游戏评测

《Clone Drone in the Hyperdome》评测:VR近战游戏的巅峰之作

  • 2025-07-25
  • Doborog Games 开发的 VR 动作 roguelike 游戏《Clone Drone in the Hyperdome》自去年12月上线以来,虽然没有掀起太大的市场波澜,但凭借其极具沉浸感的近战战斗系统复古像素风视觉表现,逐渐在 VR 玩家圈中积累了不错的口碑。

    本周,游戏迎来了重大更新 “Skyscrapper”(摩天楼模式),为玩家带来了全新的无尽挑战玩法。我们提前体验了更新内容,并结合完整版进行深度评测。

    《Clone Drone in the Hyperdome》:基本信息一览

    • 类型:VR 动作 + Roguelike

    • 平台:Quest、PC VR(本次评测基于 Quest 3 通过 Virtual Desktop 运行)

    • 发售时间:已上线

    • 开发商/发行商:Doborog Games

    • 价格:19.99 美元

    • 核心玩法:近战格斗、武器收集、循环战斗、无尽模式

    剧情设定:机器人“循环者”的复仇之路

    游戏设定在一个名为 “Crashloop” 的角斗士循环系统中,玩家扮演一名名为 Blink 的传送机器人,是最新一位“循环者”。目标是击败暴君 The Captain,但在此之前,必须击败四位被洗脑的前循环者。

    剧情虽然不算出彩,但在 VR 游戏中也算中规中矩。每个循环者之间的对话较短,角色塑造略显单薄,缺乏深度背景和情感张力。不过,作为一款以战斗为核心的游戏,剧情并非重点。

    战斗系统:近战的极致快感,一刀入魂

    《Clone Drone》最吸引人的部分无疑是它的近战战斗系统。游戏采用物理模拟机制,每一次挥砍、闪避、格挡都极具反馈感,仿佛真的在挥舞一把光剑。

    • 武器种类丰富:从单手剑、双手剑、弓箭到奇葩的“带刀盾牌”、“火焰匕首”,应有尽有。

    • 战斗风格自由:你可以选择一手剑一手盾的防守型打法,也可以使用双刀、双剑等高攻速流派。

    • 物理反馈真实:砍断敌人手臂、削掉一条腿的瞬间,会看到敌人挣扎、蹒跚的动画,极具沉浸感。

    • 难度分级机制:三种难度设定,玩家可自由调节敌人的强度,同时也适用于自己,带来真正的挑战感。

    此外,击败循环者后可获得“Turbo Fist”能力,如时间减缓、召唤僵尸、发射手里剑等,进一步丰富了战斗策略。

    游戏机制:Roguelike + 循环玩法,但缺乏深度成长

    游戏采用典型的 roguelike 结构,每次循环包括多个关卡,路径选择丰富,包含:

    • 武器商店

    • 加血房间

    • 多人对战练习场

    • 解锁循环者角色

    但与传统 roguelike 不同的是,《Clone Drone》不提供永久性成长机制,没有技能树、没有装备强化,所有提升都依赖玩家自身操作与临时获取的武器。

    虽然这种设计强调“技术为王”,但也导致了重复游玩价值有限,尤其是在通关主线之后,缺乏持续目标。

    VR 体验优化:移动、视角、交互全面适配

    游戏支持多种 VR 操作方式:

    • 移动模式:混合式移动(可同时使用传送与摇杆移动)

    • 视角控制:支持 snap 转向(15°~90°)与 smooth 转向(可调速)

    • 武器控制:可设置为“握持自动”或“按键握持”

    • 冲刺机制:通过快速挥动手臂实现,也可设置为按键触发(建议加入)

    • 辅助功能:磁吸抓取、字幕开关、单手操作等

    整体舒适度良好,但在使用双手武器时挥臂冲刺略显不便,建议未来加入“按钮冲刺”选项以提升无障碍体验。

    Skyscrapper 更新:无尽模式上线,挑战升级

    本次更新最大的亮点是新增的 “Skyscrapper” 模式,玩家在完成主线后可通过收集资源解锁该模式,进入一个无尽楼层挑战

    每一层都带来新的敌人、陷阱和武器组合,包括:

    • 巨型电锯陷阱

    • 高难度 Boss 战

    • 随机掉落的强力武器

    虽然“无尽生存”模式在游戏圈中并不新鲜,但《Clone Drone》通过不断变化的敌人配置和场景机制,保持了较高的新鲜感。

    不过,长时间游玩仍会感到重复性较高,建议加入更多剧情节点、角色互动或阶段性奖励机制。

    硬件与性能表现(PCVR 体验)

    本评测使用以下配置:

    • CPU:Intel i9-12900(16核,最高5.1GHz)

    • 内存:32GB DDR5(5200MHz)

    • 显卡:NVIDIA RTX 4070 Ti Super(16GB)

    • 平台:通过 Virtual Desktop 在 Quest 3 上运行

    全程未出现卡顿或延迟问题,游戏运行流畅,物理模拟与战斗反馈稳定。

    总结:近战 VR 游戏的佼佼者,但内容仍有拓展空间

    《Clone Drone in the Hyperdome》是一款以战斗为核心的 VR 动作游戏,凭借其物理感十足的近战系统、丰富的武器选择和沉浸式的战斗反馈,成功地在 VR 领域中脱颖而出。

    虽然剧情略显薄弱、成长系统有限,但凭借“Skyscrapper”更新,游戏的可玩性和耐玩性得到了显著提升。

    如果你是喜欢挥舞武器、享受一刀入魂快感的 VR 玩家,那么《Clone Drone in the Hyperdome》绝对值得你入手。

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