• 乾瞻科技推出 Gaze2AI 三维注视追踪方案|打造“3D 空间鼠标”,赋能生成式 AI 交互

    2025-07-14

    2025年7月14日--高精度眼动追踪技术公司Ganzin推出"Gaze2AI"参考设计,开启3D空间注视追踪新时代全球领先的可穿戴眼动追踪解决方案提供商GanzinTechnology(乾瞻科技)近日宣布推出其最新产品--Gaze2AI参考设计方案,该方案支持高精度的三维空间注视追踪。该产品于上月在AWEUSA2025(美国增强现实博览会)上首次亮相。Gaze2AI基于Ganzin的AURORAIIS硬件平台,并搭载其自主研发的Aurora-II眼动追踪算法,旨在实现人类与AI系统之间以注视为核心的全新交互方式。"正如二维鼠标改变了我们与计算机的交互方式,Ganzin的三维注视追踪技术将重新定义人与人工智能的互动体验。它是基于注意力机制的AI智能体服务背后的关键技术。"--GanzinTechnologyCEOChienShao-Yi博士Gaze2AI:打造"3D空间鼠标",推动注意力驱动计算据Ganzin表示,Gaze2AI参考设计可以在三个维度上追踪用户的视线方向,包括水平、垂直和深度信息。系统通过解析这些空间数据,实现在多个AI平台上的实时交互,例如:GoogleGeminiOpenAIChatGPT通义千问QwanMicrosoftCopilot这一技术被称为"3D空间鼠标",为无需手动操作、具备上下文感知能力的AI应用奠定了基础,未来有望广泛应用于智能眼镜、虚拟助手、教育、医疗等多个领域。GanzinGaze2AI系统的核心硬件组成Gaze2AI的核心是AURORAIIS,这是一款基于神经处理单元(NPU)的眼动追踪模块,仅需以下微型组件即可运行:1个神经处理单元NPU(尺寸:2.3x5.6mm)2个紧凑型红外眼动传感器(1.6x1.6x2.3mm)2个红外LED发射器(1x0.5x0.45mm)整套系统的总重量不到1克,功耗低于100毫瓦(mW),能够在不增加主机设备负担的前提下,直接输出实时注视数据。Ganzin表示,这种超低功耗、高性能的设计非常适合集成到AR智能眼镜、VR头显以及移动设备中。GanzinSOL眼镜+生成式AI:现场演示展示未来交互可能在AWE展会上,Ganzin展示了一款名为SOL-to-GenAI的原型系统,其工作流程如下:使用SOL眼动追踪眼镜捕捉用户的注视点与视觉场景;通过USB-C将数据传输至智能手机,并运行Aurora-II算法;数据随后被无线传输至PC,由生成式AI实时反馈结果。这套系统所使用的SOL眼镜包含:两个面向眼睛的红外摄像头和照明器,用于精准捕捉眼球运动;一个面向外部的1.3Kx1.2K彩色摄像头,用于采集用户视野中的视觉环境信息。开发者友好:可定制化设计,适配多行业应用场景针对开发者,Ganzin提供了一套完整的定制化开发套件(DesignKit),其中包含可扩展的SOL眼动追踪眼镜,适用于以下行业应用:游戏医疗健康教育培训国防军事智能制造开发者还可以根据需要调整摄像头布局和眼镜外形,以满足不同工业设计的需求。

  • 《The Pirate: Republic of Nassau》登陆 Quest|海盗开放世界新作开启抢先体验

    2025-07-14

    由开发过《Warplanes》系列的HomeNetGames推出的全新开放世界海盗游戏--《ThePirate:RepublicofNassau(拿骚共和国的海盗)》现已在MetaQuest平台开启抢先体验(EarlyAccess)。这款游戏于上周正式上线,是继《Shogun'sEmpire(幕府帝国)》与《Warplanes:AirCorp(空军团)》之后,HomeNetGames的最新作品。游戏背景设定在18世纪初的加勒比海盗黄金时代,玩家将扮演一位海盗船长,目标是接管拿骚--这个位于巴哈马的岛屿曾是"海盗共和国"的中心。在这里,你可以扬帆远航,在广阔海域中探索并逐步建设这座城市。成为海盗船长:掠夺还是贸易你说了算作为一艘战舰的指挥官,你可以自由选择自己的道路:成为一名海上劫掠者,袭击商船获取财富;或者成为一名贸易商人,通过买卖商品积累财富;从各地总督处接受任务;在酒馆中听闻流言线索,解锁隐藏任务和港口信息;自行生产商品,发展经济;招募其他海盗船长来指挥不同船只;探索宝藏地点;在开放式海战中使用多种弹药和陷阱与敌人交战。单人模式先行,多人模式正在开发中目前,《ThePirate:RepublicofNassau》仅支持单人游玩模式,但开发商已确认正在开发多人联机玩法。不过尚未公布具体上线时间或其他发行计划,我们将持续关注并带来后续更新。关于HomeNetGames与《ThePirate》系列虽然如今HomeNetGames因其VR空战游戏如《WW1Fighters》《BattlesoverPacific》和《AirCorp》而广为人知,但它早在多年前就推出了两部非VR版本的《ThePirate》系列作品:《CaribbeanHunt》(2016年发布)《PlagueoftheDead》(2017年发布)这两款作品目前已转为免费游玩。✅游戏发售信息平台:MetaQuest状态:抢先体验(EarlyAccess)商店名称:可在MetaHorizonStore中搜索并购买

  • 瑞士光场显示初创 CREAL 获 890 万美元融资,加速 AR眼镜模块开发

    2025-07-14

    总部位于瑞士的光场显示技术初创公司CREAL近日宣布完成890万美元的股权融资,该公司表示这笔资金将加速其用于AR眼镜的光场显示模块的小型化进程。本轮融资由德国光学与光电系统巨头ZEISS(蔡司)领投,其他新老投资者也参与了本轮投资,其中包括来自瑞银(UBS)私人投资者网络的部分成员。截至目前,CREAL的累计融资总额已达3200万美元。此前的投资方包括SwisscomVentures、VerveVentures和DAACapitalPartners。在一份官方声明中,CREAL表示这笔资金将帮助公司加快实现"通过推进专有光场显示技术,提供自然、舒适且健康的数字视觉体验"的使命。光场显示:打造更自然的AR视觉体验光场显示(LightFieldDisplay)是一种能够模拟真实世界光线进入人眼方式的技术。当集成到AR眼镜中时,它可以:实现更逼真的深度感知;在不同距离上提供准确的聚焦提示;显著减少长时间佩戴带来的眼部疲劳。目前市面上几乎所有的AR和VR头显都在使用一些"技巧"来欺骗我们的眼睛,让它们误以为看到的是三维场景。大多数设备依赖于基础的立体视觉(StereoVision)--即通过左右图像制造出一种深度感,但本质上这些画面仍被投影在一个固定焦距的平面上。这些设备虽然支持集合(Vergence)(双眼视线融合为一),却不支持调节(Accommodation)(眼睛根据观察距离自动对焦)。而这两个功能在现实中是协同工作的,一旦脱节,就会产生所谓的"集合-调节冲突(vergence-accommodationconflict)"。一些头显尝试通过"可变焦(Varifocal)"方案来缓解这个问题,例如MagicLeapOne和Meta早期的一些VR原型设备,会基于眼动追踪动态调整焦距,从而支持多个焦点平面。但即便如此,这些方案依然存在一定的局限性,因为它们并未真正呈现光场。CREAL的愿景:打造健康、自然、沉浸的AR体验CREAL首席执行官兼联合创始人TomasSluka表示:"随着人工智能重塑我们的工作和创作方式,AR正在成为这个新时代的核心交互界面。但如果我们要整天佩戴AR眼镜,它们必须做到健康、舒适、自然。因此我们专注于开发能以真实世界深度呈现数字影像的AR眼镜,完全契合人类眼睛的自然对焦机制。这是实现真正沉浸式空间计算的关键基石之一。"这笔新融资将帮助这家总部位于瑞士Écublens的公司继续研发其AR光场显示模块,并计划将其集成到轻便时尚的AR眼镜中。初期目标市场为企业级用户,未来将逐步扩展至消费市场。与蔡司合作拓展医疗领域应用此外,CREAL还将继续推进一项与ZEISS在2024年底签署的授权协议。该协议旨在将CREAL的光场技术应用于蔡司的下一代诊断与治疗设备中的视觉护理平台。这项合作标志着光场技术不仅在消费级AR设备中具有巨大潜力,在高端医疗视觉解决方案中也将发挥重要作用。

  • VR游戏《Sky Runner: Drone Hero》混合现实无人机飞行游戏,支持 MR 与自定义关卡编辑器

    2025-07-12

    由RudyAA与Flat2VRStudios联合开发的混合现实无人机飞行游戏《SkyRunner:DroneHero》(天空奔跑者:无人机英雄),将于本月7月31日以"重新构想"的形式正式发布,并带来大量新内容与玩法升级。去年该游戏首次亮相时名为《BomberDrone》,当时我们就曾称赞其对Quest3空间网格技术的"出色运用"。今日发行商ImpactInked正式确认了这款作品的完整版发售计划,并发布了最新宣传片。全新面貌:从《BomberDrone》到《SkyRunner:DroneHero》ImpactInked表示,《SkyRunner:DroneHero》是该作"彻底重构"之后的新形态,已从最初的概念阶段"完全重建"。玩家将在游戏中扮演一名未来的无人机驾驶员,执行包括:使用抓钩进行搜索与救援任务;操控高科技遥控无人机穿越障碍;在飞行过程中躲避陷阱;与外星生物战斗;完成各种战术目标。新内容一览:四大章节+多人空战+自定义地图编辑器此次更新带来了多项重大改进和新增内容:4个全新主题战役章节,共包含20个任务;支持1v1多人空战模式,增强竞技性;内置完整关卡编辑器,可自由设置障碍物与任务目标,打造属于你的飞行挑战;同步上线了一个全新试玩Demo,包含多个新任务与完整的地图编辑器功能。发售信息与价格变动目前,《SkyRunner:DroneHero》已在MetaQuest3平台开启抢先体验(EarlyAccess),完整版本将于2025年7月31日正式推出。值得注意的是:当前抢先体验版售价为8.99美元;正式发售后价格将上调至19.99美元。如果你对混合现实、空间探索、飞行射击类游戏感兴趣,这款游戏值得重点关注!

  • 《旗帜与堡垒 Banners & Bastions》今夏登陆 Quest|混合现实桌游风战略新作,支持手势控制

    2025-07-12

    今日NotSuspicious工作室正式宣布了一款全新的混合现实(MR)桌游风格即时战略游戏--《Banners&Bastions》,该游戏将于今年夏季登陆MetaQuest平台。这款游戏由曾开发《AirspaceDefender》的团队打造,延续了其"可随时游玩"的轻量化设计风格,但这次更偏向策略与战术层面的玩法,减少了动作元素,整体体验更加偏重"桌面战争"的战略部署。程序生成地图+实时部署单位在《Banners&Bastions》中,战斗将在程序生成的地图上进行,并被划分为多个波次。玩家通过移动旗帜来指挥部队前往不同的战场区域,实现战术部署。游戏还加入了魔法系统,例如可以将火球术等魔法能力直接投放到战场上。在战斗之间的间隙,你可以使用获得的资源召唤新单位(如长矛兵或骑士)、建造城墙等防御工事,灵活应对下一波敌人。支持手势控制,现已开启公开测试作为一款支持手部追踪控制的VR游戏,《Banners&Bastions》充分利用了Quest的交互特性,让玩家仿佛真正在操作一个虚拟的桌面战场。目前,游戏已开启公开Beta测试,感兴趣的玩家可以通过加入其官方Discord服务器来参与体验。

  • 《Zero Caliber 2》PCVR 实机曝光|Steam 版 2025 年 Q3 登陆,AI 与物理全面升级

    2025-07-12

    此前已在MetaQuest平台推出的VR射击游戏续作《ZeroCaliber2》,如今开发商XREALGames正在稳步推进其PCVR版本的开发。继今年2月确认Steam发布计划回归正轨后,XREAL在今日发布了最新的实机预告片,并确认该作将于2025年第三季度登陆Steam平台。这是目前基于PCVR构建的最新宣传片:"我们从未打算跳过PCVR",但需要时间打磨XREALGames表示:"我们从没想过要跳过PCVR,只是由于市场不确定性,我们需要时间来全力投入。"此次Steam版本将不仅仅是画面上的升级,而是对核心玩法系统的全面优化。团队承诺将在PCVR版中引入:更聪明、更具挑战性的AI敌人,它们会"合理利用掩体、包抄玩家,甚至在玩家试图蹲点时发起冲锋";引入布娃娃物理系统(RagdollPhysics),增强战斗真实感;敌人在倒下后仍会留在战场上,提升沉浸体验;动态阴影、更高质量的爆炸效果、武器特效、环境光照和载具动画;多个任务场景正在重新构建;角色模型也将进一步优化。同系列作品同步推进PlayStationVR2计划除了《ZeroCaliber2》外,XREALGames还透露,《ZeroCaliber1》也计划于2025年第三季度登陆PlayStationVR2。这一计划是在今年5月《ZeroCaliber:ShootingRange》发布期间首次确认的,当时官方表示两款主系列作品都将登陆索尼平台。当被问及《ZeroCaliber2》是否也会登陆PSVR2时,开发团队回应称:"我们会先观察《ZeroCaliberVR》在该平台的表现情况,再决定如何推进《ZeroCaliber2》的开发。如果一切顺利(目前进展良好),我们希望在今年假日季推出。"当前平台情况一览:Quest版本:已正式上线;SteamPCVR版本:预计于2025年第三季度推出;PlayStationVR2版本(初代):预计于2025年第三季度推出;PlayStationVR2版本(二代):暂未确定,但有望于今年假日季推出(视表现而定)。如需了解Quest版本的具体评价,欢迎参考我们此前发布的完整评测文章。

  • 新版《VR女友》女主模型大升级 造型更加可爱了

    2025-07-11

    近日新《VR女友》官方分享截图,展示了全新升级的女主模型。官方表示:"闪耀的瞳孔、轻轻摇曳的刘海、微微染色的双唇,带来零距离女友感,仿佛下一秒就要隔着屏幕和你说话,尽情感受这份心动吧!"《VR女友》将于今年夏季发售。玩家将扮演男主,与女主夕阳樱(夕阳さくら,YuuhiSakura)是邻居。游戏开始,男主被女主夕阳樱邀请到她的住宅交流学业,剧情由此展开。玩家在此过程中可以通过VR装具在游戏内与女主进行各种互动,包括对话、触碰身体等,玩家甚至可以悄悄进入女主的房间为女主更换服装,如黑色蕾丝裤,女仆服或运动服等。

  • VR物理驱动太空战斗游戏《BuildPort Xumia》现已登陆 Quest 3,开启抢先体验!

    2025-07-11

    由YumebauInc.开发的太空对战VR游戏《BuildPortXumia》现已在MetaQuest3/3S平台上开启抢先体验(EarlyAccess)。这款游戏融合了模块化舰船建造与多样化武器系统,为玩家带来前所未有的太空战斗体验。建造+战斗一体:打造你的专属宇宙舰队在《BuildPortXumia》中,玩家可以:自由设计模块化飞船,打造独一无二的战斗配置;使用多种武器系统,掌握多样化的战术风格;在1v1决斗竞技场(DuelArena)中与其他玩家一较高下;挑战Xumi试炼(XumiTrials),完成各种单人任务;通过实时协作舰船建造模式,邀请好友共同设计飞船。CEO解读设计理念:"它是《我的世界》遇上《火箭联盟》,再加光子鱼雷"YumebauInc.首席执行官WilsonTang表示:"我们希望让玩家同时感受到'发明家'和'飞行员'的双重快感。"他将这款游戏比作"《Minecraft》遇上《RocketLeague》,再加上光子鱼雷",形象地展现了其创意与动作并重的核心玩法。抢先体验阶段将持续更新作为一款抢先体验作品,《BuildPortXumia》将在正式发布后持续进化。YumebauInc.承诺将陆续推出:新的游戏模式更多舰船部件可用角色与头像各类优化与体验改进开发团队表示,后续更新将"以社区反馈与实验性尝试为导向",不断打磨游戏内容。

  • 《Iron Guard Salvation》8 月登陆 Quest|塔防+RTS 融合新作,支持 Steam/Pico/PS VR2

    2025-07-11

    继2021年广受好评的VR塔防游戏《IronGuard》之后,开发商XlabDigital宣布推出续作--《IronGuardSalvation(铁卫救赎)》,这是一款融合了塔防与即时战略元素的新一代VR游戏。本作将在今年8月正式登陆MetaQuest平台,并发布了最新预告片。拯救太阳系,续写未来战争史诗作为前作的直接续集,《IronGuardSalvation》的故事发生在击败反派Akris的多年后,一场新的生存之战在太阳系中爆发。玩家将再次肩负起捍卫人类文明的重任。虽然目前尚未公布确切发售日,但官方确认该作将于2025年8月登陆Quest,随后还将推出其他平台版本。更加"电影化"的VR原生体验XlabDigital创始人兼CEOZubinWadia表示,这部续作是专为VR打造的"更具电影感"的作品。值得一提的是,初代《IronGuard》后来也推出了非VR的传统平面屏幕版本,而这次的《Salvation》则从设计之初就专注于虚拟现实体验。在游戏中,你将:建造和升级炮塔管理资源在多个关卡中抵御敌人进攻在战役模式中展开跨星球战斗新玩法机制:英雄单位+自动无人机+可调节难度《IronGuardSalvation》引入了多种新机制以提升可玩性:自动无人机模式(Auto-droneMode):帮助你在战斗中更灵活地部署资源;英雄单位(HeroUnits):拥有独特技能的角色加入战场;多样化任务:每个关卡都拥有不同的地形、目标和敌方类型,强调重玩价值;难度调节系统:适合不同水平的玩家;独立剧情叙事:即使没有玩过前作,也能轻松上手;排行榜功能:与其他玩家一较高下。多平台计划公布:Steam、Pico、PSVR2接力登场除了Quest版本外,XlabDigital还透露:Steam版本将在Quest发售后"不久"推出;Pico和PSVR2版本预计将在今年年底前后上线。不过需要注意的是,目前游戏不支持跨平台购买和进度同步。此外,现在预购还可享受限时折扣优惠,有兴趣的玩家建议尽早锁定优惠资格。

  • Meta 移除 Quest 新 UI 灰色背景|Navigator 更高效,更清爽

    2025-07-11

    今年5月,Meta开始向部分测试者推送Quest系统界面的重大改版更新。这次更新带来了多项关键改进,但也因一个丑陋的半透明灰"云状"背景而引发不满。如今,Meta已正式移除了这一设计。这项名为Navigator的UI改进于5月下旬随HorizonOSv77首次推出,目前仍仅面向加入了PublicTestChannel(PTC)公开测试频道的用户开放。PTC是Meta为Quest用户提供的系统公测通道。Navigator带来了哪些变化?Navigator将主要的系统界面--如"库(Library)"、"快捷控制(QuickControls)"、"通知(Notifications)"和"相机(Camera)"--整合到一个新的大型浮动层中,覆盖在沉浸式和2D应用之上。相比此前这些界面以普通2D应用窗口形式出现的设计,这是一个重大改进。这意味着:系统界面不再会因为打开其他应用而四处移动;启动新应用也变得更加便捷;Navigator的"库"还支持最多固定10个应用,类似于Windows的开始菜单功能。听起来是不是挺不错?但问题也随之而来。饱受批评的"灰色云团"最初版本的Navigator使用了一个模糊的灰色椭圆形半透明背景来承载界面。据称这是为了增强对比度,但实际上不仅遮挡了背后的画面(无论是透视模式还是虚拟场景),看起来也非常不美观。月初时,一些PTC测试用户发现,Navigator的这个灰色背景已经被悄悄移除。而现在看来,这一改动似乎已经面向所有测试用户生效。打开Navigator时,现在只是对背景进行轻微调暗处理,无论你使用的是透视模式还是沉浸在虚拟世界中。CTO亲自承认:是我改的本周早些时候,在Instagram上的一场"问我任何事(AMA)"活动中,Meta首席技术官AndrewBosworth透露,他本人是在该设计上线后才看到最终效果,并对其非常不满意。于是他推动了更改,移除了那个备受诟病的灰色背景。何时能面向全体用户?截至目前,Meta尚未公布Navigator何时将从测试频道扩展至稳定版系统的用户。不过在今年5月,Meta曾表示:"预计将在未来几个月内逐步向所有用户推出。"对于广大Quest用户而言,这可能意味着只需再等待数周或数月,就能体验到更现代、更高效的全新系统界面。

  • 比莉·艾利什热单《Birds of a Feather》登陆《Beat Saber》|Quest 和 PC VR 可玩

    2025-07-11

    比莉·艾利什(BillieEilish)的热门单曲《BirdsofaFeather》现已正式上线VR音乐节奏游戏《BeatSaber》,玩家现在就可以在虚拟现实中随着这首旋律动感的歌曲挥舞光剑。这首歌最早收录于比莉·艾利什2024年大获成功的专辑中,并迅速成为她当年最火爆的单曲。事实上,《BirdsofaFeather》是2024年Spotify全球播放量最高的歌曲,总播放次数高达17.55亿次。单曲以"惊喜掉落"形式发布此次《BirdsofaFeather》并非作为完整专辑的一部分推出,而是以"ShockDrop(惊喜掉落)"形式单独上线。价格为1.99美元,支持Quest系列头显与PCVR平台。这是过去九个月以来,《BeatSaber》推出的第四个"ShockDrop"单曲,此前包括:埃米纳姆(Eminem)的《Houdini》肯德里克·拉马尔(KendrickLamar)的《NotLikeUs》席琳·迪翁(LadyGaga)的《Abracadabra》值得一提的是,《BirdsofaFeather》是首个不会登陆PlayStationVR和PSVR2平台的《BeatSaber》新曲目。这是因为Meta在上个月宣布,将停止为索尼平台推出新的《BeatSaber》内容,未来的新歌和DLC将仅限于Quest和PCVR用户。

  • Meta 投资 30 亿欧元入股 EssilorLuxottica,持股近 3%,加速布局 Ray-Ban Meta 智能眼镜

    2025-07-10

    据《彭博社》和《路透社》报道,Meta已向全球最大的眼镜制造商EssilorLuxottica投资30亿欧元(约合32.6亿美元),获得该公司约3%的股份。此举进一步巩固了两家公司在智能眼镜领域的合作关系。谁是EssilorLuxottica?EssilorLuxottica是一家总部位于法国和意大利的跨国眼镜巨头,目前是全球最大的眼镜公司。它拥有多个标志性品牌,包括:Ray-BanOakleyOliverPeoplesPersol同时,它还与众多高端时尚品牌建立了独家授权合作,如Prada、Armani、Burberry和Chanel。此外,该公司旗下还有连锁零售品牌SunglassHut,在全球拥有超过18,000家门店。Meta早前计划投资5%?未来或追加投资此前,《华尔街日报》等多家媒体曾报道称,Meta曾考虑投资5%入股EssilorLuxottica。如今,根据最新报道,Meta实际完成了3%的股权投资,并"正在考虑"在未来逐步增持至5%。这一消息发布的三周前,谷歌也传出以4%的持股入股GentleMonster,后者是EssilorLuxottica的新兴竞争对手之一,并正与谷歌合作开发搭载GeminiAI的智能眼镜产品。智能眼镜战略持续深化:Ray-BanMeta系列稳步推进截至目前,Meta已与EssilorLuxottica合作推出了两款智能眼镜产品:Ray-BanStories(初代)Ray-BanMeta(升级版)今年夏季还将推出第三款产品:OakleyMetaHSTN。去年,两家公司签署了一项长期合作协议,将"智能眼镜产品的联合开发延续到下一个十年",涵盖多代产品规划。截至今年2月,Ray-BanMeta眼镜销量已突破200万副。EssilorLuxottica表示,计划在2026年底前将年产能提升至1000万副。新品曝光:下一代Ray-BanMeta与OakleySphaera即将登场据《彭博社》透露,双方下一阶段的产品将是OakleyMetaSphaera智能眼镜,其摄像头位置居中,更适合第一视角视频拍摄。而根据《TheInformation》的另一篇报道,两家公司还计划于2026年推出两款新一代Ray-BanMeta眼镜,配备更强的AI功能和更长的电池续航时间。本周,相关产品渲染图也在中国社交媒体上泄露。什么是Ray-BanMeta智能眼镜?Ray-BanMeta智能眼镜是一款集成了摄像头、麦克风和扬声器的可穿戴设备,但没有内置显示屏。用户可以使用它进行以下操作:拍照与录像播放音乐、播客、有声书接打电话在WhatsApp、Messenger、Instagram视频通话中分享第一人称视角画面语音翻译扫描二维码使用MetaAI(基于大语言模型的助手),通过摄像头识别视野中的物体并提供信息阅读部分手机通知(可选)该系列产品目前提供三种款式:Wayfarer(经典飞行员款)Headliner(现代运动款)Skyler(轻便方形款)每种款式都提供四种镜片选项:清透镜片太阳镜片偏光镜片变色镜片(Transitions)框架和镜片均可选择多种颜色搭配,满足个性化需求。值得注意的是,每当摄像头被启用(无论是拍照还是用于MetaAI识别)时,眼镜正面会亮起白色LED灯闪烁提示,提醒周围人注意隐私保护。

  • 阿联酋初创公司 XPANCEO 获 2.5 亿美元 A 轮融资,估值达 13.5 亿美元,成为 XR 领域最新独角兽

    2025-07-09

    总部位于阿联酋的智能隐形眼镜初创公司XPANCEO宣布完成2.5亿美元A轮融资,公司估值达到13.5亿美元,正式跻身"独角兽"行列,成为扩展现实(XR)领域最新的高价值创业项目。本轮融资由OpportunityVenture(亚洲)领投。值得一提的是,该机构也曾领投了XPANCEO在2023年的4000万美元种子轮融资。据Crunchbase数据显示,截至目前,XPANCEO的累计融资总额已达2.9亿美元。该公司表示,新资金将加速其使命--推出全球首款多功能智能隐形眼镜,并计划于2026年正式面世。尽管目前仍处于原型阶段,XPANCEO表示这款智能隐形眼镜将集成以下功能:扩展现实(XR)实时健康监测夜视能力放大变焦功能"成为独角兽是一个强有力的信号,表明我们正走在正确的道路上。"XPANCEO创始人兼管理合伙人RomanAxelrod表示,"在短短24个月内,我们已经开发出15种工作原型,每种都解锁了新的可能性。我们的愿景始终如一:将你所有的设备融合为一个单一、隐形的界面--你的眼睛。"自2023年种子轮融资以来,XPANCEO的原型产品阵容不断丰富,包括:用于增强现实(AR)视觉的镜片可检测眼内压(IOP)的智能镜片,用于青光眼监测生化传感镜片,可从泪液中直接测量血糖等健康参数支持实时无线充电与数据读取的镜片此外,还有搭载纳米粒子技术的夜视和色彩矫正镜片,以及支持3D成像的镜片。配备小于0.5毫米投影仪的显示系统|图片由XPANCEO提供团队背景强大,科研规模迅速扩张XPANCEO由连续创业者RomanAxelrod和物理学家Dr.ValentynS.Volkov共同领导。自2021年成立以来,公司发展迅速,员工人数从最初的50人增长至如今的100人,涵盖科学家、工程师和商业人才。与此同时,公司的实验室也在不断扩大,以支持日益复杂的研发任务。智能隐形眼镜与无线充电伴侣 合作伙伴遍布全球知名高校与研究机构多年来,XPANCEO与多所国际知名高校和研究机构建立了合作关系,包括:英国曼彻斯特大学(UniversityofManchester)新加坡国立大学(NationalUniversityofSingapore)西班牙多诺斯蒂亚国际物理中心(DonostiaInternationalPhysicsCenter)迪拜大学(UniversityofDubai)这些合作为其技术研发提供了坚实的学术基础和资源支持。高灵敏度紧凑型眼压传感器 XPANCEO加入MagicLeap、InfiniteReality等XR巨头行列XPANCEO的独角兽身份使其加入了XR领域最富雄心的项目之列:MagicLeap(AR头显公司)在2014年获得谷歌领投的5.42亿美元B轮融资后估值突破10亿美元,并在2018年沙特公共投资基金(PIF)注资后估值一度高达64亿美元。今年早些时候,沉浸式网页内容公司InfiniteReality宣布获得一位私人投资者的30亿美元投资,用于打造"下一代互联网",其估值也因此达到惊人的122.5亿美元。XPANCEO正在用一种前所未有的方式重新定义"穿戴式设备"--不是眼镜、不是头显,而是真正"隐形"的未来交互入口:你的双眼。

  • 第二代 Ray-Ban Meta 智能眼镜渲染图泄露:太阳镜与光学镜框或将分别设计

    2025-07-09

    近日,一组据称是下一代Ray-BanMeta智能眼镜的产品渲染图在中国社交媒体上泄露,展示了两款不同设计:一款为太阳镜款式,另一款则为日常佩戴的光学镜框款式。发布这组图片的是一个自称"XRResearchInstitute(XR研究所)"的账号。他们声称这两张图片来自真实的产品渲染图,并表示其中太阳镜款式代号为Aperol,而光学镜框款式代号为Bellini。这两个代号与此前《TheInformation》在2024年5月的一篇报道相吻合。该报道称,Meta正在开发两款新眼镜,分别代号为Aperol和Bellini。不过XRResearchInstitute表示这两款产品将在今年发布,而TheInformation则指出它们计划于2026年推出。设计变化:分体式设计将成新方向?如果这些信息属实,那么这款新眼镜将会采用一种全新的设计理念--即太阳镜和光学镜框分别独立设计,而不是像目前一代那样提供统一外观,并通过更换清透镜片、变色镜片或偏光镜片来适应不同场景。不过也有人对XRResearchInstitute的说法提出质疑。特别是被称作Bellini的那款设计,看起来与现款Headliner款式几乎一模一样,因此有观点认为XRResearchInstitute可能误读了设计图。更强续航+AI功能升级XRResearchInstitute还透露,新一代Ray-BanMeta智能眼镜将拥有显著提升的电池续航时间,以及更强大的AI功能,包括:实时物体识别场景理解能力这也与TheInformation的报道内容一致。后者曾提到,Meta正在开发一套被称为"超级感知(supersensing)"的功能模块,作为当前Ray-BanMeta眼镜中"LiveAI"功能的升级版。目前的LiveAI功能可以在约30分钟内运行,而下一代版本将支持长时间后台运行,甚至可以达到"数小时"。例如,当你忘记带钥匙出门时,MetaAI可以提醒你;或者在下班路上提醒你顺路买晚餐所需的食材。此外,Meta还正在探索一项人脸识别功能,可以根据看到的人自动提醒你对方的名字,从而帮助用户在社交场合中更轻松地应对。与MetaCelesteHUD智能眼镜无关值得注意的是,Aperol和Bellini是Ray-Ban品牌下的产品,价格预计在300至500美元之间,而并非传闻中将于10月发布的搭载HUD(抬头显示器)的高端智能眼镜MetaCeleste(代号Hypernova)。后者定位更高,预计将售价超过1000美元,并主打增强现实(AR)视觉体验,与Aperol和Bellini形成产品线上的明显区分。

  • Zoom 正式登陆 Meta Quest 头显,用户可免费下载使用

    2025-07-09

    现在,用户可以通过MetaHorizonStore上发布的官方2DAndroid版Zoom应用,在Quest系列头显上免费使用Zoom。在此之前,用户已经可以通过MetaHorizonWorkrooms参与付费版ZoomPro会议。但当时的方式是:Zoom用户看到的是整个虚拟会议室作为一个视频参与者加入会议,就像在真实会议室中放置了一个摄像头一样。本质上是"会议室"加入了Zoom,而不是"个人用户"。而现在,标准版的ZoomAndroid应用已正式上线MetaHorizonStore,支持用户加入任何类型的Zoom会议(包括免费和付费账户)。作为一款2D应用,它可以在你使用透视模式(passthrough)时作为背景运行,也可以嵌入到你的虚拟客厅中使用。利用MetaAvatar实现虚拟出镜这次Zoom的上线得益于Meta在HorizonOSv76中新增的一项功能:任何请求使用自拍相机的Android应用都将获得一个基于MetaAvatar的虚拟摄像头画面。如果你在会议中开启摄像头,其他参会者将看到这个Avatar形象来代表你。对于QuestPro用户而言,这一功能更加智能--你的面部表情和眼神动作将通过设备的面部追踪和眼动追踪技术实时驱动Avatar,实现更自然、真实的虚拟形象表现。支持设备一览目前,ZoomWorkplace已可在以下设备上免费下载使用:MetaQuest3MetaQuest3SMetaQuestProMetaQuest2应用可在MetaHorizonStore中直接获取,无需额外订阅或费用。

  • 诺基亚在 IEEE 触觉大会上展示虚拟环境热触感技术,携手 WEART 推进触觉交互未来

    2025-07-09

    在近日举行的IEEEWorldHapticsConference(世界触觉大会)上,全球通信巨头诺基亚(Nokia)展示了其在"热触感技术(thermalhaptics)"领域的最新研究进展。该项目是与触觉反馈领域领先企业WEART联合推进的,旨在打造基于温度和触觉的物理反馈平台。这项研究不仅着眼于开发新型触觉硬件,也致力于推动以下关键技术的发展:热触感技术空间触觉(spatialhaptics)增强交互体验触觉编解码器优化通过整合WEART的技术,诺基亚正在构建一种全新的触觉模型,使用户仅凭触摸即可识别虚拟材料,例如在视觉完全相同的情况下完成物体分类任务。现场演示:体验虚拟世界的"冷热感知"在本届IEEE世界触觉大会上,诺基亚为参会者提供了亲身体验其触觉研究成果的机会。参观者可以佩戴搭载WEARTTouchDIVERPro触觉手套的XR头显设备,在虚拟环境中感受包括"冷热物体"在内的多种热触觉反馈。诺基亚指出,这一技术将显著提升虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的沉浸式体验,并有望在体积视频流媒体和远程通信等领域带来创新突破,从而推动"由触觉反馈增强的下一代沉浸式交互"。此外,诺基亚还强调,触觉标准化对于确保XR设备之间的互操作性至关重要。随着触觉技术在未来被更广泛采用,不同品牌和类型的沉浸式硬件必须能够无缝协同工作。关于WEART及其TouchDIVERPro手套WEART是一家专注于触觉交互技术的公司,其TouchDIVER系列产品以"触点驱动(actuationpoints)"功能著称,能够在手指与手掌区域提供:力反馈(forcefeedback)纹理模拟(texturerendering)温度反馈(thermalcues)这些功能使得在增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)应用中,实现对物体真实触感的模拟成为可能。✅TouchDIVERPro触觉手套亮点:6个触点驱动:涵盖全部五指指尖与掌心精准反馈:可还原纹理、重量及温度等多种感官体验温度范围:支持从15°C到42°C的热感变化轻巧设计:仅重200克,减少用户在XR环境中的摩擦干扰适用场景广:支持有线与无线两种模式,便于培训导师灵活使用该设备兼容主流头显设备,包括:MetaQuestpicoHTCViveWindowsMixedReality同时也支持基于Unity和UnrealEngineSDK构建的XR应用程序。TouchDIVERPro还配备了专属SDK,方便开发者快速创建定制化的学习体验。SDK内含一个包含22种现成纹理的资源库,帮助企业轻松在虚拟空间中复制现实物体。展望未来:迈向真正沉浸的虚拟世界随着虚拟培训与远程协作需求的增长,更具沉浸感的输入与交互方式也在不断演进。像WEART这样的企业正引领行业走向真正的"全沉浸式环境",而诺基亚的研究则进一步拓展了触觉技术在通信与内容传输中的可能性。这场结合热触感、力反馈与纹理模拟的技术革命,或将重新定义我们与数字世界互动的方式。

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