• 任天堂Labo VR套件独缺支持:Switch 2无法兼容,新VR硬件未现身

    2025-04-03

    任天堂LaboVR套件是唯一一款无法在Switch2上运行的Switch游戏,而任天堂也未宣布为这款新主机推出任何新的VR硬件。想必你已经听说了,任天堂今天早些时候发布了Switch2主机,单独售价为450美元,或者以500美元的价格与新款《马里奥赛车世界》游戏捆绑销售。根据任天堂的说法,虽然部分游戏可能存在一些小的兼容性问题,但几乎所有Switch1的游戏都可以在Switch2上运行,唯一的例外就是任天堂LaboVR。这款于2019年发布的LaboVR,是一款结合了纸板外壳和两个菲涅耳透镜的Switch游戏,并附带五个需要自行组装的配件:爆破枪、相机、大象、鸟和风踏板。可以把它看作是任天堂版的GoogleCardboard。由于Switch的720p显示屏(每眼分辨率低于640×720)和60Hz刷新率,加上缺乏位置追踪功能,使得LaboVR客观上成为了一款效果不佳的VR设备,而且它甚至没有配备绑带,用户必须用手持着使用。不过正如我们在评测中提到的,其配套的实体配件非常适合儿童玩耍。有趣的是,其中一个配件实现了基于位置的控制器追踪,利用右Joy-Con上的红外摄像头以及添加到头显前板上的发光漆点,这是一种巧妙且低成本的解决方案。任天堂解释说,LaboVR无法与Switch2兼容的原因很简单:Switch2的体积太大,无法放入原有的支架中。理论上,任天堂可以为Switch2开发一个改良版的LaboVR套件。然而,在本周的公告中并未提及这一点。考虑到VR(以及现在的混合现实)技术的进步,加上Switch2尺寸和重量的增加,再次采用相同的方法似乎不太可能。尽管如此,任天堂仍有其他方法将VR和混合现实引入Switch2,专利文件表明该公司至少在探索一些可能性。我们将继续密切关注任天堂未来几年内是否有任何支持Switch2的VR动向。

  • Xreal科技计划打造万亿级AR眼镜产业生态

    2025-04-02

    增强现实AR眼镜制造商Xreal科技的目标是在上海发展一个价值1万亿元人民币(约合1380亿美元)的产业生态系统,其首席执行官表示。"我们希望通过AR眼镜,在上海浦东新区开辟出万亿级别的新型产业生态",徐驰在近日举行的2025浦东新区招商推介会上说道。徐驰指出,AR眼镜将成为继智能手机之后的主要终端设备,并补充说Xreal预计今年的出货量将在30万至50万台之间,而在2022年至2025年期间将超过一百万台。徐驰预测,在未来五年内,Xreal将利用上海的优势实现生产和市场占有率的指数级增长。过去一年里,Xreal与两家位于上海的实体--上海视亚信息技术公司和上海科技大学建立了技术合作和产品共创伙伴关系。上个月,它与浙江晶盛机电、上海龙旗科技和北海光子签署了人工智能/AR产业链协议,共同构建开放的生态系统,建立完整的制造能力,并开发具有制定国际标准能力的绿色智能制造体系。Xreal成立于硅谷,是全球领先的消费级AR眼镜研究、设计和制造商。作为全球首家拥有自主研发芯片产品的AR公司,Xreal在过去三年中在亚马逊AR眼镜销量排行榜上位居第一,2024年的全球市场份额超过了37%。根据艾瑞咨询的一份报告,去年中国的AR眼镜销量达到了28.6万台。魅族、Rokid、Xreal、飞鹰创新科技(深圳)和Inmo是中国市场的四大主要参与者。

  • 虚拟桌面新版让macOS用户的VR体验更加出色

    2025-04-02

    虚拟桌面最近对其macOS流媒体功能进行了彻底的重构,允许用户创建额外的显示器,并提供比Apple的MacVirtualDisplay更高的帧率和更低的延迟。尽管虚拟桌面目前不支持其旗舰PCVR流媒体功能于macOS平台,但它可以将您的显示器以2D形式流传输作为虚拟表面,这实际上是该应用最初的特色之一。自去年6月以来,虚拟桌面已经能够在WindowsPC上生成额外的显示器。而在macOS上实现这一功能,则需要借助如BetterDisplay这样的第三方工具。现在,随着这次更新,虚拟桌面本身即可在macOS上实现此功能,并带来了质量、稳定性和延迟方面的显著改进。开发人员GuyGodin透露,他花费了六个月时间学习低级别的macOS开发知识,以构建出一个更优秀的流媒体解决方案。事实上,通过这次更新,在Quest3或Pico4UltraVR眼镜设备上的虚拟桌面提供的帧率高于AppleVisionPro头显中的Mac虚拟显示功能,且延迟更低。经过测试,使用M2MacBookAir通过Quest3上的虚拟桌面确实比VisionPro上的Mac虚拟显示器更加流畅,尤其适合游戏用途。然而,MacVirtualDisplay的核心优势在于它能建立Mac与VisionPro头显之间的直接无线连接,独立于家庭Wi-Fi网络,这意味着即使没有网络连接,也能正常使用。相比之下,虚拟桌面则提供了多达三个虚拟显示器,而MacVirtualDisplay仅提供一个。这两种方法各有千秋,取决于个人需求。

  • 射击训练革命:Ace与SIG SAUER合作发布高仿真度Meta Touch控制器外围设备

    2025-04-02

    射击模拟器Ace(2023)的开发工作室AceVirtualShooting与瑞士知名枪械制造商SIGSAUER携手,共同推出了一款专为MetaTouch控制器设计的外围设备。这款设备能够精准复制SIG手枪的真实重量和手感,让用户体验到最接近真实的射击感觉。此次合作将推出两款9毫米手枪的授权复刻版--SigP320X-FiveLegion和P365X-MacroComp,这两款手枪模型可以方便地安装在Quest头显的右侧Touch控制器上,以供玩家在Ace的工作室基于订阅模式的Quest应用程序中使用。Ace兼容Quest2及后续版本,订阅费用为每月19美元(若选择年付则为14美元/月),用户可以通过该应用进行多种真实射击训练和课程,不仅能够记录自己的训练进度、与其他玩家一决高下,还能实时分析射击速度、准确度等数据。除此之外,Ace还新增了SHOOTSIG竞赛系列的虚拟版本,并提供了与实际SIG手枪相匹配的游戏内模型,例如SIGROMEO3MAX红点瞄准镜等细节装备。所有由Ace官方授权的Touch外围设备,包括StaccatoHDP4和StaccatoP2011在内的产品,都严格按照其现实世界中的原型来设计框架、重量以及扳机压力,旨在吸引如急救人员、竞技射手以及射击爱好者等不同群体。"我从未体验过如此逼真的虚拟射击环境,"来自TeamSIG的世界冠军MaxMichel分享道,"AceVirtualShooting让我在家就能享受到几乎与使用SIGP320MAX进行实弹射击相同的训练体验。"尽管售价199美元的VR控制器外围设备看似价格不菲,但相较于在几次射击练习中消耗的上千发9毫米子弹而言,Ace提供的解决方案实际上更为经济实惠。想要了解更多关于SIGSAUER和Staccato复刻版的信息,或是对Ace订阅服务感兴趣的用户,可以访问工作室官方网站获取详情。

  • 《僵尸军团》首推VR版本!Rebellion宣布5月22日全平台上线双人合作战役

    2025-04-02

    英国游戏开发商Rebellion于今日正式宣布,旗下经典IP《僵尸军团》(ZombieArmy)系列将推出首款VR作品《僵尸军团VR》,定档5月22日登陆MetaQuest2/3、PSVR2及SteamVR三大主流平台。该作不仅延续了系列标志性的"纳粹僵尸末日"世界观,更以沉浸式双人合作模式为卖点,开启硬核射击VR化的新篇章。二战废墟中的生死狙击据官方介绍,本次剧情将聚焦于被炮火摧毁的德国纽伦堡。玩家将化身"死亡猎人"精英小队成员,协助传奇指挥官赫尔曼·沃尔夫上尉寻找失散亲人,同时在遍布欧洲的僵尸狂潮中杀出血路。游戏主打完整剧情战役,支持单人与双人联机模式,重现系列经典的X射线击杀慢镜头--这一设定曾在其前作《狙击精英VR》(2021)中收获大量好评。硬核军械库全面升级游戏深度还原二战武器装备体系,玩家可双持冲锋枪实施火力压制,或使用狙击步枪执行精准远程打击,所有枪械均支持手动装弹机制。战斗过程中积累的经验值(XP)可用于强化角色属性,而通过收集武器改装套件,玩家还能提升枪械射程、弹匣容量等关键性能。开发团队特别强调,本作绝非简单的移植作品,VR版专为空间交互重构了战术系统。纳粹僵尸军团再进化除常规丧尸外,系列经典敌人将悉数回归:身披重甲的"装甲巨人"需寻找弱点击破,携带爆炸物的"自杀者"考验玩家快速反应,藏身高处的"狙击手僵尸"则带来致命威胁。Rebellion创意总监表示,VR视角将大幅提升恐怖压迫感,"当三米高的变异体迎面扑来时,玩家甚至会下意识后退闪避"。早鸟优惠现已开启目前各平台预购通道已全面启动,Quest商店、PlayStationStore及Steam均提供10%首发折扣,折后价27美元(约合人民币195元)。行业分析师指出,在《亚利桑那阳光2》《行尸走肉:圣徒与罪人》等作品成功开拓VR丧尸品类后,《僵尸军团VR》凭借成熟的IP底蕴与创新合作模式,或将成为2024年VR射击赛道的重磅黑马。

  • Meta千元级智能眼镜Hypernova细节曝光:神经操控腕带+单目HUD引领可穿戴新形态

    2025-04-02

    据彭博社科技专栏记者马克·古尔曼最新披露,Meta计划在2025年底推出的高端智能眼镜Hypernova正逐渐揭开神秘面纱。这款定价预计介于1300至1400美元(约合人民币9500-10000元)的穿戴设备,或将重新定义消费级智能眼镜的产品形态。作为Meta首款自有品牌智能眼镜,Hypernova最引人注目的创新在于其配套的神经交互系统。设备将随附一款基于表面肌电图(sEMG)技术的腕带控制器,用户通过简单的手势动作--如旋转手腕或捏合手指--即可实现应用切换、照片浏览等操作。这一技术曾在MetaConnect2024大会上通过OrionAR原型机展示,如今首次下放到消费级产品。在硬件配置方面,Hypernova在右镜片下方嵌入了单色单目显示屏,支持显示地图导航、信息通知等基础AR功能。相比现售的Ray-BanMeta眼镜,其摄像头模组迎来显著升级,成像质量预计对标iPhone13水准。整机重量控制在70克左右,较前代产品增加约40%,但相比同类AR设备仍保持轻量化优势。值得关注的是,Meta为Hypernova设计了独特的充电系统。据古尔曼描述,配套充电盒采用可折叠三棱柱造型,但具体能否同时收纳眼镜和腕带尚未明确。设备延续了现有智能眼镜的语音交互能力,支持MetaAI助手、蓝牙音频流媒体等核心功能,同时新增应用界面管理系统。产品线布局方面,Meta正构建多层次智能眼镜矩阵。除Hypernova外,公司计划今年与EssilorLuxottica合作推出面向运动群体的Oakley品牌智能眼镜,摄像头采用中置设计。而到2027年,双目显示的Hypernova2和采用传统光学方案的ArtemisAR眼镜或将同期面世,后者被视为Meta冲击"真AR"市场的关键产品。Meta的sEMG腕带,代号为Ceres。行业观察人士指出,Hypernova的定价策略显示出Meta在消费级AR市场的野心。尽管相比现售的299美元Ray-BanMeta眼镜溢价显著,但其整合的神经交互技术为后续AR生态铺垫了入口。不过,关于用户隐私数据采集、全天候佩戴舒适性等实际问题,仍有待真机上市后的市场检验。据TheInformation早前报道,Meta内部正就产品线战略进行辩论--是延续HUD眼镜的中端定位,还是直接过渡到高端AR眼镜市场。这种技术路线的摇摆,反映出消费级AR设备在成本控制与技术突破间的永恒博弈。随着苹果VisionPro的上市,科技巨头在空间计算领域的角力或将通过Hypernova这类"中间形态"产品进入新阶段。

  • Pimax Play 1.38版追踪精度提升30% Crystal Super头显倒计时发货

    2025-04-01

    PimaxPlay1.38版重大更新上线 Pimax正式推送PimaxPlay1.38.02.01版本升级,重点针对旗下CrystalLight等系列VR眼镜进行三项关键优化:追踪性能突破:显著提升低纹理环境/开阔空间/多窗场景下的定位稳定性,优化射击瞄准与圆形轨迹运动的追踪精度功耗管理升级:新增"头显屏幕超时"自定义功能,支持用户按需设置息屏时间新手引导迭代:重构设备初始化流程(具体改进细节未披露) 该版本现已开放官网手动下载,系统资源占用降低约15%,预计两周内完成全球用户灰度推送。显卡适配指南RTX50系存兼容隐患 经实验室验证:NVIDIARTX50系列:整体兼容性良好,但存在垂直同步微卡顿现象(英伟达确认将发布专项驱动修复)AMDRX9070/XT系列:需采取临时方案 ▸120Hz模式:保持硬件加速GPU调度等系统功能开启 ▸90Hz模式:需关闭Windows硬件加速GPU调度、游戏模式及窗口优化功能 Pimax技术团队正与AMD联合开发永久性解决方案,预计第二季度发布修复补丁。新品动态CrystalSuper发售倒计时 旗舰产品CrystalSuper确认4月7日启动全球发货,核心参数再确认:双模显示:QLED版单眼3840×3840分辨率(可选配Micro-OLED/50PPDQLED光学模组)视场扩展:常规127°水平视场角,实验室模式可解锁138°超广域光学革新:搭载透光率达99%的非球面玻璃镜片,支持局部调光2.0技术(单眼1000分区控光)首批预订用户将获赠DMAS音频套件,渠道商透露国内现货预计4月10日抵达保税仓。

  • 57PPD+138°视场角!Pimax新一代VR头显携模块化设计杀入高端市场

    2025-04-01

    PimaxCrystalSuperVR头显全面投产4月7日正式交付全球知名VR设备厂商Pimax近日在主题演讲中宣布,其旗舰产品CrystalSuperVR头显已启动量产,并将于4月7日开始全球交付。为回馈消费者,原定限时预购福利(包含免费DMAS耳机或舒适头带)将延长至4月30日。值得关注的是,该产品最终定价较初期公布价格下调约6%,现起售价为1,695美元(约合人民币12,200元)。核心技术突破作为新一代VR标杆产品,CrystalSuper实现了多项行业突破:搭载定制QLED显示屏,单眼分辨率达3840×3840,实现57PPD视网膜级清晰度创新可更换光学模组设计,支持后期升级Micro-OLED/50PPDQLED双版本采用非球面玻璃镜片,透光率提升至99%,亮度达280尼特独家局部调光2.0技术,单眼1000分区精准控光水平视场角扩展至138°(实验室模式),常规模式127°整机体积缩减30%,重量分布优化提升佩戴舒适度与前代产品Crystal和CrystalLight相比,CrystalSuper在尺寸和重量上均进行了优化。外壳体积减少了近30%,并且人体工程学得到了改进,佩戴更加舒适。得益于动态注视点渲染和升级,这款VR眼镜在中端PC上也应该能流畅运行。据Pimax介绍,高像素密度可以减少抗锯齿,从而节省系统资源。PimaxCrystalSuper规格一览生态建设与市场布局Pimax同步推进配件生态建设,公开发布50-PPD镜片STP格式3D模型文件,助力第三方厂商开发处方镜片等定制配件。渠道网络新增挪威、瑞士市场,现已通过本地经销商开展销售。创新销售方案 企业推出"Prime会员计划"降低入手门槛:首付999美元即刻拥有设备尾款可选择一次性支付696美元或24期免息分期(月供32.99美元)现款Crystal用户享399美元会员抵扣 官方透露,Micro-OLED模组(699美元)和50-PPDQLED模组(399美元)将于后续开放选购。性能优化通过动态注视点渲染技术,中端配置PC即可流畅运行。PimaxPlay平台提供智能画质增强功能,高像素密度设计可减少40%抗锯齿资源消耗。设备集成眼动追踪与Inside-Out定位系统,标配控制器套装。据悉,CrystalSuper将于2025年第一季度完成全球铺货,目前预订可享免运费及配件礼包。此次产品迭代标志着Pimax在高端VR市场持续加码,或将推动行业显示标准进入"8K+"时代。立即预订

  • visionOS 2.4 正式上线:Apple Vision Pro 迎革命性AI升级

    2025-04-01

    visionOS2.4正式发布核心更新内容:为AppleVisionPro引入AppleIntelligence人工智能功能新增「空间画廊」(SpatialGallery)应用程序推出iPhone远程安装应用功能新增基于iPhone/iPad的访客账户创建流程版本迭代历史visionOS2.2(2023年12月):新增「宽屏」(Wide)与「超宽屏」(Ultrawide)Mac虚拟显示模式visionOS2.3:专注于错误修复与安全更新visionOS2.4:首个开发者测试版于2024年2月发布(与功能预告同步)现已向所有AppleVisionPro用户开放稳定版本AppleIntelligence功能全解析技术架构:部分功能通过设备端运算实现部分任务分流至苹果私有云计算(PCC)服务器经用户授权后,特定请求将调用OpenAI的ChatGPT支持设备:iPhone15Pro及后续机型搭载M系列或A17Pro芯片的iPad搭载M系列芯片的MacVisionPro(通过visionOS2.4新增支持)VisionPro专属功能清单(当前仅支持美式英语,其他语言2024年内陆续推出):优先级通知(PriorityNotifications)与通知摘要(NotificationSummaries)系统自动识别关键通知(如亲友紧急事件提醒)并置顶显示对长篇通知或同一应用的多条通知生成AI摘要(点击可查看完整原文)注意:该功能因偶发误读通知内容问题受到用户批评消息与邮件的智能回复(SmartReply)自动识别问题并推荐相关性回复建议苹果宣称该功能可帮助用户"通过轻点即可快速回复"在未连接蓝牙键盘时尤为重要(虚拟悬浮键盘输入效率低于触屏键盘)iPhone上的智能回复回忆影片(MemoryMovies)与自然语言照片搜索(NaturalLanguageSearch)回忆影片生成:输入文字描述后,AI将自动:挑选最佳照片/视频素材根据主题创建章节化叙事线配乐编排并生成完整影片自然语言搜索:通过描述性语言搜索图库内容邮件优先级排序(PriorityMessages)与摘要生成(MailSummaries)重要邮件自动置顶显示邮件列表页显示AI生成的内容摘要(替代传统首行预览)打开邮件后可生成中等长度的详细摘要写作工具(WritingTools)适用场景:邮件、备忘录及多数第三方应用中的文本输入工具分类:校对(Proofread):检查语法、词汇选择与句子结构并提供修改建议改写(Rewrite):调整文本风格至友好/专业/简洁,或通过"描述修改需求"自定义总结(Summarize):生成内容概览/关键点列表/表格化摘要创作(Compose):调用ChatGPT生成任意类型文本内容备忘录图像魔杖(ImageWandinNotes)根据手绘草图生成图像基于周围文字/图像内容AI创作全新图像iMessage自定义表情(Genmoji)通过文字/语音描述生成个性化表情支持三种使用方式:内嵌于消息流作为贴纸分享作为Tapback互动反馈图像游乐场(ImagePlayground)根据主题/服装/配饰/场景生成趣味图像支持功能:添加自定义文字描述调用相册照片生成亲友形象复刻集成于「信息」「无边记」应用,同时提供独立应用程序空间画廊(SpatialGallery)产品定位:苹果官方策展平台(非YouTube/Vimeo式开放平台)2023年10月竞争对手已添加空间视频支持首发内容:摄影师JonpaulDouglass与SambaDiop的视觉作品太阳马戏团/红牛/保时捷等品牌的定制化叙事内容Apple原创剧集《免责声明》《人生切割术》《心理治疗》的幕后花絮头部艺术家的特别创作区域限制:支持所有VisionPro发售地区中国大陆市场除外AppleVisionProiPhone配套应用功能模块:设备管理(MyVisionPro)远程队列管理应用下载与安装显示设备信息(系统版本/序列号)通过iPhoneTrueDepth传感器配置个性化空间音频内容探索(Discovery)AppStore热门应用/游戏推荐AppleTV应用内近300部资源:3D电影Apple沉浸式内容空间画廊最新作品推送获取方式:预装于iOS18.4系统支持AppStore单独下载iPhone/iPad驱动的访客模式旧版痛点:需佩戴头显完成初始化中途调整需重复整个流程新版改进:通过已登录同一Apple账户的iPhone/iPad快速授权远程控制功能:设置应用访问权限启动「隔空播放」(AirPlay)画面镜像

  • 《Bearly Escape》VR中的动物救援益智游戏 - 5月登陆SteamVR与Quest 3

    2025-04-01

    《BearlyEscape》是一款抢先体验版抓娃娃机益智游戏,将于今年5月在SteamVR和Quest3上推出。《BearlyEscape》是一款由TimeTraveller开发的益智游戏,玩家可以在名为Everwood的迷雾森林中寻找失踪的狗狗Robin。在搜索过程中,玩家会发现游戏中反派人物Kidd博士的变态实验室,里面挤满了偷来的动物。玩家需要使用专门的无人机和智慧,解救被关在里面的动物,并引导它们穿过充满陷阱的平台关卡,到达安全的地方。TimeTraveller创始人KelvinHou在一份事先准备好的声明中解释道:"BearlyEscape通过将电影叙事与引人入胜的互动VR游戏相结合,提供了无与伦比的沉浸式体验。团队致力于在抢先体验之前完善每一个细节,我们迫不及待地想分享有关BearlyEscape的更多激动人心的消息。"在BearlyEscape中,你可以找到八个实验室和多达40只需要帮助的动物。TimeTraveller还解释说,每个平台关卡都有多种解决方案,因此玩家可以在完成故事后返回重试并嗅出更多奖励。每个关卡还设有排行榜,你可以通过拯救动物获得额外奖励。BearlyEscape将于5月1日在Steam和Quest3系列上以抢先体验版登陆,售价14.99美元。

  • 索尼mocopi Pro动作捕捉系统深度体验:超越传统追踪的创新尝试

    2025-04-01

    在2025年的GDC上,索尼带来了最新的mocopiPro动作捕捉系统,该系统具有12个身体跟踪点。索尼的mocopiPro系统旨在通过增加六个点来超越基础系统的六点跟踪,提升其身体跟踪能力。此系统与索尼的XYNMotionStudio集成,这是一个既面向专业制作也面向VTuber的动作捕捉流水线。值得一提的是,mocopiPro另一个有趣的使用案例是为VR提供全身追踪。VRChat和Resonite用户希望在虚拟现实中花费大量的时间,并希望能够以尽可能高的保真度将他们的整个身体带入其中,因此有人穿上了装备,在GDC上对系统进行了测试。对于那些可能不知道索尼的mocopi系统是什么或做什么的VR爱好者来说,这些传感器通过贴附在身上的绑带来追踪Steam上的mocopiVR应用程序、或者用于最近在CES2025上发布的XYNMotionStudio软件和头显解决方案所支持的应用程序或游戏中的动作。索尼的mocopi传感器于2022年宣布,并于2023年发布,最初需要一部智能手机才能与SteamVR配合使用。在最近的一次重大更新中,去除了对智能手机的需求,允许直接将追踪器连接到PC,在兼容的游戏和应用程序中进行全身追踪。Mocopi系统既模块化又可扩展。对于想要在如VRChat这样的应用中体验全身追踪的新手,"VR套装"价格大约为560美元,这是他们直接连接PC的起点。这个系统提供了六个传感器,提供全身追踪,索尼表示这对大多数用户来说应该"足够好",至少根据演示会上代表的说法是这样。还有一个附加套件可供购买了原版mocopi系统(意在通过移动设备连接)的人使用,价格约为730美元。从六个增加到十二个潜在的跟踪点应能实现更高的准确性和更精确的身体位置转换。测试mocopi传感器在动手演示期间,参与者选择了简单的动作,比如挥舞手臂或是在房间里走几步。但有人想更彻底地测试这个系统。此人尝试了匍匐前进、跳跃踢腿,甚至假装是一个四分卫在口袋里挣扎着试图完成一个完美的达阵传球。在此过程中,观察到跟踪系统偶尔会滑出位置。如果绑带在身上有任何滑动,似乎就足以让系统混乱并需要重新校准。虽然这个过程很快,但如果在一个游戏会话中不得不多次这样做,那可能会很烦人。推测对于高强度的动作,mocopiPro可能需要一个更坚固的束具系统来确保可靠的追踪。总体而言,测试mocopiPro给人留下了深刻印象,其表现看起来相当不错。当然,将索尼的软件生态系统融入专业人士的工作流程将是另一个问题。

  • 《鱿鱼游戏》VR体验升级:'Repeat Racers'迷你游戏全新登场,迎接最终季的到来

    2025-03-31

    随着Netflix热门剧集《鱿鱼游戏》的影响力持续扩大,SandboxVR推出了一个名为"RepeatRacers"的全新迷你游戏,进一步扩展了其基于该系列的虚拟现实(VR)体验--"SquidGameVirtuals"。自2023年9月推出以来,《鱿鱼游戏》VR体验已经取得了巨大的成功,票房收入超过了3000万美元。特别是在最初的两个月里,SandboxVR收入达到了456万美元,吸引了大约7.5万名玩家参与,每位玩家支付约60美元体验这款虚拟生存游戏。"SquidGameVirtuals"让两队各六名玩家在一系列经典的挑战中相互竞争,包括令人紧张不已的"红灯,绿灯"和惊险刺激的"玻璃桥"。与原作中的残酷设定相似,在比赛中未能达到终点线的玩家将被虚拟淘汰。每场比赛结束后,参与者都会收到一段个性化的精彩视频,记录他们在虚拟世界中与死亡擦肩而过的瞬间。现在,"RepeatRacers"这一新迷你游戏已经在所有SandboxVR地点上线,为玩家们带来了全新的谜题和竞赛体验,并根据排名获得积分。随着Netflix宣布《鱿鱼游戏》第三季也是最后一季将于2025年6月27日首播,这个新的迷你游戏无疑将吸引更多粉丝的关注。值得注意的是,《鱿鱼游戏》依然保持着Netflix观看人数最多的非英语节目的记录,观看次数高达2.652亿次。这不仅展示了该剧在全球范围内的巨大吸引力,也为SandboxVR的扩展提供了强大的支持。

  • Meta Quest排行榜揭晓:《Hellsplit: Arena》意外跻身前十,激发VR社区热议

    2025-03-29

    在最近更新的MetaQuest排行榜中,一款名为《Hellsplit:Arena》的残酷虚拟现实(VR)动作角色扮演游戏意外地占据了第10位。这款带有恐怖元素的中世纪风格游戏自2025年3月20日发布以来,在VR社区内引发了广泛的讨论与评价。尽管《Hellsplit:Arena》在349条用户评论中获得了平均4.2星的好评,玩家间的反馈却呈现出明显的分歧。一方面,玩家对其激烈的战斗机制和出色的画质表示赞赏;另一方面,也有不少用户指出了技术层面的问题,如漏洞、音效不佳以及性能不稳定等。对此,开发商DeepTypeGames已积极回应,并承诺将通过后续补丁解决这些问题。与此同时,免费多人游戏《AnimalCompany》继续稳坐榜首位置,其次是捉迷藏游戏《Yeeps:HideandSeek》,以及社交运动游戏《GorillaTag》。经典音乐节奏游戏《BeatSaber》和模拟体验游戏《IAmCat》则分别位列第四和第五名。以下是截至2025年3月29日的MetaQuest平台前十大畅销游戏概览:《AnimalCompany》-免费,拥有超过10万条评论,平均4.9星。《Yeeps:HideandSeek》-免费,7万多条评论,平均4.9星。《GorillaTag》-社交运动游戏,14.5万条评论,平均4.6星。《BeatSaber》-音乐节奏游戏,售价29.99欧元,平均4.5星。《IAmCat》-猫科动物模拟器,售价17.99美元,超过6.1万条评论,平均4.9星。《剑与魔法:游牧》(Blade&Sorcery:Nomad)-中世纪战斗模拟器,售价29.99美元,5.6万条评论,平均4.3星。《Bonelab》-基于物理的射击游戏,售价39.99美元,3万多条评论,平均4.6星。《PokerStarsVR-LasVegasUnlimited》-VR赌场游戏,近3万条评论,平均3.9星。《VRChat》-社交平台,约3万条评论,平均3.9星。《Hellsplit:Arena》-新上线的动作角色扮演游戏,售价11.99美元,以黑暗奇幻的亡灵战斗为特色。对于《Hellsplit:Arena》而言,未来的发展取决于开发团队能否有效解决现有问题,并赢得更多玩家的认可。

  • 《僵尸部队VR》:亡灵狩猎者的虚拟现实新纪元 - 2025年5月22日多平台震撼登场

    2025-03-29

    这款备受期待的僵尸射击游戏系列的VR版本《僵尸部队VR》即将在2025年5月22日正式登陆MetaQuest、PlayStationVR2和SteamVR平台。这是继Rebellion成功推出《狙击精英VR》及其扩展包《狙击精英VR:冬日战士》后,又一次将经典系列带入虚拟现实领域的尝试。故事背景设定于《僵尸部队4》事件之前,玩家将扮演一名精英死亡猎人,加入队伍执行任务,目标是追捕那些逃脱的僵尸战犯。游戏场景位于纽伦堡的废墟周围,在这里你不仅要帮助传奇的死亡猎人指挥官找到失散的家人,还要为解放欧洲免受亡灵威胁而战斗。《僵尸部队VR》为玩家带来了多种特色玩法,包括整个战役期间的双人在线合作模式。游戏内含有真实的二战武器,从精准的狙击步枪到快速射击的冲锋枪应有尽有。此外,还特别针对VR环境重新设计了经典的X射线击杀视角系统,让每一次击杀都充满震撼力。通过角色升级机制,玩家可以提升自己的能力与武器性能,如增加伤害、提高准确度及扩大弹容量。对于追求竞技乐趣的玩家来说,游戏内置的街机风格计分系统提供了一个与全球玩家较量的机会,看看谁才是真正的僵尸杀手之王。同时,《僵尸部队VR》还支持Quest和PCVR版本的ProTubeVR配件,为玩家提供了更加沉浸式的游戏体验。无论你是系列的老粉丝还是新玩家,这款游戏都将为你带来前所未有的僵尸狩猎冒险。

  • 小米下月发布首款AI智能眼镜:双核架构+高性能摄像头

    2025-03-29

    知名博主WisdomPikachu披露了一则重要消息:小米首款真正意义上的人工智能(AI)智能眼镜将在下月的新闻发布会上正式亮相。据透露,这款智能眼镜采用了双核架构,并配备了一颗高性能摄像头,其拍摄效果可与MetaRay-Ban相媲美。通过这副眼镜的镜头,用户不仅能观察现实世界,还能体验到由AI带来的丰富互动功能。例如,用户可以通过眼镜识别物体、自动识别餐厅并即时获取如价格和评分等实用信息,这种功能类似于苹果的智能视觉系统。值得注意的是,这款AI智能眼镜并未配置显示屏,因此主要依靠触摸和语音进行交互。此外,它还可能支持手势控制,不过在错误处理方面仍需进一步优化,这是小米面临的一个挑战。据了解,小米AI智能眼镜直接对标MetaRay-Ban,不仅集成了AI功能、音频耳机模块和摄像头模块,还将以"小米"品牌推出,而非"米家"。此外,这款新品预计将与备受期待的小米15sPro一同发布。后者作为一款旗舰机型,将首发搭载小米自主研发的XuanjieSoC芯片,为用户提供更出色的性能体验。

  • 热门VR游戏《Vertigo 2》将于4月25日登陆SteamVR

    2025-03-28

    《Vertigo2:IntotheAether》将于4月25日登陆SteamVR,PSVR2DLC计划待定对于《Vertigo2》的粉丝来说,一则喜忧参半的消息传来:开发人员ZachTsiakalis-Brown确认,《Vertigo2:IntotheAether》,这款备受期待的故事扩展包将比原计划推迟一个月,于4月25日在SteamVR上发布。至于索尼PlayStationVR2版本的DLC发布时间表,则尚未公布。延期消息与内容预告原本预计在3月发布的"IntotheAether"现在确定于4月25日推出。尽管延期让一些玩家感到失望,但这次更新为游戏带来了全新的冒险和挑战。在《IntotheAether》中,玩家将继续跟随主角Brian的脚步,他意外帮助了一个来自虚空的代表团入侵地球。现在,Brian与叛徒Kaiboi联手,在混乱中寻找机会执行一项看似不可能完成的救援任务。玩家将探索最古老、最神秘的宇宙空间,面对新敌人,收集虚空文物以解锁新的路径和能力提升。此扩展包还为游戏引入了新的武器和工具。数字奖励与实体版该DLC不仅带来了精彩的游戏内容,还包括了一些数字奖励,如一篇发生在《Vertigo》系列之前的短篇小说《远离以太》,一张展示已知区域的地图,普朗克科学家关于以太的研究报告,以及一些新的概念艺术图。喜欢收藏的玩家可以通过Zulubo.com购买包含额外内容的实体版。游戏特色与开发者背景《Vertigo2》因其成功地将传统乐趣带回VR射击游戏而获得广泛赞誉。这款游戏有意识地避开了现代游戏设计中的制作系统和路径标记等元素,转而专注于提供具有挑战性的战斗体验,并通过精细的武器操作、解谜环节以及独特的幽默风格向经典作品《半条命》致敬。考虑到开发者Tsiakalis-Brown曾参与《半条命:Alyx》的开发工作,这种设计理念并不令人意外。他几乎独自完成了《Vertigo2》的开发,仅在艺术和部分游戏元素上得到了少量外部支持,最终呈现出了可与大型工作室相媲美的质量。基础游戏已于2023年9月在Steam平台上线,兼容所有主流PCVR设备,并提供了PlayStationVR2版本。

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