• Apple Vision Pro 新专利:涉及空间视频拍摄记录

    2023-10-17

    近日,世界知识产权组织(WIPO)公布了一项与VisionPro相关的苹果专利,该专利可引导用户注意力、记忆力和认知能力。基本上,这是一个用户界面,允许用户记录用空间视频拍摄的记忆,并能够添加注释和评论,以更好地详细说明记忆。在WWDC23期间,苹果高级工程项目技术开发小组的EnKelly表示:"由于VisionPro的强大功能,我们能够走得更远(例如将iPhone照片在巨大的全景虚拟显示屏中显示),为照片和视频(空间视频和照片)增加了一个新的维度。VisionPro是苹果的第一款3D相机,可以让用户使用 SpatialAudio 在3D中捕捉和重温记忆。"苹果在其专利中指出,头戴式设备,如头戴式显示器、护目镜、智能眼镜、平视显示器等,可以执行一系列由可穿戴设备随附的组件(例如传感器、电路和其他硬件)管理的功能。头戴式设备可以提供身临其境或其他自然的用户体验,因此用户可以轻松地专注于享受体验,而不会被头戴式设备的机制分散注意力。各种电子设备可用于捕获、创建和编辑媒体,例如,通过捕获图像、录制音频、存储文本和其他此类媒体格式。近年来,电子设备变得越来越便携,为用户提供了更多在体验日常生活的同时创建媒体的机会。在这方面,媒体可以是用户作为记录、输入和/或能够由电子设备(例如头戴式设备)记录的其他数据生成的任何内容。在许多情况下,来自用户的媒体可以基于和/或受到与外部环境和/或电子设备输出的交互和/或观察的启发。因此,用户可以在可检测、可记录和可重现的情况下创建内容。在某些情况下,用户可能会被打断和/或以其他方式希望从较早的时间恢复思维过程。但是,自那时以来,情况可能发生了变化。由于用户的想法在精神上与早期思维过程的情况有关,因此用户可能很难恢复这些想法。可能需要向用户提供输出,以刷新用户的记忆,并帮助用户从先前模式进一步发展想法,进一步需要提供响应用户注意力状态,并帮助用户集中注意力和/或执行重新获得焦点活动的输出。头戴式设备可以在第一种模式下记录用户可感知的体验,而头戴式设备在捕获模式下操作,从而促进用户的思维过程。在捕获模式下,头戴式设备可以记录用户的输入。在第二种模式下,头戴式设备可以再现先前记录的体验以及用户输入,以便用户可以恢复与第一种模式相关思想和想法的开发。头戴式设备还可以跟踪用户的状况,以监控用户的注意力水平,并提供指示器来提示用户执行有助于重新聚焦的活动。苹果甚至更进一步,用户将能够返回空间视频并添加有关该录制场景的一些想法。可能是用户希望记录视频中谁是重要的、拍摄地点以及有关视频的其他想法,以帮助用户记住他们有一天可能会忘记的有限细节。苹果专利图1示出了作为本发明涉及的设备HMD(VisionPro);图2示出了用户头戴式设备的俯视图;图3示出了图2头戴式设备图像视频捕获模式下的用户界面。此外,在图3中,显示器#140可以提供用户界面#142,其输出由相机捕获的视图。当头戴式设备#100的输入设备接收来自用户的输入时,这种输入可以由头戴式设备输出。例如,输出#144可以包括从用户接收和/或记录的输入表示。这样的输出可以允许用户查看、跟踪和/或监控用户自己的输入,如头戴式设备接收到的。因此,头戴式设备可以便于接收和记录提供给它的用户的输入,并允许用户记录在头戴式设备处于第一模式(例如捕获模式)时在第一会话(例如,捕获会话)期间产生的想法。

  • FDA 成立数字健康技术咨询委员会,以探索 DHT 相关技术问题

    2023-10-17

    近日,美国食品药品监督管理局(FDA)宣布新成立一个数字健康技术咨询委员会,以帮助该机构探索与数字健康技术(DHT)相关的复杂科学和技术问题,如人工智能/机器学习(AI/ML)、AR、VR、数字疗法、可穿戴设备、远程患者监测和软件。数字健康咨询委员会将就与DHT相关的问题向FDA提供建议,提供相关专业知识和观点,以帮助该机构提高对使用DHT相关的益处、风险和临床结果的理解。该委员会将在2024年全面运作。为了支持安全有效的数字健康技术的发展,同时鼓励创新,FDA将征求委员会的意见,该委员会将由来自不同学科和背景、拥有技术和科学专业知识的个人组成。这将有助于确保数字健康医疗设备的设计和针对性,以满足不同人群的需求。FDA数字健康卓越中心主任TroyTazbaz表示:"技术以令人难以置信速度的发展,我们很高兴能组建由该领域专家组成的委员会,他们可以帮助确保我们对这些令人兴奋的新技术产品时刻保持监管,同时在安全和有效性标准的范围内开展工作。"

  • Syntec Optics 宣布推出全新夜视镜 AR 头显 Viper

    2023-10-17

    近日,科学技术仪器、航空航天和国防供应商SyntecOptics宣布推出用于夜视镜的全新轻型目镜Viper,并计划于10月开始量产。据SyntecOptics称,全新的 Viper将解决现有夜视镜对替换光学元件的积压需求,以及对改进光学元件以适应下一代夜视镜的新需求。据valuate.com估计,到2027年,用于夜视护目镜系统的图像增强器的全球市场规模将接近10亿美元。SyntecOptics首席执行官JoeMohr表示:"美国先进制造业回流的趋势有利于SyntecOptics的持续增长。我们专注于设计重量轻、性能高性能的夜视光学系统,这为美国国内和全球供应创造了相对于现有外国供应商的进一步优势,并将在美国增加新的就业机会。"SyntecOptics项目经理RichardSwartz表示:"SyntecOptics在下一代 AR头戴式显示器领域处于有利地位,目前 SyntecOptics 正在利用其世界级的设计能力,通过垂直集成和优化的光学制造,为夜视光学提供美国产的轻质替代方案。"值得一提的是,SyntecOptics此前宣布与OmniLitAcquisitionCorp。达成业务合并协议,根据惯例成交条件,预计SyntecOptics将于2023年第四季度在纳斯达克证券交易所上市,股票代码为"OPTX"。

  • 苹果液态透镜新专利:可用于未来版本 Vision Pro

    2023-10-17

    近日,美国专利商标局公布了苹果公司与液态透镜技术的相关专利。这项专利显示该技术或将在VisionPro或未来版本空间计算设备中的应用。在操作过程中,用户可以通过头戴式设备的透镜查看 VR/AR视觉内容。为了适应具有不同类型视力(近视、远视等)的用户和/或以不同的图像距离显示图像(例如,在不同的图像平面中创建虚拟图像),透镜可以是可调液态透镜。与为每个用户定制的实际透镜相比,液态透镜系统将大大降低成本。苹果公司在其专利背景中指出,头戴式设备可能包括带透镜的光学系统。透镜允许设备中的显示器向用户呈现视觉内容。头戴式设备通常包括具有固定形状和属性的透镜。如果不小心,可能很难调整这些类型的透镜,无法以最佳方式向头戴式设备的每个用户呈现内容。带有可调节透镜的电子设备苹果的发明涵盖了头戴式设备中的透镜模块,该模块可以包括透明透镜元件、耦合到透明镜片的透镜塑形结构,以及多个致动器,这些致动器被配置为调整透镜塑形结构的位置以调整透明透镜元件。透镜模块还可以包括一个附加的透明透镜元件和一个在两个透明透镜元件之间的充液腔。透镜塑形结构可以包括多个扩展部分,每个扩展部分连接到相应的致动器。为了确保透镜塑形结构在扩展部分之间具有所需的曲率,透镜塑形结构可以在相邻扩展之间的一个或多个段中设置一部分,该部分具有与透镜塑形结构的附加部分不同大小的属性。相对于透镜塑形结构的附加部分,相邻扩展段之间的部分可能具有更高或更低的硬度。与透镜塑形结构的附加部分相比,透镜塑形结构的相邻扩展之间的部分可能具有不同的宽度、厚度或杨氏模量。透镜塑形结构的相邻扩展部分可以有弯曲。透镜塑形结构的相邻扩展部分可以具有多个突起或多个凹槽。透镜塑形结构的不同段可以具有不同的修改部分(或没有修改部分)。苹果专利图3和图4是一个说明性透镜模块的横截面侧视图,该模块包括致动器和透镜塑形元件;图5是说明性透镜塑形元件的俯视图,该元件包括用于耦合到各个致动器的扩展部分;图11是一个说明性透镜塑形元件的俯视图,该透镜塑形元件具有不同弹性的局部修改部分。苹果专利图14A和14B是说明性镜片塑形元件的横截面侧视图,该元件具有每个致动器的多个致动点,以在镜片塑形元件的圆周周围更均匀地分配力。

  • Virti 与 UTMB 合作,为医学生提供沉浸式医学培训

    2023-10-17

    沉浸式培训解决方案提供商 Virti 最近宣布已与美国德克萨斯大学医学分部(UTMB)合作,将沉浸式学习体验引入其教学。根据Viri的说法,自20世纪70年代以来,UTMB一直在使用模拟来培训医疗保健专业人员。它是最早开始使用"标准化患者"的大学之一--引入真人扮演的"病人",为医学培训带来真实感。现在,UTMB健康教育中心计划使用由Virti提供支持的AR/VR体验来增强学生的学习。一个值得注意的XR应用是"患者安全室"模拟,学生可基于该应用进行练习,旨在识别医院环境中的潜在安全隐患和HIPAA违规情况。练习结束后,学生向教授进行汇报,讨论他们的练习结果。Virti表示,这种身临其境的方法比传统基于视频和讲座的教学方法有了显著的改进。UTMB呼吸护理助理教授BruceAdcock表示:"在虚拟临床模式下,学生将能得到充分的练习。"此外,Virti指出,XR模拟也可以在更短的时间内为学生提供更多的练习机会。UTMB另一个XR模拟涉及对由生成AI驱动的虚拟患者医学访谈。因此,被称为"MikeWhite"的患者可以根据课程的要求适应各种语言、种族、性别和背景。UTMB教学技术专家RichardBriley表示:"沉浸式临床教学解决方案旨在帮助学生学习如何与患者沟通,并针对性提出相关必要问题。"因此,学生能够学习如何与患者有效沟通,提出相关问题并进行体检,包括检查生命体征。Virti还补充说,由于MikeWhite虚拟生物由生成AI提供支持,因此可以使用背景故事进行编程,使其能够回答脚本外的问题。目前在试点阶段,UTMB的XR模拟已经用于培训约1000名学生,并使多个医疗保健学院的学生受益,包括医学、卫生专业、公共和人口健康以及生物医学科学研究生院。Virti表示,UTMB正在积极收集基准数据,以评估XR对学生成绩的影响。据Virti介绍,在未来,该大学设想XR技术可能被用于评估学生的整体表现,并为委员会考试做准备。

  • 黑毛警长008:Meta Quest 3 Lite 将于明年上半年上市

    2023-10-17

    MetaQuest3Lite 能否在明年上半年上市,以低至200美元的价格取代不带手柄的Quest2呢?今年早些时候,Meta内部路线图显示该公司计划在2024年"以VR头显消费级市场最具吸引力的价格"发布一款新头显。上周,彭博社记者MarkGurman报道称,这款头显"看起来很像Quest3,但使用的组件成本较低",并将其描述为"混合现实头显"。这些评论表明,这款廉价头显可以具有与Quest3 类似的传感器套件,并且还使用了 Pancake 镜头。然而,硬件分析师黑毛警长008 声称,该头显实际上将使用菲涅尔透镜,只有黑白直通,专注于VR,而不是混合现实。他声称该产品可能被命名为Quest3Lite,并以200-300美元的价格推出。黑毛警长008表示 Quest3Lite 的发布"可能会提前"到2024年上半年,从而快速取代Meta产品线中的Quest2。格尔曼和黑毛警长008都认为,Meta正在考虑将手柄作为达到目标价格的可选配件,而不是将它们包含在盒子里。多年来,Meta通过软件更新显著改进了无手柄手部追踪功能,并发布了工具和演示来帮助开发者进行游戏与应用开发。去年8月,黑毛警长008 声称 PICO4 将于4月推出,并采取"积极的补贴策略"来对抗Quest2,事实证明这是真的。PICO4于去年9月27日在中国市场推出,然后于10月在欧洲推出,尽管有 Pancake 镜片、双2K显示屏和彩色直通,但售价仅为430欧元。不过,分析师的预测并非都是正确的,Meta过去在推出产品之前就改变了计划。尽管如此,现在仍有三个消息来源表明Meta计划在明年发布一款低成本的头显,但具体采用何种形式仍不清楚。

  • Shopify集成苹果iOS 17物体捕捉功能,为商家创建AR 3D数字资产

    2023-10-17

    近日,电子商务平台 Shopify宣布推出了其最新集成功能,利用苹果iOS17物体捕捉技术(ObjectCapture),可用于即时创建AR3D数字资产。使用带有激光雷达扫描仪的iPhonePro,在线商家现在可以访问一个完全免费的尖端平台,将商品直接从现实上传到虚拟世界中。在线商家可以直接进入 Shopify 平台,而无需额外的硬件、软件或成本,从而为市场上的商品构建庞大的3D目录。该工具还有助于通过苹果令人难以置信的功能实现3D资产扫描的普及化,并显著改变在线商店购买和销售商品的方式。3D资产可以通过允许人们从2D图像移动到完全3D、可扩展的内容来重塑购买力。例如,用户可以更详细地查看物品,或将物品叠加在其物理空间中以在房间中查看效果。此外,卖家可以展示他们的整个产品目录,允许人们与物品进行物理交互,以使用特殊的头戴式显示器(HMD)查看物品的形状、质地、表面处理和尺寸。新平台也不需要3D建模知识,可指导供应商在不到20分钟的时间内扫描和上传产品。这将提高从在线查看产品到将其放入购物车的转化率。使用AR技术对物体进行建模使人们对购买更有信心,从而减少退货和浪费。Shopify通过利用苹果AR技术,避免了使用以前在物体捕捉过程中的昂贵设备、工作室和服务,从而节省金钱和时间。有了苹果,这些工具不再是开发管道的一部分,而Shopify也释放了平台的巨大潜力,节省了以前所需的资金、时间、成本和资源。通过为店主快速升级这些功能,实现了图像捕捉流程的普及化。通过允许潜在买家在空间上熟悉产品,提高了转化率和购物者信心。通过提高产品的规模、保真度和交互性,并集成AR"室内视图"功能,客户可以更深入地了解他们想要购买的产品,从而减少因感官信息有限而导致的退货。此外,设计师家装买手店 AAVVGG 通过利用其电子商务平台的新集成来帮助支持该计划,这样做让那些有意购买家具、装饰品和其他物品的消费者能够放心地购买奢侈品。为了传达产品的更多功能,AAVVGG利用Shopify的物品扫描技术,在舒适的家中和办公室向用户群显示质地、尺寸、照明等。这一点尤其关键,因为顾客使用智能手机购物越来越多,而不是使用PC和笔记本电脑。这可以让购物者创建他们所需产品的定制版本,同时将实体店与网店相结合。就在亚马逊、Avataar、Zero10、沃尔玛、欧莱雅等多家电子商务巨头竞相推出新颖的AR解决方案之际,Shopify宣布了这一消息。在新冠疫情发生后,各公司开始关注沉浸式技术,以简化购买流程、扩大品牌知名度、实现可持续发展承诺等目标。当被问及新的集成如何提高产品目录对象扫描的采用率时,Shopify公司AR/VR产品负责人RussMaschmeyer 解释说,该技术"使更多商家能够创建自己的3D产品内容以在店面上展示"。过去,扫描仪为其在线店面提供类似的服务,但借助苹果iOS17ObjectScan技术,这是"第一次有如此高质量的API,具有任何人都可以使用的清晰简单的用户体验"。他表示,服装、鞋类、硬质商品和家具等物品的扫描效果"非常好",Shopify免费为用户提供了这些工具和集成。他进一步解释说:"传统上,这些模型的成本为数百到数千美元,需要数周时间才能创建。在Shopify应用程序中向使用iOSPro设备的所有商家提供这种简单的用户体验,已经为许多新商家打开了3D/空间商务的大门。这些中小型企业现在可以在销售前以更丰富的方式与客户互动。"此外,Maschmeyer还解释了捕获实物资产并将其上传到平台上的过程,以及它与以前的方法有何不同。对于这个过程,他表示"真正的突破是捕获用户体验的质量和简单性"。他补充说:"扫描过程之前、期间和之后,简单说明和屏幕上的视觉提示可以轻松快速生成出色的扫描结果。商家可以利用 iPhone或iPadPro 进行采集,但生成的模型可以在任何地方显示。"Maschmeyer进一步表示:"随着商家扫描产品模型并将其添加到店面,购物者将看到更多的360°产品浏览器、带有3D产品内容动画的网站、室内产品预览以及其他由3D产品内容驱动的沉浸式体验。商家可以利用这些扫描产品模型创造出许多强大的体验。"

  • 传索尼计划收购万代南梦宫,以应对微软威胁

    2023-10-17

    近日,索尼互动娱乐公司(SIE)旗下第一方游戏工作室BendStudios的前开发者AlexSmitk在 X平台上爆料称,索尼计划收购万代南梦宫,以应对微软收购动视暴雪。据传,索尼公司的高管十时裕树和吉田宪一郎已经就收购事宜与万代南梦宫进行了多轮谈判,并取得积极成果。为了增加收购筹码,十时裕树还计划出售超过100亿美元的索尼金融业务。如果这次收购成功,将是有史以来最大的一笔交易之一。早在今年初,索尼现任首席执行官JimRyan在得知微软将收购动视暴雪后,试图与微软进行一系列谈判以迫使其放弃收购,但索尼和微软的会谈很快破裂,并导致JimRyan调整了策略,改为"一边等待暴雪收购案被监管机构阻止,一边在Bungie之外寻找新的收购对象",最终选择了万代南梦宫。目前,索尼正在等待相关部门对微软的收购案做出最终决定,并同时寻求其他潜在的收购目标。AlexSmitk还称,索尼将会在下一个财年初(明年3月后)官宣对万代南梦宫的收购。这一举措无疑会对微软试图收购动视暴雪构成有力竞争。

  • 苹果智能眼镜新专利:带有蜂窝连接功能,或成为未来iPhone新形态

    2023-10-17

    近日,美国专利商标局公布了苹果公司的一项智能眼镜专利申请,该专利涉及眼镜形态,该眼镜具有一个环绕镜片的金属框架,并可能具有通过铰链与框架相连的镜腿。更重要的是,苹果智能眼镜中的射频收发器电路(如蜂窝电话收发器电路)可能与一个或多个天线相连。这些天线可能具有通过在金属框架中放置电介质填充间隙以将框架分成几段而形成的天线谐振元件。由金属框架段形成的天线谐振元件可以使用传输线耦合到射频收发器电路。苹果专利图6、7、8和9是一副智能眼镜的正视图,天线位于框架上的各个面部位置;图10是一副智能眼镜的示意图,其细长的侧面部分(镜腿或镜壁)包括天线。虽然这项专利看起来很简单,但它蕴含深意,证实了苹果正在为iPhone开发一个额外的外形设计:智能眼镜。

  • 霍尼韦尔展示其最新 AR 解决方案 360 Display

    2023-10-17

    近期,科技巨头霍尼韦尔(Honeywell)在华盛顿举办的AUSA展会上展示了其最新的AR解决方案360Display。据悉,Honeywell360Display 是一款可穿戴显示器,采用了模拟自然视觉技术,可为在低能见度下飞行的飞行员以及需要在低能见度或危险条件下操纵的地面车辆操作员提供前所未有的态势感知,同时可有效防止晕动症等情况发生。该显示器的航空版是一种可穿戴遮阳板,它使用 AR为民用或军用飞行员提供高分辨率的360度视图,与驾驶舱外的视图无缝匹配。它还在飞行员视野中提供交通呼叫和飞行仪表,这使得 Honeywell360Display非常适合在夜间、恶劣天气或拥挤的空域飞行。该显示屏提高了安全性、飞行员信心和飞机实用性。加固型车辆的操作员可以使用显示屏在低能见度或危险条件下安全操纵。它通过提高能见度和减少在车辆中查阅仪器的需要,提高了整体态势感知、反应速度和生存能力。轻巧的头戴式显示器使用实时外部高分辨率摄像机馈送来创建无缝的混合现实视图,并为操作员在其直接视野内提供传感器信息。霍尼韦尔航空电子设备高级技术销售经理AdamGavrich指出:"我们配备了一项非常具体的技术,基本上可以让你的身体认为它正在用自己的两只眼睛看,它没有任何增强功能,这是我们系统非常特别的原因所在。"

  • PSVR2 在游戏画质和 BUG 方面需进一步精进

    2023-10-17

    凭借 PSVR2,索尼在今年年初对重要的VR生态系统进行了新的尝试。在 PSVR2 推出近八个月后,PlaystationStore列出了100多款 VR游戏。然而,任何关注过去几周 PSVR2 游戏发布的玩家都知道,几乎每个月都会有一两款大型VR游戏让粉丝失望。因为它们几乎没有图形优化且存在Bug,所以 PSVR2 的优势未被使用。第一个令人失望的是独家游戏《SwitchbackVR》,尽管被推迟了,但游戏画质仍然很糟糕。该工作室发誓要改进,三个月后发布了一个补丁,改进了游戏画质并修复了许多 Bug。另一个大型独家产品《FirewallUltra》也开局艰难。游戏大厅等待时间长,老式的VR设计和许多 Bug。自8月底推出以来,已经发布了六个游戏补丁。这表明工作室很活跃,但也间接表明游戏应该再推迟几个月上市。同月,生存冒险游戏《GreenHellVR》的PSVR2版本因低渲染分辨率和 Bug 而令人失望。同样,开发团队立即承诺了发布补丁来修复主要Bug。从那时起,已经发布了两个补丁,但到目前为止,游戏画质还没有显著改进。九月发布的《HellsweeperVR》在发布时遭受了画质问题,PSVR2 版画质甚至比Quest版本还要低。由于补丁,情况有所改善,但总体画质已受损。最近一款令人失望的 PSVR2游戏是10月初发布的《Project Wingman》,这是第一款允许玩家虚拟飞上天空的VR游戏,但不幸的是,只有六个视觉效果平平的VR任务,这显然发挥不出PS5强大的性能。游戏过早推出或Bug 破坏了买家对 VR 的兴趣。但好在 PSVR2游戏也有很多优秀示例,比如PSVR2独占游戏《Synapse》或移植版《SongintheSmoke》、《JurassicWorldAftermath》和《星球大战:银河边际传说》PSVR2版本在游戏画质和游戏体验方面均比其他版本要好,特别是《RedMatter1》和《RedMatter2》,两款游戏在画质和流畅度上都令人惊叹。在PSVR2发布半年后,《NoMan'sSky》收到了一个更新,将其带到了一个完全不同的游戏画质级别。但是这款游戏在发布时也以低渲染分辨率令人失望,也许该版本与更新内容同步发布效果会更好。

  • 拳打苹果、脚踢特斯拉!华为真的无敌了吗?

    2023-10-17

    9月,华为手机销量重回第一;10月,问界销量逼近特斯拉。仅仅从这些来看,华为真的有要把两者按在地上摩擦的节奏,看起了着实无敌,可事实上并不是这样。再回领先先来看看华为在手机和汽车方面的业务发展。根据Counterpoint数据显示,经过短短一个月的时间,华为手机销量就从第五名跃升到第一名。这样的进步绝对是惊人的,况且这仅仅是Mate60这一个系列产品的成绩。在手机市场,压力自然转移到了小米OV身上,当然还有高端市场的直接竞争对手苹果。在汽车方面,华为搅动市场的能量同样是巨大的。昨天,问界汽车官方称,新M7上市首月累计大定突破60000台!余承东也发布微博,表示:正在加班加点,全力以赴搞交付。整条供应链新投入了超过10个亿,增加了2万多人保障高质量快速交付。一个月60000台,对于熟悉新能源汽车销量的同学来说应该知道,这意味着什么~根据乘联会数据显示,9月新能源乘用车批发销量排名中,排名第二的特斯拉销量为74073辆,排名第三的吉利销量为53692辆。而问界汽车单月60000辆,完全可以进入榜单前三,这还不包括赛力斯其他车型的销量。可见在华为技术加持下的问界,已经有了与特斯拉抗衡的趋势。因此,说华为在未来能够拳打苹果、脚踢特斯拉,确实并不多么夸张。不一样的选择那么华为为什么有如此的实力呢?个人认为,仅仅是因为华为投入在技术上的精力,比其他企业多了那么一点点。以搭载在问界新M7的华为高阶智能驾驶系统ADS2.0为例,华为采用了和特斯拉完全不同的"多传感器融合"的感知路线,在纯视觉的基础上引入了激光雷达,并且凭借独有的算法支持和大数据、AI训练,使得这一系统不断精进。虽然特斯拉在视觉感知路线上是绝对的王者,但这一方案的上限低。华为的感知路线在技术上更像是对特斯拉的降维打击。因此我们看到,华为在自动驾驶实战能力上的亮眼表现。凡此种种,华为总是在最基础的技术上着手,这是它区别于一众企业的最大不同。而这样的道路却并不是无法复制的,只是缺少愿意这样做的企业。总之,华为并不是无敌的存在,也并非天赋异禀,只是投入在技术上的精力,比其他企业多了那么一点点而已,而不是把精力放在挤牙膏上,也不是把手段都放在营销上,更是不把挣快钱作为企业价值。

  • 周杰伦发布元宇宙先导片 赛博朋克风格浓烈

    2023-10-17

    10月12日,周杰伦2023嘉年华世界巡回演唱会在上海举行,演唱会上首发了周杰伦超写实数智人"周同学"首支元宇宙先导片《次元拓》,该片由中国移动、巨星传奇和好莱坞顶级制作团队维塔工作室三方合作打造,标志着国内企业在元宇宙场景拓展、数智人IP打造等方面的探索进入新的阶段。《次元拓》的背景设定在赛博朋克风格浓烈的8G时代,周杰伦与数智人"周同学"以音乐为媒介,运用中国移动能量塔的超级算力对抗异次元怪,上演了一场为现实世界与元宇宙世界的未来并肩作战,最终成功化解危机的故事。周杰伦还为影片量身定制了一首新曲,并亲自奉献钢琴演绎。《次元拓》中所谓的数智人,一般是指虚拟人、数字人进化的最终形态,最早被定义为进化了数智能力和手段的新人类。在元宇宙概念普及之后,数字人和虚拟人融合大数据、人工智能等前沿技术,将进化成为遵循人类的形态、行为、意识,依托数字技术构建而成,是元宇宙居民的核心成员。中国移动元宇宙布局中国移动是"周同学"数智人背后主要推动者,公司与周杰伦的合作始于20年前推出的动感地带业务,周杰伦是签约的第一个代言人,并发布了一首名为"我的地盘"的流行歌曲。中国移动与周杰伦在元宇宙领域的合作则始于今年5月8日,双方签署了在元宇宙领域的合作协议。签约活动现场,周杰伦介绍了中国移动为其打造的超写实数智人"周同学",并官宣"周同学"三重新身份--中国移动动感星推官、中国移动5G元宇宙星际开拓官、中国移动5G视频彩铃推广大使。彼时双方便宣布并将举办元宇宙演唱会。中国移动近几年在元宇宙领域的布局不可谓不广,中国移动执行董事兼首席执行官董昕去年在业绩会上表示,中国移动已提前布局元宇宙核心领域和关键环节,卡位新的产业层级和关键枢纽。具体应用层面业务聚焦咪咕视频、视频彩铃、云游戏、云VR、云AR等方向,不断进行元宇宙内容及应用领域的布局。此外,中国移动还成立了元宇宙产业联盟,整合了中国移动联盟、实验室、合作伙伴等生态体基础。巨星传奇与周杰伦"周同学"数智人背后的另一主角是今年刚上市的巨星传奇,该公司与周杰伦之间存在千丝万缕的联系。"周同学"由巨星传奇于2020年1月注册商标,最早定位是作为周杰伦的二次元化身,围绕"周同学"这一IP项目,公司在新零售领域开发了一系列合作。比如与泡泡玛特合作推出"周同学"系列手办潮玩盲盒,推出"周同学"联名特别版魔胴咖啡等等。巨星传奇成立于2017年,四位创始人分别为周杰伦母亲叶惠美、经纪人杨峻荣,以及多年工作伙伴陈中、马心婷。2021年,巨星传奇与周杰伦经纪公司杰威尔音乐签订了为期10年且可再续10年的IP授权协议。今年7月份,巨星传奇正式登陆港交所,发行价为4.25港元,截止发稿股价为8.6港元,涨幅高达100%。由于和周杰伦之间深度绑定的商业关系,被称为"周杰伦概念股"。招股书显示,巨星传奇的业务分为新零售、IP创造及营运,均与周杰伦紧密关联。截至2020-2022年,巨星传奇收入分别为4.6亿元、3.7亿元、3.4亿元,复合年增长率约58.4%;净利润分别为7560万元、4290万元、6490万元,复合年增长率约41.9%。巨星传奇透露,公司下一步将打造数智人元宇宙世界观,并围绕此世界观开展未来一系列内容IP,如音乐、电影及演唱会等。巨星传奇期待能最大程度地发挥其明星IP的优势,拓宽在元宇宙授权的可能性,丰富IP变现的方式。在发展趋势上,随着未来数字经济与实体经济深度融合,元宇宙中的产业有望实现全面升级,数字资产与实物资产则将实现数字孪生。元宇宙可能会推动个人逐步数字化,形成在数字世界的客观存在,从而形成个人的数字资产和数字身份。类似周杰伦和"周同学"这样的案例,有可能会重塑自我形象和身份体系。元宇宙中数字形象映射自我认知,数字身份大普及。设计属于自己的数字形象,往往是人们进入元宇宙做的第一件事。与此同时,数字人设计技术的不断精良,元宇宙带动下的资本投入不断增加,中国数字人行业市场规模或将持续增长。

  • 当LoveGPT学会利用GPT-3.5:新型电子杀猪盘?

    2023-10-17

    自ChatGPT进入公众视野并引起热议的一年中,外界已经看到了数百种生成式AI工具的出现,这些工具旨在减轻员工的压力,使工作场所变得更加高效。但随着生成式人工智能工具的广泛兴起,与此同时关于人工智能被用于网络攻击的报道也在不断增加,安全和风险问题也随时受到越来越多的关注。其中,自动化假冒行为正成为一种日益严重的社会问题,不得不承认的是,生成式人工智能工具在一定程度上帮助了骗子使用假冒的社交媒体账号,与受害者建立联系并获取其个人敏感信息。据悉,安全软件Avast公司几天前在其官方渠道发布消息:该公司查获了一种借用ChatGPT来创建虚假恋情与约会的"恋爱骗局"软件--LoveGPT。Avast在原文中称"这个名为"LoveGPT"的最新骗局似乎正在欺骗那些寻找爱情的人。"根据Avast的最新研究发现,LoveGPT作为一款表面上为了帮助用户在网上约会时制作更有吸引力的个人资料和进行更动人的对话的工具,但事实上,自从LoveGPT整合了OpenAI的GPT语言模型后,它正在被骗子利用来实施自动化假冒行为。该公司指出,这种骗局已经存在了十多年,但最新的OpenAI集成将其提升到了一个新的水平,使用者很难分辨自己到底是与一个人还是一个机器人约会。目前已知受影响的应用程序包括AshleyMadison、Badoo、Bumble、Craigslist、DuyenSo、FacebookDating、likeyou.vn、MeetMe、OkCupid、PlentyofFish、Tagged、Tinder和Zoosk等等。据悉,在约会平台上,骗子们利用LoveGPT的自动化功能,规模化地创建虚假账号,并以看似真实的语言与受害者互动。这无疑给广大用户带来了新的挑战,这显然网络安全问题不容忽视,但对于用户来说,仅仅保持警惕,提高识别假冒行为的能力似乎还远远不够。在与用户进行深入互动的过程中,loveGPT运用了GPT-3和GPT-3.5的高级技术,以生成精准且富有情感的文字,描述个人资料,以及与用户的对话。这种基于语言模型的交互方式,无疑为这种服务增添了更多的人性化色彩,也更有可能欺骗用户的信任。LoveGPT的独特之处还在于,它可以根据不同的约会平台特点,调整提示词,以伪装成不同类型的用户。例如,在Bumble上,它可能化身为一位诗人,而在Zoosk上,它可能伪装成一位热衷于旅行的朋友。再加上它所具备的各种隐藏手段,使得LoveGPT在许多情况下,看起来像一个正常的约会网站用户。Avast网络安全专家表示,这一切都使得LoveGPT成为一个需要我们特别关注和警惕的工具。显然在约会时,对待初识的网友应持有谨慎的态度,即便对话看似真实,也不宜轻易披露个人的敏感信息,因为对方可能是通过AI操控假冒的身份。关于LoveGPT对OpenAI强大的语言模型GPT-3/GPT-3.5的应用让其具有生成自然真实对话的能力,这无疑为欺诈者提供了制造假身份的有力工具,使其有可能在网络约会平台上实施规模化的欺诈行为。因此除了对此加强隐私和资料安全的保护,更重要的是相关网络公司也应重视这种AI辅助欺诈行为,并采取相应的预防措施。

  • 《Red Matter 2》开发商表示下一个 VR 项目正处于头脑风暴阶段

    2023-10-16

    近日,《Daedalus》、《RedMatter》和《RedMatter2》背后的工作室 VerticalRobot在Reddit上举行了"AskMeAnything"活动。这三款VR游戏在各自的平台上都被认为是技术里程碑。特别是《RedMatter2》,它是 MetaQuest 2及 PSVR2 平台画质最好的游戏之一。经过七年多的密集VR游戏开发,VerticalRobot宣布了全新公告:"我们还不急于公开下一个项目,坦白说,我们仍处于头脑风暴阶段!我们相信花时间制作的游戏才能吸引玩家。"至于《RedMatter3》是否会到来还不确定:"我们喜欢《RedMatter》宇宙,但我们也愿意探索其他类型,为我们的玩家创造新的、令人兴奋的世界。我们还没有做出决定!"值得一提的是,VerticalRobot仅由两名开发者组成。对于《RedMatter2》,该团队暂时增加到四名全职开发人员和两名兼职员工,这对于这种规模和细节水平的游戏来说仍然令人不可思议。项目结束后,工作室缩减回了两人核心团队。多年来,该工作室得到了Meta及其OculusPublishing项目的支持。PSVR2的注视点渲染为《RedMatter1》和《RedMatter2》创造了奇迹,团队写道,这并不是一个必然的成功:开发人员在支持上工作了大约一个月,直到技术完美运行。VerticalRobot透露,《RedMatter》系列采用经过大量修改的虚幻引擎版本开发。根据开发人员的说法,《RedMatter2》的开发过程中确实优先考虑了Quest2平台。因为它的设计从一开始就考虑到了可扩展性,所以开发人员让游戏在更强大的平台上大放异彩是没有问题的,例如PC或PSVR2。

  • 苹果在美国和中国香港为“Reality Composer Pro”申请新图形商标

    2023-10-16

    苹果最近在美国和中国香港申请了新一轮商标,涉及"RealityComposerPro"的图形版本等。RealityComposerPro图形徽标在visionOS中,苹果推出了RealityComposerPro,这是一款专业开发工具,可帮助开发人员撰写、编辑和预览3D内容。借助RealityComposerPro,开发人员可以创建身临其境的3D体验。本月早些时候,苹果申请了RealityComposerPro徽标,如下所示。苹果申请的这一商标属于第009类国际商标,涵盖:可下载的应用程序开发软件;可下载的计算机软件,即提供用于开发其他软件应用程序的虚拟对象库;用于制作动画和三维场景的可下载计算机软件,用于其他软件应用程序;可下载的虚拟现实软件;可下载的增强现实软件;用于导航虚拟现实和增强现实环境的可下载软件;可下载的计算机软件,用于使计算机和移动设备能够提供虚拟现实和增强现实体验。虽然苹果已经在美国和中国香港申请了"OpticID"商标,但苹果本周早些时候在中国香港申请了"Figurative"版本的OpticID,申请号为306371749。苹果申请的商标属于国际类别09和42,具体如下:09:计算机硬件;生物特征识别和认证装置;生物识别扫描仪;;生物识别虹膜扫描仪;计算机软件;生物特征识别软件;应用开发软件;用作构建软件应用程序的应用程序编程接口(API)的计算机软件;虚拟现实软件;增强现实软件;用于导航虚拟现实和增强现实环境的软件。42:计算机软件咨询;提供不可下载的应用程序开发软件;提供用于开发其他软件应用程序的不可下载软件;提供与计算机技术有关的信息;提供与计算机编程有关的信息;提供与计算机程序有关的信息;;在线提供计算机硬件和软件信息。

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