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《Into Black》登陆PS VR2与SteamVR:VR版《深岩银河》迎来全面进化

  • 2025-08-09
  • 本月,由The Binary Mill开发的多人合作科幻射击游戏《Into Black》将正式登陆SteamVR与PlayStation VR2平台。这款最初于2023年10月在Meta Quest平台发布的VR作品,因其类似《深岩银河》(Deep Rock Galactic)的四人合作探索与战斗玩法,自发布以来便备受VR玩家关注。如今,随着次世代版本的推出,游戏将迎来一次全方位的视觉与性能升级。

    从Quest到PS VR2:一场视觉与体验的全面重塑

    早在今年3月,The Binary Mill就已透露,PS VR2版本将进行“完整的视觉重制”。这一承诺如今终于兑现:新版本引入了实时光影系统、几何密度大幅提升的重制洞穴环境,以及更精细的材质与光照效果。这些改进不仅让地下世界的幽闭感与神秘氛围更加真实,也显著增强了沉浸体验的质感。

    与此同时,SteamVR版本也同步宣布上线,官方页面明确表示将提供与PS VR2版本相似的画质增强,并支持渲染比例调节,以适配不同性能的PC硬件配置。

    为PS5 Pro优化:90Hz起步,120Hz加持

    性能方面,《Into Black》已加入支持PS5 Pro增强的VR游戏阵容。基础PS5主机将目标锁定原生90Hz刷新率,而在PS5 Pro上则可进一步提升至120Hz,带来更流畅的动作响应与视觉体验。此外,游戏还确认支持眼动追踪驱动的注视点渲染(foveated rendering),可显著提升渲染效率,降低系统负载。

    触觉反馈也是本次升级的重点之一:PS VR2头显与DualSense手柄的全身震动反馈系统将全面启用,从武器后坐力到环境震动,玩家能通过体感更直观地感知战场动态。

    持续进化:从本地化到可重玩性

    自Quest版上线以来,《Into Black》持续通过更新完善体验。今年1月的更新加入了多语言本地化支持,进一步扩大了全球用户覆盖。此前的补丁还陆续引入了检查点存档、New Game+模式、更多外观自定义内容等实用功能,显著提升了游戏的可重玩性与便利性。

    尽管初期版本存在一些技术瑕疵,但我们在首发评测中仍给予了积极评价,称赞其“令人满意的”核心玩法机制——扎实的射击手感、清晰的任务结构与团队协作设计,构成了稳固的游戏基础。

    VR少有的“服务型”合作冒险

    VR游戏领域,一款兼具扎实玩法、可重复任务结构、持续奖励机制,并支持单人或多人合作体验的原创科幻冒险作品实属罕见。《Into Black》不仅填补了这一空白,更通过模块化任务设计与渐进式成长系统,构建了一个“值得反复回归”的地下世界。

    正如开发者所言:“一款真正意义上的科幻冒险游戏,从上线之初就提供了引人入胜的机制与足够支撑的剧情。” 而如今,随着跨平台发布与画质飞跃,这一愿景正在变为现实。

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