2025年最值得期待的VR大作之一,终于要来到全球用户最多的独立头显平台了。
VitruviusVR宣布,其广受好评的VR动作冒险游戏 《Arken Age》 将于 今年11月 正式登陆 Quest 3 与 Quest 3S,并通过Meta Horizon Store向全球用户开放。
这不仅是一次简单的移植,更是一场关于“VR内容平权”的兑现。
在VR游戏跨平台移植的历史上,“内容削减”、“画质降级”、“帧率妥协”几乎成了常态。但这一次,《Arken Age》打破了惯例。
CEO兼主设计师 Blake Stone 明确表示:
“Quest版本将实现与Steam和PS VR2版本 100%的内容一致性。”
这意味着:
完整的 10小时主线战役;
全部 20个风格迥异的生物区域;
三把可深度定制的武器系统;
高达 32种独特模块化改装(mods);
所有Boss战、敌人类型、环境互动机制全部保留。
不仅如此,团队还专门为Quest 3优化了性能表现:游戏将以 原生72FPS 运行,确保物理引擎与战斗反馈的“冲击感”与高端PC/PS VR2平台完全一致。
要知道,VR中流畅的帧率不仅是“画面顺滑”的问题,更直接影响晕动症感知与操作精度。72FPS的锁定,是对核心玩家体验的尊重。
《Arken Age》设定在一个名为“Bio-Chasm”的 terraformed(地球化改造)世界中,玩家扮演一位由生物工程创造的外星生命体,踏上寻找世界缔造者“Grand Arborist”失踪之谜的旅程。
它不是传统“手柄思维”的VR游戏,而是真正贯彻“VR-first design”理念的作品:
武器系统深度绑定手势操作:拔刀、装弹、切换模块均需真实手部动作;
触觉反馈融入战斗节奏:每一次劈砍、格挡、爆炸都有精准的震动反馈,增强沉浸杀戮快感;
敌人AI具有空间意识:会绕后、包抄、利用掩体,迫使你不断移动与预判;
Boss战设计极具舞台感:结合环境互动与多阶段机制,宛如一场沉浸式戏剧。
我们在今年1月评测PS VR2版本时曾给出 4/5星评价,并称之为:
“VR老鸟的必玩之作。”
尽管叙事略显平淡,且高强度动作设计不适合VR新手,但其战斗的爽快感、系统的丰富性、视觉的活力表现,足以让人忽略短板。
《Arken Age》最初登陆PC VR与PS VR2,这两个平台用户基数相对有限。而此次登陆Quest 3/3S,意味着它将触达全球最大的消费级VR用户群体。
这一举动背后,或许有几层深意:
Quest 3性能已足够支撑高质量VR大作
尽管不如高端PC,但骁龙XR2 Gen 2 + 12GB内存的组合,已能胜任72FPS原生运行的优化需求。
开发者信心提升
VitruviusVR敢做“零缩水”移植,说明独立工作室也开始相信:Quest用户愿意为优质内容付费。
Meta平台内容战略见效
通过吸引第三方3A级VR作品(如《Arken Age》《Arizona Sunshine 2》《Ghosts of Tabor》),Meta正在构建“独立头显也能玩大作”的正向循环。
当《Arken Age》在11月降临Quest平台,它将不只是“又一款新游戏”。
它是:
VR内容从“小众精品”走向“大众精品”的标志;
开发者对独立头显性能信任的体现;
玩家用真金白银投票换来的成果。
对于Quest用户而言,这或许将是今年最值得期待的VR大作登陆。
准备好你的手柄与空间——一场跨越生物裂谷的史诗战斗,即将在你眼前展开。
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