自初代OculusRiftCV1问世以来,虚拟现实(VR)已经走过了漫长的旅程。特别是当OculusTouch手势控制器面世时,彻底改变了我们与虚拟世界的交互方式,让我们更深入地沉浸于那些前所未见的奇妙世界中。最近我一直在回忆那些藏在Meta商店深处的经典VR游戏--想象着当年手势控制的引入如何革新了沉浸式游戏体验,也好奇如今的新玩家是否知道这些作品的存在?于是,我通过MetaLink应用程序翻阅了自己的游戏库,带回了几款值得重温的早期VR杰作。如果你是刚入坑VR的新手,或者只是想回味一下那段激动人心的起点时光,那么这五款经典之作一定会让你感受到VR游戏最初的魅力,以及手部追踪和手势交互如何塑造了今天的VR体验。🧙♂️《TheUnspoken》--魔法战斗的先驱由InsomniacGames开发并于2016年12月5日发布,《TheUnspoken》是一款竞技场格斗游戏,将玩家化身为强大的施法者。游戏中提供了丰富的攻击与防御魔法,而其基于手势的操作系统则让玩家真正"施展"魔法,大大增强了沉浸感。当你在关键时刻完成一套完美的手势组合,瞬间将对手炸飞并赢得胜利时,那种掌控力令人振奋。虽然今天看来这种机制并不稀奇,但在当时,《TheUnspoken》的"手势施法"模式无疑是一次大胆且新鲜的尝试。凭借精确的手部追踪控制器,玩家仿佛真的成为了VR版本的奇异博士。🕳️《Wilson'sHeart》--叙事驱动型恐怖的巅峰之作由TwistedPixelGames开发并于2017年4月21日发布,《Wilson'sHeart》以黑白电影风格的艺术设计、出色的配音阵容和扣人心弦的剧情吸引了大量玩家。你扮演主角RobertWilson,在一家破败的医院醒来,发现自己胸口装着一颗可拆卸的诅咒机械心脏,这将成为你生存和战斗的关键。游戏请来了PeterWeller、RosarioDawson和AlfredMolina等一线演员献声,使整个故事栩栩如生。解谜、战斗和探索诡异环境的过程中,手部追踪的加入让一切更加真实。第一次亲手把那颗机械心脏从胸腔里拔出来时,那种"触觉"的冲击几乎让我以为自己也在经历这一切。《Wilson'sHeart》展现了VR在叙事驱动类游戏中的巨大潜力,并为后来的VR恐怖和惊悚游戏设立了高标杆。无论你是新手还是资深玩家,都值得一试。🚀《LoneEcho》系列--零重力下的沉浸式冒险由ReadyatDawn开发,《LoneEcho》于2017年7月首发,续作《LoneEchoII》则在2021年10月推出。这一对作品为VR带来了极富故事性的零重力冒险体验。你扮演名为Jack的机器人,身处土星环上的KronosII采矿平台,与人类搭档Liv一同展开一场拯救站点、揭开谜团的旅程。游戏因其出色的叙事、沉浸式环境和创新的移动机制广受好评。你可以用手拉动身体在环境中穿梭,这种沉浸感前所未有。结合依然惊艳的画面表现和卓越的音效设计,该系列设定了VR冒险类游戏的高标准,至今仍令人难忘。🔫《RoboRecall》--动作射击类VR的典范由EpicGames于2017年3月1日发布,《RoboRecall》是一款节奏紧凑、动作感十足的第一人称射击游戏,玩家将在一波又一波失控机器人的围攻中奋战到底。2019年5月,该游戏还推出了适用于OculusQuest的独立版本《RoboRecall:Unplugged》,成为本次推荐中唯一一款登陆一体机的作品。Epic凭借此作展示了VR在图形表现和快节奏玩法上的巨大潜力。高速的动作反馈、灵活的战术选择,让每一秒都充满张力。即便在今天,《RoboRecall》依然是VR射击爱好者不容错过的佳作。🌍《Stormland》--开放世界的先锋之作2019年11月14日,曾打造过《EdgeofNowhere》和《TheUnspoken》等经典作品的InsomniacGames推出了《Stormland》。这是一款开放世界VR游戏,你扮演名叫Vesper的机器人园丁,在一个后末日世界中苏醒,目标是重建星球并解开人口失踪之谜。在那个大多数VR游戏仍以线性结构为主的时代,《Stormland》的自由探索体验显得格外新颖。你可以随意漫游、收集资源、参与战斗,Insomniac对细节和创意的重视使其脱颖而出。广阔的世界观和独特的移动机制为后来的开放世界VR游戏树立了榜样,即使多年后依旧令人印象深刻。🎯结语:它们不只是游戏,更是里程碑以上这些作品,以及众多其他早期VR游戏,早已超越了"娱乐"的范畴。它们是VR发展史上的重要里程碑,为今日的技术进步奠定了基础。现在你知道这些宝藏级游戏的存在了,不妨戴上VR眼镜、连接PC,来一场穿越时空的VR回忆之旅吧。每一代经典都是对创新精神和技术潜力的致敬,也是推动VR行业持续前行的动力源泉。
在Meta(原Facebook)宣布停止VR游戏《Onward》的开发工作后,《Onward》的开发商DownpourInteractive已被正式合并至另一家第一方工作室Camouflaj,后者曾负责开发《钢铁侠VR》和即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》。就在《Onward2.0》重大更新发布不到三个月之际,DownpourInteractive确认将不再推出任何后续更新。虽然《Onward》仍可在Steam、Quest和Link平台上下载游玩,但除关键性错误修复外,游戏将不再获得开发者支持。目前该工作室已无专职维护团队,玩家如遇到技术问题,建议联系Quest或Steam官方支持渠道。🧨Meta再次收缩VR游戏业务,Downpour是继ReadyatDawn后又一受影响工作室作为2021年被Meta(当时仍为Facebook)收购的工作室之一,DownpourInteractive成为继去年ReadyatDawn关闭之后,Meta又一家受到影响的第一方VR游戏开发团队。不过与完全关闭不同的是,Downpour的员工已被"永久性地"整合进Camouflaj团队。Camouflaj是《钢铁侠VR》的开发者,同时也是正在开发中的《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》的制作方。📅曾是VR射击类经典之作,持续运营近八年《Onward》最初于2016年在Steam平台发布,是最早一批专注于真实战术体验的VR多人射击游戏之一,并长期受到硬核玩家欢迎。该游戏在2020年登陆Quest平台,此后持续获得内容更新。2021年,时任Meta首席执行官的马克·扎克伯格还曾公开确认正在开发《Onward2》,一度引发外界对该系列未来的期待。然而,到了2023年,DownpourInteractive已经历一次人员调整,彼时正值前CEODanteBuckley辞职仅一个月后。在此期间,《Onward》陆续推出了几项小型更新,直到今年3月迎来了迄今为止最大的版本升级--《Onward2.0》。🔫Onward2.0:最大更新却成绝唱《Onward2.0》带来了大量新内容和视觉升级:武器与装备的全面图形优化全新合作模式13把全新武器一张全新的地图角色自定义系统(OperatorSystem)这一更新本被视为迈向更广阔市场的跳板,但如今看来,也成为该项目的最后一搏。🕹️当前状态:游戏仍可游玩,未来暂无计划目前,《Onward》仍可在以下平台下载:MetaHorizonStore(适用于Quest设备)MetaPCStore(适用于Link/Rift设备)Steam尽管目前没有进一步裁员的消息传出,但项目的终止无疑对社区玩家和忠实粉丝造成不小打击。我们也将持续关注后续进展,如有变动,将第一时间更新。
今天,《BadmintonTimeVR》这款多人竞技风格的虚拟现实运动游戏正式登陆PlayStationVR2平台。该游戏由FishingCactus开发,最初于去年在NintendoSwitch上推出,随后推出了适用于Quest设备的VR版本。如今,它终于来到了PSVR2平台,带来了包括多种迷你游戏、带有道具机制的街机模式以及更贴近真实规则的"写实模式"等丰富玩法。在游戏正式上线前,提前试玩了PlayStationVR2版本。在体验过程中,首先被其出乎意料丰富的卡通角色创建系统所吸引。这个系统不仅支持个性化定制,还巧妙地隐藏了一个实用功能--选择左撇子或右撇子操作模式。很快就能进入游戏核心内容,整体流程顺畅,上手门槛较低。⚾核心玩法:还原羽毛球运动,画面多样总体来看,《BadmintonTimeVR》对羽毛球这项运动的还原度还算不错,虽然谈不上激动人心,但也足够满足基本需求。尽管没有充分利用头显性能,但游戏中提供了多样的球场环境,从热带海滩到极地冰原,色彩鲜艳且充满童趣。无论是街机模式还是写实模式,都提供了丰富的玩法选项:锦标赛与AI对战在线与好友对战排名赛这些模式一应俱全,满足不同玩家的需求。💥街机模式:加入道具,提升趣味性街机模式尝试通过各种"道具"来提升游戏的趣味性。例如,使用"章鱼干扰"会遮挡你的视野,而"幽灵羽毛球"则只有你可见,对手无法看到。这种设定为VR环境增添了挑战性和趣味性,尤其适合年轻玩家和休闲用户。相比之下,作者更偏好写实模式,因为这种模式更忠实于真实的羽毛球比赛节奏和技巧要求。🎮迷你游戏模式:创意不足,操作反馈有限不过,迷你游戏部分的体验并不理想。无论是将羽毛球打入宝箱得分,还是击打破碎特定颜色的气球,这些小游戏设计较为简单,缺乏深度。要精准命中目标,在缺乏真实重量反馈的情况下颇具挑战。触觉反馈效果有限,自动瞄准机制也常常明显可感,因此很难让人产生反复游玩的兴趣。🏓虚拟运动类游戏新成员,但亮点不多此前我们已经见过不少VR网球类游戏,比如《TennisOn-Court》和《FirstPersonTennis》,现在羽毛球也终于有了自己的代表作。虽然《BadmintonTimeVR》在视觉呈现上色彩丰富、玩法多样,但它仍显得有些平淡,缺乏足够的吸引力。如果你正在寻找一款适合家庭娱乐的轻松体育类游戏,那么这款游戏勉强可以胜任;但如果期待更高水平的动作反馈或沉浸式体验,可能还需等待更成熟的作品。🕹️平台信息《BadmintonTimeVR》现已登陆MetaQuest和PlayStationVR2平台。
在虚拟现实(VR)中,《Connectome》将经典的"连线成图"游戏带入了一个全新的维度--色彩、规模和流畅性的结合,让人耳目一新。谁小时候没玩过"连线成图"的游戏呢?如今,《Connectome》通过MetaQuest平台的手势识别技术,把这一简单却令人上瘾的游戏机制带入了三维空间。玩家需要用双手在虚空中划线,连接漂浮的点,构建出各种形状。但这一次,你不是在纸上画,而是在整个房间里"画"。🎮从"捏合"开始,一场手部互动之旅游戏一开始会有一个简短的教学,引导你熟悉用手进行操作,并找到合适的位置来发射从虚拟手掌中射出的"光线"。这一切都得益于MetaInteractionSDK的支持,也让《Connectome》成为一款完全依赖手势控制的游戏--不支持手柄操作。当你掌握了基本的"捏合"和"拖拽"动作后,游戏便从简单的几何图形开始挑战。例如,你会先连出一个矩形,它随后变成一扇门,通向下一个区域。而在门中央,有一个没有说明的交互点。我直觉地捏住它并向前拉,把自己"拉"进了门内--这感觉像是最自然不过的操作。开发者GrantHinkson告诉我,这种"无提示探索"其实是有意为之,他希望玩家能自己发现前进的方式,在空间中自由穿梭。🌈进入"点线世界",沉浸感与治愈感并存随着我不断深入这个"连线宇宙",游戏也变得越来越有趣。完成基础关卡后,《Connectome》开始引入色彩、光影和尺度的变化。当你完成一个谜题后,会被"吸入"你自己刚刚绘制的形状之中,从内部看到它以全新的大小展现出来--那种视觉冲击非常震撼。同时,移动体验也非常流畅,无论是切换场景还是手势操作,都非常自然顺滑。背景音乐也是一大亮点,它会根据你进入的不同区域自动变化风格,营造出恰到好处的氛围。在今年增强世界博览会(AugmentedWorldExpo)上逛展一天后,我正好用这款游戏放松了一下,结果竟然感到前所未有的轻松。Hinkson表示,很多玩家也将其描述为一种"冥想式体验"。亲身体验之后,我也深有同感--在这个由几何图形与光影交织而成的世界里,真的很容易忘记时间,沉浸其中。他说,他的设计初衷就是"唤起人们的惊奇感",而《Connectome》确实做到了这一点。📱已登陆Quest全系,未来或将登陆VisionPro《Connectome》已于2025年5月27日正式上线MetaStore,目前支持Quest2、3、3S和Pro设备。Hinkson同时表示,他有意在未来将游戏带到AppleVisionPro平台,并对VisionPro所具备的眼动追踪功能充满期待。他设想也许可以用目光来选择点位,从而带来全新的互动方式。虽然目前还没有关于更新的具体计划,但他已经有一些初步想法,我们也会持续关注这款游戏的后续发展。📌编者按:在众多强调动作、竞技和社交的VR游戏中,《Connectome》像一股清流,用极简的设计带来深度的沉浸与放松。它不仅是一款解谜游戏,更像是一次数字艺术的旅程。如果你正在寻找一款可以在忙碌一天后静静享受的作品,不妨试试这款"连线成图"的VR升级版。
2024年大受欢迎的沙盒冒险游戏《IAmCat》,主打猫咪视角的生活体验:伸展你那胖乎乎的小爪子、探索社区、甚至玩炸药--总之就是一些猫会干的事儿。如今这款热门单机游戏迎来了一项重大更新:多人联机功能,顺应了当前社交类VR游戏日益流行的趋势。🚤一起出海疯玩,最多20只猫同屏由NewFolderGames开发的这次更新,为玩家带来了一个全新的"海上游乐场",你和最多19只猫咪好友可以一起扬帆起航,开启更多令人捧腹的疯狂冒险。此次更新现已在MetaQuest平台免费上线,同时还带来了大量全新外观道具,包括皮肤、帽子、眼镜等装饰品。目前仅支持公共房间,但开发团队表示正在积极开发私人房间功能。💰社交VR赛道火热,《IAmCat》欲分一杯羹NewFolderGames显然希望借助社交VR的热潮来提升热度。近年来,这类社交型VR游戏频频占据Quest平台收入排行榜前列,例如《AnimalCompany》《GorillaTag》《Yeeps:HideandSeek》以及《VRChat》等免费应用都表现亮眼。其中,《GorillaTag》开发商Axiom在去年夏天宣布其总收入已突破1亿美元,几乎全部来自应用内购买。Meta也将这一趋势归功于新推出的Quest3S头显(售价$300),该设备吸引了大量年轻用户加入平台。不过,在众多社交游戏中,像《IAmCat》这样从付费单机游戏转型为支持多人联机的作品并不多见。毕竟它的基础版本仍需花费$20才能解锁。📈$20并未影响人气,反而成"高收入常客"尽管需要付费购买,但这似乎并未阻碍《IAmCat》成为Quest平台上的热门作品。自2024年5月以抢先体验形式发布以来,它已经连续数月稳居Quest游戏畅销榜前列,并成为平台最赚钱的游戏之一。此次多人模式上线后,开发团队也计划加快推出付费DLC的节奏。首款多人专属外观包将提供六款角色造型:僵尸猫机器人猫外星人猫侦探猫狼猫超级英雄猫该外观包售价为$20。📲当前平台支持情况截至目前,多人联机更新仅限Quest版本,不过NewFolderGames表示也将登陆中国地区专属的pico平台。至于Steam版本是否也会获得更新,官方尚未公布具体信息。你现在可以在HorizonStore上找到适用于Quest2及以上设备的完整版游戏,Steam平台则提供单人模式的PCVR版本。关于PlayStationVR2的消息暂时还未公布,但我们已经在PlayStationStore上收藏了这款游戏页面,一旦有动静将第一时间跟进。
由XOCUS(代表作:《EXOcars》)开发的高速未来主义VR赛车游戏《OmegaPilotEvolution》,即将于2025年11月登陆PlayStationVR2。作为2022年作品《OmegaPilot》的续作,本作还将同步推出于MetaQuest和pico平台。🚀极速竞速×技巧操作:沉浸式VR赛车体验《OmegaPilotEvolution》是一款第一人称视角的虚拟现实赛车游戏,背景设定在未来世界,玩家将驾驶反重力飞行器在极具挑战性的赛道上飞驰。开发团队表示,这些赛道专为"极限速度与技巧性操作"而设计,强调反应能力与精准操控。游戏支持以下多种玩法模式:单人竞速异步多人对战实时在线竞技全球排行榜&好友专属榜单不仅是一场速度的较量,更是一次社交与竞技的融合体验。🔫武器系统加入:不只是竞速,更是对抗与传统赛车游戏不同,《OmegaPilotEvolution》加入了丰富的战术元素。每场比赛中,玩家可以使用多种武器,包括:能量脉冲炮电磁脉冲(EMP)--可瘫痪对手飞行器同时提供护盾机制,用于抵御敌方攻击这种结合竞速与战斗的独特玩法,大大增强了比赛的策略性和可玩性。💰比赛奖励与飞船升级系统完成比赛并赢得胜利后,玩家可以获得游戏内货币奖励,可用于:提升飞船性能(如速度、操控、耐久等)自定义外观(皮肤、涂装等)这意味着每位玩家都可以打造属于自己的独特飞行器,在赛道上展现个性与实力。📺目前尚未公开实机画面截至目前,XOCUS尚未发布任何实机演示视频或正式宣传预告片,因此关于游戏的具体细节仍较为有限。不过从官方社交媒体发布的消息来看,已确认将登陆以下平台:MetaQuestPicoPlayStationVR2但值得注意的是,SteamVR/PCVR版本目前并未出现在首发平台列表中。🗓️发售时间与平台信息PlayStationVR2版本发售时间:2025年11月Quest与Pico版本:尚未公布确切时间,相关商店页面也尚未上线考虑到前作《OmegaPilot》在VR玩家中获得了不错的反响,这款续作有望进一步提升沉浸式竞速体验的高度。
尽管在今日正式发售时尚未包含VR模式,《弗雷迪餐馆之夜:模仿者的秘密(FiveNightsatFreddy's:SecretoftheMimic)》的开发商SteelWoolStudios已确认,VR支持将在后续通过更新补丁加入。这款游戏于2025年6月14日登陆PC(Steam)和PlayStation5平台,但目前仅支持传统平面屏幕模式。不过,粉丝们无需失望--VR版本正在路上!🧩几个月来VR支持疑云终解在过去几个月里,关于《弗雷迪餐馆之夜:模仿者的秘密》是否支持VR的问题一直存在不少疑问。去年在PAXWest上,该游戏曾以PlayStationVR2版本进行过演示,引发了不少关注。然而在今年2月的一场StateofPlay直播中,当首次公开游戏实机画面后,开发商却悄悄从PlayStation商店页面、PlayStationBlog和社交媒体上移除了所有关于PSVR2的提及信息,这让许多玩家感到困惑。当时SteelWool并未对此做出任何官方说明,但如今谜底终于揭晓。🎮官方确认:VR将作为"发售后更新"推出在接受YouTube内容创作者Dawko的采访时,游戏总监EvanLampi明确表示,《弗雷迪餐馆之夜:模仿者的秘密》确实计划在未来加入VR支持,并称其将在"主机和平面版本发布后不久"上线。"我们做了一些调整。我们现在先在Steam和PS5上推出非VR版本,而VR支持将在发售后的某个时间点推出。"虽然Lampi并未透露具体的发布时间,也未明确说明是否会登陆SteamVR,但考虑到该系列前作《FiveNightsatFreddy's:HelpWanted》和《HelpWanted2》都支持多平台VR设备,此次也很有可能延续这一策略。🏚️游戏背景:神秘发明家留下的恐怖谜题《弗雷迪餐馆之夜:模仿者的秘密》的故事设定在一个废弃的服装工坊--默里的服装工坊(Murray'sCostumeManor)。你扮演的角色受命前往调查,试图解开一位隐居发明家留下的谜团。在这个过程中,你将面对一个名为TheMimic(模仿者)的恐怖敌人。它能够适应并伪装成任何服装形态,极具威胁性。你的任务是取回法熊娱乐公司(FazbearEntertainment)的原型技术,并设法逃离这个危险之地。整个过程充满紧张气氛与惊悚元素,完美契合FiveNightsatFreddy's系列一贯的恐怖氛围。📅当前发售信息发售日期:已于2025年6月14日正式发售平台:PC(Steam)、PlayStation5(PS5)VR支持:计划作为"发售后更新"推出,具体时间待定PSVR2支持:尚未公布确切消息,但可能性很高📌编者按:对于广大VR恐怖游戏爱好者而言,《弗雷迪餐馆之夜:模仿者的秘密》无疑是今年最值得期待的作品之一。尽管VR模式未能同步上线,但好消息是它已经确认将在未来到来。让我们拭目以待这场全新的恐怖之旅如何在虚拟现实中展开。
由SinnStudio开发的物理引擎驱动多人沙盒游戏《Battlegrounds》,近日宣布与热门VR近战战斗游戏《Blade&Sorcery》推出全新联动更新,现已正式上线。作为一款主打PvP战斗的沙盒游戏,《Battlegrounds》允许玩家在地图中自由穿梭、搭建平台,并与其他玩家展开混战,追求极致的混乱与乐趣。此次跨界合作为游戏带来了更多幻想元素,让战斗更具沉浸感和策略性。🎁联动内容一览:角色、武器与专属资源包本次联动推出的付费内容包《BattlegroundsXBlade&SorceryBundle》包含以下物品:1个男性角色外观1个女性角色外观2把剑类武器5根法杖(Staff)1个《Blade&Sorcery》主题背包8,000游戏金币(Gold)4,000可收集货币"Shards"此外,游戏中还将永久加入一把来自《Blade&Sorcery》的标志性法杖,供所有玩家使用,无论是否购买联动包。💰另有专属"SharePack"可购入除了联动内容外,SinnStudio同步推出了另一个名为SharePack的独立礼包,售价$39.99,内含20,000Shards,但不包含《Blade&Sorcery》相关道具。该礼包将与联动包同步上市,玩家可根据需求单独选购。🔥此前更新亮点回顾自《Battlegrounds》进入抢先体验阶段以来,开发团队已陆续推出多个内容更新,包括:海盗主题玩法矿物采集系统升级树机制引入可获取货币"Shards"这些新增内容进一步丰富了游戏深度与可玩性,也展现了SinnStudio对社区反馈的积极响应。📱平台与价格信息目前《Battlegrounds》已登陆MetaQuest平台,基础版本免费游玩,而本次联动更新则需额外购买,售价为$29.99。📌编者按:通过与《Blade&Sorcery》的联动,《Battlegrounds》不仅拓展了世界观,也为玩家提供了更丰富的战斗风格选择。这种跨IP合作正逐渐成为VR游戏生态中的重要趋势。
VRMMORPG《Ilysia》今夏转型免费模式,Quest与Steam用户均可体验在AWEUSA的VRGameSpotlight活动中,《Ilysia》宣布将于今年夏季从付费模式全面转向免费游玩(Free-to-Play)。此次更新将覆盖MetaQuest和Steam平台,并同步推出等级上限为11–20的新内容。开发团队Team21Studio表示,新玩家将可以完全免费地进入游戏首个完整区域--Lavea,而现有玩家也可继续畅玩,不受影响。🎁致谢老玩家:购买用户将获得"创始者礼包"🛡️✨为了感谢早期支持者,所有在免费模式上线前已购买《Ilysia》的玩家,将获得专属的"创始者礼包(Founder'sPack)",包含:独家设计的飞行滑翔器(视觉特效独特)可装备于角色身上的专属称号多项限定外观装饰品这一举措旨在肯定早期社区对游戏的支持。🔄VRMMORPG转型免费模式并非首次,成效仍有待观察📉🔄这并不是首款在发布后转向免费模式的VRMMORPG。此前已有多个项目尝试类似策略,但结果参差不齐。例如曾在2023年停止开发的《Zenith:TheLastCity》,曾更名为《Zenith:Nexus》,并引入免费区域,同时将原主线剧情转为DLC内容。而作为VR领域首款MMORPG的《OrbusVR:Reborn》,也在今年早些时候正式关闭全部服务器。因此,《Ilysia》此次转型能否成功,还需时间验证。📅具体上线日期尚未公布,目前仍处于抢先体验阶段🕰️🕹️截至目前,Team21Studio尚未公布免费模式更新的具体日期,仅表示将在2025年夏季推出。目前,《Ilysia》仍在MetaQuest和Steam平台开放抢先体验(EarlyAccess)。
近日,在AWEUSA的VRGameSpotlight活动上,PsytecGames发布了旗下即将推出的多人合作VR动作冒险游戏《TitanIsles(泰坦群岛)》的全新实机预告片,并首次确认该游戏将登陆PlayStationVR2平台,预计于2026年推出。此前,《TitanIsles》已宣布将登陆MetaQuest系列头显和SteamVR平台。这款游戏由曾开发过《Windlands2》的英国独立工作室PsytecGames打造,背景设定在一个因神秘"泰坦"觉醒而被撕裂的废墟世界。玩家将在游戏中对抗成群的机械敌人和巨型Boss。🤖面对挑战:技术与运营难题曾让多平台计划搁置⚙️🚧在最初公布时,PsytecGames曾表示尚未确定是否会登陆其他平台,理由是存在"技术和运营上的障碍"。而在我们最近的一次采访中,Psytec的CEO兼创意总监JonHibbins虽未明确否认未来登陆PlayStationVR2的可能性,但也坦言:"去年为《Windlands2》移植到PSVR2的项目至今仍未实现盈利。"这表明,VR游戏在多平台发行的过程中仍面临不小的商业压力。👥支持单人或四人联机,跨平台游玩无障碍🌐🤝🎮《TitanIsles》支持:单人模式最多四名玩家的在线合作模式完全支持跨平台联机每位玩家可以选择四种独特的"外骨骼装甲(ExoSuit)"之一,每种装甲都拥有不同的移动方式和专属武器系统。例如:'Storm'(风暴):配备手部喷射器和喷气背包,使用双枪+步枪组合'Hunter'(猎手):拥有抓钩装置,搭配弓箭进行远程攻击这种多样化的角色设计大大增强了游戏的可玩性和团队配合策略。🗓️Steam与Quest版本将于今年晚些时候上线,PSVR2版本明年登场🚀⏳目前官方透露:Steam与MetaQuest版本将在今年晚些时候正式上线PlayStationVR2版本则计划在2026年推出
一款名为《JigsawNight》的全新VR拼图游戏预计将在本周正式上线,支持MetaQuest3和Quest3S头显。这款游戏凭借其丰富的功能和沉浸式体验,可能会吸引大量尚未入手VR设备的新用户。相信VR玩家会被这款由资深开发者SteveLukas打造的VR游戏的丰富细节所打动。例如:支持手势追踪或控制器追踪可自由选择拼图块的数量和形状玩家还能自定义拼图区域大小和布局🧱来自亲子时光的灵感:打造数字时代的"一起拼图"体验Lukas在一次面对面采访中表示:"《JigsawNight》的灵感来自我和孩子们一起拼乐高、玩拼图的美好回忆。我们想把这种温馨的家庭体验带入虚拟世界,于是打造了一款多人协作式的拼图游戏。"他还补充道:"你可以在家里的任何地方创建拼图场景,同时进行多个拼图项目,还可以与多位玩家一同参与。"👨👩👧👦家庭聚会新选择:Meta共享空间锚点让多人协作更真实📍🤝🕶️该游戏最大的亮点之一是支持Meta的共享空间锚点(SharedSpatialAnchors),这意味着你可以在同一房间内与家人或朋友一起拼图,仿佛真的围坐在一张桌子旁。当然也支持远程联机,但《JigsawNight》的核心目标是复刻那种一家人坐在一起拼图的真实感,而且几乎没有传统拼图的不便之处。比如:如果还没拼完,可以把所有拼图"收进"虚拟盒子下次打开时,拼图将恢复到你离开时的状态,无需重新整理🖼️Facebook集成+DLC内容,记忆与创意并存📸🧩Lukas表示,《JigsawNight》首发定价为18美元,未来还将推出DLC内容包,不过玩家不强制购买DLC即可享受完整核心体验,因为游戏内置了Facebook图片集成功能,你可以从自己的相册中选取照片制作专属拼图,"重建旧日回忆,创造新的美好瞬间。"此外,游戏中还支持:自由排列拼图块不同家庭成员可分别整理不同颜色区块一人负责边框,一人专注内部图案,协作性极强Lukas强调:"这是一款通过混合现实连接家庭与朋友的游戏。"🎥游戏演示视频已放出,支持双视角显示拼图原图👀🖼️下方这段视频展示了《JigsawNight》的实际画面效果,并启用了"显示原图"功能,帮助玩家更好地完成拼图任务。📅兼容性强,Quest2/Pro用户也可玩,具体发售日期待定🚀目前,《JigsawNight》已经在MetaQuest商店开启愿望单功能。Lukas透露,该作不仅兼容Quest3和3S,也支持Quest2和QuestPro。虽然目前还没有确切的发布日期,但据称它可能将在本周内正式上线。
来自ResolutionGames的《PicklePro》成为了首款宣布支持PlayStationVR2Sense控制器的AppleVisionPro游戏。如果你错过了今日早些时候的消息:Apple宣布并发布了visionOS26的首个开发者测试版,其中包含了对PlayStationVR2Sense控制器的支持。而这款新作正是首批利用该功能的作品之一。🎮ResolutionGames是谁?ResolutionGames是一家资深的XR开发工作室,在各大主流头显平台上都推出了多款热门作品。曾为AppleVisionPro的首发打造了GameRoom推出了今年早些时候发布的塔防游戏Gears&Goo(均属于AppleArcade订阅服务)还将旗下跨平台旗舰作品Demeo移植到了visionOS平台🏓全新作品:《PicklePro》--终极匹克球训练与竞技应用此次公布的新作名为《PicklePro》,是目前第一款确认支持PSVR2Sense控制器的visionOS游戏。ResolutionGames表示,《PicklePro》是一款"终极匹克球训练与竞赛应用",主打"超真实物理引擎"。这款游戏的发布距离Resolution在其跨平台VR/MR应用RacketClub中加入匹克球玩法仅过去三个多月。官方表示,《PicklePro》将使用与RacketClub相同的物理引擎,带来更真实的击球手感和运动反馈。🤖AI对手由机器学习驱动,越打越聪明!ResolutionGames还透露,《PicklePro》中的AI球员是基于数千小时RacketClub玩家数据进行训练的,通过机器学习技术,使这些AI变得:更加智能更加真实每一场比赛都更具挑战性这意味着即使是单人练习模式,也能获得接近真人对抗的体验。🗓️发售时间待定,visionOS26将于今年晚些时候发布目前《PicklePro》尚未公布具体发售日期。不过随着visionOS26即将在今年晚些时候正式推出,相信这款游戏也将很快与我们见面。
Steam新品节正在火热进行中!本次活动中有多达30多款PCVR游戏参与展示。虽然我们之前已经单独介绍过一些参展游戏,例如《GhostTown》、《OfLiesandRain》、《Don'tMove》和《PuzzlingPlaces》,但这次我们将为大家汇总所有目前已知的PCVR游戏试玩版。除了上述提到的游戏之外,其他亮点还包括:RAGER(狂怒者)VirtualSkate(虚拟滑板)UltimaChess(终极国际象棋)Retronika(复古电子音律)此外,《WhispersoftheVoid(虚空低语)》也更新了其Steam试玩版。请注意,这份列表基于Valve上个月提供的信息整理而成,因此部分游戏可能已退出正式参与名单。同时,也有工作室可能会在此期间发布新demo,但这些作品并不属于SteamNextFest的官方活动范畴,因此未列入本列表。如果情况有变,我们会及时更新。🕹️完整参展PCVR游戏列表(含中英文对照)🎮AnomalyRunner(异常奔跑者)高速跑酷类VR游戏,节奏感十足。🐹BoomBoomHamsterDoom(boomboom仓鼠末日)一只仓鼠引发的末日风暴,搞怪又疯狂!🏹BowCourse(弓箭训练场)沉浸式弓箭射击体验,专为VR设计。🥊BoxingMachineVR(拳击对战机VR)挑战机器拳手,测试你的格斗技巧!🪓ChainsawSnuffShotsVR(电锯血腥时刻VR)恐怖+动作,用一把电锯对抗亡灵!🖼️CloserLookVR:Oldways(近距离观察VR:旧时光)探索怀旧场景中的细节之美。🦸CoopScoop(合作大作战)多人协作解谜类游戏,考验团队配合。🗡️DaggerWoodsVR(匕首森林VR)在幽暗森林中战斗求生,氛围紧张。🧩Don'tMove(别动)静止是生存的关键,轻微移动即致命。🔥ElementalTowers(元素塔防)结合魔法与策略的塔防类VR游戏。🥋Fistagon(拳斗士)第一人称拳击格斗游戏,打击感真实。🌳ForestConstructionVR(森林建造者VR)在森林中搭建属于自己的小屋。❄️FrostSurvivalVR(极寒求生VR)极端天气下的生存挑战,冷到骨子里!🌻GardenCraft(花园工艺)放松身心,在VR中打造梦幻花园。🏚️GhostTown(幽灵小镇)探索废弃城镇,揭开隐藏的秘密。🛡️HoardDefenderVR(囤积防御者VR)守卫你的资源,抵御一波波敌人进攻。🔮Mirrorlight(镜光之境)神秘光影世界,沉浸式解谜冒险。🎵MUSE(缪斯之声)音乐与艺术融合的VR创意空间。🌧️OfLiesandRain(谎言与雨)叙事驱动型VR冒险游戏,情感细腻。🦊PortalFoxesTD(传送门狐狸:塔防)可爱画风+策略塔防,适合全家游玩。💢RAGER(狂怒者)快节奏第一人称动作游戏,释放你的愤怒。👥RazgovorOnline(对话在线)心理恐怖多人在线游戏,气氛压抑。🎹Retronika(复古电子音律)复古电子音乐合成器体验,沉浸感强。🎶Rhythmic(节奏大师)跟随节奏完成任务,考验反应力。🍄Shroomer(蘑菇人)扮演一个蘑菇,展开奇幻旅程。💥Smasher(粉碎者)暴力爽快的动作解压游戏。👁️Subliminal(潜意识入侵)心理惊悚题材,探索内心恐惧。♟️UltimaChess(终极国际象棋)将传统象棋玩法带入VR空间。🧪Vitriol(愤怒炼金术)情绪爆发式的炼金术师战斗模拟。🛹VirtualSkate(虚拟滑板)在VR中感受极限滑板的魅力。🌍YourWorld(你的世界)自由探索型沙盒VR游戏,创意无限。📌温馨提示:本次SteamNextFest活动将持续至2025年6月16日,太平洋时间上午10点(即北京时间6月17日凌晨1点),你可以在此期间免费试玩这些游戏demo。
AppleVisionPro理论上可以运行几乎所有iPad应用程序,除非开发者主动选择屏蔽。然而,尽管如此,目前许多高质量的AAA游戏仍未出现在VisionPro上。🎮目前AAA游戏仍"谢绝入内"虽然一些支持iPad的AAA游戏(例如《刺客信条:幻景》和《生化危机:村庄》)已经在iOS平台上运行良好,但这些游戏的开发者通常会选择不在VisionPro上启用自动兼容功能。这可能与VisionPro的性能限制有关。尽管VisionPro搭载的是与部分iPad相同的M2芯片,但由于visionOS系统本身运行时所占用的额外资源(如空间渲染、手部追踪、环境理解等),导致设备整体性能表现略逊于纯平板模式下的iPad。⚠️内存瓶颈是主要问题之一据开发者反馈,VisionPro在运行高负载应用时遇到的主要瓶颈之一就是visionOS的可用内存限制。不过,在即将发布的visionOS26中,Apple宣布将提升平台的内存上限。Apple表示,这一改进将使VisionPro能够运行"高端iPad游戏",为更多AAA级作品登陆该平台铺平道路。📲尚未公布具体游戏名单尽管Apple在WWDC25上强调visionOS26支持运行高质量iPad游戏,但并未公布任何具体的新游戏名单或合作伙伴信息。我们也将持续关注,看是否会在visionOS26正式发布后(预计2025年底)有更多重磅游戏陆续登陆VisionPro。🔍更多关于visionOS26的更新内容,请参考我们的深度解析文章:《visionOS26正式发布!AppleVisionPro迎来PlayStation控制器支持、超真实虚拟人像、空间小部件等重磅更新》
由Triband开发的搞怪解谜游戏《WhatTheCar?》,现已正式登陆AppleVisionPro头显平台。这款作品此前已在VR、iOS及其他平台上发布,而此次新版本标志着Triband首次尝试将他们的"无厘头哲学"带入混合现实(MR)领域。🏆回顾:Triband的"反直觉"神作系列早在2022年,我们就将Triband的另一款作品《WhatTheBat?》评为当年最佳VR游戏,因为它总能让你脸上不自觉地露出笑容,而且这种快乐持续不断。该团队还推出了:《WhatTheGolf?》《WhatTheCar?》以及多人对战游戏《WhatTheClash?》这些作品都延续了Triband的一贯风格:简化交互方式,强化搞笑效果,让玩家在一次次"这也能行?"中获得极大乐趣。🌟从手机到MR,《WhatTheCar?》的跨平台魔法如今,《WhatTheCar?》登陆AppleVisionPro,意味着Triband正式从移动端迈向混合现实。他们在这次尝试中展现出了惊人的创意和执行力--在此之前,我从未见过一款游戏能在手部追踪的MR环境和传统手机操作之间切换得如此自如。现在有了,它就是《WhatTheCar?》。开发团队负责人PeterBruun表示:"我们的游戏始终是为多种硬件平台设计的(比如iPhone、PC和AppleTV)。这让我们更容易针对不同输入方式进行设计和优化。但要真正把体验做得恰到好处,永远都是件难事。这次我们想打造一个更加荒诞的空间体验,我想我们成功了。"🧠控制方式:抽象中见真实,荒诞中藏逻辑!在游戏中,你面前会浮现一块巨大的虚拟屏幕,前方悬挂着一个方向盘。当你做出抓握手势时,方向盘就会自动跳进你的手中。由于MR手势控制缺乏触感反馈,Triband想出了一个巧妙的解决方案:当你双手间距变化时,方向盘也会随之缩放,从而模拟出真实的操控感。通过双手开合→调整方向使用拇指与食指捏合→模拟油门这种机制不仅有趣,还非常直观。尽管玩法看似完全偏离"正常开车"的预期,但你却真的感觉像在驾驶一辆车,只是方式完全不同罢了。🎮抽象化设计:让舒适与沉浸并存🧩Triband的设计思路在于:将复杂的3D移动抽象成屏幕上简单的2D操作同时保留手持方向盘的真实感这种"分层抽象"避免了VR中常见的眩晕问题,又保持了互动的趣味性。最终呈现的效果,竟让人感觉像是真正在开车--只不过是在一个充满想象力的世界里。🤝其他MR佳作对比:各有千秋AppleVisionPro上还有不少令人印象深刻的MR作品,例如:ResolutionGames的《Gear&Goo》:塔防玩法与手势控制结合出色SchellGames的《PuzzleSculpt》:类似扫雷的小品级解谜,趣味十足而在MetaQuest平台的HorizonOS上,我们也看到了一些令人兴奋的MR创新,如即将进入抢先体验的《LaserDance》和《Hello,Dot》。不过这些作品往往依赖于环境识别系统,有时会出现识别延迟或错误,影响整体体验。相比之下,《WhatTheCar?》更注重坐姿交互体验,无需起身走动,适合轻松游玩。🚀从通勤到客厅,Triband让游戏无处不在📱🕶️就像《WhatTheBat?》在2022年成为我们年度VR游戏一样,Triband在2025年再次找到了与玩家互动的最佳方式--不论你是通勤途中掏出手机,还是戴上VisionPro放松在家,都能无缝继续你的旅程。我甚至在AppleVisionPro上玩完一部分后,拿出iPhone接着玩,结果游戏完美继承了我的进度!为了验证手感是否一致,我还特地在手机上玩了一半关卡,结果发现--操作竟然同样顺畅!但说真的,我不打算在手机上完成整个流程了😅,因为MR版本实在更有意思。🧠总结:未来可期,当下已好随着HorizonOS和visionOS的不断完善,混合现实游戏的表现也将不断提升。但即便在今天,《WhatTheCar?》已经凭借其独特的设计理念,成为MR领域最出色的作品之一。它的成功原因与前作在VR领域的成功如出一辙:找到玩家所在的位置,用最快的速度打动他们的情感
由FunnyTales开发的摩托车竞速模拟游戏《VRiderSBK》,作为Superbike世界锦标赛(WSBK)的官方授权VR游戏,即将于本月晚些时候正式登陆PSVR2和Steam平台。🚀从Quest出发,迈向更广阔的赛道!这款作品最初于去年在MetaQuest平台发布,如今将在6月底登陆PlayStationVR2和PCSteam平台。新版本不仅带来了性能优化,还引入了更多竞技内容和视觉升级,为玩家带来更沉浸、更真实的摩托竞速体验🛵💨。🏁更多AI对手、更强画面表现!随着本次跨平台发布的消息,开发团队FunnyTales还确认:每场比赛最多可容纳22名AI赛车手同场竞技支持14条不同赛道提供更清晰的画面表现,让你在VR中感受每一圈的速度与激情无论你是摩托车爱好者还是竞速游戏玩家,《VRiderSBK》都将为你带来前所未有的虚拟赛事体验!⭐Quest版评测回顾:沉浸感与易用性兼具的佳作!我们在对Quest版本的评测中给予了4/5星的好评,并评价道:即便你不是狂热的体育迷,这款游戏也足以令人满意--它是一款出色的赛车模拟器。在Quest商店缺乏专业级竞速游戏的背景下,《VRiderSBK》成了一剂良药。它在优化与沉浸体验之间找到了平衡,远比预期更具可玩性。📅上线时间&平台信息:当前已可在MetaQuest平台游玩即将登陆:PlayStationVR2Steam(PCVR)📅发售时间:2025年6月月底前
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