产业资讯

Meta Reality Labs或将面临高达30%预算削减:VR业务承压,重心转向AI眼镜

  • 2025-12-05
  • 据彭博社最新报道,Meta旗下负责元宇宙与下一代人机交互技术的 Reality Labs 部门正面临最高达30%的预算削减——这一数字远超CEO马克·扎克伯格在常规预算周期中通常要求的10%节流目标。若该计划落地,相关裁员最早将于2026年1月启动。

    Reality Labs:长期投入与短期盈利压力

    Reality Labs是Meta所有前沿硬件与平台的核心引擎,涵盖:

    • Quest系列VR头显;

    • Horizon社交与创作软件(如Horizon Worlds);

    • Ray-Ban Meta等智能眼镜

    • 肌电感应(sEMG)腕带;

    • 以及Codec Avatars、全息AR眼镜等未来技术研发。

    自2020年第四季度起,Meta开始单独披露Reality Labs财务数据。其“巨额亏损”屡次成为媒体焦点——但需指出的是,这种“亏损”本质上是战略性长期投资。截至2022年,该部门超50%的支出用于真·AR眼镜(光学透视、轻量化、全天候佩戴)的研发,而此类产品至今尚未正式上市。

    然而,作为一家上市公司,Meta终需面对现实:Reality Labs必须走向可持续商业模式。从“烧钱实验室”转型为“可盈利业务单元”,已成为公司内部共识。

    削减重点:VR与Horizon Worlds首当其冲

    尽管2024年7月《The Information》曾报道称Meta要求Reality Labs在2026年前削减20%开支,但2025年前三个季度的实际支出与2024年基本持平。如今,随着2026财年预算规划启动,高层正认真考虑高达30%的深度削减。

    彭博社指出,此次调整将主要针对VR硬件与Horizon Worlds平台,而智能眼镜业务则被列为增长重点。

    这一战略转向背后有明确市场信号支撑:

    • 智能眼镜热销:与EssilorLuxottica合作的Ray-Ban Meta系列持续供不应求,成为消费级可穿戴设备中的罕见成功案例;

    • Quest销量下滑:2025年Quest整体销量较2024年下降,仅靠年底假日季推出的Quest 3S短暂提振,全年表现疲软。

    未来押注:AR眼镜成败决定十年投入方向

    Meta显然已意识到,大众市场对“面砖式”VR头显的接受度有限,而融合时尚、音频与AI助手的轻量级智能眼镜,才是通往“日常计算终端”的更可行路径。

    因此,公司正将资源从VR生态建设,转向以AI+摄像头+语音为核心的下一代眼镜平台。正如近期推出的Wearables Device Access Toolkit所展示的,Meta正积极开放眼镜硬件能力,吸引开发者构建第一人称AI应用。

    接下来,下一代Quest头显的市场表现将成为关键风向标。若无法扭转VR硬件颓势,Meta或将进一步收缩VR投入,全面聚焦于2027–2030年间的真·AR眼镜商业化落地。

    共 0 条评分
  • 热度
  • 最新
  • 最早
  • 没有更多啦

    VR52

    VR52网成立于2015年,平台提供VR头显、AR眼镜、配件外设、厂商、测评、行业资讯、游戏与应用、展会活动等。

    热门VR眼镜

    热门资讯

    标签

    头显眼镜对比
    清除所有