在今日举行的 Microsoft Build 2025 开发者大会上,微软宣布了一项全新功能——数字孪生构建器(Digital Twin Builder),该功能集成于其统一数据分析平台 Microsoft Fabric 中,标志着微软在推动企业数字化转型方面迈出重要一步。
目前,该功能已进入预览阶段,微软正在持续优化和打磨这一解决方案。
微软推出的 数字孪生构建器 提供了一个高效途径,帮助企业创建和管理真实世界环境的数字化表示。它支持构建包括三维模型在内的高精度虚拟场景,并整合相关数据点,使企业能够更全面地理解和模拟现实环境。
此外,该工具还提供低代码/无代码界面,降低了使用门槛,使得非技术背景的业务人员也能轻松部署数字孪生应用,将其融入企业流程与工作流中。
集成来自物理资产、流程或系统的实时地图数据;
面向业务决策者的直观设计;
深度融合人工智能技术;
支持数据分析、假设情景模拟(what-if scenarios);
借助 AI 实现自动化操作。
微软表示,推出数字孪生构建器是为了响应企业对系统、产品及环境进行数字化以测试结果与流程的需求。该公司强调,这款产品旨在简化复杂的数字化资产管理流程,“使组织以前所未有的方式充分利用自身数据的力量”。
在混合现实领域,微软正逐步走出一段艰难时期。此前,微软失去了与美国军方签订的价值约 220 亿美元的 IVAS(综合视觉增强系统)合同,这一事件对该部门影响深远。
上周有关 IVAS 合同终止的消息传出后,《The Verge》报道了微软混合现实事业部副总裁 Robin Seiler 的公开声明,阐明了公司在 HoloLens 和混合现实战略上的最新方向。
Seiler 强调,微软正在“逐步退出硬件开发”,但仍将继续为 HoloLens 2 的软硬件提供支持至 2027 年,这一计划早在去年 10 月便已公布。
此次合同的流失也意味着,由 Palmer Luckey 创立的初创公司 Anduril Industries 将接替原本由微软承担的工作任务。这也象征着微软将不再专注于 XR 硬件的研发,转而将重点放在后台基础设施与云服务的支持上。
值得一提的是,Luckey 是知名 VR 公司 Oculus 的创始人,Meta 在收购 Oculus 后将其纳入 Reality Labs 部门。
尽管 HoloLens 已不再是微软的重点发展方向,但这并不意味着微软放弃了扩展现实(XR)领域的布局。借助如 Azure 云服务等现有平台,微软仍在积极支持增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)的工作流与计算需求。
许多大型企业和组织高度依赖微软的基础设施。因此,在企业级解决方案市场,尤其是在后端架构支持方面,微软依然占据关键地位。
此次发布的数字孪生产品正是微软继续深耕 XR 领域的又一有力证明 —— 它不仅没有放弃这项技术,而是致力于打造一个可持续发展的生态系统,为未来的沉浸式体验提供坚实支撑。
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