Meta 近日为其 Horizon Worlds 桌面编辑器(Horizon Worlds Desktop Editor)推出名为 “Creator Assistant” 的 AI 代理(AI agent),可回答开发问题并自动化执行多种创作任务。
该编辑器于 2025 年 2 月以“抢先体验”形式发布,适用于 Windows 平台,同时 Meta 停用了 Horizon Worlds 内的 VR 创作工具。
功能 | 说明 |
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资产导入 | 支持导入 3D 模型、图像、音频文件 |
场景构建 | 可在 3D 环境中放置资产 |
逻辑开发 | 使用 TypeScript(JavaScript 的衍生语言)实现游戏逻辑与功能 |
时间 | 更新内容 |
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发布初期 | 美国创作者可使用 AI 生成音效与环境音频 |
2025年4月 | 扩展至美国、英国、加拿大:支持 AI 生成 3D 网格(mesh)、纹理(texture)、天空盒(skybox) |
2025年6月 | 扩展至澳大利亚、新西兰 |
近期 | 推出 AI 语音 NPC 功能(官方表示将另行报道) |
可回答关于桌面编辑器的使用问题
可自动执行特定开发任务
用户可向 Creator Assistant 发出如下指令,AI 将自动完成资产查找、放置、属性设置及代码编写:
“制作一扇在按钮按下时打开的门”
“创建一个踩上去会激活的地板砖”
“创建一个可开关的杠杆”
“生成玩家可收集得分的金币”
“设计一扇需要钥匙才能打开的门”
“制作拾取后可恢复生命值的补给包”
“构建一个可将玩家传送到其他位置的传送垫”
“开发一个来回移动的平台”
“设计一个上下运行的电梯”
“构建一个将玩家弹射到空中的装置”
“设计一个旋转并伤害玩家的障碍物”
“创建踩上去会下落或消失的平台”
“设置一个让玩家跑得更快的区域”
“构建一个像岩浆一样对玩家造成伤害的地板”
“生成一把可发射投射物的枪”
“制作可被射击的目标”
“创建被击中时会爆炸的桶”
“为我的游戏实现倒计时计时器”
“设计一扇在玩家靠近时打开的门”
“构建一个需要特定重量的压力板谜题”
“创建一个组合密码锁谜题”
“生成一个随机掉落物品的箱子”
“实现一个类似掷骰子的随机器”
“设计一个重复生成物体的系统”
“构建一个带音乐的舞池”
用户可向 Creator Assistant 提问:
“如何创建我自己的自定义资产?”
“如何在 Horizon 中使用动画?”
“如何学习 TypeScript?”
“如何在 Horizon 中实现自定义 UI 系统?”
Creator Assistant 尚无法调用 Horizon 的其他 AI 生成工具
当被要求“创建”或“构建”某物时,AI 会从 资产库(Asset Library)中查找现有资产,不会生成新的 AI 资产
Meta 同时推出新功能 Style Reference:
功能 | 说明 |
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目的 | 确保 AI 生成的资产风格统一 |
支持类型 | Mesh(网格)、Texture(纹理)、Skybox(天空盒)、SFX(音效)、Ambient Audio(环境音频) |
作用 | 创作者可生成、保存并复用特定风格,使生成内容符合其设想的主题与氛围 |
尽管多次预告,Meta 尚未推出“环境生成”(Environment Generation)功能。
2025年6月,Meta 表示该功能将“很快上线”
功能描述:创作者可基于多种主题“一键生成完整环境”
潜在影响:若实现承诺,将极大降低 VR 世界创作门槛,将创建时间从数小时缩短至数分钟
平台:Windows 桌面应用
价格:免费
总额:5000 万美元
目标:奖励创作“有趣且吸引人”世界的开发者
发放方式:每月发放奖金,依据以下指标:
用户停留时长
用户留存率
世界内购买行为
说明:创作者可通过多种方式提升收入
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