• 随时随地都能开播,抖音推出手机VR直播功能

    2023-11-01

    近年来,VR直播凭借独特的沉浸感和优越的互动性,受到了很多直播观众的欢迎。10月27日,抖音上线了「手机VR全景直播」功能,通过软件与硬件的结合,使VR直播创作者无需复杂流程和购置昂贵设备,仅用1台iPhone手机和1个鱼眼镜头,即可随时随地开启直播。这大幅降低了普通用户VR开播的门槛。 *抖音与斯莫格SmallRig联名推出了手机VR开播的硬件设备全新方式,手机也能VR开播全民开播的时代,VR直播原有的开播条件将不少直播创作者挡在门外。一方面,VR直播需要专门的摄影器材、作为监视器的电脑、专业打光的设备和网络稳定的直播间环境,开播成本较为高昂;另一方面,VR直播对灯光和环境的要求,也限制了移动和户外等场景的直播;同时,VR直播需要专业的运营支持,开播流程也相对复杂,人力成本和学习成本较高。基于此,抖音与知名硬件厂商斯莫格SmallRig深度合作,联名推出了手机VR开播的硬件设备,iPhone手机搭配鱼眼镜头及配件,即可轻松开播。这套手机方案,采用了200°高清鱼眼镜头,超广视角让更多画面信息尽收眼底,带来沉浸式的直播体验。而M卡口的设计,也更方便主播快速安装镜头。 *传统的VR直播场景为了保证手机VR全景直播的画质及效果,抖音也从采集侧和传输侧进行了技术优化,一方面,手机摄像头+鱼眼镜头的组合模式,可以实现180度视场角全景画面的采集,通过自动检测和标定技术,保障在镜头安装精度不足的时候,也能够采集到清晰的全景画面;另一方面,抖音端还首次上线了3k×3k高分辨率直播推流,配合云端超分辨率等AI技术,即便是手机直播,也能达到接近专业VR相机的画质体验。此外,手机鱼眼开播还支持了VR美颜等功能,同时兼容平面直播中的大部分玩法,为用户带来更加丰富的功能体验。VR直播,激活场景想象力2022年4月,抖音集团旗下的XR品牌PICO上线了VR直播,凭借其独有的沉浸体验和有趣的互动玩法,吸引了大量VR一体机用户成为VR直播间的常客。而随着抖音端同步开播的启动,VR主播不仅能与PICOVR一体机用户完成隔空互动,也能够在抖音上获得更多用户的观看。经过长期的生态建设,PICOVR直播的内容类型也日臻丰富。其中,既有联合20多家政务媒体发起的'VR看中国'系列直播,也有和各地级市法院抖音号联合发起的'VR直播庭审',还有PICO官方打造的微恐系列VR直播'夏日试胆大会'等等。期间,用户不仅能在VR直播中直击"村BA"总决赛现场,单场观看人数超230万,也能从第一视角体验到法院庭审现场真实的环境和氛围,还能与虚拟主播一起体验到"密室逃脱"般的紧张和刺激。 *PICO视频对贵州"村BA"总决赛进行了VR全景直播PICOVR直播以其全新的形式和体裁,不仅给用户带来了身临其境般的视听体验,让大众看到VR直播在文旅直播、科普宣传、内容种草等不同场景下的独特优势,也让博主们获得了相较于传统2D直播更高、甚至高10倍的看播数据。目前,很多职业主播、直播MCN机构都已加入VR直播的行业。而随着抖音「手机VR全景直播」功能的开通、硬件技术的普惠,VR直播创作者的数量势必会大幅增加,更多具备潜力的VR直播场景也将迎来爆发。比如,三农领域已经有VR主播开始利用全景摄像头来直播养猪的日常;文旅领域也有主播曾尝试过景区和商圈的带逛;电商领域,VR直播清晰的摄像头和VR视角优秀的立体感,将有助于美容、服饰、汽车等产品的销售等等。总结PICO在VR直播领域的耕耘已久。除了职业主播和专业公会带来的直播内容外,梅西中国行VR直播、李玟6DoF虚拟演唱会,这些PICO用户耳熟能详的大型活动,早已为VR直播积攒了大批受众。而直播创作工具的破局和个人、机构直播创作者的加入,可以激发更多丰富、成熟、新鲜、好玩的直播内容类型,这将为VR直播吸引来更多的关注和用户。而"更好内容+更多用户"的增长飞轮一旦形成,VR直播也将正式迈入跨越式发展的快车道。

  • 中国首款一体式人工智能AR眼镜——李未可Meta Lens S3发布

    2023-11-01

    10月29日-30日,2023中国VR/AR产业博览会在上海举行。本次博览会以"融合共生、协同发展"为主题,汇聚XR产业从业者,针对VR/AR技术革新、应用领域及行业趋势展开交流。知名AR品牌杭州李未可科技有限公司(简称:李未可)创始人/CEO茹忆受邀出席活动并发表《探索AI大模型在AR眼镜上的落地》主题演讲,分享了其对于AI与AR融合发展的看法,以及李未可团队围绕这一判断所做的技术及产品布局。茹忆认为,当下AI在交互计算平台领域的重要性越来越突出,AI交互能力将成为AR眼镜的核心能力。AI大模型与AR眼镜的深度融合,将极大提升后者的终端感知、认知与交互能力,进而创造全新的用户体验。本次会上,李未可还正式发布了旗下首款一体式人工智能AR眼镜--李未可MetaLensS3。如果AR是iPhone,那么AI是iOS当下我们正处于一个智能涌现的时代。AI正成为新的技术浪潮,引领下一个计算时代的科技变革。作为下一个时代的"水电煤",AI让机器首次能够像人类一样进行交互,这为包括XR行业在内的千行百业的兴起与飞跃创造了条件。茹忆指出,在PC互联网时代,人类借助键鼠实现了与机器的首次"交流",而在AI驱动下的智能时代,AR眼镜和类似设备将有望引领下一次计算革命。AI的进步,从AlphaGo击败李世石到ChatGPT的发布,其在特定领域的智能水平已经接近甚至超越人类,这一巨大飞跃无疑将彻底革新人机交互方式,为我们的生活和工作带来深远影响。茹忆认为,如果AR眼镜是iPhone,那么AI就是iOS。尽管对AI与AR的融合发展充满信心,但同时茹忆也提到,对于AR眼镜而言,目前行业的发展仍处于早期阶段,围绕光学技术、声学技术、感知计算等决定用户体验的诸多关键问题并未完全解决,行业离交出一份完美答卷仍有差距,需产业链上下游协同发力。AI交互能力是AR眼镜的核心能力茹忆表示,AR眼镜有望成为"下一代计算终端",而AI的交互能力,也将成为AR眼镜的核心能力。二者的深度结合,将使AR眼镜成为一个真正意义上无缝融入人们生活的智能设备,而不仅仅是一个离头最近的玩具。他透露,目前李未可团队正在将AI大模型深度整合到AR眼镜中,以提供更流畅的交互体验。据悉李未可已搭建了一个"重云轻端云端一体"的AI理解力及认知模型。基于对场景数据、用户数据的理解,以及参数调优化,在"云"上构架起一个以认知、推理、服务、任务等模型为基础的AI大脑,打通用户理解、交互服务、API调用、任务相应等云化服务和应用,并最终经由"端"--交互载体数字人和感知载体AR设备,实现用户需求的实时响应。"实际上,ChatGPT在通用场景的能力已经非常厉害了,达到甚至超越人类。我们坚持做自己的大模型,这件事情的价值在于,我们能够让AI去训练、学习和理解李未可AR眼镜所面向的群体和场景,通过AI大模型与李未可AR眼镜的深度整合,去为我们的用户创造在这个领域下最好的使用体验。"茹忆表示。中国首款一体式人工智能AR眼镜据悉,李未可创立于2021年,从数字人切入产业,后又推出AR眼镜。是一家前沿技术的消费科技公司,通过AI+AR的技术加持,更具备智能化交互的能力。创始人茹忆是国内最早一批进行安卓系统开发的工程师,参与研发过摩托罗拉第一款智能手机,随后曾为小米合伙人,又任职于阿里巴巴人工智能相关部门。作为一个对科技和硬件始终抱有极大热情的行业老兵,多年的行业经验让茹忆意识到,通用化场景容易暴露AI与AR技术的短板,有鉴于此,"李未可"的产品提供在限定场景下相对简单的服务与交互,专注于特定细分的市场。在AR眼镜的布局上,李未可科技以户外场景为切入点,重点覆盖骑行、徒步等用户场景,并不断提升AI能力,使其在服务用户时更加智能。据了解,第一款产品发布后,已有超百家户外品牌寻求合作。去年10月李未可推出了两款AR产品:MetaLensS1和MetaLensS1Pro。在本次活动上,茹忆正式公布了李未可旗下首款一体式人工智能AR眼镜MetaLensS3,并于11月1日正式发售,双11期间首发活动价仅需1999元。该产品率先融入李未可自研AI大模型系统,针对户外骑行和运动场景,整合了音乐、电话、导航、拍照和聊天、运动数据记录等功能,解决用户出门时需要携带多个设备的问题,一款轻便的AR眼镜即可全面满足。对比MetaLensS1和MetaLensS1Pro,此次发布的新品MetaLensS3在多方面作出了升级。其中,最引人注意的是MetaLensS3实现了6到8小时的超长续航,并支持4K画质的视频录制,真正解决了骑友们最关心的产品功能问题。与此同时,MetaLensS3还新增了支持外接踏频器、心率器等设备的功能,在更多的户外使用场景中,发挥出更大的作用。李未可的最终目标是成为一个多场景通用的AI+AR眼镜品牌。用科技和大模型的技术加持,让用户使用更加便捷,让更多人感受到科技所带来的改变。今年双十一期间MetaLensS3首发特别优惠活动,活动链接已开启【淘宝】https://m.tb.cn/h.5RuIBoy?tk=8H37WXlRpLCCZ0001「LAWK/李未可二代户外运动AR智能骑行眼镜长续航版S3现实增强AI语音交互AR双目显示无线高清拍摄」点击链接直接打开或者淘宝搜索直接打开

  • 苹果获智能太阳镜专利:可通过带有显示优化的镜片观看外部显示器

    2023-11-01

    近日,美国专利和商标局正式授予苹果一项与未来眼镜相关的专利,如太阳镜形式的智能眼镜,可包括显示优化镜片。这些镜片可以被优化用于观看外部显示器和/或观看头戴式设备中的显示器,同时还为用户的眼睛提供防晒保护。显示屏优化镜片可以包括为特定目标显示器设计的偏振片和滤色片。针对发射线性偏振光的显示器而优化的镜片可以包括线性偏振片。为发射圆偏振光的显示器而优化的镜片可以包括圆偏振片。圆偏振片可以包括四分之一波片和线性偏振片。线性偏振片可以位于四分之一波片和滤色片之间。滤色片可以具有透射光谱曲线,其峰值对应于目标显示器的三原色,从而在降低阳光亮度的同时保持显示光的颜色和亮度。根据所需的滤色片属性,可以为滤色片提供其它透射光谱特性。例如,滤色片透射光谱可以被设计成最小化到达用户眼睛的阳光亮度与显示器光亮度的比率,缩小交通信号灯和其他驾驶员安全标志的颜色偏移,缩小记忆颜色(如皮肤颜色、天空颜色、树木颜色等)的颜色偏移,缩小荧光灯中的颜色偏移,和/或实现其它滤色片效果。苹果专利图1是说明性系统的示意图,该系统包括带有显示优化镜片的眼镜;图2是系统#10的横截面侧视图,其中太阳镜#14针对发射圆偏振光的显示器进行了优化。苹果专利图10是一个流程图,说明了为太阳镜#14形成诸如滤光镜#34的显示屏优化滤色镜所涉及的步骤。

  • 苹果 Vision Pro 散热系统新专利:可降温并预防 OLED 烧屏问题

    2023-11-01

    近日,世界知识产权组织(WIPO)公布了苹果的一项专利申请,该专利申请涉及VisionPro的风扇和散热器,旨在冷却光学模块,并防止显示器出现典型的OLED烧屏现象。苹果专利涉及头戴式设备,如头戴式显示器、面罩、智能眼镜、平视显示器等,可以执行可穿戴设备中包含的组件(如传感器、电路和其他硬件)管理的一系列功能。该头戴式设备可以提供沉浸式或其他自然的用户体验,这样用户就可以轻松地专注于享受体验,而不会被头戴式设备的机制分散注意力。头戴式设备的组件在操作过程中会产生热量,长时间的过热会损坏头戴式设备的组件,并给使用者带来不适。热量可以通过多种方式得到缓解,其中包括使用集成在头戴式设备中的主动机制(如风扇)。头戴式设备还可以调整光学模块的位置,这些模块包含用于向用户输出视觉的显示器。光学模块可被调节,以使其光轴与用户的眼睛正确对齐。基于这样的调整,用于优化光学模块内热量减缓的热解决方案可以有所不同。例如,光学模块的不同位置可以改变空气通过光学模块散热器的理想流动路径。本专利的系统可以提供一种热缓解系统,其有效地管理热量,同时还允许调整光学模块以适应特定用户。对于适应用户的给定瞳孔间距(IPD),可以为不同的散热器提供优化的散热片图案、长度或形状。用于管理气流的其它机构,例如进气模块,可以具有定制的或可调节的特性,以实现不同的气流模式,从而适应光学模块的移动。热缓解的这种定制和/或可调节性可允许用户从温度敏感模块(如显示器、摄像头、传感器、电路等)体验最佳性能。这可以降低传感器因CTE漂移而错位的风险,最大限度地减少显示器烧损,并提高整体长期可靠性。通过IPD定制这些组件还可以降低在特定IPD位置可能发生的系统干扰掉落的风险。在苹果专利图1中,头戴式设备可以配备一个或多个流道,流道至少延伸到框架的一部分,以冷却到头戴式设备的组件。如图1所示,流道可以包括和/或连接到侧面进气口#112和/或正面进气口#114。侧进气口可以将气流直接提供到光学模块#150的一个或多个组件,例如电路组件#158。侧进气口和/或前进气口可以直接提供气流到风扇#190和/或连接到头戴式设备 #100的光学模块散热器#200。此外,风扇还可以将空气推向散热器,或将空气吸过散热器,并送至出口#116和/或其他出口,以排出头戴式设备。风扇可以将空气或其他气体导向光学模块的一个或多个组件,如散热器。该风扇可以基于一个或多个在使用期间可控制的操作参数来操作。操作参数至少可以部分地根据冷却需求(例如,基于一个或多个组件的温度)来确定。可以根据风扇#190 产生的可接受声级和特性以及沿流道进一步确定操作参数。虽然侧进气口位于框架#110的底部,前进气口位于框架的前部,出风口位于框架的顶部,但可以看到,进气口、出气口及其之间的流道可以位于头戴式设备的任何部分。出风口可以设置在允许排出的空气排到对使用者不造成破坏的环境中的位置。例如,出风口可以设置在引导热空气远离使用者的位置和方向上。多个流道可以相互连接,使得多个入口和/或多个出口彼此连接。可操作一个或多个散热器以向光学模块的一个或多个电路组件提供冷却。电路组件可以是在操作期间产生热量的电气组件。电路组件可以是电路板的组件。电路组件可以在操作上和结构上耦合到光学模块的其他组件。散热器的一部分可以热连接到电路组件。苹果专利图10展示了头戴式设备一个部分的正视图,该设备的第一配置为第一摄入模块。

  • 苹果发布 VisionOS Beta 5 SDK,可访问 App Store

    2023-11-01

    在visionOS的第四个测试版发布近一个月后,近日苹果又推出了 VisionOSBeta5SDK,其中进行了一些更改,包括访问AppStore和Testflight。目前,只有少数受邀的开发者可以使用VisionPro,大多数人无法访问Xcode之外的visionOS测试版,并且不清楚苹果在每次visionOS更新中添加了什么。基于VisionOSBeta5SDK,开发者可在Xcode中使用更新后的VisionOS,更新包括了对VisionOS模拟器的更改。开发者可将 VisionOSBeta5SDK 下载至Mac,Mac可作为VisionPro 应用的开发平台。在绝大多数情况下,Beta版本只能用于Mac,而不是在VisionPro上运行,因为苹果严格控制开发工具包的发布。苹果允许开发者参加世界各地的VisionPro实验室,访问这些地点的开发者可以亲自测试VisionPro,并在他们的visionOS应用程序上获得苹果工程师的帮助。VisionPro头显预计要到2024年初才会推出,因此苹果仍有几个月的时间来完善硬件和软件。

  • 持续赋能游艺市场,大朋助力线下VR体验更便捷

    2023-11-01

    "该我玩一会了吧?说好的一人半小时,耍赖可不行,换人换人。"联洋广场2楼的"超能空间VR体验店"内,一对大学生情侣半开着玩笑,争抢着店铺老板李洋今年4月新上的体验机大朋E4。李洋告诉我们,每到周末,就会有不少大学生,尤其是情侣们成双成对来到这里休闲放松。虽然其中有不少人在此之前都没有怎么接触过VR产品,但好在都是年轻人,接受能力强,很快就能上手,玩得不亦乐乎。"除了大学生情侣,用户主要还是以3岁以上的孩子为主,"李洋说,"大概能占到90%,都是父母带着过来体验的。"根据李洋提供的数据,这家店铺周末大概能达到每天20至30位的客流量,相当可观。作为曾在2015年掀起热潮的实体产业,线下VR体验馆一度被认为是VR产业商业化变现最高效、最有效的途径之一。无论是从出生就开始接触电子产品的Z世代,还是热衷于追求新鲜、刺激感的年轻群体,对他们来说,能够带来一流沉浸式娱乐体验的线下VR馆早已成为了心目中的最佳放松场所之一。但后来在经历了行业起伏、疫情影响之后,不少从业者都丧失了信心,选择退出。可也有像李洋这样的坚持者,顶住了压力,做出了起色。为此,我们特别专访了联洋广场VR"超能空间VR体验店"的老板李洋,从基层视角切入,探寻现阶段线下VR体验馆的生存之道。聚焦体验,细节决定成败"从2018年10月开业到现在,已经运营5年,累积会员4800+名,活跃会员1500+,店铺也从最开始的60平扩展到了现在的120平,的确也赚到了些钱。"联洋广场2楼"超能空间VR体验店"店长李聪回忆着店铺的发展历程,也讲述着这个过程中的不易。李洋表示,疫情时期是最难熬的。那段时间店里几乎看不到什么客人,真正付费参与体验的人更是少之又少,也曾经一度有过放弃的念头。不过好在后来伴随着疫情时代的结束,聚拢于"居家经济"的人群又开始走向商场,伴随着商场客流量的加大,VR体验店的经营状况也好了不少。"像这种体验馆对所在商场和区域的自然客流量还是有所要求的,"李洋认真分析道,"如果想进入这一行,首先要考察的就是地理位置、商场客流量以及交通便利程度等等。"李洋的门店推行会员储值制度,对于一般家庭来说还是比较能够接受的。尤其对于带孩子的家长来说,孩子新鲜劲头过的快,喜欢过一会换一个游戏玩,办个会员划算很多。不过李洋也有发现,很多孩子虽然还想继续体验,但由于部分机型的重量对于儿童来说还是负担较重,很容易产生疲劳感,容易造成提前下机或停止复购的情况。而这种情况,也在李洋今年4月引入大朋E4、大朋E3各两台后得到了一定缓解。"尤其是E4,重量很轻,哪怕是小孩子玩起来也不会太容易累,"李洋边说边用手掂着一台E4,"这也是我之前没想到的,E4的轻量级优势居然成为了关键。"李洋还说:"E4 54-74mm的瞳距也是一大优势。他表示现在不少小学生、初中生都早早挂上了眼镜,摘下来体验非常模糊,戴上又容易刮到一部分机型的镜片。E4就没有这个顾虑,戴着眼镜也能体验。"这些细节虽然看起来很小很不起眼,但对于边际成本较低、复用率较高、储值消费形式为主的线下VR体验店来说,每一位客户都格外珍贵,客户体验的每一点提升都意义重大,都有可能为店铺带来更为可观的商业价值。直面用户,事实胜于雄辩更让李洋安心的是,大朋产品在质量及售后方面的保障。"产品故障率是很低的。"李洋如是评价引入的数台大朋产品,"而且售后服务非常及时,作为店主少操很多心,客人也不会因为设备突然故障而扫兴离开。"他还提到,体验店需要2-3小时对全部机器进行一次重启,不少机型需要7-8分钟才能完成重启,如果有顾客这时候到来就只能等待,很容易丧失耐心。而大朋产品重启只需40秒,几乎可以做到随时可玩,上座率也相对得到了一定提升。采访现场,李洋也为我们展示了这一点,正巧有一位家长此时带领孩子来到了店内,耐心等待着设备重启,看来并非首次来这里体验大朋产品了。"来体验过三四次,也办了会员。"这位家长比较健谈,对我们讲述着带孩子前来参与的理由,"孩子不然在家总是低着头玩手机,对颈椎也不好,还不如来玩VR开阔下视野。"这位家长表示,自己也体验过很多次,觉得VR游戏相较其他游戏,不仅动脑而且动手,既然都是要玩,总归是要挑选这种有些额外价值的。"而且大朋这个产品(E4)我试过,清晰度很高,对小孩子眼睛也伤害小些,"家长说话间,设备重启完毕,也为自家雀跃的小孩戴上了大朋E4,"说点有私心的话,孩子这样也愿意陪我出来逛街,身边不少父母也是相同的想法,一举两得嘛。"等到小孩子玩累,我们也终于有了采访小小体验者的机会。"玩起来可像真的了,"他的眼神中充斥着快乐与兴奋,"我一周要来玩好几次,感觉比手机好玩。"他还告诉我们,大朋E4和此前他体验过的其他VR产品不同,不仅清晰度高,玩起来流畅,关键是重量也很轻,不会太累,也印证了李洋此前的说法。对于线下VR体验馆的从业者来说,除了将店铺尽可能选址在客流量高的商场等地点,保障客源基础外,更需要在设备、体验、服务方面做好细节才能留住客户。大朋VR作为国内线下游艺市占率80%的顶流厂商,一直以来都在不断优化产品细节,让用户满意,让从业者安心。同为行业的坚守者,大朋也衷心希望像李洋这样的从业者们,能够在大朋产品的支持辅助下实现更好发展,也为更多用户带去"元宇宙"前瞻体验,推动国内线下VR体验产业走向更美好的未来。

  • 关于召开《数字人虚拟直播系统基础能力技术要求》标准研讨会的通知

    2023-11-01

    随着数字技术的迅猛发展,以数字人形象为核心的虚拟直播技术在电商、娱乐、教育等领域崭露头角并得到广泛应用,对消费零售、社交互动、文化传播以及娱乐产业的发展变革产生深远影响。但是,作为传统直播技术与数字人这一新兴概念相结合的产物,目前针对数字人虚拟直播系统基础能力尚无统一标准规范,相关系统平台质量参差不齐,对提升用户体验、促进合规发展带来了一定阻力。为规范和提升数字人虚拟直播系统的基础能力,满足用户对高质量的商业应用、互动体验和隐私安全的需求,填补该领域标准空白,促进数字人虚拟直播产业健康发展,中国信息通信研究院联合中国文化传媒集团牵头,火山引擎主编,华为、中国移动创新研究院、蔚领时代、中科深智等企业共同发起《数字人虚拟直播系统基础能力技术要求》标准和测评规范制定工作,目前已形成《数字人虚拟直播系统基础能力技术要求》标准讨论稿。研讨会聚焦本次研讨会将公开分享并解读《数字人虚拟直播系统基础能力技术要求》标准讨论稿,并与业界专家共同探讨标准条款与指标内容;发布《数字人虚拟直播系统基础能力测试规范》框架并征集参编单位。会议议程时间地点时间:2023年11月10日(周五)14:00-16:30地点:北京市通州区运河商务区紫光科技园营销中心1层报告厅主办方:虚拟现实与元宇宙产业联盟XRMA 扫码获取参会回执(请务必于11月7号前将参会回执表发送至秘书处邮箱xuwenyuan@caict.ac.cn)联系人:许老师邮箱:xuwenyuan@caict.ac.cn

  • 欧洲 OpenAI?Mistral 正寻求 3 亿美元融资

    2023-11-01

    两位知情人士透露,AI初创公司Mistral计划从投资者那里再融资3亿美元,这是在完成由LightspeedVenturePartners牵头的1.13亿美元种子轮融资后。据报道,MistralAI的资金是欧洲生成式AI公司有史以来最大的种子轮资金之一。相比之下,开发了StableDiffusion的StabilityAI公司在去年筹集了1.01亿美元资金。1.05亿欧元的资金让MistralAI的估值达到了2.4亿欧元。而这一轮融资过后预计将使这家总部位于巴黎的初创公司估值超过10亿美元。MistralAI的总部位于法国巴黎,由Google的DeepMind和Meta的校友共同创立,专注于开源解决方案并以企业为目标,以创造首席执行官ArthurMensch认为目前该领域最大的挑战:"让AI有用。"它计划在2024年发布其第一个基于文本的生成AI模型,并将自己定位为"欧洲的OpenAI"。

  • Fluid Reality 推出不受束缚的高分辨率触觉 VR 手套

    2023-11-01

    FluidReality正在为目前可用的触觉VR手套提供替代方案,开发一种更便宜、更轻便的设备,不需要拴在笨重的背包上或拖曳大量的管线,旨在为用户提供触手可及的高分辨率VR体验。触觉为VR或3D环境提供了额外的维度,对于用户体验真正沉浸在这些环境中的感觉至关重要。不过,到目前为止,HaptX 和 Meta 开发的触觉手套被用一堆繁琐的管线拴在笨重的控制单元上。FluidReality的触觉VR手套则不然,它提供了一个完全无线、轻巧且完全独立的装置。FluidReality的手套具有160个动态触觉反馈执行器,旨在为用户提供直接传递到每个指尖的高分辨率触摸。因此,例如,使用手套演奏虚拟小提琴可以使用户感受到乐器每个单独的琴弦。这是它的工作原理。每个指尖触觉阵列中都装有气泡状的"像素",其中包含流体,当被激活时,该流体会填充并拉伸气泡。每个像素都是一个专用电控泵,厚度只有数百微米。这些泵不包含任何移动部件,并根据电渗原理运行,直接吸引流体内的电荷使其流动。FluidReality的突破性设计旨在使不同形状、大小和纹理的物体栩栩如生。触觉阵列厚度为0.2英寸(5毫米),外形低调,运行功耗低至10mW/像素。它们是完全独立的,没有管道或电线运行到外部设备,这款手套的电池续航时间在3小时左右。FluidReality将其触觉手套紧凑、轻便的设计归功于使用现成的、完全集成的组件,如 RaspberryPi。这款手套的重量为0.5磅(207克),包括所有驱动电子设备和电池,是HaptXGloveG117 磅(7.7公斤)重量的一小部分。而且价格低于1000美元,更便宜;而GloveG1一双售价为5495美元,另加每月495美元的强制性服务订阅费用。

  • 沙特阿拉伯未来城市 Neom 向元宇宙巨头 Animoca 投资 5000 万美元

    2023-11-01

    近日,AnimocaBrands宣布已与由沙特王储小萨勒曼主导的新城建设项目"Neom"签署了一份战略合作谅解备忘录,以推动符合沙特愿景2030计划的区域Web3计划。除战略合作伙伴关系外,该公司还与NEOM投资基金签署了可转换票据融资意向书。NEOM投资基金拟向AnimocaBrands投资5000万美元,其中2500万美元将以每股4.50澳元的转换上限发行可转换票据,剩余的2500万美元将用于在二级市场购买公司股票。他们的合作将包括根据Neom的未来愿景量身定制各种Web3和元宇宙项目。此前10月25日消息,沙特NEOM投资基金成立,并宣布对AnimocaBrands等公司进行投资,当时未披露具体金额。Neom投资基金首席执行官MajidMufti在公司声明中表示:"我们很高兴与AnimocaBrands合作,支持Neom数字基础设施的发展。Web3技术和基础设施开发不仅将成为Neom技术堆栈和架构的重要基础,而且有可能彻底改变全球行业。"

  • Wisear 与 ThirdEye 合作将神经接口技术引入 MR 企业解决方案

    2023-11-01

    Wisear 是一家总部位于巴黎的深度科技初创公司,为AR/VR用户提供神经接口驱动的产品。该公司最近宣布与企业MR解决方案提供商 ThirdEyeGen签署谅解备忘录,将两家公司的专业知识相结合,为企业客户的变革性MR体验铺平道路。两家公司的共同目标是使 MR 更加直观、解放双手和用户友好,他们将探索将Wisear技术集成到ThirdEyeGen生态系统中的潜力。Wisear表示,战略调整将进一步促进对兼容性、联合产品开发、共享合作机会和客户群的研究。ThirdEyeGen将其在AR/MR领域的经验带到了美国军方和大型组织信任的应用程序上,而Wisear提供了免提技术的优势。两家公司指出,该合作伙伴关系旨在为用户提供更高效、更安全和身临其境的体验,而不仅仅是依靠语音控制。Wisear联合创始人兼首席执行官YacineAchiakh表示:"这份谅解备忘录代表了我们追求将MR无缝集成到日常生活和专业领域中的里程碑,确保它既直观又免提。与ThirdEye合作为我们提供了将神经界面控件与顶级MR眼镜融合在一起的机会。此次合作将使我们能够评估新型用户界面在最严格的环境中的变革性影响--从军事和医疗保健部门到工业应用。"ThirdEyeGen首席执行官NickCherukuri表示:"ThirdEye一直走在创新的最前沿,不断突破AR/MR所能实现的界限。凭借Wisear独特的神经接口解决方案,我们期待探索新的领域,通过真正的免提控制来区分我们的MR和AI解决方案,以满足客户的苛刻需求。"根据两家公司的说法,此次合作产生的潜在用例包括:国防解决方案:Wisear控制技术的采用可以为使用ThirdEyeAR/MR系统的美国陆军人员提供更高的作战效率,使士兵能够立即调出战略数据、地图或通信频道,而无需手动输入或语音命令。 企业应用:Wisear控制装置与ThirdEyeAR/MR工具相结合,可为一线工人提供更强的免提体验,如访问原理图、图表或获得远程专家指导,从而有助于减少停机时间和错误。 医疗保健:基于ThirdEye对医疗保健的承诺,Wisear的技术可以帮助使远程医疗更加直观,在手术过程中为医疗专业人员提供实时增强反馈,而无需触摸屏幕或设备。Wisear首席执行官最近在上周举行的欧盟AR世界博览会上发表了题为《神经接口:开启AR的新人机接口需求》的演讲,强调了这种战略合作伙伴关系在MR领域的潜力。

  • VR/AR 培训与协作公司 iQ3CONNECT 获 NOVA Prime Fund 种子轮投资

    2023-11-01

    近日,基于网络的沉浸式培训和协作平台提供商IQ3Connect宣布获得NOVAPrimeFund 的种子轮融资,NOVAPrimeFund 是由全球创新公司LG电子创建的风投基金。iQ3Connect 提供了一个基于 Web 的解决方案,使个人、团队和企业能够在任何VR、AR、PC或移动设备上使用沉浸式和交互式3D内容进行创建、部署、协作和学习。iQ3Connect将沉浸式3D转变为企业可扩展工具,提供了一个培训和体验平台,使企业能够快速创建和部署交互式虚拟培训,以及一个沉浸式协作平台,为企业提供多用户虚拟工作空间。iQ3Connect 还提供一系列服务,从培训和体验创建到托管和管理。NOVAPrimeFund 专注于投资于在可持续能源、数字健康和未来行业创新的使命驱动型公司。LGNOVA是LG电子的北美创新中心,作为未来使命计划的一部分,是NOVAPrimeFund 的投资来源,该计划旨在通过初创公司和LG之间的跨行业合作来构建未来。作为这项投资的一部分,LGNOVA团队的JinhwanAn将加入iQ3Connect董事会。NOVAPrimeFund执行合伙人AliDiallo表示:"NOVAPrimeFund致力于加速创新,为人类创造更美好的未来。这项战略投资将帮助iQ3Connect推进其使命,帮助企业使用其3D平台和虚拟世界来可持续地培训未来的劳动力。"iQ3Connect首席执行官AliMerchant表示:"我们与LG有着共同的未来愿景。通过我们的技术,我们的客户正在大规模推进创新,使其组织更高效、更可持续、更具竞争力。感谢NOVAPrimeFund 和他们的投资,更多组织将能够利用我们的3D沉浸式平台提供的机会。"据悉,iQ3Connect成立于2017年,已在众多全球2000强企业中部署。例如,一家全球领先的半导体和显示器制造设备制造商正在使用iQ3Connect进行客户支持、制造技术人员培训以及不同地点之间的知识转移。他们让培训师/中小企业创建和使用多用户虚拟教室进行大规模培训。

  • 美国AI行政法令,需要了解的几个方面

    2023-11-01

    世界一直在等待美国在监管人工智能方面采取一致行动,特别是因为它是许多强大公司的所在地,这些公司正在突破可接受的界限。今天,拜登发布了一项关于人工智能的行政命令,许多专家认为这是向前迈出的重要一步。该命令包括几项新行动,重点关注安全、隐私、保护工人和保护创新等领域。杜克大学科学与社会倡议研究人工智能政策的杰出教员李·蒂德里奇(LeeTiedrich)表示,这是一个"创造性"的一揽子举措,在政府行政部门的职权范围内发挥作用。他们使用了一种有趣的技术组合来组合一些东西,我个人乐观地认为这将把表盘推向正确的方向。美国的这一行动建立在白宫早期举措的基础上:2022年10月的《人工智能权利法案蓝图》为人工智能监管制定了非约束性原则,以及15家领先人工智能公司自愿承诺管理人工智能风险。AI行政法令是在世界各地大力监管的背景下出现的。欧盟目前正在敲定其《人工智能法案》,预计将在今年或明年初通过该立法;该法案禁止某些被认为具有不可接受风险的人工智能应用程序,并对高风险应用程序建立监督。与此同时,中国迅速起草并通过了多项关于人工智能推荐系统和生成人工智能的法律。加拿大、巴西和日本等国家也正在进行其他努力。到目前为止,白宫仅发布了有关该命令的情况说明书,最终文本即将发布。该情况说明书首先介绍了与安全相关的举措,例如美国国家标准与技术研究所(NIST)将提出"广泛的红线测试严格标准,以确保公开发布之前的安全"。如果公司正在训练可能带来严重风险的基础模型,则必须通知政府并分享红线测试的结果。该命令还讨论了公民权利,指出联邦政府必须制定指导方针和培训,以防止算法偏见。布朗大学计算机科学教授SureshVenkatasubramanian是《2022年人工智能权利法案蓝图》的合著者,他称这项行政命令是"一项强有力的措施",并表示它建立在蓝图的基础上,该蓝图将人工智能治理视为民权问题。如今,生成式人工智能可以按需生成逼真的文本、图像和音频,另一个热门话题是如何帮助人们理解什么是真实的、什么是合成媒体。该命令指示美国商务部"制定内容认证和水印指南,以明确标记人工智能生成的内容。虽然对于如何为深度伪造图像和视频添加水印进行了大量研究,但尚不清楚"如何在涉及文本的深度伪造中添加水印"。此外,该命令还旨在通过评估各机构如何收集和使用商业信息来加强隐私,并为联邦机构制定评估隐私保护技术有效性的指南。虽然企业经常对新的联邦法规感到恼火,但微软、谷歌、OpenAI和Meta等公司的高管都表示,他们完全希望美国能够监管这项技术。如果他们使用的更强大的系统被滥用,他们担心公司责任。他们希望政府对一些基于人工智能的产品的认可可以减轻消费者的担忧。美国白宫表示,政府已就人工智能治理框架与澳大利亚、巴西、加拿大、智利、欧盟、法国、德国、印度、以色列、意大利、日本、肯尼亚、墨西哥、荷兰、新西兰、尼日利亚、菲律宾、新加坡、韩国、阿联酋和英国进行了磋商。

  • 谁掌握着元宇宙的缰绳?

    2023-11-01

    数字前沿是代码和内容不断发展的画卷,元宇宙是这个画卷当前展示的界面。但是,当我们踏入这个虚拟领域时,就有必要问:到底是谁在控制这片无边无际的广阔土地?从本质上讲,元宇宙是艺术、技术和人类创造力的大融合。它类似于互联网的演变,但呈现为一个身临其境的、包罗万象的数字生态系统。当我们在像素和现实之间跳舞时,作为人类创造力的产物,这个数字宇宙带来了机遇和挑战。从品牌互动到用户生成的领域,元宇宙预示着一个虚拟和现实难以区分时代的到来。但这个数字乌托邦有其复杂性。它不仅是技术爱好者和数字先驱的游乐场,也是品牌、用户和企业融合和冲突的广阔景观。然而,在这种融合中,存在着统治权的拉锯战。品牌、用户和法律术语冒险进入元宇宙的任何角落,用户都会看到熟悉的徽标和前卫的初创企业。为了保持相关性,品牌不仅是被动的观察者,而且是塑造元宇宙的积极参与者。他们丰富的资源往往使他们成为主导支柱。然而,他们谨慎行事,保护知识产权,并在数字权利的浑浊水域中航行。但在这片广袤无垠的土地上,用户不仅仅是旁观者。他们是生命线,是创造者。正是他们独特而多面的内容激发了元宇宙的活力。品牌影响力和用户自主权之间的这种并置凸显了元宇宙控制权的微妙争夺战。从爱马仕与数字艺术家的磨合,到寻求保护其数字资产的品牌,元宇宙的法律关系错综复杂。政策制定者还是科技巨头?元宇宙,无论多么辉煌,都不是无法无天的边疆。因此,治理作用成为一个关键问题。在像MetaBeat这样的活动中,科技巨头和政策制定者之间的对话凸显了这一紧迫的困境。虽然商业激励目前推动了元宇宙的发展轨迹,但人们一致承认,监管虽然遥远,但却是不可避免的。然而,这种规定如何体现仍然是一个难题。是由政府主导的自上而下的方法,还是科技巨头塑造虚拟行为准则?欧洲关于USB-C兼容性的指令给出了一个暗示,法规可能会支持互操作性和消费者的便利性,而不是企业垄断。但目前的环境表明了一种微妙的平衡,即政策与商业抱负相交。不受企业垄断阻碍的去中心化元宇宙的梦想是Web3的缩影。然而,有限的资金和复杂的流程等挑战目前阻碍了其承诺。然而,像HorizonBlockchainGames这样的举措,简化了向Web3的过渡,提供了一线希望。它们标志着向更具包容性和以用户为中心的元宇宙的潜在转变。虚拟现实的动态力量当我们站在数字复兴的风口浪尖上时,让人想起尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)三十年前的愿景,我们不得不思考,谁将成为这个领域的守护者?品牌、用户、监管机构,还是为其提供动力的技术?也许,随着我们深入研究,答案不是非黑即白的。取而代之的是,元宇宙可能会成为一幅画卷,多个实体融合、协作,偶尔也会发生冲突。与所有数字事物一样,它有望是动态的、多方面的,并且具有无穷无尽的吸引力。

  • 10月元宇宙融资盘点:融资总额暴增229%

    2023-11-01

    元宇宙是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,其本质是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具体化。随着全球范围内元宇宙相关产业的发展,元宇宙有望带来新的经济增长和商业机会,在这个过程中越来越多的优秀元宇宙项目正在涌现出来。自2021年以来,全球范围内出现了多个元宇宙项目和平台,吸引了大量用户和资本的关注和参与。根据元力社统计,2022年国内已披露的元宇宙投融资总额达到了136亿元人民币,投融资总额较2021年55亿元增长147%;投资事件总数为221起,较2021年51起增长333%。本文为2023年10月国内元宇宙项目投融资数据,希望能够帮助读者更好地了解和把握元宇宙这一新兴领域的发展动态和商业价值。2023年10月,国内元宇宙投融资事件共计14起,较9月份增加1起,其中已披露的元宇宙项目投融资总额初步估算在16.5亿元人民币左右,较9月份大幅上涨229%;融资额最高的公司分别是歌尔8.55亿元并购驭光科技,当红齐天融资数亿元,极空间融资数亿元。当红齐天融资时间:2023-10-07融资金额:数亿人民币公司方向:VR娱乐生态服务商投资方:余杭国投集团、野草创投、嘉和盛资本、中信集团、国科京东方投资、网易、杭实资管、华控基金简介:当红齐天是一家VR娱乐生态服务商,致力于创造沉浸式娱乐体验,集内容制作、IP运营、数字实景娱乐于一体。公司旗下拥有VR科技、VR内容制作、VR产品营销、VR品牌设计管理、IP授权等几大板块,以SoReal品牌作为窗口,给娱乐及专业应用市场提供沉浸式体验。柔灵科技融资时间:2023-10-09融资金额:数千万元公司方向:脑机接口产品研发商投资方:正和祥、南通蓝湾创投简介:柔灵科技是一家脑机接口产品研发商,专注于非侵入式脑机接口在消费电子领域和医疗领域的应用,为用户提供消费端柔性电子贴片等产品,应用场景在睡眠监测领域,通过特殊材料和算法实现用户睡眠周期和睡眠结构的准监测。易方智慧融资时间:2023-10-10融资金额:数百万人民币公司方向:数字孪生构建工具及3D交通模拟仿真平台投资方:华西证券、森系资本简介:易方智慧是一家数字孪生构建工具及3D交通模拟仿真平台,专注于为用户提供研究、虚拟可视化技术、人工智能技术在交通实践技术、大城市数据驾驶系统、车路协同系统等领域的研究、开发与应用。天昕电子融资时间:2023-10-10融资金额:2126万人民币公司方向:定制化软硬件一体解决方案提供商投资方:平治信息简介:天昕电子是一家定制化软硬件一体解决方案提供商,专注于提供高性能运算、深度学习、仿真模拟、BIM、AI、VR等高度定制化服务器、工作站的软硬件一体解决方案,提供的解决方案涉及领域有云计算、虚拟化、AI、HPC、深度学习、仿真模拟、大数据计算等。雷鸟创新融资时间:2023-10-13融资金额:数千万人民币公司方向:AR眼镜研发商投资方:未披露简介:雷鸟创新是一家专注于AR领域的新锐创业公司。公司在光学、显示、算法及整机方面,均有多年技术积累与沉淀。公司致力于打造全球顶级消费级AR生态,为用户提供高品质AR产品。星辰微光融资时间:2023-10-16融资金额:未披露公司方向:元宇宙(XR)虚实空间营销解决方案提供商投资方:海上鲜、军通股份、军通通信、赛伯乐投资集团简介:星辰微光是一家元宇宙(XR)虚实空间营销解决方案提供商,基于自研战略合作研发的MR空间引擎、数字人、区块链游戏、元宇宙营销中控管理平台、星辰云镜开放平台等技术和应用产品,为文旅产业和中小微企业提供元宇宙时代下的营销解决方案,帮助用户实现流量增长和收入提升。郑州优碧科技融资时间:2023-10-12融资金额:数千万人民币公司方向:智慧物联解决方案提供商投资方:经纬创投、中金汇融简介:优碧科技是一家智慧物联解决方案提供商,专注于将AIoT、深度学习、神经网络等前沿科技赋能电力、能源、轨道交通等行业,为全球用户提供端到端的"AI+"产品、服务和整体解决方案。金禾软件融资时间:2023-10-17融资金额:1822.1万人民币公司方向:地理信息系统服务商投资方:深圳恒贯、安徽金力电子、马鞍山创意软件园管理简介:金禾软件是一家地理信息系统服务商,将云计算的各种特征用于支撑地理空间信息的各要素,从而改变用户传统的GIS应用方法和建设模式,专注于为各类用户提供GIS信息技术解决方案和服务,具体涉及智慧城市、智慧水利、智慧矿山等领域。极空间融资时间:2023-10-19融资金额:数亿人民币公司方向:家庭数字资产云服务平台投资方:挑战者创投、Anker、挑战者资本简介:极空是一个家庭数字资产云服务平台,基于智能硬件平台、Linux的操作系统定制化技术、云计算等技术,帮助用户实现手机、电脑、移动硬盘、数码相机、摄像头等各种智能电器所有数据、资料的安全存储、备份与使用,还可以帮助用户实现文件下载、高品质蓝光视频存储、内容智能分类,万能播放等功能。微展世WESHAPE3D融资时间:2023-10-19融资金额:未披露公司方向:三维数据解决方案提供商投资方:鸿鹄致远、盛景嘉成简介:微展世是一家三维数据解决方案提供商,依大数据、VR虚拟等技术,为用户提供三维自有知识体系,以及H6产品服务,同时帮助工业制造领域用户,可以在各个应用终端随时查看调取数据。良胜数字融资时间:2023-10-23融资金额:未透露公司方向:AI智慧数字人研发商投资方:科大讯飞、中星人工智能科技(杭州)有限公司简介:良胜数字创意设计(杭州)有限公司致力于超写实AI智慧数字生命体的研发及IP策划运营。公司设有数字人AI技术、数字人IP设计、数字动画、数字场景四个部门。客户包括中国探月、中国商飞、阿里巴巴、小米、飞利浦、资生堂、曼城俱乐部等,是奥美、阳狮等国际广告集团的数字特效设计外包商,团队曾获戛纳金狮奖、红点奖、iF奖、龙腾奖等诸多国内外大奖。良胜数字从设计端切入,在IP策划和颜值设计、高模制作等方面具有显著性优势,良胜数字被英伟达选为初创加速计划的代表性企业。和泽启元融资时间:2023-10-24融资金额:3000.0万人民币公司方向:柔性脑机接口设备研发商投资方:昆诺投资简介:和泽启元是一家柔性脑机接口设备研发商。专注于研发大脑与设备之间的通讯技术,旨在实现二者间无阻沟通和高效协作。这不仅可以帮助残障人士和神经疾病患者过上美好的生活,还可以大幅提升人类大脑的记忆力和算力,让所有人都可以更好地发挥大脑的潜力,实现每个人自由而全面的发展。维享时空PGVerse融资时间:2023-10-26融资金额:千万级人民币公司方向:城市级元宇宙空间底层技术研发应用商投资方:芯原股份、镭目科技、蓝驰创投、优山资本简介:维享时空是一家城市元宇宙商业化解决方案提供商,致力于将空间计算智能平台及空间AIGC的技术应用于数实共生的城市元宇宙空间,将城市数字孪生回归线下,以大场景空间AR的形式打造"虚实共生"的未来城市商业与生活。驭光科技融资时间:2023-10-29融资金额:8.55亿公司方向:基于衍射光学元件的三维视觉解决方案供应商投资方:歌尔战投简介:驭光科技是一家衍射光学和微纳光学相关产品研发商,公司拥有设计算法和模组设计制造流程相关技术,针对激光和LED的光学应用提供标准或定制的衍射光学元件,生产出安防监控、虚拟现实、ADAS等产品,可应用于汽车交通、行为大数据分析、机器人视觉等领域。

  • 苹果Apple Studios新电影《花月杀手》首次亮相

    2023-11-01

    马丁·斯科塞斯的新片《花月杀手》的票房成绩已于周日揭晓,此前莱昂纳多·迪卡普里奥因演员罢工而无法宣传这部电影,不过对于任何大型院线上映的电影来说,这是周末首映的正常做法,但对于这部耗资2亿美元,且AppleStudios作为制片人和投资方来说的电影,这将是第一次与派拉蒙影业合作,在超过3,600家影院上映这部时长三个半小时的R级电影。《花月杀手》是马丁·斯科塞斯执导的剧情电影,由杰西·普莱蒙、莱昂纳多·迪卡普里奥、罗伯特·德尼罗主演,于2023年10月20日在北美上映,此后上线AppleTV+。该片改编自大卫·格恩所著同名小说,讲述了美国联邦调查局怀特探长调查俄克拉何马州阿桑奇印第安人部落中发生的系列神秘谋杀案的故事。到目前为止,苹果的电影都是流媒体的领先者。但《花月杀手》至少在45天内无法登陆其流媒体服务AppleTV+。这是苹果自四年前推出AppleTV+以来,该公司计划在未来六个月内上映的三部主要影院电影中的第一部。此后,感恩节周末期间,索尼影业将与苹果公司合作发行由华金·菲尼克斯主演的雷德利·斯科特执导的《拿破仑》。2月份,苹果公司与环球影业联手在全国各地影院上映间谍电影《阿盖尔》。《花月杀手》的制片人布拉德利·托马斯称苹果的合作伙伴关系"令人欣慰",因为传统电影公司拥有数十年的院线发行经验。"所以苹果正在尝试涉足这一领域,"他说。"他们不会独自承担整件事。"制片人凯文·沃尔什(KevinWalsh)于2020年开始与苹果公司合作开发《拿破仑》,他见证了该剧院线上映方式的演变。他说,转折点出现在AppleTV+的高管杰米·埃利希特(JamieErlicht)和扎克·范·安伯格(ZackVanAmberg)看到派拉蒙凭借《壮志凌云》取得的成功之后,该片去年在全球带来了15亿美元的票房收入。"他们正试图用《拿破仑》和《一级方程式赛车》等电影来效仿《壮志凌云》对票房的影响,"沃尔什在接受采访时说道,他指的是苹果公司正在与布拉德·皮特合作制作的即将上映的电影。《壮志凌云》导演约瑟夫·科辛斯基表示:"我认为在影院放映精彩的电影取得成功并顺利推出时,它们也可以成为AppleTV服务鲜明广告。"苹果最近对院线电影的开放态度对于电影业务来说是个好消息,显然目前流媒体公司主要为了家庭服务而制作电影的倾向已经颠覆了传统的院线模式。其中,Netflix首先打破了院线上映的长期传统,将电影在有限的时间内在有限数量的影院上映--通常是安抚电影制片人并有资格获得奥斯卡奖考虑的最低要求。亚马逊影业公司最近改变了做法,让本·阿弗莱克的《Air》等商业电影在影院上映一段时间,然后再向流媒体订阅者发行。但苹果公司财力雄厚,以保密闻名(它不分享流媒体用户数量,并拒绝对本文发表评论),并且有兴趣控制其生态系统的所有组成部分,这让一些人感到惊讶,因为它愿意与其他公司合作向电影观众推销其电影。这种情况使该公司对戏剧市场的变幻莫测持开放态度。而《杀手》的高价位,必须使得其观影人数具备一定基础才能获得成功。分析师预测,该片首映周末票房可能在1800万至3000万美元之间。不过对于斯科塞斯先生的电影来说,他的电影传统上在影院中具有持久的影响力,最终的票房收入往往接近首映周末票房的五倍。这部电影的长时长和黑暗主题--情节围绕着美洲原住民的谋杀展开--也可能成为商业障碍。独立票房分析师肖恩·罗宾斯(ShawnRobbins)表示:"我们比业界的预期更为乐观一些。"他预计这部电影的票房将在3000万美元左右。"这部电影肯定还有很多困难需要克服,因为拍摄时间很长,而且迪卡普里奥缺席了新闻发布会。"但他补充道,"不过迪卡普里奥先生自己的票房历史--尤其是斯科塞斯先生的票房历史--为观众带来了充足的善意,"这对这部电影有利。"市场已经有一段时间没有一部针对成人的高调电影了。"(《奥本海默》的播放时长和题材也同样严肃,今年克服重重困难,在全球获得了9.42亿美元的票房收入。)尽管苹果公司很少透露其战略转变,但影院业主们却欣喜若狂。一直以来,苹果公司是"一家有能力做大量高质量工作的大公司,我认为他们对电影属于影院的认可是一个强烈的信号,"国家协会主席迈克尔·奥利里(MichaelO'Leary)行业协会剧院业主协会在接受采访时表示。"优先考虑戏剧将有助于他们吸引主要电影制作人进入他们的麾下,并在未来几年创造出更具活力、更有趣的电影。"斯科塞斯先生和他的合著者埃里克·罗斯于2017年开始改编大卫·格兰的纪实小说《花月杀手》。派拉蒙同意资助和发行这部电影,但当制作成本飙升时,工作室引入了苹果公司。2020年为该项目提供资金。最初。托马斯与他的搭档丹·弗里德金一起购买了《杀手》的改编权。然而,苹果公司保证了完整的院线上映--这对斯科塞斯先生来说是必须的,他的上一部影片《爱尔兰人》在Netflix上的上映时间被缩短了。据两位了解该协议的人士透露,派拉蒙保留了一项协议,苹果公司向该工作室偿还了电影的开发成本以及斯科塞斯总协议的一部分。他们要求匿名,因为细节尚未确定。派拉蒙控制着该电影预告片和广告的所有影院预订和媒体购买,而苹果则控制其宣传和营销材料。苹果与索尼影业就《拿破仑》和环球影业就《阿盖尔》达成了类似但成本较低的交易,索尼和环球影业与苹果分担营销成本并负责每部电影的发行。尽管这三个工作室都希望有机会与苹果建立长期合作伙伴关系,但这家科技巨头尚未承诺与任何一个合作伙伴合作。"如果他们采用单一工作室的发行方式,我会感到惊讶,"总部位于硅谷的高科技研究公司CreativeStrategies的首席执行官蒂姆·巴贾林(TimBajarin)说。"苹果愿意合作,而且他们已经证明了他们可以与多个工作室合作良好。我认为他们将来更有可能使用这条赛道。"

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