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  • 字节游戏的焦虑和野心:PICO自省、沐瞳被弃、玩家唏嘘

    2023-11-17

    如果说字节跳动旗下PICO裁员引发VR行业"地震",那么这场强震带来的"余震",正在裹挟另外一部分人。距离VR游戏《闪韵灵境》团队被裁撤仅过去一周,字节跳动游戏业务再出传闻:路透社爆料,字节跳动计划出售游戏子公司沐瞳科技,正在接洽潜在买家。目前,按照路透社的报道,字节跳动还未对此发表评论。新浪VR分析,近期,字节跳动的一系列战略调整,已不仅辐射到XR业务,更可能是一场全盘动作。为精简运营,字节跳动与沐瞳科技"缘分"已尽?有声音表示,字节跳动之所以考虑出售沐瞳科技,目的是精简运营,将资源集中于核心业务。据了解,沐瞳科技成立于2014年,总部位于上海,创始人袁菁在2007年加入了腾讯游戏,担任《自由幻想》等游戏的运营负责人。2021年,字节跳动以40亿美元的价格收购了沐瞳科技工作室,这项收购在当时被视为字节跳动抢占游戏市场的重要动作。 图源:沐瞳科技沐瞳科技曾开发了《无尽对决》等热门手游。据业内相关解读,《无尽对决》曾被视为《王者荣耀》的东南亚版。腾讯曾起诉沐瞳科技侵犯了《王者荣耀》的著作权,但该官司至今仍未结案。从市场表现来看,字节跳动在游戏业务上的布局似乎并不顺利。知情人士对路透称,沐瞳科技自收购以来表现平平,也是字节跳动选择出售的原因之一。在各大科技公司皆飞速跳动的节奏下,字节跳动在持续缩减游戏相关业务团队。去年,字节跳动解散了位于上海的游戏开发部门101工作室;本月,字节跳动旗下PICO宣布聚焦于硬件,减少软件和游戏相关的岗位。不难看出其焦虑和野心。从满级出场到遗憾告别,《闪韵灵境》难逃短暂花期据相关报道,由PICO第一方游戏工作室完全自研的VR音律游戏《闪韵灵境》团队已被裁撤,含40余名团队成员。该团队在11月8日向玩家告别,相关社区负责人在玩家运营群公告称"最后一天给大家服务"。作为PICO内容生态的重要一环,《闪韵灵境》于今年4月上线,曾一度在PICO内容社区日活排行前三,与PICOOS系统和PICO视频比肩。然而,由于玩家数量整体有限、用户量有待提升,无法盈利,该游戏团队最终难逃被裁撤的命运。新浪VR分析,《闪韵灵境》的这次调整再次表明,PICO意在减少短期投入和相关团队规模,以更好地聚焦在硬件与核心技术的长期探索和突破上。 图源:闪韵灵境官网PICO对于游戏内容的重视程度显而易见,并且曾向外界透露,会投入游戏、节目类、剧本类以及虚拟类内容,主要形式分别为一方自研、二方定制、三方引入。据新浪VR观察,《闪韵灵境》在市场上的表现可以说是一波三折。首先,该游戏作为全球首款适配PICO体感追踪器的音乐节奏游戏,自发布初期到相对成熟等阶段,期间成功吸引了一批忠实用户;然而,在随后的发展过程中,虽然该游戏在PICO内容社区的日活排行中名列前茅,但整体玩家数量有限,在市场上的表现未达到预期,为PICO的长期运营带来挑战;此外,行业环境也是影响《闪韵灵境》生命周期的因素之一,目前已有不少科技类企业涉足并布局VR游戏,通过丰富内容生态为硬件蓄力。从正式上线到团队裁撤,《闪韵灵境》仅历经七个月,PICO断臂求生之举,引玩家唏嘘,现有不少玩家在社交平台留言表示"意难平"。诚然,对于游戏爱好者来说,一款游戏的成功不仅仅取决于其商业表现,更重要的是游戏本身的质量和社区的活跃度。目前看来,虽然《闪韵灵境》团队被裁撤可能会对该游戏社区的活跃度造成一定影响,但并不能否定该游戏本身存在的价值和意义。 图源:闪韵灵境从《闪韵灵境》的发展历程分析,国内的VR游戏市场仍然处于一个不断变化和发展的阶段。第一,虽然VR游戏市场的潜力正在逐渐得到释放,但各类游戏在吸引用户和扩大市场份额方面仍需优化其路径。第二,虚拟现实技术是VR游戏的核心,技术的进步将直接影响到游戏的体验和市场的需求,例如穿戴设备的不便、画面眩晕等问题都可能影响到玩家的游戏体验和接受度。总之,技术的改进和创新将是VR游戏市场发展的重要驱动力。PICO"断臂求生",字节跳动XR业务巨变之下回归理性能够帮助PICO提升用户留存率和活跃度的前提在于,通过用户规模形成内容生态联动。自2021年字节跳动斥资将PICO收入麾下以来,PICO一度成为人们口中"中国VR行业的希望",更是立志打造"元宇宙"时代中,国内最大的流量入口。2022年9月,PICO在中国市场正式发布新一代VR一体机--PICO4系列,这是PICO被字节跳动收购以来,首次发布升级换代产品。PICO与字节跳动在内容业务上的契合点,此前一度发挥着积极作用。然而自今年以来,大规模裁员、领导层变动等事件,令PICO陷入一场巨变。回顾PICO4系列发布之时,周宏伟曾表示,未来PICO要搭建四大应用场景,VR运动、VR视频、VR娱乐和VR创造。野心之下,而后PICO所做的事情更为复合,既研发VR硬件产品,又开发软件服务,并且建立社区和开放平台,支持企业服务等等。 图源:PICO官网但终归,大肆扩张的催熟之路不好走,今年的PICO已然从狂热回归理性。如同周宏伟所说,"VR行业处于非常早期的状态,此前,我们对行业和市场的发展估计得比较乐观,但实际上没有预期的那么快。"但也有业内人士表示,PICO的暂时失利不能完全归结于行业,亦或是字节。总之,VR游戏正处于创新和突破的风口浪尖,所有开发者都希望创造一个虚拟世界,让玩家能够与其中的角色进行真实互动。目前,尽管众多游戏公司已经在VR游戏领域有所布局,试图开辟出更广阔的虚拟世界,然而要让VR乃至元宇宙从虚拟走向现实,还需要付出更多的努力和时间。毕竟与传统游戏相比,VR游戏对视觉展示、交互式体验等技术开发的要求更高。玩家和市场需要的,无疑是一个更加丰富、充满未知可能的新世界。 图源:PICO官网早前,自字节跳动收购PICO后,游戏开发者们都期待它能有大动作,如今仍是。而PICO此番"断臂求生",则是应对XR行业发展阶段的一次战略性调整,业内对于VR游戏的前景仍秉着相对积极乐观的态度,属于VR游戏的百花齐放之景终会呈现。而从XR及游戏等行业视角综合来看,字节跳动在硬件及软件上真金白银的付出,以及大手笔斥资上百亿的投入,是发挥了其重要价值和意义的。对于国内用户而言,字节跳动在XR方面的探索和成果,加速推动了VR头显的普及,降低了VR设备的使用门槛。逆风并不可怕,勇者并不孤行,新浪VR将持续关注字节跳动在XR和游戏业务方面的进展。

  • Ocutrx 将推出独立 AR 头显,可为 AMD 患者提供视力矫正

    2023-11-16

    Ocutrx是一家位于美国加利福尼亚州尔湾的初创公司,其近日宣布将于明年初推出一款透视的独立AR头显OcuLenz,该头显为晚期黄斑变性(AMD)患者提供视力矫正。AMD是60岁以上成年人视力丧失的主要原因。OcuLenz的早期拥护者、玻璃体视网膜外科医生ThomasA。Finley博士表示:"这种疾病的晚期形式导致高度详细的中央视力发生毁灭性和不可逆转的丧失,我们无法进行治疗。"据悉,Ocutrx由MichaelFreeman(首席执行官/首席技术官)和MitchaelFreeman兄弟于2015年创立,当时他们的父亲、企业家和前战斗机飞行员RichardC。Freeman准将被诊断出患有老年性AMD。Ocutrx的两轮融资都来自眼科医生和外科医生,他们非常清楚为患有这种疾病的患者提供技术解决方案的迫切需要。该公司最近启动了C轮融资,以进一步推动OcuLenz的商业化。到今年年底,Ocutrx将每月生产数千台OcuLenz头显,到2024年,他们预计每月将生产5000台OcuLenz头显。Ocutrx 首席执行官MichaelFreeman表示,AMD患者的外围视野能看到更多的信息。因此他们想出了一个看似简单的解决方案,那就是将图像从中心视觉移到患者可以看到的周边区域。他们开发的像素操作软件可以正常工作,但他们找不到能满足他们需求的AR头显。MichaelFreeman表示:"起初,我们只是开发软件并使用别人的硬件,但所有AR产品在当时(以及现在)的视野都非常有限,因此我们决定构建自己的产品。如果你正在与失去多达20%中心视力的患者一起工作,那么35度的AR头显不会有太大作用。这就是为什么我们开始研究60度水平和40度垂直头显的原因。我们经历了大约15个版本,每个版本的视场都比以前大一点。然后我们找到了DavidKessler博士,博士Kessler博士是美国顶尖的光子学和光学工程师之一,他拥有100多项光学专利,在伊士曼柯达工作了24年,为相机、望远镜和显微镜制造光学器件,后来为20家公司开发和设计了AR/VR系统。"基于他在AR/VR方面的专业知识,并认识到现有解决方案的不足,Kessler构思了一个更好的反射和折射光学引擎的想法,他于2020年作为Ocutrx首席光学工程师建造了这个引擎。Kessler 与 Freeman兄弟一起创造了他们所谓的"近眼、瞳孔形成的折反射光学引擎"。Ocutrx与专家和外科医生建立了密切的关系,其中许多人是投资者。他们鼓励公司解决只有医疗从业者才知道的痛点。用于 AMD的OcuLenz的建议零售价为6000美元。医疗保险将支付大约1800美元的购买费用。低视力中心、大学医院、低视力行业分销商和公司网站将成为新AR设备的主要销售渠道。OcuLenz还配备了高通 SnapdragonXR2处理器,将于2024年初发布UnitySDK,使第三方能够为OcuLenz开发应用程序。Freeman表示,游戏、娱乐、企业和医疗应用都可以使用该公司的光学硬件和软件。

  • 6000 万美元募资,Transcend Fund 涉足元宇宙

    2023-11-16

    近日,专注于游戏和娱乐内容领域的TranscendFund宣布旗下第二支种子基金已完成6000万美元募资,用于投资游戏和数字娱乐。TranscendFund目前资产管理规模约为1.5亿美元,其创始人ShantiBergel透露该基金一直对元宇宙公司感兴趣,而且还参投了多家区块链技术公司,包括对PolygonLayer2扩展解决方案的投资。据悉,本次新募集的第二支种子基金寻求的单笔投资交易规模预计会在20-400万美元之间。到2028年,游戏行业的收入可能达到5000亿美元,正如麦肯锡和高盛的各种行业报告所表明的那样。微软最近以687亿美元的价格创纪录地收购了动视暴雪,这标志着各大科技公司对游戏重要性的认可。亚马逊、谷歌、苹果、Meta、Netflix、腾讯、索尼和微软等实体共持有2294亿美元的现金储备,并正在探索在游戏领域的进一步投资。这对希望最终被收购的初创公司来说是件好事。TranscendFund以观众为中心的理念,在专注于数字娱乐的早期风险投资公司中,已成为领跑者。

  • 韩国女团 BLACKPINK 将于 12 月 26 日举办 VR 演唱会

    2023-11-16

    近日,韩国女团BLACKPINK将与MetaQuest合作于12月26日举办VR演唱会"BLACKPINK:AVREncore",届时粉丝将能够在MetaHorizonWorlds上观看。在BLACKPINK的首场 VR 演唱会上,粉丝可以看到BornPink世界巡回演唱会的特别压轴秀,其中包括热门歌曲《PinkVenom》、《KillThisLove》和《HowYouLikeThat》的现场表演,以及金智秀(Jisoo)、金珍妮(Jennie)、朴彩英(Rosé)、Lisa的solo表演。据悉,荣获艾美奖的创意制作公司TheDiamondBros 将与Meta合作制作和导演这场70分钟的 VR演唱会,将在MetaHorizonWorlds的 MusicValley 内以VR形式独家提供,部分地区的 MetaQuestVR头显用户将获得社交体验的前排票。BLACKPINK 表示:"我们很高兴拥抱VR世界,因为它使我们能够接触到更广泛的全球观众,并以一种全新的、身临其境的方式分享我们的音乐。这场VR演唱会不仅仅是一场表演,更是我们倾注心血的巡回演唱会的延伸。我们迫不及待地想看到我们与TheDiamondBros和Meta一起创造的魔力,并感谢粉丝的无尽支持。"TheDiamondBros导演兼执行制片人JoshDiamond对这次重大合作表示兴奋。他表示:"BLACKPINK是一个标志性和开创性的团体,能够在韩国首尔通过VR观看他们巡回演唱会的最后一场演出,这令人难以置信。我们非常高兴能与Meta合作,迫不及待地想让每个人都体验它!"与此同时,Meta元宇宙副总裁VishalShah指出,"BLACKPINK:AVREncore"将改变典型的演唱会观看方式。他表示:"像BLACKPINK这样的艺人正在改变乐迷体验表演的方式,并与他们最喜欢的艺人建立联系。我们很高兴能在 HorizonWorlds 中展示 TheDiamondBros 的这种创意社交VR体验,并且迫不及待地想让MetaQuest用户坐在前排观看这场精彩的表演。"VR演唱会"BLACKPINK:AVREncore"将于太平洋时间12月26日下午5点在MetaHorizonWorlds首映。结束后,将在MetaHorizonWorlds进行为期一个月的重播。

  • 日本电视台与 AlphaCode 成立合资企业 NeoRealX:专注于制作 XR 内容

    2023-11-16

    近日,日本电视台与AlphaCode成立合资公司NeoRealXCorporation。新公司将专注于制作具有8K画质的XR内容,支持下一代设备,以及研发体积测量和虚拟人。据悉,AlphaCode成立于2015年,参与开发XR内容开发和制作解决方案"VRider"和VR应用程序《Blinky》。2023年7月,该公司宣布计划与日本电视台和WOWOW结成资本联盟,成立一家"专门从事使用3D实景×3DCG沉浸式体验的合资企业"。根据两家公司的官方网站,NeoRealX是Alphacode的全资子公司。日本电视集团前成员安藤圣泰被任命为总裁兼代表董事。日本电视台表示:"通过将日本电视台的策划和内容能力与Alphacode的VR/XR相关技术结合在NeoRealX中,我们将为消费者提供超越现实和虚拟界限的全新情感体验。"

  • 海外博主分享如何在 Quest 3 上观看 iPhone 15 Pro 拍摄的空间视频

    2023-11-16

    在iOS17.2Beta 版中,苹果添加了一项功能,允许iPhone15Pro和 iPhone15 ProMax录制空间视频,该视频专为即将推出的 AppleVisionPro 头显而设计。由于VisionPro尚未上市,因此无法在苹果设备上以3D形式观看空间视频。然而,空间视频内容可以在MetaQuest3和其他3D设备上观看,这要归功于YouTuberHughHou分享的解决方法。本周早些时候,Hou 描述了如何操纵空间视频,使其在MetaVR头显上运行。当然,首先需要运行 iOS17.2Beta 版的iPhone15Pro才能录制空间视频。测试版可供开发者和公开测试人员使用,下载非常简单,只需前往iPhone设置应用程序中的"软件更新"部分并切换Beta更新即可。iOS17.2更新后,需要在相机设置中启用空间视频录制,然后,Hou 指示用户在TestFlight上获取"Spatialify"应用程序。该应用程序提供了以MetaQuest3或其他3D头显和电视可以查看的格式解码和导出空间视频的说明,并且还有一个涉及编码3D元数据的额外步骤。这不是最简单的过程,但拥有VR头显或3D电视并希望在VisionPro问世之前尝试观看空间视频的iPhone15Pro用户可能会感兴趣。

  • VR 扑克游戏平台 LasMeta 完成 70 万美元种子轮融资

    2023-11-16

    近日,VR扑克游戏平台LasMeta宣布完成70万美元种子轮融资,投资方为总部位于英国伦敦的风险投资公司GoldmanStartups。这笔资金将帮助LasMeta为区块链行业带来正的VR和Web3游戏体验。据悉,LasMeta由总部位于芬兰赫尔辛基的BloklabOy开发,通过推动游戏和VR体验的发展,LasMeta已成为Web3游戏领域的重要参与者。该平台由 AI驱动,将区块链技术与PolygonNetwork和虚幻引擎5相结合,创建了一个免费游戏元宇宙。玩家可以免费参与游戏,并获得收入,例如在平台上拥有一个虚拟扑克场。此外,该公司还宣布现在正准备进行A轮融资,以进一步巩固其作为Web3游戏先驱的地位。LasMeta首席执行官兼创始人MertErenEröz表示:"通过此次种子轮融资与GoldmanStartups建立合作伙伴关系是LasMeta发展的基石,这是对我们的发展方向和雄心的肯定。我们热切期待着我们的VR扑克游戏元宇宙的推出,它有望将数字体验提升到前所未有的水平。"LasMeta致力于在VR和 Web3游戏领域进行创新,这与行业朝着更具沉浸感和互动性的数字体验发展的趋势是一致的。

  • Taqtile 更新 iPad 版《Manifest Maker》:以增强 AR 工作指令流程

    2023-11-16

    近日,AR工作指导软件提供商 Taqtile 宣布更新其iPad版《ManifestMaker》应用。据该公司称,对《ManifestMaker》的改进旨在简化企业将现有资产集成到数字工作指令中的流程。《ManifestMaker》允许用户使用iPad创建数字化的分步工作流程。此最新更新引入了一项功能,允许用户构建和访问集中式资产库。这包括企业或运营文档,如照片、视频、PDF手册和标准操作程序(SOP),企业都可以从应用内访问所有这些文件。此外,用户可以将OneDrive帐户中的媒体和文件直接集成到指南中。Taqtile指出,《ManifestMaker》解决方案可帮助组织和企业从专家员工那里获取和共享未记录的专业知识,并允许他们随后与无办公桌的同事共享这些知识。据该公司称,通过提供对资产库的直接访问,用户可以利用这些材料更快、更高效地构建强大的分步工作说明。《ManifestMaker》还提供了一种在iPad上捕获视频片段的方法,然后可以将其转换为教学指南。该应用的工具允许创建自定义工作说明,其中可以包括视频、带注释的照片、自动转录的文本和现有手册的扫描。据该公司称,其结果是创建了数字化的分步指南,这些指南对于无办公桌员工来说更自然、更易于理解、更实用。Taqtile联合创始人兼首席技术官JohnTomizuka表示:"许多用户都要求在Maker中加入媒体库访问权限,以管理用于记录程序的视频。我们将继续把《ManifestMaker》打造成为一种工具,更轻松、更优雅地帮助企业与无办公桌员工分享关键知识。"Taqtile补充说,使用《ManifestMaker》创建的已完成工作指令与支持AR的Manifest平台完全兼容,在该平台中,它们可以通过 AR和空间锚定内容进行增强,并可供无办公桌员工随时随地使用。借助Manifest平台,无办公桌员工可以访问《ManifestMaker》分步流程、数字手册和指南、动画3D模型和数字孪生、详细的全息图以及其他以企业为中心的知识,旨在提高维护和运营效率,并提高安全性。

  • 3D 生成式 AI 平台 Atlas 完成 600 万美元种子轮融资

    2023-11-16

    近日,奥地利 3D生成式AI平台Atlas宣布完成两轮总计600万美元融资。基于新资金,Atlas将加速扩展开发者解决方案套件以及构建自助式3DAI创作者平台。两轮融资分别是由6thManVentures(6MV)领投的450万美元融资和由Collab+Currency领投的150万美元融资,其他参投方包括a16zScoutingFund、Contango、Gaingels、GFRFund、NewRenaissanceVentures、SquareEnix、WagmiVentures等。Atla的3D生成式人工智能平台主要与SquareEnix、Consortium9和Shrapnel等Web3游戏工作室和品牌商合作创建虚拟世界体验,帮助企业在视频游戏、虚拟生态系统和XR体验中为内容创作者生成基于IP的定制化资产。据悉,Atlas由一支在人工智能、游戏和设计领域拥有50多年专业经验的团队驱动,旨在为设计师和创作者建立一个技术栈。FlamingoDAO、FoundersInc。、Landvault、Monaverse、NeonDAO、SlopeFund也参与其中,并获得了战略顾问和天使投资人TimmuTõke(ReadyPlayerMe首席执行官兼联合创始人)、AbelMathew(Backtrace首席执行官兼联合创始人Prev、SauceLabs首席技术官Prev)和GeoffRenaud(InvisibleNorth首席营销官兼联合创始人)的支持。尽管Atlas目前仅适用于企业和商业用途,但该初创公司计划在未来几个月内启动公共平台alpha测试。

  • 海外资深 AR 开发者将组织 Vision Pro 应用开发马拉松活动

    2023-11-16

    AppleVisionPro 将于2024年初发布,开发者将聚集在VisionDevCamp上,为新头显开发创意应用。自2007年以来,资深AR开发者 RavenZachary一直在与其他人合作组织iPhone开发者黑客马拉松。现在,他将目光转向了通过 VisionDevCamp,旨在VisionPro上快速开发空间计算应用。该活动与苹果无关,将于2024年初在美国推出AppleVisionPro后不久在美国旧金山地区举行。Zachary表示:"2007年,我们组织了iPhoneDevCamp以庆祝苹果新平台的推出。到2024年,我们将继续瞄准苹果最新平台和第一台空间计算设备。使用新开发平台的第一年总是令人兴奋,我们预计这种兴奋将在活动中具有感染力。"2007年7月,数百人参加了第一届iPhoneDevCamp,就在iPhone在美国推出一周后,当时苹果只为开发者提供为该设备制作Web应用程序的选项。随着苹果新开发平台在2008年及之后成型,开发训练营也随着iPadDevCamp和iOSDevCamp的发展而壮大。根据公告描述:"VisionDevCamp是一个非营利性开发者活动,旨在为AppleVisionPro和visionOS创建应用程序。。。。。。鼓励与会者在活动期间开发原生visionOS、UnityPolySpatial和Web应用程序。"目前VisionDevCamp活动尚未开放注册,开发者可以通过Discord平台获取其最新信息。今年6月,苹果发布了VisionPro软件开发工具包,开发者正在使用VisionOS模拟器构建系统。苹果首席执行官库克在9月证实,这款头显仍有望在2024年初发货。

  • FLAIM Systems 推出 FLAIM Trainer T3 VR 消防员培训解决方案

    2023-11-16

    沉浸式学习解决方案提供商 FLAIMSystems 近日宣布推出其最新创新产品FLAIMTrainerT3。该公司表示,该产品专为满足国防军消防培训的苛刻需求而量身定制。FLAIM表示,T3借鉴了来自多个消防领域的用户经验,旨在改变海陆空防御环境的消防员培训方法。据该公司称,新的增强功能包括FLAIM专有的学习绩效分析系统TeamTrainingandCapture,将有助于在训练真实性、数据捕获、记录和报告方面树立新标准。FLAIMTrainer系统结合了行业标准的消防安全设备和VR技术,提供"感觉真实"的学习体验,而没有传统现场火灾模拟培训的危险、成本和环境影响。因此,该平台通过模拟现实生活中的挑战,帮助国防人员更好地为消防任务做好准备。该公司的培训解决方案并非旨在完全取代传统的消防培训方法,而是通过动觉学习帮助建立肌肉记忆,以便更好地为必须进行高价值体能训练的人员做好准备。FLAIMSystems首席技术官JamesMullins博士表示:"多感官动觉学习是建立肌肉记忆的强大解决方案,使人员能够发展现场训练的技能,从而更好地为现实生活中的行动做好准备。FLAIMTrainerT3提供了无与伦比的真实感,可以更好地帮助服役人员做好准备。"FLAIM系统的主要增强功能包括高灵敏度热防护服、逼真的音频体验、结合现实生活设备的沉浸式场景以及逼真的物体交互。此外,该平台的团队培训功能允许为多个用户同时进行协调的远程培训,从而提供可扩展的、基于云的解决方案,统一跨团队和部门的培训。此外,FLAIMTrainer的"捕捉学习绩效分析系统"有助于提供有关个人和团队绩效指标的深入见解,为战略培训改进提供蓝图,并使国防单位能够为跨部门和基于角色的培训制定标准化的培训方案。FLAIMSystems首席执行官SimonMiller表示:"在国防格局不断发展的时代,对智能、安全和可扩展的培训解决方案的需求越来越大。我们很高兴推出最新一代的FLAIMTrainer,为国防部门提供最接近真实事件的体验,以改善危险行动的协作训练,并为团队训练策略提供参考。"在VR硬件领域,FLAIMSystems已经与合作伙伴HTCVIVE紧密合作多年。

  • 微软将于明年 1 月在 Teams 中正式推出沉浸式空间功能

    2023-11-16

    在近日举办的MicrosoftIgnite2023开发者大会上,微软宣布将于2024年1月在旗下办公应用Microsoft Teams中全面推出新的沉浸式空间功能,同时用于制作自定义Teams沉浸式空间的平台MicrosoftMesh也将同期正式发布。据悉,Microsoft Teams沉浸式空间功能于今年10月在公共预览版中推出,允许Teams用户以3D化身形象在全虚拟空间中加入会议。此外,微软现在让用户更容易定制虚拟化身,以确保它们类似于用户的外观、风格甚至当天的心情。MicrosoftTeams沉浸式空间功能也将采用3D环境,用户可根据会议的目的和需求进行选择。用户还能够选择他们想要在会议期间坐的位置,此功能旨在帮助用户与其他与会者建立联系。微软还通过空间音频和音频区域增强了 MicrosoftTeams 沉浸式空间中的通信功能,将有助于确保通信在整个会议过程中有效进行,确保与会者不会相互交谈。为了打破单调,微软正在将互动活动整合到体验中,用户将能够在沉浸式空间内参与和玩互动游戏。截至目前,沉浸式空间功能仅在Windows版MicrosoftTeams的经典版本中可用,该体验支持VR头显设备。微软正努力将这种体验带到新的Teams桌面应用中。微软表示:"借助Mesh,用户将能够创建针对特定业务需求量身定制的沉浸式空间,例如员工活动、培训、导览和内部产品展示。使用无代码编辑器,客户将能够轻松自定义沉浸式事件或Mesh工具包,以利用Unity的强大功能获得完全可定制的体验。"此外,活动创建者无需编写任何代码即可自定义沉浸式空间,并为未来的活动创建模板,只不过自定义选项需要Teams高级版订阅。

  • OpenAI:GPT-5纳入路线图、ChatGPT Plus暂停注册

    2023-11-16

    领先的人工智能公司OpenAI已将人工智能聊天机器人的下一个主要版本GPT-5列入路线图。虽然OpenAI首席执行官SamAltman没有透露技术细节,但OpenAI似乎正处于GPT-5开发的准备阶段。Altman暗示,他的公司尚未开始训练模型,因此早期阶段可能涉及建立训练方法、组织注释器,以及最重要的是管理数据集。因此,OpenAI最近部署了一个新的网络爬虫GPTBot,通过收集在线公开信息来扩展其语料库。与此同时,OpenAI还将获得更多的英伟达H100芯片,H100芯片将助力公司下一代AI模型GPT-5的开发。考虑到每个后续GPT版本所释放的功能,人们对下一个迭代的期望将会很高。此外,OpenAI计划从其最大的投资者微软那里获得进一步资金支持,以推进通用人工智能愿景。知情人士透露,微软今年早些时候已经向OpenAI投资了100亿美元,作为一项为期"多年"的协议的一部分,该协议将这家总部位于旧金山的公司估值推高至290亿美元。而在此确认之前,Altman表示OpenAI将推迟发布GPT-5,以回应埃隆·马斯克(ElonMusk)、StabilityAI首席执行官埃马德·莫斯塔克(EmadMostaque)、Ripple联合创始人克里斯·拉森(ChrisLarsen)等人工智能领域知名人士以及其他投资者停止开发的请求。但GPT-5的规划早就开始了,8月份OpenAI将该术语注册为商标。从那时起,GPT-4变得更加强大,可以分析图像、处理代码、处理更大的上下文窗口,并支持与Dall-e3集成以创建图像和Bing来浏览网页。如果GPT-5进一步突破界限,它可能会对医疗保健、教育和金融等各个行业产生巨大影响。然而,对偏见、错误信息和恶意使用的担忧仍然存在,这凸显了严格测试的必要性。目前,有关GPT-5的发布时间表和功能的详细信息仍然未知。该模型的训练预计需要数月甚至数年的时间,而在训练完成后的一段时间内不太可能向公众开放。今日,OpenAI首席执行官SamAltman在社交媒体上宣布,由于开发者大会结束后用户大增,所以不得不暂停新用户订阅ChatGPTPlus。11月初的开发者大会上,ChatGPT推出了一系列新功能。其中包括新模型GPT-4Turbo,以及为特定用例构建定制的个性化AI能力。OpenAI还表示,将开设一家在线商店,用户可以购买和出售以GPT为基础的人工智能服务。而订阅了ChatGPTPlus的用户,可使用最新AI模型。不过,过去一周,ChatGPT服务多次中断。OpenAI表示,原因是用户激增以及网络攻击所致。因此这些问题解决前,公司决定暂停ChatGPTPlus的订阅。

  • 上海临港:将构建智能机器人应用标杆示范区

    2023-11-16

    中国科学技术大学计算机科学学院教授预计,未来5至10年,智能机器人的产业化落地将取得历史性的重大突破。11月14日,上海智能机器人产业大会临港峰会正式开幕。临港新片区党工委副书记吴晓华表示,未来,临港新片区将围绕机器人整机、AI芯片、AI核心技术、关键零部件、智能算力、应用场景、研发科创平台、产业基金、高校院所、园区载体10大要素持续发力,进一步筑牢智能机器人产业发展底座,构建智能机器人应用标杆示范区。近年来,上海临港临港新片区重点发展人工智能产业,而智能机器人是人工智能的重点应用赛道。新片区正加快推进智能机器人产业高质量发展,围绕通用机器人、工业机器人、服务及特种机器人、AI技术4大领域,已集聚产业链相关企业近40家。ABB、发那科、安川、库卡等国际机器人"四大家族"持续投产布局,新时达、节卡、新松等本土机器人领军企业不断成长壮大;节卡、蔚建、钛米、傅利叶等企业入选国家级机器人典型应用场景名单,达闼、飒智、擎朗、诺亚木木等企业在大上海保卫战期间支援了多个方舱工程的无人化服务。目前,临港新片区已经集聚人工智能核心企业150多家,导入研发人员5000余人。其中,入港的稚晖君团队致力于以AI+机器人的融合创新,打造世界级领先的具身智能机器人产品及应用生态的创新企业,目前已开始商业化落地对接。这是临港唯一一家做人形机器人的初创公司。此外,在政策上,2023年10月,上海发布《上海市促进智能机器人产业高质量创新发展行动方案(2023~2025年)》。方案指出,到2025年打造10家行业一流的机器人头部品牌、100个标杆示范的机器人应用场景、1000亿元机器人关联产业规模。11月2日,工信部印发《人形机器人创新发展指导意见》,称人形机器人集成人工智能、高端制造、新材料等先进技术,有望成为继计算机、智能手机、新能源汽车后的颠覆性产品。人形机器人和元宇宙等领域将成为新一轮科技革命和产业变革的重要标志。据工信部数据可知,今年上半年,我国机器人产业整体保持稳定增长态势。工业机器人产量达22.2万套,同比增长5.4%;服务机器人产量达353万套,同比增长9.6%。为此,上海将支持创新投入,通过人工智能等专项支持机器人企业投入技术攻关、开发新款产品、抢跑创新赛道。同时,鼓励机器人企业与用户单位积极对接,打造智慧医疗、智能建造、智慧社区等特色场景。而除上海外,其他城市也在此领域作出了相关布局,如北京就于近期成立了国内首家省级人形机器人创新中心。

  • 2023年度最佳人工智能APP TOP20

    2023-11-16

    随着面向个人用户的优秀人工智能应用越来越多,这些应用正在覆盖人们生活的方方面面。包括教育、健康和娱乐等等,人工智能应用的用途正肉眼可见地急速扩展。在这些人工智能应用程序的支持下,C端用户现在简化一切不必要的流程,从撰写邮件到编辑照片再到改善健康水平等。本文中,我们将介绍目前面向Android和iOS用户的一些顶级AI应用程序,以及这些应用程序是如何改变日常生活的。对话式人工智能应用ChatGPTChatGPT是OpenAI推出的一款广受欢迎的大语言模型人工智能聊天机器人,其移动应用程序版本同时面向安卓和iOS用户。安装移动版ChatGPT后,用户可以将其ChatGPT数据同步到其他设备上。他们还可以从Whisper集成中受益,该集成使他们能够在使用ChatGPT应用程序时使用语音输入。虽然ChatGPTPlus用户可以使用更高级的功能,但基本款是免费使用的,用户可以根据自己的输入信息生成各种类型的内容。PiInflection公司开发的Pi在上线前就已经引起过热议,该应用已证明自己是ChatGPT的有力竞争对手,用户可以与Pi聊天机器人进行类似人类间的对话、寻求建议并获得其他有趣的回复。Pi目前只对iOS用户开放,但计划未来在GooglePlay商店上线该应用。ReplikaReplika是一款对话式人工智能应用程序,用户可以通过它与虚拟角色互动,感觉上就像在与真人交谈。根据用户的需求,Replika可以被设置成朋友、个人或职业导师,甚至是恋爱对象的角色。用户还可以通过增强现实技术与Replika在虚拟空间互动。Replika适用于iOS、安卓和Oculus设备用户。Otter.aiOtter.ai是一款辅助性人工智能应用,主要用于音频转录、笔记和实时笔记。虽然个人用户也可以轻松使用,但这款应用最适合协作内容,因为不同的用户可以编辑转录内容,并根据需要添加相关评论和要点。Otter.ai适用于iOS、Android和Slack,也可通过Chrome浏览器扩展使用。CleoCleo是一款人工智能助手,可帮助用户完成个人财务管理任务。用户可以使用Cleo管理个人预算、储蓄、避免某些类型的消费和借贷。Cleo还为个人理财提供了一定程度的个性化功能,让用户可以选择对自己的消费习惯进行纠正,以及这些习惯如何与自己的总体目标保持一致。Cleo同时适用于iOS和Android用户。健康、安全和交通人工智能应用WysaWysa是一款移动应用程序,它采用多种方法提供心理健康护理,同时使用人工智能和真人为用户提供所需的护理。用户可以选择按需与对话式人工智能代理互动,然后该代理可以为有需要的用户分配精心策划的护理指南、程序和其他支持。如果用户参加了Wysa的临床项目,还可以定期收到人工智能代理的检查,必要时还可以升级到人类教练和治疗师。Wysa适用于iOS和Android用户。YouperYouper是另一款人工智能驱动的心理健康应用,它依赖于认知行为疗法(CBT)的实践和方法。使用Youper,用户首先要完成一项详细的评估,为Youper提供所需的数据,以策划更个性化的体验。然后,它的对话式人工智能会按需与用户进行对话。对于希望长期跟踪自己的情绪或症状的用户来说,这是一个令人兴奋的应用程序选项,因为Youper提供了详细的症状监测和分析功能,以及有用的可视化功能。Youper同时适用于iOS和Android用户。SeeingAISeeingAI是一款主要为视觉障碍人士和盲人设计的应用程序,他们可以通过这款应用程序获得周围环境的详细语音描述。该应用可用于将文件、产品、笔迹和货币翻译成语音描述,甚至还能将颜色、人物和场景等更抽象的概念转化为听觉叙述。SeeingAI只适用于iOS用户,不过安卓用户也有类似的应用程序可选择。FitnessAIFitnessAI是一款人工智能驱动的健身训练应用程序,它能根据用户的个人目标、健身水平和健康背景为其生成个性化训练方案。此外,如果用户持续记录锻炼过程,人工智能还能帮助他们设定未来锻炼的最佳休息时间和锻炼难度。FitnessAI只面向iOS用户,不过安卓用户也可以使用类似的人工智能健身和营养应用程序。WazeWaze是一款流行的导航和交通应用,它结合人工智能和机器学习来优化用户路线,并针对用户的驾驶模式和风格提供服务。Waze还利用谷歌云的人工智能平台为WazeCarpool开发了一个插件,这是一种可持续的方式,让用户在进行相似的路线时可以相互分享行程。Waze同时适用于iOS和Android用户。七大人工智能娱乐应用LensaAILensa是一款人工智能照片编辑器和修图工具,用户还可以创建视频,为图片添加特效,并创建不同风格的头像角色。它的各种功能和编辑风格使其成为深受普通用户喜爱的图像编辑工具。LensaAI同时适用于iOS和Android用户。WonderWonder是一款人工智能生成艺术作品的应用程序,用户可以通过提交文本提示来创作不同风格的艺术作品。用户无需编码经验,只需根据用户的要求和描述以及提交的照片,该工具就能创造性地生成艺术作品。Wonder同时适用于iOS和Android用户。SpotifySpotify是市场上最受欢迎的音乐和播客流媒体应用程序之一,其受欢迎程度部分来自其通过人工智能为用户创造的出色体验。Spotify最新加入的人工智能是AIDJ,它可以从用户收听历史和其他习惯中提取数据,创建精心策划的节目单,并对播放的音乐进行讲解。Spotify同时适用于Android和iOS用户。Facetune自Instagram诞生之初起,Lightricks开发的Facetune就一直是一款流行的照片和视频编辑应用程序,这得益于其易于使用的界面和广泛的照片编辑功能。最近,该公司又增加了各种人工智能增强和人工智能驱动的功能,包括人工智能自拍生成器、人工智能头像和人工智能照片增强器。通过自拍生成器工具,用户可以根据自己的提示为自拍照生成不同的图像风格,也可以使用Facetune自带的人工智能生成预设库。安卓和iOS用户均可使用Facetune。Character.aiCharacterAI是一款生成式人工智能工具,用户可以使用它与人工智能虚拟化身和角色进行逼真的对话。创建这些角色可以是针对正式场合,如准备求职面试或想象与已故亲人交谈的情景,但它们也可以用于更有趣的对话,如假装与最喜欢的名人聊天。iOS和安卓用户均可使用角色AI。AIDungeonAIDungeon是一款生成式人工智能工具,允许用户模拟和创建角色和虚拟世界,以获得虚拟游戏体验。虽然用户可以完全自由地根据自己的想象力来创建场景,但该工具也附带了一些基础提示,如果有人需要帮助的话,就可以开始使用。iOS和Android用户均可使用AIDungeon。PhotoleapPhotoleap是Lightricks推出的另一款图像编辑应用,专注于人工智能驱动的图像生成和照片编辑。用户可以提交文本提示来创建独特的图片,还可以使用人工智能头像生成工具。Photoleap同时适用于Android和iOS用户。三大人工智能教育应用程序SocraticSocratic是一款由谷歌人工智能提供支持的教育应用程序。学生可以通过输入文本、语音提示或作业截图等方式,提交从科学、数学到文学和社会研究等各种学科的问题,然后便能收到融合了文本解释、图表、图片以及互联网结果的详细回复,从而为用户提供更全面的答复。Socratic同时适用于iOS和Android用户。ELSAELSA是一款会话式人工智能应用程序,主要针对学校和公司场景中的英语学习活动。用户可以使用ELSA的人工智能教练,该教练能够检测用户在语言模式和发音方面的进展。系统中的人工智能还可用于为学生量身定制课程,以适配他们在一段时间内的具体表现和行为。ELSA同时适用于iOS和谷歌用户。GrammarlyGrammarly是一款写作辅助工具,它可以帮助用户修正简单的拼写错误和标点符号错误,还可以在基本的校对之外,针对特定受众提供人工智能驱动的建议,以提高正确性、清晰度和表达能力。该工具最近还增加了生成式人工智能辅助功能,以支持头脑风暴、内容创建和现有内容的改写。安卓和iOS用户均可使用Grammarly的语法键盘版本。结语本期最佳人工智能应用指南仅仅涉及人工智能移动应用市场的一部分,在新的参与者几乎每天都在涌现的情况下,未来必然还将有大量优秀应用出现。目前,面向移动用户的大多数人工智能应用都集中在上述四大类别中,但这一市场正在迅速扩大。与此同时,更多的人工智能开发者正在推出虚拟购物和娱乐体验、远程医疗和项目管理等应用。无论你是在寻找能够支持关键业务的工作应用,还是只是想要针对个人用例的AI解决方案,AI移动市场都是对用户友好且低成本使用的最佳去处。

  • CNET Networks:最新XR头显测评及购买养护指南

    2023-11-16

    尽管主流VR头显已问世近十年,但其运行的应用程序以及与之配合的电脑、手机和游戏机却在不断变化。测评者可以在头显上运行关键应用程序和软件,如果头显设计为独立模式,则主要在独立模式下使用它们。如果头显主要是作为连接外设设备使用,则主要在电脑、游戏机或手机上使用。如何测试VR头显CNET测评组将头显用于工作、游戏、健身和创意用途,并时刻关注头显的以下方面痛点:不适感、断开感、恶心感或扭曲感;不过使用像VR这样的技术往往是一种非常主观的体验,但通过关注细节,可以发现每种产品的独特用处。CNET已经研究了过去15年中几乎所有的可穿戴AR和VR设备,还涉及了很多可穿戴技术、手机和电脑领域。其中健身设备、工作配件和社交工具都是关键领域:CNET还考虑了显示器、音频、控制器以及眼镜的适应性。购买VR头显时应考虑的因素VR和AR有时给人的感觉就像永远无法成为主流的产品类别,但是头显领域的变革正在迅速到来。索尼今年早些时候发布了售价550美元的PlayStationVR2,为PlayStation5用户提供了出色的游戏机VR体验,并包含像苹果VisionPro一样的眼球追踪功能,但不具备无线功能,而且仍然是一个相对昂贵的配件(其价格比PS5本身还贵)。不过它是CNET测评组目前第二喜欢的VR头显,但但它比Quest2和Quest3都要贵,而且仍然需要PS5才能使用。对于个人电脑用户来说,有几种选择:可以使用Quest2(或Quest3),也可以考虑一些现有的设备。PCVR游戏领域的前几大巨头(微软、Valve和HTC)最近在这方面都很低调。苹果的VisionPro头显(售价3499美元)是一款独立的VR/AR设备,虽然要到2024年才会面世,但它已成为目前已知价格最高、分辨率最高的头显。从早期的首次演示来看,这款设备的硬件无疑给人留下了深刻印象,但软件上仍然是个未知数。在这一点上,苹果的VisionPro设备在很大程度上还是一个值得观望产品,尽管它能够运行各种iOS应用程序,并可同时打开多个3D应用程序,这对于钱包鼓鼓的人来说可能是一个不错的独特选择。VisionPro并不是唯一一款混合现实VR头显:它利用彩色直通摄像头将VR与周围环境的视频融合在一起,感觉就像增强现实一样。目前Quest3作为首款主流混合现实VR头显,而后续三星等公司即将推出的头显设备也将陆续上市。高通公司最新的骁龙XR2Gen2芯片组可实现混合现实,显然这将在2024年及以后推广到其他头显。如今,新款VR头显的成本在不断上涨。如果价格是使用者最关心的问题,那么Quest2仍然是VR领域最物有所值的产品:完全无线体验,并可访问大量精彩的游戏库。三星、谷歌和高通公司已宣布为未来产品建立合作伙伴关系,这表明混合现实头戴式设备最快将于明年面世。如果想要一个与手机连接的设备,也许应该等待看看三星和谷歌的未来产品会如何发展。高通公司在VR和AR方面的未来计划依赖于手机作为驱动小型眼镜的一种方式,但到目前为止,还没有任何此类小型设备值得推荐。如果用户是一名PC游戏玩家,那么与PC相连的VR头显仍然可以为沉浸式VR体验提供最全面的软件集合,让人获得身临其境的VR体验,目前Meta的Quest头显可以作为与电脑连接的VR设备。而Valve公司已经有一段时间没有推出新的VR硬件了,如果有新的VR硬件发布,一定会很有趣,CNET将拭目以待。VR头显常见问题是否应该等待购买VR头显?Quest3将于2024年推出,苹果VisionPro也将于2024年推出,三星设备预计也将于2024年推出。未来可能会有很多头显比现在的更好,VR技术仍在不断变化之中。应该如何选择VR头显?这其实取决于是否要连接电脑。。。。。。以及是否打算用它来工作。有有很多兼容Windows的头显,但它们的显示分辨率各不相同。当然分辨率越高越好,视野也越大。现在,头显的刷新率高达120Hz,刷新速度越快,VR移动的感觉就越自然流畅。大多数PCVR头显都有类似的控制器设计,可以连接到工作工具和应用程序。对于便携性或独立舒适性方面,Quest2目前还没有太多竞争对手。对于拥有PlayStation5的玩家来说,PSVR2是最好的选择。此外,还要考虑应用程序库:Quest有很多独占游戏,与Windows连接的头显可以兼容很多工作应用和实验工具。另外PSVR2有自己的的游戏库与原版PSVR游戏并不向后兼容。这些头显都能与手机一起使用吗?基于手机的VR头显--如三星GearVR和谷歌Daydream--的旧世界已基本消亡。目前很多iPhone、Android和VR应用程序甚至都无法与旧式的手机相连,但Quest2确实有一个手机应用程序,可以为家长提供流媒体内容监控,并能接收手机通知和同步一些健康数据,但它仍未与手机完全集成。如果如果基于智能手机的VR技术再次出现,它更有可能以小型头戴式设备的形式出现。USB-C接口插入手机,用于VR内容、VR游戏和其他用途。如何保养VR头显?VR头显会沾染灰尘和污垢。请格外小心镜片,应使用超细纤维布轻轻擦拭(但不要使用液体清洁剂)。微湿的纸巾(沾点水即可)可以帮助清洁镜片外部。最好购买一个保护盒或保护袋,以保护头显免受灰尘的侵袭,并保持头显的清洁。在不使用时,最好将头显盖上,特别注意不要让VR头显暴露在强光下:如果光束照射到头显的镜片上,可能会损坏VR显示屏。同时为了安全起见,可以把头显放在保护套里,把镜头对着窗户,如果没有保护套,就用旧的T恤或毛巾盖住它们。

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