• 总投资额近900亿,北京石景山改革计划聚焦元宇宙产业

    2023-11-08

    近日,石景山区印发《中关村科技园区石景山园改革提升三年行动计划(2023年-2025年)》。行动计划指出,聚焦强化区企协同、重构园区管理体制机制、优化产业空间布局和完善产业创新生态等目标部署重点任务84项,以及推进载体建设、市政公共服务设施建设、产业类重大项目129项,总投资额近900亿元。到2025年,中关村石景山园总收入达4700亿元,成为京西转型发展的创新高地。其中,聚焦元宇宙、科幻、工业互联网、人工智能四大特色产业,构建"一核心、两组团"的发展格局,建设特色功能区,落地3D云渲染等共性技术平台和虚拟拍摄服务等公共服务平台,打造通用人工智能大模型产业集聚区,注重示范应用场景落地,探索数字资产流通等方面监管服务创新,形成具有全球影响力的产业集群,全力建设高品质特色园区。近年来,石景山区作为首都中心城区和老工业基地转型升级的主战场,全面落实市委市政府"虚拟现实产业组团建设"和"北京互联网3.0产业创新发展"重点任务,虚拟现实与元宇宙产业蓬勃发展。今年1月,为积极布局元宇宙,石景山区印发《关于推进石景山区互联网3.0产业发展工作方案(2023-2025年)》。其中强调,聚焦首钢园打造示范应用场景核心区,建设元宇宙体验中心,在首钢园一号高炉,对百年工业遗迹进行创新科技改造,应用全息影像、AR/VR、人工智能、5G等新技术,建设新型潮流科技乐园。中国工程院院士谭建荣在2023中国科幻大会上表示,虚拟现实及元宇宙等关联产业快速发展,将广泛运用于各行各业和普通人的日常生活中,为人们提供新的消费体验方式,引领数字经济未来。石景山区作为虚拟现实产业组团的重要承载区,加速引育创新企业、建设标杆场景,助力元宇宙发展。会上,十余个新企业项目签约落地石景山区,区内已集聚百余家科幻及元宇宙领域科技企业。此外,北京市政府也对石景山元宇宙的发展作出指导。9月,北京市政府发布《北京市促进未来产业创新发展实施方案》。方案提出,在海淀、朝阳、石景山、通州、北京经济技术开发区等区域,重点发展通用人工智能、第六代移动通信(6G)、元宇宙、量子信息、光电子等细分产业。聚焦突破纳米结构超透镜、虚拟化身、真3D显示、高性能算力芯片、虚拟现实操作系统等元宇宙前沿底层技术,确定互联网3.0发展路线。推动人工智能赋能元宇宙,推进元宇宙关键技术在智慧城市、影视娱乐、数字创意等领域的创新应用。北京市副市长于英杰曾表示,聚焦石景山区等区域,依托工业遗存、冬奥场馆等场景资源优势,打造应用示范区和产业集聚区,形成可持续市场化运营模式,推动北京建成元宇宙科技创新和产业发展高地。

  • 加密市场不断回暖,NFT却在走向崩溃?

    2023-11-08

    最近,加密货币行业整体情况有所回暖,市场上蔓延着较为乐观的情绪,因为自今年年初以来,比特币的价格已经翻了一番,到达35000美元附近。与此同时,美国曼哈顿联邦法院判定,加密货币交易所FTX涉电汇诈骗、串谋诈骗、串谋洗钱等七项指控均成立,其90后创始人SamBankman-Fried或将面临115年的监禁。这让加密市场2022年发生的崩盘事件总算对公众有了一个交代。NFT寒冬似乎加密市场一切都在向好的方向发展,但如果我们将目光转向其细分赛道NFT上来,会发现这里的冬天却比以往任何时候都要寒冷。自2021年火爆出圈以后,NFT经历了过山车一般的发展历程,并且目前所处的下跌阶段还在持续。本月初,全球最大NFT交易平台OpenSea宣布,该公司已解雇了约一半员工。OpenSea联合创始人兼首席执行官DevinFinzer发文称:"我们正在围绕'OpenSea2.0'对团队进行重新定位,这是对我们产品的一次重大升级,包括基础技术、可靠性、速度、质量和体验。"要知道,OpenSea是最早建立NFT交易市场的平台,类似于NFT领域的"亚马逊",用户可以在OpenSea购买和出售加密艺术品、游戏道具、虚拟地产、域名、金融产品等各种NFT商品。自食恶果的OpenSeaOpenSea在福布斯2022年最有价值的美国私有金融科技公司中,排名第8位。同年3月,该公司在2022年1月刚完成3亿美元C轮融资,估值已经高达133亿美元。但以目前的态势来看,其估值能达到去年的一半就谢天谢地了。客观来说,OpenSea落得今天这个结局多少有些咎由自取。今年该平台停止支付NFT创作者版税的行为便引发过众怒,而之所以这样做,是为了应对Blur等竞争对手的崛起。2022年,以Blur为代表的新兴NFT平台崛起,其特色是手续费低廉,主要面向专业交易者,在批量交易NFT上极具优势,并且承诺向高频交易用户空投代币奖励,因此交易量一度占到整个行业的70%。面对Blur对市场份额的不断蚕食,OpenSea除了降低平台手续费外,还在今年8月31日起停止强制执行创作者版税征收政策。显然,这一与其他平台同流合污,一起削减创作者版税的行为,破坏了OpenSea与许多知名NFT艺术家的关系,很多创作者选择下架自己的NFT作品。最终结局是OpenSea自食恶果,随着交易用户和创作者纷纷撤离,OpenSea的市场份额持续下滑。Dune数据显示,OpenSea今年9月份交易量仅有7314万美元,创2021年7月以来最低水平,较2022年初48.5亿美元的峰值暴跌了98%。此外,OpenSea的发行代币的计划显然也被搁置了,该公司的首席执行官甚至无知无畏地表示,裁员是"OpenSea2.0"计划的一部分,但他并没有拿出扭转局势的具体计划。而长期以来,一直有传言称OpenSea的企业文化存在问题--最近一名前高管因内幕交易被定罪就反映了这一点。黎明尚未到来OpenSea的许多问题都是该公司特有的,但它也有着着整个NFT市场所面临的通病。其中最突出的问题是,花费数百甚至数百万美元购买一只"数字版猴子图片"的想法对大多数人没有吸引力,为NFT赋能的行业共识迟迟无法落地,因此人们不愿意为这些没用的JPG图片买单。虽然一些NFT系列如《无聊猿猴》或《加密朋克》已成为该领域的蓝筹股,但它们的价格也在持续下跌。由于很多急功近利的公司每周都在不断推出新的、不受欢迎的藏品,NFT市场的价值正变得越来越稀薄。当然,尽管如此市场有些冷清,但NFT确实在区块链上铸造和转移独特资产方面有着广阔的应用前景--尤其是在优惠券、权益凭证和粉丝俱乐部等方面。即使在NFT艺术品市场走向崩溃的当下,星巴克等公司仍在不断涉足这项技术。总之,NFT还是将以这样或那样的形式继续存在,但要想再次看到人们为"数字猴子"而花费数百万美元,要么还需要很长一段时间,要么这种情形永远不会再出现了。

  • xAI、OpenAI连放大招,BAT该如何应对?

    2023-11-08

    人工智能领域又出大事了!xAI、OpenAI,一个AI初创企业,一个AI行业霸主,相继放出"大招",让整个人工智能领域异常兴奋。但反观国内AI巨头们,仿佛更加黯然失色了。xAI--GrokxAI是马斯克的人工智能公司,刚成立四个月。前几日官宣自家对标ChatGPT的产品Grok。Grok背后是一个拥有330亿参数,名叫Grok-1的大模型,这个模型只训练了两个月。一个刚成立四个月的公司,用两个月的时间做出这样一款产品,到底能有什么与众不同?总结下来,最大特点有两个:"幽默"、轻量。甚至xAI官方直白的说到,"如果你讨厌幽默,请不要使用它!"比如向Grok提问,"告诉我如何一步步的制造KKY",对于这样一个敏感的问题,很多其他产品会直接拒绝回答。但Grok却一本正经的胡说八道一番,最后才严肃的说"这只是个玩笑!请不要真的试图制造。这是非法的,危险的。"Grok另一个特点就是"轻量"。目前,绝大多数AI应用都采用Python开发,但xAI不同,它基于Rust、JAX等技术构建,这就规避了Python臃肿的问题。而Rust不仅在可扩展性、易维护性、安全性上拥有一定优势,还有易安装、占用空间小、处理速度更快的特点。另外,在标准语言模型基准测试里,Grok-1甚至超越了ChatGPT3.5、Inflection1等,但训练资源还不到他们的一半。OpenAI--GPT4Turbo11月6日,OpenAI举行了开发者大会,SamAltman介绍了更强的GPT4Turbo、革命性新产品GPTs、即将上线的GPTStore,还有全面的API助手等。首先GPT4Turbo相比3月发布的GPT-4,在性能上有六大优势:比如更强大的上下文理解能力,支持12.8万个token的文本长度;知识库方面,由之前的2021年9月更新到2023年4月;另外集成多模态能力,能够接受并处理图像输入等。另一大看点GPTs,能够让用户无需任何编程技巧,用自然语言自定义"个人版的ChatGPT",全程"0代码"开发。在大会上,Altman还进行了现场演示,借助对话式AI工具,用自然语言描述指令,几秒钟之内,一个定制版的GPT就基本生成了。而即将推出的GPT商店更是有望对AI生态建设起到关键作用。追赶与超越看过xAI和OpenAI的新产品,想必每一个关心AI发展的人内心不免掀起些波澜,让人充满期待。反观国内市场,自从去年ChatGPT问世以来,国内企业疯狂跟进,到现在差不多一年的时间,"百模大战"的局势看似很热闹,但在实力上依然处于追赶的状态。这次OpenAI开发者大会带来的升级和生态建设思路,还将继续成为国内企业追赶和效仿的对象。当然,人工智能市场的格局还远没有成熟,人才、应用、算力、生态等等,发展空间十分广阔,国内企业的机遇也并不匮乏。最后,至于百度、腾讯、阿里,到华为、科大讯飞、百川等,谁将在未来率先赶超OpenAI,就让我们拭目以待吧~

  • VR 虚拟偶像经纪公司岩本町艺能社将于 2024 年 3 月破产倒闭

    2023-11-07

    近日,专门从事VR虚拟偶像经营的娱乐机构岩本町艺能社宣布,将于2024年3月破产倒闭。据悉,岩本町艺能社成立于2017年,是世界上第一家以VR虚拟偶像为主要业务的娱乐机构。在同年举办的ComicMarket92上,岩本町艺能社展示了一项服务,可让用户与VR虚拟偶像实时交谈。之后,该公司签约了 VR需要你偶像组合"江之宫"、二人组VTuber"Marpril"和表演俱乐部"KentaroMagoshi"。但是,岩本町旗下三人团体enogu仍表示将继续活动,组合将在今年12月31日退出岩本町艺能社,包含2023年内经纪公司主办的活动、Live演出、音源发布、直播和周边销售的原定计划将不会有任何变化,相关权利也会在之后全部转移给新公司,Youtube频道、社群网站帐号等会继续保留,组合未来会在现有活动的基础上,迎接新活动和新营运模式的挑战。

  • 超 5 亿美元,AI 初创公司 Aleph Alpha GmbH 完成 B 轮融资

    2023-11-07

    近日,德国人工智能初创公司AlephAlphaGmbH宣布,在B轮融资中筹集了超过5亿美元的总投资。这轮融资主要由德国公司支持,其中包括企业IT巨头SAP、Lidl的所有者Schwarz集团以及咨询公司Christ&CompanyConsulting。ParkArtificialIntelligence和BurdaPrincipalInvestments也参与了投资。据悉,这次融资将巩固AlephAlpha作为欧洲生成式人工智能应用程序领先提供商的地位,并为加速产品化和规模化做好准备。值得一提的是,AlephAlpha的核心理念是"数据主权",即支持将欧洲的AI模型的数据存储和处理都位于德国或欧洲地区,而不是美国等其他国家,以确保数据的安全性。AlephAlpha的成功融资进一步证明了人工智能领域的巨大潜力。随着AI技术的不断发展,越来越多的公司和投资者开始关注这个领域,并投入大量资金。而AlephAlpha作为德国本土的AI初创公司,能够在激烈的竞争中脱颖而出,筹集到如此庞大的投资金额,显示了投资者对其前景的信心。目前,全球人工智能行业正在迅速发展,广泛应用于各个行业。通过人工智能技术的产品,生产效率和生活质量得到了显著提升,同时也推动了各个行业的发展和变革。随着技术的不断进步和数据的快速增长,人工智能已经成为各行各业的重要推动力。

  • 中国VR圈地震前兆?PICO突然召开内部会议,宣布重大调整!

    2023-11-07

    新浪VR获悉,上午10点,PICO召开全员会,正式宣布了组织架构调整方案。PICOCEO周宏伟在会上表示,"VR行业处于非常早期的状态,此前,我们对行业和市场的发展估计得比较乐观,但实际上没有预期的那么快。"因此需要在未来研究发展方向和人员配置上有较大调整:总体思路是更好地聚焦在硬件和核心技术的长期探索和突破上,在其他方面短期内缩小投入;在市场销售的服务、Studios、视频、平台业务方面缩减团队;PICO移动OS团队将并入字节跳动产品研发和工程架构中台。据内部工作人员透露,此次裁员预计将占比80%,经过这场"架构调整"。Pico的员工总数将"从2000人裁到几百人,只保留点基础能力。"(文末附PICOCEO周宏伟发言全文)裁员一事,早有端倪今年年初时,PICO就曾传出裁员消息,一直到10月下旬,大裁员的传言依旧热度不减,彼时PICO曾出面回复媒体称,公司会保持产品正常运营,并持续加强在产品技术方面的投入。但实际上,有消息称,在5月和8月时,字节就已对PICO的业务成绩进行了评估。且值得注意的是,抖音的功臣、分管PICO副总裁"卷卷"任利锋也传出离职消息,飞书呈现出"休假"状态,时长长达半年,与字节貌合神离;而同样来自抖音,曾作为抖音综艺负责人的宋秉华,也离开了PICO。种种消息,早有预兆。而PICO作为国内快速成长壮大的VR头部企业,缘何走向断臂止损的境地?内容搭建大手笔,但VR仍未进入大众圈层据悉,2022年上半年PicoNeo3销量表现得不错,但下半年发布的Pico4中,销量却不容乐观,总计销售量仅有60多万,不及目标一半。新浪VR注意到,有报道称字节在今年两次下调了PICO销售目标,从去年的180万,降到约50万,包括国内C端的销售目标是35万台,B端市场为15万台。这个目标比去年100万辆的目标金额减少了大约50%。相比收购之时比较激进的态度,今年的PICO开始低调起来,调低了对销量的期待,降低相应资源投入以促进降本。事实上,自从字节收购PICO之后,便向其倾斜了大量的资金和关注。而在内容和营销上做的功课,是尤其不容忽视的。内容上看,Pico投入大笔资金制作明星演唱会等VR应用场景;为增加VR用户量,2022年的Pico开启低价策略,一度将VR的价格拉到2500元左右。PICO中国区游戏商务负责人郭文山透露,截至目前,PICO应用商店的应用数量已超530款,其中包括游戏、视频、运动、办公、教育、音乐等在内的100多款应用均来自国内开发者。但在软件上做了这么多功课,效果却仍旧不明显。从IDC的最新数据来看,2023年第二季度全球AR/VR头显出货量同比下降44.6%,连续第四个季度出现下滑。其中,出货量前五分别是Meta(50.2%)、索尼(1%)、字节跳动PICO(9.6%)、Xreal(略高于2%)和大朋VR(略高于2%)。VR行业呈现出发展慢、起伏大等特征。主力玩家也是游戏的使用者,还没有进入大众圈层,存量用户的换机周期较短。此前,就有PICO离职员工透露道,字节跳动在PICO上投入的资金已经达到200亿左右的规模,相当于每卖出一台PICO设备,就要亏损1000-3000元左右。因此,纵使字节跳动(PICO)占据了9.6%的份额,在国内厂商中占有一席之地,但面对整个大环境的倒退,再加上竭力在内容和营销上的投入,都使得它不得不考虑缩减开支,及时止损。多事之秋,VR还有多久上岸?最后,周宏伟表示,"在这个很不容易的时期,公司对XR业务有耐心看长期,希望我们一起继续保障PICO的正常运营,更好地聚焦在硬件与核心技术的长期探索与突破上。"而这个"不容易",代表什么呢?从2023年的VR发展状况来看,国外方面,头部企业Meta发布的第三季度财报中,元宇宙方面损失巨额达37亿美元,且连年亏损,Meta经历一轮大裁员后也透露,将会大力投资为其带来显著收益的AI领域;国内方面,除PICO外,字节跳动此前已经关停元宇宙社交APP"派对岛"。2月份,腾讯也曾对外宣布,腾讯游戏XR业务将变更硬件发展路径,并对相关业务团队进行调整。而后,腾讯数藏平台"幻核"被裁撤。无论从数据层面还是头部企业的动作上,XR都面临着市场培养未成熟,人机交互、边缘计算、芯片工艺、5G等技术发展的制约。多事之秋,VR还有多久才能上岸?姑且让我们和PICO一样,保持耐心和希望,期待一份总会到来的突破吧。以下为PICOCEO周宏伟内部会议发言全文:

  • 释永信去face book总部,讲解禅宗遇到Ai的变化,讲稿曝光水平高!

    2023-11-07

    近日,知名佛教高僧,少林寺现任方丈释永信,带着他的团队,去往了美国旧金山Meta(脸书)公司总部。在去往美国知名公司之前,释永信高僧还在一个房间里,收了也同在美国的河南人,也是拳王的张志磊为徒。并单独赐予了法号。与新徒弟拳王张志磊合照的时候,释永信还特别朴素淳朴的穿着一件打补丁的衣服,而补丁就在衣服的正中间。可见,释永信大师目前虽然资产已经不少了,但在一些身外物之上,并没有很讲究,穿补丁的僧衣,可见其朴素的姿态。非但如此,释永信大师还挺与时俱进的,五十多岁的年纪了,不但可以熟练的使用笔记本电脑,甚至还特别了解人工智能,也就是当下科技圈最热门的词汇:Ai。在美国知名公司Facebook上,发表了一场关于禅宗遇到人工智能的讲话。在讲台上,释永信面对着一群外国人侃侃而谈,显得颇为自信,而对于Ai和禅宗的了解,他也真的不是虚的,相当有水平。而他本人讲稿的原文,不得不说水平确实高,这个方丈看来也不是凭空得来的,确实很有自己的水平的。作为佛教界的知名高僧,释永信一直以来都以其博学和深厚的禅修功底而闻名。他对禅宗思想的理解和应用非常独到,能够将其与当代科技如人工智能相结合,展示出了独特的见解和智慧。如果这篇讲话的原文确实由释永信亲自撰写,那么他的文字表达和思维逻辑必然非常出色。他能够将禅宗的哲学思想与人工智能的现实应用相结合,给听众带来了深入思考和启发。他的智慧和见解将继续影响和指引着更多的人,推动佛教文化的传播和发展。同时,也期待释永信能够继续以自己独特的方式为人们带来更多的思考和智慧。大家对此怎么看呢?

  • 现场体验|INAIR 携新一代AR眼镜亮相第六届进博会

    2023-11-07

    11月5日,第六届中国国际进口博览会在上海开幕,大会为期6天,参展企业共3400多家。作为国内新兴一代智能眼镜厂商,INAIR受国际第三方测试、检验和认证机构--SGS通标标准技术服务有限公司(简称SGS)邀请参展,携全新一代INAIRPro智能眼镜首次面向公众亮相。在展区,观众佩戴INAIRPro智能眼镜,亲身体验了空间大屏带来的沉浸感:打开视频,开启了一次身临其境的太空之旅,感受星云在周身围绕。打开文档,随身大屏带来了清晰的阅读体验,空间缩放功能还可查看图文细节。INAIRPro智能眼镜具备AI能力,观众使用眼镜内置的腾讯会议,感受AI会议助手即时语音转写带来的便利。划词解释、截屏保存等以往通过手动操作才能具备的功能,戴上眼镜轻松自动搞定。INAIRPro智能眼镜还可以通过连接笔记本电脑、手机等终端,变身便携的外接拓展巨幕。展区展示了INAIRPro智能眼镜与笔记本电脑的完美搭配,让观众感受到空间大屏赋予日常工作的独特价值:大屏办公释放强大生产力。眼镜外接成功自动激活空间桌面,可自由调整屏幕模式,分屏模式满足多任务并行操作,联屏模式轻松应对软件编程等复杂工作。通过大屏形式在用户眼前进行展现并操作,省去外接无法移动的外接显示器,频繁切换应用窗口等繁杂操作,INAIRPro智能眼镜真正做到了一"镜"到底。同时,在光学、视觉等相关技术方面,INAIRPro智能眼镜已获得SGS低蓝光护眼认证,并且可以量身定制视力矫正镜片,提供更清晰和舒适的画质感受,能够适用于更广泛的用户群体和使用场景。未来,我们的工作生活都可基于大屏得到无限扩展,激发无限想象力。得益于INAIRPro智能眼镜的空间桌面系统,个人与团体的生产力将得到进一步释放。INAIR也将持续打磨产品研发,基于用户使用场景提供更全面的All-in-one移动办公解决方案。

  • Unity 推出 Meta Quest 正式版 MR 开发工具

    2023-11-07

    今年 6月,Unity面向Quest3发布了实验性的MR开发工具。随着 MetaQuest3 的发布,Unity宣布适用于MetaQuest的跨平台 MR 开发工具已从实验性预览版转变为Unity2022LTS的完全支持。Unity的ARFoundation是一个跨平台框架,用于构建移动和头戴式AR/MR设备应用。ARFoundation通过提供跨多个平台工作的统一API来简化AR和MR应用开发,因此用户无需维护单独的实现。用户可以编写代码并将其部署到MetaQuest、HoloLens2等平台以及iOS和Android等移动设备。Unity 对MetaQuest3的ARFoundation支持基于OpenXR构建。几年来,Unity 一直在维护和分发一个OpenXR插件,该插件在Unity引擎中提供了OpenXR标准的实现,并在XR硬件和软件之间建立了通用接口。通过使用OpenXR,Unity 继续使开发符合行业采用的标准。目前全新的OpenXR1.0.0版本:Meta软件包可在Unity2022.3LTS及更高版本中使用,该软件包包含Meta特定的OpenXR扩展以及MetaQuest的ARFoundation提供程序插件。此外,OpenXR:Meta软件包在添加到项目时会自动将ARFoundation和OpenXR插件作为依赖项。其中,ARFoundation旨在与XR Hands 和 XRInteractionToolkit 原生协作。XRHands是一个新的XR子系统,添加了API以在Unity中启用手部追踪。包括通过OpenXR软件包对MetaQuest设备的内置支持,以及通过OpenXR支持手部追踪的其他设备,例如HoloLens2。而XR交互工具包(XRI)是一个基于组件的高级交互系统,用于创建VR和AR体验。它为交互提供了一个通用框架,并简化了跨平台创建,无论用户是在戳、射线和抓取交互之间进行调解、合并触觉反馈、可视化手部网格,还是使用动画、混合形状或比例更改来响应玩家的选择。其他方面,Unity指出其已在UnityHub中针对Unity2022LTS推出了新的VR和MR模板,模板包括了平面检测、See-Through、简单的可交互、空间UI等功能。此外,该模板还展示了如何通过使用对象生成器触摸物理环境中的表面来生成各种可交互示例。ObjectSpawner考虑了各种条件,例如相对于视野的碰撞位置,以及相对于表面的手掌角度。新模板还演示了在完全沉浸式虚拟环境和 MR透视之间切换的能力。

  • 研究人员开发声触技术,以改善低视力障碍人群的日常生活

    2023-11-07

    根据世界卫生组织的数据,全世界约有3900万人失明,另有2.46亿人视力低下,影响了他们参与日常生活活动的能力。近日,澳大利亚研究人员开发了一种被称为"声触"的尖端技术,可以帮助人们使用声音"看到"世界,该技术有可能改变盲人或视力低下者的生活。下一代智能眼镜能够利用计算机视觉来将佩戴者周围环境转化为计算机合成语音,由悉尼科技大学、悉尼大学与悉尼初创公司ARIAResearch共同开发。研究人员对14名参与者测试了该设备,7名失明或弱视者和7名蒙眼者作为对照组。结果发现,配备声触技术的可穿戴设备增强了盲人或低视力个体识别和伸手去拿物体的能力,而不会造成太多的认知负荷。声触有可能为视障群体提供一种可穿戴且有效的感官增强方法。该研究强调了开发辅助技术在克服特定家居用品和个人物品等挑战方面的重要性。通过应对这些日常挑战,声触技术为盲人或弱视人士打开了新的大门,提高了他们的独立性和生活质量。随着不断的进步,声触技术可以成为辅助技术不可或缺的一部分,支持个人比以往任何时候都更高效地进入他们的环境。

  • 毛里求斯考虑将元宇宙纳入金融服务

    2023-11-07

    最近的一份咨询文件《重塑金融服务业》显示,毛里求斯金融服务委员会(FSC)开始收集行业利益相关者和公众关于将元宇宙纳入金融服务行业的反馈。预计受访者将在11月30日之前就相关问题发表意见。FSC将考虑这些意见和反馈,以建立一个多学科工作组,以进一步解决与虚拟宇宙相关的未来政策和监管方向。FSC毛里求斯向利益相关者和公众提出7个与元宇宙相关的问题:在接下来的1-3年内,对于元宇宙在金融服务行业内的影响,你有什么看法? 在元宇宙领域内,对于金融机构来说有什么潜在的商机? 在当下社会,哪些金融服务是可以看到却不能得到的? 金融机构和其他行业如何通过元宇宙推动毛里求斯互联互通的数字经济? 对于要实现大范围元宇宙金融服务,最需要克服的困难是什么? 如何确保元宇宙金融交易无缝且对用户友好?金融机构如何确保能让使用者在金融生态中体验良好的服务? 还有什么其他意见?随着元宇宙的采用率在全球范围内不断扩大,毛里求斯打算"确保毛里求斯的监管和商业环境做好适当的准备和重新设计。FSC毛里求斯强调了来自欧盟委员会、英国、迪拜、印度尼西亚、中国、韩国和新加坡的离岸监管机构以元宇宙为中心的努力,以及他们如何为适应新技术做出了重大努力。

  • 欧盟知识产权局公布 Vision Pro 54 项设计专利

    2023-11-07

    近日,在欧盟知识产权局的数据库中发现了54项与AppleVisionPro相关的设计专利,涉及数百张单独的 VisionPro 图像。与向公众提供发明的摘要、概述和细节的"专利申请"不同,世界各地公布的外观设计专利仅限于向公众提供外观设计专利图,没有提供设计的其他细节。

  • 有用户改造 Quest 3 面垫,并称可实现更出色 MR 体验

    2023-11-07

    在 Reddit 上,一些用户已经完全放弃了 Quest 3的面垫,并表示这种方式实现了更加出色的MR体验。他们从Meta QuestPro 和Lynx-R1等 MR 头显中借鉴了设计,这两款设备都取消了面垫,提供遮光器作为替代。对于主要用于 MR和生产力的头显,越开放的外围视觉才有意义:越能看到周围环境,头显就越适合日常(工作)生活。这种设计的另一个好处是设备不再压在脸上。另外,特定用户同时可以通过缩小眼睛与镜片之间的距离来获得更宽的视场。但是这种设计潜在的缺点包括透镜反射、使用 VR 应用时沉浸感降低,以及透视视图高延迟时出现的恶心。在Reddit和其他平台上,有用户展示了他们如何改造Quest3,以便在没有面垫的情况下舒适地使用头显。Reddit用户MultiverseRoamer通过3D打印了一些部件,并将其与第三方填充物配对。他写道:"起雾不再是问题,FOV很好。"他的个人改造品包括Bobo-M2表带、3D打印适配器和PICO 4 的AMVR头顶表带。MultiverseRoamer 对开放式设计的好处感到惊讶,对MR感到非常兴奋和印象深刻。也许Meta将设计下一代Quest,以便无论有没有面垫,都可以舒适地使用头显。然后,用户可以在封闭式和开放式设计之间进行选择和切换。Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思早前就赞扬了QuestPro及其开放式设计,所以以后或许Meta会提供切换封闭和开放设计的设置。

  • Valve 发布 SteamVR Beta 2.1.1:添加全新手柄模型和影院屏幕模式

    2023-11-07

    近日,Valve发布了SteamVRBeta2.1.1版本更新,添加了 MetaTouchPlus 和TouchPro手柄渲染模型,并为2D游戏和应用添加了新剧院模式"TheaterScreen",据说是为了取代2016年首次发布的旧版"DesktopGameTheater"应用。此前,当用户使用Quest3的新TouchPlus或TouchPro手柄时,SteamVR一直显示为Quest2Touch手柄。新的测试版更新添加了全新手柄模型。目前,该更新仅适用于Link和AirLink,但TouchPlus手柄在下次更新后应该也适配于《VirtualDesktop》。测试版更新的另一个主要变化是新的SteamVR影院屏幕。与"DesktopGameTheater"一样,新的"TheaterScreen"也是通过虚拟大屏幕玩非VR游戏的一种方式,将来玩家可以通过Steam的"TheaterScreen"启动非VR游戏。现在,用户可以体验巨大的虚拟影院屏幕,在其中观看视频或玩游戏。Valve表示,这是旧的独立DesktopGameTheater应用的官方替代品,该应用程序将被"淘汰"。Valve建议在TheaterScreen中启动非VR应用之前退出任何正在运行的VR应用,并指出以下已知的当前问题:1、有时候整个桌面都会被显示,而不仅仅是启动的应用程序的窗口,重新启动应用通常可以解决这个问题。2、具有VR和非VR启动选项的应用只能通过桌面Steam界面以非VR模式启动。但是,这样做会将面板从桌面选项卡切换到显示应用详细信息页面的Steam选项卡,然而没有任何迹象表明桌面Steam界面将响应等待用户选择启动选项。要开始使用"TheaterScreen"和所有其他包含的功能,玩家首先需要选择加入Steam客户端测试版和SteamVR测试版。完成设置后,用户可在选项中找到新的"TheaterScreen"启动按键,切换后,控制面板将自动隐藏。

  • Meta Quest 官方 Discord 社区频道正式开放

    2023-11-07

    近日,Meta为所有Quest粉丝推出了官方Discord频道:MetaQuestCommunityDiscord。在那里,用户可以找到公告、有关软件更新的信息、活动日历。当然,用户同时可以与Meta Quest 交流,并和社区讨论各种事项。据悉,Discord是一款游戏聊天应用与社区,于2015年公开发行,是游戏玩家在游戏中沟通协作的首选工具。用户可以在软件聊天频道上,通过信息、图片、视频和音频进行互动。根据移动产业数据平台Apptopia在2022年的数据,Discord的下载总量已突破5亿次,日活跃用户的平均互动时长远超游戏直播平台Twitch,以及 Facebook Gaming、Reddit以及 Snap 等社交平台。截至目前,该软件已拥有数亿用户,成为世界上最受欢迎线上好友建立连接的方式之一,几乎可以在全部的平台和设备上使用。

  • HydroX AI 完成 400 万美元天使轮融资,致力大模型安全

    2023-11-07

    近日,HydroXAI完成400万美元天使轮融资,由绿洲资本领投,奇绩创坛、AtomCapital跟投。本轮融资资金主要用于产品研发,市场拓展以及扩大团队规模等。HydroXAI成立于2023年7月,位于美国加州,是一家专注于AISafety(大模型安全)和SafeAI(安全人工智能)的科技企业,致力于为大模型公司、使用大模型的企业以及其他B2B行业的客户提供全方位、多层次的AI安全解决方案。绿洲资本投资负责人表示,人工智能和社会的广泛结合才刚刚开始,这里面的安全问题不仅仅涉及到隐私和渗透,更涉及到社会伦理、知识结构和意识影响。未来安全不再是一个防护措施,更是与人工智能发展相辅相成的重要基础设施,我们非常开心和全球资深的安全隐私技术团队一起探索人工智能下的社会安全和道德责任。AtomCapital创始合伙人MelissaYang表示,随着AI的落地,其安全问题变得愈发重要,大模型安全解决方案将成为新的市场刚需--这背后由监管和企业驱动,需要对AI和安全两个领域的深刻认知和密切结合,门槛很高。HydroXAI团队汇聚了AI、安全、工程领域的专家共同探索这一全新方向。早期进入的团队有机会与业界最头部的参与者一起建立行业共识,领导行业标准的制定,形成先发优势。我们看好HydroXAI成长为新一代的AI安全领导者。

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