游戏评测

《Besiege VR》评测:在虚拟现实中建造攻城机器

  • 2025-08-03
  • 当“攻城”不再只是按键指令,而是你亲手在空中拼接炮台、焊接履带、点燃引擎——
    《Besiege VR 将你从“玩家”变成“中世纪战争工程师”,用最原始的物理法则,点燃一场属于你的混乱革命

    这款最初于2015年登陆Steam的物理沙盒神作,如今以完整VR形态降临Meta Quest平台。它不再是屏幕上的像素游戏,而是一个你可以亲手触摸、自由飞行、肆意破坏的立体世界。

    什么是《Besiege VR》?

    一款中世纪主题的物理建造与解谜沙盒游戏
    没有剧情,没有对话,只有一个简单而诱人的命题:
    “如何用你造的机器,摧毁眼前的一切?”

    你可以建造:

    • 一辆装满火炮的移动堡垒

    • 一架靠火箭推进的飞行棺材

    • 一台能碾碎城墙的巨型攻城锤

    • 甚至是一只会喷火的机械羊……

    只要物理引擎允许,一切皆可实现

    📚 基本信息卡

    • 游戏名称:Besiege VR

    • 平台:Meta Quest(2/3/3S,本评测基于 Quest 2)

    • 开发商:3R Games

    • 发行商:Spiderling Studios、3R Games

    • 价格:$19.99(约145元人民币)

    • 类型:物理沙盒 / 建造解谜 / 混沌模拟器

    • 是否支持Mod:✅ 是,内置Mod菜单可加载玩家创作

    从零开始:打造你的“战争怪物”

    游戏流程分为两个阶段:

    1. 建造模式(Creation Mode)

    你站在一个漂浮于虚空中的工作台前,左手浮现出全量零件菜单——
    所有模块从一开始就全部解锁,无需逐步解锁:

    菜单分类包含内容
    基础模块木块、铰链、轮子、轴心
    武器系统火炮、炸弹、火焰喷射器、弩机
    飞行组件旋翼、推进器、反重力装置
    自动化定时器、传感器、逻辑开关

    你只需:

    1. 扣动右手扳机选择零件;

    2. 指向车辆模型任意位置进行放置;

    3. 手势微调方向与角度;

    4. 自由飞行环绕,检查每一处细节。

    贴心设计:支持自定义控制按键,甚至可为多个相同工具分配不同按键,避免“十门炮齐射后哑火”的尴尬。

    建造完成后,轻按手腕上的“播放按钮”,你的战争机器便被送入战场。

    2. 行动模式(Action Mode)

    你不再操控角色,而是直接成为载具的一部分

    通过手柄的扳机与摇杆,控制前进、转向、开火。
    你可以选择:

    • 固定视角:从远处观察战局

    • 追随后视角:贴身跟随载具,感受每一次撞击与爆炸

    完成目标即可进入下一关:
    摧毁高塔、夺取旗帜、穿越迷宫、运送浮空方块……
    早期任务看似简单,但很快就会面对:

    • 狂风中的飞行挑战

    • 自杀式士兵突袭

    • 会爆炸的“炸弹绵羊”(真的会点燃你的车!)

    一辆普通小车?远远不够。
    你需要更疯狂的创造。

    为什么它在VR中如此“自然”?

    许多从平面游戏移植到VR的作品,常因操控不适而“水土不服”。
    但《Besiege VR》却做到了无缝过渡,甚至让人怀疑:

    “这游戏难道不是为VR而生的吗?”

    ✅ 三大沉浸优势:

    1. 全自由建造视角
      你可以飞到任何角度检查结构,仿佛真的在围着一台战争机器踱步。

    2. 直觉化操作逻辑
      拿起、放置、旋转——所有动作都符合现实直觉,控制感“消失”在操作中,让你完全沉浸在“创造—测试—改进”的循环里。

    3. 上帝视角的破坏快感
      看着自己亲手造出的“四脚火炮怪”蹒跚前行,一炮轰塌城墙,那种成就感无与伦比。

    舒适度:坐下来,慢慢造

    《Besiege VR》全程支持坐姿游玩,对VR新手友好。

    提供多种舒适选项:

    • ✅ 平滑移动 / 分步移动(Teleport)

    • ✅ 自由飞行速度调节

    • ✅ 视角旋转灵敏度调整

    由于无需剧烈移动或快速转身,晕动症风险较低
    Meta官方未评级,但根据体验可归为“低至中等舒适度”。

    ⚠️ 唯一例外:飞行任务

    两大短板:飞行与Bug

    尽管整体体验流畅,但仍有两点明显不足:

    1. ❌ 飞行体验易引发晕动症

    随着关卡推进,飞行成为必需技能
    但当前的飞行机制采用“自由漂移+惯性模拟”,长时间飞行会导致:

    • 空间迷失感

    • 视觉与前庭系统错位

    • 明显的恶心感(即使对“VR老鸟”)

    建议:飞行任务中频繁使用“暂停-调整视角-继续”,避免连续飞行超过5分钟。

    2. ❌ 存在明显Bug与性能问题

    评测期间(包括1.0正式版)发现:

    • 菜单界面偶发卡顿或按钮无响应

    • “追随后视角”功能间歇性失效(最严重问题)

    • 某些Mod加载失败或导致崩溃

    这些问题虽不影响核心玩法,但在关键任务中可能直接导致失败,令人沮丧。

    开发团队已知悉,预计后续更新修复。

    最终 verdict:VR建造类游戏的新标杆

    项目评分(满分10)评语
    创意自由度⭐⭐⭐⭐⭐ 10/10真正的“无限制创造”
    VR适配度⭐⭐⭐⭐☆ 9/10操作自然,沉浸感强
    物理系统⭐⭐⭐⭐⭐ 10/10破坏与运动极具真实感
    画面表现⭐⭐⭐☆☆ 7/10简约风格,无明显优化问题
    稳定性⭐⭐⭐☆☆ 6.5/10Bug影响体验,需尽快修复
    耐玩性⭐⭐⭐⭐⭐ 9/10挑战最快通关、最奇葩设计,乐趣无穷

    ✅ 总结:

    《Besiege VR》是一款将平面神作成功转化为VR体验的典范
    它不仅保留了原作的混沌美学与物理智慧,更通过VR的空间感与操作直觉,将“建造—测试—毁灭”的循环推向极致。

    你可以造一台车,也可以造一场灾难。
    只要它能完成任务,就没有“错误”的设计

    推荐人群:

    • ✅ 喜欢《围攻》《人类一败涂地》《Poly Bridge》的玩家

    • ✅ 热衷于物理沙盒、工程解谜的创造者

    • ✅ 想体验“全自由VR建造”的技术控

    • ❌ 易晕VR、抗拒飞行机制的玩家(建议等待更新)

    未来展望:Mod社区将成最大亮点

    由于支持玩家自制Mod,我们有望看到:

    • 更复杂的自动化机关

    • 全新武器与载具模板

    • 玩家自制关卡与挑战地图

    一旦社区生态激活,《Besiege VR》的寿命将远超预期。

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