苹果公司一年一度的全球开发者大会(WWDC)定于今年6月9日召开。本次大会将继续采用免费在线直播的形式进行,并在ApplePark举办特别现场活动。回顾往届,苹果在WWDC23中首次发布了visionOS及VisionPro耳机,并于WWDC24推出了visionOS2及其首个测试版。根据彭博社记者马克·古尔曼(MarkGurman)本月早些时候的报道,visionOS3有望在即将到来的WWDC25上亮相,该版本被描述为一个"功能丰富的更新"。尽管目前关于visionOS3的具体新特性尚未公布,但古尔曼曾报道过苹果与索尼合作,计划为VisionPro引入PlayStationVR2Sense控制器的支持,并在上个月重申了这一消息。此外,在距离WWDC25两个月之际,即4月份,苹果将提前发布visionOS2.4。此版本更新包括AppleIntelligence、SpatialGallery应用程序、支持通过iPhone远程安装应用程序的新功能,以及改进后的iPhone/iPad访客使用流程。这些更新预示着苹果正积极扩展其生态系统,为用户提供更加丰富和便捷的体验。随着WWDC25的临近,更多令人期待的新功能和技术细节也将逐步揭晓。
在博鳌亚洲论坛上,Vivo首次展示了其新款混合现实(MR)头显--VivoVision。尽管从外观上看,这款产品几乎是苹果VisionPro的直接复制品,包括灰色织物面部接口、后部绑带、外置电池和连接器等设计细节,甚至连名称"Vision"也被照搬。唯一显著的设计差异在于侧臂部分,采用了金属质感设计,而不是苹果VisionPro的白色塑料材质。截至目前,关于VivoVision的具体规格或任何细节都尚未公布,除了预计原型机将于2025年中期推出的信息。Vivo表示,推出VivoVision是其"加强实时空间计算能力,以适应未来消费机器人应用"战略的一部分。在今日举行的"vivo发布时刻"发布会上,vivo执行副总裁兼COO胡柏山提到,手机行业是中国科技创新的"缩影"。他指出,vivo已连续四年蝉联国产手机第一品牌,服务遍布60个市场,用户超过5亿。此次活动中,vivo还展示了更多尖端创新成果,如6G技术进步和即将推出的X200Ultra智能手机。博鳌亚洲论坛常被称为"亚洲达沃斯",由二十多个亚洲国家发起,汇聚了政府、工商界和学术界的领导人,共同探讨该地区面临的最紧迫问题。在论坛期间,vivo宣布成立了一个机器人实验室,这是公司新战略创新路径的一部分。该实验室计划利用公司在人工智能法学硕士、成像等领域的经验,以及通过vivoVision获得的空间计算能力,开发机器人的"大脑"和"眼睛"。通过MR收集的知识将与vivo的蓝色技术矩阵(包括BlueImage、BlueLM、BlueOS、BlueChip和BlueVolt)相结合,这些是由AI驱动的模型,旨在"将技术从实验室带到用户的日常生活中"。这一系列举措表明了vivo致力于推动技术创新,并将其应用于更广泛的领域,为用户提供更加丰富和便捷的生活体验。
近日,国家电影局正式发布《关于促进虚拟现实电影发展的通知》(以下简称《通知》),首次将虚拟现实(VR)电影纳入电影管理体系,并明确其内容审查、技术标准及产业扶持政策。这一举措被视为推动电影产业与前沿技术深度融合、拓展电影新形态的关键布局,引发行业高度关注。政策背景:技术驱动电影形态革新《通知》指出,电影作为科技与艺术结合的产物,历来随技术变革迭代升级。当前,虚拟现实技术凭借沉浸式体验优势,已催生多部市场反响热烈的作品,成为电影未来发展的新方向。国家电影局表示,将VR电影纳入管理框架,旨在通过规范内容与技术标准、激发产业创新活力,同时以电影成熟的产业链和版权保护体系反哺VR技术发展,助力实现"电影强国"目标。政策亮点:全链条规范与扶持并举《通知》从定义、政策支持、内容安全、技术标准四大维度为VR电影发展提供指引:明确界定范畴:VR电影被定义为"综合运用虚拟现实技术制作与观看、在影院等固定场所公开放映的新形态电影",与文旅、商业场所的"沉浸式体验展"区分管理。优化审批流程:VR电影可直接向国家电影局备案并审查,提升行政效率;同时,制片、放映及研发单位可平等参与各级电影扶持政策,为后续专项支持预留空间。强化内容安全:VR电影须履行剧本备案和审查程序,取得公映许可证,确保内容思想性、艺术性与技术质量达标。构建技术标准:将逐步制定VR电影技术规范,未来升级为行业标准,保障观影体验。放映场所:分类管理鼓励合规经营针对放映端,《通知》提出差异化要求:现有影院放映VR电影仅需向主管部门备案;其他符合安全标准的固定场所若长期放映,需申请《电影放映经营许可证》,持证单位可享受电影产业扶持政策。这一规定既降低传统影院转型门槛,又引导新兴场馆合规化,推动VR放映生态多元化发展。行业预期:双向赋能激活产业新动能业内分析认为,《通知》释放了两大信号:其一,技术反哺产业:VR电影将借力电影工业成熟的制作体系、版权保护机制及人才储备,加速技术落地;其二,增量市场扩容:通过规范管理与政策激励,VR电影有望开辟票房新增长点,同时带动拍摄设备、后期制作、影院改造等关联领域升级。国家电影局强调,此次政策并非限制VR内容创新,而是通过界定"电影"标准,引导优质资源向高技术、高艺术水准的作品倾斜,推动电影与科技"双向奔赴"。未来,随着行业标准完善与市场培育,VR电影或将成为中国电影高质量发展的新引擎。
美国知名咨询公司麦肯锡利用NVIDIA尖端的人工智能技术开发了一款名为"Dr.Pixelpod"的数字人类替身(DigitalHumanAvatar,DHA),旨在提升医院患者参与度和优化工作流程。这一创新是通过麦肯锡旗下QuantumBlackAI团队的努力实现的,他们运用NVIDIA先进的生成式AI软件和高性能计算技术,致力于创造能够进行连续、无缝交互的虚拟形象。Dr.Pixelpod:医疗行业的变革者作为一款专门为医疗保健领域设计的数字化身,Dr.Pixelpod穿着专业的工作服,配戴眼镜,以温暖友好的外观为特色,旨在支持医护人员的工作,提高患者的参与度,并改善医院的工作流程。尽管它具有医生或护士的形象,但其核心功能在于增强医疗服务体验。扩展至更多领域麦肯锡计划不仅限于医疗领域,还打算将这项技术应用于旅游顾问、客户服务代表、娱乐角色以及导师等多个行业。这种新型人机交互模式被认为是重塑商业运营的关键因素之一。培训与发展阶段该公司的Avatar培训分为三个主要阶段,大约需要12周时间完成。首先是知识和记忆的构建,接着是外观和行为的精炼,包括逼真的面部表情、手势和声音,最后是特定行业的任务整合。特别注意的是,在对话中若未能自然提及相关主题时,化身也会被训练主动介绍相关内容。注重安全与隐私为了确保用户数据的安全性及减少算法偏见,麦肯锡在开发过程中严格遵守数据隐私标准,并与客户合作实施了额外的安全措施。随着这项技术的发展,我们正见证一个全新的互动时代来临,它不仅将改变医疗行业,也将对各行各业产生深远影响。
根据最近的韩国报道,三星正在开发一系列混合现实(XR)产品,包括三款不同的设备。在这之中,ProjectMoohan是唯一得到官方确认的项目,并预计将以GalaxyXR的名字正式推出市场。作为一款成熟的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)耳机,Moohan标志着三星在XR领域的重大进步。除了这款头显之外,三星还在探索两种额外的混合现实眼镜产品:ProjectHaean与ProjectJinju。这两款眼镜据称将采用时尚的薄镜框设计,同时整合各种传感器,并可能配备摄像头。为了提供音频体验,声音将会通过镜框本身传导至用户耳中。然而,需要注意的是,Haean和Jinju的设计与规格尚未最终确定,因此它们的发布时间可能会延迟。尽管如此,有消息称三星计划在今年晚些时候发布这三款设备,包括Haean和Jinju眼镜。预计这些产品的售价大约为2500美元,至少在美国市场是如此。优化后的信息更清晰地描述了三星XR产品线的发展状况,并对各项目的当前状态和潜在市场定位提供了明确的信息。
VR飞行模拟《GliderSim》结合了滑翔伞运动与GoogleEarth,创造出一种真正卓越的VR体验。目前,MetaQuest上已有不少允许你通过GoogleEarth探索世界的VR应用。到目前为止,我已经尝试并撰写了关于Wooorld、Fly和EarthQuest的文章。然而,这些应用都没有使用GoogleEarthVR作为基础来创建真实的飞行模拟。《GliderSim》填补了这一空白,它让你可以从多种超轻型飞行器中选择:滑翔伞、动力滑翔伞三轮车、迷你滑翔伞、速翼伞或悬挂式滑翔机。基础游戏包含三个景观:美国的太阳谷和大提顿山,以及瑞士阿尔卑斯山的瓦伦施塔特。但当你升级到EarthOnlinePlus订阅后,事情变得既迷人又视觉效果出众,这解锁了VR中的真实GoogleEarth体验。我用我的Quest3进行了尝试。熟悉的风景之上飞行《GliderSim》提供了一个三部分的教程,介绍滑翔伞的基础知识。你将学习如何起飞、如何在空中导航,以及如何利用上升气流和热气流为己所用。尽管我从未飞过滑翔伞,但我很快就能熟练操作。只需抓住刹车把手并向前倾斜即可起飞。几秒钟内,你就像鸟一样翱翔于虚拟景观之上。在GoogleEarth模式下有十二个环境可供选择,但实际上你可以飞往世界任何地方。你可以在地图上选择起点并加载环境。根据环境的复杂程度,完全加载可能需要一分钟或更长时间。我选择了一座我曾多次徒步旅行的附近山峰作为起点。可以调整飞行的时间,所以我选择了黄昏时分从这座山顶飘落到山谷,这是一种全新而美妙的体验。为了最大化沉浸感,可以关闭热气流和风向的视觉辅助。一种冥想式的VR体验该飞行模拟还具有可定制的动态天气系统、支持特殊动作的高级飞行物理特性、带有排行榜的挑战赛以及多人支持功能。我认为我会主要利用《GliderSim》来进行沉浸式飞行体验,并且也可以将其作为一种放松身心的冥想应用。对于那些容易晕动症的人士需要注意,虽然《GliderSim》有视场角模式,但对于某些人来说,持续平滑的转弯可能会是一个挑战。《GliderSim》可以在HorizonStore和Steam购买。EarthOnlinePlus提供首30天免费试用,之后每月费用为3美元或每年17美元,这不包括30美元的购买价格。SteamVR版本的游戏价格相同。
MaruVR的PCVR生存游戏《BootstrapIsland》在最近的一次重大更新中,新增了动态天气系统和新的生物。目前处于抢先体验阶段的《BootstrapIsland》,让玩家置身于一个荒岛上,在虚拟现实中搜寻食物、水源及防御工具。在这次重大更新中,这款冒险生存游戏引入了动态天气系统,使得如烹饪和狩猎等关键活动变得更加复杂。例如,暴雨会扑灭火堆,不稳定的闪电增加了受伤的风险,而强风则可能破坏珍贵的庇护所。除了间歇性的风暴,《BootstrapIsland》的这次天气更新还加入了棕榈叶和屋顶建造功能,以及新出现的小动物如蜥蜴和青蛙,它们可以被捕获并食用。此外,还加入了可猎捕用于盛宴的疣猪。不同于小动物,疣猪带来了更高的风险,这些野猪不分昼夜,常常成群结队地无故攻击。"我们的目标是通过第三次重大更新,使《BootstrapIsland》的世界更加生动且沉浸感更强。"《BootstrapIsland》创意总监ReinZobel在一份声明中解释道,"动态天气系统不仅增加了现实感--它迫使玩家提前规划、适应环境,并真正与之互动。每一次风暴、每一阵风、每一滴雨都可能影响你的生存。"此次天气更新是该抢先体验游戏的第三次重大更新。去年11月,《BootstrapIsland》推出了一个高耸的猿猴首领和隐藏在丛林中的新危险地点。那次更新还加入了食物变质机制、天数计数器以及靴子,后者能够提升玩家行走和跑步的速度。《BootstrapIsland》现已在Steam和Viveport上提供抢先体验版,计划于2025年末正式发布。
数据挖掘揭示,Meta的HorizonOS或将很快允许用户与其他人在VR环境中共享2D窗口。VR爱好者Luna经常检查HorizonOS的代码,以发现新功能和开发进展。最近,Luna发现了关于窗口菜单栏上的"共享"和"取消共享"按钮的引用,其描述为"共享一个面板,以便你的虚拟世界中的其他用户可以看到它"。例如,这将允许你与访问你的虚拟家园的另一名Quest用户分享你的网页浏览器,不过该功能很可能不支持数字版权管理(DRM)视频内容,如流媒体服务。目前,YouTubeVR是唯一支持在Quest上共同观看的2D应用,这是通过与Meta合作开发的自定义实现完成的。此外,在沉浸式应用如Bigscreen和VRChat中也可以共同观看某些内容。需要注意的是,2D窗口共享与HorizonOS已支持的第一人称视角共享(如WhatsApp和Messenger的视图通话中)是分开的。前者会发送你在VR和混合现实中看到的所有视图,而后者则仅共享特定2D窗口的内容,例如你的网页浏览器。窗口共享是AppleVisionPro的visionOS的一个基本特性,被称为SharePlay。SharePlay也通过FaceTime在其他Apple设备上提供支持,使你可以与尚未拥有头显的人一起观看兼容的内容。
《BoxedOut》是一款VR解谜游戏,它巧妙地捕捉到了类似《俄罗斯方块》的快感体验。RedChainGames最新推出的《BoxedOut》让人一旦开始便难以放下。这款游戏结合了街机风格的解谜元素,既有易于上手的特点,又不失复杂性,能够满足通常只有《俄罗斯方块》才能带来的需求。游戏的目标很简单:清理盒子。这些盒子被标记为三到五种不同的颜色,玩家需要通过将相同颜色的盒子排成三或更多的一行,或是四或更多的方形组来清除它们。《BoxedOut》提供了两种方式来帮助你构建完美的组合:你可以使用握把按钮放置新方块,或者使用扳机键改变现有方块的颜色。有趣的是,你无法选择使用的颜色,而是随机分配的。游戏中有一个类似枪的装置,指向一个彩色光束,指示即将发射的颜色。此外,《BoxedOut》还会预览下一个颜色,让你可以策略性地规划你的下一步。当你清除一组方块时,上方的所有方块都会下落,允许你创造出一些极其令人满意的连锁反应。玩家还可以选择方块出现的方向。我通常更倾向于前方而不是上下方向,但知道即使躺着也能玩天花板模式,这种灵活性非常酷--这让我想到,我在坐着玩《BoxedOut》时设置了固定的边界,不过我相信站着玩也同样有趣。虽然可以在不移动虚拟空间中的位置的情况下进行游戏,但也支持基于传送的移动方式,以便从最佳角度和视角观察想要清除的方块。探索传送玩法特别有趣,尤其是当你可以站在方块上方,并在其他方块被清除时与它们一同落下!目前,游戏提供两种模式:生存模式和单人纸牌模式。生存模式正如其名:尽可能多地清除方块,避免任何方块到达房间的另一端。一旦有方块成功穿越整个房间,游戏即告结束。我发现我对三排一组的匹配系统最感兴趣,同时挑战四色配色方案。而单人纸牌模式则更加低调,专注于清除所有方块,而非追求高分或对抗不断出现的新方块。初次尝试《BoxedOut》时,我完全忘记了时间的流逝。两小时后,当我头显电量不足时,摘下Quest2,感觉自己仿佛经历了一场时空旅行。《BoxedOut》的街机式布局使其极具重复游玩价值,在发布前的游戏体验让我有机会提前接触排行榜。既然我是第一名,自然要不断努力保持这一位置。简单易懂的设定和适合静坐状态下的游戏设计使得《BoxedOut》非常适合随时拿起就玩。但是不要让它的简单性误导了你,认为它很容易掌握。实际上,有许多细节需要理解。即便控制方法容易上手,也需要几轮游戏后才能真正掌握技巧。幸运的是,《BoxedOut》还提供了一个教程,帮助你在追逐排行榜首位之前了解所有必要的信息。你觉得你能超过我的分数吗?我很期待看到--《BoxedOut》现在已在MetaQuest商店上线。
自上周末以来,HorizonOSv76的公共测试通道(PTC)版本已经开始向测试参与者推出。VR爱好者Luna在此次更新中发现了多个指示新功能的线索。本文将为您总结一些最引人注目的发现。请注意,出现在PTC中的功能并不一定会进入正式版本,可能会被推迟或移除。预计v76更新将在4月初发布。头像自拍相机:视频通话的新体验v76PTC引入了用于视频通话的头像自拍相机。当你佩戴头显进行视频通话时,你的虚拟头像会实时模仿你的头部和手部动作。这项功能已经为MetaQuest开发多年,并在2022年的MetaConnect大会上首次预告。当时,Meta宣布该功能将支持通过Messenger、Instagram和Whatsapp进行视频通话。在最近的一次InstagramAMA中,CTOAndrewBosworth暗示:"是的,这将会发生",表明头像自拍相机很快就会到来。使用此功能需要授予操作系统相应的权限。新的设置选项允许你选择背景(据Luna透露,默认环境包括"抽象"、"海滩"、"温室"、"家庭办公室"、"光线"、"阁楼"和"办公室")。你还可以调整头像的视野范围。目前,此功能仅限于HorizonHome中使用,尚未扩展到沉浸式应用。升级至Android14根据Luna的发现,HorizonOSv76可能将系统升级至Android14。升级至Android14有望显著减少使用蓝牙耳机时的延迟,正如一位Meta工程师去年所提到的那样。由于当前MetaQuest的蓝牙音频存在较高的延迟问题,导致许多动作和节奏游戏难以畅玩。如果Meta能够大幅降低这一延迟,蓝牙耳机将成为有线耳机的有效替代品。可共享窗口Luna还发现了一些迹象,表明用户可以在HorizonHome(或许还包括HorizonWorlds)中与其他用户共享窗口。这种功能类似于visionOS下的SharePlay功能。全新UI设计:v77及以后在2024年的MetaConnect大会上,Meta宣布了一个全新的用户界面"Navigator",它将摒弃传统的停靠栏,采用全新的启动器设计。Luna在v76PTC中找到了有关NavigatorUI的教程,并指出该功能目前计划在v77或更高版本中实施。什么是公共测试通道?公共测试通道(PTC)是一个早期访问渠道,提供了即将发布的HorizonOS更新的提前试用机会。通过注册,你可以提前体验尚未正式发布的新功能。但需要注意的是,这些软件版本可能存在错误或不完整的情况。如何注册PTC的具体信息,请参阅官方支持文章。
《半条命:艾利克斯》自五年前的今天发布以来,一直是虚拟现实(VR)行业的标志性作品。根据Metacritic的数据,它是2020年评分最高的PC游戏,并且至今仍被许多VR爱好者视为有史以来最好的VR游戏。这款游戏似乎像是来自一个虚拟现实已成为游戏主流、人们首选游戏方式的遥远未来的礼物。实际上,如此高的制作水准在之后很少见到。尽管一些人所期待的VR革命未能如期而至,PCVR仍然只是小众中的小众,但《半条命:艾利克斯》展示了在PC的支持下VR游戏可能达到的高度。直至今日,它依然作为一盏明灯指引着前行。从历史的角度来看,《半条命:艾利克斯》提供了一种独一无二的游戏体验,我将永远铭记。我的国家在游戏发布前几天宣布了封锁,而《半条命:艾利克斯》中的反乌托邦景象由于某些相似之处显得异常真实。游戏与现实以一种令人不安的方式交织在一起。您对《半条命:艾利克斯》的发布有什么回忆?现在又是如何看待它的呢?请在下方评论区告诉我们。2025年对于Valve和VR来说可能是重要的一年接下来Valve和VR会有什么新动作?如果传言属实,ValveIndexVR头显将在六月迎来其六岁生日,而公司可能会在今年推出其继任者,可能还伴随着一款由Valve开发的新VR游戏。无论如何,希望Valve能为Meta主导的行业以及仍然领先的PCVR平台SteamVR带来一股清风,在这里70%的VR玩家使用的是Meta的头显。如果您还未体验过《半条命:艾利克斯》,可以在3月27日前以17美元的价格在Steam上购买,原价为60美元。
销售于上周四新产品发布的同时启动。据首席执行官DarshanShankar在X平台上的宣布,在上市首24小时内,Beyond2的销量相当于两年前推出的Beyond1前六个月的总销量,或者是原版首发时销量的十倍。这一成功的发布表明,Beyond的粉丝们对公司的承诺充满信心,并且Bigscreen可能已经吸引了新的用户群体。YouTube科技频道Optimum的一段视频在周末获得了130万次观看,这可能进一步促进了销量的增长。截至目前,尚未公布具体的销售数字。在Steam平台上,截至2025年2月,BigscreenBeyond是使用率较低的PCVR头显之一,市场占有率为0.45%。预计随着需求的增长,这一数字将在未来几个月内有所提升。由于高需求量,新客户至少需要等到2025年6月才能收到商品。BigscreenBeyond2:第二代的重大改进BigscreenBeyond因其异常纤薄的设计和轻量化而著称。这一切都得益于高度优化的工程设计以及外部完成追踪和计算的特点。这款VR头显需要一台PC、一根电缆并通过至少两个基站实现SteamVR追踪。BigscreenBeyond2解决了第一代产品面临的两大主要批评:煎饼式镜头得到了改进,现在提供了更宽的视野、减少了眩光,并让边缘图像更加清晰。此外,瞳距(IPD)值现在可手动调节,而非固定不变。镜片重量也从127克减少至107克。一个新的、可单独购买的Halo支架配件允许用户无需进行面部扫描即可佩戴通用遮光罩,不过该配件要到秋季才会上市。它支持自去年九月以来发货的AudioStrap。支持眼动追踪的VR头显版本也计划在今年晚些时候推出。BigscreenBeyond2接替了其前身的位置,售价为1,019美元。
Meta旗下VR/MR操作系统HorizonOS的v76公开测试渠道(PTC)迎来重磅更新--用户现在可以将自己的虚拟形象(MetaAvatar)设置为视频会议摄像头。这项历时两年研发的功能,标志着元宇宙社交迈出关键一步。核心功能解析--虚实交融:系统通过AndroidAPI调用自拍摄像头,将用户头部转动、手势动作实时映射到虚拟形象上,并基于麦克风拾音智能模拟唇部动作 •个性设置:新增"虚拟摄像头"设置面板,支持背景图片(待实装)和虚拟视角(FOV)调节,打造专属会议空间 •全平台适配:经Quest3实测,可兼容WhatsApp手机版等绝大多数侧载安卓应用(暂不支持浏览器)体验报告:虚实之间的微妙平衡,尽管技术突破明显,实测仍存遗憾:空间位移缺失:仅支持头部旋转,无法捕捉身体移动,肢体表达受限平面呈现短板:缺乏眼动追踪(QuestPro除外)的面部表情,在传统视频会议中略显生硬。对比苹果VisionPro的"数字人像"技术,Meta在拟真度上仍有差距情感传递瓶颈:尚未搭载自主研发的"语音驱动表情"技术,情绪传达依赖基础动作 此次更新与七个月前推出的"第一人称视角共享"形成功能矩阵,为用户提供双重虚拟会议方案。值得关注的是,即便强如苹果的Personas技术,在二维屏幕上仍难逃"恐怖谷效应",这揭示出虚拟化身技术的共性挑战--如何在降低使用门槛与提升表现力间找到平衡点。科技分析师指出,该功能虽不完美,却是元宇宙办公场景的重要拼图。随着背景自定义等功能的完善,虚拟化身或将成为Z世代职场人的数字化身新选择。Meta下一步需要攻克的核心难题,是如何让平面会议参与者也能感受到VR特有的空间临场感。
Meta持续在VR游戏领域进行大规模投资,但在其他方面则采取了节支措施。SnapSpectacles和BigscreenBeyond2的全新功能,以及在PSVR2上表现亮眼的《HitmanVR》,成为本周XR领域的亮点。以下是本周XR新闻的综述。预告与评测《Hitman》或成PSVR2史上最精美的VR游戏之一《Hitman》在PSVR2上展现了令人惊叹的视觉效果与细节丰富度,几乎无出其右。尽管这是该系列的第三部作品,但作为VR移植版,仍需在妥协中平衡体验。MetaQuest3:《Memoreum》带来《死空间》风格的科幻惊悚体验这款被称作"VR版《死空间》"的生存恐怖游戏《Memoreum》将于今年发布,其灵感来源于《异形》系列和《事件视界》等经典科幻恐怖片,值得玩家关注。专栏与评论最新VR争议揭示行业仍处小众领域Meta将"混合现实"定义为包含VR,此举引发社区强烈反弹。Bosworth的解释未能平息众怒,反而加剧了VR社区对Meta战略方向的不满。MetaQuest并非AAA级游戏平台《刺客信条:天境VR》堪称VR史上最雄心勃勃的游戏之一,但销量数据表明,Quest平台用户中愿意为这类游戏支付40美元以上的群体规模有限。XR硬件动态:VR、AR及混合现实设备新闻全球最小VR头显更轻更清晰BigscreenBeyond2通过升级光学镜头、新增IPD系统及可选眼动追踪功能,并将重量减轻16%(从127克降至107克),实现了迭代优化。SnapSpectacles新增GPS功能与开发者激励为庆祝SnapSpectacles上市半年,Snap公司推出了新镜片、功能及针对AR开发者的财务激励,包括GPS、GNSS、指南针及自定义定位功能。MetaQuest3混合现实接口正式开放开发者现已可使用MetaQuest3的RGB摄像头开发新型混合现实应用。当前该功能仍处于实验阶段,开发者可进行初步开发但无法发布至HorizonStore。MetaQuest支持微手势操控--这意味着什么?MetaQuest新增对五种微手势的支持,将食指转化为类似方向键的操控方式。这一基于手部追踪的输入方式,可能为未来神经微手势输入铺路。MetaQuest化身3D摄像机:如此简单通过QuestGamesOptimizer的更新(12.4.0版),MetaQuest现可作为3D摄像机录制立体视频,并新增优化设置与视频防抖功能。XR市场与商业动态MetaQuest技术负责人为功能削减致歉RealityLabs负责人AndrewBosworth回应了即将移除Move健身追踪功能的争议,称暂无替代计划。随着RealityLabs的节支策略,类似功能削减可能继续。VarjoXR-4高端混合现实功能需每年支付2500美元自3月25日起,Varjo将推出XR-4头显的新付费模式,部分高级混合现实功能需通过每年2500美元的订阅解锁。Meta承诺继续"大规模"投资VR游戏Meta在GDC大会上重申对VR游戏的坚定投入,2024年Quest平台销量同比增长约12%,用户活跃度也同步提升。VR游戏与XR应用最新动态经典《毁灭战士2》模组重制版VR版确认,7月发布融合建造、生存恐怖与黑暗《毁灭战士》氛围的《TotalChaos》,计划于7月24日推出完整VR版本,并附带终章DLC及VR射击模式。MetaQuestVR旅行应用呈现8000棵树与70万植物VR旅行应用BrinkTraveler的更新带领用户探索太浩湖,并展示了新的植被渲染系统--单个场景渲染了8000棵树与70万株植物。制作团队通过幕后视频揭秘了技术细节。
Valve的Deckard概念验证模型配备了2KLCD面板和Snapdragon8Gen3芯片组,但请注意,这并不意味着最终上市的产品会采用相同的配置。在过去四年中,Valve多次确认正在开发一款新的头显设备,并暗示该设备将专注于从PC进行无线流媒体传输。招聘信息提到了内向外追踪、摄像头透视、环境理解、眼动追踪和手部追踪等功能。在此期间,VR爱好者BradLynch的Discord数据挖掘小组在SteamVR代码中发现了多个名为"Deckard"的Valve头显的引用。Lynch的数据挖掘团队最近在SteamVR代码中发现了七个Deckard预生产模型:POC-A、POC-C、Mini-D、POC-E、POC-F、EV1和EV2。其中POC代表概念验证,EV代表工程验证,而Mini-D的确切含义尚不清楚。POC-A和POC-C最早在四年前被发现。Mini-D则是在三年前首次出现。EV2是几周前才被找到,展示了Valve从早期原型到接近最终硬件的发展历程。更重要的是,Lynch的团队还发现了关于DeckardPOC-F的具体细节,包括显示面板、追踪摄像头以及Qualcomm芯片组的信息:显示面板:两块分辨率为2160×2160、刷新率为120Hz的LCD面板。追踪摄像头:四个面向世界的追踪摄像头和两个内部眼动追踪摄像头。处理器:由QualcommSnapdragon8Gen3驱动。这一分辨率与MetaQuest3的2064×2208相近,但显著低于AppleVisionPro的3660×3200,同时也缺乏VisionPro微OLED显示屏的对比度和色彩表现力。追踪摄像头的设置类似于PlayStationVR2或QuestPro。此外,Deckard的"Roy"控制器的3D模型也在几个月前被发现,其设计表明它们可能通过头显的摄像头进行追踪,类似于Quest3的TouchPlus控制器。Snapdragon8Gen3芯片组拥有比Quest3、Quest3S和Pico4Ultra所用的XR2Gen2更新的GPU,性能提升了25%,效率提高了25%。虽然Deckard可能会侧重于利用PC提供最高保真度的VR体验,但使用这种更先进的GPU也可能让它在独立运行时渲染出稍微改进的图形效果。然而,必须强调的是,概念验证模型具有这些规格并不意味着最终上市的Deckard也会如此。DeckardPOC-F可能已经是一款多年前的产品,而DeckardEV2可能是完全不同的一款设备。根据一位具有良好记录的Valve泄密者的传闻,最终版Deckard可能在今年晚些时候以1200美元的价格推出,并包含第一方的游戏或演示。我们将继续关注Valve的数据挖掘和泄露社区以及公司本身,在接下来的几周和几个月里寻找更多关于这款可能是业界最受期待头显的功能和规格的信息。
现在,得益于LukeRoss的R.E.A.L.VR模组,您可以使用VR头显体验《天国:拯救2》了。LukeRoss在他的Patreon页面上发布了其R.E.A.L.VR模组的18.0.0版本,增加了对《天国:拯救2》的支持。该模组支持6DoF(六自由度)头显追踪,这意味着您的头部运动将一对一地反映在游戏世界中。由于R.E.A.L.VR模组不支持动作控制器,您需要使用游戏手柄或鼠标和键盘进行游戏。Ross推荐使用游戏手柄以获得最佳的VR体验。据Ross介绍,瞄准是基于视线驱动的,极其快速、直观且准确。大多数过场动画都是全3D的,允许玩家自由环顾四周。然而,一些过场动画是由开发者预先录制并保存为视频文件的,Ross只能选择在虚拟2D屏幕上显示它们。如果游戏在VR模式下变得过于挑战性或令人感到压迫,您可以随时切换到2D模式。该模组已在《天国:拯救2》的Steam版本上进行了测试,但Ross表示其他版本也应该能够工作。您可以在LukeRoss的Patreon页面下载VR模组,在那里您还可以找到安装指南和实现最佳VR配置的重要提示。会员费用为每月10美元。LukeRoss和他的R.E.A.L.VR模组自2017年以来,LukeRoss一直致力于开发VR模组。他的R.E.A.L.VR模组基于交替眼渲染(AER),即交替为左眼和右眼渲染图像而不是同时渲染,但这种方法的一个副作用是可能会导致重影。2023年3月,Ross推出了AERv2,这是一种改进的渲染技术,可以减少重影,适用于所有支持的游戏。随后,在2024年底,他又发布了一个更新,当启用DLSS时,能提供更加清晰的画面。目前,R.E.A.L.VR模组已支持以下31款游戏:《原子之心》(AtomicHeart)[AERv2+DL(S)SS]《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar:FrontiersofPandora)[AERv2+DL(S)SS]《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)[AERv2+DL(S)SS]《黑暗之魂:重制版》(DarkSouls:Remastered)[AERv2]《黑暗之魂II:原罪学者》(DarkSoulsII:ScholaroftheFirstSin)[AERv2]《艾尔登法环》(及其庞大的"埃德树之影"DLC)(EldenRing(withitsmassiveShadowoftheErdtreeDLC))[AERv2+DL(S)SS,需第三方mod启用NVIDIADLSS]《孤岛惊魂4》(FarCry4)[AERv2]《孤岛惊魂5》(FarCry5)[AERv2]《孤岛惊魂6》(FarCry6)[AERv2]《孤岛惊魂:新曙光》(FarCryNewDawn)[AERv2]《孤岛惊魂:原始杀戮》(FarCryPrimal)[AERv2]《最终幻想VII:重制版过渡版》(FinalFantasyVIIRemakeIntergrade)[AERv2]《最终幻想VII:重生》(FinalFantasyVIIRebirth)[AERv2+DL(S)SS]《对马岛之鬼》(GhostofTsushima)[AERv2+DL(S)SS]《幽灵行者》(Ghostrunner)[AERv2+DL(S)SS]《幽灵线:东京》(Ghostwire:Tokyo)[AERv2+DL(S)SS]《地表之下》(Grounded)[AERv2]《嗨趣人生》(HighOnLife)[AERv2+DL(S)SS]《霍格沃茨遗产》(HogwartsLegacy)[AERv2+DL(S)SS]《地平线:零之曙光》(Horizon:ZeroDawn)[AERv2]《地平线:西之绝境》(HorizonForbiddenWest)[AERv2+DL(S)SS]《夺宝奇兵与大圆圈》(IndianaJonesandtheGreatCircle)[AERv2+DL(S)SS]《天国:拯救2》(KingdomCome:DeliveranceII)[AERv2+DL(S)SS]《漫威蜘蛛侠:重制版》(Marvel'sSpider-ManRemastered)[AERv2+DL(S)SS]《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(Marvel'sSpider-Man:MilesMorales)[AERv2+DL(S)SS]《星球大战:不法之徒》(StarWarsOutlaws)[AERv2+DL(S)SS]《流浪猫》(Stray)[AERv2]《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted4:AThief'sEnd)[AERv2+DL(S)SS]《神秘海域:失落的遗产》(Uncharted:TheLostLegacy)[AERv2+DL(S)SS]《看门狗》(WatchDogs)[AERv2]《看门狗2》(WatchDogs2)[AERv2]在一次访谈中,Ross认为VR市场应该沿着熟悉的电子游戏范式发展。对于他来说,这意味着仅使用游戏手柄的VR。他认为引入VR控制器是一个致命错误,因为开发者不得不适应全新的交互形式,这使得许多工作室望而却步。不过,他的VR模组并非总是受到欢迎。他曾被Take-Two要求移除所有针对该公司游戏的VR模组,《GTA5》、《荒野大镖客2》及《黑手党:决定版》都受到了影响。
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