• 韩国元宇宙平台《ZEPETO》计划支持 Apple Vision Pro

    2023-11-24

    近日韩媒报道称,韩国元宇宙平台《ZEPETO》计划支持苹果VisionPro头显。韩国元宇宙应用程序开发商 NAVERZ开发者关系总监LeeSeung-won在2023年G-STAR游戏展上接受采访时表示:"我们正准备为VisionPro等头显推出一些特别的产品。"虽然细节没有透露,但他表示"一个可持续的元宇宙平台将通过营造一个用户可以积极参与、生成内容,甚至通过自己的经济活动成长的环境来发展",并重申了该公司建立和推广元宇宙的雄心壮志。据了解,《ZEPETO》是一个由韩国NAVER的子公司NaverZ运营的虚拟形象应用程序。用户可以用最喜爱的化身形式加入虚拟空间,与世界各地的人们交流。其拥有超过3.2亿注册用户、2000万月活用户和超过25亿件的虚拟物品,被认为是"亚洲最大的元宇宙平台"。2021年12月,《ZEPETO》获得日本软银集团的1.5亿美元投资。

  • The Sandbox 开设元宇宙 Diorama 快闪店

    2023-11-24

    今日,TheSandbox宣布与韩国创意内容局(KoreaCreativeContentAgency)合作,举办以电视剧《奇怪的律师吴英宇》(StrangeLawyerWooYoung-woo)为主题的元宇宙立体模型快闪店。该活动将持续到下个月1日,地点在首尔城水洞,将设有沙盒的内容推广区和LifeNecut的展台。参加预热活动的吴英宇头像NFT持有者可以参观活动并免费领取限量版商品套装。TheSandbox和韩国创意内容振兴院正在国内外举办基于K内容连接元宇宙和现实世界的体验活动。下个月,在日本东京的秋叶原广场,还将和WooYoung-woo展示来自TheSandbox的K-pop和K-webtoon合作伙伴的元宇宙内容。TheSandboxKorea首席执行官LeeSeung-hee表示,最近,海外用户对TheSandboxNFT表现出浓厚的兴趣,这些NFT是使用StrangeAttorneyWooYoung-woo、IncheonCity和LotteWorld等韩国合作伙伴的知识产权(IP)创建的。

  • VR 社交应用《VRChat》推出付费订阅模式公测版

    2023-11-24

    近日,VR社交应用《VRChat》面向创作者增加了付费订阅功能,现已开启公测。据悉,《VRChat》可供所有用户使用,允许创作者直接通过 Udon 链接内容订阅。使用现实货币购买的《VRChat》一个月、三个月或一年的订阅,允许直接访问仅限订阅者的内容,包括"贵宾室"、特殊物品或优先/独家活动使用权。虽然每个人都可以使用购买选项,但目前只有获得批准的创作者才能付费订阅。当公测在两周后结束时,这种情况不会改变,但是《VRChat》表示付费订阅将逐步推广至更多创作者。该团队表示:"我们正在一步一步地确保付费订阅功能顺利进行,但很快每个创作者都可以加入。"关于收入分配,开发商透露,50%将分配给创作者。30%将支付Meta和Steam等各个平台收取的费用,剩下的20%留给《VRChat》及其合作伙伴。至于下一步,《VRChat》称付费订阅是建立"创作者经济"的"长期计划的第一步",关于该计划的更多信息将在明年1月18日新开发者更新中披露。

  • Web3 游戏平台 GAM3S.GG 完成 200 万美元种子轮融资

    2023-11-24

    近日,Web3游戏平台GAM3S.GG(前身为PolkastarterGaming)宣布已完成 200万美元种子轮融资。本轮融资由MechanismCapital领投,其他主要风险投资人和天使投资人参投。此次融资资金将用于扩大和发展GAM3S.GG游戏超级应用程序,被投资者和合作伙伴称为"IGNfor Web3"。该平台目前提供精选的Web3游戏内容,在15个连锁店列出了200多款游戏,拥有超过60000名注册游戏玩家,自2022 年 11月推出以来,GAM3S.GG 将自己定位为最大的Web3游戏玩家中心。在整个2023年,游戏行业巨头都在试水Web3游戏,Zynga和Ubisoft等公司分别开发了Web3原生游戏《Sugartown》和《ChampionsTactics:GrimoriaChronicles》。大量新游戏玩家进入该领域,为 GAM3S.GG 等聚合平台创造了巨大的需求。此外,游戏玩家对Web3游戏的态度也正在发生变化,GAM3S.GG正在构建一个中心,使新手玩家和本地玩家都能在一个Web3游戏超级应用中探索新的领域和体验。GAM3S.GG联合创始人兼首席执行官OmarGhanem表示:"游戏行业正处于十字路口,虽然Web3提供了令人兴奋的新可能性,但缺乏高质量的内容和满足所有Web3游戏需求的单一平台让许多游戏玩家迷失了方向。"自成立以来,GAM3S.GG已有数千名注册游戏玩家。去年3月,该平台举办了首届也是规模最大的 Web3游戏颁奖典礼GAM3Awards,吸引了超过25 万张选票和14 万名独立观众收看。现在,该平台旨在继续构建高级功能,以消除区块链游戏的进入壁垒,包括社交登录、玩家拥有的物品管理、进度奖励、回顾性游戏内进度追踪,以及直接在平台上玩Web3游戏。

  • Meta 为部分 Quest 3 用户赠送 Meta Quest+ 半年免费试用

    2023-11-24

    Meta今年夏天推出了 VR 订阅服务Meta Quest+。作为订阅者,只需每月支付7.99美元或每年59.99美元,就可以每月免费领取Meta选择的两款VR游戏。目前,任何购买512GB版本Meta Quest3 的用户都将获得为期六个月的MetaQuest+免费试用,价值约48美元。近日,在Reddit 论坛上,一些128GBQuest3用户表示,他们同样获得了为期六个月的MetaQuest+试用权限。甚至有一些 Quest2 用户声称收到了同样的优惠。需要注意的是,目前不确定Meta是否官方活动全体赠送,亦或随机赠送,亦或系统出错。但对于Quest用户而言,不妨按照下面一位网友分享的方法进行尝试:"当打开智能手机端的Metaapp时,系统自动弹出我获得了六个月的MetaQuest+试用权限(我有128GB版本的Quest3)。如果您不是这种情况,请点击'菜单Menu',然后点击'MetaQuest+',这时应该会显示你获得权限。"请注意,如果你在此之前没有取消VR订阅,可能将在六个月结束时被收取费用。你可以通过在免费试用期开始后立即取消VR订阅来避免此风险。

  • 苹果 Vision Pro 新专利:可通过光通信将数据和电力无线传输至设备

    2023-11-24

    近日,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,该专利申请提出了未来可能的AppleVision头显,该头显具有无线传输/接收数据和电源的方法,而无需电接触。该系统的一部分可以安装到办公室或家中的天花板或机架上。用于HMD的光通信苹果的发明可以提供电路、方法和设备,可以将数据和电源传输到电子设备,而无需电子设备上的电触点。本发明的说明性实施方案可以提供一种光通信装置。该光通信设备可以包括用于向电子设备发送数据和从电子设备接收光学数据的光学数据路径。光学数据可以是红外线或其他波长的光学数据。这种光通信设备可以是无线充电和光通信设备。例如,它可以包括一个线圈,该线圈可用于在电子设备中的相应线圈中感应产生电流,从而为电子设备中的电池充电。光通信设备还可以包括一个或多个连接结构,以帮助将光通信设备固定到电子设备上,从而允许电源和数据传输。光通信设备可以包括一个或多个磁铁或磁性元件,以吸引电子设备中的一个或多个磁铁或磁性元件。所述光通信设备还可以包括一个对准磁铁,用于与电子设备中的相应对准磁铁相吸,以将光通信设备对准电子设备进行光数据传输和接收。苹果发明的一个实施方案提供了一种可穿戴头显系统,该系统具有一个或多个远程光收发器、一个或多个远程摄像头、一个或多个远程光源以及一个或多个处理电路。远程光收发器、远程摄像头和远程光源可以安装到墙壁、天花板或其他表面上。远程光收发器、远程摄像机和远程光源也可以连接到可选的连接设备,例如机架,以形成可以连接到天花板、墙壁或其他适当表面的连接结构。可穿戴头显可以包括一个、两个或多个光收发器,这些收发器可以与远程光收发器、远程摄像头和远程光源进行通信。头显还可以包括一个或多个摄像头,这些摄像头可以是(与远程摄像头一样)单色摄像头、可见光摄像头或其他类型的摄像头。处理器可以接收来自一个或多个头显和远程摄像头的输入,并可以生成图像,以显示在可穿戴头显的屏幕上。处理器可以安装在可穿戴头显、附件结构或其他地方。处理器可以是分布式处理器,位于上述一个或多个位置。分布式处理器可以通过各种光收发器或其他方法(例如使用蓝牙)进行通信。苹果专利图4是一个可穿戴头显系统(未来的VisionPro)#40,它可以包括可穿戴头显 #800、第一远程光收发器#730、第二远程光收发器#732、一个或多个远程摄像头#820,以及一个或多个光源#830。第一远程光收发器、第二远程光收发器、一个或多个远程摄像头和一个或多个光源可以安装在天花板、墙壁或其他表面(专利图未示出)。第一和第二远程光收发器、一个或多个远程摄像头和一个或多个光源可以连接到可选的连接设备#720,例如机架,以形成连接结构#700,连接天花板、墙壁或其它结构。

  • 彭博社:苹果 iOS18 将发布 AI 大模型 Siri

    2023-11-24

    近日,MarkGurman在新一期节目中表示,苹果将为iOS18带来一系列"重大的新功能和设计",同时将会在性能和安全性方面进行重大改进。相比iOS15、iOS16和iOS17,这是一次大版本更新。据悉,苹果公司正在使用大语言模型将Siri完全改造成"终极虚拟助理",并准备将其开发为"最强大的杀手级人工智能应用程序"。TheInformation上个月报道称,苹果计划将大型语言模型整合到Siri中,以便用户可以自动完成复杂任务,这将涉及与Shortcuts应用程序更深入的集成。MarkGurman在7月份表示,苹果内部正在测试一种类似于ChatGPT的聊天机器人,暂时被昵称为"AppleGPT",但他称该公司尚未"设计出一个明确的策略"来向公众发布生成式AI工具。

  • KIWI Design 加入 Meta 独家“Made for Meta”生产计划

    2023-11-24

    近日,VR头显配件制造商KIWIDesign宣布加入Meta独家"MadeforMeta"生产计划。该计划旨在为MetaQuest2用户提供一系列高质量的配件,以丰富他们的 VR体验。作为此次合作的一部分,KIWIDesign为MetaQuest2打造的KIWI充电底座现已获得Meta的正式认可和支持,这款充电底座可让用户方便地为MetaQuest2充电,同时确保其安全。在推文中,KIWIDesign还透露未来将在"MadeforMeta"支持下开发Quest3配件。据悉,"MadeforMeta"是Meta推出的一项第三方配件计划,以确保第三方配件符合其高质量标准,旨在通过提供选择、质量和可访问性的设备来扩展MetaQuest配件生态系统。此次与KIWIDesign的合作证明了Meta致力于提供创新且可靠的VR配件。除了KIWI充电底座外,该计划还包括Zenni的VR处方镜片和雷蛇HammerheadHyperspeed耳塞等。这些配件的目的是改善MetaQuest2的声音和舒适度,让用户完全沉浸在 VR中。通过与Meta联手,巩固了KIWIDesign作为 VR配件领先制造商的地位。得到Meta的官方认可,用户可以信赖在"MadeforMeta"标签下开发的KIWI充电底座和其他配件。

  • LMT 推出系列元宇宙军事训练解决方案

    2023-11-24

    近日,美国洛克希德·马丁公司(LMT)推出了一系列利用元宇宙技术的军事训练解决方案,AMAZE视觉显示系统使部队能够在元宇宙中进行模拟战斗。该公司将AMAZE 描述为"一项新技术,它正在重新构想客户沉浸在高保真培训中的方式,打破基于投影仪系统的模式,使培训更加逼真"。据LMT称,AMAZE使用LED模块和光继电器,使用户能够充分发挥战略优势。该公司还提供Prepar3D,这是一款旗舰模拟和培训软件,允许军队在虚拟世界中创建跨航空、海上和地面领域的学习场景,客户可以集成第三方和客户生成的内容。LMT军事训练技术堆栈的第三个解决方案是SIMRES,这是一种非激光实时训练技术,没有视线限制,专为强制训练而创建。根据LMT的说法,SIMRES使用传感器来追踪现实世界中服役人员和武器的位置和方向,并在虚拟模拟中映射。此外,该公司还提供LMT战斗参谋训练器(BST),允许客户复制所有必要的战场空间。兵棋推演和模拟解决方案还具有多域作战能力,使军队能够将各种兵棋推演事件变为现实。该计划的第五个也是最后一个解决方案是网络防御范围和战备训练系统,允许军队评估一系列网络威胁,并为自主和载人系统的水面、海底和地面平台提供支持。

  • 苹果手指设备新专利:可通过虚拟触控板与 Vision Pro 配合使用

    2023-11-24

    AppleVisionPro允许用户通过简单的手势控制visionOS或与visionOS交互。然而,有时可能需要额外的"控制器"来控制AppleTV内容、电子游戏、演示文稿或处理文档图表,为此可以使用手指设备来操作数据。近日,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,该专利申请涉及在VisionPro工作区的虚拟触控板上使用手指设备。苹果的发明涵盖了一种方法,包括通过肢体追踪器获取肢体追踪数据。该方法包括在显示器上显示计算机生成的触控板虚拟表示,该触控板在空间上与物理表面相关联。在VisionPro的显示屏中可以看到物理表面,以及一个与计算机生成的触控板表示分开的内容操作区域。该方法包括根据肢体追踪数据在计算机生成的触控板表示中的第一位置。该方法包括将第一个位置映射到内容操作区域内的相应位置,以及包括在显示屏上显示指示映射的指示器。指示器可与内容操作区域内的相应位置重叠。电子设备显示指示映射的指示器。例如,基于手指操作数据,电子设备确定手指可穿戴设备正悬停在或接触计算机生成的触控板表示的中心。因此,电子设备在内容操作区域的中心显示一个指示器。通过显示映射的指示,电子设备向用户提供反馈,以说明在某些实施方案中手指可穿戴设备与内容操作区域接触的情况。反馈减少了电子设备从手指可穿戴设备接收错误输入的数量,从而降低了电子设备的资源利用率。因此,苹果专利中公开的各种实施方案使用户能够有效地参与(例如,操作)内容操作区域内的内容。例如,当手指操作数据显示手指可穿戴设备在计算机生成的触控板表示上画圆时,电子设备会在内容操作区域内显示圆圈的相应表示。因此,与其他设备相比,电子设备在与内容操作区域交互时提供了更多的控制和准确性。手指可穿戴设备可以由用户的手指佩戴。在某些实施方案中,电子设备基于手指操作数据以6DOF追踪手指。因此,即使物理对象遮挡了手指可穿戴设备的一部分,电子设备也继续接收来自手指可穿戴设备的手指操作数据。以下是一系列苹果专利图,展示了将计算机生成的触控板映射到VisionPro中内容操作区域的电子设备示例。上述专利图中的电子设备对应于头戴式设备(HMD),后者包括一个集成显示器,用于显示操作环境的表示。显示数据可以通过XR环境来说明。例如,图像传感器获取表示物理桌 #302和物理灯#304部分的图像数据,生成的显示数据显示在显示器#312上,并显示物理桌和物理灯部分的各自表示。在某些实施方案中,电子设备(HMD)包括透明显示器。透视显示器允许来自物理环境的环境光穿过透视显示器,物理环境的表示是环境光的函数。例如,透视显示器是一种半透明的显示器,如具有光学透视的眼镜。在某些实施方案中,透视显示器是一种附加显示器,可实现物理表面的光学透视,例如光学HMD(OHMD)。物理表面(例如,物理桌 #302)可在显示屏#312内与内容操作区#330一起观看,内容操作区#330与触控板#324分离。例如,内容操作区域包括应用内容,例如Web浏览器内容、文字处理内容、绘图应用内容等。根据来自手指可穿戴设备#320的手指操作数据,HMD确定触控板和内容操作区域之间的映射。正如苹果所介绍的那样,AppleVisionPro 用户可以使用虚拟键盘工作,而该专利则证实,通过手指设备,用户将可以使用虚拟触控板来操作VisionPro中的内容。

  • 工信部:引导工业加快提升5G与人工智能集成应用

    2023-11-24

    今日,工信部办公厅印发《"5G+工业互联网"融合应用先导区试点建设指南》。就5G与人工智能方面,指南明确指出:在地方主导产业,引导工业企业加快提升5G、云计算、边缘计算、大数据、人工智能等新一代信息通信技术的集成应用水平,充分释放"5G+工业互联网"行业赋能效应。在应用场景方面,发挥5G基础性、聚合性特点,融合数字孪生、虚拟/增强现实、人工智能等技术,围绕重点行业,在研发设计、生产运行、检测监测、仓储物流、运营管理等环节,推广"5G+工业互联网"二十大典型应用场景。就目前来看,5G移动通信系统中AI技术发展与应用已渐入佳境。根据国内外各大通信设备厂商对全球132个主要5G通信运营商的调查报告,截至2022年底,超过63%的运营商已着手整合AI技术;65%已利用AI技术改善业务质量,提供用户定制化服务;80%确信AI技术未来能够极大降低5G网络的建设和运维成本。从工业方面来看,按照目前工业互联网超万亿元规模效应,5G和AI融合能够让工业互联网技术达到制高点,进一步助推工业互联网关键技术应用落地。随着5G技术的不断革新和智能化制造技术的快速发展,现代化的工厂正在向着智能化的方向迈进,以增加生产力和减少劳动者的工作。首先,智能化车辆生产工厂是指在5G通信网络基础上,通过自组织的灵活制造系统,从而达到高效、个性化的生产目的。以车辆生产线的自动控制为例,通过5G技术,实现了人、机、车三者的全面信息系统控制,实现了任何时间、任何地点的数据交换。其次,很多技术都是利用智能设备来调节系统的参数,从而实现频谱的稳定。智能化设施与5G通信技术的结合与发展,能够有效地克服现有的智能设备资源限制,而5G通信技术又能够推动智能产业的发展与创新,为未来的智能制造提供更多的可能性和机遇。此外,5G和AI是元宇宙的核心底层技术,5G与AI、XR加速融合,推动实现万物互联,打造沉浸式数字生活新空间。在5G和AI融合加持下,元宇宙模拟景点更加逼真,人们通过VR就能获得身临其境的沉浸式体验。当前,"5G+AI"正在推动社会生活发生颠覆性变革,但仍处于探索阶段,技术应用带来的挑战不容忽视,特别是ChatGPT的出现,让数字经济原本具有的隐私安全、社会伦理、数字鸿沟和算法偏见等问题更加凸显。

  • 最新国内元宇宙产业园区汇总(截止2023年11月)

    2023-11-24

    元宇宙是一个将现实世界与虚拟世界融合的新概念,能够为人类生产生活提供了全新的体验和可能性。随着全球范围内前沿技术的不断创新和发展,中国元宇宙产业正以惊人的速度推进。包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、区块链、人工智能(AI)等技术的融合,为元宇宙的建设和发展提供了坚实的技术基础。2021年以来,在大量元宇宙政策的引导下,国内不断涌现的元宇宙产业园区已成为元宇宙产业发展的重要引擎。各大科技企业、创新型公司纷纷涌入这些园区,积极探索元宇宙的可能性,推动产业链上下游的协同发展。这些园区不仅是技术创新的孵化场所,也是跨界合作、人才聚集的重要平台,为元宇宙产业的蓬勃发展提供了坚实的基础和支持。据元力社统计,截至2023年11月,国内在建和建成的元宇宙产业园已达27个,主要分布在北京、上海、广州、杭州等一线城市和新一线城市。本期内容将对国内各地元宇宙产业园的基本概况,招商政策,建设目标进行汇总介绍。 北京北京·丰台南中轴元宇宙产业基地2021年12月,"南中轴元宇宙产业基地"同时揭牌,成为全市首个挂牌的元宇宙产业基地。市委书记强调,元宇宙是一片"新蓝海"。"南中轴元宇宙产业基地将充分发挥项目空间功能多业态及空间改造见效快的功能优势,抢占国内'元宇宙'产业发展先机,围绕元宇宙的相关硬件产业、内容产业和重点支撑技术3大方向的产业构建元宇宙生态基地。北京·大稿元宇宙数字艺术区2022年4月,全国第一个元宇宙数字艺术产业园--大稿元宇宙数字艺术区在北京城市副中心揭牌启动,园区占地面积3.2万平米,中关村数字媒体产业联盟元宇宙示范基地、元宇宙数字艺术实验室,以及元粒子(北京)科技有限公司、北京数字藏品科技有限公司、元启灵境科技(北京)有限公司等首批17家元宇宙企业及项目同期落地、签约、入驻。据介绍,园区内将建元宇宙数字艺术大厦、数字艺术办公空间、元宇宙创作空间、元宇宙艺术馆、元宇宙会客厅、元宇宙书店、元宇宙咖啡馆、元宇宙餐馆、元宇宙影院、元宇宙博物馆等,还将设立数字艺术大师工作室、艺术家直播基地、元宇宙IP孵化与投资平台等办公、体验、交流等场所及服务平台。北京·通州元宇宙应用示范区2022年8月24日,北京市通州区人民政府、北京市科学技术委员会、中关村科技园区管理委员会、北京市经济和信息化局发布了《北京城市副中心元宇宙创新发展行动计划(2022-2024年)》(以下简称《行动计划》)的通知,称力争通过3年的努力,将城市副中心打造成以文旅内容为特色的元宇宙应用示范区。《行动计划》提出要在三年内使元宇宙技术创新应用能力明显提升,培育、引进100家以上元宇宙生态链企业,落地建成30项以上"元宇宙+"典型应用场景项目,推动制定一批元宇宙相关标准,"1+N"产业空间体系初步形成,基本形成示范带动、技术引领、文旅特色、企业集聚的元宇宙产业生态。 上海上海·徐汇元宇宙产业园2022年6月,在2022上海全球投资促进大会上,上海第三批特色产业园区正式推出。其中,元宇宙领域推出特色园区2个,徐汇区漕河泾元创未来依托大院大所、龙头企业以及功能平台优势,重点推动核心技术突破、创新示范加快应用,打造"元宇宙"产业发展高地;张江数链将围绕链接、交互、计算、工具、生态五大板块,重点发展"元宇宙"技术研发、数据服务、数字创意、赋能应用等重点领域。据悉,徐汇"元创未来"元宇宙产业创新园被评为上海"元宇宙特色园区"。目前园区已集聚中外企业4900多家,在"元宇宙"涉及的各大技术领域,园区已拥有一批顶尖研发机构,100余家相关重点企业,人工智能全产业链企业250余家,营业收入超过300亿元,集成电路产业企业约90家,营业收入超过150亿元。此外,园区集聚了各类科技载体51个,园区企业累计申请专利28254件,发明专利占比达到61%,园区每万人拥有发明专利420件,处于全国领先。上海·张江元宇宙特色产业园区2022年6月,在上海全球投资促进大会上,张江元宇宙特色产业园区正式推出。园区位于浦东新区张江科学城,占地面积1.9平方公里,产业规模,突破3500亿元。产业园重点建设领域:围绕元宇宙链接、交互、计算、工具、生态五大环节,"算、端、创、用"协同推进,重点布局下一代算力平台、未来智能交互终端、新兴数字创作工具、多元数字内容产品,形成以集成电路、移动互联、人工智能、金融科技、数字文化、智能制造、信息安全为主导的七大产业集群,营造"数、智、科、产和城"五位一体的产业创新生态。 广东广东·湾区元宇宙数字艺术研究创新基地2022年10月,湾区元宇宙数字艺术研究创新基地在粤港澳大湾区(广东)创新创业孵化基地揭牌。湾区元宇宙数字艺术研究创新基地由中共广州市天河区委宣传部、广州美术学院、天和文化艺术交流促进会共同发起成立,将搭建五大平台,围绕元宇宙数字艺术作品孵化创作、专家智库体系构建、学术交流与研究、人才培养、元宇宙重大项目落地等内容重点发力,积极抓抢元宇宙及数字文化产业新业态发展机遇,助力推动广州乃至粤港澳大湾区数字文化产业高质量发展。广州·黄埔元宇宙数字文化产业园2022年6月,广州首个以元宇宙数字文化产业为方向的文化产业园区在黄埔全面启动改造升级,园区内有多家元宇宙数字文化产业链条上的相关企业,涵盖元宇宙IP版权设计、元宇宙场景打造、云计算、VR设备、线上直播及人工智能等多个重要数字文化领域。园区通过打造多个服务平台,整合多元化载体,充分融合元宇宙相关生态企业,搭建高校、企业、政府之间的良性互动,促进产、学、研、政策的多方面合作落地。据悉,园区入驻企业总产值已突破6亿元,区内企业总网络浏览量突破200亿人次。广州·元宇宙产业聚集区2022年7月25日,广州南沙元宇宙产业集聚区揭牌暨南沙"元宇宙九条"措施发布活动在广州南沙举行。南沙元宇宙产业集聚区将作为该区元宇宙产业发展的重要载体,以免租方式提供给入驻企业使用,通过"政府引导、专业化运营"的方式,打造成为元宇宙产业发展的新型综合性服务平台,承担集聚元宇宙产业企业、孵化培育元宇宙产业企业、提供元宇宙产业人才培育、承办元宇宙培训会议等一系列职能,通过集聚孵化元宇宙产业相关中小微科技企业带动形成重点元宇宙产业集群。其中,"元宇宙九条"对具有重大科技创新支撑作用的元宇宙科研平台落地南沙,给予每个平台最高2亿元支持。对新落户南沙及认定的元宇宙总部型企业,一次性给予最高3000万元落户奖励。 重庆重庆·渝北元宇宙先导试验区2022年4月,以"新业态新动能新优势"为主题的中国元宇宙产业发展高峰论坛在重庆渝北区的仙桃国际大数据谷举办。论坛上,揭牌重庆市元宇宙先导试验区和授牌重庆市元宇宙生态产业园,签约成立重庆市元宇宙发展基金、重庆元宇宙产业智能研究院和寅生研创数字文化创新中心,并由60余家单位发起成立中国(重庆)元宇宙产业联盟,重庆市大数据应用发展管理局、重庆市渝北区人民政府、中国电子系统技术有限公司三方签署战略合作协议,一系列举措推动重庆打造元宇宙生态集聚地。 山东青岛·元宇宙产业创新园2022年9月,青岛市南区举行元宇宙产业落地发布仪式,元宇宙产业创新园宣布开园。元宇宙产业创新园位于市南区,由原青岛国际动漫游戏产业园升级打造,总占地9.97万平方米。同时,元宇宙产业大厦正式开工建设,大厦将促进青岛市元宇宙相关产业集聚,项目投资及拟入驻企业整体规模超过50亿元。青岛·虚拟现实产业园2022年9月22日,青岛市虚拟现实产业园正式揭牌,也成为青岛市首个挂牌的新兴产业专业园区,将被打造成为产业发展、园区建设、城市更新和城市建设的样板。青岛市虚拟现实产业园位于崂山区,园区总面积1710亩,规划产业用地1018亩。项目建成后目标年产值1000亿元,将打造全球最大的虚拟现实研发制造基地;是中国国内面积最大的虚拟现实产业园区;是当前国内唯一的国家级虚拟现实制造业创新中心,将搭建国内顶级科技创新平台。联东U谷·潍坊元宇宙配套产业园2023年2月,潍坊高新区举行联东U谷·潍坊元宇宙配套产业园开园仪式暨首批入园企业签约活动,集中签约12个项目总投资22亿元。该项目总投资15亿元、占地234亩,以新一代电子信息技术和高端装备制造为主导方向,聚焦元宇宙、新一代信息技术、智能制造等领域,深入开展园区招商、以企招商和产业链招商,为入园企业提供个性化服务和数字化赋能,推动产业链、资金链、人才链、技术链深度融合,打造一流元宇宙产业发展生态,全部达产后年产值130亿元。 浙江杭州·钱塘元宇宙产业园2022年5月21日,杭州钱塘元宇宙新天地开园,是钱塘区首个元宇宙产业园。园区位于杭州大创小镇核心区的钱塘云谷,规划面积4.6万方,未来将围绕数字孪生、人工智能、虚拟数字等元宇宙核心底层技术,以及游戏、社交、教育等元宇宙新型应用场景,引进培育一批创新型中小企业,为钱塘区元宇宙产业注入强大活力。其中,在人才引领计划中,高层次人才来钱塘区创办"元宇宙"产业项目的,给予最高1000万元启动资金和研发费用补助、最高1000平米3年租金补贴、最高1000万元贷款额度贴息支持以及最高1000万元创业发展资助;产业发展紧缺、水平特别突出的创业项目,最高给予1亿元资助。杭州·上城元宇宙产业基地2022年8月,杭州市上城区设立元宇宙主题产业园区,被浙江省区块链协会认定为浙江省首家元宇宙产业基地。经近一年的开发建设,基地于2022年底投入运营。按照规划,整个园区将围绕数字孪生、人工智能、虚拟数字等元宇宙核心底层技术,以及游戏、社交、教育等元宇宙新型应用场景,引进培育一批创新型中小企业,计划引进企业80~100家,携手推动开放式元宇宙生态体系的健康和元宇宙产业的可持续发展。宁波·甬江软件产业园宁波市城市规划委员会第11次会议上,宁波甬江软件产业园(鄞州信创园)项目的设计方案审议通过。项目位于东城花鸟地块,东邻波波城,项目MO地块占地面积85.8亩,总投资19.1亿元。园区规划有智能制造数字孪生基地、元宇宙沉浸式体验基地、中东欧软件研发创新中心、电竞产业研发体验中心、人才公寓等功能区。 江苏南京·元宇宙产业大厦2022年9月,中国·江宁首届元宇宙产业发展高峰论坛举行,10个元宇宙产业项目签约落户江宁,《时空智能研究报告》等多项最新研究成果发布。南京市江宁区出台了全省首个元宇宙产业政策,建设10万平方米的元宇宙产业大厦,承接元宇宙领域优质项目和创新团队。作为南京元宇宙产业发展的先导区,江宁高新区数字经济营收保持30%以上的年增速,已吸引总投资近200亿元的一大批优质项目落户,江宁大学城内现有8所高校开设了元宇宙相关专业。无锡·元宇宙创新创业基地2022年1月1日,在江苏省无锡市滨湖区举行的2022太湖湾科创带滨湖创新大会上,该区正式推出了《太湖湾科创带引领区元宇宙生态产业发展规划》,以及相配套的科技创新服务体系、科创载体建设、人才安置工程三年行动计划等,旨在打造国际创新高地和国内元宇宙生态产业示范区。"同日,无锡市元宇宙创新联盟成立,无锡市元宇宙产业园挂牌;4天后,首届长三角元宇宙创新创业大赛总决赛在无锡滨湖区举行,长三角元宇宙联盟、无锡市元宇宙创新创业基地也宣布落户滨湖区。昆山·元宇宙产业园2023年10月,昆山元宇宙产业园开园仪式在云昆大厦举行,首批32家入驻企业和一批重点项目集中签约。据悉,该产业园将集项目招引、企业培育、成果转化、技术攻关、平台搭建于一体,致力于打造国内有吸引力、影响力、竞争力的元宇宙特色专业创新园区,未来3年预计入驻元宇宙相关企业超200家,年产值超50亿元。苏州市委常委、昆山市委书记周伟出席仪式。昆山开发区还设立10亿元数字产业(工业元宇宙)基金,聚焦数字产业优势项目进行投资。昨天,昆山开发区数字产业(工业元宇宙)基金、元宇宙产业发展城市合伙人等一批"元宇宙"项目和金融合作项目顺利签约。 湖北武汉·元宇宙数字产业基地2022年9月,武汉元宇宙数字产业基地建设启动,基地位于汉阳区绿地国博财富广场,总规划面积15000方。2023年2月27日,武汉元宇宙数字产业基地在汉阳正式揭牌。基地包括元宇宙数字文化展厅、元宇宙时空广场、企业办公区,智慧工坊、动捕空间,共享办公区等办公空间和公共配套。预计建成后将实现近百家企业入驻,并带动就业人数约2000人。武汉·元宇宙主题产业园2022年10月,武汉市江汉区菱角湖畔,华中地区规模最大的文化综合体项目竣工验收,将开设武汉首个元宇宙主题产业园,不仅为园区企业配备整层商务餐饮、共享会议室,还规划了元宇宙创新孵化基地、总部办公基地等企业应用空间。据悉,园区计划新引入元宇宙及数字文化上下游企业达到100家,园区运营三年内主导产业产值预计达到10亿元,带动其他产业产值40至50亿元。力争培养元宇宙和数字文化专业人才1000人,带动大学生就业3000人次,努力将中心书城·5.5数字文创港建设成为武汉"数字文化创新引擎",元宇宙创新发展的策源地。 河南河南·元宇宙科创产业园2022年9月,河南省元宇宙科创产业园举行奠基仪式,该产业园是河南首个对标国际先进水平,按照元宇宙概念规划建设的主题产业园。产业园占地约386亩,将重点建设消费、娱乐、文旅、教育、产业、健康、办公、居住等8个应用场景,以及区块链、信息交互、电子游戏、人工智能、网络及计算、物联网等6个技术场景,打造基础设施完善、应用场景丰富、产业生态繁荣、行业管理健全的元宇宙产业生态。预计建成运营3年后将汇聚规模以上元宇宙及相关产业服务商50家以上,实现主营业务收入300亿元以上,成为中部地区乃至全国元宇宙产业发展重要增长极。郑州·元宇宙产业园2022年8月26日-27日,由郑州金水区与河南投资集团联合打造的郑州元宇宙产业园举行开工仪式,这是河南省首个开工建设的元宇宙产业园,由河南投资集团联合金水区政府共同成立的河南颐城金安产业发展有限公司负责建设运营。该项目总占地约600亩,分为三期。项目一期总投资约10亿元,占地约45亩,建筑面积约10万㎡。项目一期将依托金水区现有产业基础、功能定位,重点围绕元宇宙底层技术、交互设备、开发平台、应用与开发等重点领域进行招商,引入和培育元宇宙产业生态企业。 云南昆明·元宇宙服务贸易虚拟产业园2022年12月,元宇宙服务贸易虚拟产业园正式落户中国(云南)自由贸易试验区昆明片区,该产业园是云南首个元宇宙产业园。按规划,元宇宙产业园项目建设周期三年(2022-2024年),预计总投资2600万元;规划布局"1个服贸创新中心+N个特色主题园区",同时探索开发NFT(非同质化代币)产品,为全省服务贸易产业提供新的动力。具体来说,计划构建5个虚拟服贸基地、打造10项服贸虚拟应用场景、发布多种NFT服贸产品,并结合服贸行政管理工作,打造元宇宙行政服务生态。 辽宁沈阳·百度元宇宙数字产业基地2023年1月,皇姑区与百度签署战略合作框架协议,双方将携手打造全国领先的百度(沈阳)元宇宙数字产业基地。这是东北首家以元宇宙元素为核心的数字产业基地。百度元宇宙数字产业基地规划面积1.5万平方米,打造"一园四中心",即元宇宙产业园,元宇宙赋能中心、元宇宙智算中心、元宇宙产业创新中心和元宇宙人才中心,构建数字生态系统,在沈阳北部打造新兴数字科技产业集群。基地依托算力、算法、开发平台一体化的新型元宇宙基础设施,以"1+4+N"架构模式建设,即1个算力中心,4个产业发展平台(生态平台、运营平台、AI产学研平台、人才培养平台),聚焦N个重点产业方向,面向元宇宙、人工智能、芯片产业、科学计算、智能制造等领域,为政府、企业、院校提供算力和技术支撑,打造引领全国的应用创新场景。 福建福州·元宇宙产业创新基地2023年1月,在"有福之州·元创鼓楼"元宇宙产业园发展论坛上,福州市元宇宙产业创新基地揭牌,北京联帮在线教育科技有限公司、厦门风鱼动漫有限公司、福建钧正会计师事务所有限公司、杭州灵伴科技有限公司、北京大成福州律所事务所等企业签约成为首批入驻元宇宙产业创新基地生态伙伴。厦门火炬元宇宙孵化器2022年9月,厦门火炬元宇宙孵化器昨日在厦门软件园一期揭牌,落地软件园一期南区,首期规划1万平方米孵化场地,将重点引进元宇宙初创型企业,5个重点项目现场签约。火炬高新区还同步发布元宇宙产业培育政策,着力营造元宇宙产业生态,推进厦门元宇宙产业创新发展。 四川四川·成都元宇宙产业园2022年9月4日,在2022年中国国际服务贸易交易会上,成都市青白江区人民政府与北京当红齐天国际文化科技发展集团有限公司签订《项目合作协议》,双方将在青白江区城厢古城合作共建元宇宙数字文旅产业园。这是双方项目合作取得的务实成果,标志着中国西南首个元宇宙数字文旅产业园正式落地青白江。项目共分三期推进,首期将重点打造元宇宙主题乐园、元宇宙主题沉浸式精品酒店、元宇宙沉浸式街区等,拟于2023年完成。项目投运后,将与三星堆、金沙共同构筑成都北部黄金三角文化旅游目的地。 海南海南·三亚元宇宙产业基地2021年12月,三亚市人民政府与网易签署了战略合作协议。根据协议,网易将在三亚设立网易海南总部,建设网易元宇宙产业基地项目,推动海南数字化文创产业高质量发展,打造集互联网技术开发、数字化内容生产、数字化版权运营和数字化产品输出为一体的国际化数字新文创中心。网易将参与海南国际电竞岛、三亚电商供应链,以及网红经济与直播电商建设,并打造"音乐点亮城市"等大众文化项目。双方将共同推动海南自由贸易港在数字文化建设方面取得新成果。

  • VR与竞技体育:阿尔斯特大学用VR研究体育决策

    2023-11-24

    近日,据报道,阿尔斯特大学的CathyCraig教授开发了一个虚拟现实体育项目,针对那些渴望成为下一个帕特·詹宁斯的人。CathyCraig教授是实验心理学专家,也是INCISIV的首席执行官兼联合创始人,该公司是CleanSheet背后的智囊团之一。INCISIV设计的虚拟现实体育项目是一款VR守门员游戏,在游戏中INCISIV将为用户带来沉浸式的"竞技体育守门体验"。有不少热爱运动的学者表示,CleanSheet是CathyCraig教授二十多年来一直在研究和工作的项目的巅峰之作,并且最近已在MetaQuest商店上架。五年前,CathyCraig教授与丈夫及AdrienKissenpfennig博士合作创立了神经技术初创公司INCISIV。"大约25年前,我就希望能够回答一个非常的简单问题--守门员如何决定何时以及如何移动,以便能够完成一场致胜的扑救。"她说。"当时,大卫·贝克汉姆凭借他的弧线球能力而闻名,而巴西球星罗伯托·卡洛斯则在踢那些疯狂的任意球。这让我想知道这对守门员来说意味着什么--当球在射向球门的途中弯曲和转向时,判断球的去向是否会更困难?我需要一种技术来重现守门员的视角,这就是VR的魅力所在。我们了一在游戏中采用'第一人称'视角,并且可以重新创建它,就好像你自己处于那个位置一样。"居住在贝尔法斯特的凯茜来自乔伊·邓洛普(JoeyDunlop)的故乡安特里姆峡谷(GlensofAntrim)的阿莫伊村(Armoy),她是阿尔斯特和爱尔兰橄榄球传奇人物威利·约翰·麦克布莱德(WillieJohnMcBride)的远房表弟,本人也是一名热衷于橄榄球和曲棍球的运动员,她一直对体育运动着迷。这位贝尔法斯特的教授是世界上第一位使用VR研究体育决策的学者。她说道:"我对决策部分特别感兴趣,比如为什么有人会在球场上做他们所做的事情?同时我也渴望提高自己的比赛水平。我想了解更多,这样我才能成为一名更好的球员。"据悉,该游戏还因虚拟球员在定位球时的移动方式(从各种速度和角度向"守门员"射门)而受到用户的称赞。除了为有抱负的守门员和爱好者提供沉浸式的有趣消遣之外,这种沉浸式技术还有一个专业版本,目前比利时皇家联盟圣吉卢瓦队(RUSG)正在使用该技术。除此之外,CathyCraig教授的工作还包括更严肃的方面,例如重点分析脑震荡对大脑的影响。在这项工作中,她与欧洲各地的体育和医学专家保持着联系,"每种脑损伤都是不同的,对其影响的分析一直非常主观,"她说。"我们可以使用VR技术捕获大脑健康数据,帮助医疗团队就球员何时准备好重返比赛做出更好的决定。"据CathyCraig介绍,INCISIV目前与英国精英冰球联盟和意大利橄榄球联合会的所有10支球队合作,还在探索帮助帕金森病患者的方法。CathyCraig毕业于爱丁堡大学,在法国艾克斯-马赛大学攻读博士后项目时,发现了自己对虚拟现实的热情。"那是我第一次开始做守门员相关的项目,当时我与阿迪达斯进行了一个合作项目,他们正在开发他们的Predator靴子,并希望分析球的弯曲程度,"她说。"2003年我还参观了AC米兰足球队,见到了卡卡、舍甫琴科、鲁伊科斯塔、马尔蒂尼等世界级球员……我相信俱乐部让我深入了解了高水平的表现,如何让他们在比赛中处于领先地位。"2005年返回北爱尔兰后,CathyCraig在女王大学找到了一份工作,三年后获得了欧洲研究委员会(ERC)的资助,这使她能够用五年时间研究人类运动表现。随后,CathyCraig在欧洲研究委员会(ERC)的资金支持下,通过INCISIV将她的技术推向市场,同时还与一些影视公司开展了合作:"越来越多的人意识到,为了开发和创造这些工具和技术,你需要培养丰富的技能基础,这就是他们对电影所做的,"她说。北爱尔兰影视公司首席执行官理查德·威廉姆斯称赞这家"开拓性"初创公司。"INCISIV是我们帮助资助的开拓性公司之一,"他说。"Cathy和团队以创新和敏捷性为业务核心,正在本地磨练自己的技能和专业知识,并在全球市场中竞争,吸引和支持世界各地的游戏玩家。"

  • 收官!爽文男主奥特曼回归,OpenAI董事会重新洗牌

    2023-11-24

    历经持续了超5天的罢免、谈判、联名上shu、反杀桥段后,OpenAI的这场大戏一波三折,终于落下帷幕:此前被董事会解雇的前CEO奥特曼宣布回归,重返OpenAI担任首席执行官。"我们回来了"当地时间11月22日,OpenAI董事会在超700名员工支持奥特曼回归的情势压力下,重启与奥特曼的对话,参与讨论的成员包括董事会成员亚当和OpenAI的投资人,并迅速得到了结果。当日,OpenAI官方宣布,已经原则上达成协议,山姆·奥特曼(SamAltman)重返公司担任CEO,"并组建由董事会主席BretTaylor、LarrySummers和AdamD'Angelo组成的新董事会。"OpenAI在声明中指出,"正在合作商讨有关细节,感谢耐心等待。"随后,OpenAI联合创始人、前总裁格雷格·布罗克曼(GregBrockman)晒出与员工合照,并配文道,"我们回来了。"据悉,在新董事会的名单中,只保留了元董事会中Quora首席执行官亚当·德安吉洛(AdamD'Angelo)的席位,同时,Salesforce前联合首席执行官布雷特·泰勒(BretTaylor)和前美国财政部部长萨默斯(LarrySummers)加入新成立的董事会。推动奥特曼下台的3名董事离开董事会,其中包括OpenAI首席科学家伊利亚·苏茨克维(IlyaSutskever)、乔治城大学安全与新兴技术中心战略总监海伦·托纳(HelenToner)和兰德公司兼职高级管理科学家塔莎·麦考利(TashaMcCauley),由BretTaylor担任主席。在OpenAI发布声明后,奥特曼也发文表明了自己的态度,他声称自己深爱OpenAI,过去几天所做的一切都是为了让这个团队及其使命保持一致,并表示"当我决定在周日晚上加入微软时,很明显这对我和团队来说是最好的选择。在新董事会和纳德拉的支持下,我期待着重返OpenAI,并巩固我们与微软的牢固合作伙伴关系。"OpenAI前总裁布罗克曼(GregBrockman)表示,他将回归OpenAI,继续写代码。作为OpenAI最大投资人,微软CEO纳德拉(SatyaNadella)也回应称,此次OpenAI董事会的变动,是增强OpenAI治理稳定性的非常重要的一步。另有内情?OpenAI被曝取得重大技术突破据知情人士透露,在奥特曼被解雇4日前,几位研究人员向董事会发出一封信,警告称一项强大的人工智能发现可能威胁人类--被称为Q*的模型。恰好几天前,马斯克声称收到一封关于OpenAI的信件,信件中写道"这些问题似乎值得调查",随后迅速被从网站上删除。但据此前看到信件的人说,这是OpenAI前员工写给董事会的。他们陈述了对奥特曼和前总裁格雷格·布罗克曼(GregBrockman)的不满,列出"七宗罪",包括"不安的欺骗和操纵模式"。而在几周前,奥特曼表示OpenAI得到一个新的重大突破。今年7月,原董事会成员,也是传闻中联合其他董事会成员罢免奥特曼的Ilya成立了"超级对齐"团队,旨在构建一个能够与人类水平相媲美的自动对齐研究器,向模型持续提供可靠的监督,这种监督可以通过标签、奖励信号或批评等各种形式呈现。这一切似乎早有预料,是为了对抗不可控的技术研究而设立。当然,对于这项重大技术突破有至少两家媒体确认的信息,具体情形仍不明朗。董事会迎来改革,微软争取一席之地市场有关人士分析,此次结果虽然看似"兜兜转转回到原点",但经此一役,OpenAI也暴露出其股权结构和治理方式存在一些问题,新加入董事会的成员会联合调查,晚些时候披露具体原因,并进行改革。看热闹不嫌事大的吃瓜群众特斯拉CEO埃隆·马斯克也表示,OpenAI新董事会的组建关乎人类命运,董事会成员必须对人工智能有深刻理解,并且敢于向萨姆·奥特曼提出不同意见。事情进展到现阶段,突然发现,奥特曼的去留有微软托底,不会对ChatGPT的后续研发产生太大影响,而此件事最重大的意义莫过于,在新科技时代来临之际,在AI迅猛发展之际,应当要有与之相适应的企业组织架构和治理模式来匹配,方能确保正常稳健地发展。据了解,知情人士表示,在本次和谈过程中,奥特曼是否能作为董事会成员重归成为双方谈判的要点,而最后奥特曼表示接受,至少在回归初期,不会加入董事会,但其实,他依然希望成为董事会成员,掌握一定话语权。值得注意的是,新上台的董事会预计将更关注AI的技术进步与商业化发展前景而不是安全问题,并可能与微软展开更紧密的合作。而微软作为OpenAI的重要投资人,不仅对OpenAI有资金支持,此次还配合奥特曼进行"反杀",因此,消息称微软一直在奥特曼与董事会之间进行协调和斡旋,希望达成解决方案的目的,就是希望在董事会中占有一席之地,改变被动地位。至此,爽文男主奥特曼成功"反杀",取得了阶段性胜利。至于后续是否还有彩蛋,还得看董事会的调查结果和微软的上位操作了。备注:图片来源于网络,如有侵权,请联系删除

  • 从Q3财报看大厂“众生相”:卷开源节流,寻AI增量

    2023-11-24

    本月,各科技公司2023年第三季度财报相继发布。在财务降本和战略增效的组合拳下,本季财报也翻开了互联网变局的新页:AI试水内容生态,大模型获进阶思考。据新浪VR观察,各入局者一手在夯实财务降本和战略增效的组合拳,一手在探索更适合大模型的盈利模式,而有的模式已基本跑通,有的仍在经历市场的阵痛。总之,AI原生应用带来的改变才刚刚开始,场景和成本仍是大模型的赛点所在。"护城河"效应渐显大模型带来的智能涌现,是百度开发AI原生应用的基础。2023年第三季度,百度营收达344.47亿元(人民币,下同),归属于百度的净利润达73亿元,同比增长23%。财报显示,本季度内百度核心收入266亿元,归属于百度核心的净利润达70亿元,同比增长21%;百度核心在线营销收入增长至197亿元。图源:百度2023年第三季度报告从第三季度财报的具体表现来看,大模型已成为百度可靠的增长点,其业绩表现与持续演进的AI能力不无相关。近三个月内,文心一言向全社会开放,百度发布文心大模型4.0版本,目前文心一言用户数已达7000万,场景4300个。AI生态体系下,百度实现从"搜索"到"大模型"的跨越,使得其广告等业务获得向上增长的空间。李彦宏表示,文心大模型4.0是百度最强大的基础模型。据悉,随着大模型逐渐渗透百度全产品线,百度将继续优先投资人工智能,特别是生成式AI和基础模型,并且继续关注效率和战略资源分配。 图源:文心大模型官网此前,李彦宏表示,AI原生应用不是对移动互联网App和PC软件的简单重复,而是要能解决过去解决不了或解决不好的问题。在百度的构想中,未来的AI原生应用一定是多模态的。而百度在第三季度中的表现,为这份构想带来了相对稳健的开端。多元玩法"上道"对于网易而言,AI已成为激发创意内容生产、提升优质内容供给量的新引擎。2023年第三季度,网易净营收为273亿元,较上年同期增长11.6%。归母净利润78亿元,同比增长16.4%。细分到游戏、有道、云音乐三大主营业务来看,游戏业务在第三季度营收达218亿元,有道及云音乐净收入分别为15亿及20亿元。 图源:网易2023年第三季度报告2023年前三季度,网易也在AI自研大模型等关键技术的研发及应用上加大了投入。数据显示,前三季度网易在AI技术方面的研发累计超过了120亿元,单第三季度的研发投入便超过了43亿元。具体来看,网易的AI技术主要应用于旗下游戏、教育、实体工业以及邮箱服务等领域。在游戏领域,网易在游戏的toC环节引入了AI相关玩法,在《逆水寒》《蛋仔派对》等手游中有所呈现。此外,网易也将AI技术应用于网游防沉迷系统下的未成年人保护工作中。在教育领域,网易有道则在推动"子曰教育大模型"的应用落地。 图源:网易忌"急于求成"然而,大模型是一把双刃剑,在带来生产力提升的同时,也带来了前所未有的安全挑战。自大模型浪潮爆发以来,用户在享受其"大脑"的同时,隐私保护问题备受关注。各开发者在发力AI应用的过程中,用户隐私绝对是一条不可触碰的红线。在WPSAI公测不过两天后,其隐私政策便受到用户质疑,焦点主要集中在WPS是否使用用户文档信息进行AI大模型训练。舆论发酵后,WPS官方微博作出回应,称已经更新《WPS隐私政策》,去除了容易引起误解的表述。 图源:WPS官方微博相关信息表明,利用AI的能力改造产品,是金山办公未来几年的战略之一。但就目前而言,大模型加持的想象空间有限,WPSAI能否成为金山办公的新增长点还需考察。根据2023年第三季度财报,办公软件WPS的运营商金山办公的总营收为10.982亿元,同比增长9.4%;归母净利润为2.94亿元,同比增长0.18%;扣非归母净利润为2.843亿元,同比增长13.36%。据了解,在办公软件市场的竞争格局下,钉钉、飞书、企业微信、科大讯飞等也在落实对AI及大模型产品的投入。"临界点"尚未到来伴随AI概念火热,360不断推出新动作,周鸿祎也频频就AI及ChatGPT发表观点。他曾表示,大模型不是操作系统,还没有到iPhone时刻;大模型发布已不是问题,下一步大模型真正的竞争在于,谁能把大模型的能力和用户场景相结合。 图源:360公司2023年第三季度报告据公开信息显示,360公司在2023年第三季度营收为22.35亿元,同比增长5.87%;净亏损为1.38亿元,扣非后净亏损为1.24亿元。据悉,360以"数字安全"和"大模型"为双主线推进业务产业化落地,其中包括大模型"360智脑"等产品。就目前的情况来看,ChatGPT等概念的融入,还未真正提振360的业绩,其实际增长点也许在下一阶段。业内人士认为,当下,相比于创造全新的场景,利用大模型改造现存场景,实现生产力提升,或许是一个更好的思路,例如电商。在淘宝、京东之后,拼多多或有新动作。 图源:拼多多据Tech星球报道,拼多多已经成立了一个数十人的大模型团队,团队位于上海。大模型团队将探索大模型在拼多多客服、对话等场景下的应用,且会拓展至其旗下跨境电商平台TEMU智能客服、搜索、推荐等业务场景。目前,整个进程仍处于研发阶段。拼多多已经通过官网,以及其他招聘渠道,开始在大模型领域招兵买马,有关大模型职位的年薪百万不在少数,最高将近130万元。目前,拼多多对此暂未作出回应。此外,在短视频平台方面,目前快手为了促进评论区活跃推出了"AI玩评"和"AI小快"两大功能。AI功能的使用,或许将进一步提升短视频用户评论出圈的可能性,同时生成时AI也将激发短视频平台实时互动新场景。纵观国内各科技公司在第三季度的表现,可见AI原生应用带来的改变才刚刚开始,场景和成本仍是大模型的赛点所在。所谓"慢工出细活",在AI重构生态想象力的长远过程中,新浪VR期待在这片巨大的流量蓄水池里看到更多惊喜。

  • 销量暴涨、新势力入场,AR强势崛起

    2023-11-24

    AR赛道正在强势崛起。"双11"期间,头部AR厂商捷报频传,不断刷新着行业记录。甚至有厂商销量同比大涨超400%,销售额更是同比暴涨700%。IDC数据显示,2023年上半年,中国AR/VR头显出货32.8万台(salesin口径),其中,AR出货6.8万台,同比上涨142%。另一机构数据也证实了AR行业的热度高涨。数据显示,今年第三季度,国内AR线上销量为2.3万台,同比上涨59.3%。行业向好的同时,也有AR新势力入场。近年来,伴随着技术、市场不断突破,市场中出现了新锐企业VITURE;也有背靠李书福、吉利系的星纪魅族。毫无疑问,新势力的入场、市场数据的向好,均表明AR正在强势崛起。AR强势崛起"春风得意马蹄疾。"或许可以形容当下的AR厂商。"双11"期间,他们捷报频传,不断刷新着销量、销售额记录,赚的盆满钵满。同时,这也在侧面预示着AR领域正在强势崛起。XREAL就是其中的佼佼者之一。"双11"揭幕即取得的开门红,根据XREAL官方披露数据显示,XREAL一举包揽"XR大满贯",包括京东、天猫双平台,拿下XR眼镜品类的销量、销售额双第一。此次也相较于去年同期,XREAL产品销量大涨684%,销售额大涨1058%。其中,截止10月31日,XREALAir2Pro预售量已突破5000台。XREAL亮眼的业绩也延续到了"双11"结束。根据该企业对外公布成绩单显示,此次"双11"期间,XREAL销量实现了422%的增长,销售额更是大涨7倍。其在京东、天猫双平台全网GMV突破4000万元,XREAL全系AR眼镜销量超11000台,再次刷新AR行业新纪录。同时,其全球首款实现"电致变色"量产应用的AR眼镜销量破7000台;"双11"期间,XREAL共接待用户超4万人次,用户满意度高达96.2%。值得注意的是,不仅在国内销量暴涨,XREAL海外自营渠道GMV同比增长114.9%。其表示,XREAL系列AR眼镜持续霸榜美、日、英、法、德、意等多国亚马逊所在品类畅销榜。XREAL的销量大涨并不仅仅是仅在"双11"大促期间才有的,而是在很长阶段内都在增长。XREAL创始人、CEO徐驰曾表示,从去年到今年公司销量实现了三倍的增长。同样在"双11"战绩亮眼的还有AR厂商雷鸟创新。其开门红战报数据显示,在京东平台,雷鸟创新斩获双11开门红28小时全平台销量、销售额双第一,仅用49秒便超越去年双11开门红,总销售额为去年同期4.3倍。雷鸟创新另一则数据显示,"双11"期间,雷鸟创新获全平台销量TOP1,销量为去年同期的4.1倍,其10月发布的新品"雷鸟X2"获得超1万的预约量。"双11"期间的捷报,并不仅仅属于上述两家企业。比如,行业内另外一家AR厂商,Rokid同样也在销量上刷新着记录。双11期间,Rokid的AR产品卖出了2万台。可以说,"双11"期间,各大AR厂商动辄同比数倍销量、销售额的增长,无疑让他们在XR圈,乃至科技圈子风头出尽。IDC数据显示,2023年上半年,中国AR/VR头显出货32.8万台(salesin口径),其中,AR出货6.8万台,同比上涨142%。另一机构数据也证实了AR赛道的欣欣向荣。数据显示,今年第三季度,国内AR线上销量为2.3万台,同比上涨59.3%。基于当下VR厂商裁员、停摆,市场销量大降、行情低迷之下,AR厂商的销量大幅度涨幅,无疑为整个XR行业注入信心;对比之下,也更能凸显出,AR正在强势崛起。新势力入场不仅仅是"双11"期间AR厂商各自产品热销,放眼整个行业,还有AR新势力的加入。而星纪魅族、VITURE就是其中的典型代表。不久前,星纪魅族宣布旗下首款AR智能眼镜即将亮相。星纪魅族表示,作为公司在XR领域倾心打造的重磅产品,首款AR智能眼镜基于创新显示技术,以极致轻薄的特点展现出公司对于前沿技术的深入探索和产品工艺的持续突破。即便没有具体产品展示,星纪魅族也推出了"1元盲订"优惠。时隔1天后,星纪魅族XR宣称1元盲订订单数量突破1万单。值得注意的是,"星纪魅族XR"曾透露,公司还会打造定制款全彩光机,以追求既要大视角全彩显示又要小巧灵动的"高配"要求。而在当下XR圈子里,星纪魅族颇具陌生,但他妥妥是一家庞然大物企业。他背靠车企巨头吉利系,以及吉利老板李书福。数据显示,2023年,星纪魅族集团完成总计20亿元人民币天使+轮及A轮融资,投后估值超100亿元人民币。今年上半年,星纪魅族集团完成天使+轮融资,投资方为容亿投资、星元基金、武汉经开等;近日,又完成A轮融资,由亚投基金和嘉实国际投资领投,QCCapital、武汉经开及产业链合作伙伴等跟投。实际上,早在公司成立之初,星纪魅族方面就表示,公司将融合星纪时代与魅族科技双方的优势,积极投入芯片研发等前沿领域,围绕"手机+XR+前沿技术"的三条曲线,专注于消费电子的全链路创新。其范围覆盖智能手机、XR技术、自研操作系统芯片研发、卫星通信、可穿戴智能终端、智能家居等。可以清楚看到的是,自成立之初,星纪魅族就将XR作为重点发力领域之一。想必,星纪魅族背后有大树,在国内AR赛道上将会有着其他大部分厂商不可比拟的优势。如今,伴随着其宣布首款AR智能眼镜即将亮相的消息,也宣布着这家企业正式入场AR赛道。与此同时,作为AR赛道的另一家新锐企业VITURE也格外引人注意。该品牌根植国内,不显山不露水,品牌、产品却在海外风生水起。VITURE成立至今不过两年的时间,却屡全球行业记录。去年夏天,VITURE在众筹平台推出首款产品VITUREOne,并获得超300万美元的超额认购,一举打破了Oculus保持数年的240万美元记录,成为XR领域众筹历史第一。他更是集齐了全球四大工业设计奖。一石激起千层浪,VITURE的产品销量在过去一年间成指数级增长,在亚马逊4.5的评分,遥遥领先于同品类。同时,他还获得头部资本方的青睐,一年度中,VITURE获得三轮资本方投资。除眼镜外,一个颈环、一个魔宝坞让VITURE在XR领域中有着高辨识度,让海外用户所津津乐道。市场潜力巨大新势力的入场,无疑是看好AR赛道,尤其像星纪魅族这样更具代表性的企业也在切入AR赛道,意义则是重大的。机构预测,今年中国消费级XR设备的全渠道销量约为62万台,其中VR市场不容乐观,销量为43万台,同比下降约50%;AR市场销量接近20万台,同比涨幅超过一倍。不难看出,今年VR设备销量处于同比腰斩状态;与之相反的则是,AR设备市场颇具高歌猛进态势,同比涨幅将超100%。缘何会出现这种状态,AR赛道为何大涨?实际上,两年前,Facebookallin元宇宙,改名Meta,带火VR设备;叠加疫情原因,市场看上VR办公前景,以及居家隔离健身等。恰逢当时部分XR产品具备健身应用,迎来了购买产品热潮。但眼下,疫情过去,势必会给VR产品带来了一定冲击。其次,VR赛道周期,也是原因之一。当行业预期过高时,市场端并未得到良好反馈,容易出现较大波动。同时,VR市场在经历了一个炒作周期之后必然要实现回归理性发展。另外,VR产品本身,并未达到完全成熟状态,但技术已见天花板,迭代更新速度较慢。主流VR设备产品力仍旧需要提高。与此同时,VR设备产品只是一个产品,优质的内容生态才更能决定用户的粘性。但就目前而言,当下厂商多数一条腿走路,注重产品参数,但内容生态却很少,尤其能与用户强粘性的优质内容等。而在AR赛道无论是在产品端,还是内容端相较VR在一定程度具备着明显优势,更能吸引着用户。比如,大部分AR眼镜体积、重量更具优势,几十克的优势可以让用户长时间佩戴,而VR设备则是较重,产品平均使用时间仅每天19分钟左右,而AR眼镜则是平均每天使用时长的数倍。当下大部分AR眼镜都可以与智能手机、电脑、电视等终端设备进行连接。可以起到大屏观影、大屏打游戏、轻度办公等特点;而当下AR眼镜也在逐步增加VR一些功能。另外,此前消费级AR设备因受制于技术不成熟、应用场景缺乏等问题,造成产品售价奇高。如今伴随着技术进步,相关瓶颈已解决等。业内人士普遍认为,当前消费级AR设备仍未大面积普及,游戏玩家是其主要消费群体。不可否认的是,AR消费市场潜力巨大。久久为功,相信未来伴随着技术、市场的不断成熟,AR产品也将会被越来越多的人所接受。

  • 共 1933 条70/121<6869707172>

    VR52

    VR52网成立于2015年,平台提供VR头显、AR眼镜、配件外设、厂商、测评、行业资讯、游戏与应用、展会活动等。

    热门VR眼镜

    标签

    头显眼镜对比
    清除所有