• VR版《火星求生》前传《Surviving Mars: Pioneer》将于下周登陆Quest和Steam抢先体验

    2025-05-01

    《SurvivingMars:Pioneer》是经典策略游戏《SurvivingMars》的全新VR改编作品,玩家将在红色星球上建造并管理一个人类殖民地。与原作俯视视角不同,《SurvivingMars:Pioneer》采用第一人称视角,让玩家能更直观地进行资源采集、基地建设与社会管理。你不仅要处理氧气、营养等基本生存需求,还要亲手搭建基地、驾驶火星探测车探索未知。本作由BolverkGames开发,并由ImpactInked与ParadoxInteractive联合发行。ImpactInked是ImpactReality旗下的全新发行品牌,专注于原生VR内容的打造。与其旗下专注移植与适配传统2D游戏的团队Flat2VRStudios不同,ImpactInked致力于推出全新的VR知识产权(IP),以及以沉浸式方式拓展已有世界观。该品牌下的每一款游戏都从零开始为VR平台设计:有些是全新的原创IP,有些则为既有宇宙带来前所未见的沉浸体验。它们的共同点在于充分挖掘VR的潜力,为玩家提供全新的探索、互动与体验方式。《SurvivingMars:Pioneer》将于5月8日登陆Quest和Steam平台的VR设备。开发商BolverkGames还透露,PlayStationVR2版本将在游戏结束抢先体验阶段、正式版推出后上线。

  • 科乐美暂停《世界拉力锦标赛》系列后续开发,EA Sports WRC将停止更新

    2025-05-01

    随着《EASportsWRC》"HardChargers"内容包的开发接近尾声,Codemasters宣布将暂停对拉力赛车游戏的所有新项目开发。这家历史悠久的英国工作室曾为三款拉力游戏提供出色的VR支持--包括《EASportsWRC》、《DiRTRally》和《DiRTRally2.0》,而现在,拉力赛车爱好者们可能需要寻找新的VR驾驶体验。官方在声明中表示:"每一段伟大的旅程终将抵达终点线。今天,我们宣布结束了关于WRC系列的开发工作。目前,我们将暂停未来拉力赛车游戏的开发计划。请放心,《EASportsWRC》仍将继续面向现有玩家以及新玩家开放。我们希望它依然是你们感受快乐、激情与拉力赛车魅力的来源。我们倾注了全部热情打造这款游戏,我们知道你们会继续传递这份热爱。"Codemasters与拉力赛车游戏的渊源可以追溯到40多年前。1991年,他们在ZXSpectrum平台上推出了首款拉力游戏《ParistoDakarRally》。此后六年,1998年推出的《ColinMcRaeRally》大获成功,在欧洲销量突破300万份,成为当时独立发行商的一大里程碑。在接下来的十年里,工作室专注于驾驶类游戏的开发,并成为最早拥抱VR技术的游戏公司之一。2016年我们评测《DiRTRallyVR》时曾称其为"VR赛车游戏的新标杆",续作也表现不俗。目前尚不清楚Codemasters此次决定是否受到EA近期裁员风波(据报裁员人数达300至400人)的影响,如有更多消息我们将持续跟进。展望未来,VR平台上的拉力赛车游戏选择将变得十分有限。目前也不清楚Codemasters是否会继续为其已有作品提供VR兼容性更新。不过,工作室即将推出的《F125》仍将支持PC端VR设备。如果未来有任何新的拉力赛车游戏正在驶来,我们将第一时间为您带来消息。

  • VR街机篮球游戏《Just Hoops》将于今年登陆PlayStation VR2平台

    2025-05-01

    由Realcast开发的《JustHoops》是一款虚拟街机篮球游戏,其"超真实物理效果"灵感源自经典街机游戏《Pop-A-Shot》。游戏包含超过60个关卡、多种挑战模式,例如移动篮筐和限时训练,还支持1v1匹配对战、四人联机大厅、全球排行榜等丰富内容。这款游戏将在今年年底登陆PlayStationVR2平台。以下是它在索尼头显上的实机画面:在首发版本中,Realcast表示将推出全新的动态得分系统:玩家使用两个控制器可获得最高4分,而通过"终极技巧"进行投篮则可以获得8分。此外,游戏还将带来优化后的手势物理系统,以提升操控精度,并支持在Sense控制器与手势追踪之间自由切换。《JustHoops》最早于2021年登陆Quest和Steam平台,随后也推出了AppleVisionPro版本,支持手势控制操作。尽管我们当时认为这种操作方式略显"繁琐",但整体仍然提供了一种"令人愉悦的篮球体验",尤其是在苹果刚刚发布VisionPro之际。目前,《JustHoops》已可在Quest、PCVR、Pico及AppleVisionPro平台上游玩,而PlayStationVR2版本预计将在2025年年底推出。

  • 混合现实自行车游戏《Legends BMX》将于下周发布

    2025-05-01

    《LegendsBMX》是一款自由式混合现实骑行游戏,将于下周登陆Quest3/3S以及QuestPro平台。由SagaLegendsGames开发的《LegendsBMX》是一款MR(混合现实)骑行游戏,旨在让你足不出户就能体验在滑板公园完成各种特技动作的刺激感。玩家可以从多个场景中进行选择,并根据自己的活动空间自由调整场地大小。在游戏中,你将操控一位迷你骑手完成各种BMX单车特技动作,以赢得分数与荣誉。你可以在下方观看游戏实机预告:与传统屏幕上的滑板游戏(如广受欢迎的《托尼·霍克》系列)类似,《LegendsBMX》会在你完成一个特技动作时显示其名称,并根据你的骑行技巧和完成度给出评分。除了自由骑行模式之外,游戏中还将包含每周挑战、在线排行榜和全球排名系统。从实机预告中出现的多种角色形象来看,游戏中似乎还提供了外观装扮系统,让每位迷你车手都能拥有独特的风格。《LegendsBMX》将于5月8日登陆Quest系列头显设备。目前,该游戏的普通PC版本已经登陆Steam、Xbox和PlayStation平台。

  • 《Smash Drums》震撼来袭:PS VR2原生120fps模式即将上线

    2025-05-01

    《SmashDrums》将于下月登陆PlayStationVR2,并将推出原生120fps性能模式。自今年2月起,我们就知道开发商Potam计划将《SmashDrums》引入PlayStationVR2。今日,官方在PlayStation博客上公布了更多细节。此次移植的独占特性包括支持自适应扳机、头显触觉反馈以及基于眼动追踪的注视点渲染技术。请观看最新预告片了解详情。此外,游戏还将带来实时照明效果和全新的视觉特效,并对环境和纹理进行了改进。特别值得一提的是,《SmashDrums》新增了专为PSVR2设计的"社交"模式,该模式允许玩家捕捉第三人称游戏视频,提供流畅的镜头移动和动态视角,便于分享精彩瞬间。在性能方面,《SmashDrums》在基础版PS5上提供了两种模式:"性能模式"可实现原生120fps,"画质优先模式"则以90fps运行。对于拥有PS5Pro升级版主机的玩家,在"画质优先模式"下也能体验到原生120fps的流畅度。同时,"社交"模式同样适用于录制第三人称的游戏片段。所有Quest版本中的DLC内容都将包含在PSVR2版本中。游戏的基础版本售价为19.99美元,包含58首歌曲;而高级版本售价为54.99美元,额外包含了所有DLC包,共计93首歌曲。单独购买每个DLC包的价格为5.99美元。《SmashDrums》定于5月15日正式登陆PlayStationVR2平台,现已在Quest和Pico平台上线。

  • 《Sweet Surrender》最新更新:增强芯片系统与玩家自定义选项

    2025-04-30

    《SweetSurrender》推出"芯片革新:第一部分"更新,优化Roguelite系统自四年前发布以来,《SweetSurrender》始终致力于通过持续更新来提升玩家体验。作为一款单人VRRoguelite射击游戏,它在去年引入了"芯片升级"系统,极大地改变了玩家与游戏的互动方式,增加了每次新开始时的不可预测性和策略性。随着此次名为"芯片革新:第一部分"的最新更新,游戏再次迎来了一系列重要调整。此次更新不仅对现有芯片进行了广泛重构,还新增了一些关键元素,如"纳米兴奋剂"。玩家只需简单地挥动手腕即可激活该增益道具,有效延长生命值上限,从而避免过早结束游戏进程。这项功能取代了之前提供类似效果的性能芯片。此外,根据玩家反馈,本次更新还加入了可选速通计时器和肩部视角下的技能槽高度调节等实用功能,进一步提升了游戏的可玩性和个性化设置。值得注意的是,这是OculusQuest1平台上的最后一次更新,考虑到多方面因素,未来将不再支持该设备。相反,Quest3获得了专属的图形设置界面,继续推动视觉效果的改进。开发商SalmiGames透露,"芯片革新"第二部分将在后续推出,重点在于修复问题、优化游戏体验,并对芯片系统进行更精细的调整,确保游戏进程更加紧凑和流畅。欲了解更多详情,可以查看完整的更新日志及我们2021年的评测文章。《SweetSurrender》现已在Quest和Steam平台上架,欢迎体验最新的游戏内容。

  • 《Remnant Protocol》:即将登陆Quest和Steam的VR太空模拟战略游戏

    2025-04-30

    由ProgenitorGameStudios开发、Meta资助的《RemnantProtocol》,是一款融合了策略元素的虚拟现实(VR)太空模拟游戏,预计于2025年第四季度正式发布至OculusQuest和Steam平台。在这款游戏中,玩家将置身于宇宙飞船的驾驶舱内,体验激动人心的太空狗斗,并通过任务间的策略规划来增强自己的战斗准备。灵感来源于经典二战飞行模拟游戏,如LucasArts曾经的杰作,《RemnantProtocol》允许玩家设定科研目标、规划生产流程、收集情报、招募飞行员以及建立联盟等,为即将到来的激烈空战做足准备。特别之处在于,《RemnantProtocol》中玩家不仅要精通飞行技巧,还需运用精密的战略思维管理自己的反抗军联盟--Remnant,对抗统治银河系的暴政帝国Usurpers。随着玩家在外拓展势力范围的同时,Usurpers也将不断尝试找到并摧毁你的秘密基地,试图彻底瓦解你的抵抗力量。ProgenitorGameStudios承诺,这款游戏将提供一个生机勃勃、充满变数的宇宙环境,其中充满了动态生成的任务,让每次游玩都有新的挑战与发现。此外,游戏还将支持HOTAS控制器,确保为太空模拟爱好者提供最真实的体验。从两年前首次以传统PC游戏身份亮相,到如今成为备受期待的PCVR作品,《RemnantProtocol》无疑已经吸引了大量科幻与太空模拟爱好者的目光。准备好迎接这场史诗般的太空冒险了吗?让我们拭目以待!

  • 《Hellsweeper VR》今日推出“清算”更新,新增武器、动作升级等内容

    2025-04-30

    今天起在所有平台上线的《HellsweeperVR》,推出了名为"Chakram(回旋镖)"的游戏首款远程武器,它会像飞镖一样返回到你手中。通过手腕的轻弹动作,该武器还可分裂为两个独立的半刃。此外,其他现有武器也获得了新的能力,例如钉锤(Mace)新增了钩索射击功能,让你可以将敌人甩飞。你可以在这里查看完整更新日志。1.8版本补丁还加入了一种新的称号(Epithet),可以让"石拳"变身为"纯粹破坏的瑞士军刀"。你现在可以直接将武器附加在拳套上,从而每只拳套都能激活两组不同的武器。最终,《HellsweeperVR》正在逐步摒弃"等级与灵魂解锁"的机制,改用完成挑战的方式来解锁装备。本次"清算"更新是继去年十二月"联盟"更新的延续,"联盟"更新显著扩展了合作玩法,支持最多三名玩家联机。其他改动包括一个全新的"试炼模式",你将在其中不断循环迎战一波又一波敌人;一位全新Boss"贪婪(Avarice)";以及全新的昼夜系统,影响可获得的宝藏和敌人的行为。《HellsweeperVR》现已登陆MetaQuest、Steam、PlayStationVR2和Pico平台。

  • 从《Windlands》到《Titan Isles》,Psytec Games 正在打造一款真正的合作式动作冒险VR新作

    2025-04-29

    距离《Windlands2》发布已过去七年,而在一个多月前,英国独立工作室PsytecGames正式公布了他们的全新力作《TitanIsles(泰坦群岛)》。这款作品让人不禁联想到他们过往的经典系列,但也在玩法和体验上做出了明显区分。我们最近采访了PsytecGames的CEOJonHibbins,深入了解这款游戏背后的设计理念与发展思路。他在RebootDevelop2025大会上接受采访时明确表示:"《TitanIsles》与《Windlands》系列是两款截然不同的游戏。"尽管Hibbins对《Windlands2》的成绩感到自豪,但他也坦言,《TitanIsles》才是他们真正想要走的方向。虽然核心机制并非完全脱胎换骨,但在他看来,这是一款"更注重激烈战斗"的动作游戏,"更像是《Returnal》那种弹幕地狱式的射击体验"。为什么不继续做《Windlands3》?多年来,不少玩家都在呼吁推出《Windlands3》。但Psytec认为,这条路线并不适合这个IP的发展方向。"《Windlands》的世界观强调宁静与探索--即便战斗再激烈,音乐也是舒缓的,场景也始终充满美感。如果强行把它变成一个快节奏的动作射击游戏,那就违背了它的灵魂。"Hibbins解释道。"所以我们决定创造一个全新的IP,在保留核心玩法的基础上,去自由地实现我们真正想做的游戏。"在他个人看来,《TitanIsles》深受现代第一人称射击游戏的影响,这种取向让它与《Windlands》形成了鲜明对比。同时他也提到,希望打造一种不需要太多体能输出、却需要快速反应的游戏体验--这一点灵感来自像《艾尔登法环》这样的硬核传统3D动作游戏。四种机甲,四种风格《TitanIsles》的核心玩法围绕四套独特的"外骨骼装甲"展开,每一套都拥有专属的移动方式和武器系统,无法跨套装混用:Storm(风暴):类似钢铁侠,具备飞行能力;Blink(闪现):拥有三段跳能力,灵活快速;Hunter(猎手):使用抓钩装置,擅长高空穿梭;Goliath(巨像):配备大炮与护盾,攻守兼备。最初开发团队曾考虑过"自由组合"不同技能与装备的设计方案,但最终放弃了这一想法。"我们一度设想可以混合搭配各种武器和移动模式,打造属于自己的套装。但在实际测试中发现,这样容易让游戏变得混乱。为了保证操作手感和整体性,我们最终决定专注于打磨四个特色鲜明的职业。"每个套装还提供了15个可解锁的技能升级项,例如提升箭矢速度等。此外,每个角色都继承了《Windlands》中的抓钩机制,并在其基础上进行了优化。"你可以借助抓钩迅速位移,这是整个战斗节奏的基础。因为有大量弹幕攻击,你根本没时间思考,必须随时准备移动。"平台与商业模式的选择目前《TitanIsles》已确认登陆MetaQuest和PCVR平台。至于是否登陆PlayStationVR2,Hibbins表示他们对PSVR2非常感兴趣,但暂时还未做出正式计划。"我们热爱PSVR2,它绝对没有被排除在外。只是《Windlands2》去年7月在该平台的移植效果并不理想,至今仍未收回成本。"至于是否考虑采用时下流行的免费+内购模式?Psytec也曾认真讨论过这个问题。"Free-to-play模式如果做得不好,确实会影响游戏质量。我们认为更重要的是打造一款'一次性付费、终身畅玩'的高品质作品。对于《TitanIsles》来说,免费模式并不合适。"上线时间公布《TitanIsles》预计将在今年晚些时候登陆Steam和MetaQuest平台,具体发售日期尚未公布。

  • M3GAN、《狼人》和《人类清除计划》VR 版:Meta 与 Blumhouse 联手打造全新恐怖宇宙

    2025-04-29

    Meta正在进一步拓展其VR恐怖版图。今年5月22日,Meta宣布与知名恐怖电影制作公司Blumhouse合作,在MetaHorizonWorlds中推出名为"BlumhouseHorrorverse"的全新沉浸式体验。该虚拟世界将通过MetaHorizon应用运行,支持Quest3、Quest3S和Quest2头显,同时也可通过网页浏览器访问。玩家将在一个融合了Blumhouse多部经典恐怖IP的环境中展开探索,体验电影级的惊悚氛围。沉浸式主题公园,恐怖氛围拉满整个"BlumhouseHorrorverse"被设计成一座阴森恐怖的主题公园,背景设定在一片雾气弥漫的森林之中,中央是一座令人不寒而栗的巨型庄园--这也是整场体验的核心场景。用户可以组队进入这片区域,参与各种基于Blumhouse旗下热门电影改编的互动挑战与迷你游戏。比如《人类清除计划》(ThePurge)主题的射击训练区、"WolfMan"主题小游戏,以及专属影院空间,用户可以在其中观看独家影片片段。此外,游戏中还隐藏着多个致敬Blumhouse和环球影业作品的彩蛋地点,包括《M3GAN》、《狼人》(WolfMan)、《黑色电话》(TheBlackPhone)以及《忌日快乐》(HappyDeathDay)等经典IP。生存封锁:多人合作+角色扮演玩法上线在庄园内部,"SurvivalLockdown"是本体验的一大亮点。当玩家启动机关后,一场紧张刺激的多人合作生存游戏随即展开。系统会随机分配玩家身份:一部分成为"幸存者",需要寻找关键卡片以解除封锁;另一部分则成为"反派",可能化身M3GAN或Babyface等标志性角色,目标是阻止幸存者逃脱。这种角色切换机制不仅提升了趣味性,也增强了社交与对抗元素,非常符合VR平台的多人协作特性。Meta持续加码VR恐怖内容生态这并非Meta第一次试水VR恐怖领域。此前,该公司已与恐怖片导演EliRoth展开深度合作,推出了多款VR恐怖短片和互动项目,如《HauntedHouse:Trick-VR-Treat》、《BeMine:AVRValentine'sSlasher》等。EliRoth最新的作品《TheFacelessLady》则是迄今为止他规模最大、时长最长的一次尝试。这部六集系列剧集采用立体3D技术拍摄,背景设定在一座被诅咒的古堡中,讲述三对情侣争夺遗产的同时遭遇复仇幽灵的故事。据透露,《TheFacelessLady》的总时长是Roth前期VR项目的六倍,标志着Meta在VR叙事与沉浸式内容创作上的进一步深入探索。结语:随着AR/VR设备的普及和交互形式的不断进化,恐怖题材正逐渐成为VR内容的重要突破口。"BlumhouseHorrorverse"的上线,不仅是Meta在沉浸式娱乐领域的又一重磅动作,也预示着传统影视IP与虚拟现实融合的新趋势正在加速到来。

  • 拼图模拟游戏《Puzzling Places》将于今年登陆 PC VR 平台。

    2025-04-29

    令人放松的拼图模拟游戏《PuzzlingPlaces》将于今年登陆PCVR平台。这款曾一度仅在Quest平台上独占的独立游戏宠儿,即将很快推出PCVR版本。尽管目前尚未公布确切的发售日期,但开发团队Realities.io已确认,除了原有的虚拟现实(VR)模式之外,游戏还将首次新增传统平面屏幕(Flatscreen)模式,以适配这款3D拼图解谜作品。自最初发布以来,游戏广受好评,我们早在2021年的评测中就称其为"一次巨大的成功"。游戏中包含了超过30个拼图关卡,内容从令人印象深刻的3D光影建模图像到专为游戏设计的原创场景,创意丰富、应有尽有。玩家可以探索诸如埃及吉萨大狮身人面像这样的地标性景观,也可以沉浸在一场现场音乐会逐渐成型的奇妙氛围中。这些精心设计的微缩世界等待着你去发现。由于没有时间限制,《PuzzlingPlaces》通过舒缓的环境音乐与巧妙设计的脑筋急转弯,带来一种节奏缓慢、需要全神贯注的游戏体验。拼图难度从简单的25块到多达1000块不等,适合各种水平的玩家。这种设计让玩家可以根据自己的心情灵活选择--无论是短暂轻松地玩一会儿,还是挑战更复杂的难题都可以自由安排。游戏还提供了两种不同模式供选择:桌面模式(TabletopMode)中,你可以一块一块地拼接碎片完成画面;而快餐模式(SnackMode)则提供快速且经过精选的小型拼图任务。目前,《PuzzlingPlaces》已登陆Quest、AppleVisionPro、Pico、PlayStationVR和PSVR2平台,并将在今年通过Steam登陆PCVR平台。

  • 《Echoes of the Sun》:后末日解谜冒险游戏,5月14日登陆PC VR

    2025-04-26

    《EchoesoftheSun》是一款后末日风格的解谜平台冒险游戏,将于下个月在PCVR平台上发布。由OuterRealms开发的《EchoesoftheSun》背景设定在一个毁灭性的大灾难之后。玩家将扮演一名名叫米娅的少女,在目睹了她的祖国佐里亚因战争宣言和太阳爆炸而沦为废墟后,努力恢复这个世界。通过念力来解决谜题,你可以操纵物体并使用不同的机制。恢复这个被摧毁的世界分为几个阶段,你需要灭火、重建周围的环境。还需要解决各种太阳能魔法谜题,利用魔法装置弯曲能量束。米娅还会遇到许多前居民的幽灵,OuterRealms表示这些幽灵会分享他们的故事和各种忏悔。《EchoesoftheSun》将于5月14日登陆Steam,并支持可选的PCVR。

  • 《Wall Town Wonders》引入全新VR功能与约会系统,即将登陆 Steam 和 PlayStation VR2

    2025-04-26

    混合现实城市建造游戏《WallTownWonders》正在适应VR,并即将登陆Steam和PlayStationVR2。由曾开发过《Hubris》和《BucktheGame》的Cyborn开发,《WallTownWonders》最初于去年11月作为一款较为休闲的混合现实游戏出现在Quest平台上。玩家的目标是为这座城镇中独特的一众市民设计家园和公共设施,游戏中包含了超过100种独特的建筑和40多个角色。这里是新的预告片。类似于《InfiniteInside》如何在没有MR支持的平台上使用完全沉浸式的环境,《WallTownWonders》现在也在Steam和PlayStationVR2上实现了这一点。这个新版本包括三个VR环境,"全面翻新"的视觉效果,以及一个可切换白天和夜晚的时间设置。此外,还新增了一个约会功能,让市民们可以相互联系。然而,这些完全沉浸式的环境暂时还没有计划加入到Quest版本中。Cyborn向UploadVR透露,这可能会在之后的某个时间点实现,但目前这些环境是为高端设备打造的。为了更详细地了解有哪些改动,这里还有一些额外的截图。《WallTownWonders》现已在MetaQuest平台上推出,并将于5月7日登陆Steam和PlayStationVR2。

  • 保时捷推出Apple Vision Pro应用:在混合现实中定制您的911 Spirit 70

    2025-04-26

    保时捷的AppleVisionPro应用程序允许您在混合现实中定制一款911Spirit70,并在您有25万美元可支配的情况下继续订购。保时捷911Spirit70是911的一个限量版车型,旨在向1970年代致敬。公司表示,它"捕捉了1970年代的活力氛围,并将其包裹在当代911的独特形式中",并计划仅生产1500辆。潜在的911Spirit70买家可以在网站上、店内,或者首次通过我们所知的混合现实技术来定制汽车外观和内饰的具体颜色。在AppleVisionPro上尝试保时捷的应用程序时,车辆看起来接近真实尺寸(尽管不是全尺寸),因此在我的房间里并没有完全放下,产生了常见的混合现实深度冲突效果,即物体应该穿过你的墙壁但实际上并不会。虽然你可以旋转虚拟的911Spirit70,但你不能调整它的大小。如果你能买得起起价为25万美元的车,那么你可能拥有一个足够大的房间来容纳它。该应用程序另一个奇特之处在于,即使其内部已以极高精度建模,但它不允许你将头伸进窗户仔细检查内部。如果尝试这样做,会出现"哎呀,太近了"的提示信息,并使整个车辆暂时消失。这是一个令人困惑的决定。理想情况下,我甚至希望有一个模式可以让我坐在车内。需要注意的是,该应用程序远不止是一个简陋的配置器。定制汽车的过程会带你经历一系列视频,这些视频由保时捷911Spirit70的设计师们讲述他们的灵感和决策,不过几秒钟后你可以跳过它们。一旦完成汽车配置,你可以选择通过Safari进入订购网页,你的选择会被传递过去;或者将你的决定保存到AppleWallet中的卡片上,在保时捷商店展示。虽然我们并不期望有很多人真的会通过这种方式购买一辆价值25万美元的限量版汽车,但这确实是一个如何使用混合现实销售实体产品的有趣案例。

  • 混合现实沙盒游戏《Loop One: Done》即将在Quest平台推出

    2025-04-25

    《LoopOne:Done》是一款关于自动化的混合现实沙盒游戏,计划于下周在Quest平台的EarlyAccess中推出。该游戏被描述为一款"你可以用无人机和机器人录制循环的混合现实自动化游戏"。在《LoopOne:Done》中,玩家需要在游戏空间内放置建筑物以开采材料。然后,工厂可以将这些材料转换为更优质的产品,同时玩家可以通过录制循环来自动化这一过程,以达到尽可能高的效率。这款游戏是由JonasSandstedt独立开发的项目,他确认自己负责所有的编程、艺术设计、音乐、游戏设计、市场营销等工作。《LoopOne:Done》已经开发了超过四年,Sandstedt计划在EarlyAccess发布后"推送许多新更新",包括新的设施和材料以扩展你的工厂,以及一个情景模式。《LoopOne:Done》支持手部追踪,并兼容控制器使用,旨在通过选择"XLscale"提供房间规模的游戏玩法,同时也为较小的游戏空间提供了"迷你模式"的支持。此外,还有一个包含目标和任务的战役模式,完成这些可以解锁新的设施或材料,还有沙盒模式供玩家自由探索。《LoopOne:Done》将于5月2日在更广泛的MetaQuest平台上以12.99美元的价格进入EarlyAccess。

  • 《进入半径2》更新:新增“鬼镇”城市区域及多项改进

    2025-04-25

    《进入半径2》重大更新,佩乔尔斯克异常区新增了一个以城市为主题的新区域。这个新区域及其更新名称为"鬼镇"--不要与超自然解谜游戏混淆--已于今日在PCVR平台上线。作为游戏后期地图,"鬼镇"提供了独特的特性和氛围,并成为《进入半径2》目前最大的可玩区域。在这个区域中,玩家将遇到新的敌人,体验到更新后的音效,包括敌人的语音台词。除了对佩乔尔斯克周边地区的扩展,《进入半径2》这款早期访问生存射击游戏还增加了很多新功能和修复。现在,背包、战术背心和防弹衣都可以完全自定义,甚至可以调整角度以便更快地取用物品。负重系统得到了重新设计,加入了新的武器和配件。为了提升游戏的沉浸感,玩家现在可以蹲得更低,甚至可以完全趴下以适应不同的战斗场景。此外,游戏的成长系统进行了全面优化,并对多个游戏平衡性方面进行了微调,部分是为了配合新区域的难度。"鬼镇"专为寻求挑战的玩家设计,因此为了平衡游戏难度,森林区域的难度有所降低,使得过渡更加平滑。有关此次《进入半径2》更新的完整改动列表,请参阅Steam上的最新公告。

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