在 SID Display Week 2025(国际显示技术大会) 上,三星 展出了两款全新的 micro-OLED 显示面板。这两款面板具备前所未有的亮度水平 —— 分别达到 15,000 尼特 和 20,000 尼特,远超当前市场主流产品,并支持更高分辨率和更广色域,预示着下一代头戴式 XR 设备将迎来重大升级。
micro-OLED 是一种将 OLED 材料直接沉积在硅晶圆上的显示技术,其制造工艺与传统 OLED 截然不同。这种结构使得它能实现目前所有量产显示技术中最高的像素密度。
这意味着:
可打造具有 4K 每眼分辨率 的轻薄型头显;
同时保留 OLED 特有的 无限对比度、丰富色彩与纯黑表现。
目前市面上多款高端 VR/MR 设备已采用 micro-OLED 技术:
设备 | 使用厂商 | micro-OLED 供应商 |
---|---|---|
Bigscreen Beyond 系列 | Bigscreen | 中国厂商 SeeYA(2.5K) |
Apple Vision Pro | 苹果 | 索尼(4K) |
Play For Dream MR / Shiftall MeganeX | 索尼 / Shiftall | BOE(京东方,4K) |
此外,搭载新一代索尼 4K micro-OLED 的设备也将于今年陆续发布,包括来自 三星、索尼和 Pimax 的新品。
Oculus 的低持久性插图,仅在一小部分时间内照亮显示屏。
早在 2023 年,三星便以 2.18 亿美元 收购了美国 micro-OLED 公司 eMagin,这为其此次展出的新一代面板提供了坚实的技术基础。据推测,本次展示的两款 micro-OLED 即基于 eMagin 的专利技术开发。
你可能会疑惑:“为什么近眼显示设备需要这么高的亮度?”
答案在于 光学损耗 和 低持久性(Low Persistence)技术 的双重影响。
为了将 micro-OLED 这类小型面板放大到可接受的视场角,XR 设备普遍采用 Pancake(折叠式)透镜。然而,这些透镜的光效极低,通常有高达 90% 的光线被损耗掉。
这意味着即使面板本身亮度高达 5000 尼特,用户实际看到的亮度可能只有 约 100 尼特。
为了避免运动模糊,XR 显示器通常只在每个帧周期的极短时间内发光,其余时间完全熄灭。这种技术称为 低持久性(Low Persistence)。
结合 OLED 自身的响应特性,最终呈现给用户的有效亮度会更低。
如果使用相同的光学系统和刷新率,三星这两款新面板分别可以带来 约 300 尼特 和 400 尼特 的真实观感亮度。
或者,设备制造商也可以选择降低“点亮时间”比例(即 duty cycle),从而进一步减少甚至消除运动模糊,实现亮度与清晰度之间的最佳平衡 —— 正如我们在对 Apple Vision Pro 的评测中所指出的那样。
除了亮度飞跃之外,三星还宣称其新面板在分辨率和色域方面也实现了突破:
面板型号 | 分辨率 | 色域覆盖(DCI-P3) |
---|---|---|
面板 A | 3888×3888 | 99% |
面板 B | 超过 4K | 99% |
相比之下,Apple Vision Pro 的分辨率为 3660×3200,色域覆盖约为 92% DCI-P3。
三星之所以能够实现更高的亮度和更广的色域,是因为它采用了 RGB 直发光子像素(Direct Emission RGB) 技术 —— 这项技术源自 eMagin。而目前大多数 micro-OLED 面板仍采用的是 白色 OLED 子像素 + RGB 彩色滤光片 的方案。
RGB 直发光具有更高的发光效率和更强的色彩饱和度,可在不增加功耗的前提下显著提升画面质量。
尺寸 | 解决 |
原始 亮度 (阅读文章) |
色 域 (DCI-P3) |
刷新率 ​ |
|
索尼的旧款 (Apple Vision Pro) |
1.41英寸 | 3660×3200 |
5000 尼特 |
92% | 100赫兹 |
索尼新品 (SRH-S1) (Pimax Dream Air) |
1.35英寸 | 3552×3840 |
5000 尼特 |
96% | 90赫兹 |
BOE (Play For Dream) (MeganeX superlight) |
1.35英寸 | 3552×3840 |
6000 尼特 |
92% | 90赫兹 |
LG (2024 显示周) |
1.3英寸 | 3840×3840 |
10,000 尼特 |
97% | 90赫兹 |
三星的 5000PPI (2025 显示周) |
1.4英寸 | >4K |
15,000 尼特 |
99% | 120赫兹 |
三星的 4200PPI (2025 年显示周) |
1.3英寸 | 3888×3888 |
20,000 尼特 |
99% | ? |
尽管三星展示了令人印象深刻的性能提升,但这项技术目前仍处于 研发阶段,尚未进入量产。
一个关键原因就是 制造难度和成本。即便采用白光+滤光片方案的 micro-OLED 已经非常昂贵,而真正意义上的 RGB 子像素排列则更加复杂且成本高昂。
因此,如何在性能与成本之间取得平衡,将是未来 micro-OLED 商业化推广的关键。
据悉,三星即将推出的首款独立 XR 头显(将搭载谷歌的 AndroidXR 平台),并不会立即采用这两款新技术面板。相反,该设备预计将使用 索尼最新一代的 4K micro-OLED,与即将发布的 索尼 SRH-S1 头显 所用面板相同。
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