在最近举行的 VR Developer Direct 发布会上,Vertigo Games 与开发商 Maze Theory 联合公开了即将推出的 VR 新作《Thief VR:Legacy of Shadow》的最新动态。
这款游戏是对诞生于 1998 年的经典潜行系列《Thief》的一次全新重塑。这款曾由 Looking Glass Studios 开创的“暗影艺术”IP,如今将在虚拟现实中焕发新生。本次发布会上,开发团队还带观众走进他们在鹿特丹的工作室,揭秘幕后制作过程。
原版《Thief》系列最初是一款传统的第三人称/第一人称潜行游戏,以其独特的氛围营造、光影运用和非暴力通关哲学而广受赞誉。此次 Vertigo Games(代表作:《Arizona Sunshine》《Metro Awakening》)与 Maze Theory(代表作:《Infinite Inside》)联手,将这一经典 IP 搬上 VR 平台。
在发布的幕后视频中,包括 Vertigo Games 的首席发行制作人 Eugenio Aguilar Oriani 和主设计师 Nick Witsel,以及 Maze Theory 的主游戏设计师 Richard Bunn 和美术总监 David Kenyon 等核心成员,分享了他们在设定、玩法机制及设计理念上的思考。
此外,经典角色“加勒特”(Garrett)的配音演员 Stephen Russell 也惊喜现身,确认他将再次为这位传奇盗贼献声。
《Thief VR: Legacy of Shadow》的故事时间线设定在原版三部曲(由 Looking Glass Studios 和 Ion Storm 制作)与 2014 年重启作之间。在这个动荡的时代,暴君 Ulysses Northcrest 以铁腕手段统治着城市,并沉迷于禁忌知识的研究。
整个社会处于严密监控之下,人民生活在阴影之中。
玩家将扮演主角 Magpie,一个从街头孤儿成长为历史人物的潜行高手。你必须穿越重重危险环境,在不被发现的前提下完成任务,逐步揭开这座城市背后的秘密。
从玩法上看,《Thief VR》延续了该系列标志性的潜行理念,但通过 VR 技术将其提升到了全新的沉浸层次:
使用全身动作进行攀爬、翻越障碍
避免巡逻守卫的视线与听觉探测
解锁机关获取宝藏
吹灭蜡烛制造黑暗掩护
使用武器制造干扰吸引敌人注意力
这些机制不仅忠实还原了原作精髓,更借助 VR 的沉浸感增强了玩家对空间、光线与声音的感知力,让每一次潜行都充满紧张与策略性。
《Thief VR: Legacy of Shadow》将于今年晚些时候登陆以下平台:
Meta Quest 系列
SteamVR(PC VR)
PlayStation VR2
对于喜爱潜行类游戏、或对经典 IP 有情怀的玩家来说,这无疑是一个令人期待的消息。
📌 编者按:VR 正在成为经典 IP 复活的重要载体。《Thief VR》不仅是一次技术升级,更是对“潜行”这一游戏类型深度探索的延续。我们期待它能在 VR 平台上带来真正意义上的“暗影艺术”回归。
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