在 VR 世界中,我们早已习惯了用眼睛“看见”、用耳朵“听见”,但唯独“触觉”这一维度,始终是虚拟体验中最难还原的一环。
bHaptics 的 TactSuit 系列,正是目前市场上最成熟的 VR 触觉反馈解决方案之一。我们拿到了两套不同配置的 TactSuit:Starter Bundle(基础套装) 和 FPS Bundle(射击游戏套装),分别搭载 TactSuit Air(16 点反馈) 和 TactSuit Pro(32 点反馈),并搭配 TactSleeves 手臂套件 和 TactVisor 面部模块,深入体验了这套“全身触觉系统”的沉浸潜力。
🧥 材质:外层为透气合成布料,内层为柔软的 Neoprene 材质
⚙️ 重量:约 2.5 磅(约 1.1kg)
💡 触觉点数:16 个 ERM(偏心旋转质量马达)
🎯 布局:覆盖胸部与上背部,适合轻度沉浸体验
📦 配件:TactSleeves ×2、蓝牙 5.3 接收器、USB-C 线缆 ×3(无充电头)
Air 版本主打轻便舒适,适合长时间佩戴,尤其适合入门玩家或对价格敏感的用户。
🧥 材质:更厚实的橡胶质感外层,战术风格明显
⚙️ 重量:略超过 4 磅(约 1.8kg)
💡 触觉点数:32 个 ERM,反馈更密集
🎯 布局:新增胸部下部与背部下部反馈区域,沉浸感更强
🔧 调节系统:两侧有更稳固的调节带,适合高强度游戏
🌈 特色功能:背部 RGB 背光旋钮,可自定义反馈强度
Pro 版本更适合追求极致沉浸的玩家,尤其是射击、竞速、模拟类游戏爱好者。
✅ 每条手臂 4 个 ERM
🔧 使用类似血压袖的绑带固定,但长时间佩戴可能对肘部造成不适
🧽 内侧使用防滑胶垫,可能刺激皮肤或拉扯汗毛
💡 建议:可在皮肤与胶垫之间加一层布料缓解不适
👁️ 提供面部 4 点触觉反馈
🧩 可替换为 VR 头显的面部垫片(需 Velcro 固定)
⚠️ 与 Quest 3/3S 原装面部垫不兼容,需第三方配件或手动改装
🧪 实测体验:
在《Thrill of the Fight》中,面部打击反馈真实
强度过高时可能引发视觉震动残留(光学残留)
长时间佩戴不适,更像是“沉浸增强器”而非必需品
bHaptics 支持两种连接方式:
🔌 有线连接:通过 1/8 英寸音频接口 + 分线器连接 PC 或 VR 设备
🔋 无线连接:使用蓝牙 5.3 接收器(附带)或直接通过 Quest 等设备蓝牙连接
连接过程简单快捷,设备识别迅速。配套的 bHaptics Player 软件 是整个体验的核心控制中枢:
🎮 自动加载游戏配置文件(若支持)
🎛️ 支持手动映射反馈区域(适用于非原生支持的游戏)
🎶 音频转触觉(Audio to Haptics):将声音自动转化为触觉反馈,适合电影、音乐,但游戏体验不如原生 SDK 精准
此外,bHaptics 还提供 移动端 App(iOS / Android),用于:
📲 固件更新
🎮 实时调节反馈强度
🧪 测试配置文件
🕹️ 无需切出游戏即可调整设置,极大提升使用便利性
🎢 与 Yaw 3 模拟器联动,带来全方位感官刺激
💥 振动反馈与座椅震动完美同步,仿佛真的在过山车上
🧠 感觉所有感官都被“虚拟世界”捕获,沉浸感爆棚
🧟♂️ 枪击、爆炸、抓咬都有精准反馈
🎯 空弹夹掉落时能“滑过”胸口,真实感拉满
🧠 Air 版本虽只有 16 点反馈,但已足够震撼
🛸 Pro 版本加持,感受引擎震动、加速冲击、碰撞反馈
🎮 手臂和背部同步震动,仿佛真的坐在悬浮摩托上狂飙
🧪 配合模拟器使用,沉浸体验再上一个台阶(后续将有专题评测)
《Half-Life: Alyx》
《Lone Echo》
《Boneworks》
《VRChat》(需插件支持)
《Beat Saber》(触觉反馈定制)
目前,bHaptics 已支持 300+ 款游戏,涵盖原生 SDK 支持与社区 mod 映射,覆盖 FPS、模拟、格斗、节奏等多个类型。
除了背心、手臂、面部模块,bHaptics 还提供:
👟 TactShoes(脚部触觉模块):提供脚步反馈、地面震动等体验
🖐️ TactGloves(触觉手套):开发者版本已发布,支持触感反馈、压力模拟、水流感等
🧪 在 CES 2025 上亲身体验过,可模拟抚摸猫咪、操作按钮、水流滑过指尖等细节
📈 未来将面向消费者市场推出,进一步完善“全身触觉反馈”生态
💰 价格:约 $400(促销价)
🎮 适合人群:
初学者、预算有限用户
偏向轻度沉浸体验者
想尝试触觉反馈的 VR 玩家
💰 价格:约 $650(促销价)
🎮 适合人群:
硬核 FPS、模拟、竞速玩家
追求极致沉浸感的发烧友
对触觉反馈有专业需求的开发者或创作者
✅ 优点:
原生 SDK 支持丰富,沉浸感极强
硬件设计不断优化,佩戴舒适度提升
软件生态成熟,支持多平台与自定义映射
❌ 缺点:
价格偏高,性价比因人而异
长时间佩戴仍存在热感与不适
面部模块实用性有限,佩戴不便
bHaptics TactSuit 系列的出现,标志着 VR 触觉反馈技术正从“概念”走向“成熟”。
它可能不是“元宇宙”的全部答案,但无疑是通往那个未来的一块关键拼图。
如果你曾幻想过穿上 X1 全息战衣,走进绿洲世界,那么现在,你可以先从 TactSuit 开始。
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