• 如何在网页上实现3D:从游戏到高斯溅射

    2025-02-14

    PlayCanvas:让3D内容更易于在网页上实现PlayCanvas的起源与愿景PlayCanvas由WillEastcott创立,最初的目标是为独立游戏开发者提供一个易于使用的工具,帮助小型团队和个人开发者更容易地进行3D游戏创作。随着时间的推移,PlayCanvas的应用范围逐渐扩展,不仅限于游戏开发,还涵盖了广告、产品可视化等多种领域。尽管如此,游戏依然是PlayCanvas的核心驱动力。网页游戏发展的挑战尽管技术已经成熟,但基于网页的游戏发展速度并未如预期那样迅速。主要障碍在于货币化问题。在网页环境中,实施有效的收入模式比移动应用或主机游戏更具挑战性。网页缺乏像iOS那样的简化内购系统,获取用户在线支付也更为困难。虽然广告是一种选择,但它并不适用于所有游戏。没有这些财务激励措施,网页游戏难以快速扩张。网页游戏的主要优势网页游戏的一个关键优势在于其自由度。在网络环境中,开发者不受应用商店规则和审批流程的限制,可以随时发布并快速迭代。网络的受众非常广泛,任何有浏览器的设备都可以访问你的游戏。通过优化SEO和营销策略,开发者可以迅速吸引全球观众。然而,建立SEO和分析等领域的专业知识仍然是成功的关键。PlayCanvas的广泛应用如今,PlayCanvas已成为一种无特定类型的引擎,支持各种互动3D内容。汽车品牌用它来做产品可视化,公司创建3D配置器,广告商用它来打造沉浸式的网页体验。对逼真渲染的需求促使PlayCanvas采用尖端图形技术,如高斯点绘(GaussianSplatting)。该平台不断进化以适应新用例,同时保持对游戏开发的支持。优化3D内容的技巧为了确保3D内容在网络上顺利运行,加载时间至关重要。如果加载时间过长,用户会离开。因此,PlayCanvas专注于压缩和异步流媒体技术,例如使用Draco压缩用于网格,Basis压缩用于纹理,这些技术能显著减少加载时间。此外,关注运行时性能以最小化CPU和GPU负载有助于节省电池电量,这对移动用户尤为重要。从一开始就进行优化是关键,不要等到项目结束才考虑。对于纹理和网格的具体优化建议包括:网格:重点在于如何填充像素而不是单纯减少顶点数量。注意照明、阴影和后期处理效果,因为它们会对GPU造成较大负担。纹理:尽可能使用Basis压缩--它可以显著减少内存使用,并保持易于GPU处理的格式。高斯点绘的应用高斯点绘是一种通过生成代表物体形状和表面的小颗粒("splats")来捕捉现实中的3D对象的技术。这些颗粒适应光照和相机角度,创造出逼真的效果。PlayCanvas看到了这项技术的潜力,将其集成到平台中,使用户能够创建互动环境甚至化身。为了简化高斯点绘的过程,PlayCanvas开发了一个名为SuperSplat的工具,用于导入、清理和优化点。这个开源工具使得处理和优化点变得更加容易,适合广大开发者和创作者使用。如何开始尝试高斯点绘对于有兴趣尝试高斯点绘的开发者和创意人员,可以从简单的步骤开始。首先,使用Polycam或LumaAI等应用程序捕捉一个基本对象,然后将其带入SuperSplat进行清理和优化。一旦熟悉了流程,可以尝试使用更高端的设备或更详细的环境。整个过程正在变得越来越便捷,即使只有一部智能手机,你也可以捕捉到令人印象深刻的东西。接下来,就是发挥创意,探索XR或其他互动3D应用中的技术潜力。

  • 如何使用 AI 将2D电影转换为3D并在VR眼镜中观看

    2025-02-10

    您是否曾想过以3D形式观看喜爱的2D电影?现在借助人工智能(AI),可以很方便的将2D电影转换为3D,并在虚拟现实(VR)和3D电视中观看。在这篇博文中,我们将探讨如何使用AI将2D电影转换为3D,以及实现此目标所需的工具。利用人工智能将2D电影转换为3D通过使用机器学习算法创建逼真的深度图,人工智能AI可以将2D电影转换为3D。深度图是2D图像,表示场景中每个物体与相机的距离。通过分析场景中每个物体的深度,人工智能可以创建模拟人眼深度感知的3D图像。Owl3D是一款开创性的产品,它提供了一种用户友好的AI工具,可以轻松安装在您的电脑上。它使您只需单击一下即可将设备上的任何视频转换为立体3D格式。下载地址:https://www.owl3d.com在VR中观看3D电影将2D电影转换为3D后,您就可以在VR中观看。Meta、HTCVive和PlayStationVR等VR眼镜可让您沉浸在虚拟环境中,像在影院一样观看3D电影。要在VR中观看转换后的3D电影,您需要有VR眼镜和兼容的视频播放器。比较流行的VR视频播放器如下:WhirligigWhirligig是一款在Steam平台上提供的虚拟现实媒体播放器应用程序。它允许用户使用VR耳机在虚拟现实环境中播放各种类型的媒体内容,例如电影、视频和图像。DeoVRSkyBoxBigscreen

  • 什么是3D摄影:设备、技术等

    2025-02-10

    传统摄影可以捕捉美丽的瞬间,而3D摄影则更进一步,增加了深度和真实感,让图像真正栩栩如生。3D摄影能够创造身临其境、栩栩如生的视觉效果,为讲故事和创造创意开辟了令人兴奋的新可能性。在本文中,我们将探讨3D摄影的基本知识(包括设备、技术和内幕技巧),以帮助您制作出令人惊叹、引人注目、令人振奋的多维图像。准备好将您的摄影提升到一个全新的水平吧!什么是3D摄影?3D摄影是一种使用两张略微偏移的图像来复制人眼感知深度的技术,从而产生比传统平面图像看起来更逼真的视觉效果。得益于MetaQuest3、AppleVisionPro和尖端AR眼镜等创新设备的兴起,拍摄、查看和分享3D照片和视频从未如此简单。这种增加的深度不仅使建筑、营销和虚拟旅游等领域的专业人士受益,而且还可以帮助家庭以更身临其境的方式珍惜个人时刻。通过以真实的深度和维度保存生日、节日和日常生活,3D摄影丰富了我们的视觉叙事,使共享的记忆和体验比以往任何时候都更近、更生动。3D摄影如何实现?3D摄影的关键在于立体视觉原理,即将从略微不同的角度拍摄的两幅图像合并起来,以产生深度感。该原理模仿人类的双目视觉,每只眼睛捕捉到略微不同的角度,大脑将这些角度结合起来形成3D图像。在摄影中,使用双镜头相机或通过在两点之间移动单个相机来以微小的偏移拍摄两张照片。当并排显示或使用过滤技术(例如立体或偏振)分层显示时,大脑会将它们合并为一个三维图像,让观看者产生真实的距离感和深度感。3D摄影设备制作高质量的3D照片需要使用专门的工具从略微不同的角度捕捉图像,以复制我们的眼睛感知深度的方式。一个关键的设备是3D摄影相机,它具有双镜头,可以同时捕捉两个视角。像FujifilmFinePixReal3DW3和KandaoQooCamEGO这样的相机专门设计了双镜头,可以复制人类的双目视觉,捕捉两个略有不同的视角。3D相机的图片:FujifilmFinePixReal3D。对于使用传统DSLR或无反光镜相机的用户来说,双镜头附件是一个不错的选择。这些附件可以拍摄两张偏移图像以创建3D效果。佳能专为EOSR7设计的RF-S7.8mmF4STM双镜头就是一个很好的例子,它提供了一种制作3D内容的方法,可与MetaQuest3和AppleVisionPro等设备配合使用。对于更高级的需求,3D摄影设备更进一步,使用以不同角度排列的多个摄像头从各个角度拍摄拍摄对象。这些设置在产品摄影中尤其受欢迎,因为创建沉浸式3D视图对于详细展示产品至关重要。最后,使用StereoPhotoMaker等专业软件将所有东西整合在一起。该软件会对齐图像,将它们拼接成3D合成图,并提供工具来优化最终结果。通过正确的相机、配件和软件组合,创建身临其境且专业品质的3D照片比以往任何时候都更容易。如何拍摄3D照片?可以通过多种方法创建3D照片,包括使用专业相机、使用智能手机应用程序或使用软件将现有的2D图像转换为立体3D。以下是每种方法的分步指南:使用3D相机制作3D照片最简单的方法是使用专门的3D相机。操作方法如下:步骤1:首先选择合适的3D相机并将其安装在坚固的三脚架上,以防止拍摄过程中出现任何移动。第2步:规划拍摄以强调深度,选择具有不同层次的拍摄对象,例如风景。步骤3:将相机设置为3D模式以激活两个镜头。使用手动对焦以获得精确度,并调整光圈以获得较大的景深。步骤4:将相机放置在适当的距离以平衡视差,获得舒适的3D效果。步骤5:按下快门拍摄照片,同时捕捉两个视角。检查相机上的图像以确保对齐和清晰度。步骤6:将图像传输到计算机并使用软件对其进行对齐和微调。调整深度并将图像转换为所需的3D格式。使用智能手机对于那些想知道如何在手机上制作3D照片的人来说,智能手机技术让3D摄影变得更加容易。让我们看看如何使用应用程序和技术在手机上制作3D照片。步骤1:使用手机相机拍摄两张图像,两张图像之间略有水平偏移,以模仿人眼的视角。保持动作平稳且平行。步骤2:安装带有立体视觉应用程序的应用程序,例如i3DStereoid(iOS/Android)。打开应用程序并选择两张最能代表所需深度的照片。使用内置工具查看和选择成对的照片,例如平行或交叉视图模式。步骤3:使用自动对齐功能纠正垂直偏移和旋转。这可确保两幅图像完美对齐,从而减少观看者在观看最终3D照片时的疲劳。步骤4:通过定位左右图像来调整立体窗口。此步骤决定主体是否"突出"或退入屏幕。步骤5:以并排格式导出对齐的图像。使用单镜头相机即使没有专门的设备,您也可以从略微不同的角度拍摄两张照片来捕捉3D图像。步骤1:定位您的相机并拍摄位于中心的第一张照片。步骤2:将相机水平向右移动,距离约为与拍摄对象距离的1/30。例如,如果拍摄对象距离3米,则将相机移动约10厘米。步骤3:从这个新位置拍摄第二张照片。步骤4:使用软件将两张图像对齐并合并为一张3D照片。使用软件转换二维图像要快速有效地为现有照片添加深度,请尝试使用专门的软件将2D图像转换为立体3D。只需选择具有清晰特征的高质量图像,将其上传到工具或软件,然后调整设置以调整深度。片刻之后,您便会获得3D图像以供查看或进一步编辑-无需复杂的相机设置。这种快速方法只需付出很少的努力即可提供身临其境的3D视觉效果,从而成为快速获得有影响力结果的变革性方法。3D摄影技术用三维方式捕捉世界不仅仅是拍照,而是创造一种能够反映人类深度感知的沉浸式体验。借助正确的技术,3D摄影可以让你超越平面图像,进入一个视觉境界,纹理、层次和空间关系让拍摄对象栩栩如生。无论您使用的是专用的3D相机设置还是仅仅使用智能手机,了解3D摄影的细微差别都可以显著提高拍摄质量。以下是一些有用的3D摄影技巧:保持相机水平并对齐要获得清晰、层次分明的景深效果,首先要稳定对准相机。即使是轻微的倾斜或错位也会扭曲3D效果,因此请将相机安装在三脚架或稳定的表面上以获得最佳效果。仔细调平每个镜头,可以为您的图像奠定一个让观众欣赏的精确度基础。调整轴间距离以接近主体轴间距离(即每次拍摄的距离)对于景深效果至关重要。对于近距离拍摄的物体,较小的偏移(约为拍摄物体距离的1/30)可保持平衡的3D视角,而较大的分离则有助于在宽阔或远处的场景中构建景深。可以将此视为"调入"拍摄物体比例的三维效果的方法。拍摄多张照片,提高灵活性在3D摄影中,冗余是你的朋友。捕捉同一场景的多个角度可以增加后期制作的选择,尤其是在处理棘手的光线或移动的拍摄对象时。这些备用镜头可确保你找到最佳角度来提供所需的深度和清晰度。使用高对比度、有纹理的物体对比纹理使景深感更加明显。拍摄具有不同表面、颜色和光线的物体,营造出强烈的3D效果。高对比度有助于区分图像中的不同层次,从而产生更强烈的景深感。合并前景和背景层最好的3D照片具有自然的层次感,元素之间有明显的距离分隔。选择具有前景和背景对比的场景(例如,一个人或一棵树与更广阔的风景形成对比)可以增强空间感。层次感是打造引人入胜的3D视觉效果的关键,可让您的图像充满动感。避免透明或反射的表面透明或反光物体会造成视觉模糊,从而破坏3D效果。玻璃、水或抛光金属等材料往往会散射光线和反射,使深度感知变得复杂。为了获得更清晰的效果,请坚持使用哑光、固体表面。尽量减少运动以保持稳定3D摄影要求拍摄之间保持一致性。通过稳定相机并尽可能让拍摄对象保持静止,尽量减少任何运动。使用三脚架并等待稳定的条件有助于防止不必要的模糊,因为模糊可能会干扰3D效果的清晰度。确保良好的照明条件照明对于3D清晰度至关重要。光线不足的环境会导致图像粗糙,从而影响3D效果的效果,因此请尽可能保持平衡、充足的照明。光线越多,细节越丰富,图像的纹理和深度就越好。如何查看3D照片观看3D图像已发展成为一种多样化的体验,既有适合经典品味的,也有适合前沿品味的。无论是老式的红蓝立体眼镜还是最新的AR眼镜,它们都会为每只眼睛提供略有不同的图像,让您的大脑将它们融合成无缝的3D效果。观看3D摄影作品的方式有很多种:立体3D(最简单):使用立体眼镜,您可以观看使用两种彩色滤光片(通常是红色和青色)来显示深度的立体图像。每幅图像都经过一种颜色的过滤,因此当使用与滤光片匹配的眼镜观看时,左眼和右眼会接收到不同的图像。这种分离会产生3D效果,因为大脑会将图像合并为一个具有感知深度的图像。立体摄影成本低廉且易于使用,经常用于印刷媒体和在线内容。AR/VR设备(最受欢迎):增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头戴设备提供了一种沉浸式的3D内容观看方式。这些设备向每只眼睛显示单独的立体图像,模拟深度和空间存在感。AR/VR系统(例如最新的头戴设备)通过眼动追踪和手势识别等功能增强了体验。它们广泛用于互动体验,从游戏到重温3D记忆,提供无与伦比的真实感和参与度。自动立体3D(无需佩戴眼镜的3D):观看3D照片的最先进方式,让观看者无需佩戴眼镜即可看到深度。它依靠透镜或视差屏障等技术将不同的图像引导到每只眼睛,模拟3D效果。这种技术通常用于数字显示器,例如某些广告牌和3D平板电脑。偏振式3D和主动快门式3D:偏振式3D将两个不同方向的偏振图像投射到同一个屏幕上,要求观众佩戴偏振眼镜,以便为相应的眼睛过滤每个图像。这种方法通常用于影院,可提供高质量的深度,而不会出现立体图像中的颜色失真,非常适合需要精确色彩再现的应用。另一方面,主动快门式3D快速交替左右眼图像,而观众则佩戴电池供电的眼镜,其中的液晶快门与显示器同步。虽然这种方法提供了全彩色、高分辨率的深度感知,但它需要更高的刷新率和专用硬件。近年来,随着新技术和观看平台的出现,支持这两种方法的消费设备的数量有所下降。

  • Transfr推出了基于XR/VR的职业探索平台,用于劳动力培训。

    2025-02-07

    Transfr推出了名为TransfrTrek的平台,该平台整合了扩展现实(XR)、虚拟现实(VR)和移动学习,以扩展职业探索机会。新的解决方案提供了职业评估、虚拟模拟和指导教练,旨在帮助学生和成人学习者探索职业路径并制定职业规划。TransfrTrek为中学、高中、社区学院、劳动力发展项目和非营利组织设计了一个互动方法。该平台使学习者能够参与职业模拟,并探索电气工程、护理和暖通空调等领域。Transfr的创始人兼首席执行官BharaniRajakumar表示:"当前和未来劳动力的需求与职业教育资源的获取及准备之间存在日益扩大的差距。Transfr的使命是通过为所有人提供引人入胜且易于访问的劳动力教育计划来加强社区并缩小这一差距。"职业探索中的VR技术该平台整合了移动学习和基于VR的模拟,提供职业探索、个性化职业匹配和虚拟教练。它不需要额外的技术设备,只需一台移动设备即可使用,使其适用于广泛的机构。北卡罗来纳州Pender县学校的职业发展协调员MicheleSimmons表示:"我们正在扩大使用TransfrTrek进行职业探索,因为互动的移动体验和VR模拟让我们的学生保持参与,并对眼前的职业机会充满热情。这是一种现代的方式,向学生介绍未来的工作,并为他们从课堂到职业生涯的旅程提供出色的支持。"平台特点-基于移动设备的职业探索与VR模拟-职业兴趣评估和个人化职业匹配-虚拟教练,指导学习者应对各种场景-接触电气工程、护理和暖通空调等职业领域-与劳动力培训和入职前项目整合-基于场景的挑战,培养职场技能-专业学习服务,帮助机构实施平台Rajakumar补充道:"学习是一段终身旅程。TransfrTrek允许学习者探索路径、制定职业规划,并适应不断变化的世界。我们的目标是确保无论你从哪里开始,向上流动的职业生涯始终触手可及。"

  • AR 智能眼镜案例研究:AR 如何增强现场工作

    2025-02-05

    如果你正在寻找一种提升现场工作人员生产力和表现的方法,顶尖的增强现实(AR)智能眼镜案例研究提供了关于沉浸式技术优势的惊人见解。随着智能眼镜变得越来越复杂、智能和直观,增强现实在每个行业中都开启了不可思议的机会。根据独家研究发现,尽管在采用扩展现实(XR)技术方面存在挑战,但公司通过使用AR、MR和VR取得了令人瞩目的成果。具有前瞻性的组织表示,XR增强了培训、协作、生产力、客户体验和团队参与度。准备好被启发了吗?在这里,我们将向你介绍来自各行各业的一些最令人印象深刻的成功案例,这些公司利用增强现实来赋予和支持他们的团队。激励人心的AR智能眼镜案例研究值得注意的是,虽然现在有数十家技术供应商专门针对现场工作人员和企业的需求开发了增强现实解决方案,但他们并非都会分享成功案例。这里只是我们发现的一些顶级AR智能眼镜案例研究--但是值得自己做更多的研究(并查看我们的其他报告)以获取额外的见解。优化制造业中的审计:Clorox与Vuzix由于疫情导致的旅行限制的影响,Clorox公司需要一种直观的方式来完成强制性的工厂审计、培训团队,并从多个地点收集数据。该公司转向了沉浸式技术的世界领导者之一Vuzix,并为其团队成员购买了一系列VuzixM400智能眼镜。这些灵活、耐用且符合工业工人需求的可穿戴设备使员工能够在远程专家指导下实时进行审计。很快,团队完成审计的时间缩短到了之前的十分之一,为Clorox节省了大约每人949美元的成本。同时,机器停机时间减少了20%,而Clorox还最小化了团队成员面临健康和安全风险的暴露程度。这样的AR智能眼镜案例研究表明,即使面对复杂的限制,沉浸式技术也能使团队更快、更高效、更有能力履行其职责。简化公用事业维护:RealWear与TotalEnergies能源领域中一个最引人注目的AR智能眼镜案例研究来自于"TotalEnergies"--一家活跃于130多个国家的全球性公司。该公司在维护复杂的炼油设备时面临着重大障碍,常规维护导致了显著的停机时间和高昂的操作成本。TotalEnergies投资了RealWear的HMT-1Z1头戴式设备,并结合MicrosoftTeams升级了其维护工作流程。这些坚固耐用的设备使工人无需动手即可访问图表、逐步指导以及与专家的实时沟通。据团队反馈,拥抱增强现实使得他们能够显著简化诊断过程、增强团队协作并在危险环境中加强安全性。此外,由于头戴设备减少了出行需求,TotalEnergies得以大幅削减其二氧化碳排放量,遵守不断发展的环境、社会和治理(ESG)倡议。随时拯救生命:奇美医疗中心与Vuzix近年来,许多AR智能眼镜案例研究展示了沉浸式工具对现场工作人员和急救人员的影响。例如,台湾的奇美医疗中心不仅在急诊室和重症监护病房利用M400智能眼镜改变患者护理方式,还在现场给急救人员提供即时专家支持。在现场,急救人员可以实时分享他们看到的内容--从患者状况到潜在伤害的信息--与医生和外科医生交流。这些专业人士可以提问、查看监控器,甚至获得完成程序的分步指导。智能眼镜的实施帮助奇美医疗中心缩短了紧急响应时间,并确保了危重病人的更快诊断和干预。据医疗团队称,Vuzix的眼镜特别有价值,因为它们立即兼容个人防护装备和现有的协作工具。提升客户服务体验:宝马与RealWear随着汽车技术的进步,AR智能眼镜案例研究开始展示沉浸式技术如何改进维护、制造乃至客户服务策略。例如,领先的汽车品牌宝马在其347个地点使用RealWearHMT-1设备和TeamViewer支持团队。该技术允许技术人员无需动手即可访问详细的技术文档、连接主题专家并加快诊断和维修速度。据公司称,增强现实的使用帮助他们优化了售后服务,某些维修现在可以快至75%的速度完成。此外,宝马显著降低了成本,减少了技术专家前往现场位置执行维护的需求。宝马团队表示,部署RealWear的技术"对我们服务效率的提升起到了关键作用"。增强物流运营:Aptus集团与Vuzix为了在这个电子商务和在线订购的时代优化仓库运营,Aptus集团为其团队成员配备了最先进的Vuzix智能眼镜。该公司选择了结合增强现实、人工智能和机器视觉的VuzixM400型号,以授权团队更好地协作、访问数据并更高效地执行任务。据公司称,引入AR解决方案后,团队在接收产品方面的绩效提高了15%,而在存放产品方面的绩效提升了24%。此外,挑选和包装产品的速度提高了20%,将整个组织的平均订单处理时间减少了约16分钟。全球物流和航运集团的首席商务官表示,Vuzix的技术解放了操作员的双手,使人类的工作更容易,并帮助他们更有效地为客户服务,而不影响准确性。关键要点:从AR智能眼镜案例研究中学到的上述AR智能眼镜案例研究突显了沉浸式技术对现场工作人员日益变革的性质。尽管每家公司取得的结果不同,但所有这些成功案例都表明,AR带来了:-效率提升:跨行业,AR智能眼镜帮助企业节省时间和金钱,同时不影响准确性、精度或客户结果。-更高的准确性:在建筑、物流、医疗保健等领域,智能眼镜通过提供实时数据和视觉指南,最大限度地减少错误。-增强的安全性:在复杂的现场环境中,AR眼镜使团队更加安全,帮助他们导航危险环境并降低风险。-改进的合作:通过直接访问实时专家支持,团队更有效地解决和快速解决问题。-更强的结果:投资于AR智能眼镜的企业受益于更好的客户体验、增加利润和改善员工参与度。AR智能眼镜案例研究:激励你的AR旅程我们只介绍了今年计划投资沉浸式技术时值得探索的部分顶尖AR智能眼镜案例研究。然而,这些成功案例为我们提供了增强现实潜力的绝佳洞察。无论你是希望提高生产力和效率、降低成本、最小化风险,还是仅仅是为了协调分布式的团队,AR眼镜都是一个极好的资源。

  • Google Blocks 开源重生 Open Blocks 推出抢先体验版

    2025-02-03

    《OpenBlocks》--谷歌Blocks的开源重生版现已在Quest平台上以早期访问形式推出。谷歌于2017年发布了Blocks,这是一款用于低多边形3D建模的PCVR工具,支持追踪控制器操作,是最早的VR原生3D创作工具之一。谷歌在2018年停止了Blocks的开发,这款应用似乎被尘封了六年。但去年,谷歌将其开源,一个名为IcosaFoundation的全球程序员团体接手了这个项目,并在GitHub和Steam上重新发布为《OpenBlocks》,使用升级后的OpenXR代码库。现在,《OpenBlocks》也可作为独立应用在Quest上使用,Icosa计划在今年晚些时候将其带到其他独立头显上。您可能认识IcosaFoundation,因为他们也是将谷歌另一款VR艺术应用TiltBrush开源重生为《OpenBrush》的团队。谷歌于2015年收购了TiltBrush,并在2021年停止其开发并开源,Icosa随后将其重生为《OpenBrush》,可在PCVR、Quest、Pico和HTCVive独立设备上使用。除了Blocks本身之外,谷歌Poly平台也非常重要,它是一个在线分享和下载用Blocks制作的3D对象的平台,允许用户编辑任何Poly上的创作。谷歌在2021年关闭了Poly,而Icosa正在努力推出其精神续作--IcosaGallery。IcosaFoundation承诺《OpenBlocks》将"永远免费且开源",您现在可以从HorizonStore下载Quest版本,或从GitHub自行编译。该团队计划在未来版本中对Blocks进行改进,包括在独立头显上实现混合现实直通背景功能、支持glTF格式导入、增加更多基础形状、改进色彩调色板,最重要的是--当IcosaGallery可用时,提供导入和导出功能。

  • Mindshow推出用于XR动画的企业虚拟制作套件,前Hulu高管出任首席运营官

    2025-02-01

    实时CG动画公司Mindshow推出了面向企业合作伙伴的虚拟制作平台,旨在利用XR头显加速动画制作过程。此外,Mindshow宣布任命大卫·巴伦为首席运营官,他曾是Hulu的创始高管,并在福克斯数字媒体、派拉蒙和微软等行业巨头担任要职。你可能还记得,Mindshow最初于2017年在Steam平台上发布,为拥有PCVR头显的用户提供了一种通过其虚拟制作工具来创作从短剧到整部节目的能力。该应用在2020年从Steam下架,这似乎标志着公司将原本面向消费者的平台转变为一个企业工具集的决心。如今,Mindshow揭开了这款企业生产套件的面纱,允许选定的行业合作伙伴使用XR头显(包括AppleVisionPro和MetaQuest)在虚拟工作室环境中进行动画制作。该公司在一份新闻声明中表示,这一平台结合了实时渲染与"从故事板到最终渲染"的全流程资产导入和角色动画工具。在平台发布之前,Mindshow已经与多个品牌合作,为芭比、风火轮、怪物高中和魔法精灵等品牌创作了宣传视频和叙事内容,还有一系列由奇多吉祥物切斯特·奇多出演的客串片段。尽管公司将继续通过其洛杉矶办事处提供全方位服务的制作工作室,但Mindshow平台现在可供选定的娱乐公司、体育组织和消费品牌授权使用。据称,Mindshow平台具备专有的唇同步技术,可以将预先录制的音频转化为风格化的面部动画和角色动作。它还包括用于应用内捕捉的虚拟摄像机、实时角色表情捕捉以及资产集成功能,使公司能够快速对现有的3D模型进行动画处理。Mindshow的首席执行官莎伦·博尔达斯表示:"动画制作的每一步都需要专门的工具--从资产准备到预可视化再到渲染和审查。这种技术上的碎片化阻碍了创造力,浪费了制作团队的时间和金钱。Mindshow旨在整合不断增长的虚拟制作生态系统,使其与市场上最新的内容工具和技术一样迅速发展,通过单一平台实现即时且直观的高质量动画制作。"公司表示,最近任命流媒体行业的资深人士大卫·巴伦为COO,"彰显了Mindshow致力于扩展其企业软件平台的决心"。巴伦指出,Mindshow帮助企业"在一个生产周期内从概念走向交付,将角色转化为跨越社交、流媒体、预可视化等多个平台的多平台资产"。

  • Splashtop 发布 AR 虚拟支持系统

    2025-01-30

    Splashtop刚刚发布了可与RealWear智能眼镜配合使用的AR远程支持系统,此举可能会重塑工业维护。Splashtop于2025年1月28日发布了此消息,这是Splashtop的大胆举措,旨在使危险的工作环境更加安全。Splashtop已经拥有重要的市场份额,服务于超过3000万用户和25万家企业,其中包括85%的财富500强企业。关键特性该集成提供了一整套远程协作工具:-双向AR注释允许远程专家直接在工人的视野中标记和突出显示内容;-实时摄像头共享与集成的VoIP通信确保了清晰的沟通;-安全的文件传输系统用于分享技术文档和指令;-远程手电筒控制以提高低光条件下的可见性;-会话记录功能用于培训、文档记录和审计目的;安全第一Splashtop声称他们的解决方案可以在石油和天然气环境中将安全性提高多达70%,这是对危险工作场所的重要指标。该平台直接应对OSHA合规要求,使得危险识别变得像查看并告知助手一样简单。培训变得更像是有一位专家在你身边,那些令人紧张的密闭空间操作现在有了远程监督的虚拟安全网。工业应用系统的免提特性使其在工人需要双手完成复杂任务的工业环境中尤为宝贵。远程专家可以指导维修,就像他们就站在佩戴者旁边一样,这可能会节省数小时甚至数天的昂贵停机时间。利用能够支持4K高清质量、多显示器支持以及60fps超低延迟的高性能技术,系统确保了清晰且响应迅速的沟通。Splashtop的联合创始人兼首席执行官MarkLee表示:大多数远程解决方案都是为传统办公环境设计的。在 RealWear 上提供 Splashtop AR 将为处于危险环境中的公司带来翻天覆地的变化。解决方案的有效性在于它能够在保持工作场所安全标准的同时提供沉浸式远程支持。与RealWear智能眼镜的集成确保了工人可以在不影响安全和高效工作的前提下获得专家指导,而且平台的录制功能为培训和合规提供了宝贵的文档资料。评价70%的安全改进声明是大胆的,需要一些现实世界的验证。但即使实际数字较低,Splashtop与RealWear的AR集成也为工业运营带来了真正的希望。这不仅仅是技术的问题--而是让人们更安全,同时更高效地完成工作。对于正在应对危险环境挑战的公司来说,这可能会改变游戏规则。只要您的网络可以管理这些4k流,您就正在寻找一种可以真正改变工业维护和维修处理方式的解决方案。如果您身处工业领域,Splashtop的AR远程支持值得研究-尤其是当安全和效率让您夜不能寐时。

  • Meta Quest仍然是VR开发者首选的平台

    2025-01-22

    一项调查显示,MetaQuest仍然是主导的VR开发平台,其他平台远远落后。每年,游戏开发者大会(GameDevelopersConference,GDC)都会对游戏开发者和业界专业人士进行一次调查。今年有超过3000人参与了这项调查,《2025年游戏行业现状报告》现已发布,其中也包含了关于虚拟现实(VR)领域的有趣见解。报告指出:"从事虚拟现实和增强现实开发的开发者数量以及他们所选择的平台保持稳定。"报告给出了以下数据:-59%的VR/AR开发者正在为MetaQuest开发游戏-31%为SteamVR开发-16%为PlayStationVR2开发-8%为AppleVisionPro开发此外,报告还声称,所有游戏开发者中有35%的人从事VR/AR开发工作,但这个数字需要持怀疑态度看待。我没有在报告中找到关于VR开发者被调查时间段的信息。下图展示了向所有游戏开发者提问后得到的结果。请注意,对某个平台的兴趣并不意味着这些开发者实际上正在为该平台开发游戏。您可以通过GDC网站请求获取这份报告。Meta无可替代Meta已经售出了超过2000万个Quest头显,拥有绝对最大的用户安装基数。对于盈利性的开发者来说,几乎无法绕过Meta的VR市场。至于苹果和谷歌是否能在未来几年从Meta手中夺取市场份额,这一点值得怀疑,正如我在最近的一篇文章中所讨论的。只要基于visionOS和AndroidXR的设备价格高昂且仅限高端市场,那么头显销售将会迟缓,开发者也就没有动力投资于各自的生态系统,即便他们希望看到其他平台和市场的出现。

  • Glartek 将为拉丁美洲一线工人扩展 AR 解决方案

    2025-01-20

    2025年伊始,Glartek宣布与FactorCX建立战略合作伙伴关系,以推动拉丁美洲的商业客户采用其沉浸式和AI工作场所解决方案组合。FactorCX首席执行官卡洛斯·米兰达·科施(CarlosMirandaKosch)表示,Glartek的服务组合瞄准制造业和资产密集型行业,这将为该行业的区域商业领袖带来"游戏规则的改变"。米兰达还补充道:借助 Glartek 的 AR 驱动解决方案,我们现在可以为客户提供强大的工具来简化他们的运营、提高安全标准并促进员工协作。我们很高兴能参与这一转型,并期待共同取得有影响力的成果。该产品组合涵盖AR指导、AI和机器学习功能等工具,FactorCX希望通过其经销商渠道扩大这些工具的规模。Glartek在向雷诺、博世、斯巴鲁和西门子等国际客户提供新兴工作场所解决方案方面有着悠久的历史;与FactorCX的合作只会加深这种影响,确保拉丁美洲公司能够利用无缝部署和客户支持的沉浸式解决方案。通过与FactorCX的合作,我们能够将我们的创新技术带给拉丁美洲各地的制造公司,帮助他们提高运营效率、改善工人安全性并在日常运营中实现卓越。Glartek首席执行官BrunoDuarte解释道:通过与 Factor CX 的合作,我们能够将我们的创新技术带给拉丁美洲各地的制造公司,帮助他们提高运营效率、改善工人安全性并在日常运营中实现卓越。有关GlartekFrontline解决方案的更多信息Glartek的产品组合可帮助一线工人处理日常任务,同时还能高效、安全地优先考虑工人。Glartek的ConnectedWorker解决方案融合了新兴的AI、机器学习和AR功能,以确保这种效率。它允许用户通过3D空间资产(例如教学材料和SOP)进行工作。因此,该产品适用于现场用例,例如培训、留住熟练工人和管理企业内部的知识。值得注意的是,去年,该公司推出了新的仪表板功能,可通过实时指标加快决策速度,而新模板则可确保软件的快速采用。此次更新还增加了3D培训模型,例如机械的数字孪生,以协助提高技能和实现培训目标。Glartek最新的AI集成可自动提取和自动化数据以创建培训模板。此外,Glartek上个月还将其增强型和联网工人解决方案集成到AppleVisionPro耳机中。Glartek的服务利用VisionPro强大的硬件和自己的沉浸式软件为一线工人提供支持,通过利用最具创新性和最受欢迎的XR技术,帮助解决方案提供商在XR领域处于领先地位。

  • Avantis Education在2025年FETC大会上推出VR与AI学习解决方案

    2025-01-18

    沉浸式课堂解决方案提供商AvantisEducation在2025年未来教育技术大会(FETC)上展示了其新推出的适用于K-12学校的VR服务--Eduverse+,并推出了一系列新内容,通过AI工具等手段提升课堂体验。在佛罗里达举办的本次活动中,Avantis展示了其沉浸式解决方案,强调Eduverse+如何通过丰富的VR教育内容套件为学生和教师赋能,涵盖多个课堂科目和教学场景,同时搭配其品牌产品ClassVR头显。AvantisEducation首席执行官HuwWilliams表示,Eduverse+平台提供了"全新的激动人心的VR和AR体验,能够满足教师和学生不断变化的需求。"增强学习的产品组合Avantis指出,其产品组合旨在通过交互式和沉浸式学习工具提升学生的参与度和对学科的理解能力。Eduverse+亮点功能在FETC大会上,Avantis重点展示了Eduverse+的多项核心功能,其中包括:AI支持功能:协助课程规划、内容创作和学生学习路径个性化定制。学生体验:利用AI将学生的创意转化为360°图像,探索多样化的生物群落和360°野生动物视频,访问互动3D模型以理解复杂的STEAM主题,并通过VR探索职业发展路径。HuwWilliams在谈及这些AI功能时表示:通过Eduverse+,学生可以运用AI将自己的创意变成360°图像,探索不同的生态系统和360°野生动物视频,接触互动3D模型以理解复杂的STEAM主题,并通过VR探索职业发展路径。这为教学提供了多层次的支持可能性。此外,新增的内容库包括WildWorld,这是一套集成式沉浸体验资源,包含360°野生动物视频、解说影片和其他教育资源。支持STEAM学习Avantis通过Eduverse+为科学、技术、工程、艺术和数学(STEAM)学习者提供了超过1,100个互动3D模型,这些模型可以在VR学习环境中直接操作。职业教育支持为了帮助学生适应未来的职业发展需求,Avantis在Eduverse+中推出了CareerHub模块,利用VR工具和体验,为学生提供STEAM领域职业的深刻见解。Eduverse+的正式发布AvantisEducation于去年年底为ClassVR推出了Eduverse+平台。当时,AvantisEducation的产品副总裁ManjinderKaur表示,"学校对更加复杂的学习体验以及对内容创作拥有更多自主权的需求日益增长",因此促成了Eduverse+平台的诞生。她还补充道:随着我们迈向内容创作经济,对ClassVR支持AI生成内容的需求正在快速增长。全球部署与合作2024年,AvantisEducation在全球范围内推广其课堂解决方案。该公司与伊斯兰教育、科学及文化组织(ICESCO)合作,在四个成员国启动了ClassVR产品的试点项目。这一合作包括为期21周的沉浸式学习计划,涵盖学生培训、教师专业发展以及成果影响分析等内容。随着Avantis扩大并推广其解决方案,其对当今学生的影响将逐步显现。新兴技术为现代课堂提供了巨大的机遇,而像Avantis这样的公司引领这一领域的发展,其影响力将很快凸显出来。

  • 如何在 Meta Quest耳机上设置 GeForce NOW ?

    2025-01-16

    本指南,旨在帮助GeForceNOW会员设置他们的MetaQuestVR耳机,以获得最佳流媒体体验。区域可用性在开始之前,请确保您所在区域提供GeForceNOW会员资格。注意:我们还要求您的延迟小于NVIDIA数据中心的80毫秒,但我们建议小于40毫秒。请确保您已在WindowsPC、Mac或移动设备上的GeForceNOW应用中运行我们的应用内网络测试来测量您的延迟。我们不建议使用Speedtest或其他互联网速度测试服务,因为它们不会测试您到我们数据中心的速度。如何在我的MetaQuest耳机上获取GeForceNOW从MetaQuest上的浏览器转到play.geforcenow.com。注意:需要GeForceNOW2.0.70及更高版本。MetaQuest头显要求WiFi连接(建议使用5GHzWiFi连接)以高达60FPS的速度传输高清分辨率视频时为15Mbps(例如1280x720)以60FPS流式传输FHD分辨率时为25Mbps(例如1920x1080)以60FPS的速度流式传输QHD*分辨率时为35Mbps(例如2560x1440)*注意:必须从GeForceNOW流式传输设置中手动启用这些分辨率MetaQuest操作系统版本Build72及更高版本连接支持的蓝牙游戏手柄微软XboxOne、XboxSeries控制器使用GeForceNOW时的设备设置进入VR模式(沉浸式)我的游戏手柄无法用于GeForceNOW登录屏幕您需要使用VR控制器才能登录,游戏手柄无法用于登录屏幕、发送反馈和GeForceNOW应用程序中的其他选项。我的屏幕中间的白点是什么/如何禁用"凝视光标"当没有其他可用的输入选项时(当禁用手部跟踪且MetaVR控制器未连接/电池没电/超出范围时),凝视模式光标将自动启用。也可以使用连接的游戏手柄同时按下START和SELECT按钮来手动启用它。建议禁用注视模式,可以在Meta设置->设备->游戏手柄下找到。MetaVR控制器是否可以用作GeForceNOW上的游戏手柄/游戏输入?在流式传输GeForceNOW时不支持MetaVR控制器。您必须使用受支持的Xbox游戏手柄才能在MetaQuest上玩GeForceNOW游戏。我连接的鼠标和键盘无法在GeForceNOW上使用。您只能使用物理键盘和鼠标来浏览应用程序。您必须使用受支持的游戏手柄才能在MetaQuest上玩游戏。

  • 扩展您的 Meta Quest VR 培训项目:CaseCruzer的10仓解决方案

    2025-01-15

    扩展您的MetaQuestVR培训项目:CaseCruzer的10仓解决方案总部位于加州的硬件设计公司CaseCruzer推出了一款全新的便携式充电站,可同时为10台MetaQuestVR头显充电。该充电站配备专用的头显和控制器插槽,便于快速部署和高效的库存管理。CaseCruzer发言人TatianaBriceno表示:CaseCruzer的便携式充电站确保设备始终处于可用状态,提升了团队协作、团队建设和沉浸式学习的效率。这款充电站将帮助航空、医疗、执法、制造和教育等多个行业的组织轻松将VR技术整合到其日常运营中。随着VR的普及,CaseCruzer持续引领企业级电源解决方案和保护技术的创新。企业级耐用性与多功能性CaseCruzer充电站具有坚固的保护设计和多用途供电功能。其配备的10个通过UL认证并具有过载保护的插座,不仅可为MetaQuest头显充电,还可同时为笔记本电脑、手机和平板电脑供电。所有设备均被装在一个几乎无法破坏的外壳中。产品主要特点密封防尘防水设计,确保设备安全配备内置轮子和拉手,便于在办公空间和展会场地中移动尺寸为37.44"x27.04"x13.62",重量64磅,既坚固又便于运输通过ATA300认证,可通过FedEx、UPS、火车或卡车安全运输,非常适合有多个办公地点或频繁参加活动的组织该充电站是CaseCruzer超过500种符合TAA标准的解决方案中的最新成员,这些解决方案涵盖保护箱和移动充电单元。这一创新进一步巩固了CaseCruzer作为企业电源解决方案领导者的地位,为不同行业的多样化培训需求提供支持。VR培训在职场中的日益重要角色全球VR培训市场预计将在2026年达到168亿美元,复合年增长率高达42.9%。研究表明,VR不仅可以提高培训质量,还能提升企业的生产力:82%的企业在实施VR后,预计三年内会实现正投资回报2024年企业VR培训软件市场增长了65%VR的采用将培训完成率从75%提高至90%此外,VR在降低成本方面表现出色,企业报告显示其培训成本降低了40%-60%,而学习保留率提高了76%。传统培训方式的枯燥体验和低效结果正在被VR所取代。从工厂车间到手术室,各行业企业正意识到VR带来的高效与经济双重优势。这不仅仅是另一个技术趋势,而是一场培训革命。随着VR硬件价格的下降和内容创作的简化,虚拟培训正从500强企业会议室走向所有规模的企业。曾经的"可有可无"实验,如今已成为企业提升团队能力的"必备"优势。告别QuestPro,迎接Quest3MetaQuestPro--Meta进军企业VR市场的首次尝试,已经宣告结束。尽管其技术规格不俗(彩色透视、面部追踪、改进的光学系统),但高达1499美元的价格让许多企业望而却步。其替代品MetaQuest3起价仅为299.99美元,同时具备高通骁龙XR2Gen2平台和全彩透视等功能。该设备还结合了Meta的订阅服务"MetaQuestforBusiness",企业客户可在用户、应用和设备层面进行管理。Meta传递出的信息很明确:不需要高昂的价格标签也能实现专业化。

  • 哪种技术将会占据上风:VR、MR 还是 AR?

    2025-01-13

    头显的未来是怎样的:VR、MR还是AR?这是我们经常思考的问题。为了回答这个问题,首先要定义以下术语:VR虚拟现实:你戴上耳机或眼镜,只能看到不透明屏幕上显示的虚拟环境,而看不到现实世界。MR混合现实:您戴上耳机或眼镜,在不透明的屏幕上看到虚拟和物理元素的混合,并通过透传显示现实世界。AR增强现实:您戴上带有透明光学元件(塑料、玻璃、碳化硅)的耳机或眼镜,就能看到覆盖有上下文相关的数字元素或全息图的现实世界。这些技术都不代表未来。VR、MR和AR代表了不同类型的面部计算机,它们将以各种混合体和外形共存,有些甚至没有显示器,比如雷朋Meta智能眼镜。如果科技行业能够成功将成熟的AR眼镜推向市场,并让人们愿意在公共场合佩戴,那么这种面部计算机很可能会取得最大的成功,因为它更适合全天使用,并且可能具有许多实际应用。但这并不意味着VR和MR头戴设备会消失。由于其尺寸更大,即能够容纳更多技术,它们具有AR眼镜无法实现或实现效果较差的自身优势和用例。将来纯VR设备将变得越来越少见,取而代之的是支持VR和MR的MR头戴式耳机和眼镜。在这两者之间,还会有许多其他类型的面部计算机,我们目前还不知道。

  • VR开发自学简述

    2025-01-12

    如果您想要创造下一个伟大的混合/增强/虚拟现实体验,您应该从哪里开始呢?您是否曾希望回到互联网发展的早期并做出一些雄心勃勃的事情?您是否看到过去十年中所有这些单人和小型团队游戏都取得了巨大成功,并认为"当游戏还很简单时,它们就很容易了"?您是否想开发前所未有的先进新技术来提高生产力?在2025年,VR开发将为大多数程序员提供新的机会,他们可能会认为这是"十年一遇"甚至是一生难得一遇的机会。对我们来说,这就像回到3D图形诞生的时代,借助现代设计工具创造新体验,我们可以实现无限可能。如果您想尝试开发这种新媒介(强烈建议任何想了解未来几十年用户体验的人尝试),请查看这些资源。它们按技术和构建应用的方向大致分组。这是关于开发人员为什么应该学习VR的说服性文章的一部分,以及试图满足对扩展现实(XR-混合/增强/虚拟现实体验的正确总称)的好奇心和如何使用最近发布的现代设备来实现这一点时找到的两部分资源快速指南。VR开发平台要开始理解XR中的概念,特别是如果您是刚接触XR的学生,您可能需要阅读一些入门主题的常规资料。例如,有多种平台可用于创造体验:PCVR--PCVR涵盖了在VR头戴设备上运行的基于Windows的视频游戏的广泛概念,其中许多游戏都是独家的,非常值得一玩,例如《半条命:Alyx》、《天际VR》,以及(由于电视剧而完全流行的)《辐射4VR》。PCVR为平台提供了最原始的功能,但请记住,需要一台非常强大的计算机来运行PCVR游戏和硬件本身MetaQuest-Quest3绝对是目前最受欢迎的独立头戴式耳机,可用于在网络上入门内容,我个人推荐给尚未购买任何硬件的人使用。Quest2现在是一个超实惠的硬件选择,适合那些不想冒险的有抱负的开发人员,但请记住,它无法实现混合/增强现实。耳机本身也可以连接到计算机进行PCVR开发,并且开箱即用,具有支持WebXR的浏览器,因此它是一种非常灵活的开发设备。AppleVisionPro-在我看来,新发布的AppleVisionPro(AVP)是一款面向有抱负的开发人员的软件开发工具包,而不是目前的消费产品。它比其他任何东西都功能强大得多,但价格也贵得多。如果你正在阅读这篇文章,并且会编程,那么除了最早的早期采用者之外,你可能是唯一可行的市场。它无法连接到PC,但可以运行iOS和VisionOS应用程序--而且Unity中还有新兴的游戏引擎支持。此外,在打开一些高级用户选项后,其浏览器可以运行WebXR体验。就玩VR游戏而言,PSVR2在价格和性能之间取得了很好的平衡。我特别鼓励有多个潜在用户的家庭购买,这些用户对VR的高风险技术成瘾方面很敏感。至少据我所知,没有AI/VR女友应用或沉浸式色情选项,如果将它拴在客厅里,作为父母,您可以拥有最大的控制权。然而,需要使用Playstation开发套件才能开始使用,这意味着对于刚接触编码的爱好者来说,它可能不是一个入门产品,因为这是AVP的入门成本,而且与其他平台相比,受众要小得多。VR软件开发工具集例如,你可以采用多种不同的途径来制作游戏:原生开发-例如在Quest上制作AndroidinVR原生应用或为AppleVisionPro(AVP)制作VisionOS应用。这些似乎最适合非游戏、以生产力为导向的应用程序。AVP开发人员如果想通过AVP实现人们实际为Apple设备的应用付费,或者为未来部分B2B软件经济将建立在XR中做好准备,那么他们可能会想尝试原生开发。游戏引擎--使用现成的工具集进行开发,例如Unity、Unreal或开源Godot等流行的专业引擎。每个引擎都内置了XR功能,并拥有来自创作者和整个生态系统的在线教程的强大社区支持--不过Unity似乎是初学者最强大的起点,而且由于与Apple的合作,Unity还支持AVP。对于那些认真制作媒体和娱乐产品并将其交付给真正的应用商店的人来说,这绝对是最好的途径。WebXR开发-如果您想要终极的跨平台支持和闪电般的快速开发时间,您可以尝试使用新兴的WebXR标准及其生态系统,让浏览器预装到所有这些设备中,以获得您的首次XR体验。像Babylon.js这样的框架或像WonderlandEngine这样的网络游戏引擎可以让您快速入门,几乎任何VR设备都可以用于实时测试。WebXR的功能不太强大,但快速迭代和广泛覆盖可能比您的想法的原始功能更重要。如果您只是想了解VR设计并为您的投资组合提供一个很好的概念验证演示,而不一定想用它制作"真正的产品",那么这是一个特别好的主意。从这里开始,让我们进入各个设备以及如何为它们构建第一个应用程序。鉴于上述选项,至少有九种组合,但实际上只有少数可能的路径值得真正考虑。开发硬件确实需要某种类型的个人计算机(Mac、PC、Linux)来进行VR开发。大多数最新的机器都可以做到这一点,尽管笔记本电脑似乎需要独立显卡。您可以安装Oculus桌面应用程序,它会检查您的机器是否可以运行OculusXR运行时。如果它支持,您很可能可以在该机器上进行VR开发。如果它不支持,您仍然可以在该机器上进行WebXR开发。默认路径:为什么是MetaQuest?关于Meta进入VR市场的流行说法无疑是马克·扎克伯格投入了数十亿美元打造Metaverse,但目前Meta尚未取得任何成果。对我来说,这仅仅意味着我面前的MetaQuest3不值我为它支付的499美元。它值马克为它支付的460亿美元。MetaQuest不仅是目前VR市场上性价比最高的产品,而且拥有最具活力的软件生态系统。据估计,截至本文发布时,Quest2耳机的销量为2000万台,Quest3耳机的销量至少为100万台。更重要的是,据报道,MetaQuest软件生态系统的累计销售额已超过20亿美元;根据估计,Steam在2008年或2009年可能就拥有了这种生态系统,当时它还只是小众产品,但即将成为主流。虽然这看起来微不足道,但最重要的方面是平台的发展。如果我能回到十五年前,带着现代的软件开发工具,在Steam上销售我精心制作的独立游戏,我无疑会成为那个时代最精明的游戏开发者之一,只与游戏界最令人兴奋的第一波浪潮抗衡。嗯,Meta正在为今天愿意坐下来学习的任何人创造同样的机会。为什么不将 PCVR 作为默认路径?我仍然是一名 PC 游戏玩家,并且知道 PCVR在技术上拥有更多的VR头显和更多的功能;然而,没有人愿意投入大量资金来实现 PCVR 的持续增长,而使用 Quest作为平台的开发人员体验在很大程度上转化为学习 PCVR,但在创造独特VR体验方面的反馈时间要快得多。值得注意的是,苹果在制造第一代AppleVisionPro上花费了约100亿美元--所以,尽管价格昂贵,但只要你能用它做出点什么,它就仍然物有所值。默认路径:使用Unity开始MetaQuest现阶段,在虚拟现实领域中,结合硬件与软件开发工具包(SDK),最大最完善的生态系统当属Unity在MetaQuest平台上的开发环境了。所以,如果你想要遵循一条被广泛认可的标准路径,我推荐你从Unity与MetaQuest入手。为了帮助你更快地开始,这里有几个实用的入门链接如下:研究一下UnityVR功能,了解一下这些功能将Unity下载到您的Windows、Mac或Linux机器上收藏并开始阅读官方UnityVR开发文档在网上查找教程、文章或视频,了解入门内容,特别注意它们的制作时间,避免学习旧技术在Unity商店中,您能够获取到最新的MetaXR一体化SDK,这款软件开发工具包专门为运行VisionOS65及以上版本的Oculus应用程序提供了一套新的开发模板。如果您打算在MetaQuest平台进行Unity应用的开发,这将是一个极佳的起点。同时,Meta也为开发者准备了针对Unity的VR/AR游戏核心要素的起始构建模块,旨在简化虚拟现实与增强现实体验的创建过程。一旦你尝试了一些教程,找到更高级示例的最佳方法就是开源项目,从中你可以了解更复杂的经验示例。GitHub上的OculusSamplesrepo包含原生、Unreal和Unity示例Valem教程列出最佳开源VRUnity项目SideQuestOculus游戏目录中的开源应用程序,您可以在其中找到未发布的Quest应用程序,其中许多应用程序都有开源项目,您可以通过其SideQuest条目中的链接找到它们,也可以通过按名称在网络上搜索作者或游戏来找到它们PCVR与Unity如果您想专注于更通用的PCVR,而不是MetaQuest,您只需将Quest头显(或HTCVive、ValveIndex等)插入PC即可。您可以尝试从Valem教程的视频"3小时学习VR开发-UnityVR教程完整课程"开始,该视频使用Unity中略有不同的软件包配置来打造更通用的VR体验。PCVR与Godot如果您想不依赖一家可以随时更改其费用结构的大公司来破坏您的应用的商业潜力,或者在以隐私问题而闻名的科技巨头的平台上构建应用,那么使用GodotEngine制作PCVR应用将是理想的起点。搭载VisionOS的AppleVisionPro如果您想尝试构建AppleVisionPro应用程序,我建议:如果您想为AVP制作AR应用程序,请查看AppleVisionOS文档,然后查看一些在线VisionOS应用程序教程。再次确保您拥有运行AppleSilicon(M1、M2等系列处理器)的AppleMacBook。如果您想为AppleVisionPro打造身临其境的体验,请查看UnityPolySpatial功能,该功能可在AppleVisionPro上实现3D体验。结论我们认为XR(扩展现实)是未来非常重要的一种媒体形式。就我个人而言,我已经完全用VR取代了传统的游戏方式,在VR里我不但能找到乐趣,还能锻炼身体,消耗热量。我还亲身经历了互动故事讲述、实时体育赛事直播和虚拟音乐会,这些体验彻底改变了我对媒体可能性的认知,展示了传统媒体与新媒体结合所能带来的创新。而且,现在参与这一变革变得前所未有的简单,相关的工具和技术也更加易于使用,大家可以轻松尝试。

  • 工业5.0:数字孪生、XR和虚拟调试的革命

    2025-01-09

    工业4.0可能仍是制造和工程领域的热门话题,但工业5.0已紧随其后。工业4.0将云连接、实时数据分析和人工智能等智能技术带入行业,而工业5.0则标志着一场新的革命。工业革命的下一阶段就是通过加强人与机器或系统之间的协作来增强数字化转型。它利用数字技术来增强人类的创造力和协作能力,同时帮助企业以比以往更快、更可持续、更经济的方式进行创新。这场革命的核心是数字孪生技术、虚拟调试软件和扩展现实方面取得的重大进展。所有这些解决方案共同努力,为工业团队创造一个全新、更光明的未来。Virtualware处于这一转变的前沿,提供两个突破性的平台--VIROO和SIMUMATIK--它们共同重新定义了数字化转型的可能性。虽然每个平台本身都很强大,但它们的集成创造了一种无与伦比的解决方案,使Virtualware成为工业5.0革命的领导者。工业5.0的崛起:人类与机器的融合随着现代企业面临日益激烈的竞争以及消费者需求的不断变化,工业5.0正在成为一种旨在弥合人类创新与机械效率之间差距的解决方案。工业4.0带来了突破性的效率提升,而工业5.0则在机器优势的基础上,进一步加强了人与技术的协作。价值驱动和以人为本的举措正被叠加在工业4.0转型之上,为更高水平的定制化、可持续性和速度铺平道路。虽然人工智能机器人和机器学习能力将在这一新领域发挥重要作用,但工业5.0最显著的优势或许将源于数字孪生技术、扩展现实系统和虚拟调试解决方案的发展。Virtualware的VIROO和SIMUMATIK体现了这一愿景。它们共同提供了一个平台,使团队能够在虚拟空间中与复杂系统进行交互并对其进行改进,然后再将其部署到现实世界中。这种集成确保了人类洞察力和创造力是这一过程的核心,使企业能够更快、更可持续、更精确地进行创新。数字孪生与仿真的演变数字孪生已经为工业流程的重大改进铺平了道路,使企业不仅能够获得更先进的预防性维护策略,还能获得更灵活的原型系统,从而加速实验和开发,同时降低成本。数字孪生可最大限度地减少对现实世界系统的磨损,改善人类用户的学习和发展,并降低运营风险。在工业5.0中,这些孪生变得更加灵活和易于访问,与日益增长的可持续生产精神以及虚拟和传统技术的协调一致。例如,SIMUMATIK的仿真工具为用户提供了比以往更多的数字孪生实验方式。与以前的数字孪生测试"仿真"解决方案不同,仿真模型可以更真实地洞察系统性能、测试并最大限度地降低潜在风险。虚拟调试的兴起虚拟调试以数字孪生环境中的仿真为基础,允许在系统实施到物理世界之前对其进行全面测试。传统上,系统调试需要现场测试,这可能是昂贵、耗时且高风险的。虚拟调试通过使工程师能够在虚拟空间中验证和优化系统,模拟真实世界的环境和条件,改变了这一现状。SIMUMATIK的虚拟调试解决方案为公司提供了一种快速、预先验证和确认其项目的方法。公司可以在设计过程的早期发现潜在的错误和低效率,从而降低代价高昂的错误风险。此外,它还为工程师、设计师和操作员之间的实际协作创造了机会,他们现在可以一起探索和改进生产过程。这种以人为本的方法不仅提高了系统的整体质量,而且还减轻了工程师的压力,他们可以在受控的虚拟环境中自信地验证项目。协作XR体验的转型扩展现实系统等体验式工具正在帮助企业利用其数字孪生、仿真和虚拟模拟实现更多目标。借助虚拟现实,团队可以在虚拟空间中协作、构建原型和测试系统,而无需物理资源。这减少了现有系统的压力,提高了可持续生产,并最大限度地减少了与工业领域创新相关的费用。例如,Virtualware的即用型XR解决方案VIROO使公司能够以超大规模创建和定制数字孪生,同时还通过多用户XR会话为产品设计、开发和测试中的跨职能协作打开了大门。VIROO涵盖了从概念和设计到开发和发布的整个产品生命周期管理(PLM)周期,支持完整的业务流程。它与SIMUMATIK工作区的集成使来自任何环境的团队都可以在扩展现实(XR)中交互、试验高级3D模型并通过集成语音聊天分享想法。双向集成可确保扩展现实和数字孪生设计中的操作无缝同步,从而提高运营效率。利用VIROO和SIMUMATIK构建工业5.0工业5.0需要支持跨物理和数字领域的协作、创新和无缝集成的工具。VIROO的即用型XR解决方案不断更新XR的最新进展,使团队能够访问灵活敏捷的环境,他们可以在其中测试系统、学习、成长和快速发展。VIROO与SIMUMATIK的集成使企业能够在扩展现实(XR)中有效协作,促进创新的数字孪生实验和先进的技术模拟。这项技术为工业5.0的未来铺平了道路,企业可以将人类创造力和协作的优势与尖端技术结合起来。有了这样的解决方案,工业5.0的未来将铺平以下道路:增强协作:数字孪生和扩展现实将增强整个工业领域团队之间的协作体验,从而加快开发流程并实现更大的创新以人为本的设计:使用XR以1:1的比例与数字孪生进行交互的能力将使公司能够在初始阶段验证其解决方案设计。人体工程学和可维护性等主题可以在项目中更早地得到解决。此外,公司将能够考虑和规划与机器人和机器协同工作的操作员的生理影响可持续性:借助虚拟调试解决方案和数字孪生,企业将能够快速开发现代世界的解决方案、试验材料并创建原型,而无需消耗过多的能源和资源节省成本:借助机器和系统的虚拟版本以及在XR中从任何地方进行协作的能力,团队将能够最大限度地降低运营成本和资源支出。他们还将能够减少原型设计和开发过程中的浪费最重要的是,由尖端数字孪生、虚拟调试和XR驱动的工业5.0新时代将赋予工业格局弹性和敏捷性。它将确保企业能够更快地应对颠覆性变化,并领先行业变化一步。迈向工业5.0的未来工业5.0的发展要求企业在推动现代世界发展的数字化转型的同时,优先考虑以人为本的设计、创造力、协作和可持续性。Virtualware的与众不同之处在于它能够提供优于竞争对手的集成解决方案。许多公司都提供数字孪生或XR平台,但很少有公司提供无缝集成。Virtualware平台(VIROO和Simumatik)的实时双向更新、可扩展性和用户友好设计确保团队能够比以往更有效、更高效地工作。VIROO和SIMUMATIK的集成解决方案响应了这一号召,以创新的方式将人才与数字力量结合起来,打造有弹性、可持续的生产格局。

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