• 《HexWind》评测:融合时间操控机制的魔法风 VR 动作肉鸽游戏

    2025-07-05 08:32:53

    《HexWind》是一款以奇幻世界为背景的VR动作类Roguelite游戏,其核心机制借鉴了《Superhot》中的"动作触发时间"系统,在Steam和MetaQuest平台上均可游玩。该游戏由CharmGames开发,最初于去年以抢先体验形式推出。这是该工作室首次自主发行作品。CharmGames曾开发过《FORM》《TwilightPath》,并参与制作过《KillItWithFireVR》。目前,《HexWind》已正式推出完整版本。与《Superhot》类似,游戏中的时间流动取决于玩家的动作。当角色静止不动时,时间也会随之暂停;一旦开始行动,时间便恢复流动。这种设计鼓励玩家在战斗中进行策略性思考。🎮核心玩法与流程结构游戏采用经典的Roguelite结构,玩家需要在多个路径之间做出选择,每个选择都会影响后续可探索的内容。通过物理交互抬起角色模型,将其放置到路线图上的下一个节点即可进入新关卡。选定某条路径后,其余路径将被锁定,无法再行选择。这一设计强化了探索的策略性,并增强了游戏的整体沉浸感。⚔️战斗系统:魔法与近战的结合《HexWind》最引人注目的部分是其战斗系统。不同于常见的冷兵器对战,本作使用一根魔杖作为主要武器,兼具近战攻击、远程施法、格挡反击和弹反能力。面对漂浮的骷髅头、骷髅兵和其他敌人时,玩家可以灵活运用这些技能。这种多功能的魔法战斗方式类似于一把"魔法瑞士军刀",带来了丰富的战术组合。虽然"动作触发时间"的机制并非首创(尤其参考了《Superhot》),但这一设定确实提升了战斗节奏的可控性和策略深度。战斗过程中,还引入了体力值系统。跳跃跨过障碍或快速冲锋敌人都会消耗体力。其中,冲刺动作的手势反馈非常流畅自然。此外,背景音乐采用了金属风格配乐,为整体氛围增添了强烈节奏感。💎升级与成长系统击败敌人后可获得"颅骨宝石",用于在关卡之间购买升级道具。这些升级通过"塔罗牌"系统实现,例如让普通斩击穿透多个敌人,或降低冲刺时的体力消耗。不过,每次只能装备两张塔罗牌。游戏中还提供了多种初始配置选项,不同元素之间存在协同加成效果,进一步丰富了角色构建的可能性。🖼️视觉表现与界面设计尽管游戏整体体验较为流畅,但在视觉呈现方面仍有一些不足之处。大多数场景之间的区别仅体现在配色方案上,缺乏更深层次的美术差异化处理。用户界面的设计也显得略显粗糙,许多界面使用了纯黑背景,字体样式在关卡结果页面和血量/体力条显示上都显得较为基础。某些情况下,这些设计与整体美学风格略有脱节。📉性能表现与优化问题尽管所使用的PC配置远高于官方最低要求(Inteli9-12900处理器+NVIDIARTX4070TiSuper),但仍遇到了一些性能波动问题。由于Steam页面尚未提供推荐配置信息,因此难以判断这些问题是否属于个别情况。目前尚未测试Quest版本,因此无法对其表现做出评价。✅总体评价总体而言,《HexWind》是一款具有娱乐性的VR动作Roguelite游戏,虽然在玩法创新方面没有太多突破,且画面表现有待进一步打磨,但其战斗系统仍然足够吸引人。对于喜欢动作类VR游戏和Roguelite元素的玩家来说,《HexWind》值得一试。

  • 《Laser Matrix》今夏上线 Quest 平台:融合动作、解谜与健身的混合现实新作

    2025-07-03 08:32:32

    由挪威VR游戏开发商Breach打造的混合现实(MixedReality)动作解谜游戏《LaserMatrix》将于今年夏季正式登陆MetaQuest平台。该游戏的核心玩法围绕"躲避激光陷阱"和"激活发光按钮"展开。玩家将在一个动态变化的竞技场中穿梭,根据自身所处的空间环境实时调整移动路径,完成关卡挑战。开发者旨在将体感运动与轻度解谜机制相结合,带来兼具趣味性与锻炼效果的游戏体验。这种设计思路与VanboBV开发的Quest3/3S独占游戏《LaserDance》颇为相似,但《LaserMatrix》的兼容性更强,除了支持Quest3系列设备外,还将登陆Quest2和QuestPro等机型。🎮核心玩法与模式介绍《LaserMatrix》提供可调节难度设置,并支持多种可选玩法加成机制,满足不同水平玩家的需求。游戏包含以下两种主要模式:⏳时间挑战模式(TimeTrials)这是一个以速度为核心的目标导向模式。玩家需要在尽可能短的时间内完成关卡挑战,冲击全球排行榜高分榜,追求操作与反应的极致表现。🔥生存模式(SurvivalMode)该模式下玩家将面对"逐步升级的危险",包括不断变换位置的激光墙、定时触发的机关陷阱以及逐渐缩小的安全区域。随着游戏进程推进,难度将持续上升,考验玩家的耐力与临场应变能力。🧩开发团队背景《LaserMatrix》出自挪威独立开发工作室Breach,该团队此前曾推出多款风格各异的VR作品,包括:2022年发布的多人合作射击游戏《Kartoffl》虚拟拳击健身游戏《SuperBoxingGym》此外,Breach最近还发布了一款PCVR心理恐怖新作《FYR:TheLostIsland》的前传试玩版。该作讲述玩家回到故乡小岛后发现岛上空无一人,并被神秘人物追踪的惊悚故事。📅发售时间与平台《LaserMatrix》将于2025年夏季正式登陆MetaQuest平台,敬请期待!

  • 《亡灵堡垒 Undead Citadel》评测:一款以战斗为核心的 VR 动作游戏

    2025-06-21 08:58:11

    《亡灵堡垒》是一款2023年首次在PCVR平台推出的僵尸砍杀类游戏,现已登陆MetaQuest平台。本篇评测基于Quest3版本进行。🎭基本信息游戏类型:中世纪风格动作砍杀游戏平台:Quest、PCVR、pico(本次评测为Quest3)发售时间:现已上线开发商:DarkCurry价格:19.99美元🧟‍♂️故事背景:剧情薄弱但战斗爽快游戏中你将扮演SirAnvilCapheus,一个满嘴脏话的雇佣兵,不知为何独自被困在荒野中咒骂众神。在偶然闯入一座古老的城堡后,发现这里早已被不死族占据,建筑破败、城镇死寂,处处弥漫着恐怖气息。虽然官方标榜这是一款"剧情驱动"的作品,但其叙事在角色发展和情节推进方面几乎没有任何建树。主角从一个自私自利的雇佣兵突然转变为无私拯救世界的英雄,却没有丝毫铺垫,这种转变显得突兀而缺乏说服力。不过,作为一款动作砍杀游戏,《亡灵堡垒》更应专注于核心玩法,而非试图讲好一个故事。⚔️战斗系统:物理砍杀与武器多样性《亡灵堡垒》成功切入了"暴力砍杀"这一细分市场,提供了超过80种可解锁的中世纪武器,包括剑、斧、战锤、钉锤、弓箭以及魔法药剂等远程选项。相比同类VR大作如《Blade&Sorcery:Nomad》和《SwordsmanVR》,《亡灵堡垒》采用了更快节奏、更具街机感的战斗方式,使其区别于追求真实模拟的游戏风格。物理系统虽不如Nomad那般复杂,但在大多数情况下运行良好,能带来令人兴奋的血腥场面。偶尔会出现骨架卡在剑上不动的小问题,但整体影响不大。唯一让人感到困扰的是某些任务设计,例如搬运木桶或打开锁链时操作繁琐且不直观。敌人的攻击模式相对简单,通常会通过夸张的动作来预示即将发动的攻击,因此最有效的应对方式往往是主动出击。盲冲往往比防御更能取得胜利。🗡️武器与战术:多样但深度不足游戏中敌人倒下后会掉落自己的武器,玩家可以自由拾取并使用。此外,关卡中还散落着稀有隐藏武器,鼓励探索。不同类型的敌人需要不同的武器应对。例如骷髅和重甲单位更适合用钝器击打,而血肉之躯则更适合用利刃刺穿。理论上这种设定增加了战斗的策略性,但实际体验中略显表面化--即便用剑刺穿一个骷髅,它依然会倒下,削弱了这种战术变化的意义。🏃‍♂️操作限制:缺少基础机制影响体验遗憾的是,《亡灵堡垒》存在一些严重的设计缺陷,影响了整体体验。例如,游戏中没有冲刺和跳跃功能。在一个强调快节奏战斗的作品中,连最基本的跨越障碍都做不到,确实令人失望。尤其在需要反复折返解谜或寻找道具的关卡中,缓慢的移动速度简直是一种折磨。战斗中的位移也显得单一,缺乏闪避或快速重定位机制,使战斗体验较为平面。攀爬功能也极为有限,仅出现在两三个特定区域。尽管环境中许多砖块和横梁看起来像是可供攀爬,但实际上只有特定的黄色藤蔓才能触发该动作。这种设计打破了沉浸感,也让探索变得受限。🎮舒适设置:支持基本模式,但缺乏细节在舒适度方面,《亡灵堡垒》仅支持坐姿和站姿两种游玩方式,并采用摇杆控制移动,没有提供运动模糊或其他缓解晕动症的选项。对于容易晕VR的玩家来说,这可能是一个挑战。转向方面仅支持瞬时转向,平滑转向则可以通过调整灵敏度来适应不同玩家的需求。🖼️视觉与音效:画质欠佳,音频表现尚可PCVR版本的画面表现尚可,但Quest版的表现却远未达到预期。即使在初始校准界面,也能明显感受到画面分辨率偏低,纹理模糊。尽管明亮开阔的场景表现稍好,但昏暗环境下的贴图加载问题尤为突出。物品经常出现"突然弹出"的现象,甚至在接近时整个模型都会发生变化,严重影响观感。音频方面则表现稳定。武器碰撞声、头颅爆裂声都具有一定的打击感,空间音效能准确提示敌人方位,尤其在地下墓穴关卡中,回音效果增强了沉浸感。配音方面则显得过于浮夸,配乐也缺乏记忆点,整体氛围营造并不出色。📝总结:战斗是亮点,其余部分仍有提升空间《亡灵堡垒》是一款靠战斗撑起全场的游戏。尽管存在图形质量差、剧情空洞、重复性高这些明显缺点,但它仍凭借丰富的武器系统和爽快的物理砍杀体验吸引了一部分玩家。如果你追求一种更偏向街机风格的物理砍杀体验,那么这款游戏或许值得一试。

  • 《亡灵堡垒》PS VR2 版下周登场,支持体感+自适应扳机,超60种武器可选!

    2025-06-21 08:44:48

    由DarkCurry开发的中世纪风格VR动作游戏《亡灵堡垒(UndeadCitadel)》将于下周登陆PlayStationVR2平台。这款游戏以物理模拟为基础的战斗系统为核心,让玩家深入"亡灵堡垒"的诅咒深处,与成群敌人展开激烈厮杀。此前,《亡灵堡垒》已在多个主流平台推出。此次即将推出的PSVR2移植版本支持90Hz刷新率,并充分利用PlayStationVR2的硬件特性,包括:头显与DualSenseSense控制器的触觉反馈支持自适应扳机功能为玩家带来更加沉浸和真实的战斗体验。🎮三种玩法模式,满足不同需求《亡灵堡垒》提供了三种主要的游戏模式:剧情模式(StoryMode):以叙事驱动的方式展开,讲述瘟疫爆发的起源,逐步揭示整个故事背景。无尽模式(HordeMode):挑战一波又一波的敌人,力争在排行榜上取得高分。武器试炼场(ArmoryMode):一个互动式沙盒模式,玩家可以在解锁武器后自由测试其性能。⚔️超过60种武器,战斗多样性丰富游戏中包含超过60种不同类型的武器,涵盖:单手剑、斧头、战锤、钉锤弓箭、投掷类爆炸物等远程武器每种武器都有独特的属性,包括伤害值、攻击速度与耐久度,满足不同战斗风格的玩家选择。🖥️视觉表现持续优化尽管目前尚未亲自体验PSVR2版本与其他平台的对比,但我们在去年对《亡灵堡垒》进行评测时曾给出褒贬不一的评价:批评了战役推进机制不够流畅;同时肯定了其出色的战斗手感。虽然之前在Quest平台上对其画质有所批评,但开发者随后推出了针对Quest3的视觉升级补丁,新增了:实时光影效果更远的视距渲染其他图形增强功能📅发售信息PlayStationVR2版本将于2025年6月26日正式发售。当前版本已可在MetaQuest、pico以及Steam平台游玩。

  • 《Hard Bullet》正式登陆Quest 3/3S|致敬港式动作片的硬核物理射击VR游戏上线!

    2025-05-28 08:57:56

    由GexagonVR开发、灵感源自经典香港动作电影的VR动作射击游戏《HardBullet(硬弹)》,现已正式登陆MetaQuest3与Quest3S平台。此前该游戏已于今年早些时候宣布登陆Meta新一代头显的消息。而早在2020年,《HardBullet》最初是以PCVR平台独占的形式推出的。如今它终于来到独立一体机平台,让更多玩家可以体验这场充满暴力美学的沉浸式枪战冒险。暴力物理引擎×枪剑双修战斗游戏设定在一个霓虹闪烁、危机四伏的未来都市中,主打"硬核物理反馈"和"血腥动作场面",并加入了经典的慢动作枪战系统,让你可以使用多种武器在空中翻滚中一打多。远程武器包括:手枪、步枪、左轮、冲锋枪近战武器则有:匕首、甚至古代武士刀你可以一边用枪扫射敌人,一边拔刀近身格挡反击,真实还原动作大片的爽快感。双重操作模式,适应不同风格玩家为了满足不同类型玩家的操作偏好,《HardBullet》提供了两种枪战模式:战术模式(TacticalMode):强调真实感,需要手动装弹,并要求双手持握以应对后坐力;街机模式(ArcadeMode):更轻松畅快,支持自动装弹和双持武器,打击节奏更快。三大玩法模式,自由挑战升级除了基础剧情任务外,游戏还包含三种主要玩法模式:沙盒模式(SandboxMode)自定义规则与战斗场景,可使用焊接工具组合道具,打造属于你的战斗方式。RIDE模式(ProgressionMode)注重成长系统,通过完成挑战解锁新武器与武器皮肤,逐步提升装备实力。竞技场模式(ArenaMode)迎战一波又一波不断来袭的敌人,考验你的持久战斗力与操作技巧。现已上线Steam与Quest平台平台:SteamVR、MetaQuest3/3S类型:第一人称动作射击+物理互动特色:慢动作战斗、多种武器选择、高自由度玩法适合人群:喜欢《子弹风暴》《GORN》《Boneworks》等物理系动作游戏的玩家如果你热爱真实的枪械操作、追求沉浸式战斗体验,或者对港风动作片情有独钟,那么《HardBullet》绝对值得一试!

  • 《忍者神龟:帝国城》(Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City)正式公布|2026年登陆Meta Quest与PC VR平台!

    2025-05-28 08:48:56

    首款以"忍者神龟"为主角的虚拟现实动作冒险游戏--《TeenageMutantNinjaTurtles:EmpireCity》即将于2026年正式发售,支持MetaQuest系列头显与PCVR(Steam)平台。目前官方仅发布了游戏简介和一段预告片,尚未透露太多具体玩法细节。不过从已有信息来看,《EmpireCity》将是一款沉浸感十足的第一人称动作格斗+自由探索类VR游戏。城市危机再临,神龟集结回归"暗影中的兄弟情谊,濒临崩溃的城市。"在施莱德倒台后留下的权力真空中,脚帮势力正重新掌控你曾熟悉的街头。是时候夺回属于你的城市了。你可以选择扮演四位标志性的神龟之一:莱昂纳多(Leonardo)拉斐尔(Raphael)多纳泰罗(Donatello)米开朗基罗(Michelangelo)每位角色都将拥有独特的武器战斗风格,玩家可通过精准的挥砍、格挡等动作系统,掌握其标志性技能。游戏特色亮点一览:真实武器操作:使用武士刀、叉子、棍棒、双截棍等标志性武器,进行沉浸式近战打击。流畅跑酷系统:在都市环境中自由攀爬、跳跃,体验神龟们的敏捷身手。经典反派登场:与粉丝们耳熟能详的敌人正面交锋,包括克朗(Krang)、巴克斯特·斯通尼(BaxterStockman)等。单人剧情+四人合作模式:既可以独自书写属于自己的神龟传奇,也可以与最多三位好友组队,共同迎战强敌。家族永存,使命必达:这不仅是一场战斗,更是关于忠诚、信任与兄弟情义的全新篇章。开发团队背景介绍本作由CortopiaStudios全新打造,该工作室曾推出过一系列广受好评的VR作品,包括:《Gorn2》《EscapingWonderland》《DowntheRabbitHole》此次他们将以扎实的VR交互设计功底,为忍者神龟这一经典IP注入全新的沉浸式体验。美术风格初现端倪虽然官方尚未放出详细的游戏演示视频,但从HorizonStore和Steam平台发布的截图中可以看出,《EmpireCity》采用了偏向写实风格的美术设定,配合光影与场景建模,营造出一个充满赛博朋克气息的"忍者都市"。如何预关注?目前你已经可以在以下平台将《TeenageMutantNinjaTurtles:EmpireCity》加入愿望清单:HorizonStoreSteam更多详情将在未来陆续公开,敬请期待这款2026年的重磅VR大作!

  • 《Unseen Diplomacy 2:Spy Harder》正式公布|全面升级的房间级潜行间谍VR体验即将登场!

    2025-05-27 23:15:04

    距离初代《UnseenDiplomacy》在PCVR平台首发已过去九年时间,英国独立工作室TriangularPixels正式推出其续作--《UnseenDiplomacy2:SpyHarder(未见外交2:特工再战)》,这是一款专为VR打造的完整战役模式间谍冒险游戏,即将登陆MetaQuest3和PCVR(Steam)平台。作为一款主打"房间级沉浸体验"的作品,《UnseenDiplomacy2》延续了前作的潜行风格,并带来了全方位的升级。游戏设定在一个充满90年代复古未来风的世界中,玩家将扮演一位顶尖间谍指挥官,领导一个精英情报机构,与敌人斗智斗勇。沉浸式房间级间谍行动在游戏中,你将以第一人称视角深入敌后,悄悄穿越戒备森严的基地,窃取机密情报与资源,破坏敌方计划,并在不被发现的情况下成功撤离。作为一款强调物理交互的VR游戏,你需要:爬过通风管道躲避激光阵列黑入电脑系统使用各种高科技装备,如剪线钳、吹箭、伪装道具等整个过程都需要你亲自动手操作,带来真正的"身临其境"感。全新战略管理维度除了传统的任务潜行玩法外,《UnseenDiplomacy2》还引入了一个全新的战略管理系统,由TriangularPixels官方称为"为游戏增添策略深度"的重要机制。在这个系统中,你可以:招募并训练新的特工成员管理有限的资源部署不同能力的情报员执行各类任务对抗形形色色的反派角色每一次任务的结果都会因你的选择而有所不同,确保每一轮游戏体验都独一无二。自适应关卡设计与多人分享功能为了适配不同的房间空间大小,《UnseenDiplomacy2》采用了程序生成技术来动态调整任务环境,让每位玩家都能获得适合自己空间的最佳体验。此外,游戏还支持:QuickPlay快速任务模式:可与朋友分享通关成绩多项无障碍选项:包括单手操作、难度调节、坐姿模式,以及为有震颤症状玩家设计的支持功能Quest独占混合现实(MixedReality)模式:进一步增强沉浸感和视觉表现力制作团队回应玩家期待TriangularPixels创意总监KatieGoode表示:"我们认真听取了社区的意见,把大家喜爱的元素全部保留并加以强化和打磨。《UnseenDiplomacy2》不仅更大、更聪明、更具沉浸感,也是一次对VR间谍动作体验极限的挑战。它不仅仅是一部续作,更是整套体验的全面进化。我们迫不及待想看到玩家们亲手体验这一切。"续作开发历程回顾初代《UnseenDiplomacy》自发布以来便广受好评,并曾入围BAFTA英国电影电视艺术学院奖。它也影响了许多后续作品,如《LaserDance》。TriangularPixels早在2018年就宣布了续作计划,当时他们刚完成PSVR上的《SmashHitPlunder》,但项目一度因资金问题搁置。直到去年,该工作室才通过英国游戏基金(UKGamesFund)及一家未公开的"领先VR公司"(现已确认为Meta)获得资助,使本作得以顺利推进。上市信息平台:MetaQuest3、SteamVR(PC)发售时间:预计于2025年正式推出如果你是VR潜行类游戏爱好者,或是追求真实互动与战术策略结合的玩家,那么《UnseenDiplomacy2:SpyHarder》绝对值得期待!

  • 《Into The Darkness VR》惊艳画质与物理战斗系统,即将登陆PC与PSVR 2

    2025-05-24 08:41:04

    随着上线日期临近,《IntoTheDarknessVR》这款VR动作游戏凭借其令人震撼的视觉表现和基于物理引擎的战斗系统,在玩家群体中引发了广泛关注。在《IntoTheDarknessVR》中,你将化身特工Frank,执行一项高风险任务:潜入一座看似荒废的研究设施。配备尖端装备的你,将面对一波又一波冷酷无情的机械敌人,并逐步揭开一个关于"永生"的黑暗计划。物理驱动战斗体验,打破传统射击模式《IntoTheDarknessVR》最引人注目的特点之一,是它对物理交互机制的深度应用。在这里,战斗不仅仅是扣动扳机那么简单--你可以:徒手拦截空中飞来的火箭弹,并将其原路掷回亲手撕下敌方机器人的四肢利用环境道具进行近战反击或远程压制敌人也并非只会挨打的"血包":它们会根据你的战术实时调整行为策略,甚至利用场景地形来围堵你、让你始终处于高压状态。这种高度沉浸式的战斗方式,让每一次交火都充满张力和真实感。两种玩法模式:剧情闯关+自由沙盒《IntoTheDarknessVR》为玩家提供了两种截然不同的游玩方式:🎮剧情模式(StoryMode):包含6个章节的任务流程,将叙事与高强度动作场面结合,带领玩家一步步深入这个充满阴谋的世界。⚙️沙盒模式(SandboxMode):在一个广阔复杂的环境中自由探索,房间与道具丰富多样。你可以随时召唤敌人、武器和物品,尽情测试游戏中的物理互动系统--非常适合喜欢"搞破坏"或尝试极限操作的玩家。上线时间与价格公布,先登陆PCVR设备开发团队9LivesInteractive宣布,《IntoTheDarknessVR》将于2025年5月29日登陆PC平台的VR设备,进入EarlyAccess(抢先体验)阶段,定价略低于20美元。这次抢先体验不仅是为了让玩家尽早接触到游戏,更是为了通过社区反馈不断打磨和完善体验。开发者表示,这一阶段还将为后续推出更成熟的PSVR2版本打下基础。PSVR2优化版正在开发中据团队透露,PSVR2的优化版本已经在积极开发中。他们在最近的一篇Reddit帖子中写道:"我们坚信,PSVR2是《IntoTheDarknessVR》的理想归宿。"这意味着索尼平台的玩家也将很快迎来属于自己的沉浸式体验。

  • 《Into the Radius 2 》(辐射圈2)现已登陆 Quest 3 开启抢先体验:VR 生存射击续作上线

    2025-05-22 22:31:11

    由爱沙尼亚工作室CMGames开发的VR生存射击游戏续作《IntotheRadius2》(辐射圈2),现已在MetaQuest3和Quest3S平台推出抢先体验版(EarlyAccess)。这款游戏支持单人游玩或多人合作模式,玩家将在一个充满敌意的环境中生存并完成任务--这个世界被称为Pechorsk安全区(SecurityZone)。此前,《IntotheRadius2》已经在SteamVR平台开启了抢先体验。几个月前我们就得知它将登陆Quest3,如今这一消息终于实现。在正式上线之前,CMGames曾发布过一段Quest3的实机演示视频,展示了该作在头显上的实际表现,你可以在下方观看。Quest3版本功能尚不完全等同于PCVR正如两周前官方所确认的消息,目前《IntotheRadius2》在Quest3上的功能尚未完全对齐PCVR版本。例如:Pechorsk边境地区(Outskirts)暂未开放扭曲区域(DistortionZones)也暂未加入游戏的进度系统和难度设定也根据这些变化进行了调整此外,目前跨平台多人联机功能尚未支持。不过CMGames此前曾表示,未来会通过更新逐步让Quest版本"接近PCVR的功能完整性"。当前发售信息与折扣优惠目前,《IntotheRadius2》已同步登陆:SteamVR平台(抢先体验)MetaQuest3如果你打算在Quest平台入手,现在使用优惠码"ITR2_EA-501CA6"可享受15%的首发折扣优惠,优惠有效期将持续至2025年6月9日。

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