• Meta 计划推出“另外六款”可穿戴设备

    2025-02-05

    在Meta公司首席技术官的泄露备忘录中,他提到了公司计划推出"更多由AI驱动的可穿戴设备",数量约为六款。安德鲁·博斯沃思的备忘录在去年十一月显然与所有RealityLabs员工分享后,被泄露给了BusinessInsider。这份备忘录是对2025年的号召,其中提到今年将决定其硬件和元宇宙部门是"远见者的杰作还是传奇性的失误"。而在备忘录中提及的还有Meta计划推出的另外六款"由AI驱动的可穿戴设备",似乎指的是今年内。那么这些可能是什么呢?OakleyMeta眼镜两周前,彭博社的马克·古尔曼报道,Meta和EssilorLuxottica计划在今年晚些时候通过OakleyMeta眼镜扩展其智能眼镜产品线。古尔曼对提前报道Meta动向有相当可靠的记录。虽然Ray-Ban眼镜在一侧配有摄像头,面向所有消费者,但Oakley眼镜将在中心位置配备摄像头,并针对"骑行者和其他运动员",古尔曼说。平视显示器(HUD)眼镜TheVerge、TheInformation、FinancialTimes以及古尔曼都曾报道,Meta打算在今年晚些时候发布带有平视显示器(HUD)的智能眼镜,代号为Hypernova。目前尚不清楚这些眼镜是否会携带Ray-Ban品牌,但已知的是它们将在其中一个镜片上包括一个小波导显示屏,用于显示通知、输出文本而非来自MetaAI助手的音频,并帮助在拍照前构图。在同一份描述了OakleyMeta眼镜的报告中,古尔曼表示Meta员工告诉他预计Hypernova的价格大约为1000美元。此外,他说Meta"已经讨论"将EMG腕带(与Orion原型一起演示)包含在Hypernova的包装中,作为备用方案,在镜腿处使用触摸控制,如同其其他智能眼镜一样。神经腕带如前所述,彭博社的马克·古尔曼报道,Meta的HUD眼镜可能会附带Meta的神经腕带。自2019年收购一家名为CTRLLabs的初创公司以来,Meta一直在开发这款腕带,并在2024年的MetaConnect大会上向选定的媒体和影响者展示了其作为OrionAR眼镜输入设备的最新版本。神经腕带利用了一种称为肌电图(EMG)的技术,通过感应手腕上的肌肉活动来跟踪细微的手指动作。实际上,这使得佩戴者可以使用拇指作为虚拟D-pad,无需任何摄像头视野,让你"滑动、点击并滚动,同时手臂舒适地放在身侧"。即使手在夹克口袋里或其他完全遮挡眼镜的情况下,这也适用。大约一年前,马克·扎克伯格表示,神经腕带将在"未来几年内"作为产品发货。Meta耳塞?在同一份描述了OakleyMeta眼镜及MetaHUD眼镜价格和输入设备的报告中,古尔曼还提到Meta正在开发一款类似于AirPods的竞争产品。古尔曼声称,这些内部称为CameraBuds的产品,"内置摄像头能够看到外面的世界,并使用AI采取行动"。然而,他也提到该设备的发展遇到了"困难"。"对于长发的人来说,使用这个设备更难",他写道,而且Meta对摄像头的角度仍不满意。由于这些问题以及开发仍处于早期阶段,古尔曼预计Meta的耳塞"很可能不会在未来几年内上市"。智能手表?回到2021年,TheVerge的AlexHeath报道,Meta正在研发一款智能手表。据说该设备有两个摄像头:一个前置用于视频通话,另一个后置作为运动相机,因为主要表体很容易从框架上拆卸下来。Heath的报道指出,Meta计划在2022年夏天以约350美元的价格推出这款手表。但就在那个夏天到来之际,Bloomberg报道Meta取消了这款手表,并在报道中包含了它的图片。据Bloomberg报道,取消的原因是公司发现后置摄像头会使未来版本无法添加神经传感,即肌电图(EMG),这是其长期计划的一部分。两年半后,在同一份描述了OakleyMeta眼镜及MetaHUD眼镜价格和输入设备的报告中,古尔曼提到Meta重新开始了智能手表的研发工作。"Meta现在再次考虑最早在今年发布一款手表--带有显示屏,可以展示用公司智能眼镜拍摄的照片",古尔曼写道。还有什么?目前为止,我们列出了博斯沃思所指的五种可能的硬件候选。他提到的"半打"可能是粗略估计,而不是确切的六款。但是,是否还有其他未预测到的Meta硬件路线图中的内容?VR52网将密切关注该公司,寻找任何关于其2025年硬件路线图的线索或泄露信息。

  • 英国 Debenhams 工厂将成为 VR 国防训练基地

    2025-02-05

    英国一家国防公司获得了批准,可以将一座前百货商店改造为VR"体验式"学习设施。Westmorland和Furness市议会批准了BAESystems的计划,将其位于巴罗的前Debenhams百货商店改造成模拟其建造潜艇所用设施的复制品。潜艇体验学习中心将使员工能够"更真实地"体验公司的运营和设施。BAESystems的JanetGarner表示,这将在装备员工"交付我们当前和未来潜艇项目所需的技能和经验"方面发挥"重要作用"。Debenhams于2021年关闭BAE计划在市中心创建一个地点,用于发展教育设施,该项目被称为PortlandWalk校园(PWC)。该公司最近完成了一个名为TheBridge的社区互动空间,也位于PortlandWalk。巴罗的"复兴"BAE是巴罗的主要雇主,在那里运营着英国最大的造船厂。拟建的PWC大厅将包括用于物理工作任务的模拟环境、工作坊和机械区域。还将设有会议室、办公室、演示区和VR虚拟现实区,据LocalDemocracyReportingService报道。市议会规划官员的一份报告称,该建筑的"持续闲置"可能对市中心产生负面影响,而BAE的方法旨在"保留并增强"建筑物的建筑特色。报告还指出,主要好处将是人流量的增加,估计将达到650人次。"巴罗有着极其令人兴奋的机会即将来临,"Garner女士说,"我们非常自豪能尽自己的一份力,直接为巴罗市中心的复兴做出贡献。"

  • 京瓷开始引入 AR 解决方案来支持其越南工厂的运营

    2025-02-05

    PTC日本株式会社已开始使用AR解决方案"VuforiaExpertCapture"支持京瓷株式会社越南制造工厂的员工培训和安全管理。通过使用AR数据提供工作指导,旨在帮助当地员工掌握工作知识并加强安全管理。新推出的"VuforiaExpertCapture"是一款可以记录工作并叠加AR显示操作流程的解决方案。该系统已在生产切削刀具的机床部投入使用,通过查看iPad上显示的视频数据,确认作业流程的每一个步骤,即使是没有经验的员工也能准确地开展工作。京瓷越南特别强调使用内容来预防事故,并开始制作与设置变更相关的内容,例如如何更换砂轮。未来我们计划制作约20项内容,包括检查工序的程序、计算加工条件的程序等。我们的目标是提高工作安全性并确保全面的质量控制。PTC是领先的工业软件开发商。该公司一直在积极利用XR,开发利用其专有AR平台"Vuforia"的各种解决方案,并最近宣布推出适用于AppleVisionPro的3D建模应用程序"OnshapeVision"。Vuforia是一个面向制造业的AR平台,用于提供工作指导和远程协助等目的。引入AR解决方案的越南制造工厂(京瓷越南有限公司)是京瓷集团的主要制造工厂之一。如果确认引入该AR解决方案的有效性,京瓷机械和工具业务总部计划考虑将其扩展到其他国内外基地。现场经理表示:"我们目前的大多数员工都是数字原生代,因此他们对于使用视频来培训如何操作设备没有任何不适或抵触情绪,这使得技能的准确传递成为可能。"

  • Quest提升游戏性能工具“Quest Games Optimizer”已拥有超过10万名付费用户

    2025-02-05

    QuestGamesOptimizer是一款可以让Quest用户提升游戏性能的付费应用,目前用户数已超过10万。QuestGamesOptimizer最初于2022年发布,是一款Quest用户可以在游戏过程中在后台运行的工具,它可以提高所有Quest头戴设备(从2019年的原版一直到Quest3S)的分辨率、性能、帧速率并延长电池寿命。现在,其创始人"Anagan79"宣布QuestGamesOptimizer的用户已超过10万。假设所有用户都是付费全价用户,那么这款售价10美元的应用程序的总收入将超过100万美元,值得注意的是,该应用程序还包含终身许可。该优化器并不适用于所有Quest游戏,但该团队提供了支持游戏的参考列表,其中有1000个Quest应用已经过测试并获准与Quest游戏优化器兼容。该应用程序通过让您调整耳机上安装的每个游戏的各种硬件系统设置来实现这一点,允许您使用预设或创建自定义配置文件来调整渲染分辨率、刷新率、CPU和GPU级别以及固定注视点渲染等内容。与大多数在官方HorizonStore或通过侧载平台和店面SideQuest提供的Quest应用不同,QuestGamesOptimizer仅通过其网站提供并通过itch分发。安装该应用程序的最简单方法之一是通过SideQuest的高级安装程序,它允许您通过网络共享的PC连接安装apk文件。

  • VR版消消乐游戏《Boxed Out》将于今年 3 月登陆 Quest

    2025-02-04

    一款类似于消消乐的配色VR益智游戏BoxedOut将于下个月登陆Quest。该游戏由RedChainGames开发,该公司还负责即将推出的VR空战游戏《SupersonicFight》,该游戏最初于2017年在PCVR上推出,随后于2021年登陆PlayStationVR。之前名为BoxedIn,在MetaQuest上已更名为"BoxedOut",以避免与同名的另一款游戏发生冲突。以下是公告预告片。RedChainGames将该游戏描述为一款快节奏的游戏,玩家被困在一个装满不断增加的盒子的房间里。使用一种称为BlockOTron™3000的设备,您可以改变盒子的颜色,匹配相同颜色的方块会导致它们爆炸,同时游戏速度逐渐加快。BoxedOut承诺提供从EDM到周六早间卡通的各种配乐,在发布时还包含四个主题:Original、Pastel、Code和SoftPlay。该工作室在一份新闻稿中确认,未来12个月将推出更多主题。预告片还重点介绍了一款受Pilotwings启发的隐藏喷气背包迷你游戏,玩家可以在其中飞越热带岛屿的环。《BoxedOut》将于3月24日登陆MetaQuest平台。

  • 混合现实街机游戏 Project Aeroes 限时免费

    2025-02-04

    ProjectAeroes是一款引导宇宙飞船的混合现实游戏,在Quest3上限时免费。ProjectAeroes由SUPERHYPERMEGA(NounTown系列)开发,是一款单人房间规模的科幻游戏,玩家需要引导宇宙飞船安全抵达目的地。这需要玩家避开流星雨和中微子爆炸等危险,并利用减慢时间等能力来度过难关。这款游戏最初计划于2024年12月12日发布,现在已改为今天发布,以下是2024年发布的预告片。SUPERHYPERMEGA表示,游戏时间越长,找到稀有AEROES的机会就越大,而游戏过程中获得的积分则可以提供升级,例如提高安全性。还有一个挑战模式,可以根据您的独特表现对您进行评分,游戏难度会随着您进入新浪潮而增加,而登陆"传说"船只会详细介绍这个世界。虽然基础游戏售价为9.99美元,但工作室最初将其作为免费下载,您可以"仅保留30天"。五个单独的DLC包,每个包含三艘新飞船和一首音乐曲目,单独售价4美元,捆绑售价10美元。黄金机库捆绑包售价100美元,其中包括上述内容并替换默认机库。未来更新中还承诺支持多人游戏。ProjectAeroes现已面向MetaQuest3系列推出,可在2025年3月5日之前在QuestStore免费下载。

  • Meta 的 XR 副总裁因家庭健康问题离职

    2025-02-04

    Meta的XR副总裁MarkRabkin在领导公司XR工作四年多后即将离职。Rabkin表示,家庭健康问题是他离职的主要原因。今天,马克·拉布金宣布了他将于3月离职的计划。他在公开声明中表示,"XR的开发者和粉丝们--我会把你们交到好人手里。接下来还有更多消息。"这可能意味着我们很快就会知道谁将接替他的职位。作为Meta过去四年的XR副总裁,Rabkin负责了Quest3、Quest3S的发布以及最新平台的开发,例如Quest软件更名为HorizonOS、AppLab融入HorizonOS商店,以及在公司头戴式设备上大力推动混合现实和空间计算。尽管Rabkin担任XR副总裁已有4年,但他说自己在Meta总共工作了18年,2007年他开始在那里工作,当时"二十多岁,是个粗鲁、有点自大、面容清新的后端基础设施C++工程师"。根据他的LinkedIn,Rabkin在接下来的十年里一路晋升至副总裁职位。他于2019年加入公司的XR部门,最初担任XRExperiences副总裁,最终成为XR总体副总裁。

  • 全球最大的XR行业盛会AWE EU与另一场盛会合并

    2025-02-04

    全球最大的XR大会"增强现实世界博览会(AWE)"的欧洲版"AWEEU"将与国际XR论坛"立体视觉欧洲"整合,形成新的活动"联合XR欧洲"。明确:UnitedXREurope将于2025年12月8日至10日在比利时布鲁塞尔举行。"UnitedXREurope"是由AWEEU与StereopsiaEurope合并形成的新活动。此次活动将提供广泛的内容,包括一个拥有超过125家参展商的展览、行业领袖的演讲、企业VIP计划、学术会议、创业大赛和欧洲XR大奖。还将举办一个名为"欧洲沉浸式创意市场"(EMIC)的B2B配对论坛,旨在促进内容创作者、投资者和发行公司之间的交易。AWE始于2010年,是全球最大的XR盛会。该展会每年在美国加州举办,吸引来自全球各地300多家公司参展。超过400名演讲者将就XR和元宇宙的最新用例和趋势发表演讲。2024年,有Meta、索尼、高通、沃尔玛等公司的演讲,还有XR相关公司的展品。另一方面,立体视觉欧洲(StereopsiaEurope)是一个专门研究XR技术和内容的国际论坛。自2009年首次举办以来,该活动每年都在比利时布鲁塞尔举办。它最初专注于3D技术,现在已成为涵盖VR/AR等广泛沉浸式技术的活动。UnitedXREurope的一位代表表示:"将AWE的展览和网络与StereopsiaEurope的会议和欧洲联系结合起来,不仅有助于推动XR在欧洲的发展,还将重塑沉浸式技术的全球部署。"我们打造塑造性的活动。"据悉,已经购买AWEEU2025门票的观众将被转移到新活动。预计此次活动还将邀请西门子、奥迪和LVMH等欧洲主要公司参展。

  • 空间数据公司和阿联酋航天中心开展技术合作,利用地球和太空的数字孪生

    2025-02-04

    空间数据公司已与阿拉伯联合酋长国穆罕默德·本·拉希德航天中心签署了一份关于数字孪生技术的谅解备忘录。基于此协议,双方将致力于建立推动阿联酋数字孪生经济的平台,并为阿联酋月球探测任务打造月球数字孪生。作为此次技术合作的具体举措,SpaceData将首先开发数字孪生经济促进平台,旨在促进旅游业发展并振兴迪拜经济。该平台将重现迪拜和阿联酋其他地区的城市环境,并在数字空间提供旅游体验。此外,阿联酋政府正在整合卫星和气象数据,创建数字孪生,用于灾害预测。该技术将用于应对以国际机场为中心的开发区的洪水和气候变化风险。此外,该公司还将利用穆罕默德·本·拉希德航天中心正在开发的月球探测车"拉希德"的设计数据以及观测数据,创建"月球表面模拟环境"。目的是推进阿联酋月球探索任务将要开展的月球探索计划。我们还计划创建"宇航员月球探索训练的数字孪生"。该项目旨在提高阿联酋宇航员探索活动的效率以及训练的准确性和安全性,还将提供包括月球表面物理环境在内的先进模拟。穆罕默德·本·拉希德航天中心是阿联酋的航天技术开发组织,成立于2006年。该公司已经开发并运营了多颗地球观测卫星,同时还在为国际空间站的"门户"开发气闸舱,该气闸舱将安装在月球轨道上。SpaceData是一家成立于2017年的初创公司。我们正在开发结合卫星数据、AI技术和3DCG技术的技术,以自动创建地球上结构的数字孪生。该公司的技术将机器学习应用于从卫星获得的静态地面图像和高程数据,自动检测、分类和构建地面结构。利用3DCG技术,可以自动再现石头、铁、植物、玻璃等材料,生成数字孪生。2022年8月,该公司筹集了14.2亿日元的资金,并于2023年7月开始利用国土交通省"PLATEAU项目"的数据进行实证实验。

  • 苹果停止生产AR智能眼镜,但继续专注于Vison Pro

    2025-02-03

    本周,据彭博社报道,苹果公司正在放弃开发适用于Mac的AR智能眼镜。该报道是在公司内部对一款可能与VisionPro头显并列的XR设备进行研究之后发布的。显然,苹果的AR智能眼镜设备将与Mac硬件协同工作,并通过有线连接共享计算能力,这与VisionPro的独立设计不同。此外,有传言称这款AR智能眼镜产品将链接到iOS移动设备。关于苹果退出AR智能眼镜开发的细节并不多。然而,看起来在CES上VisionPro表现出色之后,公司将专注于VisionPro的发展。理想情况下,接下来的步骤将在VisionPro混合现实设备一段时间的沉默后,重新将其带入公众视野,因为苹果不再推进替代的AR头显。最近的发展是在苹果公司去年底内部研究了AR智能眼镜的前景之后发生的。据报道,苹果当时研究了一个名为"Atlas"的项目,旨在从员工和竞争对手那里收集关于AR智能眼镜的反馈。VisionPro在2025年CES上大获成功在CES2025上,NVIDIA占据了中心舞台,展示了其在新兴技术领域的最新创新,特别是强调了其在机器人技术和人工智能方面的投资。这两个领域对于NVIDIA来说紧密相连,因为该公司同时研究机器人技术和自动驾驶汽车,同时也开发一个AI框架来推动这一代技术的发展。值得注意的是,NVIDIA关于其机器人更新的官方新闻稿中多次提到苹果的VisionPro混合现实头显,强调其在其发展过程中的关键作用。去年,在NVIDIAGTC大会上,该公司明确表示VisionPro将越来越多地为其新兴职场工具的研究做出贡献,苹果设备将更加集成于Omniverse平台。今年CES的报告显示,VisionPro在NVIDIA最近的公告中发挥了重要作用。例如,在活动中,NVIDIA推出了IsaacGROOT,这是一个专门为工业和制造业部门设计的人形机器人增强AI框架,与苹果的XR设备协同工作。NVIDIA在其Omniverse工作流程中使用AppleVisionPro设备来捕捉人类动作作为3D空间数据,创建机器人可以在模拟或实际场景中复制的数字孪生体。结合Omniverse、AppleVisionPro和NVIDIA更广泛的开发者生态系统,它集成了硬件和软件,以塑造未来的工作和机器人技术。XR技术在捕获这一进步所需的数据方面发挥着至关重要的作用。除了致力于确保职场机器人的未来--部分归功于XR--NVIDIA还在CES2025上推出了"OmniverseSpatialStreamingtoAppleVisionPro"。这项举措支持开发者为大规模工业数字孪生的沉浸式流媒体创建应用程序。在CES上,Innoactive宣布与苹果和NVIDIA的新产品合作,推出连接Omniverse和AppleVisionPro的流媒体服务。这种合作使NVIDIAOmniverse开发者能够直接将其UniversalSceneDescription(OpenUSD)工作流程流式传输到AppleVisionPro头显。NVIDIA用于Omniverse的空间流媒体进一步推动了流媒体技术的沉浸式进展,允许头显显示高质量的3D模型和体验。因此,尽管关于VisionPro的直接新闻不多,但背景动向开始凸显苹果在XR市场的努力,描绘出VisionPro未来的乐观图景,特别是在企业环境中。该设备仍然较新,因此苹果正在学习并应用经验来优化产品以满足目标受众的需求。随着WWDC即将召开,苹果很可能会介绍其沉浸式产品组合的新细节。此外,随着三星今年进入市场推出类似VisionPro的产品,苹果可能渴望重新夺回头条新闻的关注。

  • Vertigo Games将出售其VR街机平台给竞争对手SynthesisVR

    2025-02-03

    《地铁觉醒》背后的工作室surprisingly与SpringboardVR分道扬镳。领先的VR街机平台将转手给竞争对手SynthesisVR。VertigoGames正在将其在2021年收购的VR街机平台SpringboardVR出售给SynthesisVR。两家公司宣布,此次收购将于2025年2月1日生效,并且双方同意不披露购买价格。两个平台最初将继续独立运营。新所有者DeployReality希望为街机运营商和开发者创建一个面向未来的基础。"通过这一转变,我们正在为未来铺路,"VertigoGames首席执行官RichardStitselaar解释说。"我们可以专注于内容创新和创造力,而SynthesisVR则推动平台发展。"VertigoGames计划继续开发VR街机体验以及家用游戏。从收购到出售四年前,当VertigoGames收购SpringboardVR时,该工作室还在谈论VR行业的"加速增长令人兴奋的阶段"。当时,SpringboardVR被认为是领先的VR街机内容平台。运营商可以从超过400款VR游戏中选择并通过订阅使用它们。成立于2017年的该公司已经服务了来自40多个国家的超过500个客户。虽然在2021年和2022年VR行业显然处于上升趋势,但目前似乎有些不稳定。目前,VR工作室正经历一波裁员潮。SpringboardVR的出售可能与此有关。

  • 超过100万人已经玩过《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》

    2025-02-03

    超过100万玩家已经解锁了Quest3和3S独占游戏《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》的第一个成就。法国YouTuberQuestWithMatt几个月来一直在追踪解锁该成就的玩家数量,通常在游戏开始的前5到10分钟内完成。圣诞节前这一数字低于40万,而截至今天已突破100万。《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》随每台Quest3S头显购买免费赠送,并且自2024年9月底举行的MetaConnect2024之后,所有新的Quest3也包含该游戏。对于之前的Quest3买家,该游戏售价为50美元。由于该游戏是由Meta旗下的工作室开发,利用了新头显改进的GPU性能,提供了超越Quest2所能实现的图形体验,包括清晰的动态阴影,因此不支持Quest2。这意味着图表中的所有玩家都仅来自Meta当前一代的头显。图表显示了圣诞节对Quest3S和Quest3销量的影响,可见明显的增长趋势。用于设置Quest头显的MetaHorizon应用程序也在2024年的圣诞节成为排名第一的免费iPhone应用,同时Quest3S成为2024年亚马逊美国最畅销的游戏主机。目前尚不清楚有多少Quest3S用户实际兑换了、安装并玩了《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》,因此100万代表的是最低销售单位数,而非直接估计值。与此同时,完成首次遭遇混合现实体验后获得成就的玩家数量本月早些时候超过了200万。如果你同意在头显设置过程中扫描房间的3D网格,则会启动此体验。首次遭遇也是仅限于Quest3和Quest3S,因为之前的Meta头显不具备扫描3D场景网格的能力。

  • StageTime VR中的卡拉OK显示出增长空间

    2025-02-02

    Virtuware公司的专注于现场活动的应用程序StageTimeVR今日登陆MetaQuest商店。StageTime被誉为"终极虚拟场地",用户可以在此平台上享受卡拉OK、trivia(知识问答)及其他现场活动,并与日益增长的社区互动。StageTime社区地图的主要区域。首次启动程序时,你会进入一个充满紫色和蓝色的现代风格酒吧。右侧的第一个小房间类似化妆间,是定制头像的地方。远端是舞台本身,上面有一架大钢琴,以及用于移动麦克风和媒体屏幕到不同位置的选项。房间的大小看起来可以舒适地容纳中等规模的人群而不会拥挤。在预览活动中,当我摆弄媒体按钮时,StageTime应用程序崩溃了一次,但重新加入非常快捷方便。地图上的椅子目前还不支持坐下,不过酒吧周围散布着一些可供互动的道具。一侧有一个公告板,列出了社区活动及其举办日期。StageTime的菜单让用户可以加入不同的房间,创建自己的房间,或加入舞台队列。StageTime的主菜单允许用户加入或创建新房间。要为自己创建一个私人房间,只需将玩家最大数量减少到1并点击"创建"按钮即可。如果你对在别人面前上台感到紧张,这样就可以独自练习唱歌。StageTimeVR的摄像系统、卡拉OK屏幕和视频搜索菜单在StageTime的菜单上搜索歌曲非常简单。首先,站在舞台上并加入队列。然后切换到搜索标签并输入你想播放的歌曲或歌手的名字。你不能通过系统搜索非卡拉OK歌曲。在额外的测试环节中,我找到了Essenger的一首歌。我还注意到我的舞台时间限制为五分钟。舞台底部的一个时钟会倒计时,告诉你聚光灯下的时间何时结束。StageTime的摄像系统由LIV提供。摄像机允许录制视频片段,但尚无法拍摄快照。其录制操作十分流畅。当我走遍地图记录预览事件时,发现这个摄像机不像其他VR摄像系统那样晃动。为这个摄像机配备无人机系统将对希望将StageTime中的录制视频提升到新水平的表演者来说极为宝贵。如这段视频所示,StageTime的空间音效设计得很好。当你走到一面墙后面,阻断了自己与舞台之间的路径时,声音会产生更多的混响。它并不会因为桌子位于你和舞台之间就产生效果。StageTime的侧室可供您躲避人群,稍事休息。声音并不是StageTime唯一的亮点。在我测试的Quest3上,程序的主要地图优化得非常好。虽然头像亭的设计可以更完善一些,但化妆间的环境显示出开发者的目标考虑得很周到。StageTime似乎才刚刚起步,有很多方法可以让这个应用扩展并吸引更多用户。我的第一个请求是为表演者提供更多选择的地图以挑选理想的设置。一个混合现实模式,让你可以在舒适的客厅里与朋友们一起唱卡拉OK,将会非常棒,另外还可以放置带有主题景观的AR窗口!随着你在特定房间里花费的时间增加,是否可以获得特殊的道具和头像配件?也可以有更复杂房间的特殊DLC,带有更多情绪化的主题,比如我的想象中包括一个下着雨的爵士酒吧,一个堆满CRT电视的地下掩体,或者一个繁忙的拉斯维加斯风格的赌场设置。StageTime可以添加的功能类型是无限的。如果你喜欢卡拉OK并且想认识其他喜欢现场活动的人,StageTime现在可能值得一试,但我有种感觉,这款应用最好的日子还在后面,我们现在看到的只是开场秀。

  • 开发者无法再在商店应用更新中支持Quest 1。

    2025-02-02

    截至今天,开发者无法再在其商店应用更新中支持最初的OculusQuest,结束了他们继续支持它的能力。自去年五月以来,新的商店应用已不允许支持Quest1。现在,即使是那些在此之前已经存在的应用也无法在新更新中支持Quest1。如果开发者尝试在其应用清单中包含对Quest1的支持,Meta的商店系统将自动阻止这一操作。OculusQuest于2019年5月推出,几乎六年前,搭载了2017年的骁龙835芯片组。Meta在2020年10月推出了其功能更强大且价格更低的继任者Quest2后立即停止销售Quest1。Meta首次宣布逐步淘汰Quest1是在2023年1月。Quest1最后一次操作系统更新是2023年2月的v50版本,并于2024年8月停止接收安全更新和错误修复。Quest2、Pro、3及3S现在已升级到v72版本。实际上,无论是否有此变化,目前很少有商店应用仍然支持Quest1。Meta的SDK在v51版本(2023年4月发布)中停止了对Quest1的支持。这意味着使用新于v50版本SDK的开发者,这些版本需要DynamicResolution(动态分辨率)、SuperResolution(超级分辨率)、VirtualKeyboard(虚拟键盘)、Multimodal(多模式)以及Quest3的新特性如混合现实SceneMesh(场景网格)、DepthAPI(深度API)和Inside-OutBodyTracking(由内向外的身体追踪),已经无法继续支持Quest1。此外,Quest1的性能仅为Quest2的一半,而Quest2本身的GPU性能不到Quest3的一半。多位已经停止支持Quest1的VR游戏开发者告诉UploadVR,Quest1仅占其用户基础的极小部分,而其八年前的芯片组则成为了持续支持的负担。然而,这并不意味着Quest1的完全终结。Quest1用户仍可以继续使用他们的头显,并安装和使用选择继续支持它的旧版本的应用程序。不过,考虑到Quest1不再接收安全更新,继续使用它并不是一个推荐的选择。与其他一些消费电子公司不同,Meta并未提供以旧换新的计划,因此Quest1用户需要支付全价来升级到新的头显,最经济实惠的新款是售价2100元的Quest3S。

  • 据报道,苹果将取消与Mac连接的AR眼镜项目

    2025-02-02

    根据彭博社马克·古尔曼(MarkGurman)的报道,苹果公司已经决定取消其计划中的一款需要连接至Mac或最初希望是iPhone的增强现实(AR)眼镜项目。古尔曼在预测苹果产品计划方面有着出色的记录,并准确预告了AppleVisionPro的主要硬件和软件特性。据他的最新报告指出,这款被取消的AR眼镜原本预计于2027年发布,设计上类似普通眼镜,但内置显示屏,能够投射出一个大型虚拟显示器。此外,它还设计为透明光学设备,具备可调光功能,而非通过摄像头实现透视效果。初期设想是该款眼镜将由iPhone驱动,但由于手机处理能力不足及对电池寿命的影响,转向考虑与Mac连接。然而,在高层评审中表现不佳,导致本周内决定取消该项目。两年前,古尔曼曾报道苹果已无限期搁置独立AR眼镜的研发工作。尽管如此,不到一周前他提到苹果仍在研发用于独立AR眼镜的microLED显示屏,不过高管们预计至少要到2028年才能准备好相关技术。随着此款眼镜项目的取消以及独立AR眼镜计划的停滞,苹果视觉产品集团内部士气受到一定影响,员工感觉团队缺乏明确的方向。尽管如此,苹果仍在推进VisionPro系列的发展。郭明池和供应链分析师透露,苹果正在开发一款搭载M5芯片组的VisionPro升级版,预计将在今年晚些时候或2026年初开始量产。同时,苹果也在加速开发一款更为经济型的非Pro版本的Vision耳机,虽然有消息称这款产品可能会推迟到2027年后发布,但古尔曼表示苹果正加快其开发进度,敬请期待更多细节更新。

  • 2024 年雷朋 Meta 眼镜销量超过 100 万副

    2025-02-01

    据报道,马克·扎克伯格近日在内部会议上告诉员工,Ray-BanMeta智能眼镜在2024年的销量超过了100万副。这一消息来自泄露给TheVerge的Meta全体会议内容。Ray-BanMeta智能眼镜的起售价为300美元,偏光镜片型号售价330美元,变色镜片型号售价380美元。这意味着100万副眼镜代表了超过3亿美元的收入。不过,目前尚不清楚这部分收入中Meta和Ray-Ban品牌背后的公司EssilorLuxottica各占多少比例。相比之下,上一代产品Ray-BanStories在16个月内仅售出不到30万副,这是根据泄露给《华尔街日报》的备忘录所披露的信息。作为另一个对比点,完成混合现实演示体验《FirstEncounters》时解锁的成就表明,Meta至少售出了200万台Quest3和Quest3S头显。需要注意的是,体验该演示需要允许头显对房间进行3D扫描。据泄露的会议记录显示,扎克伯格进一步推测下一代智能眼镜的销量是否会达到两倍或五倍:"很多大热产品的第三代通常能达到500万到1000万件的销量。""所以对我们来说,一个问题是,我们能否从今年的100万副增长到200万副?还是从100万副增长到500万副?"随后,扎克伯格指出其他科技巨头将推出竞争产品,并告诉员工,在此之前,Meta应抓住机会尽快扩展其智能眼镜业务:"我们基本上开创了这个品类,而我们的竞争对手还没有真正出现,但他们很快会来。""我认为我们可能会在今年晚些时候或者明年开始看到一些竞争。但现在我们有一个广阔的市场可以跑马圈地,尽可能多地向人们介绍Meta AI眼镜,我们应该抓住这个机会。"据报道,三星计划在今年晚些时候或明年初与GoogleGeminiAI合作推出竞争产品,而苹果则reportedly在探索于2027年发布自己的智能眼镜。与此同时,大约十几家初创企业和较小的公司在CES2025上展示了类似的智能眼镜。今年,Meta计划大力推广Ray-BanMeta智能眼镜,首先是在下周的超级碗广告中使用克里斯·帕拉特和克里斯·海姆斯沃斯的形象进行宣传。据报道,Meta和EssilorLuxottica计划在今年底推出OakleyMeta智能眼镜,同时Meta还计划推出更先进的带有抬头显示器(HUD)的高端智能眼镜,这款产品可能定价在1000美元左右,并配备该公司长期开发的神经腕带。Meta首席财务官SusanLi昨天向投资者表示,这些计划将显著增加其RealityLabs部门的成本,因为Meta正努力将智能眼镜推向主流市场。通过这些举措,Meta将很快了解没有显示屏的AI相机眼镜是否真正具有大众市场的吸引力,或者是否至少需要一些增强现实功能才能使眼镜成为其业务的重要组成部分。

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