• 《Bootstrap Island》终章更新上线:幻觉、沉船亡魂与神秘药箱登场

    2025-11-14

    PCVR生存游戏《BootstrapIsland》在Steam抢先体验阶段迎来最后一次重大更新--"Visions",为2026年第一季度的正式版发布铺平道路。此次更新不仅深化了心理生存维度,还进一步揭开这座神秘岛屿的叙事面纱。"Visions"引入一套全新的疾病与幻觉机制:角色感染后,现实感知将逐渐扭曲,视野中出现虚假路径、敌人或环境异变。唯一解药是稀有的莲花(LotusFlower),而新加入的医药箱内含六瓶成分未知的神秘药剂,玩家需通过试错判断其疗效或副作用。创意总监ReinZobel表示:"我们希望玩家超越单纯的物资收集与建造,直面真实求生中的身心崩溃--你不仅要对抗荒野,还要对抗自己的身体与心智。"本次更新新增一段剧情导向的引导任务,首次揭示主角遭遇海难前的身份背景。同时,岛上开始出现遇难船员的遗骸,强化故事沉浸感。资源系统也得到优化:地下陷坑随机生成,内藏稀有材料;流沙区域增加探索风险;宝箱内容物可随时间再生,鼓励反复探索;抓取与拖拽交互操作更流畅,提升基础体验。根据开发团队此前公布的路线图,2026年Q1的正式版将揭晓岛屿最深层的秘密--包括一群仅能通过肢体语言沟通的原住民部落。这一设计延续了游戏"去文字化、重环境叙事"的理念。

  • VR游戏《灯塔守护者》明年上线,打造1920年代VR海岛求生

    2025-11-14

    由SpectralGames开发的全新VR合作动作游戏《灯塔守护者》(TheLightkeepers)今日在VRGamesShowcase上正式亮相。游戏设定于1920年代,构建出一个"白昼用于探索发现,入夜则必须求生"的超自然世界,主打多人协作、环境解谜与夜间生存对抗。玩家将扮演灯塔守护者,在神秘群岛上展开探险,通过解开环境谜题、收集资源、制作武器,为每晚降临的"黑暗威胁"做准备。官方强调:"光明是有代价的"--维持光源、制造火把或使用照明装置可能消耗稀缺资源,迫使团队在探索效率与生存安全之间权衡。战斗系统融合近战与远程手段,武器包括:老旧泥泞的步枪手工自制手榴弹临时拼凑的防御工具敌人类型与关卡布局每次远征均会变化,确保重复游玩的新鲜感与挑战性。多人协作为核心,支持Quest3/3S尽管具体支持人数尚未公布,《灯塔守护者》明确以团队协作为核心体验,鼓励玩家分工配合--有人负责照明警戒,有人专注解谜或制作,共同抵御夜间袭来的超自然实体。游戏预计将于2026年登陆MetaQuest3与Quest3S,充分利用其高分辨率显示、空间音频与Inside-Out追踪能力,营造沉浸式孤岛恐怖氛围。

  • 《Espire: MR Missions》12月登陆 Quest:把你的客厅变成隐秘训练场

    2025-11-14

    由VertigoGames开发的VR潜行射击游戏《Espire2》将迎来全新独立扩展--《Espire:MRMissions》,将于12月16日正式登陆MetaQuest平台。该作脱胎于2023年《Espire2》中的混合现实模式,如今升级为完整独立作品,充分利用玩家真实家居环境,打造高度个性化的战术潜入体验。家就是战场:29项任务,适配单间到多房间空间《Espire:MRMissions》包含29个精心设计的挑战关卡,其中:21个小型单房间任务8个大型多房间任务游戏通过MR技术将玩家的真实家具、墙面与布局无缝融入虚拟场景,自动叠加工业风滚闸门、动态灯光、警戒激光等元素。这意味着即便任务目标一致,不同玩家的战术路径、掩体选择与潜行策略也将因实际空间差异而千变万化。沉浸式潜行玩法:夺枪、虹膜解锁、无声制服在任务中,玩家需对抗全副武装的OPHIS警卫,避开其视线与布设的激光陷阱。玩法强调高自由度交互:可从背后突袭缴械、击晕敌人,甚至抓起昏迷士兵,用其虹膜解锁生物识别门禁,并搜刮其武器补给。这种"以敌制敌"的机制大幅提升了临场感与策略深度。老玩家免费升级,Quest独占首发值得注意的是,凡在12月16日前已拥有Quest版《Espire2》的用户,将自动免费获得《Espire:MRMissions》,无需额外付费。此举既是对早期支持者的回馈,也意在推动MR模式在Quest用户群中的普及。

  • 《VRider SBK Connect》上线 Quest:免费加入好友的VR摩托车竞速

    2025-11-13

    由意大利工作室FunnyTales开发的官方授权VR赛车游戏《VRiderSBK》(基于世界超级摩托车锦标赛WorldSBK)近日推出一款Quest独占的免费配套应用--《VRiderSBKConnect》。该应用允许玩家无需购买完整版游戏,即可加入好友创建的多人比赛房间,大幅降低社交联机门槛。免费接入完整多人体验,规则高度自定义配合主游戏同步更新,《VRiderSBK》正式支持私人多人房间功能。拥有完整版的玩家可创建房间并生成邀请码,而仅安装《Connect》的用户也能通过该代码实时加入比赛。房间创建者可自定义多项参数,包括:赛道(所有官方赛道开放)圈数参赛人数比赛模式(如排位赛、正赛等)"声誉"系统开关(影响AI对手行为)这意味着一场完整的VR摩托车赛事,现在可以由一位付费玩家发起,多位好友免费参与。免费版不止"观战":含教程与全赛道练习模式即便不参与联机,《VRiderSBKConnect》本身也提供实质性内容:完整操作教程,帮助新手熟悉VR摩托操控HotLapPractice模式:解锁全部官方赛车与赛道,供玩家自由练习单圈计时若后续决定升级体验,用户还可通过应用内付费直接解锁完整版《VRiderSBK》,无需重新下载。多平台布局,但Connect仅限Quest目前,《VRiderSBKConnect》仅在MetaQuest平台提供,而完整版游戏已登陆Steam、pico和PlayStationVR2。这一策略凸显FunnyTales对Quest生态社交潜力的重视--通过轻量化入口拉动核心用户增长。对于VR赛车爱好者或想尝试硬核摩托模拟的新手而言,《Connect》提供了一个零成本试水的绝佳机会;而对于已有玩家,则意味着更容易拉朋友"入坑",共同体验引擎轰鸣与弯道倾角带来的沉浸快感。

  • 《Inu Atsume VR》定档11月20日:狗狗版“猫咪后院”登陆Quest

    2025-11-12

    继风靡全球的《NekoAtsume》(猫咪后院)之后,VR游戏开发商Hit-Point正式推出其VR续作--《InuAtsumeVR》,一款专为爱狗人士打造的虚拟宠物模拟器。游戏将于2025年11月20日登陆MetaQuest平台,售价14.99美元,支持VR与MR双模式。从"吸猫"到"撸狗":熟悉的治愈,全新的互动延续《NekoAtsumePurrfect》的轻松治愈风格,《InuAtsumeVR》让玩家在虚拟庭院中收集并培养各式各样的狗狗。目标是完成一本完整的"狗狗图鉴",并通过三项趣味竞赛与爱犬一同挑战。在MR模式下,虚拟小狗可自由穿梭于你的真实客厅、地板甚至沙发之间,却不会留下毛发或打翻物品--既保留沉浸感,又规避现实养宠的麻烦。用飞盘和夸奖"收服"新朋友新狗狗不会主动上门,而是聚集在名为"广场"(TheSquare)的虚拟公园中。玩家需投掷飞盘吸引目标犬只注意,并通过持续互动、抚摸与赞美,逐步赢得信任。一旦建立情感连接,它便会成为你专属的伙伴。收养后,玩家可训练狗狗学习"握手"等小把戏,赠送玩具与零食装饰家园。游戏还提供基础家居自定义功能,允许调整墙面与门的颜色,打造个性化的狗狗生活空间。定价亲民,瞄准休闲VR用户尽管商店页面曾标注"2025年11月"模糊窗口,但官方已确认具体发售日为11月20日。以不到15美元的价格,Hit-Point显然希望复刻《NekoAtsume》在移动端的成功路径,将轻量化、高情感回报的宠物体验带入VR生态。对于追求放松、陪伴感与低门槛交互的Quest用户而言,《InuAtsumeVR》或许正是那款"下班后戴上头显就能被治愈"的理想之作。

  • 《星座:触摸星辰》上线Quest:用手“连线”88个官方星座

    2025-11-12

    由ParietalLab工作室开发者GrantHinkson打造的全新VR体验《星座:触摸星辰》(Constellations:TouchtheStars)即将登陆MetaQuest3/3S平台。作为今年早些时候作品《Connectome》的同引擎续作,本作延续"连线成图"的交互逻辑,将天文知识转化为沉浸式手势体验。88星座全收录,手势即探索游戏完整收录国际天文学联合会(IAU)认证的全部88个星座。玩家通过手部追踪,以"拇指轻点"动作激活并拉近星座,亲手连接星点直至图案成型。整个过程强调"以手为先"(hands-first)的设计哲学,无需手柄即可完成核心交互。星空布局会根据用户实际地理位置动态生成,确保所见星座符合当地夜空的真实分布。目前处于抢先体验阶段的内容已包含多个全沉浸式环境,如高山、沙漠或静谧湖畔,增强观星氛围。未来更新瞄准混合现实与社交体验开发团队已规划多项后续功能:包括混合现实观星模式--将虚拟星座精准叠加至真实夜空,并在视野中实时显示名称与天文数据;"躺平模式",允许用户仰卧视角观星;多人共览功能,支持与好友一同探索星空;以及自定义星座创作工具,让用户绘制属于自己的星图传说。《星座:触摸星辰》预计于12月上半月在MetaQuest3/3S开启抢先体验。感兴趣的用户还可通过加入官方Discord服务器,提前获取测试版本。

  • VR游戏《逃离哈德良长城》上线:在5世纪罗马地牢中用魔法解谜

    2025-11-12

    由JimGrayProductions开发的VR历史奇幻解谜游戏《逃离哈德良长城》(EscapefromHadrian'sWall)今日正式登陆PCVR与MetaQuest平台。游戏将玩家带回公元402年的不列颠--罗马帝国统治末期,在哈德良长城下的阴暗地牢中,扮演一名无名囚徒,意外成为女巫学徒,借助神秘魔法道具破解重重机关。魔法卡牌×元素操控:38道谜题贯穿罗马遗迹游戏核心玩法围绕"元素魔法"展开。玩家通过魔法卡牌与工具,操控土、气、火、水四大元素,解开环境谜题并激活机关。全篇共包含38个精心设计的谜题,其中18场以卡牌对战形式呈现的"元素傀儡战"(ElementalGolemfights)尤为独特--将策略卡牌机制融入沉浸式空间解谜。故事背景融合真实历史与凯尔特神话,在罗马军事堡垒的压抑氛围中注入超自然色彩,营造出既考据又奇幻的独特体验。Demo持续优化,多语言支持在路上该游戏曾在近期SteamNextFest展出,其免费试玩版已在PCVR和Quest上线,并经历多次更新,新增无障碍选项与法语本地化。开发团队表示,未来还将加入更多语言支持。对于喜欢叙事驱动、低动作强度但高沉浸感的VR玩家而言,《逃离哈德良长城》提供了一种少见的"历史+魔法+卡牌解谜"混合体验,堪称VR版的《神秘岛》遇上凯尔特传说。

  • 《Cave Crave》更新上线:新增街机竞速与克苏鲁风恐怖地图

    2025-11-10

    由3RGames开发的洞穴探索模拟游戏《CaveCrave》近日迎来重大更新,不仅加入全新街机模式与恐怖地图"Abyss",还确认PCVR版本将于数周内登陆Steam。目前游戏已在PlayStationVR2与MetaQuest平台上线。本次更新为Quest玩家率先带来"街机模式"(ArcadeMode),将原本偏重沉浸探索的玩法转变为限时竞速挑战。玩家需在错综复杂的洞穴系统中争分夺秒,冲击全球排行榜的最快通关时间。PSVR2版本也将"很快"跟进该模式。基础玩法仍围绕真实洞穴探险展开:玩家在狭窄隧道中穿行,用粉笔标记路径,并借助各类工具寻找出口,强调空间记忆与方向感。可选的"恐怖模式"同步更新全新地图"Abyss"。据开发者描述,该地图灵感源自"宇宙恐惧与地底怪物",营造出典型的洛夫克拉夫特式噩梦氛围。玩家目标不再是单纯逃脱,而是"活着回来"--黑暗深处潜伏着某种"古老而邪恶"的存在,随时可能终结你的旅程。PCVR版本预计将在未来几周内登陆Steam。

  • VR翼装竞速游戏《RUSH:Apex版》登陆PS VR2:老IP的高清回归

    2025-11-07

    时隔八年,《RUSH》这款最初于2017年登陆GearVR的翼装竞速游戏,如今以《RUSH:ApexEdition》之名登陆PlayStationVR2。开发商TheBinaryMill在过去一年全力投入PSVR2生态,先后为《IntoBlack》与《Resist》推出高质量移植版本,并充分利用PS5Pro的性能增强特性。此次《RUSH》的回归不仅适配新平台,还带来了多项优化,包括将在线多人模式扩展至支持12人同场竞技。视觉焕新,沉浸感升级《RUSH:ApexEdition》在画面上进行了显著提升,包括重制的光照系统与纹理细节,在动态飞行中表现尤为出色。一些细腻的环境反馈也令人印象深刻--例如在冰封山脉滑翔时,面罩边缘会逐渐结霜。不过,落地阶段的体验略显生硬,仍有优化空间。性能方面,PS5Pro可原生运行120fps,基础版PS5则稳定在90fps,整体流畅度令人满意。此外,游戏还支持PSVR2手柄的自适应扳机功能,在加速冲刺时提供更真实的触觉反馈。多样化玩法模式,但核心体验略显重复本作包含四种单人模式与在线多人竞速。标准"竞速赛"通过击败AI获得奖牌并兑换积分,用于解锁新赛道与翼装外观;"计时挑战"鼓励玩家不断刷新个人纪录;"得分挑战"则引入机制创新--穿过检查点环的特定区域可获得更高分数;而"自由飞行"模式则允许玩家无拘无束地探索地图。尽管赛道环境视觉风格多样,且每张地图包含数十条不同路径,但长时间游玩后仍难免产生重复感。未能及时通过检查点将被罚时5秒,并强制沿指定路线前进,这进一步压缩了策略空间。控制与交互:经典设计遇上新硬件游戏采用手臂姿态控制飞行方向:双臂上抬上升、下压下降,左右交替摆动实现转向。虽然这种设计避免了使用摇杆,更具沉浸感,但也意味着玩家需长时间举臂,容易疲劳。起跳前需凝视前方三秒以触发出发,系统通过眼动追踪实现,但实际表现为一个可见光标--即便可调为更隐蔽样式,放弃深度利用眼动交互仍是一大遗憾。类似细节暴露出游戏底层架构的年代感。值得一提的是,玩家可通过两种方式积攒加速:一是通过检查点,二是贴近地面或岩壁高速滑行。后者鼓励高风险操作,往往成为胜负关键,但一次碰撞即导致出局,节奏极为紧张。搭配风扇模拟迎面寒风,沉浸感更上一层楼。怀旧有余,持久吸引力不足尽管大厅中的休闲互动(如投篮、飞镖对战)趣味十足,主模式却难以支撑长期游玩。考虑到PSVR2并不兼容初代PSVR内容,此类经典作品的重制本应是利好,但《RUSH》的核心玩法在2025年已显陈旧,推荐门槛较高。总体而言,《RUSH:ApexEdition》是TheBinaryMill一次诚意十足的重制尝试,也是目前体验该IP的最佳方式。该游戏现已登陆PlayStationVR2,旧版仍可在PCVR、pico、初代PSVR及Quest平台获取。

  • 32人跨平台VR射击大作《Forefront》开启抢先体验,支持Quest、Steam与Pico

    2025-11-07

    由《Breachers》开发团队TriangleFactory打造的32人对战VR第一人称射击游戏《Forefront》,现已在MetaQuest、Steam与pico三大平台同步开启抢先体验,并支持跨平台联机。近未来战场:16v16大规模对抗拉开序幕《Forefront》设定于2035年的近未来世界,能源巨头O.R.E.公司因争夺一种稀有矿产资源,与各地政府爆发全面冲突。玩家将投身于这场高科技战争,参与16对16的大规模战斗。每支队伍被划分为多个四人小队,在广阔且部分可破坏的地图中展开战术协作。游戏目前提供四大职业--突击兵、工程师、医护兵与狙击手,每个职业配备专属武器与战术装备。首发内容包含四张地图、超过20种枪械及10种涵盖陆海空的载具,辅以武器配件系统与好友功能,构建出较为完整的多人VR射击体验框架。抢先体验周期预计8至12个月,内容将持续扩充据TriangleFactory在SteamFAQ中透露,《Forefront》的抢先体验阶段预计将持续8到12个月。在此期间,开发团队计划陆续加入新地图、新载具、新战术道具,并引入职业专属技能与性能优化。PCVR版本还将获得画质升级。值得注意的是,随着内容不断丰富,游戏售价也将"逐步上调"。目前,《Forefront》已在Quest、Steam和pico平台上线抢先体验版。后续我们将尽快带来详细的实机体验评测。

  • 《刺客信条:Nexus》跻身Quest畅销榜,《Bonelab》杀入前十

    2025-11-06

    截至2025年11月5日,Meta更新了Quest平台"有史以来最畅销付费游戏"榜单(不含免费起始或仅通过订阅获取的作品)。最新排名显示,《刺客信条:Nexus》(Assassin'sCreedNexus)首次上榜,位列第50位,成为近半年来最受关注的新晋作品;另一新面孔是排名第46的《夜店模拟器》(NightClubSimulator)。原榜单末尾的《拜托,别碰任何东西》(Please,Don'tTouchAnything)和《愤怒的小鸟VR:猪岛》(AngryBirdsVR:IsleofPigs)则被挤出前50。值得注意的是,该榜单仅统计用户实际付费购买的游戏。因此,虽广受欢迎但曾作为设备赠品首发的《诸神黄昏2》(Asgard'sWrath2)和《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》(Batman:ArkhamShadow)未被纳入--前者随Quest3捆绑赠送,后者则覆盖Quest3与新发布的Quest3S。同样,Horizon+订阅库中的游戏也因非单独销售而基本缺席此榜单。头部格局稳定,《Bonelab》强势登顶前十榜单前十整体变动不大,经典作品仍牢牢占据主导地位:《节奏光剑》(BeatSaber)《工作模拟器》(JobSimulator)《超级热VR》(SuperhotVR)《刀剑与巫术:游牧版》(Blade&Sorcery:Nomad)《拳击快感》(TheThrilloftheFight)《虚拟桌面》(VirtualDesktop)《AmongUs3D》(AmongUs3D)关键变化出现在第8至第10名:《达斯·维达不朽:第一章》(VaderImmortalEpisodeI)上升至第8位,将战术射击游戏《前线》(Onward)挤至第9;《骨实验室》(Bonelab)首次进入前十,取代《行尸走肉:圣徒与罪人》(TheWalkingDead:Saints&Sinners)成为第10名。这一变动反映出玩家对高自由度物理交互与沉浸式探索类内容的持续热情。《骨实验室》凭借其开放实验场式的设计和社区创作生态,成功在发售两年后实现长线增长。完整前50榜单如下(按排名顺序):《节奏光剑》(BeatSaber)《工作模拟器》(JobSimulator)《超级热VR》(SuperhotVR)《刀剑与巫术:游牧版》(Blade&Sorcery:Nomad)《拳击快感》(TheThrilloftheFight)《虚拟桌面》(VirtualDesktop)《AmongUs3D》(AmongUs3D)《达斯·维达不朽:第一章》(VaderImmortalEpisodeI)《前线》(Onward)《骨实验室》(Bonelab)《行尸走肉:圣徒与罪人》(TheWalkingDead:Saints&Sinners)《奎迪:荣耀崛起》(Creed:RisetoGlory)《达斯·维达不朽:第三章》(VaderImmortalEpisodeIII)《玩具熊的五夜后宫:求助!》(FiveNightsatFreddy's:HelpWanted)《达斯·维达不朽:第二章》(VaderImmortalEpisodeII)《高尔夫+》(GOLF+)《人口:一号》(Population:One)《十一桌球》(ElevenTableTennis)《醉酒酒吧大战》(DrunknBarFight)《漫游迷你高尔夫》(WalkaboutMiniGolf)《我是猫》(IAmCat)《承包商》(Contractors)《角斗士》(GORN)《生化危机4》(ResidentEvil4)《NFL职业时代》(NFLProEra)《手枪甩击》(PistolWhip)《拳击快感2》(TheThrilloftheFight2)《假期模拟器》(VacationSimulator)《塔博尔的幽灵》(GhostsofTabor)《真实VR钓鱼》(RealVRFishing)《法师圆舞曲》(WaltzoftheWizard)《漫游》(Wander)《小镇物语》(ATownshipTale)《攀登2》(TheClimb2)《星球大战:银河边缘故事集》(StarWars:TalesfromtheGalaxy'sEdge)《帕夫洛夫小屋》(PavlovShack)《水果忍者》(FruitNinja)《手部物理实验室》(HandPhysicsLab)《亚利桑那阳光》(ArizonaSunshine)《我是保安》(IAmSecurity)《我指望你去死》(IExpectYouToDie)《枪械俱乐部VR》(GunClubVR)《一战战机》(Warplanes:WW1Fighters)《剃须与杂务》(Shave&Stuff)《密室VR:黑暗物质》(TheRoomVR:ADarkMatter)《夜店模拟器》(NightClubSimulator)《SkyboxVR视频播放器》(SkyboxVRVideoPlayer)《攀登》(TheClimb)《Moss》(Moss)《刺客信条:Nexus》(Assassin'sCreedNexus)该榜单延续了VR游戏市场的多元生态--从节奏音游、模拟经营到硬核射击、解谜冒险均有代表作入围,印证了Quest平台内容生态的成熟与用户偏好的广泛分布。

  • 《Demeo × 龙与地下城:Battlemarked》首发双战役公布,冰风谷登场

    2025-11-05

    由ResolutionGames与WizardsoftheCoast联合开发的桌游风格VRRPG《Demeo×龙与地下城:Battlemarked》将于11月20日正式发售,登陆PCVR、PlayStationVR2、Quest、PC及PS5平台,定价29.99美元。游戏首发将包含两个完整战役--《混沌余烬》(EmbersofChaos)与《霜冠》(CrownofFrost),为玩家提供超过12小时的初期内容。此前,官方仅展示了设定在无冬森林与克拉格莫城堡的《混沌余烬》战役。近日,第二部战役《霜冠》的细节正式公开。该篇章将舞台移至被遗忘的国度最北端--冰风谷(IcewindDale),玩家将在冰雪覆盖的荒原上对抗寒系敌人,迎接即将爆发的战争。《霜冠》战役以冰风谷十镇(TenTowns)为核心场景,玩家将穿越孤独林(Lonelywood)的街道,攀越世界之脊(SpineoftheWorld)山脉,并与冰原上的巨狼、渡鸦、巨人、地精与狗头人交战。叙事设计师MattSernett(前威世智编剧)强调:"冰风谷、十镇、霜堡--这些地点不仅是布景,它们本身就是角色。"这种环境叙事的设计理念,使两个首发战役在氛围与玩法上形成鲜明对比:《混沌余烬》侧重森林与城堡的神秘与诡谲,《霜冠》则突出极北之地的肃杀与壮阔。两者共同展现了被遗忘国度世界观的广度与多样性。据官方透露,未来还将通过DLC形式推出更多战役内容。最新公布的宣传图已暗示名为"蘑菇谷"(MushroomHollow)的后续篇章,但具体细节尚未公开。

  • 《Salmon Man》上线PC VR与Quest,用船桨逆流而上的物理平台游戏

    2025-11-03

    由ValemStudio(代表作《DetectiveVR》)开发的硬核VR平台跳跃游戏《SalmonMan》即将于本月登陆PCVR与Quest平台。这款游戏被广泛视为VR版的《GettingOverItwithBennettFoddy》,以极致的难度和令人抓狂的物理机制为核心体验。玩家将扮演一条逆流而上的鲑鱼,仅凭一支船桨作为移动工具,在一系列基于物理引擎设计的关卡中艰难攀爬。每一次挥动船桨都需要精确计算角度与力度,稍有失误,便可能前功尽弃--一次跌落,往往意味着从头再来。游戏目前在Steam和Quest平台均提供试玩版本,包含完整的首个关卡内容。Quest用户可通过加入官方Discord服务器获取体验资格。《SalmonMan》将于本月正式发售,定价9.99美元,登陆PCVR与MetaQuest平台。

  • MR游戏《Mega Fireball》登陆Quest:用火焰球点燃你的客厅竞技场

    2025-11-01

    由前Niantic团队LuckyJuicebox开发的混合现实运动游戏《MegaFireball》现已正式上线MetaQuest平台。这款游戏将你的客厅、卧室或任何生活空间瞬间转化为充满活力的虚拟竞技场,带来前所未有的体感对战体验。《MegaFireball》通过Quest头显的空间感知能力,将现实环境与虚拟元素无缝融合。玩家可从三种主题场景中选择其一:熔岩(Lava)、太空(Space)和色彩(Colors),每种主题都会为你的房间赋予独特的视觉风格。游戏的核心玩法是投掷"反重力火球"射入漂浮的数字球门得分。你的队友?一个名叫Slappy、脑袋就是你手部模型的搞怪生物!它会陪你一起在变幻的赛道上奔跑、跳跃、防守与进攻,增添无限趣味。多种模式:单人挑战、全球对战、本地八人混战游戏提供丰富多样的玩法模式:挑战模式(ChallengeMode):完成特定任务,冲击全球排行榜,赢取星星奖励。远程混合现实对战(RemoteMRMultiplayer):与世界各地玩家进行1v1实时对决,虚拟对手将出现在你的现实空间中。本地多人模式:支持最多8名玩家在同一物理空间内同屏竞技,适合派对或家庭娱乐,场面火爆十足。限时奖励:解锁专属外观,赢取"黄金Slappy"在首发期间,玩家可通过挑战模式获得星星奖励,解锁Slappy的特殊外观道具。更引人注目的是,一款限定版"黄金Slappy"皮肤也已上线,但官方尚未透露具体获取条件,仅表示需达成某项"特殊成就",为游戏增添神秘挑战感。《MegaFireball》现已登陆MetaQuest商店,支持单人与多人模式。

  • 《我是猫》万圣节更新上线:化身骷髅猫捣蛋, Granny的房子变鬼屋!

    2025-10-31

    超人气VR游戏《IAmCat》正式推出万圣节主题更新,为玩家带来一场毛茸茸的搞怪盛宴。在游戏中,你将真正"化身猫咪",用四只小爪子自由探索Granny的房子,体验最真实的猫咪生活:在窗边晒太阳打盹、从书架跃上餐桌、或是召集一群"喵友"集体抓烂沙发--一切破坏,都由你说了算!万圣节限定:Granny戴上女巫帽,房子变身恐怖乐园为了迎接spookyseason(惊悚季),Granny也换上了节日装扮--戴上了标志性的女巫帽,屋里处处点缀着南瓜灯、蝙蝠装饰和幽灵挂饰,氛围感拉满。而这些精心布置的装饰……当然就成了猫咪们最爱的"攻击目标"。更令人兴奋的是,本次更新还推出了两款限定猫咪皮肤:骷髅猫:是真骨架还是穿了连体骷髅睡衣?反正走起路来"嘎吱"作响,吓人指数满分!稻草人猫:头戴诡异南瓜脸,身披破布外衣,完美融入万圣节恐怖氛围,专治Granny的洁癖强迫症。《我是猫IAmCat》万圣节更新已在MetaHorizon商店免费上线。

  • 《Arken Age》登陆Quest 3/3S:VR动作冒险佳作迎来一体机版本

    2025-10-31

    今日,VR动作冒险游戏《ArkenAge》正式登陆MetaQuest3与Quest3S平台,首次以独立运行版本面向一体机用户。该游戏由VitruviusVR开发,最初于2025年1月登陆PCVR与PlayStationVR2平台,发售后广受好评,被评价为"充满创意的VR原生玩法设计",兼具"鲜明的视觉风格与富有成就感的战斗体验"。探索生物改造世界,揭开"大园丁"失踪之谜《ArkenAge》是一款单人科幻冒险游戏,故事背景设定在一个名为"生物裂谷"(Bio-Chasm)的terraformed(地球化改造)世界。玩家将扮演一种由生物科技创造的外星生命体,展开一段约10小时的史诗旅程,调查这个世界神祇--"大园丁"(GrandArborist)神秘失踪的真相。在探索超过20个风格迥异的区域过程中,玩家需面对名为"海伯里昂"(Hyperion)的敌对势力,并挑战一系列设计精巧的Boss。战斗系统支持三种可自定义武器,玩家可根据战斗风格自由搭配技能与战术,体验流畅而富有策略性的VR近战与远程对抗。高水准移植:一体机上再现主机级体验此次Quest3/3S版本为完整独立移植,无需连接PC即可运行。尽管我们尚未发布正式评测,但在上月的预览中已对移植表现给予积极评价:"对于一款如此规模与体量的游戏而言,能在一体机上流畅运行,这本身就是一次令人印象深刻的移植。"实测显示,游戏在保持原版宏大场景与视觉表现的同时,优化了性能与交互体验,充分展现了Quest3系列硬件的潜力。《ArkenAge》现已在MetaHorizon商店上线,支持Quest3/3S、PlayStationVR2及Steam平台。对于追求沉浸式叙事与创新VR玩法的玩家而言,本作无疑是当前最值得体验的VR冒险作品之一。

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