2025年7月,虚拟世界与自由漫游VR体验领先开发商DIVRLabs正式发布其全新产品--InstaVRArena,这是全球首个无需人工值守的自助式自由漫游VR体验空间。该产品旨在为家庭娱乐中心(FEC)、购物中心、机场、邮轮等高人流量场所,提供一种轻量化、高坪效、低运营成本的新型VR娱乐解决方案。无需人工值守,30㎡空间也能高效盈利InstaVRArena采用即插即用(Plug-and-Play)设计,占地仅30平方米(约323平方英尺),安装后数小时内即可投入运营。据DIVRLabs介绍,该系统每天运行20场次的情况下,回本周期仅为7至11个月,对于线下娱乐运营商而言极具吸引力。该系统的核心创新在于"完全自助化"操作,包括:自助服务终端(Kiosk)引导用户完成入场流程;自动化佩戴流程,用户可通过感应式储物柜自动领取VR设备;无需现场工作人员即可完成整个体验流程。捷克最大的室内游乐场MajalandPrague已率先部署该系统。其首席运营官MiroslavDucháč表示:"InstaVRArena让我们在不增加人力成本的前提下,开辟了全新的收入来源。"从实战中诞生的产品:DIVRLabs的"VR运营者基因"DIVRLabs成立于2019年,最初在布拉格的一处地下空间运营了一个大型自由漫游VR场馆。正是这段"亲自下场做运营"的经历,让他们深刻意识到传统VR线下娱乐的痛点:利润薄、人力成本高、操作复杂。CEOJakubImrich表示:"我们不是在实验室里造概念,而是作为真正的运营者,去解决我们自己遇到的问题。"基于这一理念,InstaVRArena从设计之初就围绕"为运营者打造"的核心逻辑展开,力求让每一个环节都服务于高效、稳定、低维护的商业落地。从伦敦到迪拜再到东京,全球布局验证产品力自成立以来,DIVRLabs已在伦敦运营大型自由漫游VR场馆,并在迪拜、斯德哥尔摩、横滨等地推出快闪式体验。其全球累计体验用户已超过25万人,这些实战经验被深度整合进InstaVRArena的每一个细节中。就在不久前,DIVRLabs在日本横滨的WorldPorters购物中心开设了全新的DIVRImmersiveArena,提供升级版的4D特效与多款PC级画质的原创游戏,进一步验证了其技术与内容的可扩展性。硬件+内容双驱动,打造"即插即玩"的娱乐生态InstaVRArena并不只是硬件解决方案。DIVRLabs的内部开发团队专门打造了适合线下高周转场景的游戏内容,目前已上线6款原创游戏,支持1至4人组队体验,适合7岁以上玩家。同时,该系统也兼容第三方游戏内容,具备良好的扩展性与开放性。所有游戏均从零构建,专为"快速上手、反复游玩、高效流转"而设计。执行制作人OndřejBach表示:"如果你运营过VR场馆,你就知道哪些地方最让人头疼。我们打造InstaVRArena的目的,就是帮你解决这些问题--让你专注在提升用户体验与业务增长上,而不是被技术和人力牵制。"
2025年7月15日,英国初创公司Freeaim正式宣布其"VRShoes"正式面向消费者市场发布,并在Kickstarter上启动众筹。这款电动化VR鞋履设备旨在实现用户在虚拟世界中的自然行走体验,同时在现实世界中保持安全、有限的活动范围。该产品已在上月的AWEUSA2025上首次亮相,被多家媒体称为"VR移动交互的下一步"。什么是FreeaimVRShoes?FreeaimVRShoes是一种无需手柄或传送机制的自然行走解决方案。通过穿戴式电动结构与定制软件,它能让用户在虚拟现实中"迈步前行",同时在现实世界中保持原地踏步或受限移动。公司表示,该技术已经过数百名用户的测试,旨在解决VR体验中常见的"空间限制"与"眩晕感"问题,提升沉浸感的同时,降低传统移动方式(如摇杆、瞬移)带来的割裂感。VRShoes如何实现"原地走天下"?VRShoes采用内置电机组件与自主研发的软件系统,模拟自然行走的动作反馈。用户只需穿上设备,即可在虚拟世界中自由行走,而无需依赖传统的滑动式跑步机或大型全向平台。与市面上常见的全向跑步机相比,Freeaim的方案更加轻便、灵活且价格更亲民,目标是让普通消费者也能轻松拥有"真实行走"的VR体验。价格与型号:早鸟价开启全球发售本次Kickstarter众筹提供两个版本,限时48小时早鸟优惠:VRShoesLight:£799(约$1,079)VRShoesAdvanced:£1,049(约$1,399)预计于2025年底至2026年初开始发货,支持全球多个地区配送,包括美国、加拿大、欧盟、英国、瑞士、挪威、澳大利亚、新西兰、韩国、日本和新加坡。配件同步登场:SwivelFrame与HexFrame为满足不同用户的使用习惯,Freeaim同步推出两款可选支架配件:SwivelFrame:适用于习惯传统跑步机式操作的用户;HexFrame:为追求更大自由度的用户设计,提供更开放的移动空间。这些配件可根据个人偏好进行搭配,提升整体使用体验。从企业合作走向大众市场Freeaim表示,此次众筹不仅是为了扩大生产规模,更是为了测试市场对"动力化VR移动方案"的真实需求。此前,公司已与多个沉浸式技术企业客户及合作伙伴展开合作,积累了大量用户反馈与技术验证。此次面向消费者的发布,标志着Freeaim正式从"企业验证"走向"大众普及"的关键一步。
香港科技大学(HKUST)工程学院的研究人员在显示技术领域取得重大突破,成功开发出世界上亮度最高、能效最优的量子棒发光二极管(QRLED)。这项下一代技术的核心是一种深绿色发射的QRLED,具备卓越的亮度、能量效率和色彩纯度,有望对智能手机、电视以及AR/VR设备中的电子显示屏带来革命性影响。解决绿色QRLED长期存在的性能瓶颈这项创新解决了QRLED发展中一个长期存在的难题:绿色发光器件的性能一直落后于其量子点发光二极管(QLED)同类产品。尽管QRLED在光提取效率和发射带宽方面更具优势--这使其特别适合实现鲜艳而精准的色彩再现,但它们在设计与材料层面一直面临多重限制。其中最主要的问题包括:电荷注入机制效率低下;界面层存在电子泄漏;结构性障碍,如厚绝缘壳层和长有机配体。这些因素共同阻碍了电荷传输,降低了稳定性,并导致发光效率不佳,特别是在绿色光谱范围内。创新结构设计,提升性能表现为克服上述限制,港科大团队设计了一类新型量子棒,能够在515–525纳米的最佳波长范围内发出深绿色光,正好位于色域三角形的顶点位置。这种设计不仅确保了前所未有的色彩纯度,还显著扩展了电子显示屏的色域范围。研究人员通过构建一种具有梯度合金核心结构并采用更薄外壳的设计,实现了更有效的电荷注入和关键界面处更低的电阻。优化量子棒形态与排列方式除了核心结构的改进,研究团队还在量子棒本身进行了多项优化。他们缩短了量子棒的整体长度,并确保其形态均匀、表面光滑,从而可以在薄膜中实现更高密度的排列,避免出现空隙。这对于提高显示屏分辨率和亮度输出至关重要。此外,研究人员采用了更短的有机配体,以促进量子棒之间的高效电荷传输,有效缓解了传统长链配体所带来的绝缘屏障问题。器件架构创新:双层空穴传输层在器件结构方面,研究团队引入了一项关键技术革新:双层空穴传输层。该结构显著改善了LED内部的电荷平衡,有效抑制了电子泄漏,增强了整体稳定性,并提升了器件效率。通过材料与结构的协同优化,整个器件架构支持了高效的电光转换,并在长时间使用中保持稳定性能。性能突破:亮度、效率与寿命全面提升此次QRLED设计在技术指标上取得了显著突破:外量子效率(EQE)达到创纪录的24%,远超此前QRLED的22%;每瓦特电流可产生89坎德拉(cdA⁻¹)的亮度,超过所有已知的QRLED技术;峰值亮度超过50万坎德拉每平方米(cdm⁻²),约为此前绿色LED版本的三倍。这些特性使该技术非常适合用于需要高亮度与高能效的下一代显示应用。寿命延长,满足商业应用需求另一项重要成就是操作寿命的显著提升。该QRLED表现出超过22,000小时的稳定性,达到了商用电子显示屏所需的耐久标准。这一水平表明该技术具备大规模应用于消费电子产品中的可行性,并可能成为未来自发光显示技术的新标杆。纳米级精密工程推动光电性能飞跃这项研究突显了在纳米尺度上精确调控量子材料成分、形态及界面性质的重要性。通过同时解决多个效率瓶颈--包括核心-壳层结构设计、配体调控以及传输层优化--港科大的研究人员展示了一种系统性的方法来提升光电性能。该研究成果已发表于国际顶级期刊《先进材料》(AdvancedMaterials),标志着在开发高分辨率、高能效、色彩鲜艳且持久的显示技术方面迈出了重要一步。
据新华社报道,中国邮政储蓄银行虚拟营业厅VR端已在重庆分行成功上线,并率先于重庆永川兴隆湖支行和重庆黔江濯水支行向公众开放体验。通过pico头显(VR眼镜),客户可以体验到新颖的VR银行服务。自上线以来首月内,两家试点支行已经吸引了超过200名客户前来体验。创新金融服务,"金融+科技+文化"沉浸之旅此次推出的虚拟营业厅VR端基于邮储银行在人工智能与虚拟现实领域的深厚技术积淀,结合重庆分行独有的"渝"系列之"渝见未来"金融服务优势,以及总行的虚拟营业厅系统打造而成。它不仅打破了传统物理网点的时间和空间限制,还巧妙融合了浓厚的巴渝地域文化特色,旨在为客户提供前所未有的"金融+科技+文化"沉浸式体验。智慧大厅:智能导航,贴心陪伴在一楼智慧大厅,佩戴上VR眼镜的客户仿佛置身于一个宽敞明亮的虚拟营业厅中。这里的数字引导员提供全流程智能导航,客户能够通过智能语音交互与其沟通,而数字信息屏则实时滚动播放最新的理财资讯等内容。"数字引导员太方便了,像有个贴心的助手全程陪伴,操作指引一目了然!"一位体验过的客户张先生如此评价道。特色空间:云游重庆,学习革命历史移步至二楼特色空间,客户可以通过VR眼镜"漫步"在一个虚拟观景台上,尽情欣赏重庆标志性的壮丽山峦与江河风光;参与反诈反洗钱、安全支付等互动教育活动;特别是红岩革命主题教育专栏,利用AI技术带领用户深入探索革命历史,感受红色教育在现代科技加持下的独特魅力。"在'云游重庆'的美景中学金融知识、感受红岩精神,既有趣又深刻!"一位学生在体验后分享了他的感受。持续创新,推动金融科技深度融合虚拟营业厅VR端的成功推出,为客户提供了便捷高效的新型金融服务渠道。中国邮政储蓄银行表示,接下来将进一步深化虚拟营业厅的应用,积极探索如"虚拟会议室"、"VR银行"等更多创新场景,充分发挥金融科技的力量,致力于让金融服务变得更加智能化、人性化、触手可及。
Meta与军用科技公司Anduril合作拓展XR技术应用,同时加速布局医疗领域近日,Meta宣布与军用科技公司AndurilIndustries建立合作关系,将XR技术应用于战场环境。与此同时,Meta也在悄然扩展其XR技术在医疗领域的应用,并通过一系列新发布的招聘信息,表明其正积极布局医疗XR市场。尽管Meta在XR领域最广为人知的是其面向消费者的VR与MR头显产品,例如OculusRift、Quest系列,但公司内部也在不断探索这些技术在更广泛场景中的潜力。多年来,Meta一直在教育和企业市场中尝试应用其头显设备,如今,它开始认真思考如何将XR技术带入医疗领域。RealityLabs新招聘:为医疗XR产品铺路根据RealityLabs(Meta的XR研发部门)发布的最新招聘信息显示,Meta正在招募具有医疗设备监管经验的专业人士,以推动其XR产品进入医疗市场。在"医疗器械监管事务专家(MedicalDevices,RegulatorySpecialist)"一职的招聘描述中提到:"我们正在寻找一位监管事务专家加入我们的医疗器械合规团队。你将参与面向美国及全球市场的可穿戴设备及'软件即医疗器械(SaMD)'应用的审批流程。你将参与开发前沿的可穿戴技术,包括增强现实眼镜、腕戴设备以及其他创新设备。"另一份"医疗器械监管事务战略专家(MedicalDevicesRegulatoryAffairsStrategySpecialist)"职位描述中也指出:"你需要主动与外部利益相关方建立战略关系,包括认证机构(NotifiedBodies)、美国食品药品监督管理局(FDA)、主管当局及其他监管机构,以确保在战略制定早期就明确监管要求,从而加快MetaRealityLabs产品的市场准入。"医疗XR的潜在方向:AR眼镜、腕戴设备与AI辅助系统目前尚不清楚Meta具体计划推出哪些医疗产品或服务,但从技术路线来看,其正在研发的AR眼镜原型Orion是一个非常自然的切入点。与传统的VR和MR头显相比,AR眼镜具备更高的现实世界感知能力,因为它们通常采用透光式镜片,而非视频穿透(passthrough)方式。这一特性在医疗场景中尤为重要:医生可以直视患者的眼睛,保持自然的沟通;外科医生能获得无遮挡的手术视野,提升操作精度。除了可穿戴设备外,Meta还可能探索对话式人工智能(如MetaAI)在医疗辅助中的应用,以及其腕戴输入设备作为"免手操作"接口的可能性。医疗监管门槛高,产品落地仍需时间考虑到医疗行业对设备和软件的严格监管要求,Meta的医疗XR产品可能仍需数年时间才能正式面世。但此次招聘动作表明,Meta已经在为未来的医疗产品布局做准备,并试图将XR技术从消费娱乐领域扩展到更具专业价值的行业场景。
据彭博社报道,并经Meta发言人证实,Meta已完成对PlayAI的收购。这是一家专注于利用人工智能生成逼真人类声音的初创公司。此次收购将进一步增强Meta在人工智能领域的技术实力,尤其是在AI角色、MetaAI、可穿戴设备以及音频内容创作等多个关键方向的能力布局。一份内部备忘录显示,PlayAI团队的全体成员将于下周正式加入Meta,并将在未来深度融入其AI产品线。备忘录中指出,PlayAI在"打造自然语音"方面所取得的技术成果,以及其开发的"便捷声音生成平台",与Meta当前在多个AI核心项目上的发展路线高度契合。这些项目包括:AI角色(AIAgents)MetaAI大模型生态智能可穿戴设备高质量音频内容生成持续加码AI:Meta近期多起重磅布局此次收购是Meta在人工智能领域持续加大投入的最新举措。此前,Meta已从OpenAI招募了多名顶尖人才,并与AI基础设施公司ScaleAI达成合作协议。根据协议,ScaleAI首席执行官AlexandrWang将加入Meta,领导一个专注于"超级智能(superintelligence)"方向的新研究团队。财务条款尚未披露,交易早有传闻目前,该笔交易的具体财务条款尚未公开。此前彭博社曾报道称,双方正在就收购进行深入谈判,如今交易终于落定。随着PlayAI的加入,Meta在语音合成、AI对话体验和沉浸式交互方面的技术实力将获得显著提升,进一步巩固其在消费级AI应用中的领先地位。
阿里巴巴旗下的高德地图近日宣布推出创新性的AR打卡功能,结合先进的AI技术与地图服务,为用户提供一个虚实融合、沉浸感十足的打卡体验,将现实世界与数字内容无缝连接。突破传统,3D立体打卡新体验借助前沿的AI空间融合技术,高德地图成功突破了传统二维地图的限制,推出了首个3D立体打卡功能。用户只需更新至最新版高德地图App,并点击右上角的指定按钮,即可轻松开启一段独特的AR探索之旅。多样化打卡形式,记录美好瞬间该功能支持多种打卡方式,包括图片、视频以及趣味性十足的AR道具和虚拟形象等,满足不同用户的个性化需求。完成打卡后,系统会自动生成并保存一份专属的打卡视频,方便用户回顾精彩时刻。智能推荐:发现身边的宝藏基于用户的位置信息及历史偏好,智能推荐算法能够精准地推送周围值得探索的优质打卡点,让用户不再错过身边的美景和趣点。实时再现周遭世界凭借其地理位置服务的优势,高德地图的AR打卡功能可以以3D立体的形式实时展现周边环境,无论是壮丽的城市景观还是街角的小细节,都能生动呈现于眼前。现在,这一令人兴奋的AR打卡功能已经对所有用户开放。只需确保您的高德地图应用是最新版本,就可以立即享受这场视觉盛宴,开启独一无二的探索旅程。
据《彭博社》和《路透社》报道,Meta已向全球最大的眼镜制造商EssilorLuxottica投资30亿欧元(约合32.6亿美元),获得该公司约3%的股份。此举进一步巩固了两家公司在智能眼镜领域的合作关系。谁是EssilorLuxottica?EssilorLuxottica是一家总部位于法国和意大利的跨国眼镜巨头,目前是全球最大的眼镜公司。它拥有多个标志性品牌,包括:Ray-BanOakleyOliverPeoplesPersol同时,它还与众多高端时尚品牌建立了独家授权合作,如Prada、Armani、Burberry和Chanel。此外,该公司旗下还有连锁零售品牌SunglassHut,在全球拥有超过18,000家门店。Meta早前计划投资5%?未来或追加投资此前,《华尔街日报》等多家媒体曾报道称,Meta曾考虑投资5%入股EssilorLuxottica。如今,根据最新报道,Meta实际完成了3%的股权投资,并"正在考虑"在未来逐步增持至5%。这一消息发布的三周前,谷歌也传出以4%的持股入股GentleMonster,后者是EssilorLuxottica的新兴竞争对手之一,并正与谷歌合作开发搭载GeminiAI的智能眼镜产品。智能眼镜战略持续深化:Ray-BanMeta系列稳步推进截至目前,Meta已与EssilorLuxottica合作推出了两款智能眼镜产品:Ray-BanStories(初代)Ray-BanMeta(升级版)今年夏季还将推出第三款产品:OakleyMetaHSTN。去年,两家公司签署了一项长期合作协议,将"智能眼镜产品的联合开发延续到下一个十年",涵盖多代产品规划。截至今年2月,Ray-BanMeta眼镜销量已突破200万副。EssilorLuxottica表示,计划在2026年底前将年产能提升至1000万副。新品曝光:下一代Ray-BanMeta与OakleySphaera即将登场据《彭博社》透露,双方下一阶段的产品将是OakleyMetaSphaera智能眼镜,其摄像头位置居中,更适合第一视角视频拍摄。而根据《TheInformation》的另一篇报道,两家公司还计划于2026年推出两款新一代Ray-BanMeta眼镜,配备更强的AI功能和更长的电池续航时间。本周,相关产品渲染图也在中国社交媒体上泄露。什么是Ray-BanMeta智能眼镜?Ray-BanMeta智能眼镜是一款集成了摄像头、麦克风和扬声器的可穿戴设备,但没有内置显示屏。用户可以使用它进行以下操作:拍照与录像播放音乐、播客、有声书接打电话在WhatsApp、Messenger、Instagram视频通话中分享第一人称视角画面语音翻译扫描二维码使用MetaAI(基于大语言模型的助手),通过摄像头识别视野中的物体并提供信息阅读部分手机通知(可选)该系列产品目前提供三种款式:Wayfarer(经典飞行员款)Headliner(现代运动款)Skyler(轻便方形款)每种款式都提供四种镜片选项:清透镜片太阳镜片偏光镜片变色镜片(Transitions)框架和镜片均可选择多种颜色搭配,满足个性化需求。值得注意的是,每当摄像头被启用(无论是拍照还是用于MetaAI识别)时,眼镜正面会亮起白色LED灯闪烁提示,提醒周围人注意隐私保护。
总部位于阿联酋的智能隐形眼镜初创公司XPANCEO宣布完成2.5亿美元A轮融资,公司估值达到13.5亿美元,正式跻身"独角兽"行列,成为扩展现实(XR)领域最新的高价值创业项目。本轮融资由OpportunityVenture(亚洲)领投。值得一提的是,该机构也曾领投了XPANCEO在2023年的4000万美元种子轮融资。据Crunchbase数据显示,截至目前,XPANCEO的累计融资总额已达2.9亿美元。该公司表示,新资金将加速其使命--推出全球首款多功能智能隐形眼镜,并计划于2026年正式面世。尽管目前仍处于原型阶段,XPANCEO表示这款智能隐形眼镜将集成以下功能:扩展现实(XR)实时健康监测夜视能力放大变焦功能"成为独角兽是一个强有力的信号,表明我们正走在正确的道路上。"XPANCEO创始人兼管理合伙人RomanAxelrod表示,"在短短24个月内,我们已经开发出15种工作原型,每种都解锁了新的可能性。我们的愿景始终如一:将你所有的设备融合为一个单一、隐形的界面--你的眼睛。"自2023年种子轮融资以来,XPANCEO的原型产品阵容不断丰富,包括:用于增强现实(AR)视觉的镜片可检测眼内压(IOP)的智能镜片,用于青光眼监测生化传感镜片,可从泪液中直接测量血糖等健康参数支持实时无线充电与数据读取的镜片此外,还有搭载纳米粒子技术的夜视和色彩矫正镜片,以及支持3D成像的镜片。配备小于0.5毫米投影仪的显示系统|图片由XPANCEO提供团队背景强大,科研规模迅速扩张XPANCEO由连续创业者RomanAxelrod和物理学家Dr.ValentynS.Volkov共同领导。自2021年成立以来,公司发展迅速,员工人数从最初的50人增长至如今的100人,涵盖科学家、工程师和商业人才。与此同时,公司的实验室也在不断扩大,以支持日益复杂的研发任务。智能隐形眼镜与无线充电伴侣 合作伙伴遍布全球知名高校与研究机构多年来,XPANCEO与多所国际知名高校和研究机构建立了合作关系,包括:英国曼彻斯特大学(UniversityofManchester)新加坡国立大学(NationalUniversityofSingapore)西班牙多诺斯蒂亚国际物理中心(DonostiaInternationalPhysicsCenter)迪拜大学(UniversityofDubai)这些合作为其技术研发提供了坚实的学术基础和资源支持。高灵敏度紧凑型眼压传感器 XPANCEO加入MagicLeap、InfiniteReality等XR巨头行列XPANCEO的独角兽身份使其加入了XR领域最富雄心的项目之列:MagicLeap(AR头显公司)在2014年获得谷歌领投的5.42亿美元B轮融资后估值突破10亿美元,并在2018年沙特公共投资基金(PIF)注资后估值一度高达64亿美元。今年早些时候,沉浸式网页内容公司InfiniteReality宣布获得一位私人投资者的30亿美元投资,用于打造"下一代互联网",其估值也因此达到惊人的122.5亿美元。XPANCEO正在用一种前所未有的方式重新定义"穿戴式设备"--不是眼镜、不是头显,而是真正"隐形"的未来交互入口:你的双眼。
在近日举行的IEEEWorldHapticsConference(世界触觉大会)上,全球通信巨头诺基亚(Nokia)展示了其在"热触感技术(thermalhaptics)"领域的最新研究进展。该项目是与触觉反馈领域领先企业WEART联合推进的,旨在打造基于温度和触觉的物理反馈平台。这项研究不仅着眼于开发新型触觉硬件,也致力于推动以下关键技术的发展:热触感技术空间触觉(spatialhaptics)增强交互体验触觉编解码器优化通过整合WEART的技术,诺基亚正在构建一种全新的触觉模型,使用户仅凭触摸即可识别虚拟材料,例如在视觉完全相同的情况下完成物体分类任务。现场演示:体验虚拟世界的"冷热感知"在本届IEEE世界触觉大会上,诺基亚为参会者提供了亲身体验其触觉研究成果的机会。参观者可以佩戴搭载WEARTTouchDIVERPro触觉手套的XR头显设备,在虚拟环境中感受包括"冷热物体"在内的多种热触觉反馈。诺基亚指出,这一技术将显著提升虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的沉浸式体验,并有望在体积视频流媒体和远程通信等领域带来创新突破,从而推动"由触觉反馈增强的下一代沉浸式交互"。此外,诺基亚还强调,触觉标准化对于确保XR设备之间的互操作性至关重要。随着触觉技术在未来被更广泛采用,不同品牌和类型的沉浸式硬件必须能够无缝协同工作。关于WEART及其TouchDIVERPro手套WEART是一家专注于触觉交互技术的公司,其TouchDIVER系列产品以"触点驱动(actuationpoints)"功能著称,能够在手指与手掌区域提供:力反馈(forcefeedback)纹理模拟(texturerendering)温度反馈(thermalcues)这些功能使得在增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)应用中,实现对物体真实触感的模拟成为可能。✅TouchDIVERPro触觉手套亮点:6个触点驱动:涵盖全部五指指尖与掌心精准反馈:可还原纹理、重量及温度等多种感官体验温度范围:支持从15°C到42°C的热感变化轻巧设计:仅重200克,减少用户在XR环境中的摩擦干扰适用场景广:支持有线与无线两种模式,便于培训导师灵活使用该设备兼容主流头显设备,包括:MetaQuestpicoHTCViveWindowsMixedReality同时也支持基于Unity和UnrealEngineSDK构建的XR应用程序。TouchDIVERPro还配备了专属SDK,方便开发者快速创建定制化的学习体验。SDK内含一个包含22种现成纹理的资源库,帮助企业轻松在虚拟空间中复制现实物体。展望未来:迈向真正沉浸的虚拟世界随着虚拟培训与远程协作需求的增长,更具沉浸感的输入与交互方式也在不断演进。像WEART这样的企业正引领行业走向真正的"全沉浸式环境",而诺基亚的研究则进一步拓展了触觉技术在通信与内容传输中的可能性。这场结合热触感、力反馈与纹理模拟的技术革命,或将重新定义我们与数字世界互动的方式。
据最新消息显示,苹果公司在2025年1月低调完成了对一家名为TrueMeeting的3D虚拟形象初创公司的收购。此举可能将增强苹果在VisionPro头显上推出的"数字人像(Personas)"功能。该消息最初由法国语科技媒体MacGeneration报道,其信息来源是一份欧洲委员会发布的并购非机密摘要。尽管目前关于此次收购的具体细节仍不多,但已知TrueMeeting是一家总部位于特拉维夫和硅谷的公司,成立于2019年,原名为CommonGround-AI。该公司开发了一款应用程序,允许用户通过智能手机扫描面部,生成自己的3D虚拟形象,并使用这些形象进行视频聊天--即使不佩戴XR头显也可以实现这一功能。或已在VisionOS2中体现技术融合?有趣的是,我们或许已经在苹果最新版VisionOS2的Personas功能中看到了TrueMeeting技术的初步应用成果。在今年6月的全球开发者大会(WWDC)上,苹果宣布将在VisionPro上推出重大视觉升级的Persona数字形象系统。该更新属于VisionOS2的一部分,目前已进入开发者预览阶段,预计将在今年秋季向公众开放。根据《RoadtoVR》编辑BenLang的亲身体验反馈:"皮肤质感更加细腻,我尤其惊讶于它对我胡茬的捕捉效果。头发也比之前更细致。"他继续表示:"但也许更重要的是,苹果的Persona系统对面部动作的捕捉达到了令人印象深刻的精度。即使我做出一些非常规、不对称的表情,系统也能准确还原出微妙而真实的反应。"同时收购AI监控公司WhyLabs,强化生成式AI安全性除了TrueMeeting,MacGeneration还发现苹果在同一时期收购了另一家初创公司:WhyLabs。这是一家专注于人工智能模型监控与分析的公司,主要产品是用于追踪机器学习数据流水线的工具平台。WhyLabs的核心技术可以实时监测生成式AI是否出现异常行为,例如输出偏移(drift)、幻觉(hallucination)或其他对话型AI的错误问题。这项能力对于苹果未来部署更加稳定、安全的AI对话系统(如Siri或VisionPro中的交互助手)具有重要意义。
由ForgersInc.与NianticSpatialInc.联合开发的商用3D扫描应用程序「RITTAISCANβ」正式发布。该应用旨在帮助用户通过iPad或iPhone快速完成对空间与设施的3D扫描,大幅降低三维建模门槛。基于Scaniverse技术,操作如拍摄视频般简单「RITTAISCANβ」采用了NianticSpatial提供的3D扫描技术平台Scaniverse,用户只需像录制视频一样移动设备,即可快速获取高精度的3D数据。应用支持自动修剪功能,用户可轻松删除扫描结果中不必要的部分,提升后期处理效率。该应用适用于搭载LiDAR传感器的设备,包括iPadPro和iPhone12Pro及以上机型。支持多平台应用,满足不同行业需求通过「RITTAISCANβ」创建的3D数据,可无缝接入Forgers公司现有的多个「RITTAI平台」产品,包括:面向家具零售商的AR展示工具「RITTAI」;空间模拟与布局设计工具「RITTAIROOM」;面向制造业与基础设施行业的数字手册制作工具「RITTAIMANUAL」。这些集成能力使得「RITTAISCANβ」能够广泛应用于建筑施工、基础设施检测、设施管理等多个领域,例如:现场测量与检查;工厂设备布局模拟;基础设施设备的三维数据存档;远程作业指导;设施空间与设备问题时的技术支持等场景。商业化模式与上线信息「RITTAISCANβ」应用本身可免费下载,但采用订阅制收费模式,每位用户每月费用为8,000日元(约合人民币360元),需签订年度合约。根据使用规模,还可享受相应折扣优惠。该应用将于7月中旬在AppStore上架,用户需提前在Forgers官网注册账户方可使用。未来展望:深化XR技术商业化布局未来,Forgers表示将持续深化与NianticSpatial的合作,共同推进增强现实(AR)与视觉定位服务(VPS)功能的开发,进一步推动扩展现实(XR)技术在商业领域的落地与应用。
专注于3D与空间体验设计与原型制作的平台ShapesXR,将于明天(2025年7月8日)正式推出全新的动画功能。该平台最初于2021年发布,是一款可免费下载的空间设计工具,支持多人实时协作,用户可在VR或混合现实环境中直接进行3D创作,并导入各类资源以构建交互式原型。此次更新将引入一个基于帧的动画系统,无需编程基础即可使用,让创作者能够轻松在不同场景之间添加过渡效果和动态交互。此外,本次"动画更新"还新增了多个示例空间,以及一个内置交互式教程,帮助用户快速上手新功能。"动画是我们基因中的一部分"ShapesXR首席执行官IngaPetryaevskaya在官方声明中表示:"动画一直是我们基因中的一部分--我们早在多年前就从动画领域起步,而将动画功能以快速、直观且易用的方式融入ShapesXR,始终是我们的梦想。我们的目标是让用户在保持创作自由度的同时,实现高效、高质量的原型设计。"不仅限于VR:Web编辑器同步升级值得注意的是,此次更新不仅增强了VR中的动画创作能力,还对ShapesXR的Web编辑器进行了重大升级。现在,用户即使没有VR或混合现实设备,也可以通过浏览器直接为原型添加动画效果。而在需要时,这些设计又可以"无缝切换"至头显设备中继续编辑或演示。更值得一提的是,使用Web编辑器无需下载任何软件,即可在线访问并开始创作。获取方式与更新时间ShapesXR目前可在MetaHorizonStore和pico平台免费下载;同时也提供包含更多高级功能的订阅版本;此次动画功能更新将于2025年7月8日(今天)太平洋时间上午8点(北京时间7月8日晚上11点)在所有平台上正式上线。
早在今年1月,Meta就宣布正在为HorizonOS开发一个"虚拟家庭影院"功能,让Quest用户可以在一个沉浸式的剧院环境中观看电影和视频内容。而现在,据最新曝光的一段原型演示显示,该功能不仅限于单人体验,还加入了多人社交功能,看起来更像是对标目前最受欢迎的VR社交观影应用--Bigscreen。🎬当前Quest的观影体验现状尽管Quest平台已经有一些零散的影院式功能,但至今还没有一个统一的官方应用能实现"一键邀请好友共同观影"的便捷体验。多年来,Meta曾尝试过多种方案,但始终未能形成一款真正被广泛接受的社交观影工具。就在离开Meta前两个月,时任HorizonOS与Quest负责人的MarkRabkin曾表示,他的团队正在开发用户长期期待的"虚拟电影院"环境,并尝试加入灯光效果、环绕音效等沉浸式元素。当时尚不清楚Meta打算如何弥合现有功能之间的差距--比如单人模式下的"影院视图(TheaterView)"和HorizonWorlds中的共享直播内容(如音乐会、喜剧表演、体育赛事等)。现在,我们或许已经看到了部分答案。🧾泄露视频:Meta正在测试多人虚拟影院功能近日,有VR爱好者意外访问到了一个Quest上正在开发中的影院环境原型。从演示来看,Meta显然正在复刻目前VR领域最成功的社交观影应用之一--Bigscreen的部分核心功能。在这段泄露视频中,可以看到两个玩家在一个科幻风格的礼堂中切换座位,并一起观看《HotOnes》访谈节目片段。Luna还透露,这项功能可能会随下一次HorizonWorlds的重大更新一同推出。🔁Meta是否能复制Bigscreen的成功?虽然目前还不清楚Meta的虚拟影院规模有多大,但它是否能复刻Bigscreen最受欢迎的功能,将是一个关键问题。Bigscreen不仅支持用户通过PlutoTV等服务观看各种流媒体频道,还能让用户"镜像"自己的设备内容,让其他人也能同步观看。例如,你可以将自己的电脑画面投射到虚拟影院中,播放你本地的电影、剧集甚至体育比赛。对于Meta来说,这一功能可能面临不小的法律和技术挑战,尤其是在内容授权方面。Bigscreen在这方面采取了一种巧妙策略:它本身并不主动提供未授权内容,也不阻止用户自行上传或播放。这意味着虽然平台上不会出现大量违规内容被系统封禁的情况,但用户仍然可以自由地播放任何内容。而这种方式对Meta来说可能难以接受。毕竟,在HorizonWorlds中,Meta会部署类似"幽灵管理员"的机制来自动检测并关闭涉嫌违规的房间。相比之下,Bigscreen则把合规责任完全交给了用户自己。🧠为什么Meta要做这件事?即便如此,将基础的社交观影功能整合进HorizonWorlds,无疑将有助于提升用户的粘性。用户无需额外安装第三方应用,也无需离开HorizonWorlds即可组织观影派对,这对用户体验是一次重要升级。这也不是Meta第一次借鉴第三方应用的功能。早在2016年,开发者GuyGodin推出了PC-to-VR投屏工具VirtualDesktop,随后Meta多年来逐步将其核心功能整合进了Rift系统中。更值得一提的是,2021年初,Meta曾一度拒绝将VirtualDesktop上架Quest平台,原因正是其内置的无线串流功能允许用户通过WiFi流畅玩PCVR游戏。但几周后,Meta在推出自家的串流方案AirLink后,才重新批准了VirtualDesktop上架。🔮下一步:Connect2025或将揭晓更多细节Meta下一届年度VR大会Connect2025将于2025年9月17日正式开启。届时,我们很可能会看到更多关于该虚拟影院功能的官方消息。在此之前,我们将持续关注相关动态,并第一时间为你带来最新情报,请保持关注!
沉浸式VR体验开发商Inmotion宣布推出其最新作品--《恐龙:进化》(Dinosaur:Evolution)。该作品将于本月正式发布,主要面向博物馆、科学中心、动物园和水族馆等教育机构。这部VR体验将观众带回到6500万年前的白垩纪末期,置身于著名的地狱溪组地层(HellCreekFormation),亲历恐龙时代的最后篇章。通过高质量的沉浸式视觉效果与基于科学依据的叙事方式,《恐龙:进化》带领观众见证地球上最传奇生物的兴衰历程。无论是身披羽毛的达科他盗龙,还是体型庞大的霸王龙(TyrannosaurusRex),每一个细节都力求真实还原。本片由曼彻斯特大学PhillipManning博士参与制作并担任旁白解说,确保所有内容均建立在最新的科学研究基础之上。🧠开发理念:科学与娱乐的融合Inmotion首席执行官RodFindley表示:"我们希望通过《恐龙:进化》带来的不仅是难忘的沉浸式体验,更是一次战略性拓展进入教育机构领域的机会。我们将科学与视觉奇观相结合,打造出既能激发好奇心又具备科学可信度的内容,真正支持科学博物馆和教育中心的核心使命。"📅项目亮点总结目标受众广泛:适用于各类科普教育场所,如博物馆、科技馆、动物园等沉浸感强:结合全景VR技术与高精度恐龙建模,带来震撼视觉体验科学背书:由知名古生物学家参与制作,确保内容准确可靠寓教于乐:以引人入胜的方式传播古生物学知识,激发公众对自然科学的兴趣
2025年7月2日--专注于光场显示技术的公司LookingGlass宣布其备受期待的27英寸裸眼3D显示器(LookingGlass27")现已正式向客户发货。与此同时,该公司还推出了一系列软件更新,旨在为使用该设备进行3D内容创作与开发的创作者和开发者提供更强大的支持。🖥️LookingGlass27英寸显示器核心特性这款设备最初于2025年4月首次亮相,主打无需头显或眼镜即可实现沉浸式、多用户共享的3D视觉体验。主要规格与功能包括:5K分辨率显示屏仅1英寸厚的超薄机身设计虚拟景深可达12英寸(约30厘米)支持多人同时从不同角度观看3D效果应用场景广泛,涵盖教育、培训、科研、零售及娱乐等多个领域值得一提的是,LookingGlass此次在软件层面进行了重大升级,使得27英寸显示器不仅可以由搭载独立显卡的电脑驱动,还能通过iPad进行运行,大幅降低了系统部署成本,据官方称比上一代产品节省了约60%的整体成本。🧰软件生态全面升级:Unity/Unreal/Blender全支持除了硬件发货外,LookingGlass同步推出了多项重要软件更新,助力开发者构建更丰富的3D应用生态:🔧BridgeSDK这是一个面向开发者的SDK工具包,支持OpenGL、DirectX和Metal图形框架,可用于创建或集成适配LookingGlass显示器的定制化应用。SDK提供C++、C#和Python的示例代码,便于快速上手。🎮Unity插件更新新版插件允许开发者将Unity场景直接可视化地呈现在LookingGlass显示器上,并可在PC、Mac或iOS平台上构建交互式3D应用。📁内容展示相关更新亮点:🖼️LookingGlassStudio(更新版)新增对iPad的支持可播放来自Unity、Unreal、Blender等引擎的预渲染内容支持标准2D媒体并自动生成深度效果🧊3D模型查看器(3DModelViewer)新增"爆炸视图"与"切片视图"功能,便于深入观察模型结构可列出子网格(submeshes),帮助用户全面了解模型组件构成该功能预计将在2025年7月正式上线⚙️CAD设计兼容性扩展扩展3D模型查看器对CAD文件的支持范围可将工业设计图纸导入LookingGlass显示器中进行3D可视化也将在2025年7月加入更新📦开发者友好:开源插件全面开放LookingGlass表示,借助一系列开源插件,开发者可以进一步拓展和定制软件功能以满足特定需求。目前已提供:Blender插件WebXR插件Unreal引擎插件(将于2025年7月发布)这些工具的推出标志着LookingGlass在打造开放、协作的3D生态方面迈出了坚实一步。💵价格与购买方式目前,LookingGlass27英寸显示器已在其官网开放购买,售价为10,000美元(建议零售价),面向企业、机构及专业创作者用户群体。🧠总结:裸眼3D技术迈向实用化的重要一步LookingGlass27英寸显示器的正式出货,意味着裸眼3D技术正逐步走向商业化落地。无论是从硬件性能、跨平台兼容性还是软件生态来看,这款设备都展现出极强的专业性和可扩展性。对于需要进行三维建模、产品展示、教学演示、影视预览等内容创作的行业来说,这无疑是一个值得关注的新选择。
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