• Niantic推出的WebXR Scaniverse功能,允许用户通过Quest 3的网页浏览器查看高斯光斑效果。

    2024-12-18

    Niantic的Scaniverse现在推出了一款WebXR应用,让用户可以在Quest3的网页浏览器中查看用户创建的高斯光斑效果,包括您自己的作品。Scaniverse的移动应用程序适用于iOS/iPadOS和Android平台,允许用户免费扫描现实世界的3D场景,利用设备上的处理能力。现在,通过IntoTheScaniverseWebXR网站,您可以在Quest3和Quest3S的HorizonOS网页浏览器中浏览这些扫描结果,以及来自全球其他用户的创作。Niantic声称Scaniverse现在拥有"世界上最大的由跨越100多个国家的社区创建的高斯光斑集合",并且WebXR界面允许您在一个标记了捕捉位置的3D地球界面上浏览这些光斑。Scaniverse已经存在三年了,最初使用传统的3D扫描技术,并依赖于iPhonePro和iPadPro型号的LiDAR深度传感器。两年前,它进行了升级,不再需要LiDAR,转而利用计算机视觉深度估计的进步。而在今年三月,Scaniverse迎来了最重大的一次升级:从传统3D堆栈切换到了高斯光斑技术。高斯光斑提供了更高保真的扫描,具有准确的光照和反射效果。与之前的Scaniverse扫描仅包含特定对象不同,高斯光斑还包括背景表示--这使得它们非常适合在VR中观看。尝试IntoTheScaniverse时,我发现被扫描主体的质量在网页浏览器中运行非常令人印象深刻,虽然背景细节明显低于VarjoTeleport和Meta的HorizonHyperscapeDemo。但是,VarjoTeleport每月收费30美元,而HorizonHyperscape只是一个六个场景的演示,相比之下,Scaniverse完全是免费的。而且,虽然VarjoTeleport扫描可能需要30分钟到24小时不等,但Scaniverse在高端手机上只需几分钟即可完成。您可以在Apple移动设备的AppStore或Android设备的GooglePlayStore下载Scaniverse扫描应用,并在您的Quest3或Quest3S上访问www.intothescaniverse.com查看Scaniverse的高斯光斑。如果您不想在HorizonOS内输入网址,访问该链接还会显示一个选项,允许您通过Meta账户远程启动头显中的IntoTheScaniverse。

  • 什么是 Meta 教育?沉浸式学习的未来

    2024-12-11

    MetaforEducation计划最初于2024年春季宣布,目前正逐步向美国和英国的教师、学校和培训机构推广。该计划使学校能够利用XR耳机(如MetaQuest3和Quest3S)以及专为教育领域打造的尖端软件。与去年推出的"商业元探索"模式类似,教育解决方案旨在帮助管理员、培训师和教师获得特定的XR体验和应用程序,从而彻底改变学习的未来。他们不仅能够通过MetaHorizon平台试验大量启发性和学术性应用程序,而且教师还可以获得设备管理工具和资源,帮助他们提高设备安全性并随时掌握固件更新。以下是您需要了解的有关MetaforEducation计划的所有信息。什么是Meta教育?MetaforEducation是一个测试版项目,它结合了尖端软件、人工智能和扩展现实,旨在增强现代世界的学习能力。该项目正在逐步引入Meta社区的参与机构,例如圣地亚哥州立大学和伦敦帝国理工学院。该计划结合了Meta最新耳机(例如MetaQuest3和Quest3S)以及定制应用程序和软件。尽管该计划仍处于"测试"阶段,但Meta已经发布了与技术领导者合作设计的各种专业发展和培训课程。例如,Meta推出了沉浸式学习学院,创作者可以在MetaSpark中培养自己的技能。用户可以利用Unity软件构建新的应用程序和工具。此外,Meta目前正在构建一个独特的应用程序库,其中包含50多种针对不同教学用例的资源。如上所述,该计划最重要的特点或许是为教育领导者提供了专门的设备管理软件。就像企业可以通过MetaforBusiness将用户接入耳机、跟踪设备运行状况以及远程将软件或固件更新应用于耳机一样,教育团体也将获得类似的体验。端点设备管理软件的加入应该可以让教师和培训提供商更轻松地向大规模用户提供独特的XR体验、管理硬件并将安全风险降至最低。Meta为什么创建这个项目?Meta全球事务总裁NickClegg表示,教育和培训提供商是XR领域的一个重要市场。目前,无数组织正在使用XR软件(例如Metaverse即服务)解决方案和耳机,让学生沉浸在与艺术、科学、发展等相关的独特教育体验中。Meta认为,未来的学习应该是社交性和体验性的。根据Meta分享的一篇博客文章,扩展现实和元宇宙为更具互动性和协作性的学习打开了大门,这可能是未来让教育更强大、更便捷的关键。此外,Meta表示,通过轻松访问XR体验,他们将为教育工作者提供一种更便捷的方式来绕过传统课堂的障碍。教师无需告诉学生在特定历史事件中发生了什么,而是可以让学习者"走过"历史时刻并亲身体验。他们将能够带着学生去世界上最好的博物馆进行实地考察,而无需花费巨额旅行费用或承担不必要的风险。当然,Meta并不是唯一一家意识到XR对教育的价值的公司。正如该公司在其博客文章中指出的那样,莫尔豪斯学院等创新者已经发现,VR学习者的考试成绩优于其他学习者。此外,XR协会的一项调查发现,这些技术可以提高课堂参与度。然而,过去许多早期采用者难以大规模将沉浸式教学引入课堂。领导者必须分别投资硬件、应用程序、定制软件和端点管理解决方案,并独立管理它们。借助MetaforEducation,XR领导者希望为学术机构提供一种更简化、更便捷的方式来试验沉浸式技术。教育工作者如何使用Meta进行教育?2024年11月,Meta宣布已开始"Beta测试"。其Meta教育计划已在美国和英国的十几所大学和学院开展。这些团体目前正在自己的课堂上试用VR和XR原型和程序,为Meta提供所需的反馈,以在该计划"普遍"可用之前对其进行改进。这些大学不仅利用了Meta的软件和耳机,还受益于Meta与VictoryXR的持续合作,这使得该公司能够开发欧洲首批数字孪生"元大学"。西班牙巴斯克大学、德国汉诺威大学和利兹大学的师生戴上Meta头戴设备,便可随时随地进入独特的元宇宙环境。他们可以远程探索虚拟校园和教室,与其他学生交流,并在数字世界中完成任务。据Meta称,这些数字孪生大学代表着教育技术的重大飞跃,提供了让课堂和体验更易于大众接受的新方法。利兹大学目前正在表演艺术和戏剧课程中使用该技术,而巴斯克大学则在举办理疗和解剖学课程。Meta还与欧洲合作伙伴一起为教育工作者提供新的XR培训资源。例如,FranceImmersiveLearning与Meta合作创建了一本英文指南,其中涵盖了在教育环境中部署XR系统的技巧和最佳实践。XR在教育领域面临的挑战Meta和许多其他XR创新者认为沉浸式体验对于教育的未来至关重要。无数研究表明,虚拟现实、混合现实和增强现实有助于让教育体验更加愉快、难忘和有效。此外,这些技术确保远程学习者可以在任何地方充分享受独特的课堂体验。莫尔豪斯学院甚至发现,当开始使用XR解决方案时,出勤率平均增加了10%,成绩提高了11%。然而,仍有一些挑战需要克服。首先,例如,Meta尚未公布大量有关其计划费用的信息。例如,MetaQuestforBusiness平均每台设备每月费用为14.99美元。这可能意味着MetaforEducation计划并非适合所有机构,具体取决于他们的预算。其次,Meta不会向所有学校提供该计划。该公司表示,该计划只适用于招收13岁以上学生的学校。此外,该计划仅在Meta的QuestforBusiness解决方案已受支持的地区可用。当然,这种情况在未来几年可能会发生变化。Meta构建教育未来的方法Meta团队已经知道许多教育机构都熟悉扩展现实的好处。然而,NickClegg指出,由于多种原因,这些技术的采用速度有些缓慢。不仅仅是因为过去一些XR设备和软件过于昂贵且难以访问。克莱格认为,除非教师们觉得他们对这种体验有完全的了解和控制权,否则扩展现实无法真正成为未来课堂的常见组成部分。毕竟,教育领导者需要确保学生在虚拟世界中是安全的,并受到保护。随着网络欺凌和数字世界中错误信息的风险不断增加,这一点尤其重要。Meta希望通过打造一体化解决方案,让教育工作者能够更好地控制用户在XR中获得的应用和体验,从而"规范化"沉浸式技术在教育领域的使用并简化其使用。他们相信,他们的技术将有助于让XR成为学习体验中无处不在的一部分,就像笔记本电脑或计算机一样。Meta的教育实验是否能成功并解决学校、培训机构和大学对元宇宙的所有担忧还有待观察。不过,Meta的努力确实有可能对未来的学习产生巨大影响。很快,"元宇宙"就能为每个人带来更加身临其境的学术体验。

  • Meta 和 Lightstorm Vision 率先推出 3D 电影技术

    2024-12-11

    光影风暴视觉(LightstormVision)与Meta达成合作,使得混合现实(MR)的MetaQuest成为光影风暴在3D电影和电视制作中的独家硬件提供商。这一合作旨在革新媒体的创作和消费方式,将世界级的3D娱乐内容扩展到现场体育赛事、音乐会、电影和电视剧中。著名导演詹姆斯·卡梅隆(JamesCameron),以其执导的《泰坦尼克号》、《终结者》和《阿凡达》等大片闻名,同时也是光影风暴视觉公司的所有者。该公司是一家领先的3D技术和工具公司,致力于"改变我们创建和消费媒体的方式"。对于此次技术合作,卡梅隆表示:"这是个令人振奋的消息……我们宣布与Meta建立一个全面的多年合作关系,以革新所有视觉媒体。"他还提到,Meta的首席技术官Boz(AndrewBosworth)向他展示了Meta的一些先进技术,令他对这些技术的变革潜力和力量感到惊讶,并认为这对全球的内容创作者具有重大意义。卡梅隆坚信,目前正处于一个真正的历史转折点上,而与Meta一起探索这个未来,将确保每个人都有工具来创造、体验和享受全新的、令人惊叹的媒体形式。引用经典电影《卡萨布兰卡》(Casablanca)中Rick的话,"我认为这是一段美好友谊的开始",这句话用来形容光影风暴视觉和Meta在3D体验领域的合作再合适不过了。卡梅隆曾表示有兴趣将《卡萨布兰卡》重新制作成3D版本。据《Variety》杂志去年12月报道,卡梅隆重新发布了《深渊》、《真实的谎言》和《异形》的4K版本,《泰坦尼克号》和《阿凡达》也将在文章发布后不久推出4K版。因此,卡梅隆寻求通过"推动媒体发展"来提升观众的沉浸式体验,并增强内容创作者利用先进工具(包括人工智能)的能力并不令人意外。作为StabilityAI董事会成员,Meta相信卡梅隆能够为行业带来负责任的人工智能方法。Meta在一份关于此合作的新闻稿中透露了合作目标:使顶级3D内容更易于获取,既便于创作者生产,也方便人们在家或外出时享受。与光影风暴视觉共同合作,他们将改进整个娱乐行业中对3D制作工具的访问,并利用其尖端技术和制作技巧革新立体媒体的创作。此外,Meta还提到,该合作还将帮助降低光影风暴视觉在3D内容创作方面的生产成本。在过去三十多年里,卡梅隆和光影风暴视觉一直在推进3D技术的发展,使之成为立体视觉领域的领导者,通过层叠两个略有不同的图像来形成深度幻觉的技术。

  • 超现实主义 VR 空间:Meta 正开启测试新篇章

    2024-12-10

    Meta的超现实VR空间给人们留下了深刻的印象。目前,该公司正在测试用户如何创建自己的3D房间扫描。几个月前,Meta推出了Hyperscapes技术,这项技术能够为Quest3和Quest3S提供真实环境的超现实复制品。Meta利用高斯溅射和云流媒体技术来实现这种体验。相应的技术演示现已扩展到美国以外地区,但需要良好的互联网连接才能顺利使用。VR爱好者Luna在代码中发现了Meta下一步计划使用Hyperscapes的线索。显然,一些Meta员工正在测试用户如何通过智能手机应用程序创建自己的房间扫描。尽管该技术仍需进一步成熟,根据代码显示,一次完整的扫描处理可能需要长达八个小时。Meta显然也在测试空间扫描的共置功能,这将允许同一位置的多个人共同访问超现实空间。其他代码表明,最终用户将在HorizonWorlds中使用这些超现实空间或将其作为起始环境。Hyperscapes可能成为Meta元宇宙的基石Meta在推出Hyperscapes时暗示,未来用户将能够自己扫描房间。在接受KentBye采访时,RealityLabs产品经理MarcelloTyprin谈到了Meta的愿景:"我们的目标是让用户能够扫描自己的家,并邀请朋友来做客,即使他们身处世界的另一端。我们的初衷是与对你有意义的人一起,在对你有意义的地方创造体验。我们认为这是一个非常强大的概念。"Typrin还表示,Meta喜欢将Hyperscapes与HorizonWorlds相结合的想法:"我们真正喜欢的想法是将只存在于数字世界中的奇幻之地与物理世界中的地点结合起来,创造出一种让用户可以以非常舒适和自然的方式从一个地方移动到另一个地方的体验。"

  • 五年后VR虚拟现实的15 个预测

    2024-12-10

    预测未来应该很有趣:现在和五年后,当我们回顾这个预测时,看看我当时的预测有多少正确和错误。许多VR爱好者肯定很好奇,在未来的五年里,VR技术与整个行业将发展到怎样的程度。以下是我们的预测:1、在接下来的五年中,我不认为会有任何重大的技术突破,特别是那些能彻底改变我们佩戴和使用VR头显方式的技术。到了2030年,我们可能仍然需要佩戴相对笨重的头显,而不是轻便的面罩。业界可能会尝试更纤薄的设计,并将计算组件转移到外部计算包中,但这也会带来新的权衡。2、到2030年,眼动追踪和面部追踪功能有望成为大多数头显的标准配置,混合现实(MR)技术也将成为主流。尽管如此,透视质量还不足以让人感觉完全自然。3、最大的技术发展将是混合现实,无论是硬件方面还是软件方面。然而,即使到了2030年,透视质量也还不足以让人误认为是自然视觉。4、未来五年,市场将继续呈线性增长,而非指数增长。到那时,市场上流通的所有平台的设备总量可能不会超过5000万台。5、我们将看到一种新兴趋势,即使用耳机进行本地多人游戏和户外活动,通常是两者结合。6、立体内容将日趋成熟,并成为另一个VR专属内容类别。届时,人们将能够使用智能手机以近乎真实的品质捕捉物体和整个房间,并在VR中观看。7、将来,Meta将推出一项服务,让您可以将PCVR游戏从云端传输到MetaQuest。这种用途将仅限于较大的城市,到2030年仍将是一种小众应用。8、生成式人工智能对于元宇宙将变得越来越重要,帮助用户创造虚拟世界。9、五年后,Meta还会继续投入VR,MetaHorizonOS会是混合现实操作系统的领头羊,Meta的垄断地位会得到维持,甚至加强。10、将会有第一批基于HorizonOS的专用OEM耳机,但目前还没有蓬勃发展的硬件生态系统。到目前为止,MetaQuest仍然是最畅销的耳机。11、谷歌和三星将无法挑战Meta。三星将放弃自己的硬件努力,并在2030年之前发布HorizonOS耳机。谷歌将耸耸肩,再次放弃其VR计划,屈服于Meta的市场力量,并以某种形式在MetaQuest上推出GooglePlayStore。12、苹果将推出至少一款耳机,但只能在生产力领域从Meta手中夺取市场份额。13、索尼将推出下一代Playstation无线版PlaystationVR3,但与以往一样,该公司将只在有限的范围内投资软件,并等待市场反应。该设备不会独立运行,需要PS6才能使用。14、Valve将发布一款独立的混合现实耳机,让您无需电脑即可玩Steam库中的大部分内容(2D和VR)。15、五年后,真正的增强现实眼镜的市场规模仍然很小,而人工智能眼镜(带或不带显示屏)将作为一种设备类别而成熟。让我们一起来见证未来五年VR发展的展望。

  • VR晕动症什么时候才能撤底消失

    2024-12-08

    VR晕动症一直以来都困扰着很多人。通过采取这三个步骤,我们可以解决晕动症问题,并让更多人长期玩游戏。一位资深VR玩家,定期关注当前的发展并分享他在XR行业10多年的经验。上周,在他的推荐下,他的朋友买了一台Quest3S,这是他8年来的第一台VR头戴设备。和许多人一样,他被VR蝙蝠侠游戏所吸引。作为一个很少错过重大发布的忠实游戏玩家,迫不及待地想听听他们对这个行业发展的看法。他最初的想法是清醒的:"蝙蝠侠游戏很酷,但是天哪,太晕动了!"避免安于现状我们需要更加坦诚地告知VR晕动症的危害以及其成因。现在,我主要喜欢那些可以抛开这种谨慎的游戏。我很容易担心--尤其是自从不再定期撰写有关虚拟现实的文章后--忘记我是幸运儿之一,可以玩赛车或超级英雄游戏而不会感到胃部不适。但很难忽视过去一个月涌现的大量Reddit帖子,这些帖子宣称:"我刚买了虚拟现实,现在我晕车了!"《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》是今年最棒、最身临其境的VR游戏之一。但它真的适合首次体验VR的用户吗?|图片:Meta这不应该让我感到惊讶,但感觉像是一记警钟。耳机更轻、更清晰、更强大,但这并不意味着这个问题已经轻易消失了。游戏更大、更好,并在更强大的店面上销售,但我们没有采取足够的措施来阻止新手一头扎进舒适度极高的体验中。事实上,我们免费捆绑销售它们(需要说明的是,蝙蝠侠是我目前年度最佳VR游戏的领跑者)。在不断提高VR留存率的斗争中,这并非是搬起石头砸自己的脚,而是拔掉手榴弹的保险栓,将其扔到我们面前。那么我们能做些什么呢?简单:教育、策划、坚持。教育怀着一种淡淡的探索情绪,并且已经有一段时间没有进行过Quest设置流程了,本周我创建了一个新帐户并将其添加到我现有的耳机设置中。我很惊讶地发现它甚至没有提到舒适度评级。然后,当我完成入职培训并进入商店时,我看到的第一个应用程序是F1赛车和蜘蛛侠蛛网吊索仿制品。对于首次使用的用户来说,这几乎不是最舒适的体验。现在,据我所知,目前没有哪个平台在这方面做得好。但是,由于占据了最大的市场份额,我以Meta为主要例子。即使在完全重启耳机后,最新版本的入门指南也对谨慎选择应用没有任何帮助。相反,你只能在应用商店中挑选自己喜欢的应用。仔细搜索,你可能会找到游戏的舒适度评级。即便如此,这些简单的描述也无法告诉你为什么一款游戏被赋予了特定的评级,只能告诉你它是什么级别的。我理解大家不愿意警告用户VR晕动症。你可能会吓跑他们,而且很多人可能还是会忽略警告。但对于第一印象至关重要的媒介来说,让用户自己偶然发现晕动症这个不受欢迎的礼物似乎是个坏主意。因此,首先,让我们为该主题构建一个强大且用户友好的介绍。"嘿,我们知道你迫不及待地想要了解蝙蝠侠,但这非常重要……并非每个应用程序都会导致这种情况,也并非每个用户都会遇到这种情况,但重要的是你要了解自己的极限。"舒适度评级也应该进行彻底改革并重新确定优先级。当您点击商店列表时,游戏的舒适度评级应该像其价格和预告片一样清晰可见,而不是隐藏在较小的字体中。他们应该清楚地列出游戏何时使用人工移动或强制镜头移动以及有哪些选项可以减轻晕动症。如此繁重的指导听起来可能很累人,但当替代方案是另一项不利于用户留存的统计数据时,这是必不可少的。用户需要知道VR会让他们感到恶心,如何避免,以及如果他们真的陷入眩晕和恶心的世界,不要放弃。有了这些信息,他们就可以对他们想要播放的内容类型做出更明智的选择。策划有了良好的教育,我们不需要从根本上改变我们今天享受的虚拟现实内容。舒适度争论的问题在于,许多核心用户担心你会破坏他们的乐趣,而一些对晕动症敏感的用户认为甚至不应该有任何激烈的应用程序。事实一如既往地介于两者之间。市场上有许多出色的以舒适度为中心的新游戏,例如《TromboneChamp:Unflattened》、《DimensionalDoubleShift》和《VendettaForever》,而《Bonelabs》和《BladeandSorcery》等注重舒适度的游戏显然也很受欢迎。TromboneChamp:Unflattened是一款出色的VR游戏,不会让你感到不适。|图片:Flat2VRStudios但我们应该更加关注玩家刚开始使用的应用程序。当人们注册Meta账户时,一份简单的入门问卷可以收集用户过去使用VR的经验、他们最喜欢的应用程序类型以及他们的总体舒适度信心等信息。然后,这些信息可用于向您推送合适的应用,以确保您的首次体验是积极的。包含Moss、Demeo、SuperhotVR、IExpectYouToDie和BeatSaber等游戏的入门包应该是新玩家首先看到的,对于那些知道自己界限的玩家来说,还有跳过选项。商店类别可以不断为您提供新的舒适游戏来源。目前已经有足够多强大、舒适的VR和MR游戏和应用程序值得购买Quest,所以Meta不必担心这一点。然后,签到系统可以帮助玩家进步。任天堂的RingFitAdventure会不断询问玩家是否对锻炼强度感到满意,并提供渐进式调整,以鼓励他们继续努力,或者在他们需要减少锻炼强度时不羞辱他们。类似的方法可以让用户在更加规范的环境中测试高强度的舒适度。索尼还对PS5进行了创新,推出了一项功能,让游戏自动使用其偏好的反转音高选项。如果Meta能在系统层面实现这一功能,并推出传送、快速旋转和晕影等功能,那就太好了,这样玩家在玩新游戏时就不必不断跳转到设置。坚持这个问题不会消失。VR晕动症会一直存在。有些人会出现"VR腿",有些人则不会。作为VR倡导者,我们不应该假装不是这样。尽管这可能很诱人,但告诉某人尝试强行闯过《蝙蝠侠》或《GranTurismo7》并不是建设性的。我们需要始终保持警惕,选择使用哪些游戏和应用程序来吸引新用户进入虚拟现实,即使他们是为了《蝙蝠侠》、《异形》或《巨兽》而选择的。大猩猩标签粉丝们别担心,没人能阻止你们挥动手臂。图片来源:AnotherAxiom一些方便的"最佳"列表仅包含适合所有人的游戏,可以帮助玩家更轻松地找到适合他们的游戏。我们需要同样支持那些努力适应首次玩家的游戏和应用,因为这对于VR来说是一个更好的长期选择。归根结底,指望晕动症问题永远消失是不现实的。也许我们可以放心,因为有年轻一代的GorillaTag玩家可能对这一想法感到困惑。但是,在一个需要所有胜利的行业中,我们可以为受过更多教育、受到更多关爱的VR观众提供一些快速解决方案,这些观众不会在尝试过山车模拟游戏5分钟后就重新戴上头戴设备。在任何娱乐行业,内容都是王道。大型游戏吸引人们购买PlayStation,大片吸引Netflix用户。但VR也拥有王道。内容很重要,但舒适度同样重要。愿VR长久占据王位。

  • Meta 与詹姆斯·卡梅隆合作为 Quest 带来 3D 视频内容

    2024-12-06

    詹姆斯·卡梅隆宣布与Meta建立多年独家合作伙伴关系,以帮助为Quest头戴式设备带来更多3D视频内容。此次合作由卡梅隆的新公司LightstormVision发起,该公司的目标是"通过以与传统2D一样无缝的方式创建立体3D内容,使立体技术在所有视觉媒体中无处不在"。具体来说,LightstormVision正在开发工具,希望能够让传统娱乐制作以3D形式轻松且低成本地进行拍摄和发行。Meta表示,此次合作将为HorizonOS带来"涵盖现场体育赛事和音乐会、故事片以及大牌IP电视剧的世界级3D娱乐体验"。苹果的竞争对手visionOS通过AppleTV和Disney+提供数百部3D电影,但Meta平台目前缺乏同等的产品。詹姆斯·卡梅隆尝试探索3。"我坚信我们正处于一个真正的历史转折点。通过Meta引领未来,将确保我们所有人都拥有创造、体验和享受全新且令人兴奋的媒体形式的工具,"卡梅伦说道。Meta首席技术官AndrewBosworth表示:"与他共度时光并向该领域的真正先驱学习确实令人鼓舞,能够与他和他的团队合作为人们带来下一代体验是我的荣幸。我知道很多创作者都会对这个消息感到兴奋,我们迫不及待地想在接下来的几个月里分享更多信息。"

  • Meta Quest VR 座椅获得新一轮融资,有望扩大其市场覆盖范围

    2024-12-05

    RotoVRExplorer座椅兼容400多种Quest游戏和应用。新一轮融资将有助于满足需求。这家英国制造商宣布新一轮融资240万英镑,相当于约300万美元。领投方是PembrokeVCT,以及来自英国和美国的新老天使投资者。该公司写道,这笔资金将用于增加运营能力和扩大市场范围,满足RotoVRExplorer上市的需求。RotoVR是Meta的官方合作伙伴,其产品是Meta为Quest配件打造的MadeforMeta计划的一部分。该公司还与亚马逊和GameStop等多家零售连锁店签订了合同。RotoVRExplorer自2024年11月初起开始在全球发售。在美国,它的售价为799美元(含运费)。什么是RotoVRExplorer?RotoVRExplorer配有头部跟踪器,可固定在用户头部,并自动沿用户转动的方向旋转。RotoVR旨在解决固定360度沉浸式体验的问题,让用户在坐着时可以更直观地移动,并最大限度地减少晕动症。内置的震动包还可根据游戏音频提供触觉反馈。该座椅与Meta合作设计,适用于Quest头戴式设备,可兼容多种VR游戏。头戴式设备可在游戏过程中通过座椅底座上的USB端口充电,而特殊的线缆盒可防止线缆缠绕。该座椅需要外部电源。

  • Meta Quest 的盗版问题再次成为关注焦点

    2024-12-04

    MetaQuest存在盗版问题,从各个开发工作室的数量就可以看出。这个话题是由YoutuberBradLynch提出的,他询问X上的VR工作室是否遇到了用户盗版其软件的问题。第一个做出回应的开发商是CommuterGames,该工作室推出了今年夏天的VR赛车游戏DowntownClub。"我们之前发布的游戏玩家数量大约是实际销量的5倍。说Quest盗版是一个问题,这还不够,最糟糕的是我们完全靠自己,"该工作室在X上写道。CommuterGames写道,这款游戏在发布时会进行权限检查,并使用了一些其他未被证明有效的技术。"但这是一款单人游戏,所以我们无法强制进行任何在线检查。"开发工作室Realcast也公布了相关数据。据他们称,篮球游戏《JustHoops》的用户数量几乎是游戏销量的六倍,而该工作室的最新游戏《HideTheCorpse》(七个月前发布)的用户数量则是游戏销量的三倍。MyronGames首席执行官TommyMaloteaux也给出了一些数字。"我们的安装量是Deisim和UnderworldOverseer销量的2倍。对于我们这样一家制作小众游戏的小工作室来说,这是一件大事,"Maloteaux说道,但他没有提及用户数量。盗版现象普遍存在且受到容忍其他评论人士指出,Quest盗版是一种普遍存在的现象,具有集体性、系统性和组织性。这就引出了一个问题:为什么Meta没有对此采取更强有力的行动。VR市场是一个脆弱的市场,该公司应该有兴趣保护其开发者社区,因为他们是Quest生态系统的基础和支柱。一些开发人员被迫自己寻找解决方案,例如VirtualDesktop开发人员GuyGodin,他在2022年引入了DRM检查,每次更新都需要连接一次互联网。该检查很可能是在连接到VirtualDesktopStreamerPC应用程序时执行的,因此其他开发人员无法选择,至少在这种形式下无法选择。

  • Meta 悄然为 Horizo​​n Worlds 引入了货币

    2024-12-03

    Meta最近推出了MetaCredits,这是其原始元宇宙HorizonWorlds中的虚拟商品的数字货币。网传,MetaCredits近几周已在美国、英国和加拿大推出,但没有任何公告。Meta积分可在MetaQuest的HorizonWorlds中或通过移动应用MetaHorizon购买。3美元等于300Meta积分。此外,还有各种提供奖励积分的礼包。Meta积分可用于购买HorizonWorlds的高级应用内物品。与QuestCash不同,Meta积分不能用于购买硬件或配件。Meta积分也不能转移到其他帐户。各种MetaCredits捆绑包。|截图来自RoadtoVR有了数字货币,Meta正在向元宇宙经济迈出下一步。从现有信息来看,尚不清楚创作者是否以及如何将赚取的Meta积分兑换成真钱。有关MetaCredits的更多信息可以在MetaQuest帮助中心找到。MetaCredits和青少年/青春期前儿童任何年满13周岁(取决于您所在地区)的人都可以购买Meta积分。如果使用Meta账户(请参阅家长控制的Meta账户),则青少年(10-12岁)需要获得父母的许可(我们强烈推荐)。2023年4月,Meta宣布将向美国和加拿大13至17岁的儿童和青少年开放HorizonWorlds。2024年8月,Meta宣布将向青少年开放HorizonWorlds,并将世界和活动分为适合其年龄的类别。在2024年11月25日的更新中,Meta写道,美国和加拿大的青少年现在可以通过其父母控制的Meta帐户申请访问HorizonWorlds,并且相同的功能将很快推广到所有可以使用HorizonWorlds的国家/地区。我个人的建议是让您的孩子远离Metaverse应用程序,包括HorizonWorlds,因为他们将接触到各种未经过滤的人类行为。

  • 研究人员发明棒棒糖形装置,可在 VR 中模拟味觉

    2024-11-28

    香港城市大学的研究人员开发出一种可舔的装置,可以模拟不同的味道。当今的VR技术主要涉及视觉和听觉,通过触觉控制器或背心结合触觉,但程度较小。相比之下,嗅觉和味觉的模拟仍未得到广泛探索,也是正在进行的研究的重点。一组研究人员推出了一种大小和形状与棒棒糖相似的装置,可以产生九种不同的口味:糖、盐、柠檬酸、樱桃、百香果、绿茶、牛奶、榴莲和葡萄柚。通过将其与虚拟现实中的视觉错觉相结合,研究人员希望成功欺骗大脑,使其认为它正在品尝真正的食物。据IEEESpectrum报道,这些味道是由嵌入琼脂糖凝胶袋中的化学物质产生的。当对凝胶施加电压时,化学物质会以液体的形式被输送到凝胶表面,然后与舌头上的唾液混合,就像真正的棒棒糖一样。如果电压增加,味道会变得更浓。缺点和可能的用例这种口味制作方法并不新鲜,创新之处在于口味品质和一致性的提高,以及棒棒糖的便携性和重量,棒棒糖的重量仅为约15克。目前原型的一个缺点是只能使用一小时。之后凝胶就用完了,必须更换。研究小组正在努力延长使用时间和有限的口味数量。研究人员设想了几种使用案例:类似于听觉或视力测试的标准化味觉测试;虚拟杂货店的网上购物;以及可以探索不同食物风味的混合现实环境。

  • 《虚拟桌面 Virtual Desktop》更新带来“头等”环境、桌面直通等

    2024-11-26

    虚拟桌面已收到更新,带来豪华的飞机环境并减少在某些情况下的延迟。最新版本1.33.3已发布,其中包含一个新环境,让用户置身于头等舱。您甚至可以透过窗户看到飞机的部分部件和多云的夜空(见下方视频)。得益于桌面直通切口,Quest用户现在可以在完全沉浸式的环境中看到他们的手、键盘和鼠标。搭载骁龙XR2Gen2芯片组的VR头戴设备(Quest3S、Quest3和Pico4Ultra)现在可以降低高比特率下的解码延迟。据开发人员GuyGodin称,这将节省"几毫秒"。添加了乌克兰语和匈牙利语键盘,并且MicrosoftFlightSimulator2024现在可以正确显示在"游戏"选项卡中。什么是虚拟桌面?虚拟桌面简称VD,它是将您的PC桌面和PCVR游戏从您的PC流式传输到独立耳机的最古老和最通用的解决方案。您可以显示多个物理和虚拟显示器,将沉浸式视频从计算机传输到耳机,并在详细的沉浸式环境中观看3D电影。该应用程序会定期更新新功能。您可以从MetaStore、PicoStore和Viveport购买虚拟桌面。

  • Varjo Teleport 让您轻松将现实空间变成 VR 空间

    2024-11-25

    通过VarjoTeleport,可以用智能手机扫描房间和室外位置,并将其带入VR作为可步行的3D空间。VarjoTeleport今日正式上线。该服务每月收费30美元,专业用户和个人用户均可使用。Teleport将房间或室外位置数字化,以便使用PCVR耳机进行探索。首先使用智能手机扫描这些位置。然后,Teleport使用高斯溅射技术重建具有精确照明、阴影、纹理和反射的场景。支持Varjo耳机和其他基于OpenXR的PCVR设备。或者,可以在智能手机或PC显示器上查看数字副本。您可以在官方网站上注册该服务。Varjo还宣布了新一轮融资,新投资者包括BeyondCapital、NishikawaCommunications和NVIDIA。新闻稿中未披露融资金额。一项很有前途的技术,Varjo今年夏天宣布了这项服务。在商业发布之前,有超过2,000名专业人士和企业参与了测试。Varjo表示,测试人员只需5-10分钟就能捕捉到位置,比传统摄影测量工作流程所需的数小时或数天要快得多。这项技术正在慢慢进入XR领域。今年推出了Gracia,这是一个使用高斯溅射的体积内容平台,也可用于MetaQuest3。Meta本身在秋季推出了Hyperscape,这是一款VR应用,可通过云端将之前扫描的位置传输到Quest3。其基本理念与Varjo相同:有一天能够用智能手机捕捉真实位置,并将其变成可步行的VR空间。

  • 癌症帮助台和联想如何利用 XR 和 AI 弥补患者知识差距

    2024-11-24

    癌症帮助台(CancerHelpDesk)是一家医疗保健非营利组织,致力于展示虚拟现实(VR)技术如何显著改善癌症患者的治疗效果。该组织通过创新方法,探索VR的潜力,帮助用户应对复杂的医疗状况。"癌症帮助台的使命是提供可获取的医疗资源,以便患者能够对自己的治疗做出明智且基于证据的决定,"癌症帮助台创始人兼首席执行官RebeccaDriscoll指出。该医疗保健解决方案为患者提供了一个沉浸式门户,以访问个性化的肿瘤学信息,并使用创新的虚拟AI聊天机器人来帮助用户评估他们的状况。患者可以戴上VR头显进入虚拟环境。然后,使用AI机器人向虚拟医疗助理询问任何相关问题并获取重要信息。癌症帮助台旨在通过与联想及其ThinkRealityXR解决方案组合合作,提高人们对其改变生活的使命的认识,并计划开展一项试点研究,在社区医疗工作者和当地倡导者中部署该解决方案。德里斯科尔解释道:"肿瘤学领域的最佳治疗和最佳药物获取途径都处于临床试验阶段,但只有7%的患者正在接受临床试验。我们相信,在现场和社区中使用XR技术可以帮助改变这种现状。"引领医疗数字化革命癌症帮助台最近开始与联想合作,利用后者在提供数字医疗解决方案和领先的XR耳机方面的经验,帮助扩大教育工作,为所居住社区的癌症护理人员和患者提供支持。然而,XR在该领域的发展仍处于起步阶段,因此需要先驱者来引领潮流。联想ThinkReality的XR解决方案高级营销经理MattneyBeck补充道:"在XR如何应用于医疗保健方面,我们仍处于早期阶段。"尽管XR在医疗保健和其他市场中的地位日益提高,但癌症帮助台仍在努力证明沉浸式技术可以改变生活,帮助患者了解病情和治疗方法,同时减轻医疗保健专业人员的压力。联想高级解决方案经理兼人工智能战略负责人AndyNieto表示,面向患者的医疗数据的民主化"将有助于为患者带来不同的选择,并提供他们改善治疗结果所需的个性化护理。"值得注意的是,癌症帮助台团队最近在联想设备上展示了沉浸式内容用例,展示了VR和AI如何改变癌症治疗--此次展示由加州大学圣地亚哥分校高通创新研究所举办并协助。除了展示这项综合工作之外,癌症健康台团队还重点介绍了最近与Wipro的整合,Wipro是一个由Lab45AI平台提供支持的聊天机器人。此次整合计划为用户提供有针对性的虚拟医疗助理,并提供与癌症相关的资源,患者可以通过联想品牌的XR耳机或平板电脑设备访问。转变患者护理和教育由于区域可达性因素,许多患者无法直接获得专门的医疗资源。此外,虽然患者可以获得这些资源,但由于语言障碍或其他个性化考虑等因素,他们可能无法与医疗专业人员充分接触。癌症帮助台旨在利用人工智能和其当前提供的沉浸式可视化来扩展其患者护理使命,直接向患者提供引人入胜的个性化信息。联想和CancerHealthDesk有着共同的愿景,那就是让重要的医疗保健知识普及化。为此,联想提供了新兴虚拟计算和数字解决方案方面的专业知识,以协助Driscoll及其团队完成改变生活的事业。"AR和VR在教育领域有很多好处,"贝克说。"它更具沉浸感,人们能更好地记住信息,而且它更生动地融入人们的生活。"与纸质或基于屏幕的信息相比,XR的互动性和沉浸感通过提供RT3D内容创造了一种积极主动且引人入胜的学习体验,为用户提供了动手学习的体验。癌症帮助台等面向患者的沉浸式解决方案通过沉浸式学习可视化提供更深入的理解,例如解释使用基因组测序进行生物标志物测试及其与较新的肿瘤治疗方案的关系。癌症幸存者、联想战略联盟和GTM领导人FerozMohummed向癌症帮助台团队寻求有关他的情况和病情的更多信息,并补充道:"我对基因组测序一无所知,在与护理人员的咨询中也没有提到这一点。癌症帮助台向我介绍了这项基因组测序测试,然后我明白了它对我的重要性。"此外,在谈到自己在癌症帮助台的经历时,穆罕默德说:"当我被诊断出患有癌症时,我感到非常震惊,因为有大量的信息涌向我。这对我身心都是一种打击。癌症帮助台提供了所有支持和所有正确的信息,让我知道我应该向肿瘤医生询问什么问题,我应该向外科医生询问什么问题,以及我有哪些治疗方案。"Nieto解释说,联想健康及其团队将技术整合在一起,使"技术对医疗服务透明化",这意味着大量面向患者的信息将通过AI和XR渠道集中提供,从而创建精简的流程。"联想为该故事的每个部分都提供了解决方案和支持,"他评论道。涅托还指出,转变患者护理和治疗方式的一个关键方面是解决患者接受治疗前后的问题,他解释说:"只有在接受护理时,你才是患者。对于我们大多数人来说,这只占我们整个生命的5%以下。其余时间我们都是人。因此,我们不仅需要关注如何进行治疗,还需要关注以人为本的护理。"此外,涅托指出,接触已故的护理人员,然后为他们提供富有同理心和同情心的护理机会,"不仅是为了照顾病人,也是为了赋予护理人员应对疾病的能力"。谈到通过癌症帮助台解决方案接受富有同情心的护理的经历,穆罕默德表示:"现在我非常放心,因为我掌握了所有信息。感谢丽贝卡,也感谢癌症帮助台。"帮助当今的医疗专业人士虽然癌症帮助台任务中面向患者的方面至关重要,但另一个关键因素是XR支持的民主化医疗保健教育如何协助当今的医疗专业人员。涅托解释说:"我们的人口正在老龄化,人们的预期寿命越来越长。但与此同时,我们也缺少医疗专家,尤其是癌症专家。我们在医疗保健方面面临的最大挑战之一是增加获得医疗服务的机会,尤其是对于那些所在地区没有专家的患者。技术可以帮助弥补这一差距。"德里斯科尔补充称,除了涅托的评论外,80%的癌症患者在社区环境中接受治疗,而不是在通常能够获得领先治疗的学术中心接受治疗。因此,接触广泛的专业环境以及在这些环境中工作的个人对于成功部署可访问的医疗保健解决方案和信息也至关重要。德里斯科尔补充道:"我们与社区医护人员和社区的当地倡导者合作,正确教育社区居民他们所遇到的情况。我们认为这是使用VR和XR的巨大潜力和尚未开发的方式。"德里斯科尔指出,通过将AI与XR结合起来,癌症帮助台团队"不仅可以回答问题,还可以以深思熟虑、合乎道德的方式向患者学习"。癌症帮助台团队的一大亮点是其对肿瘤学实践、治疗、临床试验和患者资源有着深入的了解,以支持患者获得医疗服务。该团队由肿瘤科护士、博士科学家和医学顾问委员会组成,他们在药物输送、病理学药物开发、分子生物学等方面拥有丰富的经验,使团队能够独特地融合对医学和技术的理解。德里斯科尔补充道:"我们有机会利用这项技术,并看到它对更广泛的社区环境的影响。"总的来说,数字医疗解决方案可以整合的信息量非常庞大。然而,XR和AI可以帮助个人以可理解的方式查看这些信息;"这非常有帮助,"Nieto说。如今,随着成果和改变生活的成功案例不断涌现,在开拓性领导者和新兴技术的帮助下,未来几年医疗保健的可及性可能会达到新的高度;"如果我们不能将专家聚集在一起,那就不可能实现,"德里斯科尔说。

  • Pico 4 Ultra 配备 Pico 运动追踪器和 3 款黑色星期五游戏

    2024-11-23

    在字节跳动的黑色星期五促销中,Pico4Ultra配备了PicoMotionTrackers、三款游戏和一个月的VRChatPlus。这三款游戏分别是《Blade&Sorcery:Nomad》、《PistolWhip》和《SynthRiders》,该优惠将于12月2日结束后结束。PicoMotionTrackers售价通常为90欧元/80英镑,可绑在脚踝上,在支持的游戏中增加腿部追踪功能,包括Blade&Sorcery:Nomad和VRChat。Meta表示,除非它们取得巨大成功,否则不会跟进。此优惠在销售Pico4Ultra的所有地区均有提供,但北美除外。针对销售该设备的地区,字节跳动将Pico4Ultra定位为MetaQuest3的高端替代品,其RAM增加了4GB,直通分辨率更高,充电速度更快,电池寿命更长。在我们的实际体验中,我们发现这是一款舒适的具有直通功能的耳机,在某些方面比Quest3更好,但在其他方面则更差,受到比Quest3S更好但比Quest3更差的镜头的阻碍。不过,在内容方面,字节跳动现在对VR游戏的关注远不如Pico4时那么高,它取消了BeatSaber的竞争对手,将其原本的独家游戏JustDanceVR交给了Meta,并且没有宣布任何主要的独家游戏。当然,你会在PicoStore上找到相当一部分Quest游戏,但你找不到的游戏也同样引人注目。字节跳动的新重点似乎是将PicoOS打造成一个具有竞争力的空间计算平台,据报道,它正在开发一款AppleVisionPro的竞争对手。尽管如此,对于那些已经考虑购买Pico4Ultra的人来说,这次黑色星期五的优惠非常划算,而且PicoMotionTrackers提供的腿部追踪功能是你在Meta的独立平台上根本找不到的。

  • XR一周热点新闻:Windows 将能在 Quest 3 上运行,高端VR头显变得更便宜以及Valve Index 2 传闻

    2024-11-23

    在我们每周的"XR更新"概览中,您总能找到过去一周最重要的XR新闻以及简短摘要。如果您对某个特定主题感兴趣,请点击相关段落中的完整文章链接。与往常一样,除了事实之外,我们还为您提供背景信息和观点。 XR硬件:有关VR、AR和混合现实头显眼镜的新闻PimaxCrystalSuper:即将推出的具有"视网膜分辨率"的高端VR耳机将比预期更便宜Pimax公布了CrystalSuper的最终规格,该设备将实现Retina级分辨率,每度57像素。该头戴设备提供120°视野、非球面玻璃镜片、眼球和内向外跟踪功能,售价1,695美元,分期付款起价为999美元定金,外加24期32.99美元,每期付款32.99美元。MetaQuest:更新72可能会带来这些功能MetaQuest72号更新的测试版暗示了新功能,例如语音内容的实时字幕、虚拟自拍相机、PCVR应用的应用文件夹、叠加键盘的直通部分的平滑过渡以及专用的照片库应用。还包括一些改进,例如通过房间内的拖放打开应用。ValveIndex2终于要来了?出现了新的线索VR泄密者布拉德·林奇(BradLynch)发现了Valve的新型VR控制器的证据,该控制器代号为Roy,据说非常先进。Roy是对《银翼杀手》的引用,强烈暗示该控制器正在与代号为Deckard的新型VR耳机同时开发,与SteamDeck一样,该耳机也可能用于玩平面游戏。MetaQuest3即将成为一款Windows电脑微软将于12月将Windows引入MetaQuest3和3S。Windows不会在头戴设备本身上运行,但会通过本地WindowsPC和Wi-Fi或Windows365云传输到VR头戴设备。微软和Meta承诺提供无缝的用户体验,并能够在VR中扩展Windows桌面。XR市场和商业新闻Meta在欧洲首批国家推出雷朋智能眼镜的人工智能功能Meta在选定的欧洲国家推出Ray-Ban|Meta智能眼镜的首批AI功能。AI助手MetaAI现已在法国、意大利、爱尔兰和西班牙推出,可通过语音命令回答一般问题。兴趣点的视觉AI分析目前仍仅限于美国、澳大利亚和加拿大。VR头显每月11.99美元起:Pimax推出高端VR耳机分期付款模式Pimax希望通过其新的Prime会员资格让昂贵的VR耳机变得更实惠。该计划从PimaxCrystalLight开始,首付599美元,再分24个月支付11.99美元即可购买。Prime会员还可享受提前使用新软件功能和优先支持等福利。VR游戏和XR应用:所有最新消息2024年游戏奖:这5款VR游戏获得提名五款VR游戏在2024年游戏奖中获得年度最佳VR游戏提名:《亚利桑那阳光重制版》、《阿斯加德之怒2》、《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》、《金属:地狱歌者VR》和《地铁觉醒》。《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》被认为是该奖项的有力竞争者,而《金属:地狱歌者VR》的提名则令人意外。VR热门游戏《异形:叛变入侵》预告片引人期待《异形:叛变入侵》的首部故事预告片承诺,这是一款令人紧张的虚拟现实游戏,玩家将前往LV-354,了解朋友发生了什么事,以及那里进行了哪些危险的实验。预告片展示了该站如何被进化的异形占领,以及玩家必须使用各种武器与它们战斗。MetaQuest3:尝试这些惊人的真实混合现实人物得益于高斯溅射,MetaQuest的VR应用Gracia提供了VR中有史以来最逼真的人物立体移动镜头。该应用中有三个动态场景,可以自由探索、缩放和减速。该技术显示出巨大的潜力,但尚未完全开发。MetaQuest3(S):蝙蝠侠游戏获得MR内容未来几个月,《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》将推出多项新功能。其中包括德语配音、新挑战地图、角色查看器、NewGame+游戏模式、MR增强内容和新的片尾场景。迄今为止最大的更新版本1.1已经带来了1300多项更改和改进。虚拟现实还需要什么才能实现重大突破?为了使VR真正适合大众,VR头戴设备需要发展成为轻便易用的多功能计算机,让您能够比使用其他计算机更高效地完成工作。它们必须变得更轻更小,提供完美的物理世界视图并建立新的输入范式。该技术距离实现这一目标还有很长的路要走。

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