游戏评测

VR 动作新作《Into The Darkness》上线 Steam,物理驱动玩法亮眼,但 Bug 仍多

  • 2025-06-03
  • 继上周正式登陆 Steam Early Access 平台后,《Into The Darkness》成为最新一款主打叙事与物理交互结合的 PCVR动作游戏。

    这款游戏在数月前完成封闭测试后便引发了不少关注,甚至被拿来与《Boneworks》等知名作品相提并论。因此,它一上线就承载了玩家极高的期待值。然而必须明确的是:这是一款处于早期开发阶段的作品,其表现也明显带有“半成品”的特征。

    尽管它具备不少潜力,但也夹杂着大量粗糙之处。如果你打算尝试,务必调整好预期。

    背景设定|未来世界中的潜入任务

    游戏背景设定在一个并不遥远的未来,玩家扮演一名为某大型企业效力的特工,被派往一个被大雪覆盖的研究设施,执行数据窃取任务。抵达现场后不久,你就会发现基地内的服务机器人全部失控,任务随之演变为一场紧张刺激、战斗主导的神秘冒险。

    这一设定虽然不算新颖,但成功营造出一种令人不安的氛围,并在整个游戏初期始终萦绕在玩家心头。

    内容结构|目前仅开放三关,完整版计划六关

    在当前的 Early Access 版本中,《Into The Darkness》提供了 三个主线关卡,根据开发者公布的路线图,最终完整版将包含 六个关卡

    根据我的实机体验,每一关的流程大约在 40 到 60 分钟之间,具体取决于你的任务完成效率。不过由于某个特别烦人的 Boss 设计,我在第一关就花了远超预期的时间。

    此外,游戏中还提供了一个 Sandbox 沙盒模式,允许你自由尝试不同的战斗场景。虽然目前该模式功能较为基础,但开发团队表示将在后续更新中进行优化,并加入类似街机风格的“Arcade Mode”。

    硬件配置说明(PC Spec)

    我使用的 PC 配置如下:

    • 显卡:NVIDIA GeForce RTX 4070(12GB)

    • 处理器:Intel i9-11900

    • 内存:32GB DDR4

    • 存储:1TB Gen4 M.2 SSD

    • VR 设备:Meta Quest 3 + Virtual Desktop(串流使用)

    尽管这套配置属于高端水准,但在运行过程中仍需将画质调至最低才能维持稳定的帧率。你可以在 Steam 页面上查看该游戏的最低和推荐系统要求以做参考。

    物理系统亮点与局限并存|沉浸感强但互动性不足

    作为一款以物理为核心机制的游戏,《Into The Darkness》在某些方面确实展现出了闪光点。例如:

    • 雪地上留下脚印的细节处理非常真实;

    • 战斗中的动作反馈富有重量感,得益于出色的音效设计;

    • 敌人可被撕裂肢解,让人联想到《Robo Recall》与《Boneworks》的混合体。

    但与此同时,它的物理互动也存在明显短板:

    • 大量本应可以拾取的物品只是静态装饰;

    • 环境互动有限,缺乏传统物理驱动游戏那种“玩弄一切”的乐趣;

    • 并未因此带来性能上的提升,即使使用高性能设备,我也不得将画质调至最低才能保持稳定帧率。


    战斗体验|射击扎实,近战略显笨拙

    游戏的战斗系统是物理引擎最出彩的部分之一:

    • 近战攻击包括拳打、刺击等多种方式;

    • 射击手感整体稳定,尤其是爆头时那声清脆的“咔哒”声效,令人上瘾;

    • AI 表现尚可,但敌人经常堆叠在一起,显得像是尚未打磨好的原型行为逻辑。

    武器切换和收起功能尤其糟糕,经常出现操作失败的情况,导致流畅的动作节奏被打断,影响整体沉浸体验。

    Bug 问题严重|频繁崩溃与异常体验拉低整体评价

    坦白讲,目前版本的技术稳定性确实堪忧。在我四小时的游戏过程中,最初的 90 分钟因各种 bug 直接报废,最终我选择重开一局。

    即便第二轮体验相对顺利,也仍然遭遇了多种技术问题:

    • 绳索攀爬物理失效,变成“疯狂野马”般的失控状态;

    • 解谜关卡中关键道具缺失;

    • 攀爬后无法正常翻越障碍;

    • 角色穿模掉出地图;

    • 存档损坏导致重新开始时丢失武器。

    这些问题都让这款游戏的“Early Access”身份暴露无遗。

    未来展望|有潜力,但需打磨

    尽管目前版本存在诸多问题,但从整体来看,《Into The Darkness》还是拥有一个坚实的基础和清晰的发展方向。开发团队已经公布了详细的更新路线图,包括新关卡、新模式以及大量修复补丁。

    如果按照这个方向持续改进,它有望在未来跻身顶尖物理驱动 VR 游戏之列。但就现在而言,我们很难向所有玩家推荐它。

    • 对于热爱支持独立项目的 VR 发烧友,或喜欢见证一款游戏逐步成长的玩家,它或许值得一试。

    • 但对于大多数希望获得完整体验的玩家来说,建议等待后续版本再做决定。

    当前平台与获取方式

    《Into The Darkness》现已在 Steam Early Access 平台上线,支持主流 PC VR 设备(如 Meta Quest、HTC Vive、Valve Index 等)。

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