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  • 1X推出家用机器人Neo:靠VR远程操控“学习”家务,2026年交付

    2025-10-30

    美国帕洛阿尔托机器人初创公司1X近日展示了其最新人形机器人Neo,一款旨在未来自主完成家庭任务的智能助手。尽管目前Neo尚不具备完全自主能力,但公司正通过"人类远程操控+AI学习"的方式,加速其神经网络在真实家居环境中的训练。这款重66磅(约30公斤)、外形穿着毛衣风格外壳的机器人,现阶段仍需依赖操作员介入。用户可通过预约"专家模式"(ExpertMode),由佩戴Quest3头显的人类操作员远程操控Neo执行复杂任务,如从冰箱取水、装载洗碗机或清理厨房台面。这一过程不仅完成即时任务,更重要的是为Neo的AI系统积累现实世界的行为数据。能力有限,安全与隐私设限据1X创始人兼CEOBerntBørnic介绍,Neo目前无法处理过重、高温或尖锐物品,短期内难以胜任烹饪或搬运家具等高风险任务。在隐私方面,Neo支持设置禁区,限制进入家中特定区域,并可对摄像头画面中的人脸进行模糊处理。但Børnic强调,机器人的智能化程度与用户数据共享程度密切相关:"你分享得越多,它就越有用。"他将此关系比喻为"大姐姐原则"--Neo是来帮助你的"大姐姐",而非监视你的"老大哥"。"我想明确一点:如果你在2026年购买这款产品,就意味着你接受了这份社会契约,"Børnic在接受《华尔街日报》采访时坦言,"没有你的数据,我们就无法让产品变得更好。"2026年交付,售价2万美元或月付500美元在演示中,Neo并未实现任何任务的完全自主运行。但Børnic表示,到明年正式发货时,Neo将能"自主完成家中大部分事务",且性能会随着数据积累快速提升。目前,Neo已开放预订,需支付200美元可退还押金,提供灰色、驼色和黑色三种配色。预计将于2026年在美国率先交付,售价为一次性支付2万美元,或每月500美元订阅。

  • 瑞典团队发布“视网膜电子墨水屏”,分辨率超25000 PPI

    2025-10-30

    瑞典多所大学的研究团队近日联合开发出一种名为"视网膜电子墨水屏"(RetinalE-InkDisplay)的新型显示技术。该技术采用"超像素"(Metapixels)结构,像素宽度仅约560纳米,实现超过25,000PPI的超高像素密度,远超当前主流VR/AR设备(如苹果VisionPro和三星GalaxyXR)约4000PPI的水平。研究团队指出,尽管微型OLED目前主导着近眼显示市场,但新开发的电子墨水屏有望在尺寸、重量和分辨率方面实现突破,为未来超紧凑型VR头显和AR眼镜提供全新技术路径。图片由《自然》杂志提供纳米级超像素:反射式结构,低功耗高对比该显示屏的"超像素"由氧化钨纳米圆盘构成,通过电还原反应可逆地在绝缘态与金属态之间切换,从而实现对亮度与颜色的纳米级控制。其反射式结构依赖环境光成像,仅需一层比头发丝还薄的材料即可呈现鲜艳色彩与深邃黑色,光学对比度达约50%,并支持HDR显示。由于无需主动发光,该技术具备极低功耗特性,特别适合对续航和散热要求严苛的可穿戴设备。研究结果显示,该技术可应用于视频透视式VR/MR头显及光学透视式AR眼镜,为轻量化设计提供可能。图片由《自然》杂志提供距实用仍有距离:刷新率与驱动挑战待突破尽管前景广阔,该技术目前仍处于实验室阶段,距离商业化应用尚有诸多挑战。当前原型机的全彩视频刷新率略高于25Hz,远低于沉浸式VR所需的60Hz门槛,更无法与VisionPro高达120Hz的刷新率相比。研究团队正致力于提升刷新率、扩展色域、优化稳定性与使用寿命,并探索降低工作电压和更换电解质材料的方案。此外,驱动如此高密度像素所需的TFT阵列与图形处理能力也是一大难题--尽管显示单元本身功耗极低,但图像处理负载仍可能成为系统瓶颈。若关键技术瓶颈得以突破,这项"视网膜电子墨水屏"有望推动下一代VR/AR设备向更小、更轻、更高分辨率的方向迈进。

  • 索尼首秀“VR座舱”:让停着的车也能玩《GT赛车7》

    2025-10-30

    在2025年日本移动出行展(JapanMobilityShow2025)上,索尼集团将首次对外展示其未来移动娱乐概念产品--"VRCockpit"(VR座舱)原型。展会将于10月29日至11月9日在东京江东区有明展览中心举行。观众可在展会的"东京未来之旅2035"体验区亲身体验这一创新技术。此外,"VRCockpit"还将作为核心组成部分,亮相雷克萨斯展区的"雷克萨斯真实x虚拟驾驶概念"展示单元。同步真实车辆运动,车内畅玩《GT赛车7》"VRCockpit"旨在重新定义车内空间的娱乐可能性。用户坐在车内即可通过虚拟现实技术沉浸式游玩PS5和PS4平台的热门赛车游戏《GT赛车7》。系统能够将游戏画面与真实车辆的动态(如转向、加速、颠簸等)实时同步,实现基于实际驾驶操作的高拟真度模拟体验,带来前所未有的沉浸感。索尼集团指出,汽车超过90%的使用时间处于停放状态。基于这一洞察,"VRCockpit"试图将闲置的车内空间转化为多功能娱乐场所,赋予停车场景全新价值。通过融合索尼在游戏、影音与传感技术领域的优势,公司希望为用户提供一种全新的生活方式,让汽车不再只是交通工具,更成为移动的娱乐终端。设计理念:"让汽车更有趣""VRCockpit"的设计理念是"让汽车更有趣",目标用户覆盖广泛,尤其关注下一代年轻群体,包括儿童。索尼希望通过这一创新体验,创造令人难忘的时刻,并让人们铭记"那个改变我们使用汽车方式的日子"。此次展示标志着索尼在"移动娱乐"领域迈出关键一步,也预示着未来汽车或将深度融入个人数字生活生态,成为继客厅之后又一重要的沉浸式娱乐空间。

  • Meta Horizon推出NCT DREAM、STAYC、RIIZE虚拟演唱会,K-Pop热潮登陆元宇宙

    2025-10-30

    K-Pop全球影响力持续升温,MetaHorizon正成为粉丝沉浸式追星的新阵地。近日,Meta宣布在全新活动竞技场(EventsArena)中推出一系列虚拟演唱会,携手NCTDREAM、STAYC和RIIZE等国际知名艺人,为全球粉丝打造突破物理限制的沉浸式音乐体验。借助HorizonEngine技术升级,本次虚拟演唱会支持更高并发用户量,场景氛围更加活跃,同时优化了加载与场景切换速度,提升整体流畅度。无论身处何地,粉丝均可通过MetaHorizon应用与朋友同场互动、结识新粉丝,共同创造难忘的数字记忆。NCTDREAM率先登场,STAYC今晚开唱,RIIZE即将亮相首场演出"NCTDREAMTHEDREAMSHOW3inVR"已于9月26日上线,高度还原了该男团巡演的标志性舞台表现,涵盖精湛编舞、震撼制作与粉丝互动环节。未能参与首演的粉丝可在11月14日至12月4日期间观看重播,重温或首次体验这场虚拟视听盛宴。紧接着,STAYC的"STAYTUNEDAVREXPERIENCE"将于10月24日太平洋时间17:00正式开演。为增强粉丝参与感,Meta同步推出专属K-Pop虚拟形象定制选项,包括可穿戴配饰、贴纸和分享背景图,用户可通过MetaHorizon应用领取。此外,在演唱会入口处的K-Pop互动体验区,参与粉丝还可获得限时奖励。RIIZE的虚拟演出也已官宣,即将登陆Horizon舞台,具体时间敬请期待。无需头显,手机即可观看此次三场虚拟演唱会不仅支持VR设备,还通过MetaHorizon应用在iOS和Android移动端同步开放,真正实现"无头显,也能看",大幅降低参与门槛,让更多K-Pop爱好者轻松进入虚拟现场。随着NCTDREAM、STAYC等新阵容加入,MetaHorizon已汇聚BLACKPINK、DojaCat、CharliXCX等众多国际艺人,持续扩展其虚拟演出生态,巩固其作为全球数字音乐体验前沿平台的地位。

  • 韩国RAONTECH发布0.13英寸超微型LCoS显示模组,助力智能眼镜轻量化

    2025-10-30

    韩国先进微显示技术企业RAONTECH近日宣布,正式推出其最新'P13'型号0.13英寸LCoS(硅基液晶)显示模组。该产品以"极致微型化"为核心卖点,旨在突破现有微显示技术在尺寸与功耗上的瓶颈,为下一代轻薄型智能眼镜提供关键显示组件。P13模组尺寸仅为6.25毫米×4.65毫米,据称较RAONTECH此前同分辨率产品缩小约60%。这一突破使得光机模组体积可压缩至1立方厘米以下,首次实现完整光机系统完全嵌入智能眼镜的镜腿内部,为消费级AR眼镜的时尚化与日常化佩戴扫除关键障碍。高像素密度+单板全彩,提升AR显示性能与光学效率基于3微米像素工艺,P13提供800×800分辨率,像素密度超过同尺寸LEDoS(LEDonSilicon)方案的两倍,可呈现更精细、锐利的图像,满足AR应用对高密度视觉信息呈现的需求。在色彩表现方面,P13采用单面板全彩设计,与传统需三块LEDoS面板配合X-Cube棱镜的复杂光路相比,大幅简化了光学架构。RAONTECH表示,该设计在保证高质量色彩还原的同时,显著降低了光机系统的复杂度与体积,有助于提升量产可行性与良率。此次P13的发布,也进一步丰富了RAONTECH的全彩微显示产品线。此前,该公司已推出P18LEDoS面板,而P13的LCoS技术路径则在分辨率和像素密度上展现出更强竞争力。已进入客户开发阶段,或亮相CES2026RAONTECH透露,全球多家客户已开始基于P13开发下一代光机模组与AR眼镜产品,原型设备预计将在包括CES2026在内的国际大型展会上亮相。这表明该技术已从实验室走向产业化落地的关键阶段。随着P13的推出,RAONTECH正加速在AR微显示领域的布局,其技术方案有望成为推动消费级AR眼镜从"可穿戴"向"日常穿戴"演进的重要驱动力。

  • Meta将向研究机构开放Aria Gen 2,加速AR感知与AI技术演进

    2025-10-30

    Meta近日宣布,其新一代研究用智能眼镜ProjectAriaGen2将于2026年第二季度起向全球符合条件的第三方研究机构出货。此举旨在推动机器感知与人工智能技术的发展,为未来AR眼镜和个人AI助手奠定技术基础。作为Meta在AR硬件与感知系统领域的重要研究平台,ProjectAria自2020年推出初代设备以来,已广泛用于公司内部AR感知系统的训练与验证。2024年,Meta首次向全球27个国家的300多个实验室开放AriaGen1设备,助力学术界与产业界开展人机交互、环境理解等前沿研究。随着Gen2的推出,Gen1的研究申请通道现已关闭。AriaGen2全面升级:感知、算力与舒适性同步进化2025年2月发布的AriaGen2在感知能力、佩戴舒适性、交互设计和设备端计算性能方面均实现显著提升。新设备搭载更强大的传感器阵列,包括更高分辨率的摄像头、改进的惯性测量单元(IMU)和增强的音频采集系统,支持更精准的手部与眼动追踪、环境建模与声学定位。值得一提的是,AriaGen2集成了Meta自研的低功耗协处理器,可在设备端实时运行感知算法,减少对云端计算的依赖,提升数据处理效率与隐私安全性。尽管两代Aria设备均未配备显示单元--与已上市的MetaRay-Ban智能眼镜不同--但其核心定位是作为"感知实验室",为未来AR设备积累关键技术。提前释放白皮书与试点数据集,助力研究生态为迎接2026年的规模化部署,Meta同步发布了两项关键资源:《AriaGen2设备白皮书》和《AriaGen2试点数据集》。白皮书详细介绍了Gen2的人体工学设计、传感器配置、低功耗架构,并对比了两代设备的技术差异。试点数据集则包含Gen2实际采集的多模态数据样本,涵盖手眼协同、传感器融合与3D环境建图等场景。数据集中还提供了Meta自研算法的输出示例,如手物交互识别、3D边界框检测,以及与NVIDIA合作的FoundationStereo模型生成的深度估计结果。

  • Brink Traveler重磅更新:新增阿尔卑斯与冰岛实景,支持手部追踪

    2025-10-30

    XR开发公司BRINKXR旗下沉浸式探索应用《BrinkTraveler》近日发布重大更新,为用户带来意大利多洛米蒂山脉与冰岛的全新徒步路线,同时引入手部追踪、图形画质升级及更流畅的交互体验,进一步提升"数字远足"的真实感与可及性。作为一款主打高拟真度全球景观漫游的应用,《BrinkTraveler》自登陆Quest、Steam及AndroidXR平台以来,持续扩展其虚拟地理版图。本次更新新增六处世界级自然景观,涵盖:Misurina:俯瞰CadinidiMisurina峰群的高山步道Seceda:穿越Odle山脉的山脊线景观Sorapis湖:被石灰岩悬崖环抱的碧turquoise湖泊Landmannalaugar峰:冰岛Fjallabak自然保护区内的火山地貌Landmannalaugar河床:色彩斑斓的熔岩河谷惠特尼山步道营地:眺望美国本土最高峰的壮阔视野技术升级:Unity6+OpenXR+Vulkan,画质与性能双提升此次更新在底层架构上完成重大迭代,应用已全面迁移至Unity6引擎,并集成OpenXR与Vulkan图形API。这一升级显著提升了渲染效率与图形保真度,带来更细腻的光影、纹理与环境细节,尤其在移动XR设备上实现更稳定的帧率表现。与此同时,应用正式支持手部追踪功能,用户无需控制器即可自然浏览界面与沉浸于场景之中。配合重新设计的UI,交互体验更加直观流畅。增强沉浸感与无障碍体验为强化地域真实感,团队优化了亚洲语言的本地化音频体验,并升级冰岛地图的极光视觉效果,呈现更逼真的动态光影变化。此外,新增"无障碍模式"(AccessibilityMode),允许用户完全通过控制器输入操作应用,替代手势交互,提升对不同能力用户的包容性。本次更新现已在MetaQuest、Steam及AndroidXR平台同步上线,用户可即刻体验升级后的虚拟旅行世界。

  • Magic Leap与Google深化合作,共推AR眼镜参考设计

    2025-10-30

    MagicLeap与Google近日宣布将双方的战略技术合作延长三年,并在沙特阿拉伯举行的未来投资倡议(FII)大会上联合展示了一款平视显示器智能眼镜的原型机。该设备被定位为硬件厂商可参考的设计方案,旨在降低高质量AR眼镜的开发门槛。此次合作的延续标志着两家公司进一步整合各自优势:MagicLeap提供光学与硬件专长,而Google则贡献其XR技术平台与软件生态。GoogleXR副总裁ShahramIzadi表示:"MagicLeap在光学、显示系统和硬件方面的expertise,对推动我们AndroidXR眼镜概念的落地至关重要。他们多年AR开发经验,正帮助塑造下一代可穿戴设备的未来。"从消费市场折戟到企业转型与技术授权MagicLeap曾是2010年代最受瞩目的AR初创公司,获得超10亿美元融资,并于2018年推出面向消费者的首款AR头显MagicLeapOne。然而,其2300美元的高昂售价与受限的视场角导致市场反响冷淡,首半年仅售出6000台,远低于预期。2019年底,公司转向企业市场,推出售价3000美元的商用套装。2022年发布的MagicLeap2进一步聚焦企业应用,以更高的视场角、更亮的显示和独特的动态分段调光技术,超越同期HoloLens2。如今,MagicLeap似乎已不再专注于自有品牌设备的迭代,而是转向技术输出,将其核心的波导光学技术授权给第三方厂商。MagicLeap2新原型:融合Google与MagicLeap核心技术本次展示的HUD眼镜原型结合了Google旗下收购的Raxium公司开发的microLED显示屏,以及MagicLeap自研的波导光学模组。Google强调,MagicLeap在波导设计上的精密工艺,为显示带来了"罕见的清晰度与稳定性",使视觉体验更加自然。尽管此前Google已在TED和I/O大会上展示过与三星合作的原型,但此次采用MagicLeap波导的设计被认为在视觉质量上更具优势。Izadi称:"这款原型最突出的特点是佩戴时视觉感受的自然性。"值得注意的是,这并非MagicLeap3的预览。相反,它标志着MagicLeap正从设备制造商转型为关键技术供应商。谷歌的AR生态野心:挑战MetaRay-Ban该参考设计的推出,意在吸引硬件厂商基于Google的软件平台(如AndroidXR、GeminiAI、GoogleMaps)和MagicLeap的光学方案,快速推出自有品牌AR眼镜,直接对标已上市的MetaRay-Ban智能眼镜。尽管MetaRay-Ban已实现音频、拍照和AI交互等基础功能,但Google在AI能力(Gemini优于MetaAI)和地图导航覆盖上具备明显优势。此外,有韩国媒体报道称,三星计划于明年推出搭载GoogleHUD技术的智能眼镜,成为潜在的首发合作伙伴。目前尚无厂商正式确认将推出该类产品,但Google正通过技术整合与生态布局,为AR眼镜市场的下一阶段竞争做好准备。

  • Horizon OS v83测试版上线:新系统界面、空间识别升级与手机快捷登录

    2025-10-29

    Meta近日向Quest设备推送了HorizonOSv83的公开测试版,带来三项关键功能更新,涵盖系统界面重构、空间理解增强以及跨设备登录体验优化。全新演进版"Navigator"系统界面自OculusGo发布七年来,Quest系统的UI架构基本保持一致:一个悬浮于下方的水平菜单栏(通用菜单)承载时间、电量、应用快捷方式等信息,所有2D界面以独立窗口形式弹出。2025年5月,Meta启动了名为"Navigator"的系统UI全面改版,将应用库、快速设置、通知和相机等核心功能整合为一个覆盖在应用之上的大型叠加层。此次v83PTC带来了在Connect2025上预览的演进版Navigator,主要变化包括:新增"Worlds"标签页,集中管理HorizonWorlds中的目的地,原应用库中的世界入口将被移除。应用库采用交错错位的排布方式,视觉风格接近ApplevisionOS。新增"People"标签页,提供好友快捷入口。新增"You"标签页,可查看和编辑个人虚拟形象及在线状态。支持通过双击右侧Touch控制器的Meta键(或使用手势:右手掌张开后拇指与食指轻点两次),快速隐藏或显示所有2D窗口,提升操作效率。早期版本中曾采用的灰色椭圆遮罩因影响视觉观感已被取消,现改为调暗背景以提升可读性。空间识别能力增强Quest3与Quest3S在混合现实"空间设置"过程中会生成房间的3D网格。系统可据此识别墙壁、地板、天花板,并为门、窗、床、桌、沙发、柜子、电视等物体生成带标签的边界框,供开发者通过SceneAPI调用,实现虚拟内容的智能摆放。v83PTC进一步扩展了场景理解能力,开始支持更复杂的建筑结构,包括多层高度的地面、倾斜的天花板以及内墙。尽管初步测试显示部分设备尚未完全识别内墙,Meta可能正在逐步推送该功能。相较之下,苹果VisionPro已于visionOS2中支持倾斜表面识别。网页登录支持手机快捷验证与visionOS和AndroidXR不同,HorizonOS的默认浏览器无法在传统设备上使用,导致用户无法同步Chrome或Safari的密码与书签。尽管已支持LastPass,Meta也在测试引入Bitwarden、NordPass、ProtonPass和Dashlane等密码管理工具,但更换密码管理器对用户仍有一定门槛。此次更新中,Meta测试了一项新功能:用户可通过MetaHorizon手机应用,将登录链接发送至手机,从而在VR中使用手机完成特定网站的登录验证。目前官方确认支持的网站包括Roblox和TikTok,Meta尚未公开该功能的技术标准或对第三方开发者的接入方式。

  • 《Flight Unlimited》即将登陆Quest:首款“完整级”单机飞行模拟器

    2025-10-29

    TASSystems宣布,其全新VR飞行模拟器《FlightUnlimited》预计将于11月上线MetaQuest平台。这款作品旨在成为首款无需连接PC、即可在Quest头显上独立运行的"完整级"飞行模拟器,填补市场在高质量、多机型VR航模体验上的空白。根据开发商透露,《FlightUnlimited》将首发支持10款机型,所有驾驶舱均以"4K高清"标准从零打造,并配备精确的飞行物理模型。机型阵容涵盖民用、军用与经典老式飞机,包括:波音747B-2"幽灵"隐身轰炸机超轻型飞机(Ultralight)C-130"大力神"运输机F/A-18"大黄蜂"战斗机塞斯纳172皮茨特技飞机(PittsSpecial)"挑战者"Learjet(推测为挑战者系列公务机)道格拉斯DC-3柯蒂斯P-40E战斗机与TAS此前推出的《Flight74》相比,《FlightUnlimited》在范围和定位上均有显著扩展。《Flight74》是一款剧情驱动的单机型飞行模拟游戏,聚焦波音747在南美降落后的惊险故事,目前已登陆Quest、Steam及MetaPCVR商店,并在五个月前迎来重大更新。而《FlightUnlimited》则更偏向传统飞行模拟的广度与自由度,提供多种飞机、更多飞行区域以及"战役式任务"(campaign-stylemissions),尽管具体任务模式尚未详细披露。值得注意的是,尽管《Flight74》支持手势追踪,但《FlightUnlimited》的商店页面信息显示,该游戏将需要使用控制器操作,这可能与其复杂的操控系统和对飞行精度的要求有关。若最终成品能实现承诺的画质与物理表现,《FlightUnlimited》有望成为Quest平台上最具野心的飞行模拟项目。

  • 阿里首款自研“夸克AI眼镜”上线即爆款,双11七小时冲进销量TOP2

    2025-10-28

    阿里巴巴旗下夸克智能设备品牌正式在天猫旗舰店推出首款自研AI眼镜。据天猫实时销售榜单显示,在双11大促期间,该产品上线仅七小时,便跻身智能眼镜品类销量榜TOP2,迅速引发市场关注。目前已有大量用户在社交平台和粉丝群分享购买订单截图。其中一张订单信息显示,最终实付价格为3,329元,交货时间预计在12月8日前。多位用户反馈价格一致,低于此前传闻的88VIP专属优惠价3,699元。88VIP叠加优惠,首发价格更具吸引力天猫官方旗舰店客服证实,在双11促销期间,88VIP会员可在平台补贴基础上,额外领取10%折扣优惠券,使最终到手价低至3,329元。该优惠券有效期至10月24日24:00,后续是否延续尚不确定。双旗舰芯片+阿里生态深度整合夸克AI眼镜在硬件上采用双旗舰配置:搭载高通AR1芯片与BestechnicBES2800芯片,配备双光学引擎,并支持双目显示距离调节。针对近视用户,提供个性化定制镜片服务。在功能层面,除支持通话、音乐、提词器、拍照问答等基础能力外,产品深度融入阿里巴巴生态:集成高德地图的"近眼导航"、支付宝"一眼付"安全支付,以及淘宝"拍立淘"式的"找相似"视觉搜索功能,实现从信息获取到消费决策的闭环体验。此次发布标志着阿里在AI硬件赛道的进一步布局,也反映出消费者对具备实用场景与生态协同能力的智能眼镜接受度正在提升。

  • Rokid联手京东科技发布全球首个AR购物应用

    2025-10-28

    Rokid与京东科技宣布达成合作,推出全球首个基于智能眼镜的购物应用平台,标志着AR、人工智能与零售场景的深度融合迈出关键一步。该平台将搭载京东科技的购物AI系统"JoyGlance",并首发于Rokid智能眼镜,旨在将用户的视觉体验直接转化为购买行为。三步完成购物:从"看见"到"买下"JoyGlance的核心功能在于,用户只需通过智能眼镜摄像头注视现实中的商品,系统即可自动识别物品,并在线匹配相同商品信息,一键加入购物车。整个购物流程被简化为三个步骤:视觉识别、加入购物车、语音支付。相比传统移动端购物需经历解锁手机、打开应用、搜索、比价、下单、支付等繁琐环节,新体验实现了显著提效。该功能计划于11月上线,初期支持商品识别与加购。完整的下单与支付功能预计在次年1月全面开放,届时将实现从发现到成交的全流程闭环。物理世界即购物界面此次合作不仅优化了购物动线,更在重新定义电商入口。通过集成先进的AR视觉识别与AI交互技术,Rokid与京东科技正在构建一种新范式:物理世界本身成为购物界面。JoyGlance扮演着个性化的AI购物助手角色,能够理解用户意图、智能匹配商品,并通过多层生物识别认证保障交易安全。这一创新缩短了现实与数字世界的距离,使消费者得以以更自然、直观的方式与商品互动。同时,它也确立了Rokid与京东科技在下一代零售体验中的领先地位--智能眼镜不再只是信息窗口,更成为通往商业世界的入口,悄然重塑人们习以为常的购物方式。

  • Quest上线万圣节专属场景:与Blumhouse共度恐怖森林之夜

    2025-10-28

    本月推送的MetaHorizonOSv81系统已全面启用全新的"沉浸式主页"(ImmersiveHome),取代了此前所有的旧版VR主页环境。这一更新基于Meta自研的HorizonEngine打造,将用户入口统一为一个核心空间,并初始提供四套背景场景:HorizonCentral、Midnight、Valley和Oceanarium。每种场景均由近景3D元素与远景天空盒组合而成,营造出风格各异的虚拟空间氛围。为迎接万圣节,Meta近期新增了第五个限时背景:BlumhouseForest。联动顶级恐怖IP,打造节日沉浸体验Blumhouse是21世纪最知名的恐怖电影制作公司之一,代表作包括《灵动:鬼影实录》《潜伏》《招魂》《逃出绝命镇》《分裂》《电锯惊魂》《M3GAN》以及《玩具熊的五夜后宫》电影版等经典IP。今年早些时候,Blumhouse已在MetaHorizonWorlds中推出"Horrorverse"虚拟世界,整合了《M3GAN》《人类清除计划》《狼人》《黑手机》等多个IP的社交体验。数周前,其还发布了专为Quest3设计的"BlumhouseEnhancedCinema"应用,允许美国用户以租赁方式在定制化VR环境中观看《M3GAN》或《黑手机》,并配合专属的沉浸式特效,增强观影代入感。此次推出的BlumhouseForest背景延续了这一合作脉络。用户可在"沉浸式主页"中切换至这一暗黑风格场景,置身于阴森密林之中,感受节日特有的惊悚氛围。如何启用新场景切换方式简单直接:按下左侧Touch控制器的菜单键,或在启用裸手追踪时,张开左手手掌后用拇指触碰食指,即可打开菜单并选择BlumhouseForest背景。此次更新不仅是视觉上的节日点缀,也体现了Meta持续通过IP联动丰富平台内容、提升用户沉浸感的策略方向。

  • 三星Galaxy XR上的Google Maps,重现VR的“高光时刻”

    2025-10-28

    在三星GalaxyXR上,用户可从纽约"瞬移"至洛杉矶--指尖轻捏锁定大都会艺术博物馆,手掌滑动拖拽、缩放地球,目光所及之处即为目的地,好莱坞标志清晰浮现。这一沉浸式全球漫游的核心,是AndroidXR平台上最惊艳的应用:GoogleMaps。系统通过动态晕影(vignetting)与网格视图,平滑处理数百英里的空间跃迁,甚至无缝切换地球横竖姿态。从太空俯冲至洛杉矶的过程流畅自然,实现了直观的手势操控体验。不只是地图:一个被重新定义的空间入口这种直觉式交互唤起了《TheUnderPresents》的体验记忆:远处高楼吸引视线后,伸手一拉即可抵达。相比visionOS上以无人机视角飞行的Fly或桌面三维地球仪SpatialEarth,GalaxyXR的"亲手抓取世界"更具直接感与自由度。尽管系统支持Netflix、Demeo、《WalkaboutMiniGolf》等应用,VirtualDesktop也以90FPS展现性能潜力,但GoogleMaps的沉浸感仍远超其他内容。从GoogleEarthVR到AndroidXR2016年,GoogleEarthVR登陆Steam,成为PCVR时代最具代表性的"数字星球"体验。如今,AndroidXR上的GoogleMaps正是其进化形态--无需PC、无需手柄,独立运行,将十年前的梦想带入更轻便的现实。目前系统已支持室内地图浏览,并提供可多任务并行的"GoogleEarth"平面版本。然而,GoogleMaps的强势表现,反而凸显了操作系统在发布初期对其他应用生态支持的不足。先打开地图,再看世界对于AndroidXR设备而言,首次使用应优先启动GoogleMaps。它不仅是系统能力的集中体现,更是对VR本质的回归--一个可自由探索、无限延展的数字宇宙。十年前,GoogleEarthVR让人们相信未来;今天,GalaxyXR上的GoogleMaps,正让那个未来触手可及。

  • VRChat正式登陆移动端:非VR模式上线,手机也能畅玩虚拟世界

    2025-10-25

    长期以来,VRChat的核心体验主要依赖VR头显或高性能PC。如今,这一局面迎来关键转变--VRChat已正式推出面向iOS与Android设备的移动端应用,支持用户通过触屏点击方式进行非VR操控,大幅降低虚拟社交的硬件门槛。手机端体验:触控操作,兼容主流功能此次更新后,智能手机用户无需佩戴头显,即可通过点击屏幕完成移动、交互与社交。移动端的操作逻辑与PC浏览器版本高度一致,保留了核心功能:自由调整视角的相机系统、实时语音聊天、好友互动以及群组创建等,确保基础社交体验的完整性。应用内购买系统也已同步上线,玩家可直接在移动端商店购买虚拟道具与Avatar,实现跨平台内容消费。这一设计为新用户提供了更低的试用成本,也为老玩家提供了更灵活的社交入口。兼容性说明:优化适配Quest内容经测试,当前iOS与Android版本对针对PCVR环境优化的世界(Worlds)和虚拟形象(Avatars)存在一定兼容限制。表现最佳的是为MetaQuest平台专门优化的内容,加载更稳定,视觉还原度更高。需要注意的是,部分依赖高级硬件功能的交互机制在移动端暂未支持,例如面部表情追踪、眼动控制以及全身动捕等。这些功能仍需依赖VR头显或外接传感器才能实现。从VR专属到跨平台开放:虚拟社交的普及化迈进此次移动端非VR模式的上线,标志着VRChat从"沉浸优先"向"可及性优先"的战略延伸。通过简化交互方式、拓展设备边界,VRChat正在构建一个更开放的虚拟社交生态--无论你是否拥有头显,都能进入这个充满创造力的世界。随着移动网络与设备性能的持续提升,VRChat的跨平台布局或将加速虚拟社交的大众化进程,让更多用户以最自然的方式,触达元宇宙的入口。下载地址IOS版本:https://apps.apple.com/app/vrchat/id6448578770 Android版本:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vrchat.mobile.playstore

  • 前Oculus团队获2.5亿美元融资,打造全天候佩戴的AI眼镜

    2025-10-25

    由多位前Oculus核心成员创立的AI与智能眼镜初创公司Sesame,近日宣布完成2.5亿美元B轮融资。本轮融资由SparkCapital和SequoiaCapital(红杉资本)领投,使公司累计融资总额达到3.076亿美元。这笔资金将主要用于加速其语音驱动AI助手的开发,推进"环境计算"(ambientcomputing)愿景的落地。前Oculus"梦之队"再集结,瞄准下一代人机交互Sesame自今年初结束保密状态以来,其创始团队背景便备受关注。公司由Oculus联合创始人兼前CEOBrendanIribe、前Oculus硬件架构师RyanBrown,以及AR初创企业Ubiquity6前CTOAnkitKumar共同创立。今年6月,另一位Oculus联合创始人NateMitchell也正式加入,出任首席产品官,并表示其目标是"让计算机真正活起来"。这支团队的集结,被视为对智能穿戴设备与自然交互方式的又一次重要探索。不同于当前主流的头显或语音助手,Sesame的愿景是构建一个"始终在线、情境感知"的环境界面,让AI真正融入日常生活,而非打断它。打造时尚化AI眼镜,让对话成为交互核心根据红杉资本的公开评价,Sesame正在开发一款"轻量化、时尚化、全天候佩戴"的AI智能眼镜。这款设备并非以显示增强现实内容为核心,而是将重点放在语音交互与情境理解上,目标是成为"完美的AI对话伙伴"。其AI助手被定位为能够理解用户所处环境、习惯与需求的智能体,通过自然语言实现无缝交互。目前,Sesame已推出iOS应用,开放其AI助手Miles和Maya的测试申请,并提供公开预览功能,用户可通过语音"拨打"与聊天机器人对话,初步体验其语音交互能力。从语音入口到可穿戴终端,构建AI原生硬件闭环Sesame的路径显示出清晰的战略意图:先通过移动端应用验证AI对话能力,积累数据与用户反馈,最终将其集成到自主设计的轻量化眼镜硬件中,实现"AI原生"的可穿戴设备闭环。这种"软件先行、硬件跟进"的模式,既降低了初期用户门槛,也为最终产品形态提供了迭代基础。在智能眼镜历经多轮起落的今天,Sesame能否凭借前Oculus团队的技术积累与红杉等顶级资本的支持,真正实现"让计算机隐形"的愿景,将成为未来几年人机交互演进的关键观察窗口。

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