本月底,Meta将停止Move功能,这是Quest头显的健身追踪特性。该功能最早在四年前以OculusMove的名义推出,紧随Quest2发布之后。启用后,它会跟踪您在头显中的动作,列出诸如消耗的卡路里、运动分钟数和锻炼强度等健身统计数据,这些数据既可以总计也可以按应用程序细分。健身已经成为独立头显的一个意想不到的突破使用案例,像Supernatural、LesMills和FitXR等应用已经建立了一群付费订阅用户,节奏游戏如BeatSaber和PistolWhip也被用于锻炼。2022年,Meta增加了在Quest手机应用程序中查看您的Move数据并将数据同步到AppleHealth的支持,然后在2023年也支持同步到AndroidHealthConnect,将您的VR/MR锻炼与现有的健身追踪系统整合起来。在一封发给Move用户的邮件中,Meta宣布将在3月31日停止Move功能,无论是在头显的Horizon操作系统还是手机应用程序中。Meta称这一决定是因为Move"依赖于过时的技术,限制了我们为Quest用户引入新的创新"。据公司所述,停止Move功能将使他们"能够提供更先进的功能来增强Quest体验"。不过,这是否暗示未来会有重新设计的Move推出尚不明确。Move功能的停用公告发生在Meta最近移除查看成就的头显界面之后,这种核心系统功能的去除成为一种趋势,表明了Meta在其逐步转向实现VR/MR业务最终盈利的过程中优先事项的变化。
AMD最新发布的图形显卡现已确定了发售日期和价格。发布详情AMD在2025年1月的CES上首次宣布了RX9070和RX9070XT,似乎是为回应Nvidia推出的RTX50系列。当时仅透露了这两款显卡都配备了16GBGDDR6显存,但未公布具体的价格和其他详细信息。现在,AMD确认这两款显卡将于3月6日(下周五)正式发售,售价分别为550美元和650美元。Clock(Boost)VRAMBusTDPMSRPNvidiaRTX50702.16GHz(2.51GHz)12GBGDDR7192-bit250W$550AMDRX90702.1GHz(2.5GHz)16GBGDDR6256-bit220W$550AMDRX9070XT2.4GHz(3.0GHz)16GBGDDR6256-bit304W$600性能与规格RX9070和RX9070XT旨在与NVIDIA的RTX5070竞争,而非直接挑战其高端产品。两款显卡均配备16GBGDDR6显存,并拥有256位总线宽度,相比之下,NVIDIA的显卡则为192位总线宽度。然而,AMD使用的是较旧的GDDR6显存,而不是更快的GDDR7。这两款显卡采用了AMD最新的RDNA4架构,并基于4nm工艺制造,相比前代RX7000系列的5nm工艺有所改进。它们还引入了AMD第二代AI加速器,支持FidelityFXSuperResolution4(FSR4),这是AMD对NvidiaDLSS4的回应。不过,就像Nvidia的DLSS一样,FSR4也尚未被大多数VR游戏所支持。显示接口与未来支持对于原生PCVR头显,RX9070系列还支持DisplayPort2.1a标准,这将能够支持未来的单眼4K分辨率、刷新率120Hz或更高的头显设备。关键特性显存与总线宽度:两款显卡均配备16GBGDDR6显存,256位总线宽度,相比NVIDIARTX5070的192位总线宽度更具优势。架构与工艺:采用AMD最新的RDNA4架构,基于4nm工艺制造,性能进一步提升。AI加速器与FSR4:引入第二代AI加速器,支持FidelityFXSuperResolution4(FSR4),但目前尚未广泛应用于VR游戏中。显示接口支持:支持DisplayPort2.1a,为未来的高分辨率、高刷新率VR头显提供更好的兼容性。用户反馈与讨论你计划购买RX9070还是更倾向于Nvidia的RTX5070?欢迎在下方讨论中分享你的显卡选择计划。
索尼宣布从下个月开始永久性地将PSVR2的价格降至400美元,这款兼容PS5和PC的VR头显将迎来新的价格点。PSVR2降价详情索尼在接近两年前以550美元的价格推出了PSVR2。然而,在其两周年纪念之际,并未引起太多关注,甚至在其两周前的"StateofPlay"活动中也未提及此次降价。从三月开始,PSVR2的价格将降至400美元(或等值的欧元、英镑、日元)。值得注意的是,新的400美元建议零售价不仅适用于包含头显、两个Sense控制器和耳机的基本PSVR套装,还适用于《HorizonCalloftheMountain》硬件捆绑包,该捆绑包在2023年2月发布时定价为600美元。过去的促销活动与未来预期尽管如此,PSVR2在过去曾有过几次促销活动,使得头显的价格甚至低于即将到来的3月份折扣价。例如,在2024年11月,索尼将《HorizonCalloftheMountain》捆绑包的价格降至仅350美元,这意味着未来的最佳优惠可能还在后头。内容支持与市场策略虽然索尼在其新定价公告中强调了一系列高质量的PSVR2内容,包括Skydance的《Behemoth》,《MetroAwakeningVR》,《Alien:RogueIncursion》以及即将推出的游戏如《AcesofThunder》,《DreamsofAnother》,《HitmanWorldofAssassination》和《TheMidnightWalk》,但公司并未完全支持PSVR2的发展。索尼只为PSVR2发布了少量的第一方游戏,包括《HorizonCalloftheMountain》以及《GranTurismo7》,《ResidentEvilVillage》和《ResidentEvil4Remake》的VR模式。相比之下,索尼为2016年发布的原始PSVR发布并/或出版了多款游戏,如《AstroBotRescueMission》,《Blood&Truth》,《UntilDawn:RushofBlood》,《PlayStationVRWorlds》,《VRPlayroom》,以及《GranTurismoSport》和《ResidentEvil7:Biohazard》的VR模式。PC适配器及其他支持尽管如此,索尼去年8月发布了售价60美元的PC适配器,允许用户连接到一台VR-ready的PC,以玩诸如《Half-Life:Alyx》,《Fallout4VR》等SteamVR游戏,这在一定程度上为PSVR2玩家提供了便利。然而,这一举动似乎表明索尼正在逐步将PSVR2从更广泛的PS5生态系统中分离出来。销售前景与潜在折扣尽管如此,未来不可避免的折扣可能会带来类似今年假日季那样的销售增长,吸引更多PS5玩家尝试那些真正优秀的游戏库以及持续不断的新第三方游戏。如果再出现像黑色星期五那样42%的折扣,PSVR2的价格将降至约232美元,使其成为非常有吸引力的选择。通过这些调整,索尼显然希望进一步推动PSVR2的市场渗透率,并吸引更多消费者体验其丰富的VR内容库。这种价格策略不仅能提升销量,还能增强用户对PS5生态系统的粘性。
中国VR眼镜公司PlayforDream,正在开发一款类似于VisionPro的独立MR头显,并表示预计将采用AndroidXR作为其独立操作系统。PlayforDreamMR头显简介PlayforDream的MR头显因其与苹果头显在外观上的高度相似而被戏称为"VisionPro仿制品"。然而,试用过该设备的人士表示,它不仅仅是简单的模仿品。一位前Quest工程师对其执行效果给予了高度评价。目前,PlayforDreamMR头显运行的是自家定制版本的Android系统,但公司向RoadtoVR透露,预计最终会采用谷歌的AndroidXR平台。关于这一转变,公司表示"正在进行讨论,但尚未提供具体的时间表"。至于这是否意味着未来的PlayforDreamMR头显会在发布后更新为AndroidXR,目前尚不清楚。另一种可能是该公司可能会等到下一代头显再进行过渡。考虑到这款定价1200美元的头显计划在本月底推出,AndroidXR不太可能在此之前出现。特别是考虑到谷歌曾表示三星的ProjectMoohan将是首款搭载AndroidXR的头显,而该项目的发布日期仍未公布。公司背景及市场策略尽管PlayforDream在中国已经有一定的知名度,但在美国市场则相对陌生。通过最近与公司的交流,我们了解到更多关于其背景的信息:成立背景:PlayforDream成立于2020年,由CEO黄峰创立,他同时也是"亚洲最大的电竞咖啡连锁店"WanyooEsports和"拥有超过6000万注册玩家的中国领先游戏平台应用"Bixin的创始人。核心团队:包括董事长宗源和CTO岳飞在内的关键管理人员,公司声称拥有超过200名员工,并未接受外部投资。市场重点:虽然公司在亚洲市场已有销售,但PlayforDreamMR头显主要关注美国的XR市场。面对批评与产品特点面对外界对其设计和营销策略与苹果VisionPro相似性的批评,公司发言人表示:"我们的目标并不是直接与AppleVisionPro竞争。我们从其创新设计中汲取灵感,专注于打造一款基于Android的设备,体现我们独特的愿景和方法。"尽管在外观和界面设计上与VisionPro有显著相似之处,一个明显的区别是PlayforDreamMR将支持运动控制器。该头显通过2024年9月启动的Kickstarter众筹活动起步,筹集了大约30万美元的资金,来自215位支持者,并于同年10月结束。根据众筹活动的指示,首批PlayforDreamMR头显已经开始发货给支持者,而更广泛的市场发布预计将在3月底进行。
以下是三月份即将发布的几款备受期待的VR和MR游戏,涵盖了各大主要平台。请注意,以下列表为主观选择,并非详尽无遗,部分游戏可能会在本月宣布或推迟发布。更多本月的新作将在3月11日的下一次VR游戏展上公布。三月份即将发布的新作Symphoni(3月6日,MetaQuest)在《Symphoni》中,玩家可以指挥柴可夫斯基、贝多芬等著名作曲家的作品片段。与完全沉浸式的游戏《Maestro》不同,《Symphoni》是一款混合现实游戏,玩家挥动指挥棒,召唤出将客厅变成交响乐景观的门户。游戏首发时提供6首音乐作品,支持VR控制器或手部追踪操作。Josef去年试玩过这款游戏,评价很高。Lovesick(3月6日,MetaQuest)这款VR游戏让玩家体验90年代末一支虚构朋克乐队的起起落落。一场超自然事件后,你的乐队成员被困在反映他们恐惧、欲望和记忆的超现实梦境世界中。为了拯救乐队并解救队友,你需要解决复杂的谜题,并在此过程中获得神秘的力量,了解威胁友谊的各种冲突。TrailblazerwithDaisyRidley(3月7日,MetaQuest)由SingerStudios开发的20分钟VR体验《Trailblazer》讲述了BerthaBenz的故事,她在1888年驾驶第一辆汽车创造了历史。作为Bertha,你可以探索她的工作室,组装第一辆汽车,并驾车穿越19世纪的德国。这部先锋作品由《星球大战》明星DaisyRidley配音。这是SingerStudios继《ThePirateQueen》后的第二个VR项目。PathofFury-EpisodeI:Tetsuo'sTower(3月12日,MetaQuest)游戏设计师LeonardMenchiari创作了向50年代武士电影致敬的作品《TrektoYomi》。在这部游戏中,玩家以黑白噪点图像和日语旁白的形式,跟随武士候选人Hiroki踏上复仇之路。《PathofFury》是Menchiari的第一部VR作品,延续了他对亚洲复古电影的热爱,讲述了一个从第一人称视角出发,以空手搏斗代替武士刀的复仇故事。MythicRealms(3月13日,MetaQuest)这款混合现实Roguelite游戏将你的客厅变成了一个RPG世界,怪物会从墙壁里冒出来,爬上你的家具。游戏承诺提供房间规模的BOSS战,例如一条龙会通过天花板向你的客厅喷火。游戏依靠程序生成的关卡,玩家可以选择战斗或收集资源,用这些资源建造自己的VR王国并解锁新装备。SportvidaCyberdash(3月20日,MetaQuest&PC-VR)这款结合体育锻炼与动作元素的VR健身游戏要求玩家跑过30个不同的关卡,同时破坏、突破或避开障碍物。游戏有两种难度模式:"宽容模式"提供更轻松的游戏体验,带有轻度有氧训练;"严格模式"则需要更大的手臂运动,提供更激烈的训练。还有一个练习模式,可以在没有时间压力的情况下测试机制。HitmanWorldofAssassination(3月27日,PlayStationVR2)IOInteractive将《Hitman》三部曲带入虚拟现实。游戏描述如下:PSVR2版本的《HitmanWorldofAssassination》经过增强,使玩家在执行任务时完全沉浸其中。现在支持双手持武器,增加了多种动作和互动,包括使用两个控制器同时进行操作、主动装弹、身体上的武器收纳、瞄准狙击镜以及手动更换伪装等。还增加了一些改进,如房间规模实现、空间交互触碰、抓取和定位、PSVR2控制器自适应扳机的集成等。Wanderer:TheFragmentsOfFate(3月27日,MetaQuest&PlayStationVR2)这是2022年VR游戏《Wanderer》的完整重制版。玩家将继续AsherNeumann的时间旅行,访问不同的历史时刻修复时间线中的异常。游戏包含丰富的地点,允许与著名人物和重要历史事件互动,包括解谜和动作导向的游戏玩法,包含潜行和平台跳跃元素。TrainSimWorldVR:NewYork(3月27日,MetaQuest)这款热门火车模拟器的VR版本仅限于纽约市的部分区域。玩家可以控制哈莱姆线上的列车,在职业生涯模式中尝试新手工程师的角色,完成特殊挑战,并与其他列车操作员在排行榜上竞争。旅行模式提供更轻松的体验,让你探索车站并寻找收藏品。DLC及新平台发布的游戏Exocars将于3月6日在PlaystationVR2上发布。DigVR将于3月20日在PCVR和PlaystationVR2上发布。Vertigo:IntoTheAetherDLC将于3月30日在PCVR上发布。Hellsplit:Arena将于3月在MetaQuest上发布。VRIDERSBK将于3月在PC-VR和PlaystationVR2上发布。
本周的MetaQuest商店排行榜有一些变动,不过许多熟悉的游戏依然保持领先地位。《GorillaTag》重新夺回了第一名的位置,而《Yeeps:隐藏与寻找》则跃升至第二名。上周领先的《AnimalCompany》则滑落到了第三位。早前颇受欢迎的VR拳击模拟游戏《TheThrilloftheFight2》在早期访问阶段表现出色,这次却大幅下滑,降至第20位。《BeatSaber》从第二名跌至第四名,而《Bonelab》则保持了第五名的位置。VR健身应用FitXR成为了本周进入前十名的显著新面孔。经过整整一年对FitXR订阅服务的体验,我发现其内容库非常丰富--并且自那时以来有了显著增长。最近更新的《Alien:RogueIncursion》从第12名下降到了第25名。MetaQuest畅销榜:本周最畅销作品免费多人游戏和价格实惠的早期访问作品在排行榜上仍然占据重要位置,而高端VR大作仍在努力突围。注意:Meta似乎正在将其"最畅销VR游戏"和"收入最高的VR游戏"榜单合并为一个图表。由于只有最畅销榜单在这周再次更新,我们将继续关注接下来的20款最畅销VR游戏。 以下是当前MetaQuest上按销量排名的前20款VR游戏:《GorillaTag》《Yeeps:隐藏与寻找》《AnimalCompany》(早期访问)《BeatSaber》《BONELAB》《IAmCat》(早期访问)《FitXR-拳击、HIIT和舞蹈锻炼》《PokerStars-VegasInfinite》《Blade&Sorcery:Nomad》《VRChat》《IAmSecurity》(早期访问)《GhostsofTabor》《RecRoom》《VirtualDesktop》《GYMCLASS-篮球VR》《KaijuBattleSimulator》(早期访问)《GOLF+》《JobSimulator》《PavlovShack》《TheThrilloftheFight2》(早期访问)对于最新的MetaQuest排行榜变化,您有什么看法?欢迎在Facebook、Bluesky或X上参与讨论,或在下方评论中分享您的意见。
三星与韩国浦项科技大学的联合研究团队宣布,成功研发出不存在色差(色偏或图像模糊)的"消色差超镜头"。超透镜有望成为下一代光学元件,其比传统凸透镜明显更薄更轻,但色差一直是其实际应用的障碍。在这项研究中,研究人员透露,他们通过采用新的设计方法消除色差,并将其与全息显示器相结合,实现宽视角和无失真的图像显示。超透镜是一种由纳米级结构组成的平面透镜,可以控制光的衍射。传统的凸透镜通常厚几毫米,有时甚至超过一厘米,但超透镜极薄,通常小于0.5毫米。因此,它作为显示器和相机的下一代光学元件受到了广泛关注。然而,超镜头面临着一个技术挑战:色差。当镜头无法将所有颜色聚焦在同一点时,就会发生色差,从而导致物体边缘出现彩色条纹和严重的图像失真。这一问题已经成为超镜头产品发展的一大障碍。现在,三星和浦项科技大学的联合研究团队通过重新思考传统的超透镜设计方法解决了这一色差问题。传统上,每个元结构都是独立设计的,然后组装到基板上。然而,研究团队采用了一种新方法,他们在设计阶段考虑了所有元结构之间的相互关系,并同时进行设计。根据《自然材料》杂志发表的研究论文《用于宽视场全息近眼显示的卷对板可打印RGB消色差超透镜》,这种方法有效地消除了制造后的色差。此外,所开发的消色差超透镜具有更短的焦距,有助于进一步减小镜头的体积和重量。除了色差之外,超镜头还存在光学像差问题,并且随着屏幕尺寸的增大,图像失真会变得更严重。该问题通常通过组合多个镜头来解决,但研究团队通过将单个消色差超透镜与全息显示器集成来解决这些问题,从而在宽视角内提供清晰、无失真的图像。这些技术验证测试表明,通过用消色差超透镜和全息显示器取代传统的透镜和显示器,可以实现紧凑、轻量化的设计,同时提供更不易造成眼睛疲劳的虚拟图像。三星表示:"通过此次产学研合作,我们验证了创新理念从构思到实施的整个过程,并确认了推进未来各种光学系统和确保下一代显示技术的潜力。"
CommissureInc.开发了利用其自身专利技术的触觉力传感系统"SenseFuse"。该系统可以根据肌肉纤维的运动估算人手产生的力量,同时捕捉和传输指尖的振动。此外,通过与该公司的触觉反馈系统"FeelFuse"联动,可以表达触觉。SenseFuse的设计不会覆盖人手,因此它能够在不干扰VR/AR设备中的手部追踪的情况下收集触觉数据。可以收集与物体交互相关的触觉数据。此外,通过与该公司的触觉设备"FeelFuse"联动,可以回放获取的触觉数据。FeelFuse具有强大的力反馈功能,通过结合指尖和手腕的刺激,您可以感受到虚拟物体的重量、弹性、张力等。它还具有一个环形超小型执行器,可提供精确的振动触觉反馈,让您的指尖能够感知抚摸、轻敲,甚至通过工具传递的感觉。该公司计划于2025年春季发布针对Unity和企业服务的SDK,目前正在其官方网站上接受FeelFuse的预订。CommissureInc.是一家初创公司,由东京大学先进科学技术研究中心的Inami/Monnouchi实验室于2023年1月创立。目前我们正致力于体感共享系统的开发和触觉的原创研发。FeelFuse是与庆应义塾大学媒体设计研究生院的EmbodiedMedia项目合作开发的。该公司计划继续更新其系统,并致力于构建利用其收集的触觉数据的感觉生成人工智能。
本周,Meta公司传来重大消息。为了响应内部推动创新的呼声,并更好地满足客户需求,Meta正在深化与主要XR设备管理(MDM)解决方案提供商的合作,推出新的企业级Quest部署方案。本周,Meta公司宣布了一项重要更新,旨在简化Quest系列产品的企业集成,进一步加深与主要XR设备管理(MDM)解决方案提供商的合作,并推出新的企业级Quest部署方案。这些XRMDM解决方案提供商包括ManageXR和ArborXR,它们是领先的公司,提供的产品能够帮助企业更高效地在多种工作环境中部署头显设备,并提供安全管理、登录、更新等工具。ArborXR的首席执行官BradScoggin表示:企业需要可信赖且可扩展的解决方案来成功部署XR--而这正是ArborXR的作用所在。通过与Meta合作,我们将一流的VR解决方案与企业设备管理相结合,为组织提供所需的信心、安全性和支持,从而轻松扩展XR应用。Meta将这项新服务命名为"MetaHorizon托管服务",整合了MetaforBusiness模式,并迁移了MetaforEducation的功能。最初,MetaforBusiness和Education包含了设备管理工具,但现在这些功能已外包给各集成的第三方MDM解决方案提供商。根据Meta官网的定价信息,公司为企业和教育客户提供两种定价模式,明确从单一的企业模式转向更加多样化的选择。支撑企业支持对于Quest来说,这是一个重要的转型举措,有助于巩固其在企业市场的地位。Meta一直在不断努力,去年底刚刚推出了MetaforEducation。尽管教育模型的推出速度较快,但与第三方专家的合作可能是有价值的,ManageXR和ArborXR为Meta提供了对企业客户在部署头显设备时所面临问题的深刻理解。此外,Meta直接与第三方MDM公司合作创建统一解决方案,可能是迈向提供头显/MDM组合的关键一步,这将进一步提升Quest系列作为领先企业头显供应商的地位。随着Hololens2的近期衰落,市场形成了一个新的混合现实(MR)头显供应商的机会,以填补这一长期存在的头显留下的空白。或许通过新的、深入的MDM考虑,Meta可以填补这一空白。
中国的增强现实(AR)设备制造商Rokid凭借其最近在社交媒体和股市上引起轰动的创新AI眼镜吸引了广泛关注。公司创始人朱明敏在杭州的一次政府活动中展示了这些眼镜的实际应用。他将演讲稿直接投影到自己佩戴的AR眼镜上,并通过手指上的智能戒指翻阅虚拟页面,展示了技术的直观界面。这一演示在中国迅速走红,话题标签#ScriptOnGlassesTurnPagesWithRing成为新浪微博上的十大热门话题之一。这种关注也转化为了市场兴趣,追踪50家与该领域相关的中国上市公司的"AI可穿戴指数"在过去五个交易日内上涨超过10%。Rokid的技术能力Rokid眼镜的独特之处在于它们与阿里巴巴的Qwen大语言模型(LLMs)集成,使轻量级可穿戴设备具备先进的AI功能。与其他竞争对手不同,这些眼镜具有真正的AR显示功能,可以直接将信息投射到用户的视野中。这项技术被比作MetaPlatforms的Orion原型,后者是Facebook母公司去年九月发布的,被誉为"有史以来最先进的AR眼镜"。然而,Rokid的产品似乎比一些竞争产品更接近市场成熟阶段。朱明敏强调了Rokid"实质重于形式"的方法,并展示了这些眼镜如何在现实世界中使用:我们看到大型公司在宣传方面做得很好,但在产品开发上表现不佳。这正是我们喜欢的情况,因为像苹果VisionPro和Meta这样的大公司吸引了流量,而我们可以利用这种关注度。Rokid眼镜重量仅为49克,类似于太阳镜,配备了大型语言模型(LLMs),能够识别图像、解释文字并导航道路。快速充电10分钟后可以提供大约4小时的电池续航时间,预计售价为2499元人民币(约345美元),并计划在今年第三季度开始发货。企业适用性优于昂贵的竞争对手?对于企业来说,像Rokid这样的AR眼镜提供了许多优势。从制造业到医疗保健行业的员工可以在不中断工作流程的情况下访问关键信息。技术人员可以在保持双手自由进行维修的同时查看手册或图纸,而销售人员可以在会议期间实时访问产品规格。相对较低的价格使其成为希望实施AR技术企业的理想入门选择,尤其是与苹果VisionPro等高价替代品相比。各行各业的公司正在探索AR眼镜以提高运营效率。Rokid的眼镜代表了AI用于升级中国制造产品的最新例子,各个领域的制造商在采用先进的开源AI模型后找到了新的发展动力。市场的反应证明了商业潜力,例如深圳上市的明月光学镜头公司在Rokid展示后股价上涨超过10%。中国在全球AI竞赛中的地位Rokid眼镜展示了中国在全球AI技术竞争中日益重要的地位。创始人朱明敏承认大型公司在提升消费者意识方面的角色,但也暗示小型公司可能实际上开发出更好的产品:我们看到大型公司在宣传方面做得很好,但在产品开发上表现不佳。这正是我们喜欢的情况,因为像苹果VisionPro和Meta这样的大公司吸引了流量,而我们可以利用这种关注度。中国政府的重要支持,包括2024年1月由合肥市政府主导的5亿元人民币C+轮融资,以及2022年由杭州市余杭区政府投资平台提供的1.25亿元人民币,展示了中国在推进AI硬件能力方面的战略承诺。其他著名投资者还包括瑞士信贷集团和新加坡的淡马锡控股,显示出国际对中国AR发展的兴趣。朱明敏作为前阿里巴巴员工,还受益于与由阿里巴巴联合创始人吴泳铭(现任电商巨头CEO)创立的VisionPlusCapital的关系。随着全球AI技术竞争的加剧,Rokid的崛起表明中国科技公司不仅仅是跟随西方的创新,还在积极贡献并可能引领某些方面的AR革命。
本周,Valve再次成为扩展现实(XR)领域的焦点。ValveIndex曾为XR游戏和头显创新带来了巨大的飞跃。然而,在MetaQuest2风靡一时后,Valve对其后续设备一直保持沉默。类似于苹果和三星关于各自XR设备的多次历史泄漏,一位机智的"内部人士"在官方宣布之前透露了Valve下一代头显的部分细节。需要注意的是,所有非官方泄漏和专利申请的信息应谨慎对待,即使信息准确,也可能无法反映最终上市的产品。通过X平台上的可信Valve内部人士'Gabefollower'解释说,"多方确认Valve计划在2025年底前发布一款新的独立无线VR头显(代号Deckard)。"根据社交媒体帖子,这款设备的完整套装可能售价1200美元。SteamDeck与AndroidXR的连接尽管Meta等公司转向提供混合现实(MR)设备而非仅限于VR设备,但据泄密者称,Deckard将使用来自SteamDeck的SteamOS"但经过虚拟现实适应"。SteamDeckOS的连接非常有趣,原因有二。首先,SteamDeck用户知道第三方插件允许用户将游戏流式传输到如XREAL智能眼镜系列等XR设备。其次,支持SteamDeck--一个移动游戏设备--几乎可以确保Deckard将以优化的方式作为移动XR设备发布,而不是像ValveIndex那样的有线设备。泄密者表示,"首批闭门演示可能会很快开始",但如果这些信息属实,最终产品可能很快就会面世。市场动态与展望2025年,XR设备正在获得新的投资和市场牵引力,三星等公司进入市场,Meta也在其XR产品组合中投入更多资金。对于Valve来说,这是一个宝贵的时机,因为更多目光聚焦在这个市场上,人们对Valve的下一个产品始终保持着高度兴趣。有趣的是,这一消息也恰好在AndriodXR操作系统发布几个月后出现,该系统获得了行业内多位领导者的采用和支持;其中一家就是Lynx。Lynx是支持AndriodXR的公司之一,虽然它过去发布的VR头显并未引起太多关注,但SteamDeck是一款由LynxOS驱动的设备。如果Deckard设备预计会与SteamDeck一起运行,那么Lynx的支持将是必要的,这或许暗示了AndriodXR生态系统可能在这个潜在未来中发挥作用。这一点得到了Lynx创始人StanLarroque的评论支持,他在RoadtoVR采访时表示,公司现有的设备不会采用AndroidXR,"但未来的头显将会",这可能是对Deckard的一个暗示?再次强调,泄漏信息具有推测性,因此需要持谨慎态度。然而,整个生态系统正在增长,主要计算公司在其中的位置将显著影响设备的采用和整个行业的发展,因此保持关注是非常必要的。
Meta宣布推出AriaGen2,这是其下一代增强现实(AR)与人工智能(AI)研究眼镜。第一代眼镜于2020年发布,虽配备了多种传感器但没有显示屏,既不是原型机也不是商业产品,主要用于研究目的。通过Aria项目,Meta旨在探索未来的AR眼镜需要收集哪些环境数据,以实现有用的功能。此外,Meta还利用这些眼镜收集了以用户为中心的数据(即从佩戴者的视角获取的信息),用于训练AI系统,使其未来能够理解周围环境,并在日常生活中为用户提供情境感知的帮助。Aria项目的初代产品没有配备显示屏,而昨天发布的第二代眼镜AriaGen2也同样如此。Meta列举了几项使AriaGen2区别于前一代产品的关键特性:先进的传感器套件:升级后的传感器包括一个RGB摄像头、6自由度SLAM摄像头、眼动追踪摄像头、空间麦克风、惯性测量单元(IMU)、气压计、磁力计和全球导航卫星系统(GNSS)。相较于AriaGen1,新版本在鼻托处新增了两个创新传感器:一个用于监测心率的PPG传感器和一个用于区分佩戴者声音与其他声音的接触式麦克风。超低功耗及设备端机器感知:SLAM、眼动追踪、手势识别和语音识别等功能均在设备上通过Meta定制芯片处理。全天候使用:AriaGen2眼镜可连续使用六到八小时,重量约为75克,配有可折叠镜腿,便于携带。音频交互:用户可以通过顶级开放式抗噪扬声器获得音频反馈,支持系统原型设计中的实时用户互动。这些眼镜将在未来几年内助力Meta推进其"长期研究愿景"。Meta计划将这些眼镜提供给学术和商业研究实验室,正如它对上一代产品所做的那样。有关由AriaGen1支持的研究项目的具体案例,可以在Meta博客的相关公告中找到。Meta将在接下来的几个月里公布AriaGen2向合作伙伴开放的具体时间。研究人员可以通过在线表格注册表达兴趣。
HTC今日推出了VIVERSEWorlds,这是一个基于WebXR技术的平台,专门用于在线托管和分享3D内容。HTC强调,VIVERSEWorlds的操作方式类似于YouTube视频,使得3D内容不仅易于查找、在各种设备上均可访问,还能嵌入到任何网站中。通过VIVERSEWorlds,HTC致力于让每个人都能轻松享受沉浸式的3D内容,无论他们使用的是哪种VR平台。该平台不仅仅提供游戏和虚拟角色,还涵盖了包括3D手册、交互式网站、动画展示、高斯图以及沉浸式电子商务在内的丰富内容。用户界面设计友好,能够帮助用户通过推荐系统发现新内容,并允许订阅喜欢的内容创作者。嵌入3D内容变得非常简单,只需复制粘贴即可完成。VIVERSEWorlds采用了多边形流技术,这项技术能够在低带宽和低处理能力的情况下显示高质量的3D模型。它的工作原理是仅传输和渲染用户当前视野内的3D元素,从而提高了效率。此外,VIVERSEWorlds紧密集成了VIVERSECreate,这是一套无需编程知识即可创建互动多人世界的工具。生成的内容无需安装即可在VR头显、手机、PC和Mac上直接使用。平台还继续支持与Sketchfab库的集成,为用户提供数百万个免费的3D模型资源。对于创作者来说,他们无需重新创建或迁移现有内容,就能无缝支持VIVERSEWorlds。这样,无论是内容创作者还是普通用户,都能在这个平台上找到属于自己的乐趣和价值。
即将发布的PicoOS5.13.0.U测试版为Pico4Ultra头显带来了多项重要改进,包括可自由调整位置的窗口应用和将普通照片转换成空间照片的新功能。Pico最近宣布了针对Pico4Ultra设备的OS5.13.0.U测试版更新。这次更新不仅涵盖了全面的优化和错误修复,还引入了几项新特性。其中最引人注目的新增功能之一是在PanoScreen中,用户现在可以自由调整窗口应用的位置和距离。此外,照片应用得到了显著升级,现在支持将标准2D照片转化为具有立体感的空间照片,并且能够一次性处理多张图片。对于技术爱好者来说,Pico在开发者设置中添加了一个性能调节器,允许用户根据个人需求调整刷新率、分辨率(眼部缓冲区)、CPU和GPU级别以及XR应用的FFR级别,从而定制体验。这次更新还新增了屏幕内容的空间视频录制功能,用户可以通过照片应用查看这些录像。同时,增加了通过显示和亮度设置来控制屏幕在自动关闭前保持亮屏时间的功能。如何参与测试 如果您希望抢先体验这些新功能,Pico正在开放Beta版注册,截止日期为2025年3月7日下午4点59分59秒。只需使用您的设备序列号完成注册,即可获得Beta版访问权限。Beta测试者可以通过Lark应用加入两个反馈群组:一个用于与开发团队直接交流,另一个则用于提交bug报告和建议。Pico已经提供了详细的Lark账户设置指南。Pico4Ultra的提升 在评测Pico4Ultra时,我发现其软件相较于Meta的操作系统在翻译准确性和系统稳定性方面还有提升空间。而此次更新似乎解决了这些问题,进一步增强了用户体验。作为MetaQuest3的竞争产品,Pico4Ultra配备了相同的QualcommXR2Gen2芯片,拥有12GBRAM和256GB存储空间,以及iToF深度传感器和双32MP前置摄像头,支持混合现实和空间照片或视频拍摄功能。
PTC发布VuforiaEngine11:增强AR开发工具,推出企业计划全球领先的工业CAD和PLM(产品生命周期管理)软件开发商PTC宣布推出其AR开发工具套件Vuforia的最新引擎--VuforiaEngine11。此次更新带来了多项新功能,并推出了专门针对大型工业环境的企业计划。Vuforia简介Vuforia是PTC提供的一套面向企业的AR产品,自2019年起由SBC&S公司在日本销售。它包括多种工具,如用于直观内容创建的"VuforiaStudio"和允许用户在查看共享屏幕时传达指令的AR通信工具"VuforiaChalk"。核心组件"VuforiaEngine"则是一个为开发者提供创建AR内容能力的开发工具。新增主要功能VuforiaEngine11引入了四大关键新功能:本地高级模型定位功能:允许生成基于3D模型的跟踪目标,从而实现对汽车、机器和产品等复杂三维物体的AR识别。支持从任意角度识别物体,而不仅仅是特定方向,极大地增强了工业领域中的应用灵活性和安全性。现场步骤检查功能:利用人工智能技术,通过视觉确认操作步骤是否正确完成,且无需依赖云连接即可工作,提高了操作效率和准确性。多状态模型目标功能(从测试版升级为正式版):使开发人员能够通过多个组装和服务阶段来持续跟踪对象,确保产品在整个生命周期中都能被有效追踪。云区域定位功能:支持大规模导航和AR体验,通过云端处理、存储和传输空间数据,避免了本地存储的需求,便于在大范围内轻松部署AR内容。企业计划为了更好地支持大型工业用户,PTC还推出了新的定价计划--企业计划。该计划旨在帮助企业在不依赖云培训的情况下直接获得所有新功能,简化了实施过程并提升了使用体验。随着VuforiaEngine11的发布,PTC进一步巩固了其在XR领域的领先地位。新增的功能不仅提升了AR应用的灵活性和功能性,还为企业级用户提供了更加全面的支持。特别是对于那些在工业环境中寻求高效、安全解决方案的企业来说,这些改进无疑将带来显著的价值提升。此外,PTC最近还宣布了与AppleVisionPro兼容的"OnshapeVision",显示了其在扩展现实(XR)领域的持续投入和发展愿景。
据一位密切关注Valve新闻的爆料者透露,Valve计划在今年晚些时候推出一款高端VR头显。数据挖掘者及Valve爱好者GabeFollower指出,"多位人士"向他确认,Valve计划在2025年底前发布一款代号为Deckard的独立无线VR头显。该设备的目标定价为1200美元的"完整套装",这可能包括头显和两个VR控制器。根据GabeFollower的说法,这个价格还包括一些已经完成的由Valve开发的游戏或演示版本。以下是详细信息:发布时间与价格:Valve计划在2025年底前发布这款代号为Deckard的独立无线VR头显,完整套装售价为1200美元,包含头显、控制器以及一些已开发完成的内部游戏或演示版本。硬件特性:GabeFollower描述,Valve致力于打造"最佳体验,不惜成本"。即使以1200美元的价格销售,产品仍会亏损。头显基于专门为虚拟现实优化的SteamOS版本,这是SteamDeck的操作系统。关键功能之一是能够在无需PC的情况下,在大虚拟屏幕上播放SteamDeck上的游戏。市场传言与证据:关于代号为Deckard的新Valve头显的传言已经流传多年,但最近几个月变得更加可信。去年11月,VR爱好者BradLynch和他的SteamVR数据挖掘团队发现了代号为Roy的新VR控制器的参考和3D模型,并表示这些控制器正在为大规模生产做准备。Deckard和Roy这两个代号明显引用了科幻电影《银翼杀手》中的主角和反派名字,暗示这些项目之间存在关联。历史背景:Valve的第一款VR头显ValveIndex于2019年发布,六年后,其部分规格和设计特性已显得过时。ValveIndex是一款有线PCVR头显,需要外部追踪装置(称为基站)。未来展望:根据GabeFollower的消息,新的VR头显将是无线的,不需要PC。然而,关于设备如何与PC互动并渲染VR游戏的具体细节尚未公布。这些最新传言是可信的,而Valve此次的新品发布无疑将为VR市场带来新的竞争与创新动力。对于期待高性能且便捷的VR体验的用户来说,这款代号为Deckard的新头显无疑是一个值得关注的产品。
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