• 在经过一年的Meta Quest虚拟现实空间战斗游戏《Rogue Stargun》终于登陆Pico头显。

    2025-02-21

    想在虚拟现实中体验太空空战吗?《RogueStargun》现已在PicoVR头显上推出抢先体验版,售价为9.99美元。该游戏兼容所有当前的Pico型号--包括Pico4Ultra、Pico4、4Pro以及Neo3Link。玩家扮演的是他们舰队中最后一名幸存的飞行员,任务是在饱受战争蹂躏的银河系中解放他们的区域。沉浸式的驾驶舱设计让你可以使用双手控制一切--从飞行控制到武器系统,甚至反应堆核心。单人战役模式包含了24个任务,遍布多个行星,你将穿梭于峡谷之间,与敌方飞船交战,并对地面目标实施毁灭性的打击。你可以从五种不同的飞船中选择,从坦克般的Tornado到灵活的Meteor战斗机。武装库中有超过50种可互换的副武器供你在任务中收集。如果你觉得这款游戏似曾相识,那是因为《RogueStargun》已经在MetaQuest头显上火爆了一年。现在,Pico用户也可以加入这场战斗了。

  • VR游戏《塞尔琳娜:心灵之境》上手体验:踏入孩童的奇幻梦境

    2025-02-20

    这款VR游戏《塞尔琳娜》以其充满想象力的房间设计、突破重力的移动方式以及烧脑的谜题令人耳目一新。我们亲身体验了一番。《塞尔琳娜:心灵之境》将玩家带入一个小女孩的奇异梦境世界,你需要帮助她克服恐惧、创伤和心魔。受心理学家荣格著作的启发,这款VR游戏的开场令人印象深刻。你登上一艘巨大的纸船,在黑暗中顺流而下,而塞尔琳娜的故事片段则以儿童绘本的形式在两侧展现。不久后,你将遇见塞尔琳娜本人,并接到第一个任务:深入她的记忆,寻找她最爱的毛绒玩具--大鲸鱼。这一场景也让你初次接触到塞尔琳娜的对立面与内心恶魔--一个名叫阿尼勒斯的女孩影子。突破重力的移动方式 游戏中女孩的动画和配音堪称亮点。扮演塞尔琳娜的小演员的动作和面部表情被精准捕捉,她的配音为角色注入了生命力与表现力。在沉浸式地了解塞尔琳娜的世界和意识后,真正的冒险开始了。在游戏过程中,我探索了塞尔琳娜成长过程中具有重要意义的场所的奇幻版本,如她的家、学校和游乐园。《塞尔琳娜:心灵之境》采用了一种独特的移动方式。通过使用魔法手套,你可以指向墙壁或天花板,瞬间传送到那里。与此同时,世界会旋转,重力也会根据你在空间中的新方向进行调整。你的主要任务是操控重力,引导水流穿过纵横交错的奇幻房间中的渠道。成功的话,通往新区域的门将打开。上面的视频展示了这一游戏机制,起初看似简单,但随着更多谜题元素的加入,挑战性逐渐增加。略显平淡的谜题设计 我玩了大约90分钟的《塞尔琳娜:心灵之境》,无法对整款游戏做出评价,开发者称完整通关需要6到8小时。但基于我有限的游戏时间,以下是一些批评意见。我发现突破重力的移动方式既刺激又强大,但有时也让人感到不知所措。上下左右:在塞尔琳娜的梦境世界中,这些方向是相对的。由于房间设计自由,不遵循建筑常规,这种空间移动方式有时会让人感到迷失方向,甚至疲惫。至于水谜题,在90分钟后,我发现它们的吸引力有所减弱。我不确定这种谜题机制是否贯穿整个游戏,但根据我的游戏体验,我怀疑它能否支撑整个游戏并保持我的动力直到最后。我玩的版本显然是为MetaQuest2优化的。如果你有Quest3和QuestGamesOptimizer,可以显著提高分辨率。更清晰的图像让奇幻房间看起来更加出色。《塞尔琳娜:心灵之境》将于2月20日在Horizon商店上线,支持Quest3、3S、2和Pro。

  • XRHealth 将通过收购打造“全球最大的 XR 医疗保健平台”

    2025-02-20

    本周,XRHealth在虚拟现实(VR)和混合现实(MR)医疗解决方案的部署方面取得了显著进展,进一步推动了其在医疗保健领域的创新应用。这一进展得益于XRHealth近期对沉浸式数字治疗公司RealizedCare的收购。通过此次收购,XRHealth成功将人工智能(AI)服务整合到其产品线中,进一步增强了其技术实力。OutcomeCapital在此次收购中担任了战略和财务顾问,为交易的顺利完成提供了支持。收购完成后,RealizedCare的创始人兼首席执行官AaronGani将出任XRHealth的美国总经理,为该公司带来丰富的行业经验和技术专长。Gani在谈到此次收购时表示:"我们非常高兴能够加入XRHealth这一突破性的数字治疗平台。通过将我们的分类工具与XRHealth领先的VR和MR技术相结合,我们将能够扩大基于证据和价值的护理解决方案,帮助更多患者管理慢性疼痛和心理健康问题。"RealizedCare的XR治疗解决方案平台与XRHealth的整合,不仅使后者能够通过科学验证的方法管理慢性疼痛,还为行为健康等领域的治疗提供了新的可能性。此外,XRHealth还将利用RealizedCare的Triage工具,实现基于AI的个性化患者护理,进一步提升治疗效果。RealizedCare的解决方案已经在医疗保健市场中崭露头角,此前该公司与牛津大学、麻省总医院、住友制药以及ConfluentHealth等知名机构展开了合作。此次收购进一步巩固了XRHealth在XR医疗保健领域的领先地位。构建全球最大的XR医疗保健平台XRHealth的首席执行官EranOrr表示:"通过整合RealizedCare的创新分类工具和治疗解决方案,我们正在构建全球最大的XR医疗保健平台。"他还补充道:"通过融合混合现实、扩展现实和人工智能驱动的洞察力,我们正在开创一个沉浸式、基于价值的护理新时代。这种变革性方法将扩大全球患者获得高质量治疗的机会,为临床医生提供无与伦比的工具,并最终重塑患者参与自身康复的方式。"此次收购是XRHealth在2023年继收购NeuroReality和AmeliaVirtualCare之后的又一重要举措,展示了该公司在数字治疗和患者护理解决方案领域的持续扩展。目前,已有超过2,000名临床医生通过XRHealth平台治疗了超过50,000名患者,标志着其服务得到了广泛认可和积极采用。总的来说,XRHealth通过不断的技术创新和战略收购,正在推动全球医疗保健行业向沉浸式、智能化的方向发展,为患者和临床医生提供更加高效和个性化的治疗体验。

  • Quest v74 更新:带来网页快捷方式、系统菜单改进及更多功能

    2025-02-19

    Meta的HorizonOSv74版本正在逐步推出,带来了诸如库中的网页快捷方式、系统菜单扩展至QuestLink、通过DisplayPort输出到外部显示器、改进的投屏功能等新特性。渐进式更新与所有MetaHorizonOS更新一样,v74将逐步推送给用户,因此可能需要几天甚至几周时间才能在你的头显上看到更新。此外,部分功能可能会单独推出,即使你已经更新到v74版本,也可能暂时无法体验到所有列出的新功能。新增库中的网页快捷方式在Questv74中,你现在可以将任何网页URL添加为快捷方式到你的库中。操作步骤:打开浏览器,选择右上角的菜单图标。选择"将此页面添加到你的库"。点击创建的快捷方式后,URL将在一个极简窗口中打开,没有浏览器的标签和地址栏界面。Meta已经在商店中添加了一些网站快捷方式,如Peacock、Wordle和MicrosoftWord、Excel、PowerPoint等,现在你可以自行选择任何网站作为快捷方式。支持通过USB-CDisplayPort输出到外部显示器自从最初的OculusQuest推出以来,就可以通过无线方式将视图投射到手机应用或GoogleCastTV设备上,并且几个月前可以通过PC应用实现同样的功能。现在,Questv74支持通过USB-CDisplayPort(即DisplayPortAltMode)将视图输出到外部显示器如电视和显示器。Meta表示,该功能提供了"高分辨率和低延迟",非常适合视频内容创作者和直播者使用,因为它不需要Wi-Fi网络,质量和延迟不会受到网络条件的影响。改进无线投屏可靠性对于使用无线投屏到手机应用、PC应用、网站或GoogleCastTV设备的用户,Meta称在Questv74中显著提高了这一功能的可靠性。一年多前,由于可靠性问题,公司曾移除了电视投屏功能,但在广泛投诉后又迅速恢复了该功能。v74可能包含了计划中的可靠性修复。QuestLink中的系统菜单支持当使用QuestLink将Quest作为PCVR头显时,传统上你无法调出Quest的系统菜单。相反,按下右侧Touch控制器上的Meta/Oculus按钮会显示基于PC的Rift菜单栏。现在,在Questv74中,Meta表示QuestLink包含了系统托盘支持,可以在后台运行时快速访问设备状态和快速操作。最小化2D应用显示在Questv74中,Meta表示最小化的2D应用现在会显示在通用菜单上方,便于查看哪些应用程序仍在运行。以前没有关于最小化2D应用的指示,现在你可以轻松识别并管理这些应用。无缝多任务处理不再是实验性功能自QuestPro和Quest3发布以来,以及从2023年初开始在Quest2上,你可以在沉浸式应用中打开浏览器或其他2D窗口。而在v62版本中,你可以在这些应用中恢复你在家庭空间中的最多三个2D窗口。现在,随着Questv74的发布,Meta表示无缝多任务处理功能不再处于实验阶段,并将逐步推送给所有用户。多房间空间设置自v62版本一年前推出以来,Quest头显能够记住多达15个房间的3D网格扫描。现在,Questv74允许你在一次扫描会话中扫描多个房间,让你可以在家中依次扫描每个房间。每个房间仍然会被保存为单独的扫描结果。出行检测去年,Quest2和Quest3引入了旅行模式,而Quest3S则直接内置了这一功能。旅行模式使头显的位置追踪在移动车辆中也能正常工作,最初官方支持飞机,自v71版本起也支持火车。为什么需要旅行模式?人们通常认为无标记的内向外追踪系统仅依赖摄像头,但实际上这些系统同样依赖惯性测量单元(IMU),一个包含微型加速度计和陀螺仪的芯片。虽然摄像头通常以30Hz或60Hz运行,但IMU提供的更新频率约为1000Hz,从而实现更低的延迟。然而,IMU不能直接检测绝对运动,而是通过加速度积分计算速度,再进一步积分得到位移。这种过程称为航位推测法。在移动车辆中,IMU会误以为是头显本身在移动,导致位置漂移。现在,Questv74可以自动检测是否在移动车辆中,并提示启用旅行模式。夜间显示直通改进夜间显示类似于苹果iOS的夜览和谷歌Android的护眼模式,调整显示颜色以减少蓝光,有助于改善睡眠质量。在Questv74中,Meta更新了夜间显示功能,以提高直通体验中色彩平衡、白点和温暖度的一致性。2D呼叫应用的空间音频支持在v69版本中,Meta为2D窗口添加了空间音频支持,意味着发出的声音会根据窗口在空间中的位置播放。现在,Questv74支持呼叫应用如WhatsApp或通过内置People应用进行的Horizon呼叫,提供相同的空间音频效果。应用崩溃检测与报告在Questv74中,Meta增加了一个新的对话框用于应用崩溃时的报告选项,具体报告对象尚不清楚,可能是Meta、应用开发者或两者兼有。通过这些改进,Quest用户可以获得更加流畅和丰富的虚拟现实体验。

  • Quest APK 安装器:Meta Quest 的新利器

    2025-02-19

    QuestAPK安装器是由Quest游戏优化器(QGO)的开发者Anagan79最近推出的一款新工具。我们与他进行了交流,并亲自试用了这款工具。QuestAPK安装器的功能是什么?QuestAPK安装器是一款适用于MetaQuest的2D应用程序,它可以扫描你的头显中的APK文件,列出这些文件,并通过一键操作完成安装,无需使用PC。APK文件本身可以通过Quest浏览器下载。因此,这个工具为MetaQuest提供了一种原生的旁加载选项,即安装非HorizonStore提供的应用程序。APK是什么?APK(AndroidPackageKit)是用于在Android设备和MetaQuest上安装应用程序的文件格式。在此文中,我将APK理解为可以在MetaQuest上运行的应用程序的安装文件。这些应用可以是沉浸式应用,也可以是在2D窗口中运行的Android应用。通常情况下,安装APK到MetaQuest的最常见方法是通过Sidequest。然而,如果需要安装不在Sidequest上提供的APK,你可能需要一台PC或者一些不需要PC的特殊工具。由于这些工具使用起来可能比较麻烦,且由于v74更新中的固件错误导致目前无法正常工作,Anagan79开发了这款易于使用的工具--QuestAPK安装器。它能够自动搜索并列出你头显中的APK文件,并通过点击即可完成安装。该工具不仅支持APK文件,还支持更复杂的XAPK文件。对用户来说意味着什么?这款工具最直接的好处是,你可以在使用头显的同时从互联网上下载并轻松安装APK和XAPK文件,而无需借助PC。例如,我在几分钟内就成功下载并安装了Spotify、Discord、Firefox等Android应用到我的MetaQuest上。整个过程只需要Quest浏览器和QuestAPK安装器。如果你也想尝试,请确保从安全来源下载(X)APK文件。需要注意的是,MetaQuest只能运行那些不依赖GooglePlay服务的Android应用。像Gmail、GoogleMaps等许多其他Android应用将无法在MetaQuest上运行。如何获取QuestAPK安装器?你可以通过Itch.io下载这款工具。由于QuestAPK安装器本身也是一个APK文件,当前需要通过Sidequest来完成安装。这一步骤虽然略显繁琐,但它为用户提供了一个便捷的方式来扩展MetaQuest的功能,享受更多未在官方商店上线的应用体验。

  • Pokemon Go 开发商 Niantic 考虑出售游戏部门

    2025-02-19

    《PokémonGo》的成功与Niantic的战略转型自2016年《PokémonGo》问世以来,这款增强现实(AR)游戏迅速席卷全球,为Niantic带来了数亿美元的收入,并成为一种文化现象。然而,尽管有了这样一个成功的开端,Niantic后续推出的游戏如《哈利波特:巫师联盟》和《卡坦岛AR》并未能复制《PokémonGo》的辉煌,最终不得不关闭这些项目。目前,Niantic正在经历一次重大的战略调整。据相关报道,公司正考虑将其游戏部门出售给沙特阿拉伯SavvyGamesGroup旗下的Scopely,一家移动游戏提供商。虽然具体的交易金额约为350万美元,但双方尚未对此作出正式回应。面对挑战,Niantic也在探索新的发展方向。除了传统的游戏开发外,Niantic还涉足了XR(扩展现实)领域,推出了专为耳机设计的应用程序,如会说话的猫头鹰Wol和Hello,Dot等。此外,Niantic在2021年推出了自己的AR耳机,并与高通合作,在2022年底展示了其参考设计。然而,如同许多科技企业一样,Niantic也面临着财务上的挑战,不得不进行裁员以应对市场变化。在此之前,Niantic曾获得3亿美元的融资,使公司的估值达到了90亿美元。展望未来,Niantic可能将重心转向AR开发者工具和平台的发展,例如其Lightship系统。这一转变标志着从游戏开发商到技术供应商的角色转换,对Niantic而言既是机遇也是挑战。通过这样的转型,Niantic希望能够在竞争激烈的科技行业中找到自己独特的位置,继续引领增强现实技术的发展潮流。

  • 增强世界博览会为 XR 游戏开发者打造专用空间

    2025-02-19

    增强世界博览会(AWE)推出AWE游戏中心,加强XR游戏开发者连接增强现实世界博览会(AWE)正在扩大其对XR游戏的关注,并推出了全新的AWE游戏中心。这一举措旨在更好地连接XR游戏开发者与行业内的关键参与者。该计划将于2025年AWEUSA上正式启动,为游戏工作室提供一个专门的空间来展示他们的作品并建立重要的业务关系。AWE游戏中心的多维度设置AWE游戏中心将包含多个部分:展览区:用于演示最新的XR游戏。游戏舞台:进行现场演示和互动体验。测试空间:开发人员可以在这里测试最新的工具和配件。此外,该中心还将通过实践研讨会和快速交流会议,使开发人员能够直接与潜在合作伙伴接触。内容创作者也将获得专门的采访和游戏环节时间,部分创作者还将参加小组讨论和VR体育演示。活动将于2025年6月10日至12日在加利福尼亚州长滩举行。十年的XR游戏经验积淀尽管XR游戏自2010年首次亮相以来一直是AWE的一部分,但这是它首次拥有自己的专用空间,超越了传统的展区范围。多家著名的XR游戏公司已承诺参加2025年的活动,包括:另一个公理(大猩猩标签)ResolutionGames(Demeo)MightyCoconut(漫步迷你高尔夫VR)SinnStudio(剑客VR)KlugeInteractive(SynthRiders)Flat2VR(长号冠军:Unflattened)此外,MetaverseExperiences副总裁兼顽皮狗联合创始人JasonRubin将发表主题演讲。知名的内容创作者如Cas&Chary、JayBratt、Matteo、MackFalconer、TribeGreywolf、AtomBombBody、TechmanPrime和GingasVR也将参与其中。AWEUSA2025的规模与影响力AWEUSA2025预计将吸引超过6500名XR专业人士、500多名来自AR和VR行业的演讲者以及300多家国际参展商。为了鼓励早期注册,超级早鸟票提供了3日通票超过500美元的折扣,优惠截止日期为2025年3月13日。通过这些努力,AWE不仅展示了其对XR游戏领域的持续关注和支持,还为开发者和行业专家提供了一个理想的平台,以推动技术创新和业务合作。这一举措无疑将为XR游戏的未来发展注入新的活力。

  • 下一届 Meta Connect 将于 2025 年 9 月 17 日至 18 日举行

    2025-02-19

    Meta宣布两大重磅活动:MetaConnect2025和Llamacon近日,Meta宣布了两项重要活动--Llamacon和MetaConnect2025。Llamacon是一个全新的AI开发者大会,专注于展示Meta最前沿的AI技术和产品,计划于2025年4月29日举行。与此同时,MetaConnect2025将于2025年9月17日至18日召开,主要面向虚拟和混合现实开发者、内容创作者、元宇宙专家及AI眼镜爱好者。Meta在其Quest博客中表示:"与往年一样,我们将分享MetaHorizon的最新成果,揭开未来技术的面纱,并为XR开发人员提供所需工具,助力他们构建下一个计算平台。"MetaConnect2025:重点亮点为了防止外界误认为Meta放弃了元宇宙项目而全面转向AI,Meta同时举办了这两场会议。预计在2025年,Meta不会发布新的VR硬件,而是将重点放在AI和AR眼镜的研发上。根据内部备忘录,Meta计划在2025年推出六款新的AI驱动可穿戴设备,具体包括:OakleyAI眼镜:一款配备小型情境显示屏的高端智能眼镜。神经腕带:用于控制HUD眼镜的便携式设备。OrionAR眼镜:Meta可能会在会议上公布这款增强现实眼镜的最新进展。以上信息来源于彭博社今年1月份的报道。通过这些举措,Meta展示了其在AI和AR技术领域的持续投入和发展愿景,致力于为用户和开发者带来更加丰富和先进的体验。

  • Meta Quest v74 更新带来了许多小改进

    2025-02-19

    MetaQuest的新更新正在逐步推出,它改进了多任务处理功能,并使设置多房间空间变得更加容易。Meta跳过了一个月和一个版本号,直接推出了v74版本更新,现已面向MetaQuest3、3S、Quest2和Pro用户推出。如往常一样,更新可能需要一周或更长时间才能推送到您的设备上。v74更新的改进概述新的HorizonOS更新没有引入任何重大新功能,而是带来了一些提升生活质量的小改进,从而改善整体用户体验:改进的多任务处理:最小化的2D应用程序现在显示在通用菜单上方,因此您可以查看哪些应用程序处于打开状态。点击它们可以将应用恢复到视图中。此外,Meta表示,自v69版本引入的无缝多任务处理功能现在正逐渐在全球范围内推广。此功能允许您在沉浸式应用程序中保持最多三个2D窗口打开,以便您可以在沉浸式应用运行时访问信息、观看视频或与朋友聊天。应用库中的收藏网站:您现在可以将常用网站的快捷方式添加到应用库中。这对于优化后的Netflix体验非常有用。该快捷方式选项可在浏览器中找到。改进的多房间空间设置:扫描多个相邻房间的过程现在更加流畅,不会中断。几个月前我们尝试过多房间空间设置。更好的沉浸式应用过渡:加载沉浸式应用程序时看到黑屏的可能性降低了。夜间显示模式下的优化透视:夜间显示功能已更新,以改善透视体验中的色彩平衡、白点和暖度的一致性。您可以在快速设置中激活夜间显示。改进的次级配置文件:次级配置文件现在也可以使用MetaHorizon应用程序,并享受配套应用程序的功能。目前尚不清楚这是否仅限于Quest所有者的智能手机,还是其他手机也可以使用。通过USB-C电缆进行投屏:Quest3头显现在可以通过支持DisplayPortAltMode的电缆直接投屏到外部显示器,提供高分辨率和低延迟。这对于内容创作、直播和演示非常有用。Meta还改进了所有投屏选项的可靠性。相应的选项可以在快速设置中找到。改进的MetaQuestLinkPC应用程序:该应用程序现在包括系统托盘支持,当MetaQuestLink在后台运行时,可快速访问设备状态和快捷操作。旅行检测:MetaQuest现在可以检测到您是否在旅行,并建议开启旅行模式。更广泛的立体声音频支持和更清晰的麦克风:Meta在像WhatsApp和People应用这样的2D通话应用中启用了立体声音频。立体声音频允许音频从选定窗口的位置发出,仿佛来自您的物理空间中相应位置。Meta还引入了一种算法,可以在实时中更好地平衡麦克风和游戏音频之间的声音。例如,在录制视频时,麦克风的声音会更加清晰。此功能是可选的。改进的崩溃报告:如果应用程序崩溃,您现在可以选择报告问题。

  • NHS 推进数百万美元虚拟现实培训项目

    2025-02-19

    NHS通过VR培训计划推进XR技术应用本周,NHS通过一项由政府主导、耗资430万英镑的VR培训计划,在扩展XR技术的应用方面取得了显著进展。该计划旨在减少差旅和材料成本,并解决STEAM学生和NHS员工面临的技能短缺问题。InnovateUK领导的VR培训计划InnovateUK正在领导这一耗资数百万美元的VR培训计划,为学生、专业人士和NHS员工提供外展计划和实践培训。伯明翰大学复原力项目联席主任IvanWall教授指出:"VR技术的快速发展使其能够详细重现真实环境,从而无需身处这些环境即可提供高价值培训。这不仅减少了出行需求(主要的排放源),还避免了使用昂贵且可能对环境有害的材料,如一次性塑料。"NHS复原力项目与可持续发展目标通过利用XR进行培训,InnovateUK帮助NHS实现其净零碳排放目标。虚拟空间提供了现场培训的替代方案,理论上可以通过可重复的场外学习程序提高培训效果,并降低差旅费用。根据公共卫生学院的研究,NHS相关的公路旅行每年占95亿英里。NHS正转向VR来减少这种广泛旅行的需求。合作与创新InnovateUK和NHS与Stenveage的细胞和基因治疗弹射器制造中心合作,将领先设施内部改造成虚拟培训空间。联想与VictoryXR探讨了教育XR扩展成功的关键因素。Wall教授认为,NHS对VR技术的使用是"核心"的,特别是在Resilence项目中,"帮助年轻人安全地学习由于物流和容量原因在现实世界中无法获得的技能"。早期成果与未来展望InnovateUK最初于2023年推出"复原力项目",通过为技术和实验室知识等技能提供虚拟学习环境,首先解决了技能短缺和可持续发展目标。Wall教授补充道:"我们可以在学校、学院或任何合作大学提供培训,从而减少出行需求并避免不必要的浪费。更棒的是,VR让人兴奋;从我们的经验来看,年轻人对此非常感兴趣,有助于吸引他们进入英国经济的重要行业。"此前,NHS已经在各种XR使用案例中取得进展,包括格拉斯哥神经科学研究所、南伦敦和莫兹利NHS基金会信托的虚拟中心资助的挽救生命的MR脊柱手术,以及"穿上鞋子..."培训解决方案。萨福克郡和埃塞克斯郡的NHS医疗保健专业人员也在使用XR技术来提升培训成果,使临床医生能够更好地理解患者视角,最终提高护理质量。广泛的适用性各种NHS专业人员(包括全科医生、理疗师、护理人员和医生)都可以使用此培训解决方案来增强患者护理实践。该计划由内部和外部开发团队合作推动,包括RevolveLabs、NorthEastEssexTrainingHub和EasternEducationGroup。通过这一全面的VR培训计划,NHS不仅提高了培训效率和效果,还朝着实现其可持续发展目标迈出了重要一步。

  • 帕尔默·卢基的军用 AR 头盔项目:EagleEye 将带来重大技术飞跃

    2025-02-19

    Oculus创始人帕尔默·卢基(PalmerLuckey)宣布,他的国防科技公司Anduril将接管并革新微软价值数十亿美元的IVAS(集成视觉增强系统)项目,为美国军方开发一款全新的AR头盔。这款名为"EagleEye"的头盔承诺将实现前所未有的技术突破。在接受ShawnRyan的采访时,Luckey揭示了EagleEye的初步细节,并强调其并非基于微软的IVAS系统改进而来,而是Anduril多年来秘密研发的独立设计。尽管他并未透露具体的技术规格,但对EagleEye的潜力充满信心。Luckey的大胆承诺Luckey表示:"EagleEye将成为迄今为止最好的AR/VR/MR视觉增强系统,在分辨率、视野、图形保真度、传感器质量及功能方面都将实现巨大飞跃。这比我在创办Oculus时所做的任何创新都要重要得多。"他还描述了EagleEye的全面防护特性,称其不仅集成了听力保护和增强、视力保护和增强功能,还具备防弹性能,能够抵御空爆、直射子弹、爆炸及脑震荡等威胁。技术和应用前景即使Luckey最终仅兑现了部分承诺,该项目依然值得密切关注。原因有二:技术自由度更高:由于Anduril主要面向军事市场而非普通消费者,因此在技术研发上拥有更大的灵活性和探索空间。感官增强优先:不同于许多现有的AR设备专注于精致的3D图形展示,EagleEye更加注重提升人类的感官能力,这是一个引人注目的焦点。历史与未来展望历史上,许多关键技术如虚拟现实和增强现实最初都是为军事用途开发,随后才逐渐进入民用市场。随着Luckey在这一领域的持续推动,我们有理由相信,EagleEye或将再次引领一场技术革命,将更先进的增强现实技术带入日常生活。通过Luckey和Anduril的努力,EagleEye不仅有望显著提升军事作战效能,也可能在未来为更广泛的用户群体带来深远的影响。无论最终成果如何,这个项目无疑值得关注。

  • VR 游戏展将独家展示 PlayStation VR 2 版《杀手:刺杀世界》

    2025-02-19

    VRGamesShowcase承诺带来前所未有的惊喜与公告即将于3月11日举行的VRGamesShowcase(VRGS)将通过YouTube和TikTok向全球观众直播。这是迄今为止最雄心勃勃的一届活动,旨在为所有VR平台推出重大公告和令人兴奋的新项目。无论是AAA工作室还是独立开发者,都将在此展示最新的社交VR体验以及一些未曾公开的惊喜游戏。今年,VRGS宣布了一些亮点,包括在PSVR2上首次亮相的《Hitman:WorldofAssassination》中的Agent47回归。致力于将传统游戏带入VR的Flat2VRStudios将分享关于《RoboQuestVR》和《Wrath》的最新进展,并揭示一些全新项目。组织者承诺很快会公布更多参与的工作室和开发商名单。负责此次活动的JamieFeltham强调了此次展会所获得的前所未有的开发者支持。"无论您是否已经拥有VR设备或正考虑购买一台,VRGS都能满足您的需求,"他说道。去年的首届展会推出了如《TromboneChamp:Unflattened》、《FlatOutVR》及《ArizonaSunshineRemake》等热门游戏,获得了广泛好评。VR行业面临的挑战与机遇当前,虚拟现实行业正处于发展的关键阶段。尽管几家知名工作室近期不得不进行裁员,如ToastInteractive(以其游戏《Richie'sPlankExperience》闻名)宣布关闭,但市场仍然充满活力。大多数VR开发者依赖MetaQuest这一最大平台,但由于免费内容的竞争加剧,尤其是面向年轻用户的Horizon平台,独立开发者面临更大压力。市场的拥挤程度不断增加,使得新项目的曝光变得尤为困难。在这种背景下,VRGS等活动的重要性不言而喻。它们不仅为开发者提供了一个展示创新和新品的宝贵机会,也为对VR游戏未来感兴趣的公众提供了了解行业动态的窗口。对于关注VR技术进步的人来说,这是一场不容错过的盛会。

  • VR 跑步机 Omni One 增添新游戏,包括《亚利桑那阳光》系列和《Into the Radius》

    2025-02-18

    以VR跑步机系列闻名的Virtuix公司宣布,其OmniOne一体化系统将新增九款VR游戏,进一步丰富其游戏库。新增游戏阵容Virtuix表示,OmniOne目前支持超过55款游戏,最新添加的游戏包括:《亚利桑那阳光重制版》《亚利桑那阳光2》《IntoTheRadius》此外,其他新增游戏还包括:AscentQuestEverslaughtInvasionMotionSoccerThiefSimulatorVRTOTALLYBASKETBALL!Venture'sGauntletVR这些游戏让用户能够在虚拟世界中实际行走、奔跑、蹲下、跪下、跳跃、扫射和后退,而这些动作原本需要通过拇指摇杆来实现。OmniOne系统简介OmniOne于2024年9月推出,不仅包含一个VR跑步机,还配备了一款定制的Pico4EnterpriseVR头显,并可通过其OmniOneStore访问支持的内容库。该系统售价3,495美元,目标客户为专业消费者。目前,总部位于德克萨斯州奥斯汀的Virtuix已售出超过1,000台设备。兼容性和扩展性得益于OmniConnectPC驱动程序,OmniOne还与SteamVR游戏兼容。该驱动程序允许用户将自定义绑定应用于PC游戏,并调整设置以使其感觉像原生实现。值得注意的是,上述所有新增游戏都是Pico4原生支持的,不需要通过Steam进行PC网络共享。用户体验OmniOne提供了高度沉浸式的VR体验,用户可以在虚拟环境中自由移动,享受更加逼真的互动体验。无论是在丧尸横行的《亚利桑那阳光》系列中战斗,还是在《IntoTheRadius》的末日废墟中探险,OmniOne都能让玩家感受到身临其境的乐趣。通过不断扩展其游戏库并提升兼容性,OmniOne正逐步成为高端VR体验的标杆设备。对于那些希望在家中享受高质量VR体验的专业消费者来说,OmniOne提供了一个全新的选择。更多关于OmniOne的详细信息和实操体验,可以参考我们的评测文章,其中将详细介绍这款设备的优点和不足之处。

  • 基于位置的 Sandbox VR 终身票房收入突破2亿美元大关。

    2025-02-18

    SandboxVR票房收入突破2亿美元,柏林首家加盟店开业SandboxVR宣布其终身票房收入已超过2亿美元,并在德国柏林开设了首家加盟店。公司CEO史蒂夫·赵(SteveZhao)在其社交平台上分享了这一里程碑式的成就,并透露公司内部工作室正在开发文化学习类内容。关于SandboxVRSandboxVR是一家领先的虚拟现实体验提供商,专注于基于位置的自由漫游、全身追踪虚拟现实体验。玩家可以在专门设计的场地中自由移动,并通过佩戴多个传感器实现精确的全身追踪,从而获得高度沉浸式的互动体验。SandboxVR提供的游戏和体验不仅限于娱乐,还逐渐扩展到教育和文化领域。新里程碑与扩展计划"你们当地的SandboxVR不仅仅是电影和密室逃脱的虚拟体现,还将包括博物馆、动物园和文化目的地,"赵写道。迄今为止,SandboxVR主要专注于游戏开发。在一篇博客文章中,赵详细描述了他的愿景:通过自由漫游、全身追踪的虚拟现实技术,打造社交化的体验。这种技术目前仅能在像SandboxVR这样的VR游乐场实现,因为这些场所具备所需的空间和技术支持。"除了VR头显,玩家还需要在手腕、脚踝、胸部和头部佩戴多个传感器,从而实现精确的全身追踪。这使得人们感觉仿佛真正置身于同一个空间内。虽然尚未达到《黑客帝国》的程度,但已经越来越接近。"教育革命的愿景赵希望利用这种技术彻底改变教育领域。未来的VR技术可以提供沉浸式教育体验,例如在国际空间站(ISS)上体验零重力环境、观察栖息地中的灭绝物种或见证历史事件如美国建国等。SandboxVR目前在全球运营超过50个地点,并计划在2025年新增30个特许经营店。其中第一家已于几天前在柏林东区购物中心开业。投资与内容开发公司最近又筹集了700万美元的投资,将用于创新和内容开发。后者包括与NetflixIP合作的第二个项目《反叛之月:坠落》(RebelMoon:TheDescent)。第一个合作项目是《鱿鱼虚拟》(SquidVirtuals),这是基于热门剧集《鱿鱼游戏》改编的SandboxVR版本,一经推出便大获成功。未来展望随着全球扩张步伐加快以及新投资的注入,SandboxVR正逐步迈向更加多元化的娱乐和教育体验。不仅限于游戏,公司还致力于通过先进的VR技术为用户提供前所未有的互动体验。无论是探索历史事件还是沉浸在科学实验中,SandboxVR都在不断拓展虚拟现实的可能性边界。这一系列举措不仅巩固了公司在VR行业的领先地位,也为用户带来了更多样化和丰富的选择。随着更多特许经营店的开设和技术的进步,SandboxVR的未来充满了无限可能。

  • 又一家VR游戏工作室倒下:Toast Interactive 宣布大规模裁员

    2025-02-18

    知名VR工作室ToastInteractive被迫关闭办公室并解雇大部分员工。这一消息对本已陷入困境的VR游戏行业来说又是一次沉重打击。公司背景与影响ToastInteractive是热门VR游戏《Richie'sPlankExperience》和最近发布的平台游戏《MaxMustard》的制作公司。创始人托尼和理查德·伊斯特斯在LinkedIn的一份声明中分享了这一令人难过的消息,强调这不是他们所期望的结果。该公司承诺将尽可能支持受影响的团队成员未来的职业生涯,并特别提到《MaxMustard》所倾注的才华和热情--从它所获得的奖项中可见一斑。尽管工作室计划继续"以精简的方式"维护《Richie'sPlankExperience》和《MaxMustard》,但具体裁员人数以及已发布和计划中的VR游戏的未来仍不清楚。我们已联系ToastInteractive进行澄清,并将在了解更多信息后更新报道。行业危机背景这并不是ToastInteractive的第一轮裁员--该工作室早在11月就已裁员10人,加入了越来越多被迫裁员的VR开发商行列。其他知名工作室如nDreams、FastTravelGames、SoulAssembly和XRGames也在近几个月面临类似的重组挑战。导致整个行业低迷的因素众多:MetaQuest平台受众变化:MetaQuest平台的用户群体越来越年轻,更倾向于免费游戏而非付费游戏。经济实惠设备的影响:去年10月发布的经济实惠型MetaQuest3S以及Meta商店策略的调整,进一步推动了免费内容的趋势。市场竞争加剧:随着VR游戏数量的增加,工作室越来越难以在MetaQuest商店中脱颖而出。成就与挑战尽管面临这些挑战,ToastInteractive还是成功推出了备受好评的VR平台游戏《MaxMustard》,并在近期更新了《Richie'sPlankExperience》,增加了新的混合现实功能和改进的图形效果。然而,即使是高质量的产品也难以抵御当前市场的不利条件。展望未来尽管当前市场状况严峻,VR游戏行业的未来依然充满潜力。通过技术创新和市场策略的调整,VR开发者们或许能找到新的增长点和突破路径。对于ToastInteractive及其同行来说,如何在这一变革中找到自己的定位,将是未来发展的关键。

  • 苹果Vision Pro:AI集成标志着混合现实新篇章

    2025-02-18

    据彭博社马克·古尔曼报道,苹果预计于四月发布的visionOS2.4更新将为售价3,499美元的VisionPro设备带来AI功能,这可能会彻底改变用户与空间计算的互动方式。这一举措标志着苹果在混合现实战略上的重大进步。公司最近停止了计划中的Mac兼容AR智能眼镜开发,全力专注于VisionPro。这种专注加上即将到来的visionOS2.4更新,表明了苹果致力于将VisionPro打造成其旗舰混合现实平台的决心。急需的革新自发布以来,VisionPro在市场上经历了起起伏伏。虽然初期凭借影响者在公共场合展示和早期用户对其远程工作潜力的高度评价引起了广泛关注,但兴趣逐渐减弱。去年十月的报告显示,由于销售低于预期,苹果不得不缩减生产规模,凸显出向主流消费者推广高端混合现实设备的挑战。VisionOS2.4头显的专业应用AI功能的集成有望大幅提升VisionPro在专业环境中的吸引力。以下是几个关键应用场景:企业沟通:Genmoji和增强的空间媒体查看功能可能彻底改变虚拟会议和演示,提供更加自然、高效的远程工作体验。内容创作:由AI驱动的写作工具可在空间环境中更高效地创建和编辑文档,尤其适合需要在远离传统工作站时保持生产力的专业人士。空间设计与可视化:新的空间媒体查看应用结合AI功能,为建筑师、设计师和工程师提供了更强大的3D模型和全景图操作工具。混合现实市场格局随着主要参与者根据各自的核心优势开辟独特的市场定位,混合现实行业正在经历快速演变。Meta:通过Quest系列主导消费级VR市场,利用其社交网络背景提供价格低于500美元的连接体验。与微软的合作及大量的AI投资增强了其企业信誉。苹果:VisionPro独树一帜,专注于卓越的构建质量、micro-OLED显示屏和无缝生态系统集成,M2芯片实现复杂的设备端处理,满足隐私需求。三星和谷歌:传闻中的合作可能弥补高端和大众市场的差距,结合三星的硬件专长与谷歌的AI能力和Android生态系统,推出平衡高级功能与可访问性的中层选项。索尼:PlayStationVR2继续保持其游戏焦点,利用娱乐行业联系和游戏品牌忠诚度,为游戏玩家提供优化体验,并探索更广泛的应用。中国制造商如字节跳动(Pico)和OPPO也在重塑市场动态,前者通过TikTok整合和激进定价策略扩展国际市场,后者则结合移动设备专业知识与制造规模,以更低的价格提供有竞争力的功能。VisionPro和更广泛的XR市场的未来苹果VisionPro的AI集成成功可能会为混合现实界面和应用设立新标准。关键影响因素包括:更先进的设备端AI处理能力的发展电池技术和能源效率的进步空间计算界面和交互范式的演变与新兴技术如5G和边缘计算的集成尽管苹果的智能技术可能不会立即改变VisionPro的市场地位,但它代表了迈向让混合现实计算更加直观和强大的重要一步。随着行业接近WWDC2025,这些AI特性可能为定义下一代空间计算的重大更新奠定基础。混合现实领域正处于关键节点,主要玩家都在硬件和AI能力上进行大量投资。苹果将AI功能集成到VisionPro中的举措表明了其认识到AI在未来计算界面中的核心作用。此集成的成功可能会影响整个行业的方向,加速混合现实技术在消费者和专业情境中的采用。

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