Meta宣布两大重磅活动:MetaConnect2025和Llamacon近日,Meta宣布了两项重要活动--Llamacon和MetaConnect2025。Llamacon是一个全新的AI开发者大会,专注于展示Meta最前沿的AI技术和产品,计划于2025年4月29日举行。与此同时,MetaConnect2025将于2025年9月17日至18日召开,主要面向虚拟和混合现实开发者、内容创作者、元宇宙专家及AI眼镜爱好者。Meta在其Quest博客中表示:"与往年一样,我们将分享MetaHorizon的最新成果,揭开未来技术的面纱,并为XR开发人员提供所需工具,助力他们构建下一个计算平台。"MetaConnect2025:重点亮点为了防止外界误认为Meta放弃了元宇宙项目而全面转向AI,Meta同时举办了这两场会议。预计在2025年,Meta不会发布新的VR硬件,而是将重点放在AI和AR眼镜的研发上。根据内部备忘录,Meta计划在2025年推出六款新的AI驱动可穿戴设备,具体包括:OakleyAI眼镜:一款配备小型情境显示屏的高端智能眼镜。神经腕带:用于控制HUD眼镜的便携式设备。OrionAR眼镜:Meta可能会在会议上公布这款增强现实眼镜的最新进展。以上信息来源于彭博社今年1月份的报道。通过这些举措,Meta展示了其在AI和AR技术领域的持续投入和发展愿景,致力于为用户和开发者带来更加丰富和先进的体验。
MetaQuest的新更新正在逐步推出,它改进了多任务处理功能,并使设置多房间空间变得更加容易。Meta跳过了一个月和一个版本号,直接推出了v74版本更新,现已面向MetaQuest3、3S、Quest2和Pro用户推出。如往常一样,更新可能需要一周或更长时间才能推送到您的设备上。v74更新的改进概述新的HorizonOS更新没有引入任何重大新功能,而是带来了一些提升生活质量的小改进,从而改善整体用户体验:改进的多任务处理:最小化的2D应用程序现在显示在通用菜单上方,因此您可以查看哪些应用程序处于打开状态。点击它们可以将应用恢复到视图中。此外,Meta表示,自v69版本引入的无缝多任务处理功能现在正逐渐在全球范围内推广。此功能允许您在沉浸式应用程序中保持最多三个2D窗口打开,以便您可以在沉浸式应用运行时访问信息、观看视频或与朋友聊天。应用库中的收藏网站:您现在可以将常用网站的快捷方式添加到应用库中。这对于优化后的Netflix体验非常有用。该快捷方式选项可在浏览器中找到。改进的多房间空间设置:扫描多个相邻房间的过程现在更加流畅,不会中断。几个月前我们尝试过多房间空间设置。更好的沉浸式应用过渡:加载沉浸式应用程序时看到黑屏的可能性降低了。夜间显示模式下的优化透视:夜间显示功能已更新,以改善透视体验中的色彩平衡、白点和暖度的一致性。您可以在快速设置中激活夜间显示。改进的次级配置文件:次级配置文件现在也可以使用MetaHorizon应用程序,并享受配套应用程序的功能。目前尚不清楚这是否仅限于Quest所有者的智能手机,还是其他手机也可以使用。通过USB-C电缆进行投屏:Quest3头显现在可以通过支持DisplayPortAltMode的电缆直接投屏到外部显示器,提供高分辨率和低延迟。这对于内容创作、直播和演示非常有用。Meta还改进了所有投屏选项的可靠性。相应的选项可以在快速设置中找到。改进的MetaQuestLinkPC应用程序:该应用程序现在包括系统托盘支持,当MetaQuestLink在后台运行时,可快速访问设备状态和快捷操作。旅行检测:MetaQuest现在可以检测到您是否在旅行,并建议开启旅行模式。更广泛的立体声音频支持和更清晰的麦克风:Meta在像WhatsApp和People应用这样的2D通话应用中启用了立体声音频。立体声音频允许音频从选定窗口的位置发出,仿佛来自您的物理空间中相应位置。Meta还引入了一种算法,可以在实时中更好地平衡麦克风和游戏音频之间的声音。例如,在录制视频时,麦克风的声音会更加清晰。此功能是可选的。改进的崩溃报告:如果应用程序崩溃,您现在可以选择报告问题。
NHS通过VR培训计划推进XR技术应用本周,NHS通过一项由政府主导、耗资430万英镑的VR培训计划,在扩展XR技术的应用方面取得了显著进展。该计划旨在减少差旅和材料成本,并解决STEAM学生和NHS员工面临的技能短缺问题。InnovateUK领导的VR培训计划InnovateUK正在领导这一耗资数百万美元的VR培训计划,为学生、专业人士和NHS员工提供外展计划和实践培训。伯明翰大学复原力项目联席主任IvanWall教授指出:"VR技术的快速发展使其能够详细重现真实环境,从而无需身处这些环境即可提供高价值培训。这不仅减少了出行需求(主要的排放源),还避免了使用昂贵且可能对环境有害的材料,如一次性塑料。"NHS复原力项目与可持续发展目标通过利用XR进行培训,InnovateUK帮助NHS实现其净零碳排放目标。虚拟空间提供了现场培训的替代方案,理论上可以通过可重复的场外学习程序提高培训效果,并降低差旅费用。根据公共卫生学院的研究,NHS相关的公路旅行每年占95亿英里。NHS正转向VR来减少这种广泛旅行的需求。合作与创新InnovateUK和NHS与Stenveage的细胞和基因治疗弹射器制造中心合作,将领先设施内部改造成虚拟培训空间。联想与VictoryXR探讨了教育XR扩展成功的关键因素。Wall教授认为,NHS对VR技术的使用是"核心"的,特别是在Resilence项目中,"帮助年轻人安全地学习由于物流和容量原因在现实世界中无法获得的技能"。早期成果与未来展望InnovateUK最初于2023年推出"复原力项目",通过为技术和实验室知识等技能提供虚拟学习环境,首先解决了技能短缺和可持续发展目标。Wall教授补充道:"我们可以在学校、学院或任何合作大学提供培训,从而减少出行需求并避免不必要的浪费。更棒的是,VR让人兴奋;从我们的经验来看,年轻人对此非常感兴趣,有助于吸引他们进入英国经济的重要行业。"此前,NHS已经在各种XR使用案例中取得进展,包括格拉斯哥神经科学研究所、南伦敦和莫兹利NHS基金会信托的虚拟中心资助的挽救生命的MR脊柱手术,以及"穿上鞋子..."培训解决方案。萨福克郡和埃塞克斯郡的NHS医疗保健专业人员也在使用XR技术来提升培训成果,使临床医生能够更好地理解患者视角,最终提高护理质量。广泛的适用性各种NHS专业人员(包括全科医生、理疗师、护理人员和医生)都可以使用此培训解决方案来增强患者护理实践。该计划由内部和外部开发团队合作推动,包括RevolveLabs、NorthEastEssexTrainingHub和EasternEducationGroup。通过这一全面的VR培训计划,NHS不仅提高了培训效率和效果,还朝着实现其可持续发展目标迈出了重要一步。
Oculus创始人帕尔默·卢基(PalmerLuckey)宣布,他的国防科技公司Anduril将接管并革新微软价值数十亿美元的IVAS(集成视觉增强系统)项目,为美国军方开发一款全新的AR头盔。这款名为"EagleEye"的头盔承诺将实现前所未有的技术突破。在接受ShawnRyan的采访时,Luckey揭示了EagleEye的初步细节,并强调其并非基于微软的IVAS系统改进而来,而是Anduril多年来秘密研发的独立设计。尽管他并未透露具体的技术规格,但对EagleEye的潜力充满信心。Luckey的大胆承诺Luckey表示:"EagleEye将成为迄今为止最好的AR/VR/MR视觉增强系统,在分辨率、视野、图形保真度、传感器质量及功能方面都将实现巨大飞跃。这比我在创办Oculus时所做的任何创新都要重要得多。"他还描述了EagleEye的全面防护特性,称其不仅集成了听力保护和增强、视力保护和增强功能,还具备防弹性能,能够抵御空爆、直射子弹、爆炸及脑震荡等威胁。技术和应用前景即使Luckey最终仅兑现了部分承诺,该项目依然值得密切关注。原因有二:技术自由度更高:由于Anduril主要面向军事市场而非普通消费者,因此在技术研发上拥有更大的灵活性和探索空间。感官增强优先:不同于许多现有的AR设备专注于精致的3D图形展示,EagleEye更加注重提升人类的感官能力,这是一个引人注目的焦点。历史与未来展望历史上,许多关键技术如虚拟现实和增强现实最初都是为军事用途开发,随后才逐渐进入民用市场。随着Luckey在这一领域的持续推动,我们有理由相信,EagleEye或将再次引领一场技术革命,将更先进的增强现实技术带入日常生活。通过Luckey和Anduril的努力,EagleEye不仅有望显著提升军事作战效能,也可能在未来为更广泛的用户群体带来深远的影响。无论最终成果如何,这个项目无疑值得关注。
VRGamesShowcase承诺带来前所未有的惊喜与公告即将于3月11日举行的VRGamesShowcase(VRGS)将通过YouTube和TikTok向全球观众直播。这是迄今为止最雄心勃勃的一届活动,旨在为所有VR平台推出重大公告和令人兴奋的新项目。无论是AAA工作室还是独立开发者,都将在此展示最新的社交VR体验以及一些未曾公开的惊喜游戏。今年,VRGS宣布了一些亮点,包括在PSVR2上首次亮相的《Hitman:WorldofAssassination》中的Agent47回归。致力于将传统游戏带入VR的Flat2VRStudios将分享关于《RoboQuestVR》和《Wrath》的最新进展,并揭示一些全新项目。组织者承诺很快会公布更多参与的工作室和开发商名单。负责此次活动的JamieFeltham强调了此次展会所获得的前所未有的开发者支持。"无论您是否已经拥有VR设备或正考虑购买一台,VRGS都能满足您的需求,"他说道。去年的首届展会推出了如《TromboneChamp:Unflattened》、《FlatOutVR》及《ArizonaSunshineRemake》等热门游戏,获得了广泛好评。VR行业面临的挑战与机遇当前,虚拟现实行业正处于发展的关键阶段。尽管几家知名工作室近期不得不进行裁员,如ToastInteractive(以其游戏《Richie'sPlankExperience》闻名)宣布关闭,但市场仍然充满活力。大多数VR开发者依赖MetaQuest这一最大平台,但由于免费内容的竞争加剧,尤其是面向年轻用户的Horizon平台,独立开发者面临更大压力。市场的拥挤程度不断增加,使得新项目的曝光变得尤为困难。在这种背景下,VRGS等活动的重要性不言而喻。它们不仅为开发者提供了一个展示创新和新品的宝贵机会,也为对VR游戏未来感兴趣的公众提供了了解行业动态的窗口。对于关注VR技术进步的人来说,这是一场不容错过的盛会。
以VR跑步机系列闻名的Virtuix公司宣布,其OmniOne一体化系统将新增九款VR游戏,进一步丰富其游戏库。新增游戏阵容Virtuix表示,OmniOne目前支持超过55款游戏,最新添加的游戏包括:《亚利桑那阳光重制版》《亚利桑那阳光2》《IntoTheRadius》此外,其他新增游戏还包括:AscentQuestEverslaughtInvasionMotionSoccerThiefSimulatorVRTOTALLYBASKETBALL!Venture'sGauntletVR这些游戏让用户能够在虚拟世界中实际行走、奔跑、蹲下、跪下、跳跃、扫射和后退,而这些动作原本需要通过拇指摇杆来实现。OmniOne系统简介OmniOne于2024年9月推出,不仅包含一个VR跑步机,还配备了一款定制的Pico4EnterpriseVR头显,并可通过其OmniOneStore访问支持的内容库。该系统售价3,495美元,目标客户为专业消费者。目前,总部位于德克萨斯州奥斯汀的Virtuix已售出超过1,000台设备。兼容性和扩展性得益于OmniConnectPC驱动程序,OmniOne还与SteamVR游戏兼容。该驱动程序允许用户将自定义绑定应用于PC游戏,并调整设置以使其感觉像原生实现。值得注意的是,上述所有新增游戏都是Pico4原生支持的,不需要通过Steam进行PC网络共享。用户体验OmniOne提供了高度沉浸式的VR体验,用户可以在虚拟环境中自由移动,享受更加逼真的互动体验。无论是在丧尸横行的《亚利桑那阳光》系列中战斗,还是在《IntoTheRadius》的末日废墟中探险,OmniOne都能让玩家感受到身临其境的乐趣。通过不断扩展其游戏库并提升兼容性,OmniOne正逐步成为高端VR体验的标杆设备。对于那些希望在家中享受高质量VR体验的专业消费者来说,OmniOne提供了一个全新的选择。更多关于OmniOne的详细信息和实操体验,可以参考我们的评测文章,其中将详细介绍这款设备的优点和不足之处。
SandboxVR票房收入突破2亿美元,柏林首家加盟店开业SandboxVR宣布其终身票房收入已超过2亿美元,并在德国柏林开设了首家加盟店。公司CEO史蒂夫·赵(SteveZhao)在其社交平台上分享了这一里程碑式的成就,并透露公司内部工作室正在开发文化学习类内容。关于SandboxVRSandboxVR是一家领先的虚拟现实体验提供商,专注于基于位置的自由漫游、全身追踪虚拟现实体验。玩家可以在专门设计的场地中自由移动,并通过佩戴多个传感器实现精确的全身追踪,从而获得高度沉浸式的互动体验。SandboxVR提供的游戏和体验不仅限于娱乐,还逐渐扩展到教育和文化领域。新里程碑与扩展计划"你们当地的SandboxVR不仅仅是电影和密室逃脱的虚拟体现,还将包括博物馆、动物园和文化目的地,"赵写道。迄今为止,SandboxVR主要专注于游戏开发。在一篇博客文章中,赵详细描述了他的愿景:通过自由漫游、全身追踪的虚拟现实技术,打造社交化的体验。这种技术目前仅能在像SandboxVR这样的VR游乐场实现,因为这些场所具备所需的空间和技术支持。"除了VR头显,玩家还需要在手腕、脚踝、胸部和头部佩戴多个传感器,从而实现精确的全身追踪。这使得人们感觉仿佛真正置身于同一个空间内。虽然尚未达到《黑客帝国》的程度,但已经越来越接近。"教育革命的愿景赵希望利用这种技术彻底改变教育领域。未来的VR技术可以提供沉浸式教育体验,例如在国际空间站(ISS)上体验零重力环境、观察栖息地中的灭绝物种或见证历史事件如美国建国等。SandboxVR目前在全球运营超过50个地点,并计划在2025年新增30个特许经营店。其中第一家已于几天前在柏林东区购物中心开业。投资与内容开发公司最近又筹集了700万美元的投资,将用于创新和内容开发。后者包括与NetflixIP合作的第二个项目《反叛之月:坠落》(RebelMoon:TheDescent)。第一个合作项目是《鱿鱼虚拟》(SquidVirtuals),这是基于热门剧集《鱿鱼游戏》改编的SandboxVR版本,一经推出便大获成功。未来展望随着全球扩张步伐加快以及新投资的注入,SandboxVR正逐步迈向更加多元化的娱乐和教育体验。不仅限于游戏,公司还致力于通过先进的VR技术为用户提供前所未有的互动体验。无论是探索历史事件还是沉浸在科学实验中,SandboxVR都在不断拓展虚拟现实的可能性边界。这一系列举措不仅巩固了公司在VR行业的领先地位,也为用户带来了更多样化和丰富的选择。随着更多特许经营店的开设和技术的进步,SandboxVR的未来充满了无限可能。
知名VR工作室ToastInteractive被迫关闭办公室并解雇大部分员工。这一消息对本已陷入困境的VR游戏行业来说又是一次沉重打击。公司背景与影响ToastInteractive是热门VR游戏《Richie'sPlankExperience》和最近发布的平台游戏《MaxMustard》的制作公司。创始人托尼和理查德·伊斯特斯在LinkedIn的一份声明中分享了这一令人难过的消息,强调这不是他们所期望的结果。该公司承诺将尽可能支持受影响的团队成员未来的职业生涯,并特别提到《MaxMustard》所倾注的才华和热情--从它所获得的奖项中可见一斑。尽管工作室计划继续"以精简的方式"维护《Richie'sPlankExperience》和《MaxMustard》,但具体裁员人数以及已发布和计划中的VR游戏的未来仍不清楚。我们已联系ToastInteractive进行澄清,并将在了解更多信息后更新报道。行业危机背景这并不是ToastInteractive的第一轮裁员--该工作室早在11月就已裁员10人,加入了越来越多被迫裁员的VR开发商行列。其他知名工作室如nDreams、FastTravelGames、SoulAssembly和XRGames也在近几个月面临类似的重组挑战。导致整个行业低迷的因素众多:MetaQuest平台受众变化:MetaQuest平台的用户群体越来越年轻,更倾向于免费游戏而非付费游戏。经济实惠设备的影响:去年10月发布的经济实惠型MetaQuest3S以及Meta商店策略的调整,进一步推动了免费内容的趋势。市场竞争加剧:随着VR游戏数量的增加,工作室越来越难以在MetaQuest商店中脱颖而出。成就与挑战尽管面临这些挑战,ToastInteractive还是成功推出了备受好评的VR平台游戏《MaxMustard》,并在近期更新了《Richie'sPlankExperience》,增加了新的混合现实功能和改进的图形效果。然而,即使是高质量的产品也难以抵御当前市场的不利条件。展望未来尽管当前市场状况严峻,VR游戏行业的未来依然充满潜力。通过技术创新和市场策略的调整,VR开发者们或许能找到新的增长点和突破路径。对于ToastInteractive及其同行来说,如何在这一变革中找到自己的定位,将是未来发展的关键。
据彭博社马克·古尔曼报道,苹果预计于四月发布的visionOS2.4更新将为售价3,499美元的VisionPro设备带来AI功能,这可能会彻底改变用户与空间计算的互动方式。这一举措标志着苹果在混合现实战略上的重大进步。公司最近停止了计划中的Mac兼容AR智能眼镜开发,全力专注于VisionPro。这种专注加上即将到来的visionOS2.4更新,表明了苹果致力于将VisionPro打造成其旗舰混合现实平台的决心。急需的革新自发布以来,VisionPro在市场上经历了起起伏伏。虽然初期凭借影响者在公共场合展示和早期用户对其远程工作潜力的高度评价引起了广泛关注,但兴趣逐渐减弱。去年十月的报告显示,由于销售低于预期,苹果不得不缩减生产规模,凸显出向主流消费者推广高端混合现实设备的挑战。VisionOS2.4头显的专业应用AI功能的集成有望大幅提升VisionPro在专业环境中的吸引力。以下是几个关键应用场景:企业沟通:Genmoji和增强的空间媒体查看功能可能彻底改变虚拟会议和演示,提供更加自然、高效的远程工作体验。内容创作:由AI驱动的写作工具可在空间环境中更高效地创建和编辑文档,尤其适合需要在远离传统工作站时保持生产力的专业人士。空间设计与可视化:新的空间媒体查看应用结合AI功能,为建筑师、设计师和工程师提供了更强大的3D模型和全景图操作工具。混合现实市场格局随着主要参与者根据各自的核心优势开辟独特的市场定位,混合现实行业正在经历快速演变。Meta:通过Quest系列主导消费级VR市场,利用其社交网络背景提供价格低于500美元的连接体验。与微软的合作及大量的AI投资增强了其企业信誉。苹果:VisionPro独树一帜,专注于卓越的构建质量、micro-OLED显示屏和无缝生态系统集成,M2芯片实现复杂的设备端处理,满足隐私需求。三星和谷歌:传闻中的合作可能弥补高端和大众市场的差距,结合三星的硬件专长与谷歌的AI能力和Android生态系统,推出平衡高级功能与可访问性的中层选项。索尼:PlayStationVR2继续保持其游戏焦点,利用娱乐行业联系和游戏品牌忠诚度,为游戏玩家提供优化体验,并探索更广泛的应用。中国制造商如字节跳动(Pico)和OPPO也在重塑市场动态,前者通过TikTok整合和激进定价策略扩展国际市场,后者则结合移动设备专业知识与制造规模,以更低的价格提供有竞争力的功能。VisionPro和更广泛的XR市场的未来苹果VisionPro的AI集成成功可能会为混合现实界面和应用设立新标准。关键影响因素包括:更先进的设备端AI处理能力的发展电池技术和能源效率的进步空间计算界面和交互范式的演变与新兴技术如5G和边缘计算的集成尽管苹果的智能技术可能不会立即改变VisionPro的市场地位,但它代表了迈向让混合现实计算更加直观和强大的重要一步。随着行业接近WWDC2025,这些AI特性可能为定义下一代空间计算的重大更新奠定基础。混合现实领域正处于关键节点,主要玩家都在硬件和AI能力上进行大量投资。苹果将AI功能集成到VisionPro中的举措表明了其认识到AI在未来计算界面中的核心作用。此集成的成功可能会影响整个行业的方向,加速混合现实技术在消费者和专业情境中的采用。
XR大奖已成功举办三届,今年将迎来第四届盛会。这一全球性奖项旨在表彰过去一年在增强现实(AR)、虚拟现实(VR)及混合现实(MR)领域的卓越创新成果。历年来,XR大奖始终致力于展现推动企业级XR技术发展的多元化终端用户、个人先锋力量及领军企业。继2024年创新浪潮之后,2025年注定将成为沉浸式技术行业的里程碑之年。在行业同仁的不懈努力下,XR领域将继续书写创新传奇。步入2020年代后半程,人机交互技术正以前所未有的速度革新。在这一进程中,众多初创企业与行业资深领袖携手并进,共同推动商业技术的迭代升级。XR大奖作为全球XR及协作技术领域的权威奖项,旨在表彰行业创新与卓越成就。本届大奖设有多个参赛类别,诚邀各领域翘楚参与角逐。本届XR大奖采用全数字化形式举办,免除了传统线下活动的席位费、差旅及住宿等成本。参赛者仅需支付小额报名费即可参与。得益于全数字化模式,全球观众均可通过线上方式参与这场行业盛会。2025年5月29日(星期四),XRToday将全程直播颁奖典礼。更多详情请访问XR大奖官方网站。【2025年XR大奖重要时间节点】 报名通道开启时间:2025年3月3日(星期一) 报名截止时间:2025年4月11日(星期五) 颁奖典礼时间:2025年5月29日(星期四)【参赛须知】本届XR大奖面向全球开放,无论是突破常规的初创企业、引领XR变革的大型企业,还是从事前沿研究的个人,只要在扩展现实领域有所建树,均可报名参与。本届大奖共设13个奖项类别,其中新增"最佳AR智能眼镜"、"最佳AR应用"及"最佳XR营销/广告解决方案"三大类别,以契合行业最新发展趋势。延续往届传统,本届仍设有"最佳XR转型案例"和"最佳XR体验"两个免费报名类别,旨在发掘行业创新典范。XR大奖为全球XR企业提供了展示创新实力的绝佳平台。由行业专家组成的评审团将严格评估每个参赛项目,重点关注那些具有变革工作方式潜力、能够推动行业发展的创新解决方案。XRToday团队将为参赛者提供全程支持。如有任何疑问,欢迎随时与我们联系。温馨提示:请提前设置2025年5月29日的日程提醒,锁定XR大奖颁奖典礼直播盛况。最新评委名单及详细奖项类别信息已公布,欢迎查阅。
美国的Quest2、QuestPro、Quest3和Quest3S用户现在有机会通过XtadiumXR体育观看应用,免费虚拟坐在场边观看今天的NBA全明星赛。这款应用不仅提供NBA比赛直播,还支持NASCAR比赛和UFCFightPass订阅用户的赛事观看。主要功能亮点:沉浸式观赛体验180度视角:Xtadium提供每赛季52场常规NBA比赛的180度沉浸式直播,让您仿佛置身于赛场之中。最佳视野:用户可以在场边和篮筐后方的多个摄像机角度之间自由切换,确保始终获得最佳观赛体验。虚拟社交:如果您的朋友也拥有Quest设备,您可以通过该应用与他们虚拟坐在一起,以MetaAvatar的形式共同观看比赛。NBALeaguePass订阅者专享功能多游戏模式:NBALeaguePass订阅者可以使用Xtadium的多游戏模式,在混合现实中同时观看最多9场比赛。浮动的2D虚拟电视屏幕允许您在不同的比赛之间轻松切换,并查看实时统计数据和警报。MetaHorizonWorlds中的NBAArena互动游戏:除了Xtadium应用之外,您还可以在MetaHorizonWorlds中的NBAArena观看180度的比赛直播。这里提供了诸如"SlamDunkJam"和"BasketBlitz"等互动游戏,让您可以与其他球迷一起展示自己的篮球技巧。无论是沉浸在180度的现场比赛中,还是与朋友们在虚拟世界中互动,Xtadium和MetaHorizonWorlds都为NBA粉丝带来了全新的观赛体验。准备好迎接前所未有的虚拟体育盛宴吧!
CMGames宣布,《IntoTheRadius2》将于2025年第二季度在MetaQuest3和3S上以抢先体验版的形式发布,售价为40美元,与Steam版本一致。这款游戏不仅保留了PCVR版本的全部功能和内容,还将带来一些独占内容,这些内容将首先在PCVR平台上推出,随后登陆MetaQuest平台。《IntoTheRadius2》简介《IntoTheRadius》系列灵感源自1971年的科幻小说《路边野餐》(RoadsidePicnic),书中描述了勇敢的寻宝者(称为潜行者)进入充满物理异常现象的危险区域,寻找珍贵文物的故事。这一设定同样启发了GSCGameWorld开发的《STALKER》系列游戏。初代《IntoTheRadius》首先在PCVR上发布,随后登陆MetaQuest和PlayStationVR2,迅速成为VR玩家中的热门选择,并积累了大量忠实粉丝。该游戏以其真实感和丰富的枪械定制系统著称,玩家需要在被称为PechorskZone的危险区域内收集资源、管理装备,并对抗各种异常生物。续作亮点续作《IntoTheRadius2》于2024年7月在Steam上以抢先体验版形式发布,此后已推出了两次重大更新(0.11和0.12版本),而0.13版本的第一个测试版计划于本月发布。相较于前作,《IntoTheRadius2》带来了多项改进和新特性:多人合作模式:支持最多三名玩家共同探索和生存。扩展的地图和细节:更大的游戏区域,更细致的图形表现。增强的视觉效果:包括更好的灯光和天气效果,提升沉浸感。智能敌人AI:更复杂的敌对生物行为,增加挑战性。进阶武器定制:更加复杂的武器改装系统,提供更多自定义选项。真实的生存机制:进一步强化资源管理和装备维护的真实感。《IntoTheRadius2》继承并发扬了原作的优点,旨在为玩家提供更加丰富和紧张的VR生存射击体验。无论是单人冒险还是团队合作,都能让玩家深入感受PechorskZone的神秘与危险。
根据最新泄露的信息,AppleVisionPro即将迎来一次重要的更新,这次更新将引入AppleIntelligence、新的空间内容应用程序以及改进的访客模式。据彭博社记者马克·古尔曼(MarkGurman)报道,visionOS2.4更新预计将在2025年4月初发布,并将带来以下几项重要功能:AppleIntelligence:这一在iPhone、iPad和Mac上广为人知的智能技术,现在即将登陆AppleVisionPro。它将包括写作工具界面(包含ChatGPT集成)、Genmojis(个性化表情符号)和ImagePlayground(图像生成器)。Siri的功能将保持不变。新空间内容应用程序:这款新应用专为查看空间媒体设计,包括从外部来源获取的3D图像和全景图。改进的访客模式:该模式的改进将使用户更轻松地向他人展示设备,并在同一家庭中共享使用。通过iPhone控制设置过程,并选择访客可以访问的应用程序。此外,开发人员很快就能获得visionOS2.4更新的测试版。值得注意的是,尽管AppleVisionPro自2025年2月2日上市以来销量并不理想,但苹果公司仍然致力于通过重大更新来提升产品的吸引力。AppleIntelligence的整合尤其会使该设备在未来更具竞争力,尤其是在面对来自谷歌和三星的新款混合现实耳机的竞争时,这些竞争对手也推出了具有类似功能的产品,并计划利用AI功能吸引消费者。为了进一步增强AppleVisionPro的性能,苹果正在开发一款采用M5芯片的修订版产品,预计将在2025年或2026年发布。当前的AppleVisionPro型号使用的是M2芯片。这次更新不仅展示了苹果持续创新的决心,也为用户带来了更加先进的体验。
RTX5090引发的热议NVIDIARTX5090的发布在游戏界引起了极大的关注和讨论。一方面,爱好者们对其性能表现充满期待;另一方面,批评者质疑其是否真的能胜任高要求的VR应用。本文将深入分析RTX5090在VR领域的表现,并探讨社区的反馈。基准测试揭示真实潜力RTX5090在VR基准测试中表现出色,尤其是在高分辨率下。与RTX4090相比,它在多个游戏中展示了显著的性能提升:《地铁:觉醒》:在最高分辨率下,RTX5090的性能几乎是RTX4090的三倍,带来更加流畅、沉浸的游戏体验。《KayakVRMirage》:启用MSAA后,RTX5090的性能几乎是RTX4090的两倍,能够满足最苛刻的图形设置。《ProjectWingman》(使用FSR):在400%分辨率下,RTX5090比RTX4090提升了30FPS,平均可播放77FPS。《天际VR》(经过修改):虽然性能提升较小(100-200%分辨率下为22-34%),但RTX5090仍然能在400%分辨率下运行,而RTX4090则无法做到。《红色物质2》:在400%分辨率下,RTX5090的性能几乎是RTX4090的三倍。为何RTX5090在VR中如此出众?RTX5090的主要优势在于其显存带宽显著提升,相比RTX4090提升了近80%,这在高分辨率下尤为明显。更高的带宽带来了以下好处:更流畅的VR体验:更高的带宽确保纹理、几何图形和其他数据快速到达GPU,从而避免卡顿和延迟。支持更高分辨率:更大的带宽使更高分辨率的VR游戏成为可能,提供更清晰、更详细的图像,增强沉浸感。复杂场景渲染:更高的带宽允许GPU渲染具有更多对象和细节的复杂场景,而不会影响性能。此外,DLSS4(深度学习超级采样)技术通过AI支持以较低分辨率渲染游戏,然后将其升级到更高分辨率,进一步提升了性能。内存带宽的重要性GPU可以类比为一个工厂,需要不断的数据流来高效工作。VRAM类似于存储这些数据的大水库,而内存带宽则是连接水库和工厂的管道系统。更高的带宽意味着更多的数据可以迅速传输到GPU,这对于高分辨率或复杂的VR应用尤为重要。VR社区的反应RTX5090在VR社区中的评价褒贬不一。一些人认为它是高端VR头显如PimaxCrystal或MeganeX8k的理想选择,能够充分发挥硬件潜力。然而,高昂的价格和初期驱动程序问题也引发了广泛讨论。定价争议:RTX5090的价格非常高,许多人认为性价比不高,限制了潜在买家群体。供应问题:新显卡一经发售便迅速售罄,导致市场价格上涨。兼容性和驱动程序问题:初期的驱动程序问题导致了一些VR头显的兼容性问题,影响了用户体验。RTX5090是否值得购买?对于高端VR爱好者来说,RTX5090提供了无与伦比的性能,是投资VR未来的理想选择。但对于使用较便宜VR头显的用户,额外的成本可能并不划算。性能提升虽然存在,但在较低分辨率下并不显著。总结:适合人群:预算充足的VR爱好者,尤其是那些拥有高分辨率头显的人。谨慎考虑:对于使用较便宜VR设备的用户,RTX4090可能是一个更具性价比的选择。
桥梁建造的虚拟挑战与乐趣:BridgeConstructorStudioVR版你可能认为建造桥梁是件简单的事,但《BridgeConstructor》系列游戏通过其最新的VR版本--BridgeConstructorStudio证明了这不仅是一个误解,而且是一段充满欢笑和学习的旅程。自2008年首次亮相以来,《桥梁建造者》已经走过了近15年的历程,成为模拟建造类游戏中的一颗璀璨明星。最近,MetaQuest推出了这款游戏的首个VR版本,尽管在圣诞节前的新游戏潮中稍显低调,但它在HorizonStore中的存在依然引人注目。游戏体验易于上手的学习曲线BridgeConstructorStudio以其直观的教学方式让玩家轻松入门,无需深入理解物理原理即可享受游戏的乐趣。初学者任务包括使用木柱和木板在峡谷上搭建桥梁,之后通过开启物理模拟来测试结构的稳定性。挑战与创意并存游戏提供了70个不同的场景,每个场景都有独特的地形、材料、障碍物和交通工具,鼓励玩家探索多样化的解决方案。此外,玩家可以通过场景创建模式自由设计自己的挑战,充分发挥创造力。VR带来的革新体验ClockstoneStudio成功地将BridgeConstructor带入VR世界,利用空间特性和手势追踪技术提升了游戏的沉浸感。玩家可以在不离开游戏的情况下切换透视视图和VR视图,甚至在混合现实模式下玩转游戏。身心愉悦的游戏过程BridgeConstructorStudio不仅仅是一款教育工具,它还是一个能够带来兴奋和欢笑的娱乐作品。不可预测的物理反应常常给玩家带来惊喜,而舒适的坐姿玩法使得长时间游戏也变得轻松愉快。目前,BridgeConstructorStudio在HorizonStore中有折扣优惠,是时候入手这款集教育与娱乐于一体的杰作了。
受《ArmA》和《彩虹六号:围攻》启发的战术射击游戏《TierOne:DirectAction》将于下周在MetaQuest平台上推出抢先体验版。游戏亮点与特色由NiorunStudios开发的《TierOne:DirectAction》是一款强调团队合作、战略规划和真实军事机制的VR战术射击游戏。以下是该游戏的主要特点:丰富的武器库:包括超过12种武器及其附件,提供逼真的操作体验。多样化的地图:两款带有昼夜变化和可破坏环境的地图,增加战斗的真实感和策略性。垂直机动性:玩家可以跳跃、快速攀爬、爬梯子和滑下梯子,增强了战斗中的灵活性和战术选择。AR眼镜功能:装备AR眼镜,提供内置指南针、小地图和团队概览,帮助玩家更好地掌握战场信息。抢先体验版内容《TierOne:DirectAction》的抢先体验版将包含以下模式:破坏模式:专注于摧毁敌方目标。团队死亡竞赛模式:经典的多人对抗模式,考验团队协作能力。尽管完整的进度系统(解锁新技能和装备以供定制)将在未来版本中加入,但当前版本已经为玩家提供了高度沉浸的战术体验。完整版计划与未来更新完整版预计于2025年底推出,届时将带来:更多地图和游戏模式,包括PvE模式。先进的战术游戏玩法和图形,进一步提升游戏体验。10种游戏模式,涵盖多种战术需求。在此之前,开发者计划在未来几个月内逐步添加新的游戏模式和其他功能。背景与发展历程《TierOne:DirectAction》最早在2023年6月公布,并最初计划于2024年第三季度发布。经过成功的Kickstarter众筹后,开发进程稳步推进。NiorunStudios的团队成员曾参与过知名战术FPS游戏Onward的开发,因此,《TierOne:DirectAction》也被视为Onward的"精神继承者"。此外,Meta最近确认了Onward2.0更新将于今年发布,其中包括大规模的图形改造和新的操作员系统。发布信息《TierOne:DirectAction》将于2月20日在MetaQuest平台上推出抢先体验版,售价13美元。至于其他平台如PSVR2、Pico和Steam的移植版,目前暂无进一步更新。
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