近日,NFT项目Memeland联创RayChan在TwitterSpace表示,Memeland是社区型公司,以社区发展为重心,正努力开发SocialFi,已推出3个系列的NFT产品。代币Memecoin(MEME)没有任何承诺与路线图,团队在发行代币时关注的是机制公平,社区可以自行赋能。Memecoin是一个支持创作者的代币,将用于Memeland构建的多个SocialFi产品中。此外,Memeland可能会推出元宇宙产品。Memeland是由9GAG团队打造开发的一个以NFT为主体,具有$Meme代币及社区创作者经济等功能的品牌和社区。Memeland自创建一年以来,打造了一个强大的社区,拥有一个活跃的创始人,Ray在Twitter和Discord上都非常活跃,能够与社区成员进行充分沟通,建立良好的意愿,Ray真正擅长的是在其他社区中建立良好的意愿。这不仅涉及购买NFT,还涉及与其他持有者的尊重互动。
近日,美国国家航空航天局(NASA)公布了第二届"火星XR挑战赛(MarsXRChallenge)"的优胜者名单,这是一项众包竞赛,旨在创建逼真的训练模拟和场景,有朝一日可以被准备前往火星和月球的宇航员使用。今年有三支队伍分享了70000美元的最高奖金,该奖项专注于涉及火星表面舱外活动的可玩场景。这是该竞赛的第二年,由NASA、HeroX、Buendea和EpicGames 合作举办的。游戏开发商Buendea之所以参与其中,是因为NASA进行了广泛的游戏化工作,也因为今年的许多获奖场景几乎看起来像电子游戏,涉及火星上发生的令人兴奋和意想不到的场景。大多数获胜场景还使玩家能够像在游戏中一样,根据船员完成每个挑战的效果进行评分。EpicGames提供了虚幻引擎5 图形引擎,该引擎可以创建令人难以置信的逼真环境,几乎完美地模仿了400多平方公里的火星。其中包括阳光呈明亮橙色的白昼和夕阳西下时充满深蓝色的寒冷夜晚。该测试台还模拟了在数百平方英里的虚拟火星地形上发生的逼真天气条件。去年的挑战更多的是概念验证,但今年更多的是创造逼真的场景,未来的宇航员有朝一日可以用于训练。例如,在上周与获胜团队举行的新闻发布会上,NASA 官员表示,新场景最终可能会与在休斯顿约翰逊航天中心举行的"乘员健康与性能探索模拟(简称CHAPEA)"相结合。CHAPEA演习让机组人员在模仿火星栖息地的3D打印环境中生活和工作。NASA 官员建议,像最近的MarsXR挑战中创造的场景可以与VR头显一起使用,让CHAPEA志愿者走出他们的栖息地,在火星上执行各种模拟任务。今年的MarsXR挑战赛分为两部分。第一部分要求参赛者通过使用故事板描述 VR 场景来创建 VR 场景。然后,第一部分的获胜场景被提交到第二部分的参赛团队,以制作成实际的、可玩的VR场景。今年共有3700名参赛者,分为272支队伍。今年的三支获胜队伍包括去年也赢得挑战赛的Overheat团队、SpaceLux团队和NataliiaSavchenko团队。在上周的新闻发布会上,这三支队伍都分享了他们的VR场景演示视频。今年Overheat 团队的获胜场景围绕着车辆抛锚问题展开。然而,如果漫游车在火星上抛锚,它可能很快就会成为危及生命的情况,这取决于它离安全栖息地有多远。在 Overheat 任务中,机组人员必须快速装载维修工具并安装另一辆车进行快速救援。机组人员的评分标准是他们能够使故障车辆恢复运行的效率。NataliiaSavchenko团队的获奖作品要平和得多。它涉及让宇航员使用他们将在真正的火星任务中配备的一些逼真工具,以寻找以前被无人机或其他监视工具发现的有趣岩石样本。由于虚幻引擎5非常逼真,它甚至可以让岩石收集人员将将平板电脑上目标样本所在区域的照片与实际地形进行比较,以确认它们的位置,这只有在VR景观的逼真性中才有可能。岩石采集场景中的工作人员根据其准确性和采集过程的速度进行评分。SpaceLux团队的最终获奖作品更像是一个迷你场景,可以在插入任何大型任务中,给宇航员带来一些危险的惊喜。它涉及一名宇航员的宇航服多次泄漏。由于宝贵的氧气迅速从他们的衣服中流出,其他船员需要在同伴昏倒或因缺氧而死之前找到并修复泄漏。在新闻发布会上,SpaceLux团队的成员表示,他们的情景呈现了一种随时可能发生的现实情况,未来的宇航员需要做好准备面对。NASA 和HeroX的代表都表示,火星挑战赛可能会在未来继续举办,但是明年挑战的细节尚未公布。NASA 官员确实表示,他们喜欢今年的火星挑战赛被配置为两个相互支持、紧密集成的部分,未来的挑战可能会有类似的设计。。作为NASA锦标赛实验室的一部分,NASA目前还在进行其他非火星挑战。例如,有一项奖金高达345000美元的挑战要求公众就如何更好地管理堵塞灌溉渠的植被生长提出建议,而另一项奖金高达30000美元的挑战则是寻找使商用飞机运行更高效、污染更少的方法。
近日,谷歌视觉搜索引擎GoogleLens上线了一项搜题答题功能,用户现在可以可视化与STEM相关的概念,并通过以更自然、更直观的方式浏览它们来确定要使用的方程式。现在,当用户通过搜索栏查找问题时,将能够获得有关物理、数学和几何方面的解答。只需在搜索栏中输入方程式或微积分,或使用Lens拍照,即可查看分步说明和解决方案。用户还可以键入"数学求解器",在桌面上试用体验,即将在移动设备上试用。随着大型语言模型的进步,用户现在还可以获得单词问题的帮助,从高中物理的许多基本主题开始。此体验可帮助㐇识别已知值和未知值,并了解要使用哪些公式以及何时使用。不过目前几何求解功能适用性还不是很高,只能解决求面积、周长、边长、角度等相对简单的问题。其他方面,目前谷歌搜索还涵盖了涉及生物学、化学、物理学、天文学等STEM相关主题的近1000个3D可视化模型。
技术的发展不断引入新的领域,元宇宙正在激起各行各业的兴趣。太空技术与元宇宙虚拟世界的融合可能会塑造未来的投资趋势,在两个截然不同的领域之间创造一个有趣的交集。随着元宇宙的发展,模糊了物理现实和虚拟现实之间的界限,对包括太空技术在内不同领域的发展产生了影响,引导人类对其进行探索。虚拟世界可能很快成为创新太空模拟、培训甚至互动体验的中心,从而影响公众对太空探索的看法和参与方式。VR和空间模拟VR技术的进步正在为太空领域的沉浸式体验铺平道路。随着这些模拟变得越来越复杂,它们可以提供近乎真实的外层空间环境体验,使用户能够探索天体或参与模拟太空任务。这种互动可以增强公众对太空探索的兴趣,并可能影响投资模式。教育和培训平台将空间技术整合到元宇宙中可能会彻底改变教育和培训。虚拟环境中的交互式模块可能为个人学习空间科学、天文学和工程学提供前所未有的机会。这种可及性和参与性的增强可能会影响后代在空间相关领域的兴趣和职业追求。对投资趋势的潜在影响元宇宙中空间技术的融合有可能对投资趋势产生重大影响。随着公众参与度和兴趣的增加,与太空相关的公司可能会受到该领域投资者的高度关注。此外,它可能会鼓励专注于虚拟世界中太空探索的新型初创公司的出现。随着元宇宙成为我们日常互动中越来越重要的一部分,投资可能会流入虚拟环境中支持太空技术所需的基础设施领域。为这些虚拟空间开发尖端软件、硬件和内容的公司可能会吸引大量投资,从而影响空间技术和技术领域。空间技术在元宇宙中的融合可能会引导创新商业模式的出现。在虚拟空间中进行的太空旅游、卫星服务或天基研究和开发可能成为有利可图的事业。这种演变可能会促使投资者在这些未来主义的努力中探索新的投资机会。拥抱交叉点虽然在这一点上,空间技术在元宇宙中的实际整合在很大程度上仍是具有推测性的,但这个想法为未来提供了一个令人兴奋的前景。这两个广阔领域的融合有可能改变投资格局,重新定义我们处理空间技术和虚拟体验的方式。随着这些技术的不断发展,投资者密切关注太空技术在元宇宙中的整合,可能会看到新的机会出现。随着这两个前沿逐渐融合,元宇宙中的太空技术领域不仅可以塑造投资趋势,还可以塑造我们对宇宙的感知和参与方式。
近日,英特尔和AMD先后发布第三季度财报,证明个人电脑市场正在加速复苏,这对于一直在努力应对经济衰退的行业来说是个好兆头。两家公司的高管在财报电话会议上分别谈到了个人电脑市场的稳定,并表示他们预计人工智能的整合将促进增长。过去两年来,由于市场需求低迷和企业降低开支,全球PC市场持续下降。根据IDC等机构的数据显示,三季度已有反弹复苏迹象,而AIPC也将有望给PC市场带来新的增长机会。英特尔首席执行官帕特·基辛格(PatGelsinger)表示,AIPC的到来代表了PC行业的一个转折点。支持人工智能的个人电脑是指配备先进芯片的机器,能够直接在设备上而不是云端运行大型语言模型和由该技术支持的应用程序。在九月,AMD的个人电脑业务实现了两年来最强劲的增长。英特尔个人电脑部门的收入下降是八个季度以来最慢的。AMD和英特尔的投资者贾斯汀·萨姆纳(JustinSumner)表示,由于疫情的各种影响(例如远程工作),个人电脑市场的需求大幅下降。我们终于开始看到这一趋势触底,个人电脑制造商一直在努力清理库存,因为他们预计微软明年发布Windows更新之前需求将会增加。英伟达创始人黄仁勋也表示,电脑产业正在迎来再生契机。在下个十年,新型AI电脑将取代价值上兆美元的传统电脑。根据群智咨询预测,2024年,全球AIPC整机出货量将达约1300万台。2025年至2026年,AIPC整机出货量将继续保持两位数以上的年增长率,并在2027年成为主流化的PC产品类型;这也意味着,未来五年内全球PC产业将稳步迈入AI时代。10月19日,英特尔在2023技术创新大会上正式启动"AIPC加速计划",这是一项全球创新行动计划,以加速AI在客户端计算产业的发展速度。还与超过100家ISV合作伙伴深度合作并集合300余项AI加速功能(包括Adobe、Audacity、BlackMagic、BufferZone、CyberLink、DeepRender、Fortemedia、MAGIX、RewindAI、Skylum、Topaz、VideoCom、Webex、WondershareFilmora、XSplit和Zoom)。此外,英特尔也与国内企业达成合作,11月1日与联想集团和爱奇艺三方签署谅解备忘录,携手加速AI变革在应用端的落地,三方将发挥各方优势,在AIPC领域展开深度合作。此前,联想集团董事长兼CEO杨元庆在2023年度TechWorld大会上,展示了首款AIPC,并表示AIPC将是能够创建本地知识库,运行个人大模型,支持人工智能计算,运用自然交互的更强大、更具创造能力的智能生产力工具。联想方面认为,生成式人工智能有望成为PC行业的分水岭,在未来五年带来PC产品体验的革命性提升和巨大的增长机遇。尽管如此,一些投资者仍认为缺乏人工智能应用程序是采用AI的潜在障碍。微软是迄今为止唯一一家通过genAI支持Copilot软件创建此类产品的大公司,该软件已于周三向Microsoft365企业客户开放。
今年6月1日,加密市场迎来了一个历史性大事件。香港证监会宣布开始接受虚拟资产服务商的牌照申请,面向已在香港运营虚拟资产业务的机构。彼时,HashKey、OSL这两家因为之前已持有1号(证券交易)和7号牌(提供自动化交易服务)牌照,因此均在第一时间提交了申请。两个月后,HashKey宣布成为香港首个持牌虚拟资产交易所,其平台网站开始启动面向零售投资者的注册服务。而就在昨日,HashKey的交易服务再次升级,面向移动端的HashKeyExchangeApp正式上架谷歌和苹果商店。HashKey首席运营官翁晓奇称,截至北京时间10月30日,HashKeyExchange单日交易量已突破1亿美元,总交易量已突破6亿美元。幕后大佬据元力社查证,HashKeyExchange母公司为HashKeyGroup,该公司名义上是中国万向区块链实验室的战略合作伙伴,但两家公司创始人和董事长均为肖风。肖风为南开大学经济学博士,拥有超过18年的证券从业经历和资产管理经验,曾历任中国人民银行深圳经济特区分行证券管理处科长、副处长,深圳市证券管理办公室副处长、处长,证管办副主任等官方职位。2015年,时任万向信托有限公司董事长的肖风开始关注区块链技术,他认为这是一项具有颠覆性的技术,将对金融行业和社会产生深远的影响。于是一个专门的区块链研究机构--万向区块链实验室(WanxiangBlockchainLabs)应运而生。如果故事仅止于此,其实和许多创业故事并无不同,并不值得一书,但是命运的齿轮在2015年的一次转动,却让肖风和以太坊创始人VitalikButerin产生了交集。千倍回报万向区块链实验室成立那年的7月,加密货币史上发生了一件大事--以太坊团队正式发布了以太坊网络,其代币ETH开始在多家交易所交易。此时,以太坊创始人VitalikButerin(V神)正担任万向区块链实验室的首席科学家,因此万向区块链以50万美元资助了该项目,并获得416000个ETH代币。不要小看这一笔投资,ETH价格最高时曾接近5000美元/枚,万向区块链在这笔投资上获得了超千倍的回报,一举成为加密市场的顶级投资机构。也正是基于这笔收益,万向区块链有了构建加密投资版图的原始资本,本文的主角HashKeyExchange交易所,其实仅是万向区块链加密投资王国中的一块拼图罢了。2018年,肖风正式成立HashKeyGroup,开始向数字资产金融服务转型。与此同时,他认为香港有望创造出一个合规的加密货币环境,于是着手开始打造一家合规的加密货币交易所HashkeyExchange。但政策的东风并未短时间内到来,整个公司在纯投入的状态下运行了三年时间,直到2022年等来了"香港加密政策宣言",才得以重见天日。目前,HashKey风险投资基金规模已经达到10亿美元以上。HashKey风险投资专注于投资数字资产和区块链领域的优质项目,包括基础设施、应用、生态系统等方面。HashKey风险投资已经投资了超过50个项目,如Algorand、Acala、Biconomy、DODO、InjectiveProtocol等。除此之外,HashKey集团还在Web3基础设施方面有着重要的布局和贡献。HashKey集团与万向区块链实验室共同主办了Web3节(Web3Festival),这是一个旨在探讨Web3技术和应用的国际性活动。代币发行除了上线APP,HashKeyExchange还将发行平台代币HSK,该代币基于标准ERC-20协议,可以为整个HashKey生态系统提供动力。HSK的总发行量为10亿枚,分配方式为生态增长占65%(650MHSK)、团队占30%(300MHSK)、保险库占5%(50MHSK)。拥有HSK代币的投资者可以获得交易手续费折扣、独家代币优先购买、社区投票权、获得各类增值服务等权利。此外,为避免HSK持有者受到流通供应增加的影响,HashKey将酌情从HSK应用的业务中,提取20%净利润用于回购HSK,同时销毁该部分HSK。目前HashKeyExchange的政策是专业投资者KYC认证通过之后赠送500枚HSK(个人专业认证需要800万港币,且暂不支持大陆用户)。
扎克伯格表示,一个充满人们戴着VR头显行走的世界"当然不是我希望的未来"。相反,他的目标是让AR眼镜成为智能手机的替代品。有些人戴着Meta的新型虚拟现实头显来拍摄自己喝咖啡或做家务的样子,但就连马克·扎克伯格也表示,这不是他们的目的。"这当然不是我希望的未来,"扎克伯格在周一播出的休伯曼节目中对神经科学家兼播客主持人安德鲁·休伯曼说道。在谈话中,扎克伯格表示,他将Meta的新款Quest3VR头显视为人们桌面工作站的继任者。但他并不认为它们是智能手机的替代品。Meta的改良版ARRay-Ban智能眼镜在9月份在该公司的Connect会议上推出,正是利用可穿戴技术外出走动。扎克伯格向Huberman介绍这款眼镜时表示:"这些AR眼镜将就像你的手机一样。你将能够在一天的大部分时间里佩戴它,并经常与它互动。"该眼镜于10月17日开始发货,价格如下299美元起。就上下文而言,Meta的改进版ARRay-Ban是2021年9月推出的"Ray-BanStories"的继任者。该设备配备了摄像头和小型内置扬声器,允许用户播放音乐,甚至拍摄电话。扎克伯格的评论凸显了Meta对可穿戴技术未来的愿景,尽管该公司在AR和VR技术上的押注迄今为止被证明是亏损的,但该公司继续在元宇宙上进行了巨大的押注。文件显示,过去一年中,负责元宇宙研究的部门RealityLabs亏损高达137亿美元。根据Meta周三发布的财报,该部门今年第三季度运营亏损37亿美元。但这并没有阻止扎克伯格追求他长期以来对可穿戴技术的崇高抱负。事实上扎克伯格一直以来都对可穿戴技术设备抱有崇高的热情,早在几年前,他就曾在多次活动中透露出:"我们的目标是最终开发出大脑控制的可穿戴和植入技术,这样人类就可以在虚拟或增强现实中思考和控制一些事情。"自2016年以来,Meta也一直致力于脑计算技术,其中Building8部门作为旗下的科研实验室,旨在推动公司开发消费硬件产品的努力,但随着Meta全力投入元宇宙和VR,多战线并行显然让Meta心有余而力不足,因此显然目前各项产品的商业化营收距离公司的期望还差得很远。不过从Meta在研发投入中的占比可以看出,AR眼镜无疑是Meta实际上的重点项目。据此前路透社的报道,Meta总预算的20%投向了AR/VR部门RealityLabs,而在RealityLabs,用于VR的预算约占40%,用于AR眼镜的研发预算则超过了这个比例,达到了50%。之前扎克伯格在接受TheVerge采访时明确表示,AR眼镜是Meta的长期目标。将芯片、显示模组、SLAM相机、扬声器、电池等元件集成在眼镜中,这无疑是一项艰巨的任务。而VR混合现实,作为一种介于VR和AR之间的过渡方案,虽然可以实现虚实融合的效果,但用户看到的所有画面实际上都是由图形管道渲染出来的虚拟图像,这与光学AR通过光线穿透镜片来真正看到现实世界的方式有所不同。从扎克伯格的观点来看,现阶段研发出一款理想的、满足消费者期望的AR眼镜仍存在一定的难度,因此Meta需要在VR设备上实现近似AR的功能进行过渡。待时机成熟他仍将研发一款理想的AR眼镜作为首要目标。
10月份,各大公司除加紧布局XR外,AI领域相关讯息增多,成为行业内备受关注的热门。硬件上,吸引眼球的依是Meta新品,Quest3销量依然是行业顶流,VST透视在混合现实层面让用户体会到彩色透视,且腾讯相传将推进引入Meta旗下的Quest2;国内方面,雷鸟发布了消费级真AR眼镜雷鸟X2,是行业首款公布和量产的双目全彩MicroLEDAR眼镜,采用了AR光学显示路线最优解--MicroLED+光波导方案,并宣布公司完成数千万元的A+战略融资。AI方面迎来混战,高通发布了两款新芯片,旨在智能手机和个人电脑上运行人工智能软件,包括引入科技行业的大语言模型(LLM),而无需连接互联网;国内智谱AI宣布,其在今年已经累计获得超25亿元人民币融资,科大讯飞发布星火认知大模型3.0。相关活动方面,国内举办了2023世界VR产业暨元宇宙博览会、2023年中国上海VR/AR产业博览会、HTC的TechSummit2023等相关行业盛会,进一步扩大行业影响力。投融资方面,据新浪VR不完全统计,2023年10月份国内外XR及元宇宙相关行业投融资事件共15起,其中,国内5起,国外10起,AR/VR仍是大手笔投入,AI领域成为投资大热门。本文为新浪VR盘点的今年10月国内外XR及元宇宙相关产业的投融资数据,希望能帮助读者更好地了解和把握XR及相关领域的发展动态和商业价值。国内融资情况据统计,国内共产生超20亿元人民币融资,以当红齐天、万有引力、百川智能、极空间为主。其中,当红齐天获得数亿元人民币C轮融资,万有引力完成数亿元人民币的A轮融资,百川智能完成3亿美元A1轮战略融资,私有云品牌极空间完成过亿元人民币B轮融资,雷鸟创新收获数千万元A+战略融资。国外融资情况就国外投融资情况来看,VR职业技能培训公司Transfr和AR隐形眼镜开发商XPANCEO分别获得4000万美元融资,是融资金额比重较大的两家公司;另外,据多家外媒报道,谷歌向人工智能公司Anthropic投资至多20亿美元。投融资领域占比就投融资相关领域占比来看,AR\VR以及其他相关技术领域投融资比较均衡,但值得关注的是,行业内对于人工智能、AIGC相关领域的投融资占据了更多比重。融资企业介绍国内公司/品牌:北京当红齐天国际文化科技发展集团有限公司融资时间:2023年10月1日融资金额:数亿元人民币公司方向:XR、AI等元宇宙相关技术、产品和应用场景综合解决方案投资方:华控基金、"中国视·谷"产业基金、网易、国科京东方、中信百年资产、嘉和盛资本以及野草创投联合投资简介/其他信息:当红齐天成立于2015年,是国家级高新技术企业、北京市"专精特新"企业,也是2022年北京冬奥会、冬残奥会和二十大新闻中心XR体验提供方,集"XR内容制作+终端研发+实景落地+数字运营系统解决方案"于一体,专注于创造极致沉浸式体验。据悉,2018年6月,当红齐天曾宣布完成过亿元pre-A轮融资,由华侨城文创深圳韦玥创意投资集团领投,芒果文创基金跟投。6个月后,当红齐天宣布获得来自英特尔的战略投资。三年后,当红齐天再次宣布完成数亿元B轮融资,由小米战投、建银国际领投,老股东联想创投、野草创投跟投。公司/品牌:万有引力融资时间:2023年10月10日融资金额:数亿元人民币公司方向:XR空间计算芯片设计投资方:砺思资本领投,宁波通商基金、招商创投、海鼎资本等共同投资,老股东米哈游、耀途资本、同歌创投、众源资本、三七互娱和红杉资本继续跟投简介/其他信息:万有引力是一家XR空间计算芯片设计公司,聚焦于XR设备(AR眼镜/VR头显/MR头显)芯片及相关组件研发的公司,致力于提供下一代XR空间计算的完整技术解决方案:以核心芯片为载体,硬件技术和算法作为支撑。自2021年9月成立以来,该公司已累计完成四轮融资。据悉,获得的融资将支持万有引力的发展和成长,以在XR技术领域取得更多成就。公司/品牌:百川智能融资时间:2023年10月17日融资金额:3亿美元公司方向:大模型初创企业投资方:阿里、腾讯、小米等科技巨头及多家顶级投资机构简介/其他信息:百川智能成立于2023年4月10日,由前搜狗公司CEO王小川创立。其核心团队由来自搜狗、Google、腾讯、百度、华为、微软、字节等知名科技公司的AI顶尖人才组成。目前,百川智能的团队规模170余人,其中硕士及硕士以上学历员工占比近70%,研发人员占比超80%。加上天使轮的5000万美元,百川智能的融资金额已达3.5亿美元。公司/品牌:极空间融资时间:2023年10月19日融资金额:过亿元人民币公司方向:私有云品牌投资方:由安克创新领投,上一轮投资人挑战者创投继续跟投简介/其他信息:极空间是一家以提供私有云存储解决方案为主的公司,其产品和服务深受用户喜爱。此次融资的成功,不仅证明了市场对极空间的高度认可,也为其未来的发展提供了坚实的资金保障。极空间创始人、CEO袁斌表示,本轮融资资金将主要用于打造AI大模型技术、扩大研发团队规模以及扩展产品市场与海外布局。公司/品牌:雷鸟创新融资时间:2023年10月13日融资金额:数千万元人民币公司方向:AR初创公司投资方:未知详情简介/其他信息:雷鸟创新是一家专注于AR领域的新锐品牌,公司核心团队来自腾讯、大疆、Meta、OPPO、爱奇艺,以及各类新锐创业公司,在近眼显示光学设计、AI算法、空间定位与三维建模、多模态人机交互技术,以及系统软件等领域拥有深厚的积累,并且在供应链及生产工艺方面具有较高水平。国外公司/品牌:Transfr融资时间:2023年10月融资金额:4000万美元公司方向:VR职业技能培训投资方:由ABSCapital、摩根大通ImpactFinanceandAdvisory以及现有投资者LumosCapitalGroup、AkkadianVentures、SpringTideCapital、FireworkVentures和Album领投简介/其他信息:总部位于美国的Transfr是一家基于虚拟现实的中等技能职业技能培训公司,其近日宣布已经完成了4000万美元的C轮增长资本投资。据悉,这笔投资将用于进一步开发Transfr的VR模拟和培训平台,并扩展其计划以适应其快速增长的客户群。公司/品牌:FastTravelGames融资时间:2023年10月融资金额:400万美元公司方向:VR游戏开发商投资方:由HandelsbankenFonder领投,Industrifonden,BrightlyVentures,Creades和InboxCapital参投简介/其他信息:据悉,FastTravelGames成立于2016年,是一家专注于开发VR作品的工作室,曾开发了许多广受好评的游戏,包括《Wraith:TheOblivion-Afterlife》、《TheCuriosTaleoftheStolenPets》和《ApexConstruct》。资金将用于扩大工作室业务运营,包括在VR平台上开发新的游戏IP。公司/品牌:XPANCEO融资时间:2023年10月融资金额:4000万美元公司方向:AR隐形眼镜开发商投资方:香港OpportunityVentures(Asia)领投简介/其他信息:XPANCEO是一家AR隐形眼镜技术开发商,总部位于迪拜。XPANCEO由乌克兰科学家ValentynS。Volkov和具有丰富企业管理经验的RomanAxelrod共同创立,团队成员超过50名。目前XPANCEO已经创建并测试了三款AR隐形眼镜原型设备,据了解,XPANCEO正在努力在2026年之前开发出首款一体式原型机。公司/品牌:Riffusion融资时间:2023年10月融资金额:400万美元公司方向:音乐制作AI应用投资方:由GreycroftPartners领投,SouthParkCommons和Sky9参投简介/其他信息:Riffusion作为一个免费开源工具创建,通过使用AI,将简单的文本提示生成短音乐作品。这笔资金将帮助Riffusion将一个业余爱好项目转型为一个成熟的AI音乐公司。Riffusion为业余爱好者和专业音乐人提供了尝试AI生成音乐的途径。公司/品牌:MindFoundry融资时间:2023年10月融资金额:2200万美元公司方向:人工智能投资方:由Aioi联合ParkwalkAdvisors和牛津大学参投简介/其他信息:MindFoundry成立于2016年,由牛津大学的两位计算机科学家创立,目标是为高风险应用设计人工智能,包括国防和公共基础设施问题。今年早些时候,该初创公司开始开发用于认知下降的人工智能产品,现在希望将其保险产品拓展到其他区域。公司/品牌:COPRESENCE融资时间:2023年10月融资金额:600万美元公司方向:数字虚拟化身生成平台投资方:未知详情简介/其他信息:COPRESENCE是数字虚拟化身生成平台,平台与Unity和虚幻引擎等3D引擎完全兼容,使用户和开发人员能够在几分钟内毫不费力地制作出高质量的3D虚拟化身。据悉,这笔种子资金将用于扩大copresence现存团队、增强平台功能和加强全球业务合作。公司/品牌:AutoGPT项目融资时间:2023年10月融资金额:1200万美元公司方向:基于GPT-4的开源自主AI代理项目投资方:由RedpointVentures领投简介/其他信息:这是一个基于GPT-4的开源自主AI代理项目,使用了强大的GPT-4和GPT-3.5等语言模型来构建一个智能体。此外,AutoGPT还引入了生成式智能体的概念,允许生成智能体来委托任务。公司/品牌:Web3游戏工作室MoonveilEntertainment融资时间:2023年10月融资金额:540万美元公司方向:Web3游戏工作室投资方:由GumiCryptosCapital和ArcaneGroup领投,LongHashVentures、IOBC、IOSG和InfinityVentureCrypto等多家Web3基金和游戏产业基金参投简介/其他信息:据悉,MoonveilEntertainment团队成员由来自拳头、腾讯、网易等知名游戏企业的核心管理层及制作团队以及Web3资深开发人员共同组成。公司/品牌:Anthropic融资时间:2023年10月融资金额:20亿美元公司方向:人工智能投资方:谷歌简介/其他信息:Anthropic由前OpenAI工程师于2021年创办,旗下拥有聊天机器人Claude,被视为ChatGPT开发商OpenAI的劲敌。5年前,OpenAI曾向亚马逊提出合作邀约,但遭到了拒绝。后来,OpenAI转投微软怀抱,导致微软引领了当前这一波的生成式AI浪潮。公司/品牌:Threedium融资时间:2023年10月融资金额:1100万美元公司方向:高保真3D/AR资产生成开发商投资方:由InterpublicGroup和OlmaPartners领投,跟投方包括MeshConsensys、ReflexiveCapital、NirvanaFamilyOffice、LyraVentures、Edenbase和KinisisVentureFundI等简介/其他信息:据了解,Threeium开发了一款3D和AR引擎Unlimited3D,它可将背包等商品转化为高质量的3D模型。借助专用引擎或API接口,Threedium可以完全自主地制作、定制和扩展成千上万的定制3D资产并提供交Turn-Key3D解决方案。本轮融资将用于推动Threeium在网络空间计算和3D内容制作方面的发展,并深入研发AI技术以提升3D模型的制作效率。
据报道,苹果仍在为VisionPro开发全身追踪功能,以便该设备最终可以支持健身应用。上周,TheInformation的WayneMa报道称,苹果"几年前"就取消了VisionPro 全身追踪功能,因为其工程师"无法使该功能足够可靠",但他的报道并未提及苹果是否会继续研究。WayneMa 去年报道称,这款头显将使用向下的摄像头追踪腿部,还准确描述了 VisionPro 的OpticID虹膜认证系统。现在,彭博社记者MarkGurman报道称,苹果仍在"努力完善"全身追踪功能,包括腿部追踪,以支持健身应用。Gurman表示,第一方AppleFitness+visionOS应用"仍然在考虑中"。苹果在6月份的 WWDC23 上根本没有讨论健身应用,也没有展示任何具有快速身体运动的应用示例。而在MetaQuest平台上,健身已成为主要用例之一,Meta今年早些时候收购了VR健身应用《Supernatural》的开发商,该平台其他流行的VR健身应用包括《FitXR》和《LesMillsBodycombat》。Meta计划在 12月的软件更新中为Quest3添加由内而外的上半身追踪功能,该更新将利用Quest 3向下的侧摄像头。不过,此功能不会追踪用户的腿部。Meta计划在同一更新中发布"GenerativeLegs",以使用AI预估用户腿部运动。Gurman报道称,苹果告诉部分开发者,VisionPro在发布时将无法提供全身追踪功能(仍定于2024年初发布)。因此,如果苹果能够"完善"全身追踪以达到其质量标准,预计它将作为发布后的软件更新发布。
当AppleVisionPro于2024年推出时,用户将能够定制自己的头显。近日苹果公司曝光的一份专利显示,该公司可能为VisionPro增加一个可拆卸音频耳机。该专利涵盖了一个辅助音频系统。HMD设备将配备内置扬声器,但苹果似乎已经发明了一种配件,该配件将以耳罩的形式提供音频,而这种耳罩没有头带。取而代之的是,苹果发明了一种磁性系统,可以将耳罩牢牢固定在HMD设备的侧面,同时允许耳罩旋转,以为用户提供舒适度。当高级音频耳机位于HMD设备上时,它为用户提供了一个菜单和指示器,允许用户根据需要调整音频,也可以在游戏场景即将出现爆炸声时与用户进行通信,以便用户可以相应地调整声音。带有音频输出设备的显示系统苹果专利涵盖了显示系统,包括头戴式显示单元和音频输出设备,例如音频耳机。音频输出设备可从头戴式显示单元上拆卸或以其他方式移动。主头戴式显示器被设计为一种MR设备,用于查看VR和外部环境,并提供AR功能。该发明也可以应用于苹果更便宜的头显型号,该型号使用iPhone作为其主要显示器。从音频输出设备和/或内置音频输出设备提供的听觉内容可以根据可移动音频输出设备的位置以各种方式输出。视觉内容还可以根据可移动音频输出设备的位置以各种方式提供。当可拆卸扬声器单元向头戴式显示单元上的耦合位置移动时,可拆卸扬声器单元输出的听觉内容的音频信号处理可能会发生变化。音频信号处理包括改变可拆卸扬声器单元输出的声音内容的音量、均衡或动态范围中的一个或多个。当可拆卸扬声器单元位于头戴式显示单元的视野中时,视觉内容可包括与可拆卸扬声器单元在空间上接近的视觉指示器。视觉指示器可以向用户指示可拆卸扬声器单元的声音输出能力。另一方面,显示系统包括头戴式显示单元和音频耳机。头戴式显示单元包括第一个和第二个内置扬声器。音频耳机包括第一个和第二个可拆卸扬声器单元,这些扬声器单元可拆卸耦合到头戴式显示单元。在另一方面,该专利提供了一种方法,用于通过显示系统提供内容,该显示系统具有头戴式显示单元、可相对于头戴式显示单元移动的可移动音频输出设备、控制器和传感器。该方法包括通过带有传感器的控制器确定可移动音频输出设备的位置,并根据可移动音频输出设备的位置向头戴式显示单元提供内容。苹果专利图1B是显示系统的俯视图;图1C是显示系统的示意图;图1D是显示系统可拆卸扬声器单元的示意图。专利图从各种角度说明了头部磁性设计,包括耳机罩如何旋转以获得舒适感,同时其支撑系统牢固地连接到头戴式显示设备。图4A和4B显示了可拆卸扬声器中的磁铁如何允许两个耳机罩配对,同时保护内部耳机罩。在下面的专利图中,苹果说明了当耳机戴在头上时用户将看到什么,以及音频如何具有各种模式。就像昂贵的耳机为用户提供单声道、立体声或环绕声效果的选择一样,苹果的可拆卸扬声器将根据与用户眼睛的距离为用户提供音频。运动传感器和其他传感器可以确定最佳设置,并为用户提供指示灯,如图10B和10C所示。视觉指示器可以以动画、图标或其他指示器的形式出现在屏幕上,这些指示器可能在空间上接近音频耳机。苹果指出,视觉指示器(#1060或#1070)可能会暗示或以其他方式指示音频耳机的声音输出能力和/或提供其使用说明。在一个示例中,苹果指出视觉指示器是与音频相关的图标,例如声波(如图所示)、传统耳机的描述或其他暗示音频功能或音频耳机使用的图标。在另一个示例中,苹果指出,视觉指示器可以根据声音或音乐的节拍(例如,分别根据声音的快或慢节拍)或声波事件的强度(例如,与预计会产生巨大和/或强烈声音的真实或虚拟事件同时增大和/或加快脉动)进行视觉脉动。
2023年,在电子产品的赛道上,亮点颇多。9月,苹果发布iPhone15系列新机;同月华为忽然官宣秋季新品发布会,正式发布Mate60系列新机,尽管此前部分新机已上架开售;10月下旬,小米14系列正式发布,迎来影像、性能大升级……智能手机吸引了一波又一波热度,但科技从未止步于此。未来将如何?高通副总裁兼XR总经理司宏国说道:XR设备未来将能完全取代智能手机和PC。在这个赛道中,或许XR代表着未来可媲美智能手机的另一种主流。此前,根据IDC全球AR/VR头显季度跟踪报告的最新数据,2023年Q2全球AR/VR头显出货量同比下降44.6%,连续第四个季度出现下滑。目前来看,XR的突破仍需努力。双十一之际,国内各大XR厂商纷纷上线优惠活动,XR设备的销量之战已然开启。2023年国内XR销量是否能借着双十一冲一波,我们且拭目以待。据新浪VR实时关注,AR方面,XREALAir2、雷鸟Air2以及RokidMax表现良好,皆在天猫及京东XR热卖相关榜单中占据席位;而VR方面,大朋E4、PICO4VR一体机、小派8K超清头显、HTCVIVEPro2等产品销量不错,其中,根据天猫及京东线上热卖榜单来看,大朋和PICO更胜一筹。本次双十一,新浪VR根据线上热卖热销榜单,帮助大家筛选出各大厂商在双十一的优惠活动、补贴价格,同时给出相关产品在性能、技术等方面的详细背书。你最看好谁?快跟新浪VR一睹为快,挑选心仪的XR产品吧!(以下所提及的榜单排名根据售卖情况按时更新,请以实时为准) (京东XR设备榜总榜) (天猫XR设备热卖榜)AR眼镜:Xreal、雷鸟、Rokid销量颇佳1、XREALAir2智能AR眼镜优惠活动:日常价:2799双十一补贴价:2499目前位居京东XR设备榜总榜第一名天猫XR设备热卖榜第四名XREAL在今年双十一主推XREALAir2智能AR眼镜,该款AR眼镜在XREAL店铺中,也是实现销量第一的产品。同时在京东实现会员专项券,以及满99减20,满199减30,满799减200等促销满减活动。产品优势:新浪VR了解到,XREAL在消费级AR产品的道路上已经探索了四年。外观上,通过引入镁合金横梁、外壳超轻塑胶粒子等多项新材料仅重72g!视觉方面,XREALAir2全球首发索尼0.55"Micro-OLED屏,在OLED技术与图像传感器背板技术的加持下,带来兼具高清晰度、高对比度、广色域及高速响应性的高质量画质表现。且针对以往AR眼镜普遍存在的偏色和暗部细节缺失等问题,采用逐台校准方案,就每一台XREALAir2的不同档位亮度,分别进行色彩精准度和gamma2.2的专业校准。此外,音响系统也得到了升级,搭载了全新的"X-SpatialSound2.0隐秘空间声场方案"。想要轻量且声画优质的AR眼镜,XREALAir2是不错的选择。2、雷鸟Air2智能AR眼镜优惠活动:日常价:2699双十一补贴价:2299Switch专属:可搭配Joydock魔盒一起售卖3099元全面适配,便携观影:Air2+魔盒3199元送299元近视配镜服务送138元爱奇艺AR季卡雷鸟在本次双十一主推的产品为雷鸟Air2,在天猫XR热卖榜中国占据榜首。产品优势:雷鸟Air2搭载索尼MicroOLED屏幕,双目分辨率达到1920×1080,视觉等效6⽶201英寸巨幕,显示质感和沉浸感都极为出色。最大入眼亮度被提升到600nits;色彩方面,雷鸟Air2支持色彩调节功能,可调整画面对比度、白平衡、饱和度。值得一提的是,跟随雷鸟Air2发布的JoyDock是行业首款Switch专属AR眼镜配件。通过JoyDock连接雷鸟Air2和Switch后,可把Switch的7英寸画面放大至201英寸,将720P分辨率拉升至1080P。Switch在手的朋友可以大胆尝试!3、RokidMax智能AR眼镜优惠活动直降300元日常价:2999双十一补贴价:2699新一代多功能娱乐套装Max系列+Sation星站+Hub原价:3799直降600元,双十一补贴价:3199Rokid主推于今年年初发行的RokidMax,分别在天猫XR热卖榜和京东商城XR设备总榜占据第五名。产品优势:RokidMax是RokidAir的迭代之作。重量仅为76克,前端最厚处仅18.5mm。视觉方面,采用了全新的BirdBath模组,搭配索尼MicroOLED屏幕,Max的FOV达到50度,等效6米外可提供215英寸虚拟大屏效果;RokidAir支持0-500度近视调节,RokidMax则升级至0-600度近视调节,支持人群更广。声音方面,内置的立体声扬声器为Rokid专利设计,主要特点是改进了音腔结构,在声音定向传播、音质方面提升明显。VR头显:大朋、PICO仍是销量主力1、大朋E4PCVR头戴式智能VR眼镜优惠活动日常价:3499双十一活动价:2999游戏套装版:3499SteamVR畅游版:3299据观察,大朋的所有产品中,大朋E4销量最高,对比同品类产品,在天猫XR热卖榜第九名京东XR设备折扣榜第六名。产品优势:大朋E4是一款2022年全新推出的PCVR,外观轻盈,头盔不含线材仅285g,90°翻转设计,无需取下,1秒切换虚拟现实;视场角控制在116°;瞳距自适应调节,对不同用户都有着很好的兼容性。画质采用了夏普4KFast-LCD屏,最高可支持120Hz刷新率,通过DP有线连接,延迟和损耗更小。手柄定位采用的是6DoF,能达到240°广角覆盖,0.1s高速响应识别,与Steam深度合作,可玩7000+VR游戏。目前VR一体机始终会受到硬件和串流的束缚,如果要更好地体验到3AVR大作,PCVR确实是不错的选择。2、PICO4VR一体机优惠活动:双十一直降500元日常价:2999双十一到手价:2499占据双十一京东XR设备榜第4位产品优势:重量上,头显前端的=300g,上方还有一条可以调节长短的分压带;超视感屏技术,单眼分辨率达到了2160X2160,刷新率高达90Hz。同时镜片采用自研的Pancake光学透镜,更加轻薄的同时让视场角达到105°,拥有更清晰和更广阔的视野体验。采用了6DoF空间定位,手柄的动态信息会被头显识别和感应,头显中间位置有一颗摄像头,可透过头显看到真实世界,市面上大多数产品都是黑白配置,而PICO 4这款是彩色的。另外,VR一体机的本质是内容生态。PICO应用商店中有高到370+VR大作,50+的健身APP,还能PC VR串流上千款VR应用。3、小派8K超清头显优惠活动:日常价:11999双十一到手价:10799每满11999减1200元,限时8.9折优惠实时观察到,已入选天猫双11热卖榜单,占据京东玩游戏XR设备热卖榜前十产品优势:小派科技自2015年创立以来,便一直追求画面清晰度。高清画质与大视场角是小派科技一直以来对VR硬件的极限追求。PimaxCrystal是小派科技最新发售的首款8KPCVR与VR一体机双模式头显,不仅支持VR一体的模式,也在光学、瞳距、刷新率、追踪方案等多方面做了升级,搭载高通XR2和Pimax定制的PCVR引擎双处理器芯片。视觉上,最大视场角可达到120°,8K是迄今为止最接近人眼真实视觉的超高清视频技术,也是目前VR光学中最顶配的规格;支持58-72mm无极瞳距调节(硬件调节+软件调节),高保真的DMAS耳机也带来了更加声临其境的音质体验;色彩方面,PimaxCrystal头显屏幕采用了QLED+Mini-LED结合技术。4、HTCVIVEPro2专业版PCVR优惠活动:专业版套装原价13688券后价格13388专业版套装+VIVE追踪器3.0组合装原价13999,券后价格13699专业版套装+VIVE无线升级套件组合装原价14888券后价格14588本款入选天猫XR设备热销榜在HTC店铺中,最新的VIVEXR精英套装到手价9588元、VIVEFlow2299元、VIVECosmos5199元、VIVEPro6888元产品优势:HTCVIVEPro2优秀的5k分辨率,120°宽视角(FOV)扩大了VR视野范围;120Hz刷新率,享受超高的视觉流畅度;可调节瞳距(IPD)可提供较佳的观看舒适度。佩戴头戴式设备时,通过拨盘设计轻松找到自己的较佳佩戴位置。声音方面,通过集成3D空间音效和强大功放,经过Hi-Res认证的耳机提供身临其境般的声音体验。另外,VIVEPro2头戴式设备提供与VIVE定位器(1.0)和SteamVR"定位追踪器(2.0),以及原VIVE和VIVE操控手柄(2018)的多功能兼容性。结语:据新浪VR观察,此次双十一销量中,AR眼镜在XR设备中的出货量有着较好的势头,尤其是XREAL和雷鸟。新浪VR关注到,IDC曾在前段时间发布数据,2023年上半年,中国AR/VR头显出货32.8万台(salesin口径),同比下滑44%。其中AR出货6.8万台,同比上涨142%;VR出货26万台,同比下滑53.3%。该机构预测,2023全年中国AR/VR出货预计80.2万台,其中,AR预计出货20.6万台,同比上涨100.2%。这一点结合双十一的销量来看,似乎得到了印证。
PhantomTechnology是一家为AI可穿戴设备开发人机界面技术的AI初创公司,该公司最近宣布与XR显示器全息波导供应商DigiLens合作,将"CASSI"引入DigiLensARGO平台。据悉,CASSI是Phantom自己的可穿戴设备空间AI助手,旨在提高用户在企业环境中的工作效率和意识。CASSI将计算机视觉算法与大型语言模型(LLM)相结合,以在具有空间感知功能的AR中生成实用的解决方案。生成式AI的强大功能帮助CASSI更深入地了解现实世界的背景,然后利用这些背景为用户提供各种任务的分步帮助。据Phantom称,此次合作不仅将为ARGO客户提供AI升级,还将有助于加速实现其通过AI驱动的可穿戴设备提升人类能力的使命,该公司将其描述为"正在形成的真实世界超能力"。Phantom表示,ARGO用户将能够使用语音访问以下CASSI功能:空间搜索:使用户能够以3D精准定位现实世界中的任何物理对象或目的地; 情境助手:允许生成分步指令以帮助执行物理任务; 任务管理:用户可以利用AR无缝创建、编辑和追踪任务,同时在现实世界中执行任务。ARGO是一款专为企业和轻工业市场打造的一体化XR智能眼镜设备。该眼镜采用DigiLens的Crystal30波导和EnLiten30投影仪。ARGO采用高通骁龙XR2平台,还具有 inside-out追踪功能。Phantom联合创始人兼首席执行官FarbodShakouri表示:"DigiLensARGO是将视觉AI与现代LLM相结合的完美平台,将AR提升到一个全新的水平。我们已经看到了生成式 AI 对聊天机器人和图像的影响,但我们还没有看到它应用于实时AR。这种合作关系最令人兴奋的机会是多功能性,对于传统上成本高昂的企业项目,AI现在可以提供可扩展、可升级和多功能的解决方案,而成本仅为原来的一小部分。"DigiLens销售和营销副总裁BrianHamilton表示:"ARGO与CASSI等空间AI助手平台集成,将改变我们所知道的移动计算的未来,使其变得更好。DigiLens很高兴能与Phantom合作,为我们的客户提供这种支持AI的技术,以帮助显著优化他们的工作流程。"
HTC 近日发布了 HTCVIVEXR精英套装(海外版本为ViveXRElite)的 6.5 软件更新,新增了直接触摸模式(测试版)以及支持在横向模式下运行2D安卓APP。据悉,ViveXRElite是HTC最新的 VR一体机,也是其首款面向消费者而不仅仅是企业的头戴式设备,于今年早些时候推出,售价1100美元。XRElite采用与2021年的ViveFlow相同的早期小型 Pancakelenses 镜头,并使用了Quest2中也使用的原始骁龙XR2芯片。早在5月,HTCVIVEXR精英套装发布了首次重大软件更新,添加了一个混合现实房间设置,该设置利用头戴显示设备的深度传感器,改进了手部追踪,添加了基准标记追踪,并添加了在头戴显示设备上将电脑应用流式传输到混合现实的功能。过去一个月,HTC发布了HTCVIVEXR精英套装软件更新6.0,现在发布了6.5版本。关于直接触摸模式,指的是用户可以直接用手点选、滑动虚拟界面以进行交互。开启该模式后,系统界面会相应缩小以匹配用户的使用习惯。此外,HTCVIVEXR精英套装还新增了在横向模式下运行2D安卓APP的能力。值得一提的是,Meta最早于今年2月也为Quest设备引入了直接触摸功能。通过Quest或ViveXRElite,现在用户可在远离界面时随时进行手指捏合交互。除此之外,本次系统更新还带来了许多小改进,包含面向开发人员的永久空间锚点、用于对象测量的 MR标尺、软件/系统夜间自动更新(连接电源的情况下)等相关功能。
近日,美国专利商标局正式授予苹果公司一项专利,该专利涉及可穿戴设备,如AirPods、智能头带(在帽子和其他头饰内)和智能眼镜。更具体地说,这些设备包括触觉致动器,涉及与虚拟对象(可对应或代表人、音频源、仪器、图形对象等)相对于电子设备佩戴者的位置提供相协调的触觉输出。可穿戴电子设备可以包括一系列触觉致动器(例如,两个或多个触觉致动器),这些致动器可以根据致动模式进行致动,以便将佩戴者的注意力引导到特定方向上。例如,与佩戴者头部不同位置接触的触觉致动器阵列可以以一定模式驱动,从而产生具有明显方向分量的感觉。更具体地说,用户可能会感觉到图案向左或向右移动。然后,用户可能会将头部或身体转向触觉模式指示的方向。定向触觉输出指示方向可用于增强与音频和/或视觉内容的各种类型交互,特别是增强与相对于佩戴者具有真实或虚拟位置的内容和/或具有视觉或听觉组件的内容的交互。苹果专利图2A-2B描述了一个头戴式触觉配件示例;图3A-3B描绘了头戴式触觉配件的另一个示例;图4A-4B描绘了第三个头戴式触觉配件示例;图9描绘了显示各种头戴式触觉附件之间差异的示例图。苹果专利图4A-4B进一步示出了作为头带的头戴式触觉附件,该实施例可以同样表示任何头戴式服装、装置或缠绕在用户头部部分或全部的配件,包括但不限于帽子、头戴式显示器、头罩、遮阳板、头盔等。在苹果专利图10A-10B和图11中,我们看到了电话会议参与者的描述。例如,检测条件可以包括或对应于检测音频信号中是否存在音频源,其中音频源可以与相对于用户的虚拟位置相关联。更具体地说,如图10A-10B所详细描述的那样,如果用户正在与多个参与者进行电话会议,则每个参与者可以具有相对于用户分配的虚拟位置。在这种情况下,检测条件可能包括检测其中一名参与者正在说话或以其他方式产生音频。检测条件还可以包括检测信号的特征,包括但不限于对应于音频信号的音频输出的音量或幅度,是否满足阈值。例如,在多方电话会议的情况下,检测条件可包括检测与其中一位与会者相关的音频输出是否满足阈值(如阈值音量)。
日前,日本医疗VR解决方案开发商JollyGood宣布成立北美子公司,以进一步扩大北美业务,并探索在AppleVisionPro空间计算领域的机会。JollyGood 将与获得波士顿大学医学院最高教学荣誉的心理学和神经科学系研究副教授JohnD。Otis合作,使用AppleVisionPro 开发针对慢性疼痛的认知行为疗法计划。阿片类药物滥用和成瘾目前是美国的一个主要社会问题,许多服用它们的人都会经历慢性疼痛。JollyGood 通过另一种非药物治疗选择CBT-VR来治疗慢性疼痛,它可以与阿片类药物联合使用或作为替代非药物疗法提供给患者,从而实现这种联合开发。此外,JollyGood还计划将CBT-VR的应用范围从慢性疼痛扩展到其他精神疾病。
近日外媒报道称,影星斯嘉丽・约翰逊正对一家AI应用开发商提起法律诉讼,因为该公司的一则广告擅自使用了她的姓名、肖像乃至声音。报道称,这家开发商为一款名为"LisaAI:90sYearbook&Avatar"的App制作了这段广告,展现了斯嘉丽・约翰逊在拍摄《黑寡妇》时的幕后花絮。广告中一个利用AI生成的声音的音色与斯嘉丽·约翰逊本人的相似。在广告的最下方,开发商添加了"这段影像由LisaAI制作,与当事人无关"的字样。斯嘉丽・约翰逊的律师表示,我们不会对这类事件掉以轻心,按照一贯做法,我们将采取一切法律措施来处理这件事。在国内,这种问题也存在,此前"AI孙燕姿"就在全网走红,独特的音色与唱腔,搭配上与歌手本人风格或相似或迥异的歌曲,成为互联网新宠。
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