FluidReality正在为目前可用的触觉VR手套提供替代方案,开发一种更便宜、更轻便的设备,不需要拴在笨重的背包上或拖曳大量的管线,旨在为用户提供触手可及的高分辨率VR体验。触觉为VR或3D环境提供了额外的维度,对于用户体验真正沉浸在这些环境中的感觉至关重要。不过,到目前为止,HaptX 和 Meta 开发的触觉手套被用一堆繁琐的管线拴在笨重的控制单元上。FluidReality的触觉VR手套则不然,它提供了一个完全无线、轻巧且完全独立的装置。FluidReality的手套具有160个动态触觉反馈执行器,旨在为用户提供直接传递到每个指尖的高分辨率触摸。因此,例如,使用手套演奏虚拟小提琴可以使用户感受到乐器每个单独的琴弦。这是它的工作原理。每个指尖触觉阵列中都装有气泡状的"像素",其中包含流体,当被激活时,该流体会填充并拉伸气泡。每个像素都是一个专用电控泵,厚度只有数百微米。这些泵不包含任何移动部件,并根据电渗原理运行,直接吸引流体内的电荷使其流动。FluidReality的突破性设计旨在使不同形状、大小和纹理的物体栩栩如生。触觉阵列厚度为0.2英寸(5毫米),外形低调,运行功耗低至10mW/像素。它们是完全独立的,没有管道或电线运行到外部设备,这款手套的电池续航时间在3小时左右。FluidReality将其触觉手套紧凑、轻便的设计归功于使用现成的、完全集成的组件,如 RaspberryPi。这款手套的重量为0.5磅(207克),包括所有驱动电子设备和电池,是HaptXGloveG117 磅(7.7公斤)重量的一小部分。而且价格低于1000美元,更便宜;而GloveG1一双售价为5495美元,另加每月495美元的强制性服务订阅费用。
近日,AnimocaBrands宣布已与由沙特王储小萨勒曼主导的新城建设项目"Neom"签署了一份战略合作谅解备忘录,以推动符合沙特愿景2030计划的区域Web3计划。除战略合作伙伴关系外,该公司还与NEOM投资基金签署了可转换票据融资意向书。NEOM投资基金拟向AnimocaBrands投资5000万美元,其中2500万美元将以每股4.50澳元的转换上限发行可转换票据,剩余的2500万美元将用于在二级市场购买公司股票。他们的合作将包括根据Neom的未来愿景量身定制各种Web3和元宇宙项目。此前10月25日消息,沙特NEOM投资基金成立,并宣布对AnimocaBrands等公司进行投资,当时未披露具体金额。Neom投资基金首席执行官MajidMufti在公司声明中表示:"我们很高兴与AnimocaBrands合作,支持Neom数字基础设施的发展。Web3技术和基础设施开发不仅将成为Neom技术堆栈和架构的重要基础,而且有可能彻底改变全球行业。"
Wisear 是一家总部位于巴黎的深度科技初创公司,为AR/VR用户提供神经接口驱动的产品。该公司最近宣布与企业MR解决方案提供商 ThirdEyeGen签署谅解备忘录,将两家公司的专业知识相结合,为企业客户的变革性MR体验铺平道路。两家公司的共同目标是使 MR 更加直观、解放双手和用户友好,他们将探索将Wisear技术集成到ThirdEyeGen生态系统中的潜力。Wisear表示,战略调整将进一步促进对兼容性、联合产品开发、共享合作机会和客户群的研究。ThirdEyeGen将其在AR/MR领域的经验带到了美国军方和大型组织信任的应用程序上,而Wisear提供了免提技术的优势。两家公司指出,该合作伙伴关系旨在为用户提供更高效、更安全和身临其境的体验,而不仅仅是依靠语音控制。Wisear联合创始人兼首席执行官YacineAchiakh表示:"这份谅解备忘录代表了我们追求将MR无缝集成到日常生活和专业领域中的里程碑,确保它既直观又免提。与ThirdEye合作为我们提供了将神经界面控件与顶级MR眼镜融合在一起的机会。此次合作将使我们能够评估新型用户界面在最严格的环境中的变革性影响--从军事和医疗保健部门到工业应用。"ThirdEyeGen首席执行官NickCherukuri表示:"ThirdEye一直走在创新的最前沿,不断突破AR/MR所能实现的界限。凭借Wisear独特的神经接口解决方案,我们期待探索新的领域,通过真正的免提控制来区分我们的MR和AI解决方案,以满足客户的苛刻需求。"根据两家公司的说法,此次合作产生的潜在用例包括:国防解决方案:Wisear控制技术的采用可以为使用ThirdEyeAR/MR系统的美国陆军人员提供更高的作战效率,使士兵能够立即调出战略数据、地图或通信频道,而无需手动输入或语音命令。 企业应用:Wisear控制装置与ThirdEyeAR/MR工具相结合,可为一线工人提供更强的免提体验,如访问原理图、图表或获得远程专家指导,从而有助于减少停机时间和错误。 医疗保健:基于ThirdEye对医疗保健的承诺,Wisear的技术可以帮助使远程医疗更加直观,在手术过程中为医疗专业人员提供实时增强反馈,而无需触摸屏幕或设备。Wisear首席执行官最近在上周举行的欧盟AR世界博览会上发表了题为《神经接口:开启AR的新人机接口需求》的演讲,强调了这种战略合作伙伴关系在MR领域的潜力。
近日,基于网络的沉浸式培训和协作平台提供商IQ3Connect宣布获得NOVAPrimeFund 的种子轮融资,NOVAPrimeFund 是由全球创新公司LG电子创建的风投基金。iQ3Connect 提供了一个基于 Web 的解决方案,使个人、团队和企业能够在任何VR、AR、PC或移动设备上使用沉浸式和交互式3D内容进行创建、部署、协作和学习。iQ3Connect将沉浸式3D转变为企业可扩展工具,提供了一个培训和体验平台,使企业能够快速创建和部署交互式虚拟培训,以及一个沉浸式协作平台,为企业提供多用户虚拟工作空间。iQ3Connect 还提供一系列服务,从培训和体验创建到托管和管理。NOVAPrimeFund 专注于投资于在可持续能源、数字健康和未来行业创新的使命驱动型公司。LGNOVA是LG电子的北美创新中心,作为未来使命计划的一部分,是NOVAPrimeFund 的投资来源,该计划旨在通过初创公司和LG之间的跨行业合作来构建未来。作为这项投资的一部分,LGNOVA团队的JinhwanAn将加入iQ3Connect董事会。NOVAPrimeFund执行合伙人AliDiallo表示:"NOVAPrimeFund致力于加速创新,为人类创造更美好的未来。这项战略投资将帮助iQ3Connect推进其使命,帮助企业使用其3D平台和虚拟世界来可持续地培训未来的劳动力。"iQ3Connect首席执行官AliMerchant表示:"我们与LG有着共同的未来愿景。通过我们的技术,我们的客户正在大规模推进创新,使其组织更高效、更可持续、更具竞争力。感谢NOVAPrimeFund 和他们的投资,更多组织将能够利用我们的3D沉浸式平台提供的机会。"据悉,iQ3Connect成立于2017年,已在众多全球2000强企业中部署。例如,一家全球领先的半导体和显示器制造设备制造商正在使用iQ3Connect进行客户支持、制造技术人员培训以及不同地点之间的知识转移。他们让培训师/中小企业创建和使用多用户虚拟教室进行大规模培训。
世界一直在等待美国在监管人工智能方面采取一致行动,特别是因为它是许多强大公司的所在地,这些公司正在突破可接受的界限。今天,拜登发布了一项关于人工智能的行政命令,许多专家认为这是向前迈出的重要一步。该命令包括几项新行动,重点关注安全、隐私、保护工人和保护创新等领域。杜克大学科学与社会倡议研究人工智能政策的杰出教员李·蒂德里奇(LeeTiedrich)表示,这是一个"创造性"的一揽子举措,在政府行政部门的职权范围内发挥作用。他们使用了一种有趣的技术组合来组合一些东西,我个人乐观地认为这将把表盘推向正确的方向。美国的这一行动建立在白宫早期举措的基础上:2022年10月的《人工智能权利法案蓝图》为人工智能监管制定了非约束性原则,以及15家领先人工智能公司自愿承诺管理人工智能风险。AI行政法令是在世界各地大力监管的背景下出现的。欧盟目前正在敲定其《人工智能法案》,预计将在今年或明年初通过该立法;该法案禁止某些被认为具有不可接受风险的人工智能应用程序,并对高风险应用程序建立监督。与此同时,中国迅速起草并通过了多项关于人工智能推荐系统和生成人工智能的法律。加拿大、巴西和日本等国家也正在进行其他努力。到目前为止,白宫仅发布了有关该命令的情况说明书,最终文本即将发布。该情况说明书首先介绍了与安全相关的举措,例如美国国家标准与技术研究所(NIST)将提出"广泛的红线测试严格标准,以确保公开发布之前的安全"。如果公司正在训练可能带来严重风险的基础模型,则必须通知政府并分享红线测试的结果。该命令还讨论了公民权利,指出联邦政府必须制定指导方针和培训,以防止算法偏见。布朗大学计算机科学教授SureshVenkatasubramanian是《2022年人工智能权利法案蓝图》的合著者,他称这项行政命令是"一项强有力的措施",并表示它建立在蓝图的基础上,该蓝图将人工智能治理视为民权问题。如今,生成式人工智能可以按需生成逼真的文本、图像和音频,另一个热门话题是如何帮助人们理解什么是真实的、什么是合成媒体。该命令指示美国商务部"制定内容认证和水印指南,以明确标记人工智能生成的内容。虽然对于如何为深度伪造图像和视频添加水印进行了大量研究,但尚不清楚"如何在涉及文本的深度伪造中添加水印"。此外,该命令还旨在通过评估各机构如何收集和使用商业信息来加强隐私,并为联邦机构制定评估隐私保护技术有效性的指南。虽然企业经常对新的联邦法规感到恼火,但微软、谷歌、OpenAI和Meta等公司的高管都表示,他们完全希望美国能够监管这项技术。如果他们使用的更强大的系统被滥用,他们担心公司责任。他们希望政府对一些基于人工智能的产品的认可可以减轻消费者的担忧。美国白宫表示,政府已就人工智能治理框架与澳大利亚、巴西、加拿大、智利、欧盟、法国、德国、印度、以色列、意大利、日本、肯尼亚、墨西哥、荷兰、新西兰、尼日利亚、菲律宾、新加坡、韩国、阿联酋和英国进行了磋商。
数字前沿是代码和内容不断发展的画卷,元宇宙是这个画卷当前展示的界面。但是,当我们踏入这个虚拟领域时,就有必要问:到底是谁在控制这片无边无际的广阔土地?从本质上讲,元宇宙是艺术、技术和人类创造力的大融合。它类似于互联网的演变,但呈现为一个身临其境的、包罗万象的数字生态系统。当我们在像素和现实之间跳舞时,作为人类创造力的产物,这个数字宇宙带来了机遇和挑战。从品牌互动到用户生成的领域,元宇宙预示着一个虚拟和现实难以区分时代的到来。但这个数字乌托邦有其复杂性。它不仅是技术爱好者和数字先驱的游乐场,也是品牌、用户和企业融合和冲突的广阔景观。然而,在这种融合中,存在着统治权的拉锯战。品牌、用户和法律术语冒险进入元宇宙的任何角落,用户都会看到熟悉的徽标和前卫的初创企业。为了保持相关性,品牌不仅是被动的观察者,而且是塑造元宇宙的积极参与者。他们丰富的资源往往使他们成为主导支柱。然而,他们谨慎行事,保护知识产权,并在数字权利的浑浊水域中航行。但在这片广袤无垠的土地上,用户不仅仅是旁观者。他们是生命线,是创造者。正是他们独特而多面的内容激发了元宇宙的活力。品牌影响力和用户自主权之间的这种并置凸显了元宇宙控制权的微妙争夺战。从爱马仕与数字艺术家的磨合,到寻求保护其数字资产的品牌,元宇宙的法律关系错综复杂。政策制定者还是科技巨头?元宇宙,无论多么辉煌,都不是无法无天的边疆。因此,治理作用成为一个关键问题。在像MetaBeat这样的活动中,科技巨头和政策制定者之间的对话凸显了这一紧迫的困境。虽然商业激励目前推动了元宇宙的发展轨迹,但人们一致承认,监管虽然遥远,但却是不可避免的。然而,这种规定如何体现仍然是一个难题。是由政府主导的自上而下的方法,还是科技巨头塑造虚拟行为准则?欧洲关于USB-C兼容性的指令给出了一个暗示,法规可能会支持互操作性和消费者的便利性,而不是企业垄断。但目前的环境表明了一种微妙的平衡,即政策与商业抱负相交。不受企业垄断阻碍的去中心化元宇宙的梦想是Web3的缩影。然而,有限的资金和复杂的流程等挑战目前阻碍了其承诺。然而,像HorizonBlockchainGames这样的举措,简化了向Web3的过渡,提供了一线希望。它们标志着向更具包容性和以用户为中心的元宇宙的潜在转变。虚拟现实的动态力量当我们站在数字复兴的风口浪尖上时,让人想起尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)三十年前的愿景,我们不得不思考,谁将成为这个领域的守护者?品牌、用户、监管机构,还是为其提供动力的技术?也许,随着我们深入研究,答案不是非黑即白的。取而代之的是,元宇宙可能会成为一幅画卷,多个实体融合、协作,偶尔也会发生冲突。与所有数字事物一样,它有望是动态的、多方面的,并且具有无穷无尽的吸引力。
元宇宙是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,其本质是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具体化。随着全球范围内元宇宙相关产业的发展,元宇宙有望带来新的经济增长和商业机会,在这个过程中越来越多的优秀元宇宙项目正在涌现出来。自2021年以来,全球范围内出现了多个元宇宙项目和平台,吸引了大量用户和资本的关注和参与。根据元力社统计,2022年国内已披露的元宇宙投融资总额达到了136亿元人民币,投融资总额较2021年55亿元增长147%;投资事件总数为221起,较2021年51起增长333%。本文为2023年10月国内元宇宙项目投融资数据,希望能够帮助读者更好地了解和把握元宇宙这一新兴领域的发展动态和商业价值。2023年10月,国内元宇宙投融资事件共计14起,较9月份增加1起,其中已披露的元宇宙项目投融资总额初步估算在16.5亿元人民币左右,较9月份大幅上涨229%;融资额最高的公司分别是歌尔8.55亿元并购驭光科技,当红齐天融资数亿元,极空间融资数亿元。当红齐天融资时间:2023-10-07融资金额:数亿人民币公司方向:VR娱乐生态服务商投资方:余杭国投集团、野草创投、嘉和盛资本、中信集团、国科京东方投资、网易、杭实资管、华控基金简介:当红齐天是一家VR娱乐生态服务商,致力于创造沉浸式娱乐体验,集内容制作、IP运营、数字实景娱乐于一体。公司旗下拥有VR科技、VR内容制作、VR产品营销、VR品牌设计管理、IP授权等几大板块,以SoReal品牌作为窗口,给娱乐及专业应用市场提供沉浸式体验。柔灵科技融资时间:2023-10-09融资金额:数千万元公司方向:脑机接口产品研发商投资方:正和祥、南通蓝湾创投简介:柔灵科技是一家脑机接口产品研发商,专注于非侵入式脑机接口在消费电子领域和医疗领域的应用,为用户提供消费端柔性电子贴片等产品,应用场景在睡眠监测领域,通过特殊材料和算法实现用户睡眠周期和睡眠结构的准监测。易方智慧融资时间:2023-10-10融资金额:数百万人民币公司方向:数字孪生构建工具及3D交通模拟仿真平台投资方:华西证券、森系资本简介:易方智慧是一家数字孪生构建工具及3D交通模拟仿真平台,专注于为用户提供研究、虚拟可视化技术、人工智能技术在交通实践技术、大城市数据驾驶系统、车路协同系统等领域的研究、开发与应用。天昕电子融资时间:2023-10-10融资金额:2126万人民币公司方向:定制化软硬件一体解决方案提供商投资方:平治信息简介:天昕电子是一家定制化软硬件一体解决方案提供商,专注于提供高性能运算、深度学习、仿真模拟、BIM、AI、VR等高度定制化服务器、工作站的软硬件一体解决方案,提供的解决方案涉及领域有云计算、虚拟化、AI、HPC、深度学习、仿真模拟、大数据计算等。雷鸟创新融资时间:2023-10-13融资金额:数千万人民币公司方向:AR眼镜研发商投资方:未披露简介:雷鸟创新是一家专注于AR领域的新锐创业公司。公司在光学、显示、算法及整机方面,均有多年技术积累与沉淀。公司致力于打造全球顶级消费级AR生态,为用户提供高品质AR产品。星辰微光融资时间:2023-10-16融资金额:未披露公司方向:元宇宙(XR)虚实空间营销解决方案提供商投资方:海上鲜、军通股份、军通通信、赛伯乐投资集团简介:星辰微光是一家元宇宙(XR)虚实空间营销解决方案提供商,基于自研战略合作研发的MR空间引擎、数字人、区块链游戏、元宇宙营销中控管理平台、星辰云镜开放平台等技术和应用产品,为文旅产业和中小微企业提供元宇宙时代下的营销解决方案,帮助用户实现流量增长和收入提升。郑州优碧科技融资时间:2023-10-12融资金额:数千万人民币公司方向:智慧物联解决方案提供商投资方:经纬创投、中金汇融简介:优碧科技是一家智慧物联解决方案提供商,专注于将AIoT、深度学习、神经网络等前沿科技赋能电力、能源、轨道交通等行业,为全球用户提供端到端的"AI+"产品、服务和整体解决方案。金禾软件融资时间:2023-10-17融资金额:1822.1万人民币公司方向:地理信息系统服务商投资方:深圳恒贯、安徽金力电子、马鞍山创意软件园管理简介:金禾软件是一家地理信息系统服务商,将云计算的各种特征用于支撑地理空间信息的各要素,从而改变用户传统的GIS应用方法和建设模式,专注于为各类用户提供GIS信息技术解决方案和服务,具体涉及智慧城市、智慧水利、智慧矿山等领域。极空间融资时间:2023-10-19融资金额:数亿人民币公司方向:家庭数字资产云服务平台投资方:挑战者创投、Anker、挑战者资本简介:极空是一个家庭数字资产云服务平台,基于智能硬件平台、Linux的操作系统定制化技术、云计算等技术,帮助用户实现手机、电脑、移动硬盘、数码相机、摄像头等各种智能电器所有数据、资料的安全存储、备份与使用,还可以帮助用户实现文件下载、高品质蓝光视频存储、内容智能分类,万能播放等功能。微展世WESHAPE3D融资时间:2023-10-19融资金额:未披露公司方向:三维数据解决方案提供商投资方:鸿鹄致远、盛景嘉成简介:微展世是一家三维数据解决方案提供商,依大数据、VR虚拟等技术,为用户提供三维自有知识体系,以及H6产品服务,同时帮助工业制造领域用户,可以在各个应用终端随时查看调取数据。良胜数字融资时间:2023-10-23融资金额:未透露公司方向:AI智慧数字人研发商投资方:科大讯飞、中星人工智能科技(杭州)有限公司简介:良胜数字创意设计(杭州)有限公司致力于超写实AI智慧数字生命体的研发及IP策划运营。公司设有数字人AI技术、数字人IP设计、数字动画、数字场景四个部门。客户包括中国探月、中国商飞、阿里巴巴、小米、飞利浦、资生堂、曼城俱乐部等,是奥美、阳狮等国际广告集团的数字特效设计外包商,团队曾获戛纳金狮奖、红点奖、iF奖、龙腾奖等诸多国内外大奖。良胜数字从设计端切入,在IP策划和颜值设计、高模制作等方面具有显著性优势,良胜数字被英伟达选为初创加速计划的代表性企业。和泽启元融资时间:2023-10-24融资金额:3000.0万人民币公司方向:柔性脑机接口设备研发商投资方:昆诺投资简介:和泽启元是一家柔性脑机接口设备研发商。专注于研发大脑与设备之间的通讯技术,旨在实现二者间无阻沟通和高效协作。这不仅可以帮助残障人士和神经疾病患者过上美好的生活,还可以大幅提升人类大脑的记忆力和算力,让所有人都可以更好地发挥大脑的潜力,实现每个人自由而全面的发展。维享时空PGVerse融资时间:2023-10-26融资金额:千万级人民币公司方向:城市级元宇宙空间底层技术研发应用商投资方:芯原股份、镭目科技、蓝驰创投、优山资本简介:维享时空是一家城市元宇宙商业化解决方案提供商,致力于将空间计算智能平台及空间AIGC的技术应用于数实共生的城市元宇宙空间,将城市数字孪生回归线下,以大场景空间AR的形式打造"虚实共生"的未来城市商业与生活。驭光科技融资时间:2023-10-29融资金额:8.55亿公司方向:基于衍射光学元件的三维视觉解决方案供应商投资方:歌尔战投简介:驭光科技是一家衍射光学和微纳光学相关产品研发商,公司拥有设计算法和模组设计制造流程相关技术,针对激光和LED的光学应用提供标准或定制的衍射光学元件,生产出安防监控、虚拟现实、ADAS等产品,可应用于汽车交通、行为大数据分析、机器人视觉等领域。
马丁·斯科塞斯的新片《花月杀手》的票房成绩已于周日揭晓,此前莱昂纳多·迪卡普里奥因演员罢工而无法宣传这部电影,不过对于任何大型院线上映的电影来说,这是周末首映的正常做法,但对于这部耗资2亿美元,且AppleStudios作为制片人和投资方来说的电影,这将是第一次与派拉蒙影业合作,在超过3,600家影院上映这部时长三个半小时的R级电影。《花月杀手》是马丁·斯科塞斯执导的剧情电影,由杰西·普莱蒙、莱昂纳多·迪卡普里奥、罗伯特·德尼罗主演,于2023年10月20日在北美上映,此后上线AppleTV+。该片改编自大卫·格恩所著同名小说,讲述了美国联邦调查局怀特探长调查俄克拉何马州阿桑奇印第安人部落中发生的系列神秘谋杀案的故事。到目前为止,苹果的电影都是流媒体的领先者。但《花月杀手》至少在45天内无法登陆其流媒体服务AppleTV+。这是苹果自四年前推出AppleTV+以来,该公司计划在未来六个月内上映的三部主要影院电影中的第一部。此后,感恩节周末期间,索尼影业将与苹果公司合作发行由华金·菲尼克斯主演的雷德利·斯科特执导的《拿破仑》。2月份,苹果公司与环球影业联手在全国各地影院上映间谍电影《阿盖尔》。《花月杀手》的制片人布拉德利·托马斯称苹果的合作伙伴关系"令人欣慰",因为传统电影公司拥有数十年的院线发行经验。"所以苹果正在尝试涉足这一领域,"他说。"他们不会独自承担整件事。"制片人凯文·沃尔什(KevinWalsh)于2020年开始与苹果公司合作开发《拿破仑》,他见证了该剧院线上映方式的演变。他说,转折点出现在AppleTV+的高管杰米·埃利希特(JamieErlicht)和扎克·范·安伯格(ZackVanAmberg)看到派拉蒙凭借《壮志凌云》取得的成功之后,该片去年在全球带来了15亿美元的票房收入。"他们正试图用《拿破仑》和《一级方程式赛车》等电影来效仿《壮志凌云》对票房的影响,"沃尔什在接受采访时说道,他指的是苹果公司正在与布拉德·皮特合作制作的即将上映的电影。《壮志凌云》导演约瑟夫·科辛斯基表示:"我认为在影院放映精彩的电影取得成功并顺利推出时,它们也可以成为AppleTV服务鲜明广告。"苹果最近对院线电影的开放态度对于电影业务来说是个好消息,显然目前流媒体公司主要为了家庭服务而制作电影的倾向已经颠覆了传统的院线模式。其中,Netflix首先打破了院线上映的长期传统,将电影在有限的时间内在有限数量的影院上映--通常是安抚电影制片人并有资格获得奥斯卡奖考虑的最低要求。亚马逊影业公司最近改变了做法,让本·阿弗莱克的《Air》等商业电影在影院上映一段时间,然后再向流媒体订阅者发行。但苹果公司财力雄厚,以保密闻名(它不分享流媒体用户数量,并拒绝对本文发表评论),并且有兴趣控制其生态系统的所有组成部分,这让一些人感到惊讶,因为它愿意与其他公司合作向电影观众推销其电影。这种情况使该公司对戏剧市场的变幻莫测持开放态度。而《杀手》的高价位,必须使得其观影人数具备一定基础才能获得成功。分析师预测,该片首映周末票房可能在1800万至3000万美元之间。不过对于斯科塞斯先生的电影来说,他的电影传统上在影院中具有持久的影响力,最终的票房收入往往接近首映周末票房的五倍。这部电影的长时长和黑暗主题--情节围绕着美洲原住民的谋杀展开--也可能成为商业障碍。独立票房分析师肖恩·罗宾斯(ShawnRobbins)表示:"我们比业界的预期更为乐观一些。"他预计这部电影的票房将在3000万美元左右。"这部电影肯定还有很多困难需要克服,因为拍摄时间很长,而且迪卡普里奥缺席了新闻发布会。"但他补充道,"不过迪卡普里奥先生自己的票房历史--尤其是斯科塞斯先生的票房历史--为观众带来了充足的善意,"这对这部电影有利。"市场已经有一段时间没有一部针对成人的高调电影了。"(《奥本海默》的播放时长和题材也同样严肃,今年克服重重困难,在全球获得了9.42亿美元的票房收入。)尽管苹果公司很少透露其战略转变,但影院业主们却欣喜若狂。一直以来,苹果公司是"一家有能力做大量高质量工作的大公司,我认为他们对电影属于影院的认可是一个强烈的信号,"国家协会主席迈克尔·奥利里(MichaelO'Leary)行业协会剧院业主协会在接受采访时表示。"优先考虑戏剧将有助于他们吸引主要电影制作人进入他们的麾下,并在未来几年创造出更具活力、更有趣的电影。"斯科塞斯先生和他的合著者埃里克·罗斯于2017年开始改编大卫·格兰的纪实小说《花月杀手》。派拉蒙同意资助和发行这部电影,但当制作成本飙升时,工作室引入了苹果公司。2020年为该项目提供资金。最初。托马斯与他的搭档丹·弗里德金一起购买了《杀手》的改编权。然而,苹果公司保证了完整的院线上映--这对斯科塞斯先生来说是必须的,他的上一部影片《爱尔兰人》在Netflix上的上映时间被缩短了。据两位了解该协议的人士透露,派拉蒙保留了一项协议,苹果公司向该工作室偿还了电影的开发成本以及斯科塞斯总协议的一部分。他们要求匿名,因为细节尚未确定。派拉蒙控制着该电影预告片和广告的所有影院预订和媒体购买,而苹果则控制其宣传和营销材料。苹果与索尼影业就《拿破仑》和环球影业就《阿盖尔》达成了类似但成本较低的交易,索尼和环球影业与苹果分担营销成本并负责每部电影的发行。尽管这三个工作室都希望有机会与苹果建立长期合作伙伴关系,但这家科技巨头尚未承诺与任何一个合作伙伴合作。"如果他们采用单一工作室的发行方式,我会感到惊讶,"总部位于硅谷的高科技研究公司CreativeStrategies的首席执行官蒂姆·巴贾林(TimBajarin)说。"苹果愿意合作,而且他们已经证明了他们可以与多个工作室合作良好。我认为他们将来更有可能使用这条赛道。"
近日,LaserDigitalHoldings与野村控股(NomuraHoldings)联手,在TheSandbox虚拟Cosmos中推出了野村和激光数字植物园(Nomura&LaserDigitalBotanicalGarden)。这种身临其境的体验是作为Sandbox秋季活动的一部分推出的,它展示了野村数字公司和LaserDigital的专业知识和资源,其主要目标是加速该银行在数字资产领域的进步。野村激光数字植物园以日本植物园的形式提供宁静的环境,象征着该银行的文化遗产及其对可持续发展的根深蒂固的承诺。来到这个虚拟Cosmos的游客可以踏上20个任务的旅程,与代表野村证券和LaserDigital高级管理人员的化身互动。这些任务包括培育个人盆景树等活动,为虚拟体验增添丰富的层次。整个花园中战略性地放置了二维码,为游客提供有关野村证券、LaserDigital及其在数字资产领域的战略投资和创新的深入信息。在这一创新企业中,野村证券的金融专业知识与LaserDigital的数字实力相结合,标志着对虚拟Cosmos潜力的一次值得注意的探索。它是传统金融价值与数字资产带来的前沿机遇的交叉点。通过TheSandbox这个媒介,该项目不仅体现了虚拟Cosmos的本质,还强调了这些合作伙伴对拥抱金融未来的承诺。
高通似乎计划在明年初推出一款新的XR芯片组,该芯片组可能适配 AppleVisionPro竞争对手。韩媒ElectronicTimes称,在2023年骁龙峰会上采访了高通XR总经理兼副总裁HugoSwart。ElectronicTimes引用Swart原话,称高通计划在2024年第一季度推出下一代XR芯片。高通向UploadVR证实,Swart的信息准确无误,但拒绝提供有关这款新芯片组的更多细节。高通在不到五周前的MetaConnect期间公布了新一代骁龙 XR2Gen2,并应用于MetaQuest3头显。XR2Gen2是2020年原始XR2的继任者,基于三星GalaxyS23系列等高端Android手机中使用的骁龙 8Gen2芯片。高通上周公布了骁龙8Gen3,打算在2024年用于高端Android手机。HugoSwart提到的下一代XR芯片可能基于该芯片,如果是这样,这将使它比XR2Gen2提高30%的GPU和20-30%的CPU改进。但对于高通来说,将XR2系列从三年周期改为六个月周期,以获得这些边际收益,这将是很奇特的。另一种可能性是,新芯片可能是一条新的产品线。上周,高通还发布了SnapdragonX,这是一条用于高端笔记本电脑的新芯片组系列,旨在与苹果M系列Mac芯片竞争。虽然所有其他高通芯片组都使用基于ARM设计的半定制CPU内核,但SnapdragonX是第一个使用完全定制的"Oryon"内核的芯片组。Oryon是高通2021年收购Nuvia的结果,Nuvia是一家由前苹果和谷歌定制CPU工程师于2019年创立的初创公司。虽然高通GPU多年来一直与苹果GPU竞争,但其CPU内核已经落后多年。高通声称Oryon改变了这种情况并缩小了与苹果M2的差距,因此如果它计划在XR芯片中使用它,我们可能会看到 AppleVisionPro 的竞争对手提供类似的CPU性能。ElectronicTimes 进一步表示,无论采用何种形式,这款新的SnapdragonXR芯片都将用于三星宣布与谷歌合作的头显,以及LG头显中。上个月,另一家韩媒 MaeilBusinessNewspaper 报道称,LG正在与Meta合作打造QuestPro2,将于2025年发布。该报道显示,三星和LG的头显售价都在2000美元左右,明显高于Quest3,但明显低于VisionPro。因此,我们可以看到未来几年市场将出现三种不同的高端独立XR头显,且头显产品之间的竞争会非常激烈。
近日,梅赛德斯奔驰正在为其员工推出一款内部网络应用程序Mercedes-BenzDirectChat。据悉,该程序基于微软AzureOpenAI服务,采用了OpenAI的ChatGPT技术,可以帮助创建电子邮件、报告和其他工作文件等。基于生成式人工智能的应用程序有望简化流程和任务,并节省宝贵的时间,尤其是在管理方面。梅赛德斯-奔驰预计这将大大提高效率。将这项创新技术整合到日常工作中,将进一步有助于不断为客户提供更好的解决方案。最初,该程序将提供英语和德语版本。该部署现已开始,并将于今年年底为大多数员工可用,员工将更加熟悉生成式人工智能在安全环境中的可能性,使他们能够了解其机遇和风险。
此前,高通发布了其XR2Gen2和AR1Gen1芯片组,旨在为AR/VR/MR头显的性能提升和可用性开创新的先例,而Meta将这两款芯片应用于其 Quest3和RayBan智能眼镜中。高通最近在2023年骁龙峰会上强调了其过去一年在XR方面的成绩,还展示了该公司在 GenAI方面的创新。Meta硬件合作伙伴主管JennifferHom在会上强调了Meta整合高通XR/AR芯片的优势:"我们发布了MetaQuest3、Ray-Ban智能眼镜,让世界一窥元宇宙的未来。对于我们的开发者和合作伙伴来说,最重要的收获是AI有能力改变XR体验。对于创作者来说,它将开辟许多新的机会来创造令人惊叹的体验。"此外,JennifferHom解释说,高通和Meta之间的长期合作关系对该公司的沉浸式产品组合至关重要,使两家公司在开发XR硬件时能够共同克服许多技术障碍。Hom指出,高通最近在机器学习方面的创新帮助Meta改进了Quest3中的手部、身体和控制器追踪,从而带来了更逼真的化身和更准确的手部追踪。Hom补充说,持续的合作伙伴关系导致为Quest3创建了一种锐化算法,从而显著提高了视频质量。AI与XR正在并行发展,而高通与Meta、微软等公司都意识到了这一趋势。为了将AI/XR扩展到新品牌,高通正在与多个OEM合作伙伴合作设计支持AI的XR设备。
近日,多链开放元宇宙平台IC1101宣布与欧洲奢侈手机品牌VERTU旗下Web3友好型智能手机METAVERTU合作,将在11月1日METAVERTU的发布会上展示其元宇宙效果。Metavertu虚拟展示厅以炫酷高端的红黑配色为主题,1:1还原了线下全球发布会的活动场景。IC1101元宇宙平台1:1建模了Metavertu第二代手机及其配套的手表和耳机等产品,使用户仿佛置身于实际现场,充分感受Metavertu产品的魅力。此前9月22日消息,奢侈手机品牌VERTU旗下Web3友好型智能手机METAVERTU2将于10月上市。VERTU表示,METAVERTU2拥有自己的去中心化操作系统(DOS),具有安全元件(SE)芯片,可生成银行级加密用于签名、解密、基于硬件的随机数生成和零知识证明(ZK)能力。
近日,流行AR游戏《PokemonGo》和LightshipAR平台开发商Niantic宣布推出其AR开发者工具包LightshipARDK的3.0版本,该版本增加了Unity支持、新的网格划分功能和更简单的多人游戏支持。据Niantic称,该版本代表了最全面的AR工具和服务集,可为没有激光雷达或光检测和测距功能的设备(如日常智能手机和平板电脑)提供了先进的 AR技术。AR技术的工作原理是将虚拟对象放置在人们使用手机或智能眼镜等设备时可以看到的物体上,这些物体悬停在原地,似乎是世界的一部分。使用Lightship,开发者可以对这些对象进行编程,使其作为游戏中的角色与世界和人进行交互,还可以充当广告、虚拟店面、网站和信息等。Lightship 使用基于位置的技术,可以识别本地空间,使开发者能够使用视觉和地图定位轻松追踪和放置对象。这意味着当开发者开发游戏或应用时,应用始终可以追踪虚拟对象或元素,无论它位于世界的哪个位置。现在,借助对Unity图形和游戏引擎的支持,以及对Android和iOS设备的跨平台支持,开发者可以接触到更多用户。Niantic平台工程高级副总裁兼业务主管BrianMcClendon表示:"Lightship3.0是最完整的高级 AR 工具和服务集,使其易于使用并易于改变现实世界。Lightship非常适合希望将位置AR和视觉AR功能添加到现有游戏和应用程序中的Unity开发者,对于想要从头开始构建全新真实世界移动项目的任何开发者来说,它都是完美的起点。"此次更新的核心是一项名为"多人协同定位"的功能,该功能使用了 Lightship 视觉定位系统(VPS),允许用户快速加入共享的AR体验。使用VPS,无需使用快速响应代码来激活AR应用程序,用户只需将手机对准已扫描到VPS的位置,即可轻松加入多人游戏,并自动融入体验中。它通过一种名为"网格划分"的技术做到了这一点,这种技术可以基于摄像头图像生成高质量的3D环境模拟,甚至在没有特殊传感器的设备上也可以。网格划分是 AR 应用的重要功能,因为它可用于帮助确定现实世界中物体的范围和轮廓,当它们随着观看者位置改变而移动时,有助于提供最佳体验。这样,当观看者移动时,虚拟对象将正确地隐藏在树、沙发或墙的后面。Niantic称之为"将空间计算带入现实世界",因为AR应用不再依赖于代码或特殊符号来识别它们在世界中的位置,它们可以简单地使用世界本身。对于开发者来说,Lightship3.0还增加了更多所谓的语义段类,他们可以将这些类分离出来,让应用理解环境。语义段是指诸如天空、地面、建筑物、水、草和其他物体之间的差异。Niantic表示,现在有超过20种不同的课程可供AR应用追踪,这将使体验更加自然。Lightship3.0最初是在6月份以beta模式发布的,现在已经全面上市,所有开发者都可以免费获得免费的最新更新。
AR梦想家马克·扎克伯格多年来一直在描绘这样的愿景:有一天,我们都会戴上时尚AR眼镜,向世界投影全息图,取代那些不一定要以物理形式存在的物体。Meta 正通过 Quest 3 朝着这个方向迈出第一步,这是第一款经济实惠的 MR头显。该设备使用传感器来捕捉物理环境,并在显示器上数字化地再现现实世界,可以根据需要进行操作和放大。例如,添加一个原本并不存在的虚拟屏幕。当然,这种 MR 离日常使用还差得很远。Quest 3 仍然是一个笨重的头显,而不是一副眼镜,并且通过视图的分辨率和保真度也不是最佳的。其次是软件本身,落后于扎克伯格的愿景。开发者ThomasRatliff对前两种问题无能为力,但通过一些软件技巧,他创建了一个看起来比当前解决方案更真实的虚拟屏幕。在 X(原Twitter)上,他展示了一个支持实时全局照明和反射的虚拟屏幕,并映射了Swtch掌机的游戏进行。可以看到,屏幕可以非常逼真地照亮附近的表面,以及图像能够反射到桌面之上。另外,虚拟屏幕的全彩透视效果相当不错。然而,技术演示有两个限制:首先,ThomasRatliff 表示,屏幕是在PC上渲染的,而不是在MetaQuest3上。其次,它只是一个视频播放器,而不是任天堂Switch模拟器或其他实时渲染游戏的应用程序。所以请不要误以为他是用Quest3的MR模式畅玩马里奥游戏。不过,ThomasRatliff 表示他可能会将实验进一步发展,并将其作为一个应用发布在 MetaAppLab或SideQuest。也有可能有人会抢先一步,创造出一个逼真的虚拟屏幕,在视觉上与物理环境进行交互。毕竟现在 MetaQuest3已经拥有一系列的视频播放器应用和串流应用。
近日,AI元宇宙初创公司Futureverse宣布与阿里云达成合作关系,将高性能计算技术引入其AI音乐平台JEN。此次合作将Futureverse在人工智能音乐解决方案方面的知识与阿里云安全且可扩展的云计算能力相结合,进一步开发和制定高性能人工智能基础设施和安全性标准。Futureverse一直在阿里云的AI机器学习平台(PAI)上训练其文本到音乐生成模型JEN-1,利用阿里云强大且可扩展的基础设施来提高有效性和效率。JEN是Futureverse的用于文本到音乐生成的通用高保真模型的第一个版本。阿里云的PAI提供高性能和易于扩展的功能,可用于各种行业场景,以及开发特定AI模型的工具。该平台为企业和开发者提供了140多种内置优化算法,支持基础模型训练、推理等复杂计算任务。
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