由DarkCurry开发的中世纪风格VR动作游戏《亡灵堡垒(UndeadCitadel)》将于下周登陆PlayStationVR2平台。这款游戏以物理模拟为基础的战斗系统为核心,让玩家深入"亡灵堡垒"的诅咒深处,与成群敌人展开激烈厮杀。此前,《亡灵堡垒》已在多个主流平台推出。此次即将推出的PSVR2移植版本支持90Hz刷新率,并充分利用PlayStationVR2的硬件特性,包括:头显与DualSenseSense控制器的触觉反馈支持自适应扳机功能为玩家带来更加沉浸和真实的战斗体验。🎮三种玩法模式,满足不同需求《亡灵堡垒》提供了三种主要的游戏模式:剧情模式(StoryMode):以叙事驱动的方式展开,讲述瘟疫爆发的起源,逐步揭示整个故事背景。无尽模式(HordeMode):挑战一波又一波的敌人,力争在排行榜上取得高分。武器试炼场(ArmoryMode):一个互动式沙盒模式,玩家可以在解锁武器后自由测试其性能。⚔️超过60种武器,战斗多样性丰富游戏中包含超过60种不同类型的武器,涵盖:单手剑、斧头、战锤、钉锤弓箭、投掷类爆炸物等远程武器每种武器都有独特的属性,包括伤害值、攻击速度与耐久度,满足不同战斗风格的玩家选择。🖥️视觉表现持续优化尽管目前尚未亲自体验PSVR2版本与其他平台的对比,但我们在去年对《亡灵堡垒》进行评测时曾给出褒贬不一的评价:批评了战役推进机制不够流畅;同时肯定了其出色的战斗手感。虽然之前在Quest平台上对其画质有所批评,但开发者随后推出了针对Quest3的视觉升级补丁,新增了:实时光影效果更远的视距渲染其他图形增强功能📅发售信息PlayStationVR2版本将于2025年6月26日正式发售。当前版本已可在MetaQuest、pico以及Steam平台游玩。
在去年11月开启抢先体验版之后,开发商HalfbrickStudios近日确认,《ThrilloftheFight2》已正式上线了重要更新。本次0.2.1版本带来了多项新功能和改进,包括全新的比赛场地、多人模式下的"休闲匹配"机制,以及其他一系列玩家期待已久的改动。🥊更新亮点一览:🔹全新"休闲匹配"模式这是首次加入"休闲匹配(Casual)"选项,与此前仅有的"排名赛(Ranked)"不同,休闲对战不会影响你的玩家排名。这一改动受到了许多玩家欢迎,尤其是新手或希望轻松练习技巧的用户。此外,你还可以根据特定属性(例如段位、风格等)来查找其他玩家进行对战,提升了匹配系统的灵活性和实用性。🔹新增"酒店"比赛场地本次更新带来了游戏自发布以来首个全新拳击环境--"酒店"场地。这是继初始场地后新增的第一个正式比赛地图,为玩家带来了新鲜的视觉体验和沉浸感。🔹裁判机制与惩罚系统优化游戏中加入了更贴近真实拳击规则的裁判判定机制。如果你在比赛中频繁转身或低头躲避,裁判将给予警告甚至扣分处理,进一步提升了比赛的公平性与竞技性。🔹拳击伤害系统调整开发团队对伤害系统进行了多方面的平衡性调整,旨在提升打击反馈的真实感和对抗体验的公平性。完整更新日志可在此查看。📅游戏未来展望此次更新是自去年抢先体验版发布以来的首次重大更新。不过截至目前,官方尚未透露游戏何时会结束抢先体验阶段,也未公布关于单人模式内容的具体计划。在我们之前的试玩及对创作者IanFitz的采访中,我们认为《ThrilloftheFight2》虽然"仍有改进空间",但整体上是"VR拳击游戏的一次引人入胜的进化"。🎮当前平台支持《ThrilloftheFight2》目前可在MetaQuest平台以抢先体验形式游玩。
由NeolithicLLC开发的VR生存游戏《新石器黎明(NeolithicDawn)》即将于下周以"抢先体验(EarlyAccess)"形式登陆MetaQuest平台。这款游戏将带你回到公元前10,000年的北美大陆,扮演一名原始部落的采集与狩猎者,开启一段寻找故乡并成为新一代"星辰追寻者(StarSeeker)"的旅程。但请注意--游戏中设有永久死亡机制。每次角色死亡后,你将以自己的子女身份重生,并在20年后重返这个不断变化的世界。🌍动态演化的世界与代际传承随着游戏世界的世代更替,《新石器黎明(NeolithicDawn)》将带来丰富的动态元素:五个不同区域的地图,拥有真实的季节变换系统;完整的日升月落昼夜循环;每次死亡后,你的技能将部分遗传给下一代;你曾建造的房屋、制作的物品都将保留,为后代所用。这种独特的设计不仅增强了沉浸感,也让每一次旅程都对未来的文明产生深远影响。🔨基于物理的真实生存体验开发团队强调,《新石器黎明(NeolithicDawn)》采用了高度拟真的物理引擎,玩家需要亲手打造石器工具与武器,从最基础的燧石打制开始,逐步掌握复杂的工艺。你需要面对一系列生存抉择:是猎杀野兽获取食物,还是尝试驯养它们作为伙伴?如何在恶劣环境中管理饥饿、口渴与体温?此外,游戏还支持多人在线合作模式,你可以与朋友一同探索这片史前世界。📅发售信息Quest版本将于6月27日正式进入抢先体验阶段。PCVR版本目前尚未公布具体发售时间。
21世纪以来,以SpaceX为代表的私营企业不断拓展通往太空的通道,降低了成本并加快了发射频率。明年(最早不早于5月),一家名为Vast的初创公司计划借助SpaceX的Falcon9火箭发射人类历史上首个私营空间站--Haven-1,并使用CrewDragon飞船将首批四位访客送上该空间站,开展长达30天的任务。而现在,你就可以通过MetaQuest头显、AppleVisionPro或PCVR设备,提前"走进"Haven-1的虚拟世界。🌌关于Vast与Haven-1Vast成立于2021年,创始人是亿万富翁JedMcCaleb,他曾主导比特币交易所Mt.Gox和瑞波币(XRP)项目Ripple。Haven-1是一个相对较小的空间站,大小约相当于国际空间站(ISS)的一个模块(而ISS拥有十几个这样的模块)。这一点在VR体验中也能直观感受到。不过,Vast计划在2028年开始建造更大、模块化的下一代空间站--Haven-2,并希望将其推荐给NASA,作为未来替代ISS的候选方案之一。目前,NASA已计划在2030年后让ISS退役,并转向多个商业空间站运营商采购服务,届时NASA将只是众多客户之一。👨🚀Haven-1VR体验简介这款时长约10分钟的VR体验从一段低分辨率但很简短的360度视频开始,Vast公司首席宇航员AndrewFeustel在加州总部欢迎你的到来。随后画面切换为渲染动画,展示SpaceX的CrewDragon飞船与Haven-1对接的过程。接下来便是体验的核心部分:你将置身于Haven-1的虚拟环境中,在Feustel的语音引导下进行一次"轨道式导览",最终站在圆顶窗户前俯瞰地球的壮丽景象。📦如何体验Haven-1?你可以通过以下平台获取Vast的Haven-1VR体验:MetaHorizonStore(适用于Quest)AppleAppStore(适用于VisionPro)Steam(适用于PCVR)🚀如果你想自由探索空间站?如果你更喜欢自由度更高的空间站VR体验,可以尝试免费的《Mission:ISS》,它让你以NASA宇航员的身份亲身体验真正的国际空间站。这款体验也支持Quest和MetaPCVR商店。
虚拟现实钓鱼模拟游戏《RealVRFishing》即将开启一段全新的"世界之旅"--这次的目的地是南半球的大洋洲!开发商DevsUnitedGames宣布,《RealVRFishing》的全新OceaniaDLC(大洋洲扩展包)将于2025年6月25日正式上线MetaQuest平台,售价为6.99美元。🌊七大绝美钓点,体验澳大利亚与新西兰风情此次更新将带来7个风格各异的钓鱼地点,涵盖:高山湖泊岩石海岸线著名港口远离尘嚣的海湾从宁静的内陆水域到波澜壮阔的海洋环境,玩家将在游戏中亲身体验澳大利亚和新西兰标志性的自然风光。🐟超过20种新鱼类登场,包括牛鲨、马鲛鱼和象鱼除了新的场景地图,DLC还将新增超过20种全新鱼类,其中包括:牛鲨(BullShark)马鲛金枪鱼(MackTuna)象鱼(ElephantFish)这些真实存在的物种将为玩家提供更具挑战性和沉浸感的钓鱼体验。❓具体地点尚未公布,Steam和Pico版本暂无更新消息目前官方尚未透露这7个地点的具体名称,我们也将持续关注并第一时间更新相关信息。此外,虽然《RealVRFishing》已于去年12月登陆SteamVR平台,但自那以后该平台尚未收到任何DLC更新。因此,目前尚不清楚此次OceaniaDLC是否会同步登陆Steam或Pico平台。🌍"世界巡游"系列继续推进,此前已登陆欧洲本次大洋洲DLC是《RealVRFishing》"WorldTour(世界巡游)"系列的最新一弹。早在去年12月,游戏就推出了三款欧洲主题的DLC包作为"WorldTourEditionUpdate"的一部分,随后在欧洲DLC第二卷中又加入了德国、法国、意大利和西班牙等地的10个全新钓点。
全球最受欢迎的VR音乐节奏游戏之一《BeatSaber》近日发布官方声明,确认将不再为PlayStationVR(PSVR)和PlayStationVR2(PSVR2)平台推出任何新内容更新,同时这两款设备上的多人在线功能将在2026年1月21日正式关闭。📣BeatGames官方声明:PS版本将停更,Steam继续支持根据开发团队BeatGames的最新公告:"展望未来并规划《BeatSaber》的下一次重大升级时,我们决定从2025年6月起,不再为PS4和PS5推出更新。"这意味着,《BeatSaber》在PSVR和PSVR2上的内容更新已正式画上句号。两周前发布的LadyGaga歌曲《Abracadabra》,将成为这两个平台的最后一首DLC曲目。不过好消息是,《BeatSaber》仍将保留在PlayStation商店中继续销售,并支持跨平台购买(PS4与PS5可互通)。此外,官方FAQ页面也确认将继续提供客户服务。值得注意的是,Steam平台不受影响,BeatGames明确表示:"PC端的内容更新将持续通过Steam发布。"🤔为何放弃PSVR2?这款"VR代表作"曾是销量冠军尽管放弃对初代PSVR的支持尚可理解(此前已有《PistolWhip》《SynthRiders》等先例),但此次连刚于2023年5月推出的PSVR2也一并停更,确实令人意外。事实上,《BeatSaber》自登陆PSVR2后一直表现强劲,持续出现在每月下载榜单前列,并在2024年成为该平台收入最高的游戏作品。作为VR历史上最成功的爆款之一,《BeatSaber》自2018年推出以来便风靡全球。截至今年4月,其在MetaQuest平台用户数已突破1000万,并被官方认证为"Quest平台最畅销游戏"。据《华尔街日报》报道,截至2023年,《BeatSaber》(含DLC)总收入已达到2.55亿美元,而后续具体数据尚未公布。💼背后原因推测:Meta大规模缩减OculusStudios投资那么,为何《BeatSaber》会突然停止对PSVR2的支持?业内普遍认为,这与Meta(原Facebook)近期大规模削减OculusStudios投资密切相关:2024年2月,曾开发《Asgard'sWrath》系列的SanzaruGames宣布裁员4月,健身VR应用《Supernatural》背后的WithinUnlimited也被关停就在昨天(原文发布时间),Meta更是宣布终止了战术射击游戏《Onward》的开发,将其开发团队DownpourInteractive并入Camouflaj(《蝙蝠侠:阿卡姆之影》开发商)这些举措表明,Meta正在集中资源打造少数重点项目,而逐步减少对非核心平台的支持。🎁当前玩家仍可正常游玩,Quest与PC用户不受影响目前,《BeatSaber》及其所有DLC内容仍可在PlayStation的两款VR设备上正常购买和游玩。只是未来不会再有新内容加入。对于仍在使用PSVR或PSVR2的玩家来说,你们仍可享受完整的游戏体验,直到多人服务器关闭为止。至于Quest和PCVR(Steam)版本,则完全不受影响,依然会持续获得新内容更新。我们将持续关注后续进展,如有变化,也将第一时间为你带来最新消息。
VR现象级热门游戏《IAmCat》(我是猫)近日迎来重大更新,新增了多人联机玩法,玩家可以和最多19只"猫朋友"一同在全新的海盗主题地图中自由撒欢、疯狂捣蛋!这款凭借"荒诞设定"风靡全球的VR游戏,让玩家以第一人称视角扮演一只猫,在奶奶家的房子里肆意翻滚、跳跃、扑腾,用最原始的方式--就像《GorillaTag》那样--尽情制造混乱。游戏的核心目标非常简单但极具娱乐性:把房子搞得越乱越好!⚓全新海盗地图上线:雪球大战、冷兵器对战、厨房做饭全都有这次更新为游戏带来了首个多人专属地图:一个由多艘飞行船只连接而成的海盗世界。在这里,你可以与朋友们展开各种欢乐互动:🧊雪球大战:在甲板上打一场酣畅淋漓的雪仗⚔️冷兵器对战:拿起剑与锤子,来一场"猫咪骑士"的激烈战斗🎮迷你挑战游戏:参与趣味小游戏,比拼技巧与反应🎹弹钢琴:秀出你的音乐天赋,与其他猫一起合奏🍪厨房烹饪:在厨房里制作小点心,与好友分享美味整个地图就是一个开放式的沙盒乐园,非常适合与朋友一起"猫"在一起,放飞自我!🎨新增猫咪外观:个性化装扮随心换除了玩法上的升级,本次更新还加入了大量全新猫咪外观,让你能更自由地定制自己的角色形象。虽然游戏中原本就支持角色自定义,但此次更新通过应用内购买的方式,进一步丰富了可选内容。无论是炫酷的海盗猫、优雅的贵族猫,还是搞怪的彩虹猫,总有一款能代表你独一无二的个性!📅开发团队确认:更多内容正在路上这次更新是免费提供给所有玩家的。开发团队NewFolderGames表示,未来还将推出更多地图、玩法与装饰内容,持续丰富这只"猫"的世界。📦平台信息:现已登陆Quest与Steam《IAmCat》目前已在MetaQuest和SteamVR平台上线,是一款适合聚会、休闲、解压的优质VR社交游戏。如果你正在寻找一款能让你们笑到停不下来的多人VR搞笑游戏,《IAmCat》绝对不容错过!
由CortopiaStudios开发的沉浸式第一人称VR解谜冒险游戏《逃离仙境》(EscapingWonderland)今日正式在Steam和PlayStationVR2平台上线。这款游戏最早于去年登陆MetaQuest和pico平台,是2020年作品《坠入兔洞》(DowntheRabbitHole)的独立续作。故事背景设定在刘易斯·卡罗尔(LewisCarroll)经典小说《爱丽丝梦游仙境》发生之前,讲述主角Molly在仙境中展开的一段奇妙旅程。👧全新主角登场:失忆少女Molly的奇幻之旅本作主要采用第三人称视角,玩家将扮演一位失忆的少女Molly,在一系列如微缩模型般的梦幻场景中解开各种谜题。部分环节会切换为第一人称视角,以增强解谜时的沉浸感。游戏中出现了许多来自原著的经典角色,例如:白兔先生红心皇后这些熟悉的角色为整个故事增添了浓厚的"仙境"氛围。💡来自评测的高度评价:情感丰富、制作精良的诚意之作我们在去年对Quest版本的评测中曾给予高度评价,称其为"一款富有创意、制作精美且令人感动的游戏"。虽然整体流程相对较短,我的首次通关耗时约5小时,但我在过程中投入了大量情感,甚至在片尾字幕滚动时感到一丝动容。除了出色的玩法机制和视觉呈现--足以媲美我最喜欢的几款VR游戏之外,《逃离仙境》最打动人心的地方在于它所带来的情感共鸣。这是一款少见的、能够触动心灵的解谜冒险作品,绝对不容错过。📦多平台现已上线《逃离仙境》目前已在Steam和PlayStationVR2平台正式推出。此前也已在Quest和Pico平台上架。如果你喜欢沉浸式的剧情体验、富有创意的解谜设计,以及一段温柔治愈的虚拟旅程,那么这款游戏非常值得尝试。
索尼互动娱乐(SonyInteractiveEntertainment)近日推出了一款名为《ClimateStation》的免费互动叙事体验作品,聚焦全球气候变化议题。本作现已在PlayStation5平台推出,并支持PlayStationVR2设备体验。该游戏由索尼互动娱乐与联合国"为地球而玩"联盟(PlayingforthePlanetAlliance)合作开发,通过一段沉浸式的叙述带领玩家了解地球的历史和气候科学知识。全片由气候倡导者LauraTobin担任旁白,并整合了来自NASA、美国国家海洋和大气管理局(NOAA)以及政府间气候变化专门委员会(IPCC)的权威数据资源。🧭三大探索区域,超过90分钟沉浸式内容《ClimateStation》主要定位为一款教育学习工具,内含三个可自由探索的模块:WeatherYear:以时间轴形式呈现地球变化的延时影像Observations:展示当前地球气候的真实状态Projections:基于现有趋势预测未来可能的气候情景整个体验过程包含超过90分钟的互动内容,探讨诸如海平面上升、全球气温变化等关键环境议题。💬索尼发声:理解是解决问题的第一步索尼互动娱乐欧洲分部在其商店页面上表示:"简单来说,如果我们不能首先理解我们所面临的环境挑战,就无法真正解决它们。"虽然《ClimateStation》支持PlayStationVR2设备,但并非强制使用。官方指出,佩戴VR设备可以让玩家"以沉浸方式探索气候变化带来的物理效应模型"。PlayStation官方博客进一步解释称,借助PSVR2Sense控制器,玩家可以直接与虚拟地球模型进行交互,获得更直观的学习体验。🎁免费领取,现已上线PS5平台《ClimateStation》目前已在PlayStation5平台免费开放下载,并提供可选的PlayStationVR2支持。无论你是对气候变化感兴趣的普通玩家,还是希望寓教于乐的教育工作者,这款作品都值得尝试。📌编者按:随着游戏技术的发展,越来越多的游戏厂商开始关注社会议题,将科技与教育结合。《ClimateStation》作为索尼推出的又一跨界之作,不仅展现了VR技术在教育领域的潜力,也体现了游戏行业在推动公众环保意识方面的积极作用。
在本月早些时候与VertigoGames一同宣布《ThiefVR:LegacyofShadow》之后,英国VR游戏工作室MazeTheory正将目光投向下一个项目。根据一份新发布的招聘信息显示,其代号为ProjectXeno(Xeno项目)的下一款游戏将围绕一个"旗舰级IP"打造,并计划与一部即将上映的电影同步推出。该招聘职位为"首席玩法设计师/创意总监",职位描述中称这是一款面向下一代VR和混合现实平台的"突破性沉浸式叙事体验"。招聘公告指出:"这是一个与大型电影合作的旗舰级IP项目,融合了电影级别的叙事手法、创新性的玩法系统,以及一段深刻而感人的科幻旅程。"不过,令人遗憾的是,这份招聘并未透露更多关于该项目的具体信息。此外,该职位为固定期限合同,最长可达一年,但也有可能转为正式职位。🤔可能是《异形》IP?目前仍属猜测考虑到项目的代号"Xeno"和科幻设定,不少业内人士推测它可能与《异形(Alien)》系列有关。目前,导演雷德利·斯科特(RidleyScott)正在制作一部新的《异形》电影,而该系列中的外星生物就被称为"Xenomorph(异形)"。不过,这一猜测也可能与另一款正在开发中的《异形》VR游戏产生冲突--Survios曾表示其作品《Alien:RogueIncursion》的续作仍在开发中,尽管他们近期暂停了对初代游戏的更新。因此,目前尚无法确认ProjectXeno是否真的与《异形》有关,一切仍属推测。🧩MazeTheory擅长改编授权项目MazeTheory并不陌生于基于授权IP的VR项目。此前,该工作室曾推出过:《PeakyBlinders:TheKing'sRansom》(剃刀党风云)《DoctorWho:TheEdgeofTime》(神秘博士:时空边缘)除了这些改编作品,MazeTheory近年来也涉足原创项目,例如:《FreerunnerChampionships》混合现实解谜游戏《InfiniteInside》PSVR2版本的《AncientDungeonVR》而在《ThiefVR》之外,这家工作室似乎正准备再次挑战一个重量级的跨界合作项目。🕒发布平台与时间尚未公布,我们将持续关注截至目前,ProjectXeno的具体平台支持及发售窗口仍未公开。我们也会继续关注该项目的后续进展,并在有更多信息时第一时间为你带来更新。
自初代OculusRiftCV1问世以来,虚拟现实(VR)已经走过了漫长的旅程。特别是当OculusTouch手势控制器面世时,彻底改变了我们与虚拟世界的交互方式,让我们更深入地沉浸于那些前所未见的奇妙世界中。最近我一直在回忆那些藏在Meta商店深处的经典VR游戏--想象着当年手势控制的引入如何革新了沉浸式游戏体验,也好奇如今的新玩家是否知道这些作品的存在?于是,我通过MetaLink应用程序翻阅了自己的游戏库,带回了几款值得重温的早期VR杰作。如果你是刚入坑VR的新手,或者只是想回味一下那段激动人心的起点时光,那么这五款经典之作一定会让你感受到VR游戏最初的魅力,以及手部追踪和手势交互如何塑造了今天的VR体验。🧙♂️《TheUnspoken》--魔法战斗的先驱由InsomniacGames开发并于2016年12月5日发布,《TheUnspoken》是一款竞技场格斗游戏,将玩家化身为强大的施法者。游戏中提供了丰富的攻击与防御魔法,而其基于手势的操作系统则让玩家真正"施展"魔法,大大增强了沉浸感。当你在关键时刻完成一套完美的手势组合,瞬间将对手炸飞并赢得胜利时,那种掌控力令人振奋。虽然今天看来这种机制并不稀奇,但在当时,《TheUnspoken》的"手势施法"模式无疑是一次大胆且新鲜的尝试。凭借精确的手部追踪控制器,玩家仿佛真的成为了VR版本的奇异博士。🕳️《Wilson'sHeart》--叙事驱动型恐怖的巅峰之作由TwistedPixelGames开发并于2017年4月21日发布,《Wilson'sHeart》以黑白电影风格的艺术设计、出色的配音阵容和扣人心弦的剧情吸引了大量玩家。你扮演主角RobertWilson,在一家破败的医院醒来,发现自己胸口装着一颗可拆卸的诅咒机械心脏,这将成为你生存和战斗的关键。游戏请来了PeterWeller、RosarioDawson和AlfredMolina等一线演员献声,使整个故事栩栩如生。解谜、战斗和探索诡异环境的过程中,手部追踪的加入让一切更加真实。第一次亲手把那颗机械心脏从胸腔里拔出来时,那种"触觉"的冲击几乎让我以为自己也在经历这一切。《Wilson'sHeart》展现了VR在叙事驱动类游戏中的巨大潜力,并为后来的VR恐怖和惊悚游戏设立了高标杆。无论你是新手还是资深玩家,都值得一试。🚀《LoneEcho》系列--零重力下的沉浸式冒险由ReadyatDawn开发,《LoneEcho》于2017年7月首发,续作《LoneEchoII》则在2021年10月推出。这一对作品为VR带来了极富故事性的零重力冒险体验。你扮演名为Jack的机器人,身处土星环上的KronosII采矿平台,与人类搭档Liv一同展开一场拯救站点、揭开谜团的旅程。游戏因其出色的叙事、沉浸式环境和创新的移动机制广受好评。你可以用手拉动身体在环境中穿梭,这种沉浸感前所未有。结合依然惊艳的画面表现和卓越的音效设计,该系列设定了VR冒险类游戏的高标准,至今仍令人难忘。🔫《RoboRecall》--动作射击类VR的典范由EpicGames于2017年3月1日发布,《RoboRecall》是一款节奏紧凑、动作感十足的第一人称射击游戏,玩家将在一波又一波失控机器人的围攻中奋战到底。2019年5月,该游戏还推出了适用于OculusQuest的独立版本《RoboRecall:Unplugged》,成为本次推荐中唯一一款登陆一体机的作品。Epic凭借此作展示了VR在图形表现和快节奏玩法上的巨大潜力。高速的动作反馈、灵活的战术选择,让每一秒都充满张力。即便在今天,《RoboRecall》依然是VR射击爱好者不容错过的佳作。🌍《Stormland》--开放世界的先锋之作2019年11月14日,曾打造过《EdgeofNowhere》和《TheUnspoken》等经典作品的InsomniacGames推出了《Stormland》。这是一款开放世界VR游戏,你扮演名叫Vesper的机器人园丁,在一个后末日世界中苏醒,目标是重建星球并解开人口失踪之谜。在那个大多数VR游戏仍以线性结构为主的时代,《Stormland》的自由探索体验显得格外新颖。你可以随意漫游、收集资源、参与战斗,Insomniac对细节和创意的重视使其脱颖而出。广阔的世界观和独特的移动机制为后来的开放世界VR游戏树立了榜样,即使多年后依旧令人印象深刻。🎯结语:它们不只是游戏,更是里程碑以上这些作品,以及众多其他早期VR游戏,早已超越了"娱乐"的范畴。它们是VR发展史上的重要里程碑,为今日的技术进步奠定了基础。现在你知道这些宝藏级游戏的存在了,不妨戴上VR眼镜、连接PC,来一场穿越时空的VR回忆之旅吧。每一代经典都是对创新精神和技术潜力的致敬,也是推动VR行业持续前行的动力源泉。
在Meta(原Facebook)宣布停止VR游戏《Onward》的开发工作后,《Onward》的开发商DownpourInteractive已被正式合并至另一家第一方工作室Camouflaj,后者曾负责开发《钢铁侠VR》和即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》。就在《Onward2.0》重大更新发布不到三个月之际,DownpourInteractive确认将不再推出任何后续更新。虽然《Onward》仍可在Steam、Quest和Link平台上下载游玩,但除关键性错误修复外,游戏将不再获得开发者支持。目前该工作室已无专职维护团队,玩家如遇到技术问题,建议联系Quest或Steam官方支持渠道。🧨Meta再次收缩VR游戏业务,Downpour是继ReadyatDawn后又一受影响工作室作为2021年被Meta(当时仍为Facebook)收购的工作室之一,DownpourInteractive成为继去年ReadyatDawn关闭之后,Meta又一家受到影响的第一方VR游戏开发团队。不过与完全关闭不同的是,Downpour的员工已被"永久性地"整合进Camouflaj团队。Camouflaj是《钢铁侠VR》的开发者,同时也是正在开发中的《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》的制作方。📅曾是VR射击类经典之作,持续运营近八年《Onward》最初于2016年在Steam平台发布,是最早一批专注于真实战术体验的VR多人射击游戏之一,并长期受到硬核玩家欢迎。该游戏在2020年登陆Quest平台,此后持续获得内容更新。2021年,时任Meta首席执行官的马克·扎克伯格还曾公开确认正在开发《Onward2》,一度引发外界对该系列未来的期待。然而,到了2023年,DownpourInteractive已经历一次人员调整,彼时正值前CEODanteBuckley辞职仅一个月后。在此期间,《Onward》陆续推出了几项小型更新,直到今年3月迎来了迄今为止最大的版本升级--《Onward2.0》。🔫Onward2.0:最大更新却成绝唱《Onward2.0》带来了大量新内容和视觉升级:武器与装备的全面图形优化全新合作模式13把全新武器一张全新的地图角色自定义系统(OperatorSystem)这一更新本被视为迈向更广阔市场的跳板,但如今看来,也成为该项目的最后一搏。🕹️当前状态:游戏仍可游玩,未来暂无计划目前,《Onward》仍可在以下平台下载:MetaHorizonStore(适用于Quest设备)MetaPCStore(适用于Link/Rift设备)Steam尽管目前没有进一步裁员的消息传出,但项目的终止无疑对社区玩家和忠实粉丝造成不小打击。我们也将持续关注后续进展,如有变动,将第一时间更新。
今天,《BadmintonTimeVR》这款多人竞技风格的虚拟现实运动游戏正式登陆PlayStationVR2平台。该游戏由FishingCactus开发,最初于去年在NintendoSwitch上推出,随后推出了适用于Quest设备的VR版本。如今,它终于来到了PSVR2平台,带来了包括多种迷你游戏、带有道具机制的街机模式以及更贴近真实规则的"写实模式"等丰富玩法。在游戏正式上线前,提前试玩了PlayStationVR2版本。在体验过程中,首先被其出乎意料丰富的卡通角色创建系统所吸引。这个系统不仅支持个性化定制,还巧妙地隐藏了一个实用功能--选择左撇子或右撇子操作模式。很快就能进入游戏核心内容,整体流程顺畅,上手门槛较低。⚾核心玩法:还原羽毛球运动,画面多样总体来看,《BadmintonTimeVR》对羽毛球这项运动的还原度还算不错,虽然谈不上激动人心,但也足够满足基本需求。尽管没有充分利用头显性能,但游戏中提供了多样的球场环境,从热带海滩到极地冰原,色彩鲜艳且充满童趣。无论是街机模式还是写实模式,都提供了丰富的玩法选项:锦标赛与AI对战在线与好友对战排名赛这些模式一应俱全,满足不同玩家的需求。💥街机模式:加入道具,提升趣味性街机模式尝试通过各种"道具"来提升游戏的趣味性。例如,使用"章鱼干扰"会遮挡你的视野,而"幽灵羽毛球"则只有你可见,对手无法看到。这种设定为VR环境增添了挑战性和趣味性,尤其适合年轻玩家和休闲用户。相比之下,作者更偏好写实模式,因为这种模式更忠实于真实的羽毛球比赛节奏和技巧要求。🎮迷你游戏模式:创意不足,操作反馈有限不过,迷你游戏部分的体验并不理想。无论是将羽毛球打入宝箱得分,还是击打破碎特定颜色的气球,这些小游戏设计较为简单,缺乏深度。要精准命中目标,在缺乏真实重量反馈的情况下颇具挑战。触觉反馈效果有限,自动瞄准机制也常常明显可感,因此很难让人产生反复游玩的兴趣。🏓虚拟运动类游戏新成员,但亮点不多此前我们已经见过不少VR网球类游戏,比如《TennisOn-Court》和《FirstPersonTennis》,现在羽毛球也终于有了自己的代表作。虽然《BadmintonTimeVR》在视觉呈现上色彩丰富、玩法多样,但它仍显得有些平淡,缺乏足够的吸引力。如果你正在寻找一款适合家庭娱乐的轻松体育类游戏,那么这款游戏勉强可以胜任;但如果期待更高水平的动作反馈或沉浸式体验,可能还需等待更成熟的作品。🕹️平台信息《BadmintonTimeVR》现已登陆MetaQuest和PlayStationVR2平台。
在虚拟现实(VR)中,《Connectome》将经典的"连线成图"游戏带入了一个全新的维度--色彩、规模和流畅性的结合,让人耳目一新。谁小时候没玩过"连线成图"的游戏呢?如今,《Connectome》通过MetaQuest平台的手势识别技术,把这一简单却令人上瘾的游戏机制带入了三维空间。玩家需要用双手在虚空中划线,连接漂浮的点,构建出各种形状。但这一次,你不是在纸上画,而是在整个房间里"画"。🎮从"捏合"开始,一场手部互动之旅游戏一开始会有一个简短的教学,引导你熟悉用手进行操作,并找到合适的位置来发射从虚拟手掌中射出的"光线"。这一切都得益于MetaInteractionSDK的支持,也让《Connectome》成为一款完全依赖手势控制的游戏--不支持手柄操作。当你掌握了基本的"捏合"和"拖拽"动作后,游戏便从简单的几何图形开始挑战。例如,你会先连出一个矩形,它随后变成一扇门,通向下一个区域。而在门中央,有一个没有说明的交互点。我直觉地捏住它并向前拉,把自己"拉"进了门内--这感觉像是最自然不过的操作。开发者GrantHinkson告诉我,这种"无提示探索"其实是有意为之,他希望玩家能自己发现前进的方式,在空间中自由穿梭。🌈进入"点线世界",沉浸感与治愈感并存随着我不断深入这个"连线宇宙",游戏也变得越来越有趣。完成基础关卡后,《Connectome》开始引入色彩、光影和尺度的变化。当你完成一个谜题后,会被"吸入"你自己刚刚绘制的形状之中,从内部看到它以全新的大小展现出来--那种视觉冲击非常震撼。同时,移动体验也非常流畅,无论是切换场景还是手势操作,都非常自然顺滑。背景音乐也是一大亮点,它会根据你进入的不同区域自动变化风格,营造出恰到好处的氛围。在今年增强世界博览会(AugmentedWorldExpo)上逛展一天后,我正好用这款游戏放松了一下,结果竟然感到前所未有的轻松。Hinkson表示,很多玩家也将其描述为一种"冥想式体验"。亲身体验之后,我也深有同感--在这个由几何图形与光影交织而成的世界里,真的很容易忘记时间,沉浸其中。他说,他的设计初衷就是"唤起人们的惊奇感",而《Connectome》确实做到了这一点。📱已登陆Quest全系,未来或将登陆VisionPro《Connectome》已于2025年5月27日正式上线MetaStore,目前支持Quest2、3、3S和Pro设备。Hinkson同时表示,他有意在未来将游戏带到AppleVisionPro平台,并对VisionPro所具备的眼动追踪功能充满期待。他设想也许可以用目光来选择点位,从而带来全新的互动方式。虽然目前还没有关于更新的具体计划,但他已经有一些初步想法,我们也会持续关注这款游戏的后续发展。📌编者按:在众多强调动作、竞技和社交的VR游戏中,《Connectome》像一股清流,用极简的设计带来深度的沉浸与放松。它不仅是一款解谜游戏,更像是一次数字艺术的旅程。如果你正在寻找一款可以在忙碌一天后静静享受的作品,不妨试试这款"连线成图"的VR升级版。
2024年大受欢迎的沙盒冒险游戏《IAmCat》,主打猫咪视角的生活体验:伸展你那胖乎乎的小爪子、探索社区、甚至玩炸药--总之就是一些猫会干的事儿。如今这款热门单机游戏迎来了一项重大更新:多人联机功能,顺应了当前社交类VR游戏日益流行的趋势。🚤一起出海疯玩,最多20只猫同屏由NewFolderGames开发的这次更新,为玩家带来了一个全新的"海上游乐场",你和最多19只猫咪好友可以一起扬帆起航,开启更多令人捧腹的疯狂冒险。此次更新现已在MetaQuest平台免费上线,同时还带来了大量全新外观道具,包括皮肤、帽子、眼镜等装饰品。目前仅支持公共房间,但开发团队表示正在积极开发私人房间功能。💰社交VR赛道火热,《IAmCat》欲分一杯羹NewFolderGames显然希望借助社交VR的热潮来提升热度。近年来,这类社交型VR游戏频频占据Quest平台收入排行榜前列,例如《AnimalCompany》《GorillaTag》《Yeeps:HideandSeek》以及《VRChat》等免费应用都表现亮眼。其中,《GorillaTag》开发商Axiom在去年夏天宣布其总收入已突破1亿美元,几乎全部来自应用内购买。Meta也将这一趋势归功于新推出的Quest3S头显(售价$300),该设备吸引了大量年轻用户加入平台。不过,在众多社交游戏中,像《IAmCat》这样从付费单机游戏转型为支持多人联机的作品并不多见。毕竟它的基础版本仍需花费$20才能解锁。📈$20并未影响人气,反而成"高收入常客"尽管需要付费购买,但这似乎并未阻碍《IAmCat》成为Quest平台上的热门作品。自2024年5月以抢先体验形式发布以来,它已经连续数月稳居Quest游戏畅销榜前列,并成为平台最赚钱的游戏之一。此次多人模式上线后,开发团队也计划加快推出付费DLC的节奏。首款多人专属外观包将提供六款角色造型:僵尸猫机器人猫外星人猫侦探猫狼猫超级英雄猫该外观包售价为$20。📲当前平台支持情况截至目前,多人联机更新仅限Quest版本,不过NewFolderGames表示也将登陆中国地区专属的pico平台。至于Steam版本是否也会获得更新,官方尚未公布具体信息。你现在可以在HorizonStore上找到适用于Quest2及以上设备的完整版游戏,Steam平台则提供单人模式的PCVR版本。关于PlayStationVR2的消息暂时还未公布,但我们已经在PlayStationStore上收藏了这款游戏页面,一旦有动静将第一时间跟进。
由XOCUS(代表作:《EXOcars》)开发的高速未来主义VR赛车游戏《OmegaPilotEvolution》,即将于2025年11月登陆PlayStationVR2。作为2022年作品《OmegaPilot》的续作,本作还将同步推出于MetaQuest和pico平台。🚀极速竞速×技巧操作:沉浸式VR赛车体验《OmegaPilotEvolution》是一款第一人称视角的虚拟现实赛车游戏,背景设定在未来世界,玩家将驾驶反重力飞行器在极具挑战性的赛道上飞驰。开发团队表示,这些赛道专为"极限速度与技巧性操作"而设计,强调反应能力与精准操控。游戏支持以下多种玩法模式:单人竞速异步多人对战实时在线竞技全球排行榜&好友专属榜单不仅是一场速度的较量,更是一次社交与竞技的融合体验。🔫武器系统加入:不只是竞速,更是对抗与传统赛车游戏不同,《OmegaPilotEvolution》加入了丰富的战术元素。每场比赛中,玩家可以使用多种武器,包括:能量脉冲炮电磁脉冲(EMP)--可瘫痪对手飞行器同时提供护盾机制,用于抵御敌方攻击这种结合竞速与战斗的独特玩法,大大增强了比赛的策略性和可玩性。💰比赛奖励与飞船升级系统完成比赛并赢得胜利后,玩家可以获得游戏内货币奖励,可用于:提升飞船性能(如速度、操控、耐久等)自定义外观(皮肤、涂装等)这意味着每位玩家都可以打造属于自己的独特飞行器,在赛道上展现个性与实力。📺目前尚未公开实机画面截至目前,XOCUS尚未发布任何实机演示视频或正式宣传预告片,因此关于游戏的具体细节仍较为有限。不过从官方社交媒体发布的消息来看,已确认将登陆以下平台:MetaQuestPicoPlayStationVR2但值得注意的是,SteamVR/PCVR版本目前并未出现在首发平台列表中。🗓️发售时间与平台信息PlayStationVR2版本发售时间:2025年11月Quest与Pico版本:尚未公布确切时间,相关商店页面也尚未上线考虑到前作《OmegaPilot》在VR玩家中获得了不错的反响,这款续作有望进一步提升沉浸式竞速体验的高度。
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