Meta正在邀请一线明星克里斯·帕拉特(ChrisPratt)和克里斯·海姆斯沃斯(ChrisHemsworth),在超级碗期间为Ray-Ban智能眼镜做广告宣传。该公司表示,这两则广告分别由《王牌特工》系列电影的导演马修·沃恩(MatthewVaughn)执导。上次Meta(当时名为Facebook)使用一线明星为头戴设备或眼镜做广告是在2018年,当时是为了推广OculusGo。那时,它使用了WizKhalifa展示360°视频中的直播音乐会,JonahHill和AdamLevine展示180°视频中的NBA比赛共赏,以及LeslieJones和Awkwafina展示在大屏幕上观看电影。Ray-BanMeta眼镜取得了巨大的成功,据报道销量大大超出了Meta最初的预期。自发布以来,Meta显著扩展了该设备的功能,增加了视觉AI查询、网络搜索、视频通话、二维码和文本扫描、计时器、提醒、实时翻译、Spotify控制等功能。EssilorLuxottica也陆续发布了新的"Skyler"款式及数十种新风格变体。随着这些改进,Meta可能认为现在是时候大力推广这款产品,吸引更广泛的受众,而不仅仅是科技爱好者,并且在超级碗期间邀请一线明星进行宣传似乎是一个明智的选择。据报道,Meta和EssilorLuxottica计划在今年晚些时候推出OakleyMeta眼镜,Meta还计划推出带有HUD的高端智能眼镜,不过目前尚不清楚这些产品是否会像Ray-Ban一样带有EssilorLuxottica的品牌。
Meta希望实现MetaQuest房间扫描的自动化,以消除使用混合现实中最大痛点之一。Meta昨天发布了新版本的MetaXRCoreSDK,72.0发行说明中包含一条针对开发人员的有趣通知。"我们计划在 2025 年取消用户编辑空间设置的能力,因此开发人员应该努力减少对该功能的依赖,因为它与我们的愿景不相容,即即使场景发生变化也能正常工作的高可靠扫描。"使用MetaQuest3和3S,可以使用集成的深度传感器扫描房间。生成的3D房间网格可用于混合现实应用。可以在"设置">"环境设置">"空间设置"下手动初始化房间扫描。如果家具被移动或者房间里的其他东西发生变化,则必须手动编辑扫描结果,或者必须从头开始重新扫描房间。这两种选择对于普通用户来说都很不方便。HorizonOS更新71于2024年底发布,本应引入一项功能,让用户无需从头开始扫描房间即可恢复房间扫描,并自动更新房间布局和家具。然而,这项功能似乎尚未推出。在最新的MetaXRCoreSDK的发布说明中,Meta似乎提到了这项功能("恢复扫描"),这表明它仍在计划中。Meta给开发人员的说明还表明,计划在2025年对MetaQuest3和3S空间扫描进行重大更改,并且该过程将以某种方式实现自动化,因此无需进行任何编辑。如果设备能够不时在后台扫描房间并自动调整3D房间网格和家具而无需用户手动干预,那就太理想了。AppleVisionPro已经提供了此类功能。
2025年国际消费电子展(CES)上推出的一款名为MudraLink的设备声称能够提供与Meta即将推出的神经腕带类似的功能。在演示过程中,我尝试了各种手势,在身后的屏幕上看到了神经信号从手腕传到手指的实时表示。重复的动作似乎会在屏幕上产生类似的模式,当公司的代表移动我的手指时,我没有看到任何信号表明它实际上正在读取我几秒钟前向手指发送的命令。MudraLink代表将其传感器描述为"表面神经传导(SNC)",其工作原理与Meta的神经腕带非常相似,Meta将其描述为使用sEMG(表面肌电图)。这两种设备都能感知通过手腕传递到手部肌肉的电信号,即大脑告诉手指移动的信号,从而无需光学手部跟踪即可检测手指的位置和运动。代表们还提出了一对腕带的想法,一个用于鼠标,一个用于键盘,但我没有亲自测试过。虽然像TapXR这样的腕带也支持此功能,但想象一下双频输入概念在支持其他输入设备的操作系统中得到完善,这令人着迷,它具有强大的潜力,可以产生强大的效果,结合特定手势提供触觉反馈,向周围的设备发送命令。我体验到的一项特别令人兴奋的新功能是腕带能够检测压力水平。我尝试过的许多输入系统,如当前的露天手部跟踪系统,似乎只能识别表示手指接触的单一捏合手势。然而,MudraLink的代表称他们的产品还可以测量手指间施加的压力强度。当我挤压手指时,看到仪表充满,这表明这种方法可能带来各种可能性。在CES2025上,一位代表戴着TCL的RayNeoX3ProAR眼镜,展示了用腕带控制菜单的基本概念。截至本文撰写时,MudraLink腕带的售价为199美元,计划在未来几周内发货。技术规格传感器3个SNC神经传感器6-DoFIMU加速度计和陀螺仪力量电池续航时间长达2天80分钟充满电材料生物相容性硅胶尼龙面料调节带不锈钢电极重量和尺寸宽度:22毫米厚度:10毫米(含表带)重量:36克连接低功耗蓝牙通过MudraBandApp自动更新固件引领单个指示灯彩色且闪烁兼容性MudraLink的跨平台兼容性确保您无论喜欢什么设备生态系统都可以享受手势控制的好处。MudraLink等腕带是可穿戴技术领域的一项令人振奋的进展,有望为眼镜和耳机提供强大的输入功能。凭借精确的控制、压力检测功能以及与AR和XR设备的潜在广泛兼容性,MudraLink腕带和即将推出的类似设备可能会在未来我们与增强现实、虚拟环境以及我们周围所有其他设备的互动方式中发挥关键作用。虽然我的演示很精彩,展示了这项技术的潜力,但它并不完美。该系统使用蓝牙,CES上干扰很大,而且展厅内演示的时间有限,不足以让我们考虑这款设备在不久的将来是否会对现实世界的任务有用。我们希望将一台设备带入我们的工作室进行进一步测试,一旦完成,我们将能够分享更多有关潜在用例和可靠性的信息。在此之前,我期待听到更多有关MudraLink和其他可穿戴XR技术的消息。
据彭博社报道,Meta计划在2025年推出Oakley品牌的智能眼镜和HUD眼镜,并在2027年推出成熟的AR眼镜。彭博社记者马克·古尔曼对Meta的可穿戴设备硬件路线图进行了独家报道。以下是关键信息的摘要:Meta计划在更多国家推出雷朋Meta智能眼镜(代号为Supernova)。该技术还将扩展到雷朋(Ray-Ban)所有者EssilorLuxottica的其他品牌,即Oakley。基础型号将是OakleySphaera(见文章图片),项目代号为Supernova2。这款可穿戴设备将把摄像头放在镜框中央,而不是角落。这些新智能眼镜面向骑行者和其他运动爱好者,预计将于2025年发布。Meta还计划推出一款高端产品,其外观更像雷朋Meta智能眼镜(代号Hypernova),预计也将于2025年发布。这款眼镜的右镜片下部将有一个显示屏,用于运行简单的应用程序、智能手机通知以及显示用眼镜拍摄的照片。据接受彭博社采访的Meta员工估计,这款可穿戴设备的价格约为1,000美元。这意味着Hypernova的价格将是雷朋Meta智能眼镜最便宜版本的三倍多。Meta还在测试一款用于控制Hypernova的腕带(代号为Ceres),并考虑将其与可穿戴设备一起发货。如果腕带未能通过Meta的测试且未发布,也可以通过镜腿上的触摸输入来控制Hypernova,类似于雷朋Meta智能眼镜。这款腕带与Meta去年秋天展示的AR眼镜原型(代号为Orion)类似。Meta计划从2026年开始向开发人员提供Orion来构建和测试软件。Meta不打算将该原型商业化;相反,面向消费者的继任者(代号为Artemis)将于2027年初发布。这款可穿戴设备预计将比Orion技术更先进、重量更轻。Meta还在开发两种可穿戴设备,与苹果产品竞争。第一种是智能手表,可以与Hypernova配合使用,显示用眼镜拍摄的照片。如果Meta决定将其商业化,这款智能手表可能会在2025年发布。第二种是AirPods的竞争产品,内置摄像头和AI功能,目前仍处于开发初期,如果Meta决定推出它,几年内都不会发布。该报告可以看作是2023年初泄露的硬件路线图的更新。不幸的是,Gurman的报告中没有包含任何有关MetaQuest品牌耳机产品的信息。
哪种XR操作系统将在未来占据主导地位?继上周探讨了哪种XR技术(VR、MR、AR)将主导未来之后,本文将重点关注Meta、苹果和谷歌的成功前景。未来占主导地位的XR操作系统。它会是Meta的HorizonOS、苹果的visionOS还是谷歌的AndroidXR?有一点很清楚:谁能提供占主导地位的XROS,谁就能主宰XR本身,就像苹果和谷歌如今凭借iOS和Android主宰智能手机市场一样。本文将重点介绍耳机和HorizonOS、visionOS和AndroidXR这三种操作系统。目前不会谈论AR眼镜。这些类型的设备需要单独的操作系统,而且距离它们的未来还太遥远,无法对其未来做出任何有意义的预测。HorizonOS目前占据市场主导地位。Meta已售出超过2000万台Quest耳机,Apple售出不到50万台VisionPro耳机,而Google甚至还没有一款搭载AndroidXR的耳机上市。与三星共同开发的ProjectMoohan耳机将成为首款使用AndroidXR的设备,并将于今年晚些时候发布。索尼、Lynx和Xreal等制造商的其他AndroidXR设备将在稍后推出。Meta的领先优势具有巨大的价值。第一个进入并占领市场的公司总是比后来者拥有巨大的优势。Meta还收集了大量来自用户的反馈。这些宝贵的知识可以融入到未来的产品中。Meta的致命弱点是软件。尽管最近有所改进,但HorizonOS在许多方面仍然落后于visionOS,并且无法提供与现有硬件和软件生态系统的深度集成,而这正是AppleVision的一个关键功能。这一点很重要,因为用户不想在戴上耳机时脱离他们所熟悉的应用生态系统。借助AndroidXR,谷歌将利用与苹果相同的优势,并努力与Android设备进行深度平台集成。然而,我们对于苹果和谷歌仅凭这一点能从Meta手中抢占多少市场份额持怀疑态度。在我看来,与当今主流生态系统的"向后兼容性"确实是一个重要功能,但并不是头显的主要卖点。至少在这些设备在价格、性能和可用性方面真正成为笔记本电脑和台式机的替代品之前,这一功能的吸引力有限。而我们离这一目标还有很长的路要走。苹果和谷歌面临的一个主要障碍是赢得VR开发者社区的信任和支持。Meta已经投入了数十亿美元用于开发者资助和硬件补贴,创建了一个对许多开发者而言具有盈利潜力的VR市场。那么,苹果和谷歌为开发者做了什么呢?苹果推出了一款针对高端用户的头显,而谷歌此前曾放弃VR市场,并因快速终止未盈利产品而声名在外。毫无疑问,VR开发者社区渴望更多的替代平台,但苹果和谷歌是否愿意在头显市场进行长期(10年以上)的投入,仍需拭目以待。VR52认为Meta不必担心未来五年内苹果和谷歌对头戴式耳机的激烈竞争。只要这些公司提供售价远超1000美元且外形与当今头戴式耳机相近的设备,Meta就能保持主导地位。只有当VR头显变得更小更轻,并开始与笔记本电脑和台式电脑竞争时,消费者才会愿意花那么多钱。我们无法确定这种情况是否会发生以及何时会发生。但只要运行visionOS和AndroidXR的耳机销量不高于运行HorizonOS的耳机,Meta就无需担心。
四年前的漏洞导致MetaQuest头显变砖,Meta已释疑原因圣诞节期间,一次软件更新导致了部分Quest头显无法使用。近日,Meta对问题原因进行了说明。在软件更新问题发生近一个月后,HorizonOS和Quest的副总裁MarkRabkin揭示了问题的源头:一个存在四年的漏洞,直到上个月才引发问题。Meta发现安卓文件系统中的一个罕见漏洞,该漏洞可能在读写操作中导致文件损坏。问题进一步被一个安全补丁放大,该补丁阻止了操作系统回滚的可能性,最终导致设备无法响应。Rabkin表示,这一漏洞现已修复。值得注意的是,这一问题并非由固件更新v72直接导致,但Meta已暂时停止其发布,以确保其不会加剧问题。目前尚不清楚有多少设备受到影响。根据论坛和Reddit用户的反馈,这一问题多出现在长期未使用的老款Quest2头显上,但部分Quest3和3S设备也有类似情况。尝试更新固件时,更新失败会导致设备无响应。在去年年底前,Meta推出了一种简化的更换流程,用户可通过这一流程判断设备是否符合更换条件。
Meta在2020年宣布与英国AR显示器制造商Plessey合作,后者将为Meta提供多年的AR显示技术。如今,两家公司宣布,他们已开发出被称为"世界上最亮"的红色MicroLED显示器,用于AR眼镜。Plessey和Meta表示,这款新的红色MicroLED显示器能够在高分辨率(<5um)下提供高达6,000,000尼特的亮度,同时具有超低功耗,他们希望这一技术能够克服制造全天候AR眼镜的技术难题,这些眼镜需要小巧、明亮且节能的显示屏,以便在阳光直射下仍能保持可见。蓝色GaNMicroLED通常更高效且更亮,而绿色GaNMicroLED的效率略低于蓝色,但通常比红色更高效。为了创造出全色彩的高性能AR显示器,需要平衡这三种颜色,因此红色的输出成为限制因素。Plessey的首席执行官KeithStrickland博士表示:"凭借世界上最亮的红色MicroLED显示器,我们离将AR眼镜变为主流现实又近了一大步。"他称这是"AR技术发展的重大突破"。Meta的OrionAR眼镜原型|图片由Meta提供MetaRealityLabs显示与光学副总裁JasonHartlove表示:"我们正在打造人类连接的未来以及实现这一目标的技术。这类突破对于打造能够帮助人们更加专注、更加自信地融入世界的AR眼镜至关重要,并且这种眼镜的外形设计让人们在佩戴时感到舒适。我们与Plessey的合作推动了过去技术的边界,这仅仅是开始--未来开始变得充满希望。"作为长期商业协议的一部分,Plessey表示,它将继续与Meta合作,专注于支持原型开发和XR类别潜在新技术的制造运营。这紧随Meta在去年九月发布的AR眼镜原型Orion之后。Orion具有70度的视场角、碳化硅波导、定制硅、MicroLED投影仪、用于手部追踪的腕部肌电图(EMG)带以及一个可放入口袋的外部无线计算单元。尽管Meta不打算立即商业化Orion,但在Connect2024发布后,Meta首席技术官兼RealityLabs负责人AndrewBosworth表示,公司计划在2030年之前推出其AR消费者技术,并表示目标是让其"至少在手机和笔记本电脑领域变得可负担和可接近"。
根据最新消息,华硕(ASUS)计划推出基于MetaHorizonOS的ROG玩家国度头显,代号为Taius。该设备将配备眼动追踪和面部追踪功能,并采用支持局部调光的QD-LCD面板。预计华硕将在2025年的MetaConnect大会上公布更多细节。Meta于2024年4月宣布将其混合现实操作系统更名为MetaHorizonOS,以促进第三方制造商开放。华硕、联想等厂商成为动员合作伙伴,计划开发该操作系统的头显设备。MetaHorizonOS的开放旨在构建更庞大的生态系统,促进混合现实技术的发展。华硕的ROG玩家国度系列将重点关注电竞游戏领域,而联想则计划推出面向生产力、学习和娱乐用途的设备。此外,Meta还计划重新命名QuestStore为HorizonStore,并开发空间应用框架,帮助开发者打造混合现实体验。这将为用户提供更丰富的应用选择,并促进MR生态系统的繁荣。总的来说,华硕MetaHorizonOS的ROG头显让用户带来先进的眼动和面部追踪功能,以及高质量的显示技术。随着Meta与第三方厂商的合作深化,现实混合领域有望获得鼓励更多的创新和发展。
很多VR玩家想知道MetaQuest4将于什么时候发布,以及它将朝着什么方向发展。以下是截至目前我们所了解的信息。MetaQuest3的后续产品什么时候推出,在技术层面上会朝什么方向发展?有报道首次透露了有关MetaQuest4的详细信息,并且根据Meta之前的产品路线图、高管的声明以及耳机的总体技术发展,可以对下一代Quest可能提供的技术特性做出推测。据报道,Quest4计划于2026年底推出两个版本:更便宜的标准版和更昂贵的高级版。据报道,这两款设备的代号分别为PismoLow和PismoHigh。如果此报道属实,Meta计划发布两款与当前Quest一代相同的头显,但它们将同时发布,而不是相隔一年。Quest3于2023年底发布,Quest3S则在一年后发布。如果Meta保持其当前的软件理念,则可以预期第一个独家Quest4内容将在2027年的某个时候推出。我们认为这个时间表是可信的,因为Quest2和Quest3的发布间隔了三年,而Meta每年至少发布一款新硬件产品。如果Meta推迟下一代VR眼镜的发布,那么Meta的硬件路线图就会出现一个巨大的漏洞。两款Quest头显同时发布也是有道理的,因为与必须单独营销的Quest3和Quest3S相比,这将使Meta的营销工作量减少一半。2020年MetaQuest22021年Ray-BanStories2022年MetaQuestPro2023年MetaQuest3和雷朋Meta智能眼镜2024年MetaQuest3S2025年传闻:带有HUD的雷朋Meta智能眼镜(代号Hypernova)2026年传闻:MetaQuest4(代号PismoLow/High)2026年之后,Meta的硬件发展路线图就不太明确了。Meta目前正在进行一款超轻混合现实眼镜的研发工作,这款眼镜需要连接一个附属的控制器,代号为Puffin(海鹦),据报道计划于2027年发布,除非Meta决定放弃该原型并改变计划。第一款全功能的消费级增强现实(AR)眼镜也在深度研发中,预计会是Orion产品原型的简化版本,并将在2027年到本十年末之间的某个时间点推出。
今年年初,Meta宣布停产其MetaQuestProMR耳机,因为这款面向企业的头戴式设备取得了好坏参半的成功。Meta最近通过该设备的登录页面宣布QuestPro"已不再可用"。Meta尚未解释该设备停产的原因;然而,观众可以假设此举与该耳机在其所选工作场所市场中的不佳表现以及最近推出的价格更便宜的Quest3SMR耳机有关,这两者都可能是导致此举的原因。MetaQuestPro在Connect2022上发布后首次推出,MR设备比MetaQuest3/3S早得多。MetaQuestPro的价格很高,停产时售价约为469.99英镑,对许多人来说价格过高。虽然它的MR集成(包括色彩透传、眼球和手部追踪)在发布时相当具有突破性且领先于其他产品,但该设备在某种程度上还是比不上更容易获得的3/3S系列MR耳机,可以说这使得QuestPro显得有些多余。尽管QuestPro的发展之路坎坷,但这款设备应该被视为Meta的关键垫脚石。自2022年发布以来,Meta一直致力于MR和AR设备,从单纯的VR服务转向MR耳机、AR智能眼镜等,大大拓宽了公司的产品组合。Meta的MR耳机路线图MetaQuest3S于去年在该公司的年度Connect展示活动上首次亮相。该产品提供了Quest3MR设备的低成本版本,旨在提高采用率。Meta首席技术官AndrewBosworth去年指出,MR是"Meta试图通过RealityLabs实现的核心",首席技术官解释说,这项技术拥有解锁元宇宙的"最大潜力","有机会创建有史以来最具社交性的平台",Bosworth评论道。博斯沃思表示,2024年,两个关键要素将共同构建社交MR焦点:HorizonWorlds的扩张和覆盖移动用户以及"下一代MetaAvatars系统"。在Metaverse炒作浪潮中,MetaHorizon的发布速度很慢,现在Meta正在努力重建MetaHorizon。随着MR和更广泛的设备就绪战略的实施,"我们对HorizonOS的愿景是构建一种新型通用计算平台,能够运行各种软件、支持各种用户,并向各种创作者和开发者开放,"Bosworth补充道。