HorizonOSv77系统软件更新上周开始在PTC(公开测试频道)推出。什么是公开测试频道(PTC)?公开测试频道(PublicTestChannel,简称PTC)是MetaQuest的Beta发布渠道。如果你选择加入该渠道,你的头显将接收到每个Quest系统软件(现在正式称为HorizonOS)的预发布版本。需要注意的是,稳定版本中通常会包含一些在PTC版本中尚未出现的功能,偶尔也会有某些PTC中的功能或改动最终没有进入稳定版本。每个月当PTC版本发布时,我都会分析系统文件和应用程序,以寻找可能暗示Meta正在开发内容的线索。许多被发现的功能仍处于开发阶段,可能会发生重大变化,甚至永远不会上线。Meta也使用基于服务器的推送方式。即使某个更新支持某项功能,个别用户也可能在该功能宣布数周或数月后才能获得访问权限。在某些情况下,Meta甚至可能不会正式宣布某项功能,而是等到未来的版本中再一并宣布并开始推送。此外,有些功能虽然被宣布了,但后来被悄悄推迟,没有通知;之后又在后续的公告中重新出现。还有一些功能则作为实验性功能静默地推送给部分用户,从未被官方提及。以下是我在v76和v77PTC版本中的一些发现。重大的UI改版正如在MetaConnect2024上所揭示的那样,Meta正在推进一项新的计划,旨在对HorizonOS进行迄今为止最广泛的改进之一。Meta在Connect2024上展示了对HorizonOS未来的愿景在v77或更高版本中,似乎Quest头显上长期使用的"通用菜单"(UniversalMenu)窗口系统将被一个名为"个人显示"(PersonalDisplay)的新系统取代。它至少包含两个主要组件:便携窗口(PortableWindows)和导航器(Navigator)。便携窗口(PortableWindows)便携窗口是之前允许你在通用菜单上方固定最多三个应用的窗口配置的新名称。HorizonOS上推出的三窗口多任务系统位于通用菜单上方。它的运作方式与当前基本相同,但主要区别在于,它将采用一种大幅简化的界面来替代原有的通用菜单,界面上仅保留一个移动手柄、一个用于打开导航器的虚拟Meta按钮,以及一个用于显示或隐藏这些窗口的按钮。你可以通过以下方式显示或隐藏便携窗口:双击右侧Touch控制器上的Meta按钮;在看向手掌时执行双捏手势;或点击界面上的虚拟按钮。导航器(Navigator)导航器是一个全新的覆盖式启动器,出现在HorizonOS中。原先位于通用菜单中的系统功能,如个人资料(Profile)、通知(Notifications)、库(Library)、好友(People)、相机(Camera)、电量(Battery)、时钟(Clock)和快速设置(QuickSettings,现称为快速控制QuickControls),现在都移至这里。虽然最初其中一些功能仍将打开现有的2D窗口,但这次的重大改进在于,导航器本身可以在任何时候独立于你当前在便携窗口中运行的2D应用而打开。你可以通过以下方式打开导航器:单击右侧Touch控制器上的Meta按钮;在看向手掌时执行单捏手势;或点击界面上的虚拟Meta按钮。导航器还包含一个隐私和系统状态指示区域,位于快速控制图标上方。当应用正在使用麦克风或空间数据等权限时,会出现一个紫色点;当系统设置(如旅行模式)处于活动状态时,会出现一个橙色点。Meta正在开发多个导航器组件和功能,看起来仍在进行中,可能不会随初始版本一同发布。其中包括:世界/空间标签页(Worldsand/orSpacesTab),可放置门户供其他用户进入;"我"标签页(MeTab);全局搜索功能(GlobalSearch)。新窗口能力HorizonOS最初限制用户只能在通用菜单上方固定三个应用,并且布局固定。这种情况在v67PTC中发生了变化,引入了一个名为"新窗口布局"的实验性功能,允许最多三个额外的应用作为"空间窗口"(SpatialWindows)自由放置在空间中。它还增加了剧院视图(TheaterView),可以放大单个窗口,并提供一个选项来调暗环境。随着这一设置在v69中成为默认选项,Meta现在计划进一步改进,可能与便携窗口和导航器一同或在其之后推出。列出的许多窗口功能似乎是为内部调试而设的,但即将面向用户的新选项包括:固定(Pin/"Attachtoenvironment"):"当你前往其他世界时,它会留在原地。"返回空间(ReturntoSpace/"PutBack"):"将窗口放回你上次固定的位置。"分享(Share):"与其他在同一世界中的用户共享这个面板。"绑定(Tether/"Movewithyou"):"跟随你的头部移动。"根据实现方式的不同,这将有效地使HorizonOS过渡到一个系统,在该系统中你可以将便携窗口带到任何地方,同时支持可在沉浸式应用和HorizonWorlds之间共享和保存各种状态的空间窗口。还有代码引用了一个参数,可以移除目前空间窗口最多3个的限制,这将显著提升多任务处理能力。基于眼动追踪的身份验证在v77PTC中添加的字符串表明,Meta正在开发一项名为"面部注册"(FaceEnrollment)的功能,用于通过眼动追踪进行用户身份验证。这将成为现有密码系统的补充安全选项。字符串描述其用途包括解锁你的账户、访问应用和授权购买。尽管这可能是为QuestPro设计的,但该设备已于今年早些时候停产--因此更有可能是为Quest4,以及可能即将推出的搭载HorizonOS的华硕(ASUS)和联想(Lenovo)头显准备的。表面打字功能(SurfaceTyping)在v76和v77PTC中添加的字符串表明,Meta正在试验将平坦表面转变为虚拟键盘的能力。这个概念曾在2023年由扎克伯格和MetaCTOAndrewBosworth展示过。最近,来自Meta和苏黎世联邦理工学院的研究人员开发了一种名为TouchInsight的软件系统,他们声称该系统解决了将任意表面转化为虚拟键盘的问题。产品化是否即将来临?静态物体警告的移除在v77PTC中,Meta似乎已从房间级边界(RoomscaleBoundary)创建流程末尾移除了Quest1时代的边界障碍检测系统,即"游戏空间扫描"(PlayspaceScan)。此前,如果在你的边界内存在诸如桌子之类的物体,它会被红色标记高亮,并提示你重新绘制边界。不过这不是强制性的,可以通过选择"继续"忽略。在v77PTC中,这一系统及其相关字符串似乎已被移除。然而,有一个积极的变化:在我的测试中,房间级边界的设置过程更加流畅,卡顿和延迟明显减少。这一变化紧随Meta在v72中推出的全新边界流程。现在,默认情况下用户会进入"静态边界"(StationaryBoundary)。只有在启动沉浸式应用时,如果没有已经设置好的边界,才需要绘制房间级边界。Meta的下一步动作2025年对于HorizonOS及整个Horizon平台来说,显然是一个强调功能增强和优化的一年。面对谷歌AndroidXR的竞争压力,以及传闻中即将到来的苹果Vision系列设备,同时Meta也在准备让该操作系统适配第三方制造商,公司显然正在尽一切努力扩展平台功能,同时提升稳定性与可靠性。
据CNBC和TheVerge等媒体报道,Facebook母公司Meta已经在其虚拟现实技术开发部门"RealityLabs"中实施了新一轮裁员,受影响员工人数超过百名。Meta发言人确认,"此次裁员影响到了RealityLabs部门内OculusStudios的一些员工。"OculusStudios专注于为Meta的混合现实(MR)头戴设备Quest开发虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏及内容。此外,发言人还透露,部分参与VR健身应用《Supernatural》开发的员工也被裁撤。尽管Meta并未公布此次裁员的具体规模,但这次调整被视为继2月份约5%(大约3,600名员工)的大规模裁员之后的又一重组措施。根据Meta1月份发布的财报,RealityLabs在去年第四季度实现了约10.83亿美元的销售额,但同时也遭受了49.67亿美元的运营亏损。今年1月,MetaCEO马克·扎克伯格在致全体员工的一份备忘录中宣布,公司将基于绩效水平裁员约5%,并强调将"提升绩效管理标准,确保表现不佳的员工迅速离职"。他还鼓励员工保持积极态度,并指出2025年将是"紧张"的一年,重点将放在人工智能(AI)、智能眼镜以及社交媒体的未来发展上。Meta计划于本月30日,在常规股市收盘后公布其第一季度的财务业绩。
现在,在MetaHorizonWorlds中可以购买并使用三款DojaCat虚拟形象。这些是Meta最新推出的"奇幻虚拟形象"系列,它们实质上可以作为你在HorizonWorlds中常规Meta虚拟形象的可装备替代品。这三款DojaCat风格的虚拟形象每款售价为750Meta积分(HorizonWorlds内的货币),大约相当于7.50美元。名人作为虚拟世界中的可购买虚拟形象并不是新鲜事物。最近,SabrinaCarpenter被添加到了Fortnite中,而之前该游戏还推出过ArianaGrande、TravisScott和LeBronJames的形象。同时,《使命召唤》也推出了NickiMinaj和SnoopDogg的角色皮肤。在冬季假期期间,Meta推出了首批"奇幻虚拟形象",作为其冬季风格季的一部分,通过完成任务获得的世界内积分解锁。随后,Meta在二月份推出了SamWilson美国队长的虚拟形象,通过使用HorizonCentral入口访问五个不同的世界或活动来解锁。三种DojaCat款式中已售出两种。值得注意的是,"奇幻虚拟形象"目前仅存在于HorizonWorlds中--它们不会出现在使用MetaAvatarsSDK的其他应用中,如GOLF+和ElevenTableTennis。DojaCat的虚拟形象在HorizonWorlds的音乐谷中的服装架上出售,这个虚拟世界当前正在重播2023年DojaCat的Scarlett巡回演唱会的3D180°版本,直到5月5日,该演出此前仅以2D180°格式在平台上展示。该服装架还在售卖DojaCatT恤,每件售价150Meta积分,大约相当于1.50美元,并且这些T恤将在任何你使用Meta虚拟形象的应用中显示。
雷朋MetaAI眼镜现在可以实现实时翻译英语、法语、意大利语和西班牙语之间的对话,而多模式MetaAI也终于开始在欧洲推出。此外,很快你就可以通过这些眼镜在Instagram上发送消息和打电话了。Meta和EssilorLuxottica即将推出Skyler风格的三种新颜色变体,并计划将这些眼镜推广到墨西哥、印度和阿联酋。实时语音翻译正如Meta在2024年9月的Connect大会上所预告的那样,眼镜现在可以在英语、法语、意大利语和西班牙语之间进行实时翻译。要激活此功能,只需说"嘿,Meta,启动实时翻译"。然后,你会从眼镜的扬声器中听到附近人的讲话被翻译成你的语言,同时他们可以通过MetaView手机应用查看你说话的文字翻译。如果你想在没有互联网连接的情况下也能使用该功能,你可以选择通过应用程序下载每种语言对的数据到眼镜中。MetaAI登陆欧洲本月早些时候,MetaAI的多模式能力开始在英国推出。这意味着英国用户现在可以通过使用相机拍摄照片来回答关于他们正在看的东西的问题,而在之前,MetaAI无法在英国访问相机。在欧洲其他地区,MetaAI仅在爱尔兰、法国、意大利和西班牙可用,且仅以基本的语音形式存在。如今,基础版MetaAI正在德国、奥地利、比利时、丹麦、挪威、瑞典和芬兰推出。下周,完整的多模式MetaAI将在所有官方销售这些眼镜的国家推出,包括上述欧洲国家。即将支持Instagram的消息和通话利用附近的手机,雷朋Meta眼镜已经可以通过WhatsApp、Messenger或手机内置的通话和短信系统发送和接收消息及进行通话,这包括视频通话,在这种情况下,接收者会看到你的第一人称视角。Meta表示,"很快"这一消息和通话功能也将适用于Instagram。美国和加拿大的LiveAI即将上线在2024年的MetaConnect大会上,公司预览了一项名为LiveAI的新功能,允许用户无需每次都说"嘿,Meta"即可与MetaAI进行连续会话。在此期间,MetaAI将持续访问你的相机。Meta表示,这将使其AI能够"更自然地帮助你,实时提供帮助,例如探索城市或准备餐点",并宣布这项功能"很快"将在美国和加拿大上线。要开始这个会话,你需要说"嘿,Meta,启动LiveAI"。这种功能已经在传统设备如手机和笔记本电脑上通过OpenAI的ChatGPT和Google的Gemini实现,Google最近也在"概念性"的智能眼镜上演示了这一功能。新的Skyler颜色变体雷朋Meta眼镜有三种款式:Wayfarer、Headliner和Skyler。这些款式提供了四种类型的镜片:透明、太阳镜、偏光和变色,并有多种颜色可供选择,适用于框架和镜片。今天,Meta和EssilorLuxottica推出了Skyler的三种新变体:亮黑色框架配透明镜片亮黑色框架配绿色镜片亮粉笔灰色框架配蓝宝石变色镜片这使得雷朋Meta眼镜的样式和颜色变体总数达到了25种。将在墨西哥、印度和阿联酋上市Meta和EssilorLuxottica表示,他们很快将正式在墨西哥、印度和阿联酋销售这些眼镜。这将使雷朋Meta眼镜销售的国家总数增加到17个:澳大利亚、奥地利、比利时、加拿大、丹麦、芬兰、法国、德国、爱尔兰、意大利、挪威、西班牙、瑞典、英国、美国。截至2月份,雷朋Meta眼镜已售出超过200万副,EssilorLuxottica宣布计划到2026年底将年生产能力扩大至1000万副。
去年,Meta宣布与德国航空公司汉莎航空合作,将Quest3VR头显引入乘客的飞行体验中。鉴于该项目显然取得了成功,公司现在希望将机上的XR娱乐项目扩展到更多的航空公司。去年,Meta发布了备受期待的"旅行模式",让所有拥有Quest2及以上版本设备的用户都能使用该功能来抵消用户与飞机之间运动不一致的问题,这一问题长期以来困扰着陆地、空中和海上使用VR的用户。基于"旅行模式"的工作成果,去年六月,Meta推出了一项试点计划(并非有意为之的双关语),在选定航班的汉莎航空Allegris商务舱套房内为乘客提供Quest3设备,允许乘客观看虚拟屏幕上的电影和电视节目、空间视频以及选择360度视频、进行引导式冥想、玩如四子连线和国际象棋等游戏。Meta表示,汉莎航空的这个项目非常成功,已为近4,000名旅客提供了Quest3机上娱乐服务,公司希望在不久的将来将其扩展到更多航空公司。Quest3旅行模式|图片由Meta提供"此次激活标志着我们'旅行模式'和发展沉浸式服务的关键时刻,"Meta娱乐内容总监SarahMalkin说。"我们现在专注于将这项服务扩展到更多航空公司,并优化我们的产品套件。"虽然公司尚未具体说明其目标合作的航空公司,但可以预料这将是商务/头等舱专属功能,通常还包括平躺座椅、降噪耳机、美食佳肴、高级酒水等福利。这不是航空公司首次利用XR头盔作为特别福利。2015年,澳大利亚航空公司Qantas是首批测试三星GearVR作为头等舱乘客机上娱乐免费使用的航空公司之一。其他采用VR头显试点项目的航空公司还包括法国航空、伊比利亚航空、英国航空和新加坡航空,不过这些项目后来都被取消了。
据彭博社科技专栏记者马克·古尔曼最新披露,Meta计划在2025年底推出的高端智能眼镜Hypernova正逐渐揭开神秘面纱。这款定价预计介于1300至1400美元(约合人民币9500-10000元)的穿戴设备,或将重新定义消费级智能眼镜的产品形态。作为Meta首款自有品牌智能眼镜,Hypernova最引人注目的创新在于其配套的神经交互系统。设备将随附一款基于表面肌电图(sEMG)技术的腕带控制器,用户通过简单的手势动作--如旋转手腕或捏合手指--即可实现应用切换、照片浏览等操作。这一技术曾在MetaConnect2024大会上通过OrionAR原型机展示,如今首次下放到消费级产品。在硬件配置方面,Hypernova在右镜片下方嵌入了单色单目显示屏,支持显示地图导航、信息通知等基础AR功能。相比现售的Ray-BanMeta眼镜,其摄像头模组迎来显著升级,成像质量预计对标iPhone13水准。整机重量控制在70克左右,较前代产品增加约40%,但相比同类AR设备仍保持轻量化优势。值得关注的是,Meta为Hypernova设计了独特的充电系统。据古尔曼描述,配套充电盒采用可折叠三棱柱造型,但具体能否同时收纳眼镜和腕带尚未明确。设备延续了现有智能眼镜的语音交互能力,支持MetaAI助手、蓝牙音频流媒体等核心功能,同时新增应用界面管理系统。产品线布局方面,Meta正构建多层次智能眼镜矩阵。除Hypernova外,公司计划今年与EssilorLuxottica合作推出面向运动群体的Oakley品牌智能眼镜,摄像头采用中置设计。而到2027年,双目显示的Hypernova2和采用传统光学方案的ArtemisAR眼镜或将同期面世,后者被视为Meta冲击"真AR"市场的关键产品。Meta的sEMG腕带,代号为Ceres。行业观察人士指出,Hypernova的定价策略显示出Meta在消费级AR市场的野心。尽管相比现售的299美元Ray-BanMeta眼镜溢价显著,但其整合的神经交互技术为后续AR生态铺垫了入口。不过,关于用户隐私数据采集、全天候佩戴舒适性等实际问题,仍有待真机上市后的市场检验。据TheInformation早前报道,Meta内部正就产品线战略进行辩论--是延续HUD眼镜的中端定位,还是直接过渡到高端AR眼镜市场。这种技术路线的摇摆,反映出消费级AR设备在成本控制与技术突破间的永恒博弈。随着苹果VisionPro的上市,科技巨头在空间计算领域的角力或将通过Hypernova这类"中间形态"产品进入新阶段。
Meta的RealityLabs团队近期宣布,他们已经找到了一种有效方法来大幅降低其正在开发的OrionAR眼镜原型中使用的碳化硅波导透镜的成本。这一突破得益于电动汽车(EV)行业原材料产能的扩大和制造技术的进步,预计在未来几年内将显著降低成本。OrionAR眼镜:超越现有产品的性能与设计Meta计划在2024年9月的开发者大会MetaConnect上正式发布OrionAR眼镜。尽管目前仍处于原型阶段,Orion已经展示了卓越的性能和类似传统眼镜的外形设计,拥有高达70度的视场角(FOV),远超当前市场上的任何AR眼镜产品。这款设备不仅具有极高的性能,还着眼于商业化应用。碳化硅波导透镜的关键作用OrionAR眼镜高性能的核心之一在于其采用的碳化硅波导透镜。这种材料因其高折射率(约为2.7,比普通玻璃波导透镜高出约50%)而备受关注,能够实现更宽广的视野。传统的玻璃波导透镜折射率约为1.8,需要堆叠多个板才能达到所需的视角,而碳化硅波导透镜只需单个即可实现相同效果,从而使设备更加轻薄。光学科学家PasqualRivera指出:"传统眼镜的彩虹色反射非常干扰注意力,而碳化硅波导透镜则提供了更加清晰、集中的AR体验。"解决制造难题,降低成本尽管碳化硅波导透镜具有诸多优势,但其制造难度大且成本高昂。由于碳化硅是一种极其坚硬的材料,只能使用金刚石工具进行切割和抛光。然而,随着电动汽车行业的快速发展,碳化硅的供应能力显著增强,导致了供应过剩的局面,从而推动了成本的下降。RealityLabs的AR波导技术负责人GiuseppeCalafiore表示:"现在供应充足,需求较少,使得成本开始下降。"此外,供应商对生产光学级碳化硅的新机会感到兴奋,并正在研发更大尺寸的晶圆,以进一步降低生产成本。Meta设定了到2030年生产消费级AR眼镜的目标,预计价格将与智能手机和笔记本电脑相当。降低碳化硅波导透镜的成本是实现这一目标的关键一步。随着技术的进步和供应链的优化,Meta有望推出既具高性能又具竞争力价格的AR眼镜,开启增强现实技术的新篇章。
2024年2月6日,Meta公司在官方网站上发布了关于包括应用商店HorizonStore和元宇宙平台"HorizonWorlds"在内的MetaQuest相关生态系统的"2024年总结"。Meta解释了MetaQuest用户群体的变化,并指出他们的偏好和消费趋势也发生了变化。Meta首先表示,2024年,头显和应用的销量超出了2023年的水平。MetaQuest3S用户的使用时间比以往任何一款头显都要长。此外,由于应用内购买的增加,平台上的总支付金额增加了大约12%。现有的Quest用户也在积极进行换机。2024年购买的设备中,Quest3的27%和Quest3S的20%是现有用户购买的。这些"重度用户"偏好购买付费完整版游戏。另一方面,2024年购买MetaQuest系列的用户中,大多数是首次购买该头显的新用户。这些新用户与以"重度用户"为主的现有用户相比,属于不同的消费群体。大多数新用户为年轻人,他们更倾向于在社交应用或多人游戏中与朋友一起娱乐。结果,免费游戏更受欢迎。同时,Meta的社交VR平台"HorizonWorlds"也吸引了更多年轻用户。此外,首次体验混合现实(MR)的用户也开始利用Quest来享受媒体内容。Meta表示,自Quest3发布以来,媒体类别和2D应用的使用时间有所增加。2024年,用户在媒体类应用的月均使用时长整体增加了10%,浏览器使用人数也增长了21%。2024年秋季发布的"AmazonPrime"应用在2D应用类别中,用户"停留时间"进入了前十名。Meta表示,除了以前为VR用户提供的付费应用外,面向以年轻人为主的新用户的免费游戏(F2P)将成为平台的第二大支柱。同时,Meta还表示,应用的种类已经从游戏扩展到媒体、娱乐、MR等多个领域。Meta意识到消费者群体的变化正在迅速影响平台,并表示平台需要适应新的用户群体。为此,Meta正在对用户界面和应用分类等进行更新,以提升平台的适应性。此外,Meta还表示将继续推出针对开发者的更新,以简化开发流程并促进业务开展。
超过100万玩家已经解锁了Quest3和3S独占游戏《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》的第一个成就。法国YouTuberQuestWithMatt几个月来一直在追踪解锁该成就的玩家数量,通常在游戏开始的前5到10分钟内完成。圣诞节前这一数字低于40万,而截至今天已突破100万。《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》随每台Quest3S头显购买免费赠送,并且自2024年9月底举行的MetaConnect2024之后,所有新的Quest3也包含该游戏。对于之前的Quest3买家,该游戏售价为50美元。由于该游戏是由Meta旗下的工作室开发,利用了新头显改进的GPU性能,提供了超越Quest2所能实现的图形体验,包括清晰的动态阴影,因此不支持Quest2。这意味着图表中的所有玩家都仅来自Meta当前一代的头显。图表显示了圣诞节对Quest3S和Quest3销量的影响,可见明显的增长趋势。用于设置Quest头显的MetaHorizon应用程序也在2024年的圣诞节成为排名第一的免费iPhone应用,同时Quest3S成为2024年亚马逊美国最畅销的游戏主机。目前尚不清楚有多少Quest3S用户实际兑换了、安装并玩了《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》,因此100万代表的是最低销售单位数,而非直接估计值。与此同时,完成首次遭遇混合现实体验后获得成就的玩家数量本月早些时候超过了200万。如果你同意在头显设置过程中扫描房间的3D网格,则会启动此体验。首次遭遇也是仅限于Quest3和Quest3S,因为之前的Meta头显不具备扫描3D场景网格的能力。
截至今天,开发者无法再在其商店应用更新中支持最初的OculusQuest,结束了他们继续支持它的能力。自去年五月以来,新的商店应用已不允许支持Quest1。现在,即使是那些在此之前已经存在的应用也无法在新更新中支持Quest1。如果开发者尝试在其应用清单中包含对Quest1的支持,Meta的商店系统将自动阻止这一操作。OculusQuest于2019年5月推出,几乎六年前,搭载了2017年的骁龙835芯片组。Meta在2020年10月推出了其功能更强大且价格更低的继任者Quest2后立即停止销售Quest1。Meta首次宣布逐步淘汰Quest1是在2023年1月。Quest1最后一次操作系统更新是2023年2月的v50版本,并于2024年8月停止接收安全更新和错误修复。Quest2、Pro、3及3S现在已升级到v72版本。实际上,无论是否有此变化,目前很少有商店应用仍然支持Quest1。Meta的SDK在v51版本(2023年4月发布)中停止了对Quest1的支持。这意味着使用新于v50版本SDK的开发者,这些版本需要DynamicResolution(动态分辨率)、SuperResolution(超级分辨率)、VirtualKeyboard(虚拟键盘)、Multimodal(多模式)以及Quest3的新特性如混合现实SceneMesh(场景网格)、DepthAPI(深度API)和Inside-OutBodyTracking(由内向外的身体追踪),已经无法继续支持Quest1。此外,Quest1的性能仅为Quest2的一半,而Quest2本身的GPU性能不到Quest3的一半。多位已经停止支持Quest1的VR游戏开发者告诉UploadVR,Quest1仅占其用户基础的极小部分,而其八年前的芯片组则成为了持续支持的负担。然而,这并不意味着Quest1的完全终结。Quest1用户仍可以继续使用他们的头显,并安装和使用选择继续支持它的旧版本的应用程序。不过,考虑到Quest1不再接收安全更新,继续使用它并不是一个推荐的选择。与其他一些消费电子公司不同,Meta并未提供以旧换新的计划,因此Quest1用户需要支付全价来升级到新的头显,最经济实惠的新款是售价2100元的Quest3S。