• VR健身游戏《Sportvida CyberDash》正式定档5月20日:致敬《创:战纪》的未来跑酷VR游戏

    2025-05-10

    《SportvidaCyberDash》:灵感源自《创:战纪》的未来风格跑酷游戏,本月正式登陆Quest与PCVR平台受经典科幻电影《创:战纪》(Tron)启发,以高速动作为核心的未来风格跑酷游戏《SportvidaCyberDash》,将于本月迎来正式版发布,支持MetaQuest和PCVR平台。这款游戏旨在通过高强度的身体挑战来帮助玩家释放压力。在《SportvidaCyberDash》中,你将置身于一个充满科技感的未来世界,需要击碎障碍、全力冲刺并灵活闪避,在总共30张不同地图中不断前进。此前,《SportvidaCyberDash》已在Quest平台以"抢先体验"形式上线。此次正式发布版本将带来更加完善的游戏体验。游戏强调快速反应能力,要求玩家持续向前推进,并在奔跑过程中保持加速,最终冲向终点线。多种难度模式,适应不同玩家需求尽管每条赛道都设有从"新手到专家"的不同难度等级,但游戏还特别加入了两种模式供不同体能水平的玩家选择:"宽容模式"(LenientMode):减少所需动作幅度,适合希望进行轻松有氧锻炼的玩家。"严格模式"(StrictMode):更具挑战性,需要玩家大幅度挥动手臂,提升运动强度。此外,游戏还包括:全球挑战赛(GlobalChallenges):可设定个人最佳记录;全球排行榜:与其他玩家一较高下。正式发布时间确认《SportvidaCyberDash》将于2025年5月20日在MetaQuest平台正式发布,目前仍可通过"抢先体验"提前试玩。PCVR版本也将在同一天上线,Steam平台同时提供试玩Demo。更新说明:本文最初发布于2025年2月24日。由于游戏经历了一次延期并确认了新的发售日期,文章已于2025年5月9日更新以反映最新信息。

  • 《Vermillion》VR油画模拟器新增实景模板功能,Meta穿透摄像头再添实用玩法

    2025-05-10

    《Vermillion》油彩绘画模拟器新增实景模板功能,借助Meta穿透式摄像头API实现得益于Meta的PassthroughCameraAPI(穿透式摄像头应用接口),《Vermillion》这款油画模拟器迎来了一个令人兴奋的新功能:用户现在可以将户外场景转化为绘画模板。新增实景拍照与模板转换功能《Vermillion》最近更新后,在Quest3或Quest3S设备上,用户现在可以拍摄周围环境的照片,并选择将其自动转换为"数字填色"(paint-by-numbers)风格的绘画模板。这项功能正是通过Meta最新的PassthroughCameraAPI实现的。该API允许开发者访问设备上的穿透式摄像头,并对视频流应用自定义的计算机视觉算法和AI模型,从而实现更多创新体验。在过去的几周里,我们已经看到了一些基于该API的早期有趣应用,例如immerGallery和TwentyGuys,以及实验性项目如LabRats和Digitalizer。你可以在HorizonStore商店中购买《Vermillion》。什么是《Vermillion》?《Vermillion》是一款于2022年发布的MetaQuest平台VR应用程序,它真实模拟了"湿画法"(wet-on-wet)油画技巧,让用户无需准备颜料、画布或清理工作,就能在家甚至户外体验私人艺术工作室的乐趣。主要特色功能:逼真的色彩混合:可在调色板上混色,也可直接在画布上叠加颜料,效果高度还原现实。多种画笔选择:支持多种画笔类型,并可调节压力感应,实现不同质感和笔触。内置网页浏览器:位于画架旁的虚拟浏览器可用来观看YouTube教程,或将参考图像直接投影到画布上,用于描摹或灵感获取。"数字填色"模式:可将任意图片自动转换为带有编号区域的模板,并生成对应颜色面板,非常适合初学者使用。多人协作创作:最多支持四人同时在线作画,可共享调色盘、共同完成作品,也支持Quest与PCVR跨平台联机。作品展示与导出:完成的作品可以展示在虚拟画室中,导出为图像文件,甚至保存为3D模型,用于其他VR场景中。📌总结《Vermillion》不仅是一款优秀的虚拟绘画工具,更是艺术爱好者探索创意、提升技艺的理想平台。随着新功能的加入,它进一步拓展了VR在艺术教育和创作中的边界。

  • 《Pinball FX VR》×《古墓丽影》联动DLC下月上线,劳拉冒险弹珠台来袭!

    2025-05-10

    由ZenStudios开发的VR弹珠游戏《PinballFXVR》即将推出一款全新的DLC扩展包,内含两张以经典冒险考古学家劳拉·克罗夫特为主题的弹珠台。该DLC计划于下月发布。这两张弹珠台分别名为:《古墓丽影弹珠:劳拉的冒险》(TombRaiderPinball:AdventuresofLaraCroft)《古墓丽影弹珠:克罗夫特庄园的秘密》(TombRaiderPinball:SecretsofCroftManor)它们将重塑水晶动力(CrystalDynamics)旗下《古墓丽影》系列中的标志性场景与角色,转化为富有挑战性的弹珠机关和障碍设计,为玩家带来沉浸式的互动体验。游戏内容介绍《劳拉的冒险》弹珠台:该弹珠台灵感来自《古墓丽影》系列中劳拉曾探险过的地点,包括西藏、秘鲁和中国等地的著名场景。弹珠玩法融合了经典的陷阱门、坡道等元素,并加入了考验平衡感的倾斜区域(tiltfield),让玩家在紧张刺激中完成关卡挑战。《克罗夫特庄园的秘密》弹珠台:这张弹珠台围绕着劳拉的家族宅邸--克罗夫特庄园展开,玩家将在其中通过弹射与精准瞄准,应对各种战斗与敏捷性挑战,逐步揭开藏匿于弹珠台中的秘密区域。系列扩展与平台信息这并非《PinballFXVR》首次推出主题DLC。此前该游戏已引入多个经典IP的弹珠台,包括《星际迷航》(StarTrek)、《夺宝奇兵》(IndianaJones)和《亚当斯一家》(TheAddamsFamily)等,广受玩家欢迎。此次《古墓丽影》DLC将于6月19日登陆MetaQuest平台,目前售价尚未公布。

  • 《Guardian of Realms》免费上线 Quest 3:大空间混合现实战斗体验来袭

    2025-05-10

    由《SwordsmanVR》开发商SinnStudio打造的混合现实战斗游戏《GuardianofRealms》,现已在MetaQuest3和Quest3S平台上免费开放下载。该游戏于去年9月以"抢先体验(earlyaccess)"形式发布,主打全动作体感、无摇杆操控的大空间战斗体验。最初为付费作品,但据SinnStudio的首席运营官AlmirBrljak,团队决定将这款自主投资开发的MR游戏转为免费游玩(free-to-play)模式。Brljak在一份声明中表示:"我们当初自筹资金开发这款游戏,是希望随着Quest3S的发布,MR用户群体能够迅速扩大。但这一预期并未实现。与其让我们引以为豪的作品被价格门槛阻挡,我们决定免费开放,希望玩家能感受到MR的魅力,并帮助推动整个生态的发展。"他进一步解释说,SinnStudio的核心理念是:通过混合现实,玩家可以在游戏中更自然、自信地移动。虽然团队认为《GuardianofRealms》已经证明了这一点,"但我们未能获得足够的用户规模来维持项目的持续发展"。游戏特色与更新内容《GuardianofRealms》目前提供两种主要玩法模式:"沙盒模式":允许玩家完全自定义敌人类型、出现频率和难度等级;"生存模式":需要玩家保护一块神圣水晶,抵御一波又一波敌人的进攻。此外,游戏还支持内置MOD功能,玩家可自定义武器、场景等元素。战斗系统涵盖近战武器、魔法能力(如重力控制)等多种选择。自去年9月发布以来,《GuardianofRealms》陆续推出了多个更新版本。最近一次更新新增了一张名为"哥特风格岛屿城堡(GothicIslandCastle)"的地图,并加入了更多危险元素。其他改进包括新敌人、新道具、增强的AI行为逻辑、新武器,以及针对万圣节和冬季节日的季节性主题内容等。📌总结目前,《GuardianofRealms》仍处于"抢先体验"阶段,已可在Quest3平台免费下载,Quest3S用户也可获得优化体验。

  • 《Hello, Dot》登陆 Quest 3:Niantic 带来最有趣的混合现实互动体验

    2025-05-10

    《Hello,Dot》是NianticSpatial推出的一款混合现实作品,在MetaQuest3平台上的表现堪称目前最引人注目的MR体验之一。该作品在一年前发布了一个基础版本的演示之后,如今已进化为一个功能更加完整、沉浸感更强的互动体验。正式版充分利用了Quest3的混合现实能力,借助场景网格(scenemesh)技术,并支持动态遮挡(dynamicocclusion),带来高度真实的虚实融合效果。例如,用户可以在真实环境中用激光与虚拟对象互动,体验在物理空间中自由穿梭的虚拟角色。在游戏中,玩家可以与多个"Dot"进行互动,这些小生物会彼此对视,也会在玩家"拍打"它们时弹跳于墙壁之间,行为自然且充满趣味。开发团队NianticSpatial是从《精灵宝可梦GO》母公司Niantic中分拆出来的独立工作室,其表示此次更新内容中包含了一些对未来方向的暗示,尤其是关于Peridot智能引导系统(agenticguides)的发展可能。玩法方面,《Hello,Dot》也提供了丰富的互动元素。例如,玩家可以同时操控吸尘器和激光,与两个Dot进行有趣的互动。游戏中还提供一个被称为"交互式装置"的工具箱,设计灵感来源于街机游戏机,可以被用户拖动至不同房间,以解锁更多小游戏和活动。通过手势操作抓取手柄移动工具箱时,轮子在地面上滚动的效果非常逼真。Quest3还能够根据实际环境中的障碍物智能调整虚拟物体的位置,增强真实感。内置的小游戏包括躲避球比赛和吃东西挑战,玩家还可解锁不同的角色外观和环境装饰。工具箱中还配有麦克风功能,允许用户描述想要创造的角色形象,随后将其放入油漆桶进行染色。虽然生成过程中会出现一些有趣的图案,但目前尚未体现出与语音指令之间的强关联性。此外,《Hello,Dot》也已在AppleVisionPro上架,不过据Niantic官方说明,该平台上的版本仍为去年发布的入门级"展示性项目",功能相较Quest版本较为有限。完整的《Hello,Dot》体验现已在MetaQuest3和Quest3S平台上线,支持手势追踪操作,为用户带来前所未有的混合现实互动乐趣。

  • 苹果加速入局:自研智能眼镜芯片曝光,剑指 Meta

    2025-05-09

    据彭博社记者马克·古尔曼(MarkGurman)报道,苹果公司正在积极推进为其智能眼镜自主研发芯片的开发工作。目前,Ray-BanMeta智能眼镜在消费者中反响热烈,苹果也在考虑在未来几年内推出类似的产品。古尔曼表示,苹果正在研发一款基于AppleWatch上使用的节能S系列处理器打造的芯片。为了进一步优化功耗,部分组件已被移除。这款芯片还被设计用于控制眼镜上搭载的多个摄像头。根据古尔曼的说法,该芯片的大规模生产计划于明年年底或2027年进行,这表明这款智能眼镜可能在未来两年内上市。这款眼镜将能够扫描周围环境,并通过人工智能功能帮助用户完成日常生活任务,类似于Ray-BanMeta智能眼镜的功能。库克"一心要击败Meta"苹果还在开发一款适合日常使用的增强现实(AR)眼镜,但这款产品距离正式发布还有好几年时间。据古尔曼透露,这两款设备--包括更基础的智能眼镜和高端AR眼镜--都是以N401为代号进行开发的。在早前的一篇报道中,古尔曼提到苹果CEO蒂姆·库克对这一领域非常重视,称他"一心一意(hell-bent)"地想要在这一领域击败Meta,并率先推出行业领先的同类产品。Meta也正加速布局智能眼镜市场与此同时,Meta计划在今年晚些时候扩大其智能眼镜产品线阵容,CEO马克·扎克伯格最近也对此进行了公开宣布。据多方报道,新产品将包括与Ray-BanMeta智能眼镜功能相似、但采用Oakley品牌的运动风格智能眼镜,以及一款配备内置抬头显示器(HUD)的高端型号。Meta的首款真正意义上的AR眼镜,代号为Artemis,预计将在2027年面世。

  • Meta 2026智能眼镜曝光:人脸识别+持续AI对话,隐私争议升级

    2025-05-09

    2026年将推出的新一代Ray-BanMeta智能眼镜或将支持人脸识别并可运行数小时的持续AI会话(据TheInformation报道)目前的Ray-BanMeta智能眼镜于2023年底发布,截至今年2月已售出200万台。根据《TheInformation》最新报道,Meta计划在2026年推出两款新一代智能眼镜,代号分别为Aperol和Bellini。需要说明的是,Aperol和Bellini与Meta计划在今年晚些时候推出的、搭载抬头显示器(HUD)的智能眼镜--代号为Hypernova的产品不同。据报道,Hypernova将是一款高端产品,价格预计将超过1000美元,而这份新报告似乎将Aperol和Bellini描述为Ray-BanMeta主流产品线的下一代版本。"超级感知"功能:更长时间的AI运行根据该报道,2026年推出的新款智能眼镜将配备一套内部称为"超级感知(supersensing)"的功能。其中,"LiveAI"功能--即将在现款Ray-BanMeta眼镜上推出的一项实时语音助手功能--将能够在后台连续运行"数小时",相比之下,当前设备只能维持大约30分钟。这意味着Meta的AI可以做到例如:当你忘记带钥匙时提醒你,或是在你路过商店时提醒你顺路购买晚餐所需的食材。此外,该报告还称,Meta正在"探索"加入人脸识别功能,这可能意味着AI能在你遇到某人时提醒你对方的名字。关于隐私设计的争议:LED灯是否常亮?尽管目前的Ray-BanMeta眼镜在摄像头被使用时(无论是拍照还是由MetaAI触发)总会点亮前方的白色LED灯,但《TheInformation》指出,MetaCEO马克·扎克伯格曾"质疑"在LiveAI模式下是否仍有必要保持该灯亮起,而这一想法目前也正在被公司"权衡"。这一功能的开发及其关于LED是否始终亮起的讨论,正值Meta内部对隐私相关决策机制发生重大变化之际。《TheInformation》在2月的一篇报道中指出,Meta的隐私、合规和法律团队如今在阻止某些产品创意方面的权力有所削弱,而产品团队则获得了更大的自主权。Meta智能眼镜产品路线图(未来两年半)综合来自TheInformation、Bloomberg和TheVerge的可靠报道,Meta目前至少有六款智能眼镜产品计划在未来两年半内陆续推出:2025年:OakleyMetaGlasses(运动风格智能眼镜)Hypernova(单目抬头显示眼镜)2026年:Aperol&Bellini(下一代主流智能眼镜)2027年:Hypernova2(双目抬头显示眼镜)Artemis(真正意义上的增强现实眼镜)此外,在VR/MR领域,Meta还计划在2026年推出Quest4和Quest4S头显,并将在2027年推出一款轻量级头显,搭配外接计算模块使用。当然,这些时间表可能会出现变动,Meta也可能像过去一样取消部分产品或新增其他项目。比如Bloomberg最近就报道说,由于Hypernova存在"轻微延期风险",一些员工正在加班赶工,原定于10月发布的计划面临推迟的可能。MetaConnect2025展望MetaConnect2025将于9月17日举行,我们预计届时Meta将正式公布OakleyMetaGlasses和Hypernova智能眼镜,并开放预购,计划在10月发货--前提是它们不会被延迟或取消。

  • 《Hauntify》 将在 Quest 3 和 Quest 3S 上采用 Lasertag 的连续场景网格系统,更新将于今夏上线

    2025-05-09

    上周,我们介绍了开发者JulianTriveri如何利用DepthAPI在Quest3和Quest3S上实现"连续场景网格(continuousscenemeshing)"技术。这项技术无需使用Meta官方的混合现实房间设置流程,并且可以处理家具和其他物体的添加、移除或移动--甚至在游戏过程中也能实时响应。正如我们在那篇文章中提到的那样,Triveri已经将这项技术的源代码发布在GitHub上,供其他开发者参考和使用。现在,《Hauntify》的开发者也决定采用这一方案。目前,这款售价7美元的《Hauntify》Quest版本使用的是Meta官方的房间设置系统,并会引导玩家完成多个房间扫描并连接,以实现全屋体验。虽然这套流程在技术上是可行的,但过程往往较为繁琐,导致一些玩家中途放弃并选择退款。据开发者透露,即将在今年夏天推出的更新将完全弃用Meta的官方系统,转而采用与Lasertag相同的技术。这意味着《Hauntify》将能轻松适用于更大的住宅环境,支持多楼层甚至户外场景。此外,它还将带来更自然的玩法,比如你可以关上门来躲避鬼魂。事实上,这种体验已经在visionOS平台上实现:苹果VisionPro利用其LiDAR传感器生成的连续场景网格,让《Hauntify》具备了类似的功能。如果更新如期上线,《Hauntify》有望成为2025年万圣节期间展示Quest3和Quest3S混合现实能力的理想演示应用。尽管Triveri的这项技术确实带来了性能上的一定开销,但其所带来的显著优势意味着我们预计今年将有越来越多的混合现实应用在Quest3上采用这一方法。如果你是一位计划实现该技术的开发者,请随时联系我们告知你的项目进展。

  • PICO 持续发力:宣布全新开发者支持与硬件更新,迎接十周年里程碑

    2025-05-09

    本周,Pico再次展现其在XR领域的创新活力,宣布将为即将上线的XR开发者提供更强大的支持--允许他们通过广受好评的PicoDeveloperConsole(开发者控制台)自主发布和分发免费或付费应用。PICO表示,这一举措旨在通过透明的审核标准和高效的流程体系,强化其内容生态系统的建设,无论是经验丰富的老手还是新兴开发者,都能快速、高效地完成应用上架。此次升级的支持体系包括:PICO开发者中心模拟器工具以及来自Unity、Unreal等第三方服务提供商的一系列兼容SDKPICOXR生态系统负责人YaoShuai表示:"在PICO,我们正在开放平台,支持自主发布,并提供全面的技术支持。这不仅是一项新功能的上线,更是我们打造一个充满活力的开发者社区的开始。无论开发者规模大小,都可以在这个平台上实现自己的创意愿景,并连接全球用户。"来自开发者的积极反馈PICO还收集了多位来自其生态系统中开发者的反馈意见:《FirstPersonTennis》的开发者表示:"多亏了PICO,我有机会将自己的游戏带给更广泛的受众,包括中国的玩家。登陆PICO平台还让我得以与中国大型公司合作,并在中国的网球赛事中举办公众活动,直接将我的游戏交到网球爱好者手中。"《VisitMadeira》与《VisitFaroeIslands》的开发者分享道:"当我决定将应用上架到PICO商店时,其实一开始并不期待。但我错了!在我将应用移植到Pico4Ultra后,性能提升非常明显。场景之间的切换几乎察觉不到延迟,整个应用运行非常流畅。"《SwordTrip》的独立开发者也提到:"作为一名独立开发者,我必须强调PICO的卓越支持:他们的平台界面美观且易于使用,服务响应迅速高效,应用分发流程简洁,最重要的是,推荐机制真正做到了公平。"《GoGoFight》的开发者补充说:"从PICO3到如今的PICOUltra,独立开发者现在可以直接在PICO设备上利用PDC工具进行开发、测试甚至盈利,形成了一个自我循环的生态系统--不再只是'激情驱动',而是真正'可能驱动'。"PICO宣布全新硬件更新正值PICO成立十周年之际,公司也同步推出了两款重要的MR/VR头显相关更新:MotionTracker腰部追踪器(WaistVersion)Pico4UltraOS5.13.0系统更新这些发布标志着PICO在XR领域持续发力,同时也与Meta、Apple、Samsung和Varjo等其他行业领先企业在2025年下半年不断扩展的XR产品线形成呼应。MotionTracker腰部追踪器这款设备在一场仅限VRChat用户参与的虚拟活动中正式亮相,主要面向大规模社交游戏市场。它增强了现有的全身追踪框架,新增了腰部动作数据,从而提升了用户在坐姿或躺姿下的交互体验。该追踪器兼容PICO4Ultra和PICO4头显,并可通过Connect服务支持PCVR应用。目前该产品已通过Amazon上架销售,起售价为€49.99/£39.99,约合390元人民币起。PICO4UltraOS5.13.0更新亮点PICO最近还发布了适用于PICO4Ultra的系统更新OS5.13.0,官方称这次更新将进一步提升头显的易用性、性能表现和沉浸感。主要改进包括:全景屏幕工作空间优化:增强虚拟窗口应用的距离与位置灵活性,有助于提高办公、娱乐及创作场景中的多任务效率。2D图片转空间图像功能:类似Apple的空间照片工具,用户可将普通2D图像转换为可在沉浸式设备中探索的3D图像。此外还支持iPhone16的空间照片格式。PICO推出企业级操作系统更新,强化商业应用场景随着新功能、新硬件和开发者支持的不断推出,PICO正在巩固其在企业领域的领导地位。为庆祝成立十周年,PICO发布了EnterpriseOS5.13,专为企业级用户优化,涵盖地点型娱乐(LBE)功能与大规模商业级XR部署支持。PICOXR美国与欧非中东地区企业业务负责人LeLandHedges表示:"在过去十年里,我们的商业模式始终如一:购买PICOXR企业版头显即包含商用授权,客户可以完全掌控所安装的附加服务。"PicoEnterpriseOS5.13主要更新包括:支持手动切换至V2跟踪算法,提升LBE场景的地图构建与定位精度;新增障碍物绘制与导出工具,帮助用户更有效地设置安全区域;快速重置功能,简化应用程序测试与质量保证流程;增强对第三方应用中控制器与手势的同时跟踪能力;对VST(VideoSee-Through)算法进行了优化,改善低光环境下的视频质量与自然光照分布;手势识别功能进一步增强,包括更低延迟、更少误触、更高手势识别准确率、支持长时间坐姿或躺姿,以及更流畅的全身动画效果。此外,本次更新还紧随PICOXR最近推出的BusinessDeviceManager1.6.0升级。新版支持OBB和ROM文件类型的部署,并提供了更强大的设备群管理工具。Hedges继续说道:"去年我们也推出了PICOBusinessDeviceManager,作为一项可选增值服务。合作伙伴始终可以在不依赖特定唯一身份验证的前提下运营大量PICO企业设备,确保最大化的用户隐私。"展望未来PICO正在全力推进其软硬件生态系统的建设。凭借最新推出的开发者支持、企业级功能升级与硬件创新,这家领先的XR公司正为行业的未来发展奠定坚实基础。

  • 《Everdream Valley》VR 版下周登陆 Quest 平台

    2025-05-09

    原为平面游戏的治愈系农场模拟作品《EverdreamValley(永恒梦境谷)》即将推出VR版本,并将于下周在MetaQuest平台上线。此次VR移植由Mooneaters、OvidWorks与PixelGaze联合开发,《EverdreamValleyVR》将原本于2023年推出的非VR游戏体验带到了Quest2、QuestPro、Quest3和Quest3S等设备上。在游戏中,玩家扮演一个前往祖父母乡间农场度假的孩子,专注于照顾各种动物、亲近自然,享受宁静田园生活。上方是该游戏的官方宣传片。沉浸式农场生活体验在《EverdreamValleyVR》中,你将参与多种乡村日常活动。除了可以与猫、鸡、鸭、牛等动物互动、建立感情之外,还能亲手种植农作物、钓鱼、烹饪自制美食,并在这个世界中搭建属于自己的建筑。近年来我们已经看到几款VR平台上的农场模拟游戏,大多数都偏向卡通风格。其中最知名的是《FarmingSimulatorVR》,它是目前Quest上较为写实且高调推出的作品。此外还有NeatCorporation开发的《GardenoftheSea》,以及采用手绘美术风格的《AcrossTheValley》等。上线时间公布《EverdreamValleyVR》将于2025年5月15日正式登陆MetaQuest平台,喜欢治愈系、沉浸式农场生活的玩家敬请期待!

  • 《Wall Town Wonders》VR 版今日登陆 PlayStation VR2 与 Steam

    2025-05-08

    由Cyborn工作室开发的休闲城市建造游戏《WallTownWonders(墙镇奇观)》今日正式推出其VR版本,登陆PlayStationVR2和Steam平台。Cyborn曾在2022年推出过科幻心理惊悚游戏《Hubris》,而《WallTownWonders》最初于去年作为一款轻松风格的混合现实城市建造体验,率先登陆Quest3平台。上个月官方宣布将推出PC及PSVR2版本,如今这一新版本已正式上线。此次新版本带来了多项升级,包括:三个全新的VR场景环境视觉效果全面优化支持切换白天与黑夜模式新增"约会"功能,玩家可与小镇居民互动发展关系建造你的理想小镇在游戏中,玩家的目标是为当地居民打造家园和各种生活设施。游戏中拥有超过40名个性鲜明的角色,每位角色都有独特的任务可供完成。此外,游戏还提供了超过100种独特建筑,以及丰富的自定义选项,让玩家自由打造属于自己的理想城镇。我们对原版Quest3混合现实版本的体验回顾虽然目前我们尚未能对这次Steam与PSVR2的新版本做出详细评测,但我们曾体验过最初的Quest3混合现实版本。在实际体验中,我们认为《WallTownWonders》是一款"充满魅力"、"画面表现出色"的作品,但也指出其节奏偏慢、缺乏配音等不足之处。多平台现已同步上线目前,《WallTownWonders》已登陆以下平台:MetaQuestSteamPlayStationVR2无论你是喜欢沉浸式VR城市建造,还是想尝试轻松治愈风格的模拟经营游戏,都可以现在入手体验这款游戏。

  • 《Ghosts of Tabor》现已登陆 PSVR2,并已达成 3000 万美元营收

    2025-05-08

    由CombatWaffleStudios开发的VR撤退射击游戏《GhostsofTabor(塔博尔幽灵)》现已正式登陆PlayStationVR2平台。这款游戏不仅迎来了新平台的上线,还宣布其总收入已突破3000万美元。这款作品最初计划于2023年登陆PSVR2,随后推迟至2024年,最终在多次延期后确认于今日正式推出。玩家可以在游戏中选择与队友组队或单打独斗,在恶劣环境中搜集装备、食物和其他生存物资。此外,游戏支持跨平台联机,适用于所有平台。由VRMonkey移植,优化表现亮眼本次PlayStationVR2版本由经验丰富的VR移植团队VRMonkey负责开发。发行商BeyondFramesEntertainment表示,该版本的目标是实现90fps的稳定帧率表现。首发版本已支持注视点渲染(foveatedrendering),而针对"部分武器"的自适应扳机功能(adaptivetriggers)将通过首个补丁更新加入。目前商店页面尚未提及对PS5Pro的特别优化支持。从AppLab到畅销榜前三十,成绩亮眼《GhostsofTabor》最早于2023年以抢先体验形式推出,最初仅通过MetaQuest的非官方渠道AppLab发布,随后成为该平台最成功的作品之一。之后顺利登陆Meta官方商店,并陆续扩展到SteamVR、Rift和Pico等平台。此前该游戏营收达到2000万美元时,发行商曾对外公布。如今BeyondFrames再次确认,《GhostsofTabor》已经突破3000万美元收入大关,并吸引了超过100万注册玩家。值得一提的是,它还在Meta公布的"有史以来最畅销Quest游戏"榜单中位列第30名。自研反作弊系统Tomahawk上线成效显著就在不久前,CombatWaffleStudios还推出了专为独立VR设备打造的定制化反作弊系统--Tomahawk。CEOScottAlbright在最近的一篇帖子中表示,该系统的表现"超出预期",并在上线第一周就检测并阻止了"数百名"作弊者。多平台现已同步上线目前,《GhostsofTabor》已在以下平台上线:MetaQuestPlayStationVR2SteamVRRiftPico玩家可根据设备自由选择平台体验这款热门VR生存射击游戏。

  • 曾独占 Oculus 的 PC VR 格斗游戏《The Unspoken》重返 Meta 商店

    2025-05-08

    在下架数月后,这款早期仅限Oculus平台的PCVR格斗游戏《TheUnspoken(无声格斗)》现已重新上架至Meta的PCVR商店。开发商InsomniacGames通过社交平台X正式宣布,《TheUnspoken》已回归Meta商店。几个月前,这款游戏与其他几款Insomniac开发的PCVR作品--《EdgeofNowhere》《FeralRites》和《Stormland》一同从平台下架。虽然这些作品已于今年3月陆续回归,但《TheUnspoken》却迟迟未归。当时InsomniacGames曾表示正在积极修复并恢复该作上线,但并未透露具体时间表。如今,经过近两个月的等待,这一问题终于得到了解决。2016年首发,专为VR设计的动作游戏代表作《TheUnspoken》最初于2016年推出,是一款专为Meta(原Oculus)PCVR头显Rift打造的动作格斗游戏,也是首批展示OculusTouch控制器潜力的重点作品之一。在游戏中,玩家扮演一名都市魔法师,通过手势控制施展各种强大的咒语,与对手展开激烈对决。战斗场景设定在风格鲜明、氛围阴郁的城市环境中,对玩家的手势精准度要求极高。现已可购买游玩目前玩家已经可以在MetaStore中重新购买并体验《TheUnspoken》,再次感受这款经典VR动作游戏的魅力。

  • 《Into the Radius 2》即将登陆 Quest 3 和 3S,本月底上线

    2025-05-08

    由爱沙尼亚工作室CMGames开发的生存射击游戏《IntotheRadius2》目前已进入抢先体验阶段,计划于本月5月21日登陆MetaQuest3及Quest3S平台。对于不熟悉这款游戏的玩家,《IntotheRadius2》是一款以超现实、充满敌意的"佩乔尔斯克安全区(PechorskSecurityZone)"为背景的生存射击游戏。玩家可选择单人模式或与好友合作进行多人游戏。早在今年2月,CMGames就宣布了将推出Quest版本的消息。在此之前,该作已通过SteamEarlyAccess平台面向PCVR用户开放测试。Quest版功能尚不完全对标PCVR尽管Quest3版本即将上线,但它在首发时并不会完全实现与PCVR版本的功能对等。CMGames表示:"我们计划在未来更新中逐步让MetaQuest版本更接近PCVR的功能体验。"在首发版本中,Quest3将不包含'佩乔尔斯克郊区'地图和'扭曲区域'机制,且目前也暂不支持跨平台联机。此外,开发团队还明确表示不会推出Quest2版本。核心玩法与最新更新内容仍完整保留不过,CMGames强调称,《IntotheRadius2》近期在"GhostTown(鬼镇)"更新中加入的所有其他核心功能都将在Quest版中完整呈现。上个月推出的大型更新带来了多项新内容,包括:可自定义的战术背心合作模式下的近距离语音聊天多款全新枪械与配件这些内容都将出现在Quest3/3S版本中。我们也会持续关注并为你带来有关此次移植版本的更多消息。当前平台与发售信息目前,《IntotheRadius2》已在SteamEarlyAccess平台开放体验,而Quest3/3S版本将于2025年5月21日正式上线。

  • Meta 将其 Quest+ 游戏订阅服务更名为 Horizon+

    2025-05-08

    Meta最近将其VR游戏订阅服务Quest+正式更名为Horizon+。如果你还不熟悉这项服务,它是一个每月8美元的订阅计划,用户每个月可以兑换两款指定游戏,并访问其"游戏目录"中的所有作品。只要订阅处于有效状态,你就可以无限畅玩已兑换的游戏和目录中的内容。一旦取消订阅,这些游戏将无法继续游玩,除非你重新订阅或单独购买这些游戏。品牌统一:从Quest到Horizon去年,Meta将原本的Quest软件平台品牌统一为MetaHorizon,而Quest+是最后一个仍使用"Quest"命名的服务。此次更名后,Quest这一品牌将继续用于Meta自家的硬件设备系列,例如Quest3和Quest3S。月底前别忘了兑换这些游戏如果你是Horizon+的订阅用户,请记得在本月结束前兑换以下两款限时可领取的游戏:PavlovShack(多人射击模拟游戏)KillItWithFireVR(虫害清除题材动作游戏)此外,Horizon+还为订阅用户提供一项特别优惠:以六折价格购买《Behemoth》。这款由SkydanceInteractive开发的游戏既不在每月可兑换列表中,也不在订阅目录内,但订阅者可以享受专属折扣入手。

  • 《Merlin’s Chess》魔法主题国际象棋即将登陆 Meta Quest

    2025-05-07

    《Merlin'sChess》为经典桌游国际象棋带来了奇幻风格的新玩法,这款游戏即将登陆MetaQuest平台。由TeleporterRealities开发的《Merlin'sChess》,将传统棋子拟人化,让它们在棋盘上"活"过来,并展开直接对战。游戏支持语音指令、手势追踪控制以及Touch控制器操作。这款策略类桌游既可以单人模式挑战不同难度等级的AINPC,也可以通过在线匹配与其他玩家对决。此前官方已发布了一段预告片,展示了游戏的核心玩法。多种模式与社交体验并存游戏将支持多种玩法模式,包括轻松入门的"休闲模式"(CasualMode)和更具竞技性的"排位模式"(RankedMode),后者还配备了类似专业赛事的评分系统。此外,《Merlin'sChess》也具备观战功能,其他玩家可以围观正在进行的比赛,并在观战过程中与其他用户互动交流。游戏还将推出一系列季节性主题,带来全新的对战环境、棋子样式和指挥站设计。玩家还可以自定义自己的虚拟形象,并使用语音聊天功能与好友系统进行社交。EarlyAccess上线信息与未来更新尽管游戏官网及Horizon商店页面中提到本作将以EarlyAccess(抢先体验)形式上线,但商店描述中并未详细列出正式版将包含的具体内容。目前唯一提及的新增功能是即将推出的"解谜模式"(PuzzleMode)。如果后续有更多关于更新计划的信息公布,我们将持续跟进并更新报道。上线时间公布《Merlin'sChess》将于2025年5月22日在MetaQuest平台开启抢先体验。

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