• 无限现实2.07亿美元收购Napster:利用VR技术打造沉浸式社交音乐平台

    2025-03-26

    纽约--2025年3月25日--无限现实™(iR),一家通过扩展现实(XR)、人工智能(AI)及其他沉浸式技术支持下一代数字媒体和电子商务的创新公司,宣布已签署最终协议,以2.07亿美元的价格收购标志性的在线音乐品牌Napster。Napster作为一家获得完全授权的独立音乐服务公司,向其全球订阅用户群提供超过1.1亿首高保真曲目,并在过去二十年中为全球艺术家和词曲作者支付了超过10亿美元。从流媒体到社交互动通过此次收购,InfiniteReality计划利用其先进的沉浸式技术和庞大的数字原生粉丝网络,将Napster从一个单纯的流媒体平台转变为一个社交化、互动性强的音乐平台。这包括与无人机竞速联盟(DRL)和顶级电子竞技组织(如《使命召唤》和《英雄联盟》)等娱乐资产的深度整合。全新设计的Napster将专注于增强粉丝的主动参与,而非被动收听。艺术家可以通过以下方式与粉丝建立更紧密的联系并实现盈利:创建3D虚拟空间:举办虚拟音乐会、社交聆听派对及社区活动。销售实体和虚拟商品:推出独家数字内容和活动门票。使用AI工具:提高客户服务、销售和社区管理的个性化水平。增强分析仪表盘:深入了解粉丝行为,优化营销策略。融入游戏化元素:提升粉丝参与度和忠诚度。强强联合,共创未来"通过收购Napster,我们为艺术家、粉丝以及整个音乐行业铺平了一条通往更光明未来的道路。"InfiniteReality联合创始人兼首席执行官JohnAcunto表示,"这一战略举措符合我们的愿景,即引领互联网从平面2D网页转向3D对话网页,为所有创作者提供现代化工具,更好地吸引、变现和衡量他们的受众。"Napster首席执行官JonVlassopulos将继续担任该职位,并在全球范围内承担更多职责。Vlassopulos在Roblox担任副总裁兼全球音乐主管期间,曾为顶尖艺术家和品牌开创了沉浸式体验,覆盖超过1亿粉丝,为音乐行业带来了数千万美元的新收入。"Napster曾在90年代彻底改变了数字音乐,现在,借助InfiniteReality的力量,我们将再次革新这个行业。"JonVlassopulos说道,"想象一下,在一个虚拟场所中,你可以与朋友一起观看独家演出,与你喜欢的艺术家实时互动,并直接购买他们的独家数字和实体商品。凭借InfiniteReality在沉浸式3D技术方面的专长,我们将把Napster转变为下一代平台,让粉丝不仅能够听音乐,还能以全新的方式体验音乐。"关于无限现实InfiniteReality是一家通过空间计算、人工智能和其他沉浸式技术支持下一代数字媒体和电子商务的创新公司。其尖端软件和服务套件使品牌和创作者能够打造富有创意的数字体验,提升受众参与度、数据所有权、货币化和品牌健康指标。该公司得到了众多投资者的支持,包括RSEVentures、LibertyMedia、LuxCapital、LererHippeau、MGM、T-MobileVentures、CourtsideVC、Exor、Terracap、IAC、LiveNation,以及知名艺人如SteveAoki、ImagineDragons、NBA球员RudyGobert和网球名将TaylorFritz等。关于NapsterNapster成立于1999年,凭借其点对点文件共享技术彻底改变了音乐行业,让粉丝首次接触到了数字音乐和数字音乐社区。在被Rhapsody(首个获得所有主要唱片公司授权的合法音乐流媒体服务)收购后,Napster发展成为领先的独立数字音乐服务,可访问超过1.1亿首曲目,覆盖34个国家。如今,Napster正准备再次革新音乐行业,将其从基于访问的月度订阅模式转变为连接艺术家和粉丝的社交音乐平台和市场,释放前所未有的新创意和商业机会。

  • 低成本6DOF体验:基于纸质的手机VR控制器革新

    2025-03-26

    加拿大卡尔顿大学的研究团队认为,尽管高端虚拟现实(VR)设备提供了卓越的沉浸式体验,但其高昂的价格限制了广泛应用。为此,他们提出了一种基于智能手机摄像头的低成本输入解决方案--低保真度VR控制器,旨在提升手机VR的交互性,使其更加普及。提升手机VR的交互性低成本解决方案:该控制器利用智能手机摄像头追踪附着于纸板上的标记,提供六自由度(6DOF)输入,几乎无需额外成本。性能评估:团队基于Fitts定律进行了用户研究,评估了控制器在选择任务中的表现,并比较了三种选择激活方法(即时、停留、标记)。结果显示,控制器的选择吞吐量约为2.2bps,与类似基射线选择技术相当。手机VR的优势与局限早期项目如谷歌Cardboard展示了将手机作为VR平台的潜力,为更广泛的公众提供了低成本体验VR的机会。然而,现有的手机VR设备缺乏高保真VR设备的追踪和计算能力,通常只能提供头部旋转追踪,缺少手部或房间级追踪功能。这限制了其在主动探索虚拟环境方面的应用。新型输入设备的设计与测试为了克服这些限制,卡尔顿大学团队设计了一款使用智能手机摄像头追踪外部控制器上多个标记的新型输入设备。这种设备不仅能够提供6DOF追踪,还通过光线投射执行选择操作,未来可能扩展到其他选择技术,如虚拟手。在用户研究中,团队评估了不同选择激活方法对用户体验的影响,并收集了关于输入设备舒适度的主观反馈。结果表明,当前设计的控制器是一种有效的输入设备,具有与高端VR控制器相当的选择性能。研究的意义与未来展望这项研究的目标是通过改进手机VR的交互方式,促进其更广泛的应用。研究人员指出,这是首次有交互方法能够在保持低成本和可访问性的同时,提供接近高端VR控制器的体验。此外,该低保真VR控制器不仅有望增加手机VR中交互和应用的复杂性,还有潜力支持远程VR实验。由于控制器可以发送给最终用户并由其自行组装,这使得以前需要实验室设置的研究变得更加可行。总之,卡尔顿大学团队提出的低保真VR控制器为解决手机VR交互不足的问题提供了一个创新且实用的解决方案,有助于推动VR技术向更多人群普及。

  • 重返历史:4月1日起在VR中体验兴登堡号的最后航程

    2025-03-26

    4月1日,体验兴登堡号飞艇的最后航程从2025年4月1日起,您可以通过虚拟现实(VR)平台TimeLab,登上仿制的历史飞艇--兴登堡号(Hindenburg),并亲身体验其命运多舛的最后一段旅程。慕尼黑开发工作室VR-Dynamix正在扩展其虚拟时光旅行平台TimeLab,新增了一个名为"LZ129兴登堡"的DLC。通过SteamVR,用户可以从4月1日起探索精心重建的兴登堡号飞艇,并参与到1937年那次著名的纽约飞行中。深入体验历史豪华内部环境:在跨大西洋航行期间,您可以探索设有鸡尾酒吧和吸烟室的豪华乘客甲板,参观控制舱,并享受曼哈顿摩天大楼上方的空中游览。悲剧性结局:您还将见证1937年5月发生在莱克赫斯特的那场悲剧性的火灾与坠毁事件。此外,该DLC不仅提供沉浸式的时间旅行体验,还包含关于兴登堡号详细的历史背景介绍及一个迷你游戏,在游戏中您可以驾驶飞艇穿越纽约的城市峡谷。TimeLab平台简介TimeLab是一个免费提供的VR平台,允许用户体验重要历史事件和地点的详细模拟。每个内容作为单独的DLC发布,为用户提供不同的时间旅行目的地。目前,TimeLab包括:即将推出的兴登堡DLC(售价10美元)Falkenstein:参观路德维希二世未实现的梦想城堡的复制品Apollo11:近距离体验人类首次登月未来还将推出更多模块。VR-Dynamix依靠详尽的研究,力求在VR中尽可能忠实地重现历史场景,以娱乐的方式传授知识,同时带给用户激动人心的历史冒险体验。

  • 报道称:三星计划于 2025 年推出智能AR眼镜

    2025-03-26

    图片来自泄露的2021年三星AR眼镜概念视频。韩国新闻门户网站ETNews援引业内消息人士的话说,三星计划在今年晚些时候推出一款代号为Haean的智能AR眼镜产品,同时推出ProjectMoohan混合现实头显。据说功能和规格即将确定。据报道,三星将重点关注舒适度,并将配备摄像头和传感器来跟踪动作。与VR头显一样,这款智能眼镜很可能基于谷歌的AndroidXR操作系统。去年9月,高通首席执行官克里斯蒂亚诺·阿蒙暗示三星、谷歌和高通正在开发AI眼镜;10月,TheInformation报道称,谷歌和三星正在开发一款基于GeminiAI助手的雷朋Meta智能眼镜的竞争对手。

  • Diver-X与mocopi联手推出创新适配器,开启VR手指演奏乐器新体验

    2025-03-26

    "用于ContactGlove的mocopi适配器"现已正式发售。这款独特的适配器能够将mocopi设备无缝连接到Diver-X的手套型VR控制器--ContactGlove和ContactGlove2上,作为手部传感器使用。这一突破性组合让全身动作捕捉变得更加简便高效。主要特性全面兼容:支持将mocopi的12个传感器在专业模式下进行全身动作捕捉,并结合ContactGlove实现精准的手部跟踪。沉浸式互动:通过适配器,用户能够在虚拟现实中模拟真实的弹奏乐器动作,例如吉他演奏,提供前所未有的沉浸感。特别赠品:为庆祝此次发布,每位购买适配器的用户都将免费获得Diver-X官方角色"Diver-X-chan"的专属头像。请确保填写专用表格以领取您的奖励。此外,为了纪念这一合作,mocopi发布了官方角色RAYNOS访问Diver-X的特别视频,展示了通过这款适配器实现的流畅交互体验。我们相信,"用于ContactGlove的mocopi适配器"将为VR爱好者以及希望在虚拟环境中创造音乐的人们带来无尽的乐趣和可能性。立即行动,探索更加丰富的虚拟现实世界吧!

  • 《Final Fury》有望成为必玩的VR格斗游戏

    2025-03-26

    GDC带来意想不到的职业机会,FinalFury为VR格斗游戏注入新活力在酒店里与开发人员激烈讨论并不常见,但游戏开发者大会(GDC)却能带来意想不到的职业机遇。特别是在虚拟现实(VR)领域中,动作类格斗游戏层出不穷,但传统格斗游戏却相对稀缺。《FinalFury》这款受《街头霸王》和《真人快打》启发的快节奏1v1格斗游戏,在近两年间经历了显著的变化。KlugeInteractive(以其作品SynthRiders闻名)最终重新设计了战斗控制系统,这一改动获得了广泛认可。在GDC的任务3中,我们有机会在一家酒店三楼与Kluge的一名员工进行三轮对决。每轮比赛需赢得两场,每场比赛持续90秒。玩家可以从四个各具特色的角色中选择,每个角色都拥有不同的技能组合,适应多种个人游戏风格。例如,Niko注重机动性,适合敏捷策略;Glitch虽然力量较小但射程更远;而Tempest则是全能型选手。适应《FinalFury》的控制机制非常迅速,每位角色都有其独特的常用动作集,这些动作很快就会让人感觉自然流畅。游戏中的一些操作,如高卫姿势可形成盾牌,模仿"熊抱"动作可以抓住对手,并暂时切换到第三人称视角以保持舒适度,尽管这会短暂影响沉浸感。每个角色配备了一系列引人注目的特殊动作,通常执行起来简单直接。例如,Glitch可以通过瞄准放置地雷来限制对手移动范围,Niko能够召唤电场造成近距离伤害,而Tempest的一项特殊技能是ArcticBlast,类似于《街头霸王》中的Hadouken攻击。虽然我在使用ArcticBlast时遇到了一些问题,但Kluge已经解决了这个问题。《FinalFury》采用基于摇杆的人工移动方式,通过左摇杆移动,右摇杆扫射,并将镜头固定于对手位置,这使得游戏体验更加舒适。此外,这款游戏还提供了高度沉浸式的体验,使玩家更容易预测对手的动作,增加了游戏的真实性和挑战性。《FinalFury》不仅具有出色的在线体验,而且还采用了回滚网络代码,确保了游戏的顺畅运行。游戏中的角色介绍、色彩缤纷的舞台以及充满活力的配乐,共同营造了一个极佳的游戏氛围。目前,《FinalFury》正在Steam和MetaQuest平台上进行Alpha测试,早期反馈显示该游戏有可能成为经典格斗游戏迷们的必备之作。控制手感出色,胜利带来的满足感强烈,这一切都得益于游戏强大的演示效果。从现在到正式发布之间,还有许多改进的空间,但目前看来前景光明。

  • Apple 的 WWDC25 将于 6 月 9 日举行,预计将发布 visionOS 3

    2025-03-26

    苹果公司一年一度的全球开发者大会(WWDC)定于今年6月9日召开。本次大会将继续采用免费在线直播的形式进行,并在ApplePark举办特别现场活动。回顾往届,苹果在WWDC23中首次发布了visionOS及VisionPro耳机,并于WWDC24推出了visionOS2及其首个测试版。根据彭博社记者马克·古尔曼(MarkGurman)本月早些时候的报道,visionOS3有望在即将到来的WWDC25上亮相,该版本被描述为一个"功能丰富的更新"。尽管目前关于visionOS3的具体新特性尚未公布,但古尔曼曾报道过苹果与索尼合作,计划为VisionPro引入PlayStationVR2Sense控制器的支持,并在上个月重申了这一消息。此外,在距离WWDC25两个月之际,即4月份,苹果将提前发布visionOS2.4。此版本更新包括AppleIntelligence、SpatialGallery应用程序、支持通过iPhone远程安装应用程序的新功能,以及改进后的iPhone/iPad访客使用流程。这些更新预示着苹果正积极扩展其生态系统,为用户提供更加丰富和便捷的体验。随着WWDC25的临近,更多令人期待的新功能和技术细节也将逐步揭晓。

  • Vivo Vision MR头显博鳌首秀:设计引争议,战略创新瞄准未来机器人应用

    2025-03-26

    在博鳌亚洲论坛上,Vivo首次展示了其新款混合现实(MR)头显--VivoVision。尽管从外观上看,这款产品几乎是苹果VisionPro的直接复制品,包括灰色织物面部接口、后部绑带、外置电池和连接器等设计细节,甚至连名称"Vision"也被照搬。唯一显著的设计差异在于侧臂部分,采用了金属质感设计,而不是苹果VisionPro的白色塑料材质。截至目前,关于VivoVision的具体规格或任何细节都尚未公布,除了预计原型机将于2025年中期推出的信息。Vivo表示,推出VivoVision是其"加强实时空间计算能力,以适应未来消费机器人应用"战略的一部分。在今日举行的"vivo发布时刻"发布会上,vivo执行副总裁兼COO胡柏山提到,手机行业是中国科技创新的"缩影"。他指出,vivo已连续四年蝉联国产手机第一品牌,服务遍布60个市场,用户超过5亿。此次活动中,vivo还展示了更多尖端创新成果,如6G技术进步和即将推出的X200Ultra智能手机。博鳌亚洲论坛常被称为"亚洲达沃斯",由二十多个亚洲国家发起,汇聚了政府、工商界和学术界的领导人,共同探讨该地区面临的最紧迫问题。在论坛期间,vivo宣布成立了一个机器人实验室,这是公司新战略创新路径的一部分。该实验室计划利用公司在人工智能法学硕士、成像等领域的经验,以及通过vivoVision获得的空间计算能力,开发机器人的"大脑"和"眼睛"。通过MR收集的知识将与vivo的蓝色技术矩阵(包括BlueImage、BlueLM、BlueOS、BlueChip和BlueVolt)相结合,这些是由AI驱动的模型,旨在"将技术从实验室带到用户的日常生活中"。这一系列举措表明了vivo致力于推动技术创新,并将其应用于更广泛的领域,为用户提供更加丰富和便捷的生活体验。

  • 国家电影局出台新规扶持虚拟现实电影,技术革新拓宽产业边界

    2025-03-25

    近日,国家电影局正式发布《关于促进虚拟现实电影发展的通知》(以下简称《通知》),首次将虚拟现实(VR)电影纳入电影管理体系,并明确其内容审查、技术标准及产业扶持政策。这一举措被视为推动电影产业与前沿技术深度融合、拓展电影新形态的关键布局,引发行业高度关注。政策背景:技术驱动电影形态革新《通知》指出,电影作为科技与艺术结合的产物,历来随技术变革迭代升级。当前,虚拟现实技术凭借沉浸式体验优势,已催生多部市场反响热烈的作品,成为电影未来发展的新方向。国家电影局表示,将VR电影纳入管理框架,旨在通过规范内容与技术标准、激发产业创新活力,同时以电影成熟的产业链和版权保护体系反哺VR技术发展,助力实现"电影强国"目标。政策亮点:全链条规范与扶持并举《通知》从定义、政策支持、内容安全、技术标准四大维度为VR电影发展提供指引:明确界定范畴:VR电影被定义为"综合运用虚拟现实技术制作与观看、在影院等固定场所公开放映的新形态电影",与文旅、商业场所的"沉浸式体验展"区分管理。优化审批流程:VR电影可直接向国家电影局备案并审查,提升行政效率;同时,制片、放映及研发单位可平等参与各级电影扶持政策,为后续专项支持预留空间。强化内容安全:VR电影须履行剧本备案和审查程序,取得公映许可证,确保内容思想性、艺术性与技术质量达标。构建技术标准:将逐步制定VR电影技术规范,未来升级为行业标准,保障观影体验。放映场所:分类管理鼓励合规经营针对放映端,《通知》提出差异化要求:现有影院放映VR电影仅需向主管部门备案;其他符合安全标准的固定场所若长期放映,需申请《电影放映经营许可证》,持证单位可享受电影产业扶持政策。这一规定既降低传统影院转型门槛,又引导新兴场馆合规化,推动VR放映生态多元化发展。行业预期:双向赋能激活产业新动能业内分析认为,《通知》释放了两大信号:其一,技术反哺产业:VR电影将借力电影工业成熟的制作体系、版权保护机制及人才储备,加速技术落地;其二,增量市场扩容:通过规范管理与政策激励,VR电影有望开辟票房新增长点,同时带动拍摄设备、后期制作、影院改造等关联领域升级。国家电影局强调,此次政策并非限制VR内容创新,而是通过界定"电影"标准,引导优质资源向高技术、高艺术水准的作品倾斜,推动电影与科技"双向奔赴"。未来,随着行业标准完善与市场培育,VR电影或将成为中国电影高质量发展的新引擎。

  • 麦肯锡利用 NVIDIA AI 软件创建医疗用数字化身

    2025-03-25

    美国知名咨询公司麦肯锡利用NVIDIA尖端的人工智能技术开发了一款名为"Dr.Pixelpod"的数字人类替身(DigitalHumanAvatar,DHA),旨在提升医院患者参与度和优化工作流程。这一创新是通过麦肯锡旗下QuantumBlackAI团队的努力实现的,他们运用NVIDIA先进的生成式AI软件和高性能计算技术,致力于创造能够进行连续、无缝交互的虚拟形象。Dr.Pixelpod:医疗行业的变革者作为一款专门为医疗保健领域设计的数字化身,Dr.Pixelpod穿着专业的工作服,配戴眼镜,以温暖友好的外观为特色,旨在支持医护人员的工作,提高患者的参与度,并改善医院的工作流程。尽管它具有医生或护士的形象,但其核心功能在于增强医疗服务体验。扩展至更多领域麦肯锡计划不仅限于医疗领域,还打算将这项技术应用于旅游顾问、客户服务代表、娱乐角色以及导师等多个行业。这种新型人机交互模式被认为是重塑商业运营的关键因素之一。培训与发展阶段该公司的Avatar培训分为三个主要阶段,大约需要12周时间完成。首先是知识和记忆的构建,接着是外观和行为的精炼,包括逼真的面部表情、手势和声音,最后是特定行业的任务整合。特别注意的是,在对话中若未能自然提及相关主题时,化身也会被训练主动介绍相关内容。注重安全与隐私为了确保用户数据的安全性及减少算法偏见,麦肯锡在开发过程中严格遵守数据隐私标准,并与客户合作实施了额外的安全措施。随着这项技术的发展,我们正见证一个全新的互动时代来临,它不仅将改变医疗行业,也将对各行各业产生深远影响。

  • 据报道,三星正在研发两款 XR 智能眼镜

    2025-03-25

    根据最近的韩国报道,三星正在开发一系列混合现实(XR)产品,包括三款不同的设备。在这之中,ProjectMoohan是唯一得到官方确认的项目,并预计将以GalaxyXR的名字正式推出市场。作为一款成熟的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)耳机,Moohan标志着三星在XR领域的重大进步。除了这款头显之外,三星还在探索两种额外的混合现实眼镜产品:ProjectHaean与ProjectJinju。这两款眼镜据称将采用时尚的薄镜框设计,同时整合各种传感器,并可能配备摄像头。为了提供音频体验,声音将会通过镜框本身传导至用户耳中。然而,需要注意的是,Haean和Jinju的设计与规格尚未最终确定,因此它们的发布时间可能会延迟。尽管如此,有消息称三星计划在今年晚些时候发布这三款设备,包括Haean和Jinju眼镜。预计这些产品的售价大约为2500美元,至少在美国市场是如此。优化后的信息更清晰地描述了三星XR产品线的发展状况,并对各项目的当前状态和潜在市场定位提供了明确的信息。

  • 《Glider Sim》:在VR中结合滑翔伞与Google Earth的极致飞行体验

    2025-03-25

    VR飞行模拟《GliderSim》结合了滑翔伞运动与GoogleEarth,创造出一种真正卓越的VR体验。目前,MetaQuest上已有不少允许你通过GoogleEarth探索世界的VR应用。到目前为止,我已经尝试并撰写了关于Wooorld、Fly和EarthQuest的文章。然而,这些应用都没有使用GoogleEarthVR作为基础来创建真实的飞行模拟。《GliderSim》填补了这一空白,它让你可以从多种超轻型飞行器中选择:滑翔伞、动力滑翔伞三轮车、迷你滑翔伞、速翼伞或悬挂式滑翔机。基础游戏包含三个景观:美国的太阳谷和大提顿山,以及瑞士阿尔卑斯山的瓦伦施塔特。但当你升级到EarthOnlinePlus订阅后,事情变得既迷人又视觉效果出众,这解锁了VR中的真实GoogleEarth体验。我用我的Quest3进行了尝试。熟悉的风景之上飞行《GliderSim》提供了一个三部分的教程,介绍滑翔伞的基础知识。你将学习如何起飞、如何在空中导航,以及如何利用上升气流和热气流为己所用。尽管我从未飞过滑翔伞,但我很快就能熟练操作。只需抓住刹车把手并向前倾斜即可起飞。几秒钟内,你就像鸟一样翱翔于虚拟景观之上。在GoogleEarth模式下有十二个环境可供选择,但实际上你可以飞往世界任何地方。你可以在地图上选择起点并加载环境。根据环境的复杂程度,完全加载可能需要一分钟或更长时间。我选择了一座我曾多次徒步旅行的附近山峰作为起点。可以调整飞行的时间,所以我选择了黄昏时分从这座山顶飘落到山谷,这是一种全新而美妙的体验。为了最大化沉浸感,可以关闭热气流和风向的视觉辅助。一种冥想式的VR体验该飞行模拟还具有可定制的动态天气系统、支持特殊动作的高级飞行物理特性、带有排行榜的挑战赛以及多人支持功能。我认为我会主要利用《GliderSim》来进行沉浸式飞行体验,并且也可以将其作为一种放松身心的冥想应用。对于那些容易晕动症的人士需要注意,虽然《GliderSim》有视场角模式,但对于某些人来说,持续平滑的转弯可能会是一个挑战。《GliderSim》可以在HorizonStore和Steam购买。EarthOnlinePlus提供首30天免费试用,之后每月费用为3美元或每年17美元,这不包括30美元的购买价格。SteamVR版本的游戏价格相同。

  • PCVR生存游戏《Bootstrap Island》在重大更新中加入天气系统与疣猪

    2025-03-25

    MaruVR的PCVR生存游戏《BootstrapIsland》在最近的一次重大更新中,新增了动态天气系统和新的生物。目前处于抢先体验阶段的《BootstrapIsland》,让玩家置身于一个荒岛上,在虚拟现实中搜寻食物、水源及防御工具。在这次重大更新中,这款冒险生存游戏引入了动态天气系统,使得如烹饪和狩猎等关键活动变得更加复杂。例如,暴雨会扑灭火堆,不稳定的闪电增加了受伤的风险,而强风则可能破坏珍贵的庇护所。除了间歇性的风暴,《BootstrapIsland》的这次天气更新还加入了棕榈叶和屋顶建造功能,以及新出现的小动物如蜥蜴和青蛙,它们可以被捕获并食用。此外,还加入了可猎捕用于盛宴的疣猪。不同于小动物,疣猪带来了更高的风险,这些野猪不分昼夜,常常成群结队地无故攻击。"我们的目标是通过第三次重大更新,使《BootstrapIsland》的世界更加生动且沉浸感更强。"《BootstrapIsland》创意总监ReinZobel在一份声明中解释道,"动态天气系统不仅增加了现实感--它迫使玩家提前规划、适应环境,并真正与之互动。每一次风暴、每一阵风、每一滴雨都可能影响你的生存。"此次天气更新是该抢先体验游戏的第三次重大更新。去年11月,《BootstrapIsland》推出了一个高耸的猿猴首领和隐藏在丛林中的新危险地点。那次更新还加入了食物变质机制、天数计数器以及靴子,后者能够提升玩家行走和跑步的速度。《BootstrapIsland》现已在Steam和Viveport上提供抢先体验版,计划于2025年末正式发布。

  • Quest的Horizon OS可能很快支持2D窗口共享

    2025-03-25

    数据挖掘揭示,Meta的HorizonOS或将很快允许用户与其他人在VR环境中共享2D窗口。VR爱好者Luna经常检查HorizonOS的代码,以发现新功能和开发进展。最近,Luna发现了关于窗口菜单栏上的"共享"和"取消共享"按钮的引用,其描述为"共享一个面板,以便你的虚拟世界中的其他用户可以看到它"。例如,这将允许你与访问你的虚拟家园的另一名Quest用户分享你的网页浏览器,不过该功能很可能不支持数字版权管理(DRM)视频内容,如流媒体服务。目前,YouTubeVR是唯一支持在Quest上共同观看的2D应用,这是通过与Meta合作开发的自定义实现完成的。此外,在沉浸式应用如Bigscreen和VRChat中也可以共同观看某些内容。需要注意的是,2D窗口共享与HorizonOS已支持的第一人称视角共享(如WhatsApp和Messenger的视图通话中)是分开的。前者会发送你在VR和混合现实中看到的所有视图,而后者则仅共享特定2D窗口的内容,例如你的网页浏览器。窗口共享是AppleVisionPro的visionOS的一个基本特性,被称为SharePlay。SharePlay也通过FaceTime在其他Apple设备上提供支持,使你可以与尚未拥有头显的人一起观看兼容的内容。

  • 不只是《俄罗斯方块》:《Boxed Out》带你进入色彩斑斓的VR解谜世界

    2025-03-25

    《BoxedOut》是一款VR解谜游戏,它巧妙地捕捉到了类似《俄罗斯方块》的快感体验。RedChainGames最新推出的《BoxedOut》让人一旦开始便难以放下。这款游戏结合了街机风格的解谜元素,既有易于上手的特点,又不失复杂性,能够满足通常只有《俄罗斯方块》才能带来的需求。游戏的目标很简单:清理盒子。这些盒子被标记为三到五种不同的颜色,玩家需要通过将相同颜色的盒子排成三或更多的一行,或是四或更多的方形组来清除它们。《BoxedOut》提供了两种方式来帮助你构建完美的组合:你可以使用握把按钮放置新方块,或者使用扳机键改变现有方块的颜色。有趣的是,你无法选择使用的颜色,而是随机分配的。游戏中有一个类似枪的装置,指向一个彩色光束,指示即将发射的颜色。此外,《BoxedOut》还会预览下一个颜色,让你可以策略性地规划你的下一步。当你清除一组方块时,上方的所有方块都会下落,允许你创造出一些极其令人满意的连锁反应。玩家还可以选择方块出现的方向。我通常更倾向于前方而不是上下方向,但知道即使躺着也能玩天花板模式,这种灵活性非常酷--这让我想到,我在坐着玩《BoxedOut》时设置了固定的边界,不过我相信站着玩也同样有趣。虽然可以在不移动虚拟空间中的位置的情况下进行游戏,但也支持基于传送的移动方式,以便从最佳角度和视角观察想要清除的方块。探索传送玩法特别有趣,尤其是当你可以站在方块上方,并在其他方块被清除时与它们一同落下!目前,游戏提供两种模式:生存模式和单人纸牌模式。生存模式正如其名:尽可能多地清除方块,避免任何方块到达房间的另一端。一旦有方块成功穿越整个房间,游戏即告结束。我发现我对三排一组的匹配系统最感兴趣,同时挑战四色配色方案。而单人纸牌模式则更加低调,专注于清除所有方块,而非追求高分或对抗不断出现的新方块。初次尝试《BoxedOut》时,我完全忘记了时间的流逝。两小时后,当我头显电量不足时,摘下Quest2,感觉自己仿佛经历了一场时空旅行。《BoxedOut》的街机式布局使其极具重复游玩价值,在发布前的游戏体验让我有机会提前接触排行榜。既然我是第一名,自然要不断努力保持这一位置。简单易懂的设定和适合静坐状态下的游戏设计使得《BoxedOut》非常适合随时拿起就玩。但是不要让它的简单性误导了你,认为它很容易掌握。实际上,有许多细节需要理解。即便控制方法容易上手,也需要几轮游戏后才能真正掌握技巧。幸运的是,《BoxedOut》还提供了一个教程,帮助你在追逐排行榜首位之前了解所有必要的信息。你觉得你能超过我的分数吗?我很期待看到--《BoxedOut》现在已在MetaQuest商店上线。

  • Horizon OS v76测试版揭示Meta Quest即将推出的新功能

    2025-03-24

    自上周末以来,HorizonOSv76的公共测试通道(PTC)版本已经开始向测试参与者推出。VR爱好者Luna在此次更新中发现了多个指示新功能的线索。本文将为您总结一些最引人注目的发现。请注意,出现在PTC中的功能并不一定会进入正式版本,可能会被推迟或移除。预计v76更新将在4月初发布。头像自拍相机:视频通话的新体验v76PTC引入了用于视频通话的头像自拍相机。当你佩戴头显进行视频通话时,你的虚拟头像会实时模仿你的头部和手部动作。这项功能已经为MetaQuest开发多年,并在2022年的MetaConnect大会上首次预告。当时,Meta宣布该功能将支持通过Messenger、Instagram和Whatsapp进行视频通话。在最近的一次InstagramAMA中,CTOAndrewBosworth暗示:"是的,这将会发生",表明头像自拍相机很快就会到来。使用此功能需要授予操作系统相应的权限。新的设置选项允许你选择背景(据Luna透露,默认环境包括"抽象"、"海滩"、"温室"、"家庭办公室"、"光线"、"阁楼"和"办公室")。你还可以调整头像的视野范围。目前,此功能仅限于HorizonHome中使用,尚未扩展到沉浸式应用。升级至Android14根据Luna的发现,HorizonOSv76可能将系统升级至Android14。升级至Android14有望显著减少使用蓝牙耳机时的延迟,正如一位Meta工程师去年所提到的那样。由于当前MetaQuest的蓝牙音频存在较高的延迟问题,导致许多动作和节奏游戏难以畅玩。如果Meta能够大幅降低这一延迟,蓝牙耳机将成为有线耳机的有效替代品。可共享窗口Luna还发现了一些迹象,表明用户可以在HorizonHome(或许还包括HorizonWorlds)中与其他用户共享窗口。这种功能类似于visionOS下的SharePlay功能。全新UI设计:v77及以后在2024年的MetaConnect大会上,Meta宣布了一个全新的用户界面"Navigator",它将摒弃传统的停靠栏,采用全新的启动器设计。Luna在v76PTC中找到了有关NavigatorUI的教程,并指出该功能目前计划在v77或更高版本中实施。什么是公共测试通道?公共测试通道(PTC)是一个早期访问渠道,提供了即将发布的HorizonOS更新的提前试用机会。通过注册,你可以提前体验尚未正式发布的新功能。但需要注意的是,这些软件版本可能存在错误或不完整的情况。如何注册PTC的具体信息,请参阅官方支持文章。

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