由Tensori开发的恐怖游戏《Pools》近期迎来重要更新与VR版本发布计划调整。游戏开发商Tensori宣布,PCVR版本将于2025年5月30日正式上线,并同步推出一次免费更新,以感谢玩家社区的支持。此次更新包含全新章节"第0章"、成就系统优化及技术升级,而备受期待的PlayStationVR2版本则将延期至今年晚些时候推出。免费更新内容与玩家反馈《Pools》自去年登陆Steam平台以来,凭借其独特的"临界恐怖"氛围和照片级真实视觉效果,已收获超过4,000条正面评价。此次免费更新中,玩家在完成全部现有章节后,可解锁"第0章"--一个全新设计的探索关卡。此外,更新还修复了多项已知问题,新增Steam成就,并优化了光照效果与水下视觉表现,进一步强化沉浸感。VR版本上线时间与平台计划PCVR:原定2024年发布的PCVR版本经过延期后,最终确定于5月30日通过Steam平台免费更新推出。目前游戏在Steam平台正以折扣价$6.36促销(活动持续至4月27日),为玩家提供入手VR版本的良机。PlayStationVR2:尽管PSVR2版本仍在开发中,但Tensori确认其将于今年晚些时候登陆PlayStation5平台,并同步支持"平面屏幕"模式游玩。其他平台:iOS版本的开发也在推进中,但具体细节尚未公布。游戏特色:临界空间与沉浸式恐怖体验《Pools》以"步行模拟器"为核心玩法,摒弃传统叙事、角色或解谜要素,转而通过环境氛围传递压迫感。玩家将置身于一个庞大且迷宫般的游泳池综合体,在无UI、无背景音乐的设定下,仅能通过探索、游泳或滑行来感受游戏的诡异氛围。游戏的六个章节(时长约10-30分钟/章)以VHS风格"伪纪录片"形式呈现,灵感来源于网络文化中对"临界空间"(如"后台"概念)的迷思--玩家需面对幽闭空间、黑暗与迷失方向的恐惧,而非直接的怪物或惊吓。这种极简主义设计与逼真画质的结合,使其成为VR平台的理想适配对象。开发者动态与未来展望Tensori在更新公告中重申,PCVR版本的5月30日上线计划已确认无误,而PSVR2版本的延迟主要是为确保质量。随着《Pools》逐步扩展至多平台,其"环境叙事"与"心理恐怖"理念有望触达更广泛受众,为VR恐怖游戏领域注入新活力。
这是一款专为AppleVisionPro设计的应用程序,它能将家通过VR眼镜转变成一个Blockbuster视频店。对于那些年纪太小而无法记得这种录像店的人来说,Blockbuster曾是一个连锁店铺,在这里可以租借电影、电视节目或视频游戏几天,并在滞纳金开始累积前归还。从VHS到DVD再到蓝光,Blockbuster未能在Netflix订阅服务兴起的浪潮中生存下来,那种在众多封面艺术之间寻找完美影片以供与家人或朋友共度夜晚的体验也随之消失。现在,借助空间计算的力量,这一切可以像玩一场沉浸式的VR游戏一样重现。ReelRoom是最早一批能够有效利用visionOS内的窗口管理的应用之一。选择电影、调整货架参数并将其准确放置于虚拟空间中的过程都非常直观。可以自定义货架上的行数和列数,并移除背景以便看到其后的墙壁。其中一个最受欢迎的功能是无限货架,它会在用户的地板和天花板上切开缝隙,通过空间错觉展示大量电影收藏。该应用程序允许用户制作虚拟货架,展示保存在一个文件夹中的近100部蓝光影碟的封面艺术。很久以前,人们决定除了少数例外,电影、视频游戏和电视节目的盒子并不是特别重要。如果有一天想重新欣赏这些媒体内容,只需确保光盘或盒带存放在安全的地方即可。尽管如此,手持电影盒子感受每个故事氛围的感觉依然令人怀念。这一功能目前尚未实现,但开发者对这个建议持开放态度。总体而言,即使没有这个功能,这种体验仍然比在电视上滚动浏览电影列表更接近于Blockbuster的体验。既可以通过佩戴VR眼镜添加电影到货架上,也可以通过一款名为Trakt的iPhone应用程序完成这项操作。本文的特色图片展示了一个代表蓝光影碟文件夹的货架,仅需几分钟即可挑选出来。从货架上选择电影会提供相关信息及链接,让用户可以流媒体播放或购买该媒体。这款应用程序背后的开发者是JasonNorris,他还发布了一款针对Plex和Jellyfin本地媒体服务器的应用程序Screenlit。未来将关注这两款应用的更新,看看Norris是否会继续使家庭变得更像Blockbuster和家庭影院,赋予其比平面订阅流媒体更多的质感和深度。
自然爱好者们,欢迎来到Vivarium的世界,在这里您可以创建自己的虚拟玻璃生态缸,并与其中好奇的生物互动。如果您对生态缸爱好模拟感兴趣,那么请注意了:这款VR游戏Vivarium将在一个月后正式登陆MetaQuest平台,开发者希望听到您在其即将于2025年4月24日至5月8日进行的Beta测试中的体验分享。去年已在Pico4Ultra、PICO4和其他版本上进行了预发布,此次MetaQuest的发布将为玩家带来新的功能以供提前体验。玩家可以期待海水水族箱的水生造景以及新海洋和陆地动物的加入,比如跳蛛蟹、灌丛地蛙和白荷兰兔。作为一款引人入胜的VR游戏,它让玩家有机会从任何地方戴上头显设计他们的个人生态系统。利用关键特性来完成您的创意:选择玻璃缸类型并用土壤、苔藓、木材和岩石填充,以及其他能完善您想象的元素照顾您的植物和宠物,包括浇水、喂食并与小动物互动在虚拟大厅画廊或混合现实中在自己的空间里展示您的设计--别忘了与朋友分享扩展您的生态缸,让自己置身于植物和宠物之中,近距离观察它们尝试任务模式,赚取额外的游戏内奖励收集尽可能多的植物和宠物--您了解得越多,获得的奖励就越多新的水族箱特性包含了一系列新的生物和创意工具--玩家现在可以与28种动物、34种植物、15种不同的岩石、13种苔藓和7种不同风格的沉木互动。在Vivarium的内容路线图中,他们还列出了添加头像和繁殖特性的计划,以及其他新的宠物和植物。若想加入内测,可以在Facebook或Discord上注册参加Vivarium的Beta测试。
一个新的VR项目让你能够通过VR眼镜沉浸在戈里卓夫的经典作品中。 田纳西州的Gateway室内乐团与设计工作室AgileLens携手推出了一项创新的体验。乐团宣布,"LaPasiónXR"现已在Steam和EpicGames商店上线,为观众带来对奥斯瓦尔多·戈里卓夫音乐会"LaPasiónsegúnSanMarcos"的全新数字化演绎。这项由谷歌资助的项目允许你自由探索虚拟的声音世界,从传统音乐会无法实现的角度观看音乐家们的表演。体验内容包括该作品的两场完整演出以及特别时刻的精彩集锦。用户可以通过瞬移或流畅移动的方式进行导航。对于没有VR设备的用户,团队还计划发布一个360度的YouTube版本,提供另一种欣赏这部作品独特乐器编排和舞蹈编导的方式。而对于拥有VR眼镜的用户来说,他们可以获得更加沉浸式的体验,仿佛置身于音乐会现场一般。这个体验的一大特色是使用漂浮的球体作为不同场景和表演视角之间的过渡点。整个项目不仅为音乐爱好者提供了全新的欣赏方式,也为普通观众带来了前所未有的视听享受。当观众在乐队成员之间浮动或暂停观看舞者时,视觉效果会随着音乐的变化而变化。神圣音乐与文化融合的交汇点尽管其他VR音乐项目采取了不同的方式--如MetaQuest的Maestro让用户可以在虚拟环境中指挥,或者Symphoni将古典音乐与混合现实效果结合--"LaPasiónXR"则走出了一条自己的路。它并未将体验游戏化,而是专注于让听众从独特的视角沉浸于现有的表演之中。该应用不将VR作为一种游戏机制,而是作为一种展示经典艺术作品的新媒介。《LaPasiónXR》的发布恰逢乐团新专辑《Liveat25》在SummitRecords上的发行。戈里卓夫的作品于2000年首演,旨在纪念巴赫逝世250周年。他对受难故事的独特诠释融合了拉丁美洲音乐元素与传统成分。这部作品结合了古巴节奏与舞蹈形式如卡波耶拉和弗拉门戈,并采用了多种语言的文本。对于VR版,开发者运用了前沿技术:他们数字重建了音乐厅,利用体积视频捕捉音乐家们,并将整个表演转化为互动式声景。当观众在乐队成员之间浮动或暂停观看舞者时,视觉效果会随着音乐的变化而变化。
AI眼镜市场竞争加剧,未来前景未明随着小米、华为、阿里、字节等巨头纷纷加速布局AI眼镜市场,"百镜大战"再次升级。这些大厂的加入不仅为市场带来了新的活力,也对现有的创业团队构成了巨大的挑战。新品频出,功能多样3月24日,小米旗下品牌米家发布了AI音频眼镜--MIJIA智能音频眼镜2,售价1199元。这款产品通过头部或手部动作来操控,提供了一种新颖的交互体验。有消息称,真正的"小米眼镜"将在下半年推出,配备双芯片和摄像头,集成AR导航、实时翻译等功能。紧接着,4月16日,华为推出了其最新的智能眼镜产品--华为智能眼镜2钛空圆框光学镜,定价2299元,专注于音频功能而不支持拍照和画面显示。此外,阿里巴巴和字节跳动也在积极研发各自的AI眼镜项目。据透露,阿里的天猫精灵团队负责开发AI智能眼镜,并计划于今年底发布首款产品。字节跳动则已开始与供应链沟通,讨论产品细节及上市计划。技术路线与市场格局目前市场上主要存在四类AI眼镜:音频+AI眼镜、音频+拍照+AI眼镜、音频+AR+AI眼镜以及音频+拍照+AR+AI眼镜。这些类型并非同时出现,而是随着时间推移逐渐丰富。2024年上半年,国内市场的重点在于AI音频眼镜,被视为互联网大厂和消费电子厂商的"手机配件"。下半年,随着Ray-BanMeta的成功,音频+拍照+AI眼镜和音频+拍照+AR+AI眼镜迅速崛起,成为热门趋势。以雷鸟创新、XREAL、Rokid、影目科技为代表的创业团队率先推出相关产品,而大厂则在今年才宣布进入这一领域。竞争焦点与挑战当前,大厂和创业团队在AI眼镜领域的策略有所不同:大多数创业团队专注于单一技术路线(音频+拍照+AR+AI),而大厂则采取多条腿走路的方式,涵盖所有四种类型。尽管如此,音频+拍照+AR+AI眼镜因其全面的功能和高受欢迎度成为大厂优先发展的方向。国内AI眼镜功能、价格、发布情况公司产品功能价格重量AI模型发布时间是否发售百度小度AI眼镜音频+拍照+AI2000元左右45g文心一言2024年11月否阿里-天猫哇哦AI智能眼镜音频+拍照+AI+AR未公布未公布未公布预计2025年双11否小米未公布音频+拍照+AI+AR未公布未公布未公布预计2025年底否华为华为智能眼镜2钛空光学镜音频+AI2299元40g左右盘古2025年4月是OPPOOPPOAirGlass3音频+AI+AR未知50gAndesGPT2024年2月否魅族StarVAir2音频+AI+AR2999元44g通义千问2024年9月是李未可科技MetaLensView音频+拍照+AI未知40gWAKE-AI2025年1月否闪极科技闪极拍拍镜音频+拍照+AI1499元50g科大讯飞通义千问2024年12月是RokidRokidGlasses音频+拍照+AI+AR2499元49g通义千问2024年11月否影目科技INMOAIR3音频+拍照+AI+AR4999元未知未知2024年11月是INMOGO2音频+拍照+AI+AR3999元62g未知2024年11月是雷鸟创新雷鸟V3音频+拍照+AI1799元39g通义千问2025年1月是雷鸟X3Pro音频+拍照+AI+AR10996元85g通义千问2025年1月否VITUREVITUREProAI+AR3400元左右78g未知2024年5月是逸文科技EvenRealitiesG1AI+AR4200元左右40gChatGPT2024年6月否注:以上信息根据公开内容整理,阿里、小米的AI眼镜消息并未完全公布然而,无论是重量控制还是价格定位,AI眼镜都面临着诸多挑战。例如,功能最复杂的AI眼镜通常重达50g至85g,远超普通眼镜的重量。同时,由于加入了摄像头和显示模组,如何减轻重量并提高续航能力是厂商面临的重大课题。前景展望虽然大厂拥有技术和资源上的优势,但AI眼镜的真实市场需求仍不确定。除了Ray-BanMeta外,其他类型的AI眼镜尚未在市场上取得显著成功。隐私保护问题也是制约AI眼镜发展的重要因素之一。面对激烈的市场竞争,一些创业公司选择差异化战略,如影目科技瞄准特定年龄段的消费者群体,试图通过细分市场找到生存空间。随着各大厂商的产品陆续上市,预计到今年年底,AI眼镜市场的格局将更加明朗。综上所述,尽管大厂的入局加剧了市场竞争,但对于那些能够精准定位自身产品的创业团队而言,依然有机会在这个新兴领域中占据一席之地。未来,AI眼镜的发展方向将是普适性产品、时尚单品还是针对特定场景的工具,仍有待观察。
ILM刚刚公布了《星球大战:超越胜利--混合现实游戏套装》的首批详情,包括游戏玩法的画面片段。这款由《维达不朽》三部曲和《银河边缘的故事》背后工作室推出的即将在Quest3和Quest3S独家发布的标题上个月已宣布。最初的公告没有包含游戏玩法视频或截图,仅透露这款游戏将"以前所未有的方式让你置身于Podrace的世界",并让你遇到"新秀"VoloBolus,他将与《星球大战:第一集》中出现的传奇Podrace飞行员Sebulba联手。现在,ILM沉浸式体验部门进一步揭示了细节,并展示了首次游戏画面。工作室表示,该游戏设定在《游侠索罗:星球大战外传》的时间段附近,具有三种不同的模式:冒险模式:"结合虚拟现实和混合现实,故事跟随Volo展开--一名生活因臭名昭著的Sebulba的指导而彻底改变的有抱负的Podrace选手。"街机模式:"在虚拟全息桌上体验Podrace的刺激,在混合现实中让玩家以前所未有的方式直接进入动作的核心。" 游戏套装模式:"转换你周围的物理世界,通过一系列可解锁的虚拟动作人偶和载具,在混合现实中创造属于你自己的令人惊叹的星球大战时刻。"这证实了尽管游戏名为《超越胜利》,它包含了VR和混合现实的游戏玩法,一些元素发生在你的物理房间内,而其他元素则带你进入一个完全不同的虚拟世界。"我们称之为游戏套装,因为它不仅仅是一个游戏;它是体验星球大战银河系以及我们在ILM创造的世界的全新方式。这种新的混合现实体验以一种前所未有的方式融合了物理和数字世界,我们非常激动能够与我们卓越的星球大战社区分享这一特别的第一眼。"目前,《星球大战:超越胜利--混合现实游戏套装》尚未公布发布日期或价格,但你现在可以在MetaHorizon商店为Quest3和Quest3S添加愿望清单。
Yorutouge是一个你可以在VRChat中探索的迷幻Vocaloid狂欢世界。由VR_SMEJ利用Vocaloid作曲家兼制作人Kikuo的作品创建,Yorutouge提供了一个不间断20分钟的狂欢体验,通过一个公共的VRChat世界展现,旨在提升人们的心情。"我们创作这部作品是希望它能成为一个'狂躁的停靠点',当人们感到迷茫或沉重时可以前来访问。"团队表示。在2025年NewImagesFestival期间通过XRMarket我亲身体验了Yorutouge。它是XR竞赛中的14个沉浸式项目之一,与我一同体验的还有其他四个人。从一个更加奇幻的洞穴开始,迅速转变为超现实的视听体验,将你带到舞池,同时探索五首不同的欢快歌曲,由Kikuo担任DJ。我特别喜欢的是视觉效果是如何覆盖整个房间的。这创造了一些令人印象深刻的展示,使体验远超普通的迪斯科,不过有癫痫症的人应该避免参与。音乐选择很棒,氛围很好,这一切都依托于一系列精心设计的环境,让我不断猜测接下来会发生什么。你可以访问Yorutouge的官方VRChat页面获取更多信息。
《来自地下的人们》是一款互动式的虚拟现实纪录片风格游戏,探讨了一场悲惨的矿难。由CausaCreations开发,《来自地下的人们》是MEMENTOES项目新部分的工作名称,该项目旨在通过与博物馆合作利用虚拟现实教育历史上的不公。项目意图"创造沉浸式体验来培养同情心并增进对过去的理解",并与独立开发者合作。《来自地下的人们》特别关注了1956年发生在BoisduCazier煤矿的马西内尔矿难,当时由于一辆煤车被错误地装入升降机后发生了电气火灾。这一事件被广泛认为是比利时最著名的矿难之一,导致262名矿工丧生,其中许多是意大利移民工人。我们在2025年的RebootDevelop上短暂试玩了Quest3上的这款游戏,这段旅程让你在事故发生前深入矿井。《来自地下的人们》深入探究了爆炸前矿工们所遭受的恶劣工作和生活条件,并使用手部追踪控制和凝视检测进行移动。尽管我体验这款作品的时间有限,但它提供了一种探索真实历史事件的有趣方法,通过完全沉浸式的环境展现。它继承了之前的尝试,如JFKMemento和MLK:NowistheTime,这两款作品更多地关注美国本土的主题。目前,《来自地下的人们》的发布日期和其他平台尚未确认,如果得到更多信息,我们将更新本文。
《地下城监督者》,这款灵感源自《地牢守护者》的VR战略游戏,发布了一个包含五个新关卡的免费内容更新。去年十月首次推出的《地下城监督者》是一款带有塔防元素的战略地下城管理模拟器。在去年十二月进行了一次较小的更新后,开发商MyronGames现在发布了名为"新世界"的更新,带来了位于全新岛屿上的五个额外关卡以及各自的硬核版本。最终关卡被描述为一种"特殊的生存模式",它挑战你在一小时内抵御游戏中每一种敌人的攻击。此次更新还引入了五种具有独特能力和防御的新敌人类型,包括寻宝猎人、破坏专家、盾牌持有者、木匠和女祭司。对于《地下城监督者》来说,这还不是终点。MyronGames表示,在此之后还有更多的更新和"令人兴奋的内容"计划推出,尽管目前还不清楚具体细节。我们还知道这款游戏将会登陆PlayStationVR2平台,连同该工作室较早的作品《Deisim》一起,但具体的发布日期尚未公布。在去年的评测中,我们对《地下城监督者》给予了4/5星的好评,称其为一款"引人入胜"的VR游戏体验,值得一试。如果你曾经喜欢过《地牢守护者》系列,那么你绝对会爱上这款VR游戏的致敬之作。虽然该游戏在故事性方面有所欠缺,且可能需要更多样化的任务目标,但《地下城监督者》作为一款高质量且高度打磨的VR游戏,提供了丰富的内容以保持玩家的参与度。出色的声音和视觉设计使得这款游戏赏心悦目。《地下城监督者》现已在MetaQuest平台、Steam和Pico上推出。
LookingGlass现提供一款27英寸的3D显示器,与其它型号一样,无需佩戴眼镜即可体验到深度感。自2020年以来,LookingGlassFactory就提供了多种格式和尺寸的3D显示器。除了被MIXED评测过的消费级LookingGlassGo以及专业级16、32和65英寸型号外,现在还新增了27英寸型号。据LookingGlass介绍,新模型在仅一英寸的深度内提供5K分辨率,并能显示虚拟深度达16英寸的数字内容。该显示器能同时投射45至100个视角,从而在一个53度的视锥内创建无缝的3D效果。这使得多人可以同时观看3D内容,而无需使用3D眼镜或VR眼镜。由iPad驱动 新显示器的一个特色是能够直接通过iPad进行控制。根据LookingGlass的说法,这项创新相比之前的模型降低了大约35%的系统成本。该显示器有纵向和横向两种格式可供选择。LookingGlass27"专为开发者和企业设计。与WebXR的兼容性及流行的3D内容管道应能支持灵活开发。内容可以在PC上的Unity中开发,并部署到iPad上。当被MIXED问及LookingGlass27"与前代模型相比有何不同时,COORobKodadek表示:"新系统解决了客户的两大主要需求:降低整体系统成本,并使内容更容易显示在屏幕上。同时,我们保留了展示全实时应用程序和实验性内容工作流程所需的所有功能和灵活性。视觉保真度得到了提升,部署更加简单,系统运行于更为易得的硬件之上。"美国售价为10,000美元。截至2025年4月30日之前预购可享受20%的折扣。预计发货将在2025年6月开始。更便宜的16英寸型号目前也正在打折销售中。
微软与Meta的合作更加紧密:现在你可以通过远程播放功能将Xbox游戏从你的主机直接串流到VR眼镜上。微软正在扩展Xbox远程播放功能以支持MetaQuest系列的VR头显。这项新特性允许你通过网络浏览器,将安装在Xbox主机上的游戏直接串流至MetaQuest3、Quest3S、Quest2或QuestPro。在此之前,远程播放仅限于通过Xbox应用程序在移动设备上使用。但现在,微软开放了对任何带有支持网页浏览器设备的访问权限--包括三星智能电视、亚马逊FireTV设备以及Meta的VR眼镜。开始使用非常简单:只需在你的Quest浏览器中访问xbox.com/remoteplay并按照设置流程操作即可。该服务适用于所有安装在你的Xbox主机上的游戏,包括原始Xbox和Xbox360的向后兼容游戏。由于Quest控制器并非为传统的游戏手柄输入设计,你需要连接一个蓝牙控制器,如Xbox无线控制器或Xbox精英系列2控制器来玩游戏。我们很快会尝试远程播放,并分享我们的体验感受。Meta与Xbox扩大合作 此次远程播放的推出是Xbox更广泛的四月平台更新的一部分,其中包括新的移动端购买选项以及对控制台存储和串流功能的改进。自去年双方宣布将加强合作以来,Meta和微软之间的协作一直在升温。他们即将推出的项目之一是一款特别的Xbox主题的MetaQuest头显,运行于MetaHorizon操作系统之上。同样可获得的服务还包括:GamePassUltimate和GeForceNow 自2023年末起,XboxGamePassUltimate便已登陆MetaQuest,让订阅用户可以通过官方应用在一个虚拟的2D屏幕上玩来自GamePass库中的云游戏。使用它需要稳定的互联网连接以及兼容的控制器,例如Xbox无线控制器或DualShock4。值得注意的是有一些限制条件。Xbox云游戏最高支持1080p/60fps的画面输出,因此不要期待极致清晰的视觉效果。此外,Quest的电池寿命意味着你需要保持相对短暂的游戏时间。作为对比,Nvidia提供了一种名为GeForceNow的替代性串流服务,专为MetaQuest设计。虽然它可以让你在更高画质下玩Steam库中的PC游戏,但仅支持特定控制器,并且要求极佳的网络状况。
免费多人游戏《动物公司》在MetaQuest排行榜上名列前茅,而最近发布的《文明7VR》仅排在第12位。再一次,MetaQuest的排行榜显示休闲游戏和社交VR体验依然占据主导地位。《动物公司》在两个排行榜单中均占据了榜首位置,将《大猩猩标签》挤到了第二名。《节奏光剑》则稳居第三名,在VR社区中依旧深受粉丝喜爱。恐怖游戏《可怕的狒狒》在销售排行榜上攀升至第四位--从前一周的第八位大幅跃升。这款玩家逃离恐怖类人猿怪物的多人游戏似乎引起了Quest粉丝们的共鸣。虽然价格实惠的VR游戏和免费游戏通常在Quest排行榜上占据主导地位,但一些较大的发行作品往往难以进入前列。例如:最近推出的《文明7VR》仅在两个榜单中排名第12位。其59.99美元的高昂价格可能是部分原因。更加引人注目的是视觉效果惊人的VR冒险游戏《漫游者:命运的碎片》的下滑,上周以第11名几乎错过了前十名,现在已跌至第46位。以下是根据销量得出的当前MetaQuest商店十大VR游戏:《动物公司》 这款免费多人游戏是当前MetaQuest商店销量排行榜的王者。尽管仍处于抢先体验阶段,《动物公司》以其出色的4.9星(来自超过119,000个评分)赢得了用户的青睐。《大猩猩标签》 作为最受欢迎的VR游戏之一,这款免费多人运动游戏《大猩猩标签》拥有来自近147,600条评价的4.6星评级。《节奏光剑》 经典的VR节奏游戏《节奏光剑》继续在顶级排行榜中保持自己的地位。多年来,它获得了超过52,600个评分中的4.5星。《可怕的狒狒》 在这个VR恐怖多人游戏中,玩家必须通过奔跑、跳跃或隐藏来逃避巨大的猴子。这款处于抢先体验阶段的游戏从超过36,400个评分中获得了4.6星。《我是猫》 这款游戏让玩家体验作为一只猫的生活。仍处于抢先体验阶段的《我是猫》在一个互动沙盒环境中提供了典型的猫行为,并且以超过62,500个评分中的4.9星令人印象深刻。《刀刃与魔法:游牧民》 这款中世纪幻想战斗模拟器提供基于物理的近战战斗以及各种武器和魔法能力。凭借超过56,600个评价中的4.3星和29.99美元的价格,它是排行榜上的常客。《骨实验室》 这款基于物理的动作射击游戏《骨实验室》以其实验性的玩法和广泛的模组选项给人留下深刻印象。提供战斗、跑酷和解谜的混合,它从超过30,200个评分中获得了4.6星。《Yeeps:捉迷藏》 这款免费多人捉迷藏游戏备受大众欢迎,拥有来自超过71,600个评分的4.9星。玩家可以创建自己的世界并与他人一起玩耍。《VRChat》 这个受欢迎的社交VR平台让用户能够探索虚拟世界并与他人互动。免费游戏已经从超过30,500个评分中获得了3.7星。《PokerStars-拉斯维加斯无限》 这款VR赌场游戏在一个混合现实中提供各种赌博游戏。凭借接近29,900个评价中的3.9星,它的评分不如前十名中的其他游戏高。以下是根据收入得出的当前MetaQuest十大VR游戏:《动物公司》《大猩猩标签》《节奏光剑》《可怕的狒狒》《我是猫》《刀刃与魔法:游牧民》《骨实验室》《Yeeps:捉迷藏》《VRChat》《PokerStars-拉斯维加斯无限》
自该游戏首次出现在PlayStationVR2上至今已有一年半时间,Capcom最新的全球统计数据为《生化危机4重制版》揭示了一些有趣的见解。根据这家日本发行商的说法,截至今天凌晨(太平洋时间)的数据,已经有199,515名玩家通过VR模式体验了这款2023年的热门游戏,占玩家总数的2.18%。然而,这与《生化危机7》相去甚远,后者仅在PS4上正式支持最初的PlayStationVR头显,尽管后来这款游戏被移植到了PS5上。虽然它在2021年1月就突破了100万用户的大关,但截至今天的官方统计数据显示,旧游戏目前拥有1,240,932名VR玩家,占总玩家数的7.88%。值得注意的是,Capcom并未提供其另一款PlayStationVR2游戏《生化危机:村庄》的类似统计数据。你可以查看那些在VR模式下集体花费的时间--目前累计达到了164年64天10小时12分钟8秒--以及完成特定难度游戏的人数。但是并未给出具体的玩家数量。虽然《生化危机4重制版》于2023年3月发布,但VR模式直到八个月后才推出。在其2023年的评论中,我们给予了5/5的评分,认为它是"相较于原版Quest上的《生化危机4》,这是'定义性的VR版本',也是每个PSVR2拥有者的必备之选。""由于是《生化危机4》,这也可以说是所有VR平台上可获得的最佳节奏的动作丰富的战役之一。Capcom在每一部《生化危机》的VR版本基础上不断改进,使得这次发布的版本成为迄今为止最好的VR体验。这一最新的PSVR2经典版本包含的智能改进甚至超越了Armature在Quest上发布的原始VR版本。" 《生化危机4重制版》-VR模式现已独家登陆PlayStationVR2,并且你仍然可以下载免费的VR模式试玩版。
一位泄露者分享了据称是下一代AppleVisionVR眼镜电池线缆的图片,他们声称这款线缆的颜色是"石墨深蓝"。这位名为Kosutami的泄露者之前曾分享过其他苹果原型线缆的图片。现在,Kosutami又分享了一些图片,并隐晦地表示这些图片展示了下一代AppleVisionVR眼镜的电池线缆。如果你对前两张图片中看到的类似Lightning的连接器感到困惑,目前的AppleVisionPro确实有一个非常相似但更宽的连接器安装在其外置电池上。使用纸夹或SIM卡取卡工具可以将其移除,但绝大多数用户可能甚至不知道它是可拆卸的。AppleVisionPro2电池线的清晰图像。另外两张图片显示了头显端的连接器,看起来与当前VisionPro的头显端连接条几乎完全相同,只是颜色不再是白色。Kosutami形容这种颜色为"石墨深蓝",并声称头显框架本身也是这个颜色。这与当前AppleVisionPro的银色设计有所不同,使得新的VR眼镜在视觉上能够立即被区分开来,这是苹果对其新硬件设计一贯重视的一点。当前的电池侧(来自iFixit)和耳机侧(来自Apple)连接器。此外,Kosutami声称即将推出的头显在"一些"内部结构中采用了钛合金,并表示它明显更薄更轻。Kosutami推测这款头显将被称为AppleVisionAir,这一说法被广泛报道为一次泄露。他们表示这只是个人推测,并没有基于任何具体信息,除了头显显著更轻之外。AppleVisionPro2-即将到来?一个泄露者似乎已经至少拿到了电池线缆,甚至是头显本身,这表明下一代AppleVisionVR眼镜的研发已经相当深入,这也支持了我们从最近的报道中听到的消息。回到九月,供应链分析师郭明池(Ming-ChiKuo)声称搭载M5芯片的新款AppleVisionPro预计将在2025年下半年开始量产。虽然M5芯片尚未宣布,但苹果声称M4拥有比M2强50%的CPU和4倍强大的GPU,这意味着M5版VisionPro可能会带来显著的性能提升。本月初,有单一中国消息来源声称AppleVisionPro2的大规模生产已经启动。周末,彭博社的马克·古尔曼(MarkGurman)报道说,苹果正在"准备"一款新的VisionPro,他表示这款产品将更加便宜且更轻,解决了当前头显的两个主要问题。古尔曼并没有具体说明头显会减轻多少重量,也没有给出预估价格。因此,如果传言可信,那么一款新的AppleVisionPro很快就会推出,具有更轻的设计、深色调、M5芯片以及更低的价格。然而,其中一个或多个报告可能是错误的,苹果也可能随时改变其潜在的产品计划。未来几个月我们将密切关注苹果公司,以获取关于新款Vision头显的任何官方暗示。
在2025年的TED大会上,谷歌展示了一款带有HUD(平视显示器)的时尚智能眼镜,不过该公司将其描述为"概念硬件"。谷歌AndroidXR负责人沙拉姆·伊扎迪本月早些时候登上TED舞台,展示了这款HUD眼镜以及三星即将推出的XR头显,这场15分钟的演讲现在可以公开观看了。这些眼镜配备了一个摄像头、麦克风和扬声器,类似于Ray-BanMeta眼镜,但也拥有一个"全彩的小型高分辨率镜片显示"。该显示似乎是单眼式的,在演示过程中从某些摄像机角度观察时,光线会在右镜片上折射,并且视野相对较小。演示主要集中在谷歌的双子座多模态对话AI系统上,包括能够让其通过"连续编码视频帧,将视频和语音输入合并为事件的时间线,并缓存此信息以实现高效回忆"的ProjectAstra功能。以下是伊扎迪和他的同事尼什莎·巴蒂亚在演示中展示的所有内容:基础多模态:巴蒂亚让双子座根据她所看到的观众写一首俳句,双子座回应道:"面孔闪耀光芒。渴望的心灵等待话语。思想的火花点燃。"滚动上下文记忆:在从含有书籍等物品的书架前移开视线后,巴蒂亚问双子座书架后面白色书本的标题是什么,双子座正确回答了。然后她尝试了一个更难的问题,只是简单地问她的"酒店房卡"在哪里,没有给出关于书架的线索。双子座正确地回答说它在音乐唱片的右侧。复杂多模态:打开一本书,巴蒂亚问双子座书中的一张图表意味着什么,双子座准确作答。翻译:巴蒂亚看着一个西班牙语标志,没有告诉双子座这是哪种语言,要求将其翻译成英语。双子座成功完成了任务。为了证明演示是实时的,伊扎迪随后请观众选择另一种语言,有人选择了波斯语,双子座也将标志成功翻译成了波斯语。多语言支持:巴蒂亚用印地语与双子座交流,无需更改任何语言"模式"或"设置",双子座立即用印地语回应。采取行动(音乐):作为双子座如何通过眼镜触发手机上的操作的例子,巴蒂亚看着手中持有的实体专辑,并告诉双子座播放其中的一首歌曲。歌曲开始在她的手机上播放,并通过蓝牙传输到眼镜上。导航:巴蒂亚要求双子座"引导我去附近可以看到海景的公园"。当她直接向前看时,会看到二维逐向导航指示;而向下看时,则能看到一个三维(尽管固定)的小地图,显示整个行程路线。这并不是谷歌第一次展示带有HUD的智能眼镜,也不是首次演示聚焦于双子座ProjectAstra功能的技术。大约一年前,在GoogleI/O2024上,公司就展示了一段该技术的短预录演示视频。去年的眼镜明显比TED2025上展示的要笨重得多,这表明公司正在积极致力于小型化,目标是推出一款产品。然而,伊扎迪仍把谷歌展示的内容称为"概念硬件",并且公司尚未宣布任何具体产品或产品时间表。据《TheInformation》的西尔维娅·瓦恩汉姆·奥雷根报道,三星正在开发一款与Ray-BanMeta眼镜竞争的产品,搭载谷歌双子座AI,不过尚不清楚该产品是否会配备HUD。如果它确实有HUD,它在市场上不会孤单。除了在CES上展示原型的十几家初创公司外,马克·扎克伯格的Metareportedly计划在今年晚些时候推出自己的带有HUD的智能眼镜。像谷歌在TED2025上展示的眼镜一样,Meta的眼镜据说也在右眼处设有一个小显示屏,并且对多模态AI有很大的关注(在Meta的情况下是由Llama驱动的MetaAI)。不过,与主要通过语音控制的谷歌眼镜不同,据报道,Meta的HUD眼镜还将能够通过手指手势进行控制,由附带的sEMG神经腕带感知。据报道,苹果也在研发智能眼镜,似乎计划在2027年发布产品。三家公司都希望能在Ray-BanMeta眼镜初步成功的基础上进一步发展,后者最近销量超过了200万副,并将大幅提高产量。预计未来几年智能眼镜领域的竞争将会异常激烈,因为科技巨头们争夺的是能看见你所见、听见你所听的AI控制权,以及随时将图像投射入你视野的能力。
《Resist》自上周在PlayStationVR2上发布以来,刚刚收到了它的第一次更新。对于BinaryMill的这款开放世界城市飞荡VR游戏来说,新的默认模式是为PS5Pro用户提供120Hz刷新率,这为玩家提供了更加流畅的视角体验,尤其适合游戏中繁忙的第一人称动作。此次《Resist》的更新还修复了社交屏幕撕裂的问题,修正了一个罕见的错误--即玩家偶尔会掉出游戏世界的情况,并解决了试图更改语言时游戏可能会卡在黑屏的问题。《Resist》最初于2021年在OculusQuest上推出,一年后登陆PCVR,这款游戏因其独特的玩法被比作那些长期以来一直是索尼主机特色的《蜘蛛侠》游戏。因此,增强版的PSVR2版本《Resist》找到了一种自然的归属感。尽管像眼动追踪这样的特性可能不会移植到其他平台,但PC玩家一直在询问是否能获得更高的刷新率支持。截至目前,开发商BinaryMill尚未对此作出回应。不过,关于BinaryMill下一个QuestVR游戏《IntoBlack》即将登陆PSVR2的状态,官方简短地更新道:"它看起来非常好,而且离我们已经不远了。"
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