在Nibre的MotherVRMOD首次为《异形:隔离(Alien:Isolation)》带来基础VR支持八年之后,另一位MOD制作者JayP正在尝试完成这项未竟之业--通过一次全面重构,真正释放这款游戏在虚拟现实中的潜力。我们已经试玩了这款名为GRAND-MotherVR的全新MOD,并带来了第一手体验报告。回顾历史|E32014上的"隐藏"VR模式早在2014年E3展上,《异形:隔离》就曾展示过一个可通过早期Rift开发套件运行的VR模式。这个消息当时令许多技术爱好者既兴奋又恐惧。要知道,那是一个消费级VR头显尚未正式面世的时代,VR游戏仍只是少数极客和开发者的小众世界。而Sega最终并未继续推进这一功能的开发,仅将该模式作为使用OculusDK2进行演示的原型。他们在推文中也明确表示,这只是一个原型,而非完整VR版本的前奏。从MotherVR到GRAND-MotherVR|MOD社区的坚持与突破2017年底,MOD制作者Nibre推出了最初的MotherVR,它激活了游戏中原本被隐藏的沉浸式模式代码,并加入了一些VR相关改进。但当时的MOD缺乏应有的打磨,离玩家们期待的"真·VR体验"仍有不小差距。到了2020年,MotherVR更新支持了动作控制器,但这些控制器的操作仍映射自传统手柄输入,未能实现真正的手势交互。而现在,在2025年初,MOD制作者JayP在Flat2VRDiscord服务器上发布了全新的GRAND-MotherVRMOD。这不是对Nibre原作的简单更新,而是一次彻底的重构与升级。MOD引入了更先进的动作控制器支持(包括完整的6自由度追踪)、一系列用户体验优化,甚至还有画质增强功能。真正的VR沉浸体验|让《异形:隔离》焕发新生GRAND-MotherVR将《异形:隔离》打造成了一款比以往任何时候都更具压迫感和紧张氛围的VR恐怖游戏。Sevastopol空间站那种密闭压抑的氛围在VR中被放大到极致,再加上画面细节的提升,整体沉浸感有了飞跃式的进步。你可以通过下方链接观看实机直播片段,感受一下这种升级后的恐怖氛围:(此处可插入视频/直播链接)安装过程有一定门槛|需要手动操作文件虽然GRAND-MotherVR功能强大,但它的安装并不像"即插即用"那样简单,需要一定的PC操作知识,比如熟悉目录结构、修改配置文件等。在我自己的安装过程中,尽管所有步骤都确认正确执行,但仍遇到了一些问题。幸运的是,我通过深夜与MOD制作者JayP的Discord私信交流,最终解决了这些问题。我遇到的两个主要问题是:Meta运行时设置错误:如果MOD设置菜单中没有正确选择Meta作为运行时,会出现"漂浮的手部模型",看起来就像弗兰肯斯坦怪物般诡异。游戏启动崩溃:即使选择了正确的运行时,游戏仍然会在每次启动时崩溃。经过一番排查,我发现是后台运行的Nahimic音效服务导致冲突。关闭该服务后,游戏恢复正常。这个解决方法可能并不适用于所有玩家,但对于那些遇到类似问题的朋友来说,希望这条经验能节省你的时间和耐心。用户体验全面提升|交互更自然,界面更清晰多年来我一直使用着控制生硬、6DoF跟踪不稳定的旧版MOD,如今GRAND-MotherVR所带来的QoL(生活质量)改进令人印象深刻。控制系统重做,环境互动更加自然终端设备操作变得更加直观文字显示不再模糊,可读性大幅提升视觉效果整体强化,黑暗氛围与诡异气氛更上一层楼虽然比例缩放问题依然存在,但在坐姿体验中几乎难以察觉。更真实的沉浸感|你的"双手"终于出现了!现在,玩家在游戏中可以真实地看到自己的"手"。仅仅这一项改动,就大大增强了沉浸感。比如,当你挥舞一支点燃的信号弹,看着火花与烟雾在空中飘散,穿过昏暗走廊的那一刻,简直令人着迷。即使是像使用运动探测器这样简单的操作,也因为手部模型的存在而变得更具代入感--而这正是后期生存的关键工具。与《异形:叛逆小队》的对比|风格迥异的两种恐怖体验在探索Sevastopol站的过程中,我不禁想到,这次的VR体验或许启发了《异形》系列最新作《异形:叛乱突袭(AlienRogueIncursion)》的部分设计。不过两者风格截然不同:《隔离》强调"被猎杀"的恐惧感,敌人只有一只极具威胁性的Xenomorph。《叛乱突袭》则更偏向于"主动出击",面对一波接一波的异形大军展开快节奏射击。总结|一场迟到却惊艳的VR升级总体而言,GRAND-MotherVR是一项令人印象深刻的MOD成果,也是整个VR社区多年来梦寐以求的一次升级。虽然它还不是完美无瑕,但它确实让这款经典作品焕发出新的生命力,也为新一代VR玩家打开了通往Sevastopol空间站的大门。如果你一直想在VR中重温这段惊悚之旅,或者正准备第一次踏上这艘死亡空间站,那么GRAND-MotherVR就是你的邀请函。
受《WingCommander(太空霸王)》和《X-Wing(星球大战:星际战机)》启发,由英国曼彻斯特工作室UrbanLogicGames开发的叙事驱动型太空飞行射击游戏《AlliancePeacefighter(联盟和平战士)》,将于下周登陆Steam平台,并支持PCVR设备。这款游戏曾在今年2月的SteamNextFest上放出试玩版(现已下架),并获得了不少玩家的关注。开发者表示,《AlliancePeacefighter》在视觉风格上希望呈现出一种"介于《Homeworld(家园)》与《StarFox(星际火狐)》之间"的独特美学,旨在向"太空模拟游戏的黄金年代"致敬,并献给那些在那个时代成长起来的玩家们。沉浸式第一人称空战体验|操控舰船能量分配,自由选择操作方式在游戏中,你将扮演一名刚刚通过考核的"联盟飞行员",被卷入两个银河超级势力之间的战争,并与一群外星队友并肩作战。《AlliancePeacefighter》提供了高度自由的战斗系统,你可以手动控制飞船的能量分配与护盾管理,从而根据战场局势做出灵活应对。本作是一款同时为传统屏幕模式与VR模式设计的混合型游戏,支持多种操作设备:动作控制器(MotionControllers)游戏手柄(Gamepad)飞行摇杆(HOTAS)SteamDeck目前仅限PCVR|若表现良好将考虑拓展平台目前,《AlliancePeacefighter》仅计划登陆Steam平台,短期内没有扩展到其他平台的计划,除非游戏在市场上取得显著成功。当有玩家在YouTube视频评论区询问是否会登陆MetaQuest平台时,UrbanLogicGames回复道:"目前我们只专注于PCVR版本。如果游戏表现足够出色,我们会进一步研究其他平台的可能性。"正式发售时间公布|6月4日正式上线《AlliancePeacefighter》将在2025年6月4日正式登陆Steam平台。届时我们将第一时间带来深度试玩与评测内容,敬请期待!
近日,由前Oculus创始人帕尔默·拉基(PalmerLuckey)创办的国防科技公司安杜里尔工业(AndurilIndustries)宣布与Meta建立合作伙伴关系,双方将联合设计、制造并部署一系列面向美军及其盟友的扩展现实(XR)产品。根据官方声明,此次合作旨在为战场上的士兵提供更强的感知能力,并通过直观的操作界面实现对自主作战平台的控制。首批合作成果将包括一款名为EagleEye(鹰眼)的AR/VR战术头盔。关于AndurilAnduril成立于2017年,由曾在Facebook旗下Oculus任职的PalmerLuckey创立。他因政治捐款事件被Facebook解雇后,转向国防科技领域发展。该公司核心产品是Lattice系统,这是一个基于人工智能的软件平台,能够整合来自多种传感器和平台的数据(包括自家设备和第三方系统),自动生成统一的战场态势图,并自动识别关键目标和事件。此外,Anduril还开发了一系列无人作战系统,涵盖:自动哨塔侦察无人机巡航弹药(LoiteringMunitions)拦截器巡航导弹无人战斗航空载具(UCAV)甚至包括无人潜航器(UUV)目前,Anduril的估值已达到280亿美元,成为美国国防科技领域最具潜力的企业之一。接手IVAS项目|取代微软HoloLens的下一代AR战术头盔就在三个月前,Anduril宣布正式接管了美国陆军的IVAS(集成视觉增强系统)计划,该计划旨在为每一位士兵配备增强现实头盔,以显著提升其在战场上的态势感知能力。该项目最初由微软通过定制版HoloLens推进,但最终因性能与成本问题被替换。Anduril将其更名为SBMC(士兵任务指挥系统),并与Meta联合提交了一份技术白皮书,标志着双方合作的正式开启。EagleEye:集成了Meta尖端光学技术的未来战甲在2月宣布接手IVAS项目后不久,Luckey在一次采访中首次披露了这款新型头盔--EagleEye。他表示,这是一款"集成了防弹外壳"的模块化头盔,能赋予士兵"超越人类的感官"。而在近日接受知名科技记者AshleeVance的专访时,Luckey表示,与Meta的合作实际上已经酝酿了近一年时间,而EagleEye正是双方共同开发的第一款产品。虽然两家公司尚未公开具体使用了哪些Meta的XR技术,但Luckey特别提到了Meta在碳化硅光学镜片上的巨额投资。这种材料正是Meta最新AR原型机Orion所采用的核心组件之一。它实现了70度对角视野,同时保持轻薄便携。然而,目前生产光学级碳化硅的技术极其复杂且昂贵,尚无成熟的商业化供应链。正因如此,Meta曾在Connect2024上表示,如果Orion作为消费产品推出,售价将超过1万美元。尽管如此,这样的价格对于军方而言仍属可接受范围。更重要的是,如果Anduril和Meta能够建立大规模的碳化硅供应链,未来不仅能降低军用设备的成本,也可能加速这项技术向消费市场的普及。EagleEye的开放架构|模块化设计支持多厂商接入除了采用Meta的先进光学技术,EagleEye的另一大亮点是其高度模块化的开放式架构。Luckey强调,这款头盔可以兼容"多种不同类型"的显示系统,甚至包括那些并非与Anduril合作的厂商所开发的设备。他在采访中表示:"我看到的不是几千台或几万台设备的需求,而是整个军队的全面升级。因此我们所做的每一件事,都是为了构建一个能够真正规模化部署的架构。""每个军种、每个任务都会有不同的传感器、不同的视觉系统、不同的处理器配置。我们要做的,就是让这些系统尽可能轻便、尽可能低成本地服务于各自的特定需求。"Luckey与Meta的"破冰之旅"仅仅几年前,人们还难以想象Luckey会再次与Meta展开合作。2017年,他因向支持特朗普的非营利组织NimbleAmerica捐款1万美元而引发争议。当时这家组织仅发布过一张讽刺希拉里的广告牌,但媒体误传称这笔资金被用于资助网络喷子和种族主义表情包。尽管没有任何证据支持这一说法,Facebook内部压力迫使他被解雇。2018年,在美国参议院听证会上,扎克伯格曾明确表示,Luckey被辞退"并非因为政治立场"。去年初,时任MetaCTO的AndrewBosworth也在一次与Luckey和JohnCarmack的公开讨论中承认,他对当年事件的了解仅限于二手信息,并为此道歉。随后几天,Bosworth更进一步发表公开致歉信,表示自己"重新审视了整件事",意识到自己"此前的信息有误",并向Luckey致歉。Luckey公开接受了道歉,并指出,八年过去,当年推动他离职的人早已不在Meta。就在Bosworth道歉前几天,扎克伯格亲自邀请Luckey体验了Orion原型机。他还对《Tablet》杂志表示,他对Luckey"充满敬意",并希望未来能在更多项目上合作。双方高层表态|科技赋能国家安全在今日发布的联合声明中,MarkZuckerberg表示:"过去十年,Meta一直在致力于构建AI与AR技术,以推动下一代计算平台的发展。我们很自豪能与Anduril合作,将这些前沿技术带给那些捍卫国家利益的军人。"AndrewBosworth也补充道:"世界正在进入一个全新的计算时代,它将赋予人们前所未有的智能访问能力和感知延伸。美国国家安全也将从本土产业推动这些技术落地的过程中大幅受益。"PalmerLuckey则表示:"我很高兴能再次与Meta合作。在所有双用途技术(军民两用)可以改变美国未来的领域中,这是最令我兴奋的一个方向。我的使命一直是将战士们变成'技术魔法师',而我们与Meta正在打造的产品,正是朝着这个目标迈出的关键一步。"
由9Lives与CosmosGames联合开发的一款以物理引擎驱动为核心的动作冒险游戏《IntoTheDarkness(黑暗之中)》,现已正式登陆SteamEarlyAccess(Steam抢先体验)平台,售价为$19.99美元。这款游戏不仅拥有完整的剧情模式,还加入了实验性的沙盒模式,让玩家可以自由生成敌人、武器与其他元素,尽情探索战斗与破坏的乐趣。游戏设定:潜入秘密基地,对抗机械敌人在《IntoTheDarkness》中,你将扮演特工Frank,深入一个名为AARC的神秘设施,展开一场充满未知与危险的潜入任务。随着故事推进,你将遭遇各种敌对的机械人形生物,逐步揭开隐藏在黑暗中的谜团。游戏整体氛围阴郁而紧张,带有浓厚的反乌托邦科幻风格,并通过叙事推动的方式引导玩家探索这个被科技与阴谋笼罩的世界。战斗系统丰富多样|近战、远程、肢解皆可操作本作提供了多种多样的战斗方式,包括:枪械:手枪、步枪、霰弹枪近战武器:刀具、撬棍等特殊远程武器:弓箭、手里剑等临时武器:你可以利用被肢解的敌人身体部位作为投掷物或打击工具,创造属于你的"即兴战术"游戏中,你需要通过收集一种名为LUMA的资源来制作武器、弹药和治疗注射器,但制造站稀少,资源管理将成为生存的关键。可交互环境×特殊装备|打造沉浸式体验游戏世界是一个高度互动的环境,你需要解决各类环境谜题才能继续前进。AgentFrank随身携带了多种实用设备,例如:重力手套:可操控物体甚至影响敌人行动,实现类似"扭曲重力"的效果黑客装置:用于破解设施系统并揭示组织背后的秘密这些机制不仅增强了战斗策略性,也让整个探索过程更具沉浸感。当前抢先体验内容一览目前在SteamEarlyAccess中,游戏已包含:计划中的一半剧情关卡沙盒模式的核心机制,包括:敌人肢解系统环境扫描功能多种可用武器与敌人类型开发团队表示,在正式版推出时,他们"计划新增更多剧情章节、扩展沙盒模式,并引入'街机模式',内含迷你小游戏"。此外,还将考虑加入新的战斗机制、可收集物品以及用于录制游戏画面的工具。发售信息与价格调整预告《IntoTheDarkness》目前已在Steam平台开放抢先体验,首发价为$19.99美元。根据开发团队透露,预计将在约12个月后推出正式版本,届时游戏价格也将相应上调。因此,想要以较低价格入手的玩家不妨尽早体验抢先版。
由SoulAssembly开发的多人合作动作射击游戏《DropDead:TheCabin(死寂:木屋)》近日推出全新"春季大扫除(SpringCleaning)"更新,带来了包括房间编辑器、对Meta最新虚拟形象的支持等多项重要改进。这款游戏最早于两年前发售,是一款风格酷似《使命召唤:僵尸模式》的合作制丧尸围城射击游戏。玩家可选择单人作战或组队双人合作,在不断袭来的尸潮中生存下来,并完成撤离目标。在上一次混合现实(MR)版本《HomeInvasion(家宅入侵)》独立上线后,开发团队确认已将该版本中的所有主要功能回迁至原版《TheCabin》的MR模式中。全新"房间编辑器"上线|自定义玩法更自由本次更新最大的亮点之一是--面向所有玩家推出的"房间编辑器(RoomEditor)",允许玩家自由设计和布置自己的游戏空间,为后续更多创意玩法和自定义关卡打下基础。此外,游戏现已全面兼容Meta最新版本的虚拟形象系统。自游戏首发以来,每位玩家就已能以自己的Meta虚拟形象进行游戏,而这次更新进一步优化了整体表现和适配性。同时,《TheCabin》也整合了Meta最新的SDK库和软件包,旨在提升整体性能表现和设备兼容性。界面、匹配机制与战术体验全面升级除了上述核心更新,本作还进行了以下重要调整:用户界面与菜单系统全面重构,提升操作流畅度与视觉一致性;所有服务器区域合并为一个统一服务器,大幅缩短匹配时间;新增"快速匹配(QuickPlay)"功能,让玩家更快进入战斗;引入全新的"X光透视效果",允许玩家透过墙壁看到队友轮廓,开发团队称之为"增强战术清晰度的实用功能"。当前平台与购买信息目前,《DropDead:TheCabin》已正式登陆MetaQuest平台,支持单人游玩及本地/在线双人合作。如果你喜欢丧尸题材、动作射击与合作闯关的玩法,这次更新无疑为游戏注入了新的活力,值得再次关注。
由独立开发者Spectacular-Ocular打造的PCVR游戏《Don'tMove(别动)》近日发布了Steam平台的公开试玩Demo,引发了玩家社区的广泛关注。这是一款"挑战你神经极限"的VR体验--正如其名,游戏的核心机制只有一个:无论面前发生什么,你都必须一动不动地站着承受一切。玩法设定:扮演测试假人,在恐惧中保持冷静在《Don'tMove》中,你将扮演一名为FlinchInc.假人测试中心工作的"实验假人",任务是接受一系列令人毛骨悚然却又荒诞无比的极端测试,只为验证各种未来设备的安全性。从飞溅的酸液到高速旋转的电锯,再到突如其来的爆炸和惊吓型怪物突袭……每一关都是对你心理承受力的终极挑战。以下是本作的首支官方预告片,展示了游戏中部分令人窒息的测试场景。支持坐姿/站姿模式|后续还将推出扩展内容据开发者介绍,《Don'tMove》支持坐姿与站姿两种游玩模式,并建议新手玩家优先选择坐姿以适应节奏。不过,对于追求极限体验的玩家来说,站姿模式将带来更真实的紧张感:"真正的挑战,从站立开始。"此外,Spectacular-Ocular还计划推出名为"Flinch-Pack(颤抖包)"的扩展内容,增加更多疯狂又可怕的测试项目。目前开发团队正在其官方Discord服务器上征集玩家建议,欢迎参与讨论。开发者背景:Lucasfilm星战团队负责人业余打造值得一提的是,《Don'tMove》是开发者TimWildgoose的个人项目。他在日常工作中担任卢卡斯影业(Lucasfilm)制造部门主管,参与过多部《星球大战》相关作品的制作。而"Spectacular-Ocular"是他利用业余时间进行游戏开发所使用的创作名义,专注于VR与2D游戏领域。Wildgoose表示,《Don'tMove》是他真正投入热情打造的作品之一。发售信息截至目前,《Don'tMove》尚未公布正式发售日期,但其Steam试玩Demo现已开放下载,玩家可通过平台搜索游戏名称即可体验部分内容。如果你喜欢沉浸式恐怖、心理惊悚类VR游戏,并敢于直面自己的极限反应,那么这款游戏绝对值得加入你的待玩列表。
一支名为TeamBeef的模组开发团队,正在将经典的PC射击游戏《Counter-Strike1.6(反恐精英1.6)》非官方移植至MetaQuest和Pico等独立VR头显平台。这是该团队继成功将一系列经典PC游戏带入VR后,又一次挑战"老游戏新玩法"的尝试。此前,他们已经完成了对以下多款经典作品的VR移植:《毁灭战士(Doom)》系列《雷神之锤(Quake)》系列《重返德军总部(ReturntoCastleWolfenstein)》《古墓丽影(TombRaider)》《毁灭公爵(DukeNukem3D)》《星球大战:绝地武士(JediKnight)》系列这些移植项目都需要玩家先在PC端拥有原版游戏,然后通过SideQuest安装TeamBeef修改后的代码,才能在VR设备上运行。约翰·卡马克曾试图推动官方发行未果前idSoftware联合创始人、著名程序员JohnCarmack曾试图说服如今归属微软的idSoftware,让TeamBeef能在Quest的官方商店HorizonStore上架这些由他亲自编写源代码的经典游戏(如《毁灭战士》《雷神之锤》《重返德军总部》),甚至愿意为此提供100万美元的担保金,但遗憾的是,idSoftware并未对此表示兴趣。从MOD到传奇:《反恐精英》的起源故事《反恐精英》最初是基于Valve旗下游戏《半条命(Half-Life)》的一款MOD,首个测试版本于1999年发布。随着其战术性与竞技性的突出表现,Valve迅速注意到了这个潜力巨大的MOD,并收购了其开发者团队,随后于2000年将其作为独立作品发布,命名为《Half-Life:Counter-Strike》。随着后续更新,Valve逐步去掉了"Half-Life"这一前缀。在Steam平台上正式发售时,它以我们熟知的名字《Counter-Strike1.6》面世,同时伴随着一次重大更新,奠定了现代FPS游戏的基础。改变多人射击格局的里程碑之作《反恐精英1.6》不仅是一款游戏,更是多人第一人称射击游戏发展史上的分水岭。它首次大规模推广了以下核心设计:团队合作为核心战术性目标导向(如拆弹、解救)使用贴近现实的武器系统地图设计高度拟真,强调策略而非单纯反应速度引入"炸弹拆除模式",区别于当时主流的死亡竞赛式玩法这种风格彻底改变了上世纪90年代末FPS游戏"纯快节奏击杀"的趋势,为后来的《使命召唤》《战地》《彩虹六号》等战术射击游戏铺平了道路。VR移植技术解析:Xash3DFWGS引擎支撑TeamBeef此次的移植工作基于Xash3DFWGS,这是一个开源的GoldSrc引擎实现版本,而GoldSrc正是当年《半条命》与《反恐精英》所使用的底层引擎。关键在于,Xash3DFWGS支持Android系统--而这正是MetaHorizonOS与PicoOS的核心操作系统之一,使得该项目能够在独立VR设备上顺利运行。即将开启Beta测试|已有实机演示放出据TeamBeef透露,他们将在"非常近的未来"向其Patreon支持者开放Beta测试版本。此外,团队还在YouTube上传了一段超过3分钟的实机演示视频,展示了《反恐精英1.6VR》在Quest设备上的初步运行效果。虽然这只是一个非官方移植项目,但它无疑为那些怀念经典PC游戏的玩家带来了新的希望,也让VR平台的游戏生态更加多元化。
由SaberInteractive开发的热门僵尸射击游戏《WorldWarZ(世界大战Z)》即将迎来其首款虚拟现实版本--《WorldWarZVR》,将于2025年8月12日正式登陆MetaQuest平台与SteamVR,售价为$19.99美元。这款VR新作将重新演绎Saber此前推出的同名第三人称平面游戏,通过第一人称视角大幅提升沉浸感与紧张氛围,让玩家真正"身临其境"地对抗成群结队的恐怖丧尸,仿佛置身电影《僵尸世界大战》的群尸爬城的场景。单人战役为主,百尸围城挑战极限与前作不同,《WorldWarZVR》首发时不会包含多人模式,而是专注于打造一场高能不断的单人战役体验。Saber官方表示,玩家将在游戏中面对同时多达200只丧尸同屏围攻的极限场面,带来前所未有的压迫感与刺激感。三大城市地图×七位特色角色×多重难度挑战游戏将重现系列经典场景,并进行VR适配优化:纽约东京马赛在这些被丧尸侵占的城市中,玩家可从7位各具特色的角色中选择一位进行战斗,每位角色拥有专属武器与增益技能,策略性与可玩性十足。此外,游戏还提供了多种难度设定,满足新手到硬核玩家的不同需求。随着关卡推进,丧尸也将逐渐适应环境,对玩家发起更具挑战性的攻击方式,考验你的反应与战术。预购奖励&平面+VR捆绑优惠为庆祝发售,预购本作的玩家将获得独家奖励--「黄金皮肤包(GoldenSkinPack)」,内含4款金色主题武器外观,让你在尸潮中更加耀眼。另外,在Steam平台购买的玩家还可选择以优惠价格打包购买原版平面游戏+VR版本,一次性入手完整《WorldWarZ》体验。游戏信息一览:名称:WorldWarZVR开发商:SaberInteractive平台:MetaQuest/SteamVR发售日期:2025年8月12日售价:$19.99美元语言支持:多语言(含中文)预购奖励:GoldenSkinPack(4把黄金武器皮肤)特色玩法:第一人称丧尸射击、200+同屏敌人、7个角色可选、三大城市地图、动态难度系统如果你是《Left4Dead》《ArizonaSunshine》《Boneworks》等VR射击游戏的粉丝,或是热衷于丧尸题材的动作冒险,《WorldWarZVR》绝对不容错过!
据《商业内幕(BusinessInsider)》最新报道,Meta正计划在全球范围内开设更多线下零售门店,以进一步推动其虚拟现实(VR)设备和智能穿戴产品的销售与用户体验。目前,Meta在全球仅设有一家直营实体店--位于美国加利福尼亚州伯林盖姆(Burlingame),紧邻公司总部园区。该门店自2022年开业以来,主要用于展示并销售MetaQuest系列头显和Ray-Ban智能眼镜。在这家门店中,顾客可以亲身体验Quest设备,店内还设有专门的演示区域,配备一面巨大的墙屏,实时显示佩戴者在VR中的画面,并通过后置摄像头叠加用户的身体动作,让旁观者也能同步观看游戏过程,增强互动性与吸引力。从快闪店到永久门店:Meta零售策略升级在此之前,Meta也曾尝试过"快闪店"形式的临时零售体验,比如为早期产品OculusGo推出短期线下体验点。但根据《商业内幕》的报道,此次新规划的门店将采用长期运营模式,类似于现有的Burlingame旗舰店。不过,目前尚不清楚Meta具体计划开设多少家新门店,以及这些门店将在何时、何地落地。VR设备为何需要实体零售?自消费级VR市场在2010年代中期兴起以来,一个长期存在的挑战就是:虚拟现实是一种必须亲自体验才能真正理解的技术。然而,时至今日,仍有大量消费者从未接触过高质量的VR设备。此外,VR头显的使用体验因人而异:头型大小视力差异对重量分布的敏感度(尤其是鼻窦区域)这些因素都会影响用户对设备的舒适感,因此,在购买前进行现场试戴与体验显得尤为重要。而线下门店正是解决这一问题的关键渠道。苹果的线下优势对比作为Meta在空间计算领域的竞争对手,苹果已在全球拥有超过500家直营门店,这成为其推广AppleVisionPro的一大优势。苹果在多数销售VisionPro的门店中都提供了完整的体验流程,包括:店员会扫描用户的头部尺寸,推荐合适的头带与面部贴合配件提供定制镜片适配方案(适用于有近视需求的用户)自去年起,部分翻新或新开门店还专门设立了独立体验室,用于沉浸式演示这种高度个性化的服务模式,极大提升了消费者对高端VR/MR设备的认知与接受度。MetaCTO强调:提升销量与用户粘性是关键目标早在去年11月的一封内部员工信中,Meta首席技术官(CTO)就曾明确指出,公司当前的核心任务之一是提升Quest系列头显的销量、用户留存率与使用活跃度。而线下零售店正是实现这一战略目标的重要一环。它不仅有助于扩大品牌影响力,还能通过直观的沉浸式体验吸引潜在用户,提高转化率。随着AppleVisionPro等竞品加速推进线下体验布局,Meta也开始加大对实体零售的投入。未来,线下门店可能将成为VR/MR市场竞争的新战场。
由新晋独立工作室HEROmation开发的首款VR游戏--《ThePhoenixGene(凤凰基因)》,将于下周(6月5日)正式登陆MetaQuest平台。这是一款叙事驱动的第三人称射击游戏,玩家将化身为一只名为"Firestorm(烈焰风暴)"的神秘凤凰,在一个被腐化的世界中展开惊心动魄的冒险。沉浸式操控体验:用动作躲避致命危机在《ThePhoenixGene》中,玩家需要操控Firestorm穿越一系列越来越危险的环境。这个世界充满了崩塌的桥梁、攻击性极强的敌人等致命障碍,玩家必须结合手柄操作与身体动作(支持坐姿或站立模式),灵活地避开这些威胁。值得一提的是,游戏摒弃了传统HUD界面,画面保持干净简洁。玩家需依赖凤凰伙伴身上的视觉提示以及自己的直觉来判断方向与风险,带来更强的沉浸感和挑战性。资深团队打造:来自《天空之魂》《快乐的大脚》的主创《ThePhoenixGene》是HEROmation的处女作,该工作室由两位业界资深人士联合创立:MichaelCawoodJuliePifherCawood二人曾参与过多款知名作品的开发,包括:《SkylandersGiants(天空之魂:巨人)》《HappyFeet(快乐的大脚)》电影互动项目此外,本作还邀请到了多位业内大咖参与制作:PhilWoods(菲利普·伍兹):知名程序员,代表作为《PerfectDark(完美黑暗)》GrantKirkhope(格兰特·柯克普斯):BAFTA提名配乐大师,代表作包括《Banjo-Kazooie(大金刚赛车)》和《GoldenEye007(黄金眼007)》创意总监评价:"像VR版《星际火狐》"创意总监MichaelCawood在媒体发布会上表示:"它就像VR版的《星际火狐》,但你可以向任意方向射击、切换不同现实维度,并从感官上真正感受到战斗的冲击力。我们设计的每一个机制都服务于玩法与剧情--它们紧密相连。"这种强调"沉浸式操作+故事驱动"的设计理念,使得《ThePhoenixGene》不仅是一款动作射击游戏,更是一次关于成长、命运与自我救赎的旅程。游戏信息一览平台:MetaQuest发售时间:2025年6月5日售价:$24.99美元类型:第三人称射击+叙事冒险+VR沉浸式体验特色玩法:无HUD界面、全向射击、多维空间切换、体感操作支持如果你喜欢创新玩法、沉浸式飞行射击体验,或是对神话题材、凤凰传说感兴趣,《ThePhoenixGene》绝对值得尝试!
曾经的VR探索者:Insomniac的VR历史回顾尽管Insomniac如今以《蜘蛛侠》《瑞奇与叮当》等传统3A主机大作为人熟知,但在被索尼收购之前,它曾是VR领域的先锋之一。从2016年至2019年,Insomniac受Facebook委托,为OculusRift平台开发了四款VR游戏:《EdgeofNowhere》一款第三人称手柄操作的冒险游戏,灵感来自H.P.Lovecraft的小说《疯狂山脉》,是Rift早期最出色的作品之一。《FeralRites》玩家可变身为动物的动作格斗游戏,反响一般,被认为是Insomniac在VR领域中较为失败的一次尝试。《TheUnspoken》一款PvP魔法对决游戏,专为初代OculusTouch控制器打造,至今仍被许多玩家视为史上最优秀的VR游戏之一。《Stormland》一款开放世界动作射击游戏,支持双人合作,是当时少有的AAA级VR作品,于2019年随OculusLink功能一同推出。这些作品不仅展示了Insomniac在VR叙事和交互设计上的潜力,也使其一度成为外界猜测"索尼是否会推动其进军PSVR"的焦点。被索尼收购后转向传统3A开发2019年,Insomniac被索尼正式收购,成为PlayStationStudios的一员。此后,工作室逐渐将重心回归到传统平面游戏开发上,陆续推出了《漫威蜘蛛侠》系列以及最新作《瑞奇与叮当:时空跳转》。目前团队正全力投入即将推出的《金刚狼》单机动作游戏,但该游戏尚未公布具体发售日期。Insomniac的这一战略转向,也让许多VR粉丝感到遗憾--原本被视为可能为PSVR2带来突破性作品的工作室,最终选择了远离虚拟现实领域。PSVR2生态现状:依赖第三方支撑自PSVR2于2023年发布以来,索尼主要依靠自家工作室推出首发阵容,包括:《HorizonCalloftheMountain》《GranTurismo7》VR模式而后续除了免费小游戏《MyFirstGranTurismo》外,几乎再未有第一方VR内容推出。整个平台的发展很大程度上依赖于第三方开发商的努力,如:《MetroAwakening》《Alien:RogueIncursion》Skydance的《Behemoth》IOInteractive的《Hitman:WorldofAssassinationTrilogy》VR版随着PSVR2价格从最初的$550逐步下调至当前的$350(限时优惠),市场接受度有所提升,部分开发者也开始考虑将MetaQuest平台的游戏移植到PSVR2上,例如近期的《GhostsofTabor》和《UNDERDOGS》。Yoshida曾公开致歉PSVR2表现未达预期就在Insomniac此次回应的四个月前,前索尼互动娱乐全球工作室总裁ShuheiYoshida(吉田修平)曾公开表示:"我为自己对PSVR2的判断失误而道歉。"这番话引发了业界对其未来发展的关注。然而,从目前来看,即便索尼降低了硬件价格并推动更多内容上线,像Insomniac这样的核心第一方工作室依然无意涉足VR领域。结语:InsomniacGames的正式表态,再次印证了这样一个现实:即便PSVR2已拥有一定基础的用户群和不断增长的内容库,索尼旗下最重量级的第一方工作室仍未将其视为优先发展方向。对于期待看到更多高质量PSVR2独占作品的玩家来说,这无疑是一个令人失望的消息。不过,随着独立开发者和第三方厂商的持续加入,PSVR2生态仍在缓慢成长。未来是否会迎来转折,仍有待观察。
由GexagonVR开发、灵感源自经典香港动作电影的VR动作射击游戏《HardBullet(硬弹)》,现已正式登陆MetaQuest3与Quest3S平台。此前该游戏已于今年早些时候宣布登陆Meta新一代头显的消息。而早在2020年,《HardBullet》最初是以PCVR平台独占的形式推出的。如今它终于来到独立一体机平台,让更多玩家可以体验这场充满暴力美学的沉浸式枪战冒险。暴力物理引擎×枪剑双修战斗游戏设定在一个霓虹闪烁、危机四伏的未来都市中,主打"硬核物理反馈"和"血腥动作场面",并加入了经典的慢动作枪战系统,让你可以使用多种武器在空中翻滚中一打多。远程武器包括:手枪、步枪、左轮、冲锋枪近战武器则有:匕首、甚至古代武士刀你可以一边用枪扫射敌人,一边拔刀近身格挡反击,真实还原动作大片的爽快感。双重操作模式,适应不同风格玩家为了满足不同类型玩家的操作偏好,《HardBullet》提供了两种枪战模式:战术模式(TacticalMode):强调真实感,需要手动装弹,并要求双手持握以应对后坐力;街机模式(ArcadeMode):更轻松畅快,支持自动装弹和双持武器,打击节奏更快。三大玩法模式,自由挑战升级除了基础剧情任务外,游戏还包含三种主要玩法模式:沙盒模式(SandboxMode)自定义规则与战斗场景,可使用焊接工具组合道具,打造属于你的战斗方式。RIDE模式(ProgressionMode)注重成长系统,通过完成挑战解锁新武器与武器皮肤,逐步提升装备实力。竞技场模式(ArenaMode)迎战一波又一波不断来袭的敌人,考验你的持久战斗力与操作技巧。现已上线Steam与Quest平台平台:SteamVR、MetaQuest3/3S类型:第一人称动作射击+物理互动特色:慢动作战斗、多种武器选择、高自由度玩法适合人群:喜欢《子弹风暴》《GORN》《Boneworks》等物理系动作游戏的玩家如果你热爱真实的枪械操作、追求沉浸式战斗体验,或者对港风动作片情有独钟,那么《HardBullet》绝对值得一试!
首款以"忍者神龟"为主角的虚拟现实动作冒险游戏--《TeenageMutantNinjaTurtles:EmpireCity》即将于2026年正式发售,支持MetaQuest系列头显与PCVR(Steam)平台。目前官方仅发布了游戏简介和一段预告片,尚未透露太多具体玩法细节。不过从已有信息来看,《EmpireCity》将是一款沉浸感十足的第一人称动作格斗+自由探索类VR游戏。城市危机再临,神龟集结回归"暗影中的兄弟情谊,濒临崩溃的城市。"在施莱德倒台后留下的权力真空中,脚帮势力正重新掌控你曾熟悉的街头。是时候夺回属于你的城市了。你可以选择扮演四位标志性的神龟之一:莱昂纳多(Leonardo)拉斐尔(Raphael)多纳泰罗(Donatello)米开朗基罗(Michelangelo)每位角色都将拥有独特的武器战斗风格,玩家可通过精准的挥砍、格挡等动作系统,掌握其标志性技能。游戏特色亮点一览:真实武器操作:使用武士刀、叉子、棍棒、双截棍等标志性武器,进行沉浸式近战打击。流畅跑酷系统:在都市环境中自由攀爬、跳跃,体验神龟们的敏捷身手。经典反派登场:与粉丝们耳熟能详的敌人正面交锋,包括克朗(Krang)、巴克斯特·斯通尼(BaxterStockman)等。单人剧情+四人合作模式:既可以独自书写属于自己的神龟传奇,也可以与最多三位好友组队,共同迎战强敌。家族永存,使命必达:这不仅是一场战斗,更是关于忠诚、信任与兄弟情义的全新篇章。开发团队背景介绍本作由CortopiaStudios全新打造,该工作室曾推出过一系列广受好评的VR作品,包括:《Gorn2》《EscapingWonderland》《DowntheRabbitHole》此次他们将以扎实的VR交互设计功底,为忍者神龟这一经典IP注入全新的沉浸式体验。美术风格初现端倪虽然官方尚未放出详细的游戏演示视频,但从HorizonStore和Steam平台发布的截图中可以看出,《EmpireCity》采用了偏向写实风格的美术设定,配合光影与场景建模,营造出一个充满赛博朋克气息的"忍者都市"。如何预关注?目前你已经可以在以下平台将《TeenageMutantNinjaTurtles:EmpireCity》加入愿望清单:HorizonStoreSteam更多详情将在未来陆续公开,敬请期待这款2026年的重磅VR大作!
距离初代《UnseenDiplomacy》在PCVR平台首发已过去九年时间,英国独立工作室TriangularPixels正式推出其续作--《UnseenDiplomacy2:SpyHarder(未见外交2:特工再战)》,这是一款专为VR打造的完整战役模式间谍冒险游戏,即将登陆MetaQuest3和PCVR(Steam)平台。作为一款主打"房间级沉浸体验"的作品,《UnseenDiplomacy2》延续了前作的潜行风格,并带来了全方位的升级。游戏设定在一个充满90年代复古未来风的世界中,玩家将扮演一位顶尖间谍指挥官,领导一个精英情报机构,与敌人斗智斗勇。沉浸式房间级间谍行动在游戏中,你将以第一人称视角深入敌后,悄悄穿越戒备森严的基地,窃取机密情报与资源,破坏敌方计划,并在不被发现的情况下成功撤离。作为一款强调物理交互的VR游戏,你需要:爬过通风管道躲避激光阵列黑入电脑系统使用各种高科技装备,如剪线钳、吹箭、伪装道具等整个过程都需要你亲自动手操作,带来真正的"身临其境"感。全新战略管理维度除了传统的任务潜行玩法外,《UnseenDiplomacy2》还引入了一个全新的战略管理系统,由TriangularPixels官方称为"为游戏增添策略深度"的重要机制。在这个系统中,你可以:招募并训练新的特工成员管理有限的资源部署不同能力的情报员执行各类任务对抗形形色色的反派角色每一次任务的结果都会因你的选择而有所不同,确保每一轮游戏体验都独一无二。自适应关卡设计与多人分享功能为了适配不同的房间空间大小,《UnseenDiplomacy2》采用了程序生成技术来动态调整任务环境,让每位玩家都能获得适合自己空间的最佳体验。此外,游戏还支持:QuickPlay快速任务模式:可与朋友分享通关成绩多项无障碍选项:包括单手操作、难度调节、坐姿模式,以及为有震颤症状玩家设计的支持功能Quest独占混合现实(MixedReality)模式:进一步增强沉浸感和视觉表现力制作团队回应玩家期待TriangularPixels创意总监KatieGoode表示:"我们认真听取了社区的意见,把大家喜爱的元素全部保留并加以强化和打磨。《UnseenDiplomacy2》不仅更大、更聪明、更具沉浸感,也是一次对VR间谍动作体验极限的挑战。它不仅仅是一部续作,更是整套体验的全面进化。我们迫不及待想看到玩家们亲手体验这一切。"续作开发历程回顾初代《UnseenDiplomacy》自发布以来便广受好评,并曾入围BAFTA英国电影电视艺术学院奖。它也影响了许多后续作品,如《LaserDance》。TriangularPixels早在2018年就宣布了续作计划,当时他们刚完成PSVR上的《SmashHitPlunder》,但项目一度因资金问题搁置。直到去年,该工作室才通过英国游戏基金(UKGamesFund)及一家未公开的"领先VR公司"(现已确认为Meta)获得资助,使本作得以顺利推进。上市信息平台:MetaQuest3、SteamVR(PC)发售时间:预计于2025年正式推出如果你是VR潜行类游戏爱好者,或是追求真实互动与战术策略结合的玩家,那么《UnseenDiplomacy2:SpyHarder》绝对值得期待!
由SingularPerception开发的叙事驱动型VR解谜游戏《Epyka》,今年早些时候已登陆MetaQuest平台,并将于下周(6月5日)正式登陆PlayStationVR2。在这款游戏中,玩家将扮演主角--考古学家ScottHudson,探索一座神秘荒岛。你将在忠诚狗狗伙伴Jack的陪伴下,揭开岛上隐藏的秘密,赶在它给人类带来灾难之前找出真相。作为一款冒险解谜类作品,《Epyka》凭借其引人入胜的故事和富有挑战性但不失公平的谜题,受到了不少玩家和媒体的好评。目前Quest版本已上线,而即将推出的PSVR2版本则带来了多项增强体验的升级。PSVR2专属升级亮点借助PSVR2的先进硬件功能,《Epyka》实现了更出色的沉浸感和性能表现:动态渲染分辨率调整:基于PSVR2的眼动追踪技术,游戏会根据你的视线焦点动态调整画面分辨率,以确保高性能与高画质并存;原生120Hz刷新率:相比Quest版本帧率大幅提升;双倍分辨率输出:视觉细节更加清晰锐利;高级触觉反馈:利用DualSense控制器提供更具沉浸感的震动反馈;HDR支持:带来更丰富的色彩与光影表现;新增白金奖杯:为追求成就的玩家增添挑战乐趣。媒体评价简要回顾在我们此前对Quest版本的评测中,《Epyka》获得了3.5/5星的评价。我们称赞了它的剧情张力与谜题设计,同时也指出其流程略显短暂。评测原文写道:"《Epyka》是一款非常适合初次接触解谜冒险类游戏的新手玩家的作品,同时也是老玩家们放松之余享受精心制作故事的一股清新之风。"上市信息发售日期:2025年6月5日(PlayStationVR2)售价:$10.49美元当前平台:MetaQuest(已上线)如果你喜欢沉浸式的剧情解谜体验,又恰好是PSVR2用户,那么千万不要错过这次升级版的《Epyka》!
LesMillsXR系列热门健身VR游戏《Bodycombat》迎来了最新DLC内容--"NeverSurrender(永不投降)",现已在MetaQuest、SteamVR以及PlayStationVR2平台正式上线。在今天的发售之前,OddersLab在此前的VRFitnessSummit(VR健身峰会)上就已宣布了这一消息。此次更新将此前仅限时推出的6套高耐力训练课程正式带回游戏,并作为永久内容供玩家使用。每套课程时长均超过20分钟,主打高强度体能挑战,非常适合想要提升心肺功能和燃脂效率的健身爱好者。除了课程本身,"NeverSurrender"还带来了全新的专属环境场景、独家拳套皮肤以及平台装饰,为玩家带来更丰富的视觉与沉浸体验。永久回归:应粉丝呼声而生OddersLab在官方新闻稿中表示,此次更新是基于玩家们的强烈反馈与需求做出的决定。这些曾以"每月挑战"形式推出的训练内容如今将以永久形式加入主游戏,方便新老玩家随时体验。此外,该DLC还引入了一项新功能:"每个场景中都可以解锁开放武馆(opendojos)"。玩家可以在游戏设置中自由开启或关闭这一模式,享受更具自由度的训练空间。PCVR补全最后一块拼图此次DLC的发布紧随上个月《Bodycombat》在PCVR平台的全面上线,标志着该游戏已覆盖主流VR平台,包括早前发布的Quest和PSVR2。不过,目前该DLC暂未登陆Pico平台,尽管本体游戏已在Pico商店上架。DLC售价信息《LesMillsXRBodycombat-NeverSurrender》现已在Quest、Steam和PlayStationVR2平台上架,售价为9.99美元。如果你是健身VR游戏爱好者,或者正在寻找一套系统性的有氧搏击训练方案,这款DLC绝对值得入手!
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