混合现实城市建造游戏《WallTownWonders》正在适应VR,并即将登陆Steam和PlayStationVR2。由曾开发过《Hubris》和《BucktheGame》的Cyborn开发,《WallTownWonders》最初于去年11月作为一款较为休闲的混合现实游戏出现在Quest平台上。玩家的目标是为这座城镇中独特的一众市民设计家园和公共设施,游戏中包含了超过100种独特的建筑和40多个角色。这里是新的预告片。类似于《InfiniteInside》如何在没有MR支持的平台上使用完全沉浸式的环境,《WallTownWonders》现在也在Steam和PlayStationVR2上实现了这一点。这个新版本包括三个VR环境,"全面翻新"的视觉效果,以及一个可切换白天和夜晚的时间设置。此外,还新增了一个约会功能,让市民们可以相互联系。然而,这些完全沉浸式的环境暂时还没有计划加入到Quest版本中。Cyborn向UploadVR透露,这可能会在之后的某个时间点实现,但目前这些环境是为高端设备打造的。为了更详细地了解有哪些改动,这里还有一些额外的截图。《WallTownWonders》现已在MetaQuest平台上推出,并将于5月7日登陆Steam和PlayStationVR2。
现在,在MetaHorizonWorlds中可以购买并使用三款DojaCat虚拟形象。这些是Meta最新推出的"奇幻虚拟形象"系列,它们实质上可以作为你在HorizonWorlds中常规Meta虚拟形象的可装备替代品。这三款DojaCat风格的虚拟形象每款售价为750Meta积分(HorizonWorlds内的货币),大约相当于7.50美元。名人作为虚拟世界中的可购买虚拟形象并不是新鲜事物。最近,SabrinaCarpenter被添加到了Fortnite中,而之前该游戏还推出过ArianaGrande、TravisScott和LeBronJames的形象。同时,《使命召唤》也推出了NickiMinaj和SnoopDogg的角色皮肤。在冬季假期期间,Meta推出了首批"奇幻虚拟形象",作为其冬季风格季的一部分,通过完成任务获得的世界内积分解锁。随后,Meta在二月份推出了SamWilson美国队长的虚拟形象,通过使用HorizonCentral入口访问五个不同的世界或活动来解锁。三种DojaCat款式中已售出两种。值得注意的是,"奇幻虚拟形象"目前仅存在于HorizonWorlds中--它们不会出现在使用MetaAvatarsSDK的其他应用中,如GOLF+和ElevenTableTennis。DojaCat的虚拟形象在HorizonWorlds的音乐谷中的服装架上出售,这个虚拟世界当前正在重播2023年DojaCat的Scarlett巡回演唱会的3D180°版本,直到5月5日,该演出此前仅以2D180°格式在平台上展示。该服装架还在售卖DojaCatT恤,每件售价150Meta积分,大约相当于1.50美元,并且这些T恤将在任何你使用Meta虚拟形象的应用中显示。
本月,StretchSense宣布推出RealityXR手套,这是一款XR输入设备,能够追踪用户的手部动作,从而实现与沉浸式应用程序更精确的互动。该公司指出,XR手套解决方案旨在通过消除传统控制器的局限性来重新定义专业的XR培训,特别是在那些对精度要求极高的行业培训中。StretchSense的首席执行官SajeewaDayaratne表示:"长期以来,XR培训的发展受限--不是因为缺乏愿景,而是因为技术上的限制。传统的控制器和基于相机的追踪系统会破坏沉浸感,迫使受训者适应硬件而不是让硬件适应他们。今天,这一切都将改变。RealityXR手套让用户能够像在现实生活中一样进行专业训练--因为在高风险的情况下,精准度不是可选项。"StretchSense将以每对手套仅399美元的入门价格推出RealityXR手套,并提供限量的独家合作伙伴名额。Dayaratne还提到,StretchSense看到了"一个实时运动智能不仅改变培训方式,而且改变人们工作、操作和表现的世界"。他补充说:"RealityXR手套是迈向这一未来的第一步,在那里,由AI驱动的洞察力使每一个动作都变得重要。"RealityXR手套的优势StretchSense强调,RealityXR手套利用多种尖端特性来实现其输入创新,例如实时AI驱动的运动智能和超低延迟的手指/手部追踪。AI集成还提供了实时分析以跟踪用户表现,为导师提供了宝贵的、可操作的见解,帮助改进培训计划并有效衡量学员的进步。RealityXR手套符合OpenXR标准,意味着该设备可以与广泛的现有XR硬件和软件集成,有助于扩展XR项目。XR提供了一种新的计算方法,将二维数字交互带入三维空间;因此,需要一种新的交互方式。像StretchSense这样的创新公司正在书写未来。
本周,Vuzix公司启动了其最新订单的XanderGlasses发货工作。这是基于VuzixShield智能眼镜定制的版本,专门服务于有听力障碍的人士。这一举措标志着继2025年强劲开局后,Vuzix迎来了新的增长点。XanderGlasses旨在帮助美国约4800万听力受损者更好地融入社会和职场生活。这款设备目前主要面向美国用户发货。VuzixShield智能眼镜能够在用户的视野中实时显示对话字幕,使佩戴者在社交和职业场合中能够更充分地参与交流。Xander联合创始人兼CEOAlexWestner表示:"借助VuzixShield的支持,XanderGlasses已经上市超过一年,并对重度至极重度听力损失人群的生活产生了深远影响。我们非常高兴能与Vuzix合作,推出私人标签版的XanderGlasses,并根据客户需求进行优化。随着我们的不断发展,这一步具有重要意义。"Vuzix总裁兼CEOPaulTravers补充道:"Xander不断创新,专注于解决实际问题,而Vuzix Shield智能眼镜正是这一重要解决方案的基础。随着XanderGlasses需求的增长,我们期待支持他们的团队扩大交付规模和影响力。"产品亮点:独立运行:无需智能手机或互联网连接即可提供视觉辅助。内置功能:包括安全等级镜片及紫外线防护,以及实时字幕功能。此外,XanderGlasses获得了CES2024创新奖(无障碍技术和老龄化科技类)的认可。Vuzix的发展动态此消息发布于Vuzix急需增长的关键时期。Travers在今年三月提到:"通过将VuzixShield智能眼镜与Xander的强大嵌入式语音字幕软件结合,我们正解决一个重要需求",从而进一步推动了对其硬件的需求,"我们期待着支持Xander在这一年及以后扩展其解决方案"。自第二季度以来,Vuzix显著增长,例如,Vuzix扩大了与美国劳工部职业安全健康管理局(OSHA)的合作,增强了其工作场所AR智能眼镜的应用范围。此外,Vuzix推出了Augmentos操作系统,专为工作环境中的沉浸式人机界面设计。该系统现已可用于Vuzix的产品线,允许最终用户和开发人员利用包括具备AI功能在内的AR眼镜等产品。随着AR智能眼镜市场的蓬勃发展,2025年对于Vuzix来说可能是非常重要的一年,公司正在获得令人瞩目的发展势头。
VarjoTeleport2.0升级了其逼真的场景捕捉服务,实现了"业界最佳"的视觉质量。自去年11月推出以来,该服务以每月30美元的价格提供最多15次扫描的服务。现在,随着Teleport2.0的发布,Varjo推出了一个包含5次免费扫描的新计划,但与付费版本不同的是,免费版不支持将扫描结果导出为PLY文件。类似于Niantic的Scaniverse平台,VarjoTeleport利用高斯点阵技术和机器学习的进步,通过手机环绕拍摄一系列场景图像后生成高质量的输出结果,并可以在PCVR中查看这些扫描。Scaniverse在设备上处理数据,而VarjoTeleport则依赖高端云GPU进行处理,这使得VarjoTeleport能够提供远超Scaniverse的质量。Meta也正计划推出类似功能,允许用户使用手机捕捉现实世界的场景,并已发布了HorizonHyperscapeDemo作为预告。不过,关于这一功能是否将在设备端或云端完成,以及是否会产生成本,Meta尚未公布具体细节。主要改进点:卓越的视觉质量:Varjo声称Teleport2.0的技术升级使其能够匹配甚至超越高端摄影测量的效果,尤其是在大规模场景中保持细节。多设备兼容性:除了iPhone应用外,Teleport2.0现在还支持包括无人机和单反相机在内的多种输入设备。灵活的订阅选项:从免费的5次扫描到每月30美元的15次扫描计划,再到为企业提供的定制方案,满足不同用户的需求。强大的VR兼容性:支持所有OpenXR头盔,包括通过QuestLink、SteamLink和VirtualDesktop等技术连接的MetaQuest设备,并建议至少RTX3070显卡用于小型场景,RTX3090用于大型场景。此外,Varjo正在开发适用于如Quest3和AppleVisionPro等独立VR客户端,但鉴于当前对PC性能的要求较高,这一目标还需进一步验证。捕获的场景可以导出为PLY文件,便于在Unity或Unreal等其他软件中使用,进一步扩展了应用场景。
保时捷的AppleVisionPro应用程序允许您在混合现实中定制一款911Spirit70,并在您有25万美元可支配的情况下继续订购。保时捷911Spirit70是911的一个限量版车型,旨在向1970年代致敬。公司表示,它"捕捉了1970年代的活力氛围,并将其包裹在当代911的独特形式中",并计划仅生产1500辆。潜在的911Spirit70买家可以在网站上、店内,或者首次通过我们所知的混合现实技术来定制汽车外观和内饰的具体颜色。在AppleVisionPro上尝试保时捷的应用程序时,车辆看起来接近真实尺寸(尽管不是全尺寸),因此在我的房间里并没有完全放下,产生了常见的混合现实深度冲突效果,即物体应该穿过你的墙壁但实际上并不会。虽然你可以旋转虚拟的911Spirit70,但你不能调整它的大小。如果你能买得起起价为25万美元的车,那么你可能拥有一个足够大的房间来容纳它。该应用程序另一个奇特之处在于,即使其内部已以极高精度建模,但它不允许你将头伸进窗户仔细检查内部。如果尝试这样做,会出现"哎呀,太近了"的提示信息,并使整个车辆暂时消失。这是一个令人困惑的决定。理想情况下,我甚至希望有一个模式可以让我坐在车内。需要注意的是,该应用程序远不止是一个简陋的配置器。定制汽车的过程会带你经历一系列视频,这些视频由保时捷911Spirit70的设计师们讲述他们的灵感和决策,不过几秒钟后你可以跳过它们。一旦完成汽车配置,你可以选择通过Safari进入订购网页,你的选择会被传递过去;或者将你的决定保存到AppleWallet中的卡片上,在保时捷商店展示。虽然我们并不期望有很多人真的会通过这种方式购买一辆价值25万美元的限量版汽车,但这确实是一个如何使用混合现实销售实体产品的有趣案例。
美国公司InfiniteReality最近以5亿美元的价格完成了对人工智能代理开发商Touchcast的收购,这一举动标志着InfiniteReality成立以来的最大投资。Touchcast因其开发的AI利用平台Mentorverse而闻名,该平台能够生成具备专业知识的AI导师,通过视频对话为用户提供个性化的指导服务。与传统的聊天机器人不同,Mentorverse支持多模式交互,结合了独特的个性和深厚的专业知识。InfiniteReality自2019年成立以来,一直致力于运用扩展现实(XR)和人工智能技术革新数字媒体和电子商务领域。此次收购之后,Touchcast的先进技术将被整合进InfiniteReality的音乐平台Napster及其无代码XR工具套件iREnterprise中,从而让用户可以体验到由AI助手创建音乐播放列表、管理社区互动以及提供客户服务支持等新功能。此外,InfiniteReality还曾以2.07亿美元收购了知名的音乐共享平台Napster,并计划在3D虚拟空间中开启全新的音乐享受方式;并以4500万美元收购了英国的AR/VR公司Zappar,进一步强化其在沉浸式技术领域的地位。这些战略性的收购有助于InfiniteReality实现构建一个更加沉浸、个性化且互动性强的网络世界的愿景。通过与MicrosoftAzure的合作,Touchcast提供的服务基于OpenAI技术,拥有27项专利,并已与埃森哲等大型企业合作,为企业客户提供定制化的人工智能解决方案。这次收购将加速InfiniteReality在用户参与、客户服务及销售促进等方面的能力提升,例如,在Napster上,用户可以通过AI助手创建虚拟音乐听觉空间,同时管理个人播放列表和社区交流。不仅如此,iREnterprise和iRStudio等服务也将获得根据品牌需求定制的AI助手,以提高销售效率和服务质量。
《LoopOne:Done》是一款关于自动化的混合现实沙盒游戏,计划于下周在Quest平台的EarlyAccess中推出。该游戏被描述为一款"你可以用无人机和机器人录制循环的混合现实自动化游戏"。在《LoopOne:Done》中,玩家需要在游戏空间内放置建筑物以开采材料。然后,工厂可以将这些材料转换为更优质的产品,同时玩家可以通过录制循环来自动化这一过程,以达到尽可能高的效率。这款游戏是由JonasSandstedt独立开发的项目,他确认自己负责所有的编程、艺术设计、音乐、游戏设计、市场营销等工作。《LoopOne:Done》已经开发了超过四年,Sandstedt计划在EarlyAccess发布后"推送许多新更新",包括新的设施和材料以扩展你的工厂,以及一个情景模式。《LoopOne:Done》支持手部追踪,并兼容控制器使用,旨在通过选择"XLscale"提供房间规模的游戏玩法,同时也为较小的游戏空间提供了"迷你模式"的支持。此外,还有一个包含目标和任务的战役模式,完成这些可以解锁新的设施或材料,还有沙盒模式供玩家自由探索。《LoopOne:Done》将于5月2日在更广泛的MetaQuest平台上以12.99美元的价格进入EarlyAccess。
《进入半径2》重大更新,佩乔尔斯克异常区新增了一个以城市为主题的新区域。这个新区域及其更新名称为"鬼镇"--不要与超自然解谜游戏混淆--已于今日在PCVR平台上线。作为游戏后期地图,"鬼镇"提供了独特的特性和氛围,并成为《进入半径2》目前最大的可玩区域。在这个区域中,玩家将遇到新的敌人,体验到更新后的音效,包括敌人的语音台词。除了对佩乔尔斯克周边地区的扩展,《进入半径2》这款早期访问生存射击游戏还增加了很多新功能和修复。现在,背包、战术背心和防弹衣都可以完全自定义,甚至可以调整角度以便更快地取用物品。负重系统得到了重新设计,加入了新的武器和配件。为了提升游戏的沉浸感,玩家现在可以蹲得更低,甚至可以完全趴下以适应不同的战斗场景。此外,游戏的成长系统进行了全面优化,并对多个游戏平衡性方面进行了微调,部分是为了配合新区域的难度。"鬼镇"专为寻求挑战的玩家设计,因此为了平衡游戏难度,森林区域的难度有所降低,使得过渡更加平滑。有关此次《进入半径2》更新的完整改动列表,请参阅Steam上的最新公告。
混合现实节奏游戏《Symphoni》在今天的更新中引入了模组支持和自定义歌曲。继上个月在Quest平台上发布后,techToy工作室的《Symphoni》迎来了首个重大发布后更新。现在,玩家可以通过"SymphoniComposer"的公开测试版创建自定义歌曲,这是一个新的基于时间线的地图编辑器,配有可视化创作工具,用于设计、测试和分享你的歌曲。今天的更新还集成了mod.io支持,使模组浏览更加便捷。《Symphoni》专注于古典音乐,收录了从贝多芬到柴可夫斯基等作曲家的作品。它包含16个不同的曲目,每个曲目都有三种难度级别,旨在通过结合魔法施展与多彩互动景观来提供独特的体验。该游戏支持手部追踪,同时也兼容Touch控制器。在上个月的动手体验中,我们给出了正面的评价。尽管我们批评了其极简主义的表现形式和音乐种类的缺乏,但我们仍然认为它是Quest节奏游戏中一个受欢迎的补充。对于那些偏好古典而非现代音乐的玩家来说,《Symphoni》是VR节奏游戏库中的一个受欢迎的补充,即使在这个领域中,《Maestro》早已凭借手部追踪功能领先一步。然而,在其抽象且基础的展示中,这款游戏仍需在让体验感觉更神奇一些方面做出改进。 《Symphoni》现已可在MetaQuest平台上获取。
《ContractorsShowdown:ExfilZone》今日迎来了一次重要更新,新增了多个游戏区域并对藏匿点进行了升级。这是自去年12月Alpha版本发布以来的首次服务器数据清除。此次更新中,《ContractorsShowdown:ExfilZone》特别增加了一个名为"度假村"的新型城市战斗场景,并设置了三位新首领。为了提高游戏的紧张感和奖励机制,"度假村"、"水坝"以及"郊区"等区域现在支持空投高风险战利品,同时,《ContractorsShowdown》的大逃杀重生模式也涵盖了这些新区域。本次更新还引入了一个新的安全容器系统,在执行突袭任务时可以用来保护物品,即使角色死亡也不会丢失所存物品(但钥匙和任务物品除外)。此外,ExfilZone的藏身处经过重新设计,现在武器墙可以挂载头盔、护甲和背包,玩家还可以使用新的医疗存储箱和配件存储箱来更好地整理装备。其他更新内容包括新增了一系列武器,如G3系列步枪至PSG-1精确射手步枪,并新增了多种G3配件。游戏的任务总数从96个扩展到了150个,新增了诸如拍照或使用特定道具完成任务的新类型。另外,游戏中加入了两位新女性角色,对医疗系统进行了优化调整,等等。《ContractorsShowdown:ExfilZone》现已在MetaQuest平台和Steam上推出。
《如何成为神》是一款由Thoughtfish开发的新VR沙盒神灵模拟游戏,灵感来源于《黑与白》,即将登陆Quest平台。Thoughtfish去年曾发布过《LivingRoom》,而《如何成为神》则是一款色彩斑斓的沙盒游戏,玩家可以自由选择塑造这个世界的方式。玩家可以建立村庄,通过解决当地居民提出的任务来解决问题,培养一只根据玩家的教导进化的忠诚生物,甚至与其他神灵战斗。在一份准备好的声明中,Thoughtfish的首席执行官兼创意总监克里斯蒂娜·巴尔莱本提到:"《如何成为神》不仅仅是对经典神灵模拟游戏如《黑与白》的致敬,它为玩家提供了一个成为其中一部分的机会。玩家将真实地化身为他们的神,并使用双手来操纵周围的世界,与信徒互动。开发者希望玩家真正感受到作为神的感觉--有时候这意味着把一个村民扔到天上。"最近,外界得到了一次非互动式的预览,展示了这款即将到来的VR游戏的风采。Thoughtfish在三十分钟的展示中演示了游戏玩法。当有村民祈祷时,《如何成为神》要求帮助满足当地居民的食物、住所和其他基本需求。然而,具体怎样帮助则是由玩家决定的。伴随着善恶两种化身的存在,解决任务没有固定的路径,这可能为游戏玩法提供了不错的自由度。例如,是通过建造更多的房屋来解决住房危机,还是简单地把当地人从地图上清除以减少人口?虽然这也是一种解决方案,但正如开发者提醒的那样,玩家的解决方案不一定是有利于当地居民的。村民们可能会遭受比被扔进深渊更可怕的命运。作为神,玩家可以抚养自己的生物随着时间学习新的能力,这些能力与特定对象相关,比如拔起树木或投掷石头。噢,这些生物也可以吃掉村民作为一种额外的手段。不过,这并不是不可避免的。事实上,玩家可以用水瓶喷洒它们来阻止这类行为,这一点相当有趣。在这次展示中,其他几个特性也吸引了注意。《如何成为神》提供了一个有用的炼金系统,用于创造新元素,比如通过混合火和水制造蒸汽。特定的手势可以施展符文,带来包括召唤火球或复制物品等便利的能力,而技能树可以增强或解锁诸如增加信仰产生等新能力。村民们会根据他们对神的信仰强度随时间存款信仰,需要收集这些信仰来解锁世界地图上的新区域。这些区域都是基于现实世界的地点,如埃及和苏格兰,每个地方都有不同的挑战和任务。不过,并不是每个地点都提供故事任务。在亲自体验《如何成为神》之前,保持进一步的评价,但现在这款游戏有一个吸引人的前提,已经引起了关注。《如何成为神》尚未确定具体的发布日期,但它将在今年晚些时候登陆Quest2和Quest3/3S。
Meta再次削减其XR(扩展现实)员工队伍,其中VR健身和游戏开发团队受到了较大的影响。最新一轮的裁员影响到了Meta的RealityLabs部门的员工,公司向TheVerge证实了这一点。这次具体有多少工作岗位受到影响尚不清楚。已知的是,裁员主要针对OculusStudios--Meta的内部游戏部门--以及某些专注于硬件开发的团队。其中一个受到特别严重影响的领域是Meta的VR健身产品Supernatural。据公司发言人称,重组旨在帮助工作室专注于为日益增长的用户群提供混合现实项目,同时为现有客户提供高质量的内容。尽管发生了裁员,Meta重申了其对混合现实体验的承诺--尤其是在健身和游戏方面。裁员已成为常态 Meta收购Supernatural工作室Within的过程并不顺利,由于联邦贸易委员会因反垄断问题对该交易提出挑战,整个过程拖延了一年半。最终,Meta以超过4亿美元的价格成功购得Within。这一轮最新的裁员是近年来反复出现的裁员模式的一部分。早在2022年末,Meta就削减了大约11,000个工作岗位--约占当时员工总数的13%。首席执行官马克·扎克伯格将其归咎于错误的预测:Meta曾押注由疫情推动的增长将继续,但结果证明这个判断是错误的。这种趋势一直持续到2023年初,又有约10,000个职位被裁掉。扎克伯格宣布2023年为"效率之年",并称前一时期对公司来说是一个令人警醒的时刻。在某个阶段,Meta损失了超过四分之三的市值。2023年春季,XR部门又迎来了一波裁员。《LoneEcho》的制作者ReadyatDawn约有三分之一的员工被解雇。《Onward》背后的开发工作室DownpourInteractive也经历了显著的人员流失。
QuestGamesOptimizer(以下简称QGO)自2022年初发布以来,已成为MetaQuest头显用户的热门工具,拥有超过5万用户。今年夏季推出的第10版带来了全新设计和多项改进。本文将从功能、优势、争议等方面深入解析这款工具。QGO的核心功能QGO的主要作用是通过自动配置游戏和应用的性能参数,释放Quest硬件潜力,从而提升画质或运行流畅度。用户可通过VR内的专属界面直接操作,无需外接设备。其核心功能包括:性能参数调节渲染分辨率刷新率CPU/GPU等级固定注视点渲染(FFR)预设优化方案性能模式:提升帧率,保持画质。HD模式:增强画质,保持或略微提升刷新率。HD+模式:最高画质,可能降低刷新率(如90Hz→72Hz)。省电模式:降低配置以延长续航。覆盖范围支持800多款Quest应用(截至2024年8月28日),涵盖Quest3/2/Pro等全系列设备,其中Quest3受益最显著。性能提升原理许多开发者未充分利用Quest芯片性能,原因包括:开发适配成本:针对不同设备需维护多个项目版本(如Unity/Unreal工程)。Meta审核要求:应用需通过性能稳定性(VRCs)测试,避免过热或续航骤降。默认保守设置:开发者常以Quest2为基准,牺牲部分性能换取兼容性。QGO通过突破默认限制,调用硬件冗余性能,但代价可能是:续航缩短:高负载模式加速耗电。发热风险:长时间高负荷运行可能引发过热(测试中未出现稳定性问题)。未来兼容性:Meta系统更新可能限制QGO功能(如占用性能的多任务功能)。争议与隐私问题权限要求安卓无障碍权限(AAP):用于自动启用/关闭优化配置。理论上此权限可截取屏幕内容,但开发者称仅用于检测应用启动状态。ADB调试权限:需每次重启头显后重新授权。数据收集存储信息包括邮箱、设备型号、个人优化配置、游戏时长等。需要互联网连接进行账户验证和配置同步。独立安全评估开发者Ellie(Basti564)通过逆向工程分析指出:当前版本未发现敏感数据外传证据。权限主要用于性能调节功能,但仍依赖用户对开发者的信任。附加功能应用启动器:自定义文件夹、收藏夹和界面。视频录制增强:支持立体声录制、分辨率/码率调节等。系统工具:关闭安全区/距离传感器、设置闹钟、访问文件管理等。性能监控:实时查看OVRMetrics数据。购买与使用限制价格:10美元(Itch.io平台)。许可协议:绑定邮箱且不可转让,多设备登录可能导致封号。账户限制:仅限主账户使用,无法共享给同一设备的副账户。开发者背景匿名开发者Anagan79(法国游戏媒体GamerGen撰稿人)主导开发。总结QGO为进阶用户提供了显著的画质与性能提升,但需权衡续航、发热和隐私风险。对于追求极致体验且愿意接受技术门槛的用户,它仍是一款值得尝试的工具。未来Meta的系统更新可能影响其价值,但现阶段仍是Quest生态中的独特存在。
最新版的Quest游戏优化器增加了多项新功能,帮助您更好地微调您的VR头显性能,给予用户前所未有的控制体验。现在推出的Quest游戏优化器12.7.0版本,新增了两大亮点:您可以选择关闭应用程序空间扭曲(AppSW)以及在MetaQuest3、Quest3S或Quest2这些VR眼镜上停用动态分辨率缩放(DRS)。根据开发者的说法,这些新功能主要是为了测试目的而设计。AppSW和DRS都是用来提升性能,让许多游戏能拥有更高的帧率。不过,禁用这两项功能可能会增加GPU的负担,导致帧率不够稳定,在尝试时请务必小心。背景知识方面,Meta的应用程序空间扭曲是一种用于VR游戏的渲染技术,即使在较低帧率下也能提供流畅的视觉效果。虽然这项技术总体表现良好,但部分用户反映启用它时偶尔会出现轻微的画面卡顿。另一方面,动态分辨率缩放则会根据当前GPU的工作负载自动调节渲染分辨率,以确保帧率尽可能稳定。除了上述主要更新外,本次版本还带来了一系列小改进。例如,列表视图的操作变得更加直观,点击列表项目更加顺手。此外,一些已知问题也得到了解决,包括显示辅助账号可用存储空间的问题,以及与使用图片或透明度设置自定义主题相关的故障。完整更新日志可以在ChangeLog中找到。如果想要了解如何更新Quest游戏优化器,可以参考我们提供的操作指南。逐渐成为Quest用户的得力助手过去两年间,Quest游戏优化器凭借其实用性赢得了大量用户的青睐,数以万计的用户依赖这款工具来充分发挥他们的VR眼镜潜能。其核心功能是自动优化游戏和应用,使其能够充分利用硬件资源,从而提供更流畅的游戏体验或更好的画质。目前,该工具已经为超过850款不同的游戏和应用提供了经过验证的性能配置文件。这款游戏优化器持续进行积极开发,并保持频繁更新。就在上个月,12.6.0版本引入了一个更为个性化的用户界面以及其他若干改进。
《Stay:ForeverHome》:由《Bogo》和《FirstSteps》的创作者带来的迷人新款混合现实宠物模拟游戏,现已在MetaQuest头显上推出。今天,Quest用户将首次有机会遇见Ember,这个令人愉快的新虚拟宠物拥有独特的个性,旨在将您的生活空间转变为一个充满奇思妙想的混合与虚拟现实游乐场。由WindupMinds主要为MR开发的Ember在其玩家扫描的真实环境中互动,有时模糊了虚拟关怀与真正陪伴之间的界限。在设置过程中我们注意到一个有趣的地方,就是需要准确设置您真实世界沙发的高度,这样Ember才能跳上去。通过这款游戏,WindupMinds旨在带领玩家与其新伙伴Ember一起经历一段穿越虚拟与混合现实世界的互动旅程。Ember以其古怪的行为和爱玩的天性回应关注与喜爱而不断发展。无论是调皮地乞求食物还是引导玩家经历意想不到的冒险,Ember都显得栩栩如生,坦率地说,已经成为我家里的另一只狗。《Stay:ForeverHome》现仅在MetaQuest头显上发售。我们目前正全情投入到体验中,探索究竟是什么让Ember成为一个如此难忘的伙伴,并将在不久后提供完整的评测。在此之前,我们将花更多时间更好地了解Ember,看看这款新的MR游戏是否真的能兑现"一款回报你爱的游戏"的承诺。
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