Meta正在加速将Quest3从单一的"游戏机"向通用的"空间计算机"转型。在最新的HorizonOS公测版(PTC)中,一项名为"浏览器图片3D化"的功能悄然上线,配合系统级快捷控制的优化,预示着XR设备的交互逻辑正在发生微妙的变化。视觉革命:浏览器里的"伪3D"生成本次更新的核心亮点在于打破了2D与3D内容的壁垒。用户现在可以直接在Quest浏览器中,对任意网页图片进行"立体化"处理。操作逻辑极为简单:只需长按图片,点击"Viewin3D",经过短暂的计算渲染,一张原本平面的照片便会"破框而出",呈现出具有真实景深的立体场景。虽然Meta在这一领域稍显滞后--AndroidXR已在三星GalaxyXR上实现了实时视频3D化,Viture和Xreal也在智能眼镜端布局了类似技术--但Meta的优势在于其庞大的用户基数与生态整合能力。通过将这一功能内置在浏览器层,Meta极大地降低了3D内容的创作门槛,无需专业设备,即可让普通图片获得空间感。移动端联动:手机相册成为3D素材库为了完善内容供给,Meta同步升级了移动端配套App。用户可以直接将手机相册中的照片上传至云端,系统会自动将其转化为可在Quest中观看的3D立体照片。这种"无感转化"解决了XR设备长期面临的内容匮乏痛点。正如詹姆斯·卡梅隆多年来所强调的,现代VR头显已经克服了早期3D技术在亮度和可视角度上的物理限制。Meta借势与卡梅隆合作推广3D娱乐内容,本质上是在教育市场:只有头显设备能提供真正的双眼视差,这是手机、电视和传统银幕无法模拟的体验。体验优化:被低估的系统级快捷键除了视觉层面的升级,本次更新还包含两个极具实用价值的系统级调整:电源管理与身高助推(SeatedVR)。这两个功能此前往往隐藏在多层菜单之下,如今被提升至快捷设置面板,大幅优化了使用效率:电源管理:一键呼出睡眠、关机与重启选项,解决了以往必须摘下头显摸索实体按键的尴尬。身高助推:这是一个常被忽视的刚需功能。它允许用户在虚拟空间中瞬间增高约40厘米。对于需要长时间坐姿办公或游玩的用户,这一功能可以模拟站立视角;而在某些特定应用场景下,甚至能带来"巨人视角"的趣味体验。相比于单一应用内的辅助功能,系统级的全局适配显然更具通用性。
雷德利·斯科特创造的《银翼杀手》世界观,数十年来持续塑造着人类对未来的想象。如今,这一经典科幻IP即将通过全新的线下沉浸式体验,与观众建立更深的连接。从电影到实景:打破硬件壁垒的叙事尝试据官方宣布,《银翼杀手》将于2027年率先在"北美多个城市"推出全新"多感官体验"(MultisensoryExperience)。这一时间点恰好与亚马逊Prime即将推出的真人剧集《银翼杀手2099》首播相契合。这并非《银翼杀手》首次涉足沉浸式领域。早在《银翼杀手2049》上映期间,业界就曾推出过《ReplicantPursuit》(GearVR,2017)、《MemoryLab》(GearVR/Rift,2017)以及《BladeRunner:Revelations》(Daydream,2018)等多款VR作品。然而,此次基于地理位置的(Location-Based)体验项目,旨在让更广泛的受众--无论是否拥有VR头显--都能亲身感受《银翼杀手》的世界,从而极大地提升IP的用户参与度。负责发行的分销方InfinityExperiences曾打造《SpaceExplorers:TheInfinite》,该项目在多城市累计接待游客超50万人次,具备成熟的线下运营经验。该项目由知名游戏开发商BehaviourInteractive与沉浸式体验公司PHIStudio联合制作,AlconEntertainment参与合作,并获得加拿大国家银行及魁北克文化企业促进局(SODEC)的资金支持。官方承诺,项目将在保持《银翼杀手》美学风格与哲学内核的同时,将观众置于一个叙事丰富的反乌托邦世界中。LBE大空间趋势:顶级IP的线下变现逻辑尽管具体体验细节尚未公布,但《银翼杀手》极具视觉冲击力的世界观,似乎天生适配宏大的线下沉浸体验。近年来,头部IP驱动的大空间VR体验已成为吸引客流的关键:从TheVOID早期对《捉鬼敢死队》、《星球大战》的先锋整合,到SandboxVR的《鱿鱼游戏》、《怪奇物语》专场,再到即将登陆ZeroLatencyVR的《勇敢者游戏》以及InfinityExperiences在蒙特利尔运营的《黑镜体验》。越来越多的影视游戏工作室意识到,让观众走进故事世界并产生深刻记忆,是IP长线运营的重要一环。而其中的核心挑战在于,如何通过引人入胜的叙事与交互设计,让游客真正产生"身临其境"的实感,而非仅仅停留在视觉奇观层面。
尽管AR眼镜被视为未来的计算平台,但AR隐形眼镜的普及显然尚需时日。不过,智能隐形眼镜初创公司XPANCEO正试图通过与法国固态电池初创公司ITEN的合作,解决该技术面临的一大核心瓶颈:微型化、安全的能源供应。XPANCEO自2021年成立以来,一直致力于开发具备AR显示与健康监测功能的智能隐形眼镜。然而,要在眼球表面佩戴电子设备,必须面对极其严苛的设计约束,包括厚度、质量、发热量以及至关重要的生物相容性与用户安全。现有的常规电池由于体积厚重、耐用性不足,且存在泄漏风险,并不适用于直接接触眼球的设备。对此,XPANCEO指出,虽然部分低能耗任务可以通过采集人体能量(如眨眼产生的机械能、泪液的温差或生化反应,以及集成太阳能电池)来解决,但像AR成像这类高能耗功能,仍需要持续的"毫瓦级功率"支持,这使得高密度储能成为AR隐形眼镜的必备条件。ITEN的纳米陶瓷微电池方案为了解决这一痛点,XPANCEO选择了与ITEN合作,开发内置微型电池的AR隐形眼镜概念验证产品。与传统的锂离子电池相比,固态电池不会发生泄漏、膨胀或爆炸,安全性更高。XPANCEO强调,即便发生故障,系统也仅是停止供电,而非产生危害。ITEN的方案并非用于电动汽车的大型固态电池,而是专注于纳米材料制造。该公司利用专利的"介孔结构"(mesoporousstructure)生产全陶瓷电极,使其微型电池在保持超薄、柔性形态以适应软性隐形眼镜基材的同时,仍能提供AR显示和无线连接所需的短时高功率爆发,且不易发生性能衰减。自2025年5月起,ITEN已开始量产其第一代固态陶瓷微电池,这些电池将被整合进XPANCEO正在开发的智能镜片中。商业化前景与资本加持尽管固态电池目前仍面临制造成本高、规模化难度大等挑战,但此次合作被视为智能隐形眼镜迈向商业化的关键里程碑。ITEN首席执行官VincentCobée表示,双方的结合开启了紧凑型高功率能源解决方案的新前沿,证明了在高性能与高可靠性需求的场景下,基于稳定、不易燃架构的安全供电是可行的。值得注意的是,XPANCEO在今年7月刚刚完成了迄今为止规模最大的一轮融资--2.5亿美元的A轮融资,估值达到13.5亿美元,显示出资本市场对这一赛道的高度关注。
VR体育平台Xtadium的开发商YBVR近日宣布与曼彻斯特城足球俱乐部达成合作,正式推出名为"CitySpace"的全新沉浸式VR体验。该内容目前已独家登陆MetaQuest头显设备。打破传统视角,重塑临场感据官方介绍,"CitySpace"允许球迷重温曼城俱乐部历史上具有标志性的时刻,并能探索男女足队伍相关的180°沉浸式内容。与传统转播不同,该体验提供了比赛日的幕后视角和第一人称视点,旨在让球迷摆脱固定摄像机的束缚,真正实现"置身现场"而非"旁观者"的体验。YBVR方面表示,随着赛季深入,平台将持续更新内容,"CitySpace"也将随之不断进化,为球迷提供源源不断的沉浸式内容供给。Xtadium:不仅仅是360度视频作为承载这一体验的平台,Xtadium的核心逻辑在于融合传统2D视频与沉浸式内容。用户不仅能观看集锦和独家画面,还能自由环顾四周,并在可用范围内切换不同视角的比赛氛围。此次"CitySpace"的发布,标志着Xtadium在改变体育观赛体验使命上的关键一步。YBVR将其定义为解锁体育叙事新形式及商业变现新层级的尝试。该体验围绕"在场感(Presence)、情境(Context)与注意力(Attention)"三大核心要素构建,允许品牌方直接植入体验场景,从而创造更具意义、更深度的粉丝连接方式。如何体验?目前,"CitySpace"已在Xtadium应用中正式上线。MetaQuest用户可直接下载Xtadium应用,进入后导航至"CitySpace"板块即可访问相关内容,享受自由视角的沉浸式观赛体验。
近日,索尼互动娱乐(SIE)宣布完成对英国机器学习与计算机视觉公司CinemersiveLabs的收购。这家成立于2022年的初创团队,将并入SIE视觉计算部门,为下一代游戏的视觉表现力注入新的技术变量。从智能手机到6DoF:用AI重构空间影像CinemersiveLabs的核心技术在于将普通二维影像转化为六自由度(6DoF)的沉浸式3D内容。根据其公开资料显示,该公司拥有一套正在申请专利的技术体系,涵盖图像的采集、转换、处理、存储及传输全流程,专门针对VR和AR应用场景设计。在被收购前,CinemersiveLabs已经展示了相当成熟的产品形态:专业级采集:一套经过亚像素级校准的五摄像头阵列,用于捕捉高质量的体积视频;消费级方案:基于生成式AI的单目采集方法,允许用户仅凭智能手机拍摄的单张照片,就能生成具备6DoF交互能力的3D照片和视频。其推出的"Parallax"产品以及配套App,已经实现了在MetaQuest、AppleVisionPro以及Web端的多平台分发。这意味着,索尼看中的不仅是其硬件方案,更是其低成本、高效率的空间内容生成算法。并入VCG:为PS生态解锁更高保真体验随着交易在四月份完成,CinemersiveLabs团队已正式加入SIE的视觉计算小组。SIE明确表示,此举旨在利用机器学习技术来增强游戏画面的视觉效果、改进渲染技术,并为玩家解锁"新级别的视觉保真度"。结合CinemersiveLabs的技术储备,这或许预示着未来的PlayStation生态中,玩家不仅能享受更高画质的传统游戏,还可能通过AI驱动的方式,将现实世界的物体或场景以极低门槛转化为游戏内的3D资产,从而带来更丰富的沉浸式体验。
在刚刚落幕的SIDDisplayWeek上,TCL一口气拿出了两款针对AR/VR头显的极致显示方案,试图在像素密度这一核心指标上重新定义行业标准。玻璃基OLED:为大视场VR/MR准备的"真实RGB"面向VR和MR头显设备,TCL推出了尺寸为2.24英寸的G-OLED显示面板。其最耀眼的参数在于1700PPI的像素密度(总分辨率7.2MP,2600×2784),支持120Hz刷新率。值得关注的是,TCL强调这是目前玻璃基OLED中PPI最高的"真实RGB(RealRGB)"子像素排列方案。不同于市面上部分为了妥协工艺而采用不等比或PenTile排列的OLED屏幕,这种RGB条纹布局意味着每个像素点都拥有面积相等的红绿蓝子像素。在取消"纱窗效应"、还原真实画质这件事上,这种保守但扎实的排列显然更讨好眼球,也更适合当前主流尺寸的VR/MR设备。硅基Micro-LED:指甲盖大小,塞进"视网膜级"未来对于更追求轻量化的紧凑型设备(如AR智能眼镜),TCL给出了另一份答卷:一块仅0.28英寸大小的硅基Micro-LED显示屏,像素密度疯狂飙升至5131PPI,分辨率达到1280×720(0.9MP)。在小视场角(FOV)的AR眼镜场景下,这样的参数足以支撑"视网膜级(Retina-level)"的显示效果。Micro-LED自发光、高亮度的天然属性,也精准击中了AR眼镜需要在日光环境下保持清晰显示的痛点。作为对比,Meta当前的Ray-Ban智能眼镜显示分辨率仅为600×600(0.36MP),TCL的新面板像素总量是其两倍以上。技术路线的分野与商业化现实从底层逻辑看,TCL正在下注两条不同的技术路线:玻璃基OLED主攻沉浸感更强、设备体积相对宽容的VR/MR;而Micro-LED则押注于下一步计算终端--极度轻量化的AR眼镜。然而,纸面参数归纸面参数。这些新高清显示屏能否在市场上掀起水花,最终不取决于PPI数字有多好看,而是取决于成本控制、良率可靠性以及整个XR生态何时才能真正迎来爆发点。
近期,医疗影像软件开发商AvatarMedical宣布,其核心产品"AvatarMedicalVision"平台已正式获得美国FDA510(k)许可。这一里程碑事件意味着该产品具备了在美国市场商业化的资格,同时也标志着医疗影像可视化技术进入了一个新的阶段。打破二维局限,重构手术规划逻辑AvatarMedicalVision本质上是一个集成了即时三维处理、阅片及手术规划功能的软件平台。与传统影像系统不同,该平台允许临床医生将CT和MRI数据转化为空间多维模型,并在标准手术室显示器、裸眼3D系统以及VR环境中进行交互操作。此次获批的关键在于,AvatarMedicalVision成为了首款获准与裸眼3D医疗显示器配合使用的软件。这对于神经外科、耳鼻喉科、骨科、肿瘤学及介入放射学等高度依赖影像的专科而言,具有显著的临床意义。医生不再局限于平面屏幕上的"伪3D"解读,而是能够直接在三维空间中处理患者特定的解剖结构,从而在术前规划和术中参考环节获得更直观的认知,且无需改变现有的工作流习惯。医患共视:从"解释病情"到"共同看见"除了辅助医生决策,该平台在患者沟通层面也带来了范式转变。AvatarMedical指出,过去患者往往只能通过医生的语言描述来理解复杂的病情,而现在,他们可以直接看到医生所看到的影像。这种"所见即所得"的可视化方式,有助于建立医患之间的共识,让患者在治疗方案的选择上做出更明智的决定。该平台的裸眼3D显示功能得益于与显示巨头Barco的合作。AvatarMedical选择了Barco的显示技术,主要看中其在医学影像和放射学领域的临床性能表现及市场渗透率。此次FDA许可还确立了该平台与BarcoEonis裸眼3D显示器的兼容性,双方将基于此推出名为"EonisVision"的联合解决方案,旨在为医患咨询提供实时的共享解剖视图。技术落地的关键在于"去门槛化"AvatarMedical首席执行官XavierWartelle对此评价道:"长期以来,医生不得不从二维图像中做出三维决策。我们通过刻意的技术选择改变了这一点。"值得注意的是,Wartelle强调了"去眼镜化"和"共享可视化"的重要性。在技术上,该平台强调"完全嵌入现有临床工作流",只需点击几下即可将高级可视化带到诊疗现场。它支持在2D、3D和沉浸式环境中对影像数据进行分割、标注和操控,并能无缝集成到医院的PACS(影像归档和通信系统)中。这意味着,新技术的引入并非是对旧有体系的颠覆,而是一种低摩擦的升级。
法国奢侈品巨头开云集团(Kering)正式宣布与谷歌达成合作,计划于明年(2027年)将Gucci品牌的智能眼镜推向市场。这一举措不仅标志着Gucci品牌复兴战略的关键一步,更可能使其成为智能眼镜赛道中首个入局的主流奢侈品牌。业绩承压下的战略突围开云集团坐拥YvesSaintLaurent、Balenciaga和BottegaVeneta等众多知名品牌,但近年来其核心品牌Gucci面临着严峻的业绩挑战。2025年,Gucci营收锐减约19-22%,这一颓势也直接导致了创意总监SabatoDeSarno的离职。为扭转局面,Gucci的新战略明确回归经典设计,并加大对眼镜和珠宝等配饰业务的投入。值得注意的是,在Gucci整体业绩下滑的背景下,眼镜与珠宝业务反而实现了增长,展现出强大的抗风险能力。正面硬刚:挑战EssilorLuxottica与Meta的霸权开云集团CEO卢卡·德·梅奥(LucadeMeo)在接受路透社采访时透露,这款智能眼镜预计将在2027年面世。这一动作将直接把开云集团推向与依视路陆逊梯卡(EssilorLuxottica)的正面竞争。目前,依视路陆逊梯卡已与Meta将合作延长至2030年,独家生产Oakley和Ray-Ban智能眼镜,并取得了巨大的商业成功:销量爆发:2025年,依视路陆逊梯卡售出了超过700万副智能眼镜。营收翻番:自2023年Ray-BanMeta(第一代)发布以来,其智能眼镜业务的累计收入已增长两倍。产品矩阵:这一增长涵盖了多种镜框风格,包括Ray-BanMeta(第二代)、OakleyMetaHSTN、OakleyMetaVanguard以及售价800美元、配备抬头显示屏的MetaRay-BanDisplay。谷歌的安卓XR生态:构建全价格段护城河随着Gucci的加入,谷歌的AndroidXR操作系统有望覆盖比Meta甚至苹果更广泛的价格区间。高端时尚:Gucci的入局将占据奢侈品高端市场。大众科技:谷歌今年还计划推出GentleMonster、美国眼镜品牌WarbyParker以及三星的智能眼镜。相比之下,据报道苹果正准备在2026年底或2027年初发布多款智能眼镜,但目前尚未形成如此广泛的时尚品牌联盟。谷歌正通过这种"多点开花"的策略,试图在智能穿戴设备领域构建一个涵盖科技、时尚与奢华的完整生态闭环。
三星即将推出的智能眼镜疑似遭到曝光,从流出的谍照与规格参数来看,这款设备显然是韩国科技巨头针对Ray-BanMeta做出的直接回应。谍照揭秘:致敬Meta的设计语言据AndroidHeadlines披露,这批图片并非官方营销渲染图,而是基于"测试机型的实拍图"处理而成,这种模糊化处理显然是为了掩盖泄密源头。虽然距离三星下一代Unpacked发布会(预计7月)的正式亮相尚有时日,但目前的信息显示,三星并未试图打破现有格局。其设计语言和规格配置都呈现出浓厚的Ray-BanMeta风格,并未包含任何类型的显示屏,走的是一条成熟的"拍摄眼镜"路线。处理器高通骁龙AR1电池155mAh相机12MP索尼IMX681连接性WiFi、蓝牙5.3重量约50克声音的定向扬声器;骨传导技术已获专利镜头光致变色镜片平台AndroidXR搭载GeminiAI核心规格:高通芯片与光致变色镜片根据流出的简要规格表,虽然缺少了照片/视频分辨率、帧率、续航、充电盒以及麦克风阵列等详细信息,但核心硬件已现端倪:影像与处理:搭载1200万像素摄像头传感器(与Ray-BanMeta相同或相似),以及高通骁龙AR1芯片组(极大概率为第一代)。电池续航:电池容量接近Ray-BanMeta。镜片选项:值得注意的是,规格表中包含了光致变色镜片(Photochromictransitionlenses)。目前,这种镜片是Ray-BanMeta所有镜框风格(包括Wayfarer、Skyler等)的付费选配项。从AndroidHeadlines的图片观察,两者最大的外观差异在于三星眼镜的摄像头凸起更为明显。这可能是一种刻意的设计选择,旨在让周围的人更容易识别出佩戴者正在使用摄像功能,从而在一定程度上规避隐私争议。注:Meta目前正因Ray-Ban智能眼镜在美国面临集体诉讼,被指控将私人影像发送给海外分包商进行人工审查以训练AI模型。市场定位:价格与命名悬念AndroidHeadlines的消息印证了此前的传闻:三星智能眼镜的定价将在379美元至499美元之间。这恰好是Ray-BanMeta上述型号(不含选配)的确切价格区间。关于命名,尽管外界普遍称之为"GalaxyGlasses",且三星曾在2023年注册过相关商标,但目前尚无确凿证据表明这将是最终定名。生态布局:AndroidXR的野心三星并非唯一押注GoogleAndroidXR操作系统的厂商。Google去年已宣布与GentleMonster和WarbyParker合作,计划在今年推出多款智能眼镜,其中部分型号可能配备显示屏。此外,Gucci母公司开云集团(Kering)也宣布正与Google合作打造Gucci品牌的智能眼镜,预计同样运行AndroidXR系统。更有消息称,三星正在研发第二款智能眼镜。这款代号为"Haean"的设备类似于去年在美国发布的售价800美元的MetaRay-BanDisplay,配备显示屏。未经证实的传闻指出,这款带屏眼镜预计将于2027年上市,定价在600至900美元之间。
VR硬核战术射击游戏《Contractors:ShowdownExFilZone》(《承包商:对决》)的开发商CavemanStudio于近日发布了其备受期待的第四次"大清洗"(Wipe)。本次更新不仅带来了玩家翘首以盼的PvE内容,还对游戏的核心系统进行了多项优化。核心亮点:PvE合作模式正式上线本次更新最大的惊喜莫过于PvE模式的加入:单人免费:所有拥有本体游戏的玩家均可免费体验PvE单人模式。三人小队(需DLC)要想与好友组队进行三人合作,则需要购买售价$9.99的"FireteamElite"(精英火力小组)扩展包。好消息是,小队中只需一人购买该DLC,全队即可解锁合作功能。独立进度:PvE拥有完全独立的等级和装备进度系统,这意味着PvE的体验不会受到PvP大清洗的影响,玩家可以放心投入。此外,"FireteamElite"DLC还包含多款全新的武器皮肤和装备外观。其他重要更新内容动态天气系统:全新的雾天和雨天效果将随机出现在突袭任务中,显著影响能见度,让每一次行动都充满变数和挑战。总部(HQ)游戏内的主基地HQ迎来重大改造,二楼被完全移除,所有商人和功能点位均重新布局在一楼,交互更加便捷。装备预设券:新增"装备券"功能,允许玩家将自己钟爱的装备配置保存为预设方案,无需在每次任务前手动一件件组装。便捷出售:现在,玩家可以直接在基地的售货亭(kiosks)中出售不需要的战利品,省去了繁琐的步骤。经济系统重做:开发团队对整个游戏的经济循环进行了全面调整,旨在提供更平衡、更具回报感的搜刮体验。登录奖励活动为庆祝此次重大更新,官方同步开启了为期20天的每日登录活动。玩家每天上线即可领取奖励,并有机会获得一款限时角色皮肤。《Contractors:Showdown》现已登陆MetaQuest和Steam平台。
虚拟现实平台再添重磅娱乐应用。DIRECTV近日正式在MetaQuest头显上推出其官方应用,为用户提供一个沉浸式的"家庭影院"体验,无需额外订阅即可观看大量免费内容。150+直播频道,体育迷的福音该应用现已在MetaHorizonStore和MetaHorizonTV中上线。用户戴上Quest头显后,即可进入一个专属的虚拟空间,享受包括:150多个直播电视频道丰富的点播电影和电视剧集内容来源覆盖了ABCNewsLive、NBCNewsNOW、FOXWeather、OxygenTrueCrime、Lifetime等新闻与娱乐频道,以及Lionsgate和TribecaFestival的影视内容。对于体育爱好者而言,这无疑是个好消息。应用内整合了来自ESPN、ABC、FOX、FS1、TNT、TBS、TruTV、CBS、CBSSportsNetwork、NBC、USA以及Peacock的海量体育赛事直播。免费为主,付费升级值得注意的是,用户无需拥有DIRECTV的卫星电视或流媒体付费订阅,即可观看上述大部分免费节目。当然,DIRECTV也希望通过这一免费入口,吸引用户进一步订阅其付费的体育套餐(SportsPackage)等高级服务,以解锁更多独家内容。目前,该应用已全面开放,用户可直接前往商店下载体验。官方也表示将在近期进行深度评测,为大家揭晓其中免费与付费内容的具体划分。
法国专业运动科技品牌Engo近日正式推出其新一代增强现实(AR)运动眼镜--engo3。这款产品摒弃了当下智能眼镜常见的摄像头和社交功能,转而专注于为跑步和骑行爱好者提供纯粹、高效的实时运动数据支持。核心亮点:一目了然的彩色"交通灯"系统engo3最大的特色在于其彩色抬头显示(HUD)。它将心率、配速、功率等关键指标,通过一个直观的红-绿配色方案投射在用户的视野中:绿色:表示你正处于预设的目标区间内,状态完美。红色:提示你需要加速冲刺或减速恢复。这套系统覆盖了从热身、高强度间歇到冷身的全过程,让运动员无需低头看表,就能即时调整自己的训练强度。深度生态整合与人性化设计无缝连接:engo3可与Garmin(兼容超81款设备)和AppleWatch完美协同。其专属的"训练模式"能直接同步Garmin的训练计划,在镜片上实时显示心率区间、配速目标和间歇倒计时。智能光感:内置环境光传感器,可根据外界光线自动调节屏幕亮度,确保数据在任何条件下都清晰可见。全天候镜片:提供标准深色镜片和光致变色镜片两种选择。后者能根据光线强弱自动调节透光率,让用户从清晨到黄昏都能舒适使用。便捷交互:通过双击镜腿即可切换显示数据,操作"顺滑、可靠且戴着手套也能用"。轻盈、持久、可靠尽管功能强大,engo3依然保持了极致的轻量化设计,整机重量仅38.5克,长时间佩戴也几乎无感。其20小时以上的超长续航足以应对多日的训练需求。此外,IP55的防护等级使其能够轻松抵御汗水和雨水的侵袭。用户还可以通过配套的Garmin应用程序,利用拖拽式界面自定义超过40种数据小部件,打造完全个性化的显示布局。上市信息engo3现已开始发货,提供黑色和白色两种配色:标准版(Category3镜片):售价€349.95光致变色版(Category1-2镜片):售价€399.95在智能眼镜市场日益同质化的今天,Engo选择深耕专业运动场景,为追求极致表现的运动员提供了一款真正实用的高科技装备。
备受期待的BigscreenBeyond2(及2e)专用"光环头带"(HaloMount)终于揭开了神秘面纱。在经历了长达数月的等待和一次重大的设计返工后,Bigscreen公司于近日公布了其最终版本,并宣布将于2026年6月开始发货。从失败中重生:一次代价高昂但必要的返工这款轻薄的PCVR头显已于2025年3月上市,但其配套的光环头带却迟迟未能交付。据官方博客透露,公司在去年底收到了早期测试用户(DVT版本)的大量负面反馈。尽管这将带来"非常巨大的财务成本",Bigscreen还是毅然决定暂停大规模生产,回到设计绘图板上进行彻底改进。全新设计亮点与旧版相比,新版光环头带带来了多项关键升级:无胶粘贴:采用全新的卡扣式安装机制,无需任何胶水,安装更便捷且不伤设备。开放改装:新增一个M3黄铜螺纹孔,方便用户安装各种第三方配件,为DIY玩家提供了广阔空间。体验优化:改进了头带的向上翻转机构,配备了额外的USB延长线以改善线缆管理,并优化了垂直调节功能,让用户能更精准地调整前额位置,提升舒适度。发货计划与预订信息首批小批量:将于6月发出。大规模量产:7月起,每月产能将达到10,000台。预订价格:$180/€169,现已开放预订。由于需求量巨大,Bigscreen预计需要整个夏季才能完成所有预订单的交付,并承诺在此之后将有充足的库存以实现快速发货。极致的兼容性新版光环头带展现了Bigscreen对开放生态的支持:兼容所有头带:无论是原装的SoftStrap、可选的AudioStrap,还是第三方改装头带(如AppleVisionPro的编织头带),均可完美适配。兼容所有面部接口:支持Custom-Fit和Universal-Fit两种官方面罩,甚至可以不使用面罩,以获得最大的周边视野。Beyond2/2e主机发货情况更新与此同时,Bigscreen也更新了主机的发货状态。得益于生产和物流的重大改进,目前大部分Beyond2/2e订单可在1-3个工作日内发出,部分Universal-Fit配置甚至能当日发货。不过,受近期中东冲突引发的供应链中断和空运成本上涨影响,CrystalClear版本的Beyond2e和Universal-Fit面罩出现了暂时性短缺,相关订单的发货时间将延迟2-4周。公司表示问题正在解决,并预计在4月底恢复正常发货速度。
如果你是《MetaQuest》的用户,你是否曾遇到过这样的烦恼:在激动人心的游戏瞬间或精彩的混合现实时刻按下截图键,结果却发现画面歪斜、关键内容被裁掉,或者根本不知道最终截图的画幅是横屏、竖屏还是方形?现在,这个问题有望得到彻底解决。Meta正在其PublicTestChannel(PTC)中测试一项名为"CaptureMarkers"(捕捉标记/取景框)的新功能,它能让你在按下快门之前,就清晰地看到最终截图或录屏的确切范围。所见即所得,告别"盲拍"启用该功能后,当你准备截图或开始录屏时,视野的四个角落会实时显示一个取景框。这个看似简单的改进,却解决了VR截图长期以来的两大痛点:画面歪斜:在VR中,由于头部自然晃动,很容易拍出地平线不平的倾斜照片。取景框提供了一个稳定的视觉参考,帮助你轻松对齐画面。构图失误:过去,用户无法预知最终截图的矩形边界会裁剪掉哪些内容,尤其是在横屏、竖屏和方形三种画幅之间切换时,很容易错过想保留的关键元素。现在,"所见即所得",你可以精确地将想要的内容安排在取景框内。正如一位PTC用户体验后所言:"这感觉像是一个迟来已久的、理所当然的改进。"灵活的显示选项该功能未来正式上线后,可以在相机设置(Camerasettings)中找到,并提供三种模式供用户选择:关闭(Off):不显示取景框。自动隐藏(Autohide):取景框在开始录屏或准备截图后约5秒自动消失,避免长时间遮挡视线。常开(On):在整个录屏或截图准备过程中,取景框始终保持可见。无论你是想分享一场史诗级的游戏胜利,还是记录下一次奇妙的MR互动,CaptureMarkers功能都将让你的每一次分享都更加完美和专业。
自2026年4月20日(本周日)起,Meta将上调其Quest3系列VR头显的官方售价。此次调价幅度为:Quest3S(128GB):从300美元上调至350美元(+50美元)Quest3S(256GB):从400美元上调至450美元(+50美元)Quest3(512GB):从500美元上调至600美元(+100美元)Meta在一份声明中解释称,此次涨价是由于"制造高性能VR硬件的成本已显著上升"。公司特别指出,"关键组件--尤其是内存芯片--的全球性价格飙升,正在影响包括VR在内的几乎所有消费电子产品类别。"值得注意的是,虽然Quest3(512GB)的售价回调至600美元,但仍低于其2023年首发时的650美元。然而,随着入门级128GB版本Quest3的同步停产,消费者购买这款高端机型的最低门槛实际上已提高了100美元。此外,官方配件价格保持不变,但翻新机的价格也将有所上调。行业普遍现象,非Meta一家独行Meta的这一举措并非孤例。目前,索尼(PS5)、微软(Xbox及Surface)和三星(多款手机与平板)均已因成本压力提高了产品售价。在主要科技巨头中,仅有苹果和谷歌尚未对现有产品线进行直接涨价。不过有传言称,它们未来的新品定价也可能更高。(注:苹果最新MacBook虽价格更高,但因搭载了新芯片并增加了存储容量,故不被视为纯粹的"涨价"行为。)此前,Valve也于今年2月表示,鉴于"内存芯片危机",需要重新评估其SteamFrame和SteamMachine的"确切发货时间和定价"。该公司最初希望SteamDeckVR套件的售价能低于1000美元的Index全套设备,但这一目标如今已变得不明朗。Meta重申对VR领域的长期承诺在宣布涨价的同时,Meta也强调其"仍致力于投资VR并引领该品类发展",并拥有"充满新硬件和新体验的长期路线图"。这与公司高管近几个月的表态一致,他们多次确认Meta"仍在研发未来的头显",并暗示一款专注于游戏的Quest4仍在规划之中。
AI智能眼镜与AR技术厂商Vuzix最近透露,某"全球头部电商平台"正在扩大其智能眼镜的部署规模。Vuzix发言人随后确认,这家平台正是电商巨头亚马逊。据Vuzix称,此次扩展包括对M400智能眼镜平台的追加订单,以及基于UltralitePro平台的首批OEM智能眼镜订单。此前该计划已在欧洲试点,如今正式进入美国与加拿大的商业化推广阶段,支持亚马逊物流与基础设施环境中更广泛的工作流程。持续增长的智能眼镜订单,折射出亚马逊仓库运营对Vuzix硬件的逐步深化应用。在这些场景中,免提获取实时信息的功能被用于提升操作效率与准确性。Vuzix还表示,此次推出的UltraliteProOEM智能眼镜旨在拓展更多应用场景,包括服务器基础设施、仓储管理及机器人相关应用,从而将部署范围延伸至新地区、新业务线与新工作流。Vuzix总裁兼CEO保罗·特莱弗斯指出:"从初期试点成功扩展到多地区、多场景的商业化部署,凸显了智能眼镜在大型企业运营中日益重要的角色。我们既能提供标准方案,也能定制AR/AI智能眼镜解决方案,这让我们能在现有客户中持续深耕,并为拓展更多工作流和业务单元打开大门。"
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