• Pimax再获1360万美元融资,加速VR头显业务发展

    2025-03-13

    中国初创公司Pimax以其宽视场(FOV)PCVR头显闻名,现已在其C轮融资扩展中获得了额外的1亿元人民币(约合1360万美元)。据中国媒体36Kr的初步报道,此轮融资由诸暨锦创融投资公司领投,并得到了之前投资者IvyCapital的支持,后者曾参与了Pimax在2020年的2000万美元B轮融资。根据Crunchbase的数据,此次融资使Pimax的外部总投资达到8270万美元。Pimax表示,最新一轮融资将使其能够进一步扩展其在美国的研发团队,并在欧洲建立新的研发团队。36Kr报道称,Pimax的客户群主要位于中国以外地区,占公司头显销售量的80%。"这主要是由于公司持续的研发和创新能力、完整的产品矩阵布局以及成熟的海外市场策略,"Pimax创始人翁英华对36Kr表示。"这也得益于全球高端VR市场进入稳定快速增长轨道的大趋势。"自2015年成立以来,Pimax最著名的产品是其宽视场PCVR头显,如最新的"Crystal"系列。公司还展示了对轻薄型头显类别的日益兴趣,于2024年12月宣布了DreamAir,一款功能丰富的轻薄型PCVR头显。定价为1900美元,并预计于2025年5月发布,公司还宣布了一款可选的圆盘式计算单元"Cobb",该单元内置SnapdragonXR2Gen2芯片,用于独立VR。尽管Pimax多年来筹集了大量资金,并在很大程度上兑现了最重要的承诺,但公司仍面临一些显著的挑战。2023年11月,Pimax推出了一种新的支付模式,允许客户以较低的价格购买头显,并在14天内无风险试用其CrystalLight或即将推出的CrystalSuper。新结构要求用户在试用期后进行一次额外付款,才能继续使用头显所需的软件,而不是直接按MSRP购买。虽然最初宣布的试用期为10天,但由于社区的强烈反应以及欧盟和英国消费者保护法规定的14天义务,公司迅速将试用期延长至14天。最近,DreamAir的发布似乎延续了Pimax在新产品发布前未能完全兑现先前承诺的趋势。公司于2024年4月首次公布了CrystalSuper头显,原计划于2024年第四季度发布,但推迟到了2025年第一季度。首批配备QLED57PPD光学引擎的设备预计将于1月底开始发货,公司在一个近期的问答活动中告诉我们,其他光学引擎将于3月和4月陆续发布。至于DreamAir的独立计算单元Cobb,Pimax表示"没有确切的发布时间",因为公司仍希望"添加一些在Frontier发布会上未提及的功能"。根据Pimax过去的处理方式,可能在Cobb到达消费者手中之前会有更多的公告发布。

  • Meta的战术VR射击游戏《Onward》即将通过重大2.0更新迎来回归

    2025-03-13

    一度被遗忘的战术射击游戏《Onward》将在今年晚些时候迎来其迄今为止最大的更新。Meta在Quest博客上宣布了《Onward》的2.0更新:"我们非常高兴地宣布,今年晚些时候,《Onward》将迎来有史以来最大规模的更新--2.0版本。此次更新将带来武器和工具的全面图形升级、一个包含20个新角色的新操作员系统以及新的地图内容。Meta将在不久的将来分享更多详细信息。您可以在HorizonStore和Steam上购买《Onward》。《Onward》的特点:真实的战斗体验:具备真实的武器物理、手动装填和逼真的伤害模型。5v5竞技模式:玩家在5v5对战中竞争,沟通与策略至关重要。多种游戏模式:除了在线比赛外,还有与AI对手合作的模式和单人训练选项。丰富的地图选择:从城市战场到开阔沙漠等多种环境。开发工作室DownpourInteractive于2020年4月被Meta收购。自那以后,这款受欢迎的战术射击游戏的开发速度有所放缓。在收购两年后,CEODanteBuckley离开了Meta。最后一次重大更新1.14是在一年前发布的,引入了雇佣兵模式。尽管如此,工作室并未停滞不前,而是为即将到来的重大更新做足了准备。2.0更新能否在像《Breachers》、《ContractorsShowdown》和《GhostsofTabor》等较新作品可能已经超越其人气的情况下,为这款战术射击游戏注入新的活力?

  • Meta将在下周的GDC上展示其强大的新型混合现实API

    2025-03-11

    在即将于下周举行的GDC(游戏开发者大会)上,VR工作室将首次展示Meta全新PassthroughAPI的可能性。游戏开发者大会(GDC)将于3月17日至25日在旧金山举行。Meta将在此次大会上设立超过十二场会议和活动。在一个名为"融合现实,倍增奇迹:混合现实开发专家指导"的活动中,Meta将向开发者介绍PassthroughAPI。这个新的API支持通过passthrough相机馈送来"实时使用定制化的计算机视觉技术"在游戏中部署。Meta承诺展示"已经利用最新PassthroughCameraAPI将其应用程序提升到新水平的开发者的真实案例。看看他们如何使用这一强大工具创建模糊现实与幻想之间界限的无缝且互动的MR体验。"此外,Meta还将提供"一些即将推出的激动人心的功能路线图的独家预览,这些新功能将彻底改变MR开发。探索这些新特性如何使创建令人惊叹且引人入胜的MR体验变得更加容易。"该活动定于2025年3月18日举行,希望它能与PassthroughAPI的全面可用性公告同步发布。什么是PassthroughAPI?目前,混合现实应用只能访问关于物理环境的抽象数据,包括房间的粗略3D网格和代表单个家具的方块。于2024年9月宣布的PassthroughAPI,将首次允许混合现实应用访问passthrough相机馈送。这将使应用能够更好地识别、分析并响应其环境和单个物体--这是高级混合现实的关键。在一篇提前发布的支持文章中(由Luna首先发现),Meta举例说明了应用如何从相机访问中受益:物体识别:开发者可以创建识别并使用真实环境中特定物体的应用程序。例如,一个结合实体棋盘或棋子的数字棋类游戏。位置识别:开发者可以创建根据相机馈送显示的位置不同而有所响应的体验。例如,室内或室外,著名地标处,或特定类型的房间内。其他机器学习功能:开发者能够在实时相机馈送的数据上运行自定义的机器学习模型。这可用于重新纹理/着色、不戴头显参与的游戏、人物/动物检测或任何数量的定制工业/培训用例。PassthroughAPI计划于2025年初推出。RealityLabs负责人AndrewBosworth一个月前表示,这一时间表仍然有效,并且一些开发者已经获得了API的访问权限并正在对其进行实验。因此,我们有望在下周看到这些实验的成果。

  • visionOS 3 将成为“功能丰富的版本”

    2025-03-10

    据彭博社记者马克·古尔曼(MarkGurman)报道,visionOS3将成为一个"功能丰富的版本"。古尔曼的可靠记录古尔曼在提前多年准确报道苹果产品计划方面有着相当不错的记录,并在苹果VisionPro正式发布前成功描述了许多硬件和软件细节。最新周刊内容在他的最新一期周刊中,古尔曼写道,visionOS3,即该头显操作系统的第三个主要版本,"据我所知,将是一个功能非常丰富的版本"。自去年二月推出VisionPro和visionOS以来,苹果定期更新操作系统,以添加新功能和改进。主要更新历史visionOS1.1(四月):引入了空间角色(SpatialPersonas),将系统的逼真化身从2D矩形容器扩展到真正的3D空间,这是远程呈现技术的重大变革。visionOS2(九月):首次重大更新,带来了许多新功能,包括:手势控制主菜单和控制中心将任何照片转换为空间照片的能力改进的手部追踪和场景理解Safari默认支持WebXR能够通过AirPlay将iPhone或iPad的内容投射到窗口中波拉波拉虚拟环境查看物理键盘的功能鼠标支持访客用户改进静态3D对象跟踪对旅行模式的火车支持实时字幕新的开发者功能企业级原始相机访问visionOS2.2(十二月):为Mac虚拟显示增加了宽屏和超宽屏模式,允许用户在一个虚拟宽屏比例屏幕上查看Mac,甚至可以在一个包围式的全景超宽屏上查看。超宽屏模式具有10K水平分辨率,相当于两个并排的5K显示器,这得益于注视点渲染技术。此外,Mac的音频现在可以通过VisionPro播放,而不再通过Mac本身播放。即将到来的更新下一个重要的更新将是visionOS2.4,预计于四月份发布,它将带来以下新功能:空间画廊应用(SpatialGalleryapp)用于远程安装的iPhone应用程序新的iPhone/iPad驱动访客流程WWDC2025展望visionOS2是在2024年全球开发者大会(WWDC)上宣布的,当天晚些时候发布了第一个测试版。因此,我们预计苹果将在今年六月举行的WWDC2025上宣布visionOS3,并发布其测试版。

  • 三星的第一款混合现实头显可能将成为昂贵的小众产品

    2025-03-10

    据报道,三星即将推出的混合现实头显将少量生产,这意味着其价格可能会非常高。三星很可能会效仿苹果的做法,推出一款依赖高端技术而不妥协于价格和商业可行性的头显设备。我们上周报道过,三星将使用OLED微型显示屏,这些面板在分辨率和像素密度方面甚至会超越苹果VisionPro的OLED微型显示屏。由于这些面板目前是混合现实头显中最昂贵的组件,使用这种显示技术将会导致"ProjectMoohan"项目的成本增加。新的报告:低年产量,预计今年秋季发布 据韩国《商务邮报》引用供应链消息来源报道,该产品的发布时间定在2025年第三季度,年度出货目标为10万台。这将低于苹果VisionPro发布的前期目标。由于消费电子产品通常随着生产数量的增加而降价,且每年仅生产10万台,报告表明这款混合现实头显的初始价格将会非常高。苹果的VisionPro发布时售价为3500美元,并一直保持这个价位。三星即将推出的混合现实头显可能因其技术能力和实现方式比市场影响力更受关注。未来,三星或其他制造商可能会推出更为便宜的AndroidXR头显。截至目前,索尼、Lynx和Xreal已经宣布了基于AndroidXR的设备,但尚未提供任何详细信息。

  • GOLF+ 测试使用罗技 MX Ink 跟踪您的真实推杆

    2025-03-09

    GOLF+正在尝试通过将罗技的MXInk跟踪触控笔附着在推杆顶部来跟踪您真实的推杆动作。罗技的MXInk于九月发布,成为首款官方支持的第三方追踪控制器,适用于Oculus或Meta头显。其单独售价为130美元,搭配MXInkwell充电底座的套装售价为170美元,并支持Quest3、Quest3S和Quest2。鉴于MXInk拥有六自由度的位置追踪功能,但重量却不到TouchPlus控制器的三分之一,体积也更小巧,一些开发者意识到它是连接到物理对象(包括GOLF+)的理想设备。该初创公司表示,最终目标是将此功能带给GOLF+的客户,但目前这只是一个原型,没有产品化的时间表。目前尚不清楚这项技术是否仅限于推杆还是也将支持全挥杆球杆。罗技MXInk的位置追踪可能更适合精度而非快速移动。我们已联系GOLF+询问有关此计划的更多信息。GOLF+在MetaHorizon商店上的售价为30美元,适用于Quest头显。游戏包含三个球场,同时提供33个付费DLC球场,或者您可以选择每月支付10美元的GOLF+Pass来访问所有内容。该游戏至今已售出超过150万份,并拥有稳定的订阅用户基础。

  • Meta的Unity和Unreal“OpenXR”集成阻止其他PC VR头显,开发者不满

    2025-03-07

    Meta的Unity和Unreal"OpenXR"集成在PC上仅支持QuestLink和Rift头显,导致其他PCVR头显无法使用,这引起了开发者的不满。OpenXR简介OpenXR是业界广泛支持的AR/VR/MR开放标准API。其初衷是让开发者能够创建无需依赖特定供应商API的应用程序,从而在任何头显上运行。然而,现实情况比理想复杂得多。几乎所有头显和运行时(除了AppleVisionPro和PS5上的PlayStationVR2)都支持OpenXR。尽管如此,像Meta和Pico这样的公司仍为Unity和Unreal提供自己的集成方案。供应商特定引擎集成的问题这些供应商特定的引擎集成承诺两全其美:既支持OpenXR,也支持尚未纳入OpenXR的独特功能。但在PC平台上,Meta并未兑现这一承诺。尽管其产品被描述为"OpenXR",但实际上,Meta的Unity和Unreal引擎仅适用于QuestLink和Rift头显,不支持其他PCVR头显。UploadVR已经测试并确认了这一点。这意味着使用Meta推荐和推广的集成方案的开发者,需要额外实现一个子系统来支持其他PCVR头显,而这正是OpenXR旨在解决的问题。因此,许多PCVR游戏依然依赖SteamVR的传统OpenVRAPI,而非OpenXR实现。开发者MatthieuBucchianeri的声音软件开发者MatthieuBucchianeri长期公开讨论这个问题。他曾参与索尼的PS4和初代PlayStationVR、SpaceX的Falcon9和Dragon、以及微软的HoloLens和WindowsMR项目,目前在微软从事Xbox相关工作。他在微软期间为OpenXR做出了贡献,并业余时间开发了OpenXRToolkit和VDXR(VirtualDesktop的OpenXR运行时)。由于对Khronos--这个支持包括Vulkan和OpenGL在内的其他API的行业协会--未采取行动对抗Meta感到失望,Bucchianeri已请求将自己的名字从OpenXR规范和公共文档中移除。随后,Khronos发布了一份关于该问题的公开声明,表示认识到开发者面临的挑战,并致力于通过将供应商扩展纳入核心规范来改进OpenXR。OpenXR生态系统的现状自2024年以来,PC上的OpenXR生态系统处于不健康状态。Bucchianeri指出:"这不是偶然的。这个问题在2024年初通过Khronos集团的官方渠道向Meta报告。Meta当时承认有意阻止其他平台运行OpenXR内容。"他认为,Khronos未采取任何措施解决由Meta的OVRPlugin造成的问题,意味着OpenXR不再是跨供应商和跨平台支持的通用解决方案。通过CTS认证并符合规范的运行时被排除在外,无法运行OpenXR应用,使得OpenXR标志和商标在PCVR生态系统中的重要性大大降低。Meta的未来计划Meta曾表示打算最终放弃自己的Unity集成,转而支持Unity内置的OpenXR子系统。但这并不妨碍公司在OpenXR扩展中添加新功能。然而,最近该公司继续在其自有集成包中独家添加一些新功能,如果开发者只使用这些功能,他们的应用程序将无法在其他PCVR头显上运行。

  • Meta Quest的新直通API出现在支持页面上

    2025-03-05

    根据已发布的支持文档显示,Meta的新直通API即将发布。随着文档提前出现在Quest的帮助部分,Meta似乎正在为新直通API的推出做准备。该接口名为"头显摄像头权限",将允许开发者访问头显的前置直通摄像头。授权应用程序将能够获取实时摄像头数据,展示无障碍的物理环境视图。主要功能包括:集成实体对象:应用程序可以识别并集成如游戏棋子或棋盘等实体对象,用于数字桌游。基于位置的体验:根据用户所在的位置(室内、室外、特定兴趣点或房间类型),调整体验。机器学习应用:开发者可以将自定义的机器学习模型应用于摄像头数据,实现重新纹理、着色、包含非头显参与者的游戏、人物/动物识别及专业工业和培训应用等功能。元数据提供:API还提供包括焦距、图像中心、图像尺寸及摄像头相对于设备中心位置在内的关键元数据。隐私保护为了保护用户隐私,Quest用户必须通过头显弹出窗口明确批准摄像头访问权限。权限设置会显示过去一周内哪些应用程序访问了摄像头,并且用户可以随时撤销这些权限。发布背景Meta在去年的Connect大会上首次宣布了直通API,承诺于2025年初发布。执行官马克·拉比金表示,它将"开启各种创新的MR体验"。在此之前,Meta仅允许应用程序访问抽象的环境数据,如基础3D房间扫描和家具轮廓。公司对全面开放摄像头访问权限的犹豫可能源于对潜在负面反应的担忧。相比之下,苹果允许公司访问VisionPro的直通数据流,但仅限内部应用;而AndroidXR则从一开始就支持直通访问功能。

  • Meta 将停止提供 Quest 头显的健身追踪功能 Move

    2025-03-02

    本月底,Meta将停止Move功能,这是Quest头显的健身追踪特性。该功能最早在四年前以OculusMove的名义推出,紧随Quest2发布之后。启用后,它会跟踪您在头显中的动作,列出诸如消耗的卡路里、运动分钟数和锻炼强度等健身统计数据,这些数据既可以总计也可以按应用程序细分。健身已经成为独立头显的一个意想不到的突破使用案例,像Supernatural、LesMills和FitXR等应用已经建立了一群付费订阅用户,节奏游戏如BeatSaber和PistolWhip也被用于锻炼。2022年,Meta增加了在Quest手机应用程序中查看您的Move数据并将数据同步到AppleHealth的支持,然后在2023年也支持同步到AndroidHealthConnect,将您的VR/MR锻炼与现有的健身追踪系统整合起来。在一封发给Move用户的邮件中,Meta宣布将在3月31日停止Move功能,无论是在头显的Horizon操作系统还是手机应用程序中。Meta称这一决定是因为Move"依赖于过时的技术,限制了我们为Quest用户引入新的创新"。据公司所述,停止Move功能将使他们"能够提供更先进的功能来增强Quest体验"。不过,这是否暗示未来会有重新设计的Move推出尚不明确。Move功能的停用公告发生在Meta最近移除查看成就的头显界面之后,这种核心系统功能的去除成为一种趋势,表明了Meta在其逐步转向实现VR/MR业务最终盈利的过程中优先事项的变化。

  • 索尼 PSVR 2 3 月份永久降价 150 美元,包括“地平线:山之呼唤”套装

    2025-03-01

    索尼宣布从下个月开始永久性地将PSVR2的价格降至400美元,这款兼容PS5和PC的VR头显将迎来新的价格点。PSVR2降价详情索尼在接近两年前以550美元的价格推出了PSVR2。然而,在其两周年纪念之际,并未引起太多关注,甚至在其两周前的"StateofPlay"活动中也未提及此次降价。从三月开始,PSVR2的价格将降至400美元(或等值的欧元、英镑、日元)。值得注意的是,新的400美元建议零售价不仅适用于包含头显、两个Sense控制器和耳机的基本PSVR套装,还适用于《HorizonCalloftheMountain》硬件捆绑包,该捆绑包在2023年2月发布时定价为600美元。过去的促销活动与未来预期尽管如此,PSVR2在过去曾有过几次促销活动,使得头显的价格甚至低于即将到来的3月份折扣价。例如,在2024年11月,索尼将《HorizonCalloftheMountain》捆绑包的价格降至仅350美元,这意味着未来的最佳优惠可能还在后头。内容支持与市场策略虽然索尼在其新定价公告中强调了一系列高质量的PSVR2内容,包括Skydance的《Behemoth》,《MetroAwakeningVR》,《Alien:RogueIncursion》以及即将推出的游戏如《AcesofThunder》,《DreamsofAnother》,《HitmanWorldofAssassination》和《TheMidnightWalk》,但公司并未完全支持PSVR2的发展。索尼只为PSVR2发布了少量的第一方游戏,包括《HorizonCalloftheMountain》以及《GranTurismo7》,《ResidentEvilVillage》和《ResidentEvil4Remake》的VR模式。相比之下,索尼为2016年发布的原始PSVR发布并/或出版了多款游戏,如《AstroBotRescueMission》,《Blood&Truth》,《UntilDawn:RushofBlood》,《PlayStationVRWorlds》,《VRPlayroom》,以及《GranTurismoSport》和《ResidentEvil7:Biohazard》的VR模式。PC适配器及其他支持尽管如此,索尼去年8月发布了售价60美元的PC适配器,允许用户连接到一台VR-ready的PC,以玩诸如《Half-Life:Alyx》,《Fallout4VR》等SteamVR游戏,这在一定程度上为PSVR2玩家提供了便利。然而,这一举动似乎表明索尼正在逐步将PSVR2从更广泛的PS5生态系统中分离出来。销售前景与潜在折扣尽管如此,未来不可避免的折扣可能会带来类似今年假日季那样的销售增长,吸引更多PS5玩家尝试那些真正优秀的游戏库以及持续不断的新第三方游戏。如果再出现像黑色星期五那样42%的折扣,PSVR2的价格将降至约232美元,使其成为非常有吸引力的选择。通过这些调整,索尼显然希望进一步推动PSVR2的市场渗透率,并吸引更多消费者体验其丰富的VR内容库。这种价格策略不仅能提升销量,还能增强用户对PS5生态系统的粘性。

  • Play for Dream 预计将采用 Android XR 作为独立操作系统,并重点关注美国市场

    2025-03-01

    中国VR眼镜公司PlayforDream,正在开发一款类似于VisionPro的独立MR头显,并表示预计将采用AndroidXR作为其独立操作系统。PlayforDreamMR头显简介PlayforDream的MR头显因其与苹果头显在外观上的高度相似而被戏称为"VisionPro仿制品"。然而,试用过该设备的人士表示,它不仅仅是简单的模仿品。一位前Quest工程师对其执行效果给予了高度评价。目前,PlayforDreamMR头显运行的是自家定制版本的Android系统,但公司向RoadtoVR透露,预计最终会采用谷歌的AndroidXR平台。关于这一转变,公司表示"正在进行讨论,但尚未提供具体的时间表"。至于这是否意味着未来的PlayforDreamMR头显会在发布后更新为AndroidXR,目前尚不清楚。另一种可能是该公司可能会等到下一代头显再进行过渡。考虑到这款定价1200美元的头显计划在本月底推出,AndroidXR不太可能在此之前出现。特别是考虑到谷歌曾表示三星的ProjectMoohan将是首款搭载AndroidXR的头显,而该项目的发布日期仍未公布。公司背景及市场策略尽管PlayforDream在中国已经有一定的知名度,但在美国市场则相对陌生。通过最近与公司的交流,我们了解到更多关于其背景的信息:成立背景:PlayforDream成立于2020年,由CEO黄峰创立,他同时也是"亚洲最大的电竞咖啡连锁店"WanyooEsports和"拥有超过6000万注册玩家的中国领先游戏平台应用"Bixin的创始人。核心团队:包括董事长宗源和CTO岳飞在内的关键管理人员,公司声称拥有超过200名员工,并未接受外部投资。市场重点:虽然公司在亚洲市场已有销售,但PlayforDreamMR头显主要关注美国的XR市场。面对批评与产品特点面对外界对其设计和营销策略与苹果VisionPro相似性的批评,公司发言人表示:"我们的目标并不是直接与AppleVisionPro竞争。我们从其创新设计中汲取灵感,专注于打造一款基于Android的设备,体现我们独特的愿景和方法。"尽管在外观和界面设计上与VisionPro有显著相似之处,一个明显的区别是PlayforDreamMR将支持运动控制器。该头显通过2024年9月启动的Kickstarter众筹活动起步,筹集了大约30万美元的资金,来自215位支持者,并于同年10月结束。根据众筹活动的指示,首批PlayforDreamMR头显已经开始发货给支持者,而更广泛的市场发布预计将在3月底进行。

  • Meta更新Quest for Business,集成第三方MDM服务

    2025-02-28

    本周,Meta公司传来重大消息。为了响应内部推动创新的呼声,并更好地满足客户需求,Meta正在深化与主要XR设备管理(MDM)解决方案提供商的合作,推出新的企业级Quest部署方案。本周,Meta公司宣布了一项重要更新,旨在简化Quest系列产品的企业集成,进一步加深与主要XR设备管理(MDM)解决方案提供商的合作,并推出新的企业级Quest部署方案。这些XRMDM解决方案提供商包括ManageXR和ArborXR,它们是领先的公司,提供的产品能够帮助企业更高效地在多种工作环境中部署头显设备,并提供安全管理、登录、更新等工具。ArborXR的首席执行官BradScoggin表示:企业需要可信赖且可扩展的解决方案来成功部署XR--而这正是ArborXR的作用所在。通过与Meta合作,我们将一流的VR解决方案与企业设备管理相结合,为组织提供所需的信心、安全性和支持,从而轻松扩展XR应用。Meta将这项新服务命名为"MetaHorizon托管服务",整合了MetaforBusiness模式,并迁移了MetaforEducation的功能。最初,MetaforBusiness和Education包含了设备管理工具,但现在这些功能已外包给各集成的第三方MDM解决方案提供商。根据Meta官网的定价信息,公司为企业和教育客户提供两种定价模式,明确从单一的企业模式转向更加多样化的选择。支撑企业支持对于Quest来说,这是一个重要的转型举措,有助于巩固其在企业市场的地位。Meta一直在不断努力,去年底刚刚推出了MetaforEducation。尽管教育模型的推出速度较快,但与第三方专家的合作可能是有价值的,ManageXR和ArborXR为Meta提供了对企业客户在部署头显设备时所面临问题的深刻理解。此外,Meta直接与第三方MDM公司合作创建统一解决方案,可能是迈向提供头显/MDM组合的关键一步,这将进一步提升Quest系列作为领先企业头显供应商的地位。随着Hololens2的近期衰落,市场形成了一个新的混合现实(MR)头显供应商的机会,以填补这一长期存在的头显留下的空白。或许通过新的、深入的MDM考虑,Meta可以填补这一空白。

  • Valve Deckard:Lynx、Steam Deck与AndroidXR的连接

    2025-02-28

    本周,Valve再次成为扩展现实(XR)领域的焦点。ValveIndex曾为XR游戏和头显创新带来了巨大的飞跃。然而,在MetaQuest2风靡一时后,Valve对其后续设备一直保持沉默。类似于苹果和三星关于各自XR设备的多次历史泄漏,一位机智的"内部人士"在官方宣布之前透露了Valve下一代头显的部分细节。需要注意的是,所有非官方泄漏和专利申请的信息应谨慎对待,即使信息准确,也可能无法反映最终上市的产品。通过X平台上的可信Valve内部人士'Gabefollower'解释说,"多方确认Valve计划在2025年底前发布一款新的独立无线VR头显(代号Deckard)。"根据社交媒体帖子,这款设备的完整套装可能售价1200美元。SteamDeck与AndroidXR的连接尽管Meta等公司转向提供混合现实(MR)设备而非仅限于VR设备,但据泄密者称,Deckard将使用来自SteamDeck的SteamOS"但经过虚拟现实适应"。SteamDeckOS的连接非常有趣,原因有二。首先,SteamDeck用户知道第三方插件允许用户将游戏流式传输到如XREAL智能眼镜系列等XR设备。其次,支持SteamDeck--一个移动游戏设备--几乎可以确保Deckard将以优化的方式作为移动XR设备发布,而不是像ValveIndex那样的有线设备。泄密者表示,"首批闭门演示可能会很快开始",但如果这些信息属实,最终产品可能很快就会面世。市场动态与展望2025年,XR设备正在获得新的投资和市场牵引力,三星等公司进入市场,Meta也在其XR产品组合中投入更多资金。对于Valve来说,这是一个宝贵的时机,因为更多目光聚焦在这个市场上,人们对Valve的下一个产品始终保持着高度兴趣。有趣的是,这一消息也恰好在AndriodXR操作系统发布几个月后出现,该系统获得了行业内多位领导者的采用和支持;其中一家就是Lynx。Lynx是支持AndriodXR的公司之一,虽然它过去发布的VR头显并未引起太多关注,但SteamDeck是一款由LynxOS驱动的设备。如果Deckard设备预计会与SteamDeck一起运行,那么Lynx的支持将是必要的,这或许暗示了AndriodXR生态系统可能在这个潜在未来中发挥作用。这一点得到了Lynx创始人StanLarroque的评论支持,他在RoadtoVR采访时表示,公司现有的设备不会采用AndroidXR,"但未来的头显将会",这可能是对Deckard的一个暗示?再次强调,泄漏信息具有推测性,因此需要持谨慎态度。然而,整个生态系统正在增长,主要计算公司在其中的位置将显著影响设备的采用和整个行业的发展,因此保持关注是非常必要的。

  • Pico 4 Ultra 将在下次更新中实现 2D 到 3D 照片转换

    2025-02-27

    即将发布的PicoOS5.13.0.U测试版为Pico4Ultra头显带来了多项重要改进,包括可自由调整位置的窗口应用和将普通照片转换成空间照片的新功能。Pico最近宣布了针对Pico4Ultra设备的OS5.13.0.U测试版更新。这次更新不仅涵盖了全面的优化和错误修复,还引入了几项新特性。其中最引人注目的新增功能之一是在PanoScreen中,用户现在可以自由调整窗口应用的位置和距离。此外,照片应用得到了显著升级,现在支持将标准2D照片转化为具有立体感的空间照片,并且能够一次性处理多张图片。对于技术爱好者来说,Pico在开发者设置中添加了一个性能调节器,允许用户根据个人需求调整刷新率、分辨率(眼部缓冲区)、CPU和GPU级别以及XR应用的FFR级别,从而定制体验。这次更新还新增了屏幕内容的空间视频录制功能,用户可以通过照片应用查看这些录像。同时,增加了通过显示和亮度设置来控制屏幕在自动关闭前保持亮屏时间的功能。如何参与测试 如果您希望抢先体验这些新功能,Pico正在开放Beta版注册,截止日期为2025年3月7日下午4点59分59秒。只需使用您的设备序列号完成注册,即可获得Beta版访问权限。Beta测试者可以通过Lark应用加入两个反馈群组:一个用于与开发团队直接交流,另一个则用于提交bug报告和建议。Pico已经提供了详细的Lark账户设置指南。Pico4Ultra的提升 在评测Pico4Ultra时,我发现其软件相较于Meta的操作系统在翻译准确性和系统稳定性方面还有提升空间。而此次更新似乎解决了这些问题,进一步增强了用户体验。作为MetaQuest3的竞争产品,Pico4Ultra配备了相同的QualcommXR2Gen2芯片,拥有12GBRAM和256GB存储空间,以及iToF深度传感器和双32MP前置摄像头,支持混合现实和空间照片或视频拍摄功能。

  • Valve计划于2025年发布高端VR头显,价格不菲

    2025-02-26

    据一位密切关注Valve新闻的爆料者透露,Valve计划在今年晚些时候推出一款高端VR头显。数据挖掘者及Valve爱好者GabeFollower指出,"多位人士"向他确认,Valve计划在2025年底前发布一款代号为Deckard的独立无线VR头显。该设备的目标定价为1200美元的"完整套装",这可能包括头显和两个VR控制器。根据GabeFollower的说法,这个价格还包括一些已经完成的由Valve开发的游戏或演示版本。以下是详细信息:发布时间与价格:Valve计划在2025年底前发布这款代号为Deckard的独立无线VR头显,完整套装售价为1200美元,包含头显、控制器以及一些已开发完成的内部游戏或演示版本。硬件特性:GabeFollower描述,Valve致力于打造"最佳体验,不惜成本"。即使以1200美元的价格销售,产品仍会亏损。头显基于专门为虚拟现实优化的SteamOS版本,这是SteamDeck的操作系统。关键功能之一是能够在无需PC的情况下,在大虚拟屏幕上播放SteamDeck上的游戏。市场传言与证据:关于代号为Deckard的新Valve头显的传言已经流传多年,但最近几个月变得更加可信。去年11月,VR爱好者BradLynch和他的SteamVR数据挖掘团队发现了代号为Roy的新VR控制器的参考和3D模型,并表示这些控制器正在为大规模生产做准备。Deckard和Roy这两个代号明显引用了科幻电影《银翼杀手》中的主角和反派名字,暗示这些项目之间存在关联。历史背景:Valve的第一款VR头显ValveIndex于2019年发布,六年后,其部分规格和设计特性已显得过时。ValveIndex是一款有线PCVR头显,需要外部追踪装置(称为基站)。未来展望:根据GabeFollower的消息,新的VR头显将是无线的,不需要PC。然而,关于设备如何与PC互动并渲染VR游戏的具体细节尚未公布。这些最新传言是可信的,而Valve此次的新品发布无疑将为VR市场带来新的竞争与创新动力。对于期待高性能且便捷的VR体验的用户来说,这款代号为Deckard的新头显无疑是一个值得关注的产品。

  • 2025年VR头显前瞻:哪些设备值得期待?

    2025-02-25

    今年我们将迎来哪些VR头显?2025年又会有哪些惊喜?以下是详细展望。2025年可能是VR硬件领域的"小年",三星与谷歌的混合现实头显将成为今年唯一确认发布的重磅产品,预计将引发广泛关注。随着AndroidXR系统的推出,Meta与苹果的双雄争霸将演变为三方角逐,这场竞争预计将持续数年。2025年的趋势将聚焦于高端头显以及采用高分辨率OLED微显示器的超轻薄实验性设备,不过这些产品因价格高昂,普通消费者可能难以承受。今年晚些时候或许会有一两个惊喜,比如Valve可能发布新品,而下一代Quest头显预计要到明年年底才会亮相。已确认发布的VR头显三星与谷歌:"ProjectMoohan"ProjectMoohan将是首款基于谷歌空间操作系统AndroidXR的头显,计划于2025年发布。目前,最终产品名称、价格和具体发布日期尚未公布,详细规格也将在今年晚些时候揭晓。已知的是,该设备将搭载高通的顶级SnapdragonXR2+Gen2芯片组,其CPU和GPU性能分别比MetaQuest3和3S中的芯片组高出20%和15%,并支持每眼最高4.3K分辨率(MetaQuest3为3K)。显示器类型尚未公布,但三星将采用煎饼镜头作为光学元件。ProjectMoohan(韩语意为"无限")将支持彩色透视功能,与AppleVisionPro类似,主打混合现实体验,同时也支持完全沉浸式应用。其他亮点功能包括眼动追踪(用于UI导航和注视点渲染)以及自动IPD调节。在舒适性设计上,三星借鉴了苹果的思路,采用外接电池方案以减轻头显重量。但与VisionPro不同,三星选择了刚性头带设计,配备额头支撑和调节旋钮,整体风格与MetaQuestPro相似。用户可以通过眼动和手部追踪、VR控制器以及蓝牙配件(如键盘和鼠标)操控设备。不过,VR控制器是否会随机附赠还是单独出售,目前尚不明确。该设备将兼容大多数Android应用,并支持谷歌地图、相册和YouTube等应用的原生版本。首批沉浸式游戏也已官宣。此外,谷歌AI助手Gemini的深度集成将成为该产品的一大差异化优势。尽管价格尚未公布,但预计售价将超过1000美元,因此不会直接与MetaQuest系列竞争。未确认发布的VR头显AppleVisionPro(M5版本)与平价版"AppleVision"知名苹果分析师郭明錤去年9月透露,苹果正在开发搭载M5芯片的VisionPro升级版,预计2025年下半年量产。除了芯片升级外,硬件和设计不会有太大变化,因此这更像是一次小改款,而非真正的AppleVisionPro2。初代VisionPro于2024年2月2日发布,搭载的M2芯片在发布时已略显过时。据TheInformation报道,苹果已暂停下一代VisionPro的开发,转而专注于平价版头显的研发,计划于2025年底发布。关于如何降低成本以及平价版的具体定价,目前众说纷纭。由于M5芯片预计年底才能投产,且苹果在降低VisionPro成本方面遇到困难,今年是否会有新款Vision产品仍是未知数。华硕与联想的HorizonOS头显2024年4月,Meta宣布将授权HorizonOS(MetaQuest的操作系统)给第三方硬件合作伙伴,以开发专用VR头显。首批合作伙伴包括华硕和联想:联想专注于生产力、学习和娱乐领域的混合现实设备,而华硕则致力于推出一款主打游戏的ROG(玩家国度)品牌头显。自Meta官宣以来,这些项目尚未有进一步消息。不过,VR爱好者Luna透露了华硕头显的部分细节:代号为Tarius,计划集成眼动和面部追踪功能,显示器可能采用局部调光QD-LCD(类似MetaQuestPro)或OLED微显示器(类似AppleVisionPro)。若传言属实,华硕头显将成为继MetaQuestPro之后首款支持眼动和面部追踪的HorizonOS设备,价格可能远高于MetaQuest3,尤其是采用OLED微显示器的情况下。目前尚不清楚这些合作头显的具体发布时间。对Meta而言,2025年是一个不错的窗口期,可以用基于HorizonOS的高端头显与ProjectMoohan展开竞争。如果推迟到2026年或2027年发布,这些设备可能会搭载下一代Snapdragon芯片组。ValveIndex2(代号"Deckard")初代ValveIndex今年夏天将迎来六周年。尽管关于代号为Deckard的继任者的传言已流传多年,但除了SteamVR代码中的一些线索外,至今未有官方消息。2024年底,VR爱好者BradLynch再次爆料:其团队在SteamVR代码中发现了代号为Roy的新VR控制器的引用和3D模型。Lynch援引消息人士称,这些控制器正在为量产做准备。Deckard和Roy的代号分别致敬了科幻电影《银翼杀手》中的主角和反派,控制器与头显同时发布也在情理之中。目前,关于这款头显的功能只能猜测。由于新控制器比预期更接近传统游戏手柄,Deckard可能会成为"你脸上的SteamDeck",允许用户在虚拟大屏幕上畅玩Steam游戏库。PCVR游戏可以通过无线串流或设备内置芯片组独立运行。2025年其他潜在竞争者HTC的独立高端头显?2024年初,高通发布SnapdragonXR2+Gen2时,HTC被曝正在开发基于该芯片组的头显。然而,同年9月,HTC却出人意料地推出了搭载过时SnapdragonXR2Gen1的ViveFocusVision。HTC是否仍在开发高端头显,还是在谷歌接管部分Vive团队后放弃了该项目?2025年可能会揭晓答案。ImmersedVisorImmersedVisor是一款专为同名VR应用设计的轻量级生产力头显,搭载XR2+Gen2芯片、4KOLED微显示器、RGB透视、眼动和手部追踪功能,并采用外接电池设计。2024年夏天的一次失败演示引发了对该项目可行性的质疑。尽管已开放预订,但头显是否、何时以及以何种形式发布仍不明确。PimaxDreamAir这款有线PCVR头显于2024年底发布,如果Pimax能按时完成,预计2025年5月开始发货。它配备4KOLED微显示器、眼动追踪、集成房间追踪和VR控制器,重量不到200克。PlayforDream这款来自中国的独立头显在软硬件设计上深受AppleVisionPro启发,在2025年CES上引发关注。设备搭载高端SnapdragonXR2+Gen芯片组、煎饼镜头、4KOLED微显示器、透视和眼动追踪功能,并附带专用VR控制器,操作系统为定制版Android。Kickstarter支持者预计很快将收到设备,常规销售时间和价格尚未公布。ShiftallMeganex8KSuperlight前松下子公司Shiftall于2023年底开放了这款超轻PCVR头显的预订。MeganexSuperlight8K配备煎饼镜头和4K微OLED显示器,支持翻盖设计,重量仅185克。轻巧且高分辨率:MeganexSuperlight8K。|图片:Shiftall这款SteamVR头显售价1900美元,不含基站、控制器或音频解决方案,计划于2025年3月发货。索尼SRH-S1与XYNSRH-S1混合现实头显首次亮相于2024年CES,是与西门子合作开发的工业级设备,计划于2025年2月以4750美元的价格向企业客户提供。该设备搭载SnapdragonXR2+Gen2芯片、4KOLED微显示器,支持翻盖设计,并配备两款独特的VR控制器(手写笔和戒指)。索尼的SRH-S1。|图片:索尼在2025年CES上,索尼展示了另一款名为XYN的头显,外观与SRH-S1相似,但专注于空间内容的捕捉与创作,具体发布时间和价格尚未公布。

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