• VR游戏《鬼镇》评测:引人入胜的超自然解谜冒险

    2025-04-25

    神秘故事一直是小说中备受喜爱的元素,而这种热爱通过电子游戏得到了进一步的深化。观看侦探剖析谋杀案是一回事,但在游戏中,玩家控制的空间如果没有预设的节奏安排,有时会显得力不从心。仅仅有一个精彩的故事是不够的,还需要让玩家成为积极的参与者,在不过于困难的情况下也能感到成就感。这是一条微妙的界线,《鬼镇》几乎完美地跨越了这条界限。《鬼镇》是一款不容错过的超自然解谜冒险游戏。本文将详细介绍其特色与亮点。游戏概述类型:80年代背景的超自然解谜冒险。平台:Quest、PCVR、PlayStationVR2(基于Quest3评测)发布日期:今日上线(Quest),2025年(PCVR,PSVR2)开发商:FireproofGames价格:29.99美元自《OmegaAgent》以来,FireproofGames一直支持现代VR技术,并凭借《TheRoomVR:ADarkMatter》确立了其在VR领域的地位。《鬼镇》在此基础上进一步发展,带来了更丰富的互动体验和引人入胜的故事。游戏内容《鬼镇》以80年代为背景,玩家扮演一位爱尔兰女巫转行的驱魔师兼幽灵猎人EdithPenrose。与搭档Rina一起,玩家需要解开一个扣人心弦的故事,寻找Edith失踪的兄弟。游戏巧妙地融合了幽默感和紧张气氛,使故事更加生动有趣。游戏分为多个章节,每个章节设定在英国的不同地点。这种设计不仅增加了探索的乐趣,还让玩家逐步揭开更大的谜团。叙事与游戏玩法紧密结合,确保玩家始终保持沉浸感。解谜与互动《鬼镇》中的谜题设计精巧,不需要过多的手把手指导。环境叙事与探索相结合,提供了自然的线索和解决方案。大多数谜题并不特别难,但足够考验玩家的思维能力,完成时能带来成就感。例如,调整电器设置或扫描仪波长等任务既直观又富有挑战性。游戏操作性和物理反馈出色,玩家可以通过响应灵敏的动作控制施法,帮助被困的灵魂返回来世。尽管从平面菜单中拿出物品的方式略显不那么沉浸,但这并不影响整体体验。游戏机制与设置游戏提供两种移动方式:人工操纵杆驱动的移动和传送。玩家可以使用"模拟移动"设置调整速度,快照转向和平滑转向摄像机选项都可用,并且可以调节速度。此外,还支持坐姿和站姿游戏模式,字幕大小和高度可调,多种音频调节滑块及控制器振动开关等功能,提升了玩家的舒适度和个性化体验。视觉与音效《鬼镇》在Quest3上展现了出色的视觉效果,推动了这款头显的极限。每个环境设计精美,角色模型栩栩如生,分辨率清晰,性能稳定。从伦敦公寓到闹鬼的苏格兰灯塔,游戏的大气设计由合适的配乐完美补充,唯一的不足是细节水平有时不尽如人意。总结《鬼镇》无疑是今年迄今为止最好的VR游戏之一。它继承了《TheRoomVR:ADarkMatter》的优点,提供了高水平的VR互动性、出色的视觉效果和引人入胜的超自然叙事。虽然希望游戏时间能更长一些,但现有的内容已经是一个不可错过的必备体验。对于期待更多内容的玩家来说,未来的续作无疑令人期待。

  • 《Rival Stars Horse Racing: VR Edition》评测——养马与赛马的虚拟体验

    2025-04-21

    《RivalStarsHorseRacing:VR版》是这一游戏系列的最新作品,现已在Quest和Steam平台上架。该游戏保留了大多数马术游戏爱好者所追求的核心元素:养马、通过梳理毛发和喂食与马匹建立联系,并参加比赛赢取奖金。对于许多从小玩这类游戏的人来说,《RivalStarsHorseRacing:VR版》为玩家提供了全新的沉浸式体验。基本信息游戏类型:经典的养马及赛马游戏,玩家通过培养马匹成为顶尖骑师来赚取金钱。平台:Quest和Steam(评测基于PC端通过Quest3进行)发布日期:已上线开发商:PikPok价格:19.99美元游戏以简洁的方式开场,推动故事发展。通过淡入效果展示新乡村家园的全貌,背景色调温暖且带红调。在视觉小说风格的文本框中,名为"MeanBoss"的角色向玩家告别,标志着从朝九晚五的工作转向专注于赛马事业的转变。游戏随后提供简短的教学指导,介绍如何移动和与物品互动。长按控制器上的Y按钮可调出主菜单。接近马匹时按下同一按钮,则会显示该马匹的详细信息及状态。舒适度设置《RivalStarsHorseRacing:VR版》提供的舒适度调节选项有限,主要为了减少晕动症。设置菜单中提供了传送或使用操纵杆的人工移动方式。仅支持特定角度的快速视角转换,没有渐晕或隧道视觉选项。由于存在强烈的运动体验,不推荐给不喜欢此类感觉的玩家。游戏中,Trenton作为助手引导玩家熟悉各项功能,其形象设计既友好又不失幽默感,在玩家失利时给予鼓励或调侃。首匹马"ClumsyCharm"在马厩等待,玩家可通过刷子和食物与其互动。一侧设有三种类型的刷子供选择,围栏前放置了四种不同类型的食物,包括苹果、胡萝卜和其他两种马零食。养马的目标在于通过日常护理增进与马匹的关系,从而提升其比赛表现。了解每匹马的偏好至关重要。"ClumsyCharm"对糖块和背部梳理表现出特别的喜爱,当正确抚摸或喂食时,它会表现出愉悦的情绪。从视觉效果来看,《RivalStars》虽然针对多个平台进行了优化,但作为一款PC游戏,其画质相对简化。例如,马毛显得过度锐化且像素化,农场草坪也显得较为单一。这种设计并未完全传达出一种刻意追求卡通风格的选择。电脑配置及设备使用情况测试使用的台式机配置为IntelCorei7处理器、RTX4060显卡和32GBRAM。通过Quest3头盔连接至PC进行评估。此外,玩家可能会遇到一些交互问题,如在抚摸马匹时手部定位不准确,或者在接近树木或墙壁时出现异常动作。比赛中,玩家需通过抓握缰绳并抬起手臂控制方向,上下移动双手为冲刺蓄力,然后迅速拉动以启动冲刺。然而,有时即使完成了相应动作,冲刺和蓄力也可能无法触发,影响比赛策略。尽管存在上述问题,《RivalStarsHorseRacing:VR版》依然计划推出一系列更新内容,包括马市和奖杯室等新功能。开发者正着手解决当前已知的问题,旨在进一步提升游戏体验。总结《RivalStarsHorseRacing:VR版》是一款虽有不足但仍具娱乐性的游戏。抚摸和喂养马匹的过程令人愉快,其中蕴含的策略性亦值得探索。然而,因操作体验中的不便之处,尤其是比赛控制方面的问题,目前的游戏版本尚难以全面推荐。期待后续更新能带来改进,使这款游戏更加完美。

  • Quest 3 上的《泰坦尼克号 VR》带来深度沉浸式体验

    2025-04-17

    《TitanicVR》让你有机会探索那艘传奇船只的残骸。它在MetaQuest3上的体验是否值得一探究竟呢?《TitanicVR》最初于2018年为PCVR眼镜和第一代PlayStationVR发布,而现在这款VR游戏首次登陆独立VR头显。在MetaQuest3和3S上,《TitanicVR》是否依然如近七年前的原版一样引人入胜?而且这款游戏在独立系统上的运行效果和视觉表现如何?我在自己的Quest3上玩了大约90分钟的《TitanicVR》,现在与大家分享我的感受。一如既往地沉浸当前移植版本提供了两种游戏模式:自由探索分离的船头和船尾,以及故事模式,在该模式中,对残骸的逐步探索被嵌入到一个叙述性和任务性的框架内。我强烈建议从故事模式开始。在这个模式下,你将扮演一名深海探险家和研究员,反复乘坐潜艇潜至残骸处。你的第一位客户是一位遇难者的富有后代,她希望从泰坦尼克号打捞出她曾祖父的私人物品。水下的控制和导航设计得相当周到。几分钟后,你会忘记自己正戴着所有的VR设备,并完全沉浸在体验之中。潜艇的狭窄空间和从小窗看出去的视角增强了这种沉浸感。当你处于12,500英尺深处时,突然看到船头从黑暗中浮现出来,那一刻总是让人起鸡皮疙瘩。为了探索残骸内部并回收文物,你可以使用配备摄像头和抓手的远程操作水下机器人。要操控它,你需要戴上VR头盔:然后你就能从机器人的视角看世界,自由地在水中移动并与物体互动。不错的图形,绝佳的氛围尽管Quest版本在画面上可能无法与PCVR版本匹敌,但它自成一派。潜艇的前灯真实地照亮了黑暗的海洋和残骸,投射出动感的阴影。通过水下机器人的视角,你能看到水中的浮游物、鱼类以及螃蟹,这些生物已经将泰坦尼克号作为自然栖息地。虽然我希望在某些地方能看到更细致的几何形状、3D模型和纹理,但《TitanicVR》在图形和氛围方面表现出色。说到氛围,这里有个小提示:当你在潜艇中时,可以关闭大聚光灯并激活360度视图。这会让体验更加沉浸。别忘了开启Quest3的自动屏幕亮度调节功能,这样在特别暗的区域场景会显得更加逼真。结论:一款成功的PCVR经典作品移植每次潜水结束后,接下来就是前往实验室清洗和检查回收来的文物,并升级水下机器人。这些部分在交互和设计上显得有些陈旧,但它们为潜水任务之间提供了有意义的休息和变化。七年间的VR游戏开发取得了许多进展,因此我很惊讶《TitanicVR》即使没有内容和技术上的更新,仍然运作良好。尽管这款VR游戏以抢先体验形式推出,但其技术基础扎实。在我玩的90分钟里,72fps的帧率基本稳定,而没有依赖像异步空间扭曲这样的渲染技巧。我认为借助Quest游戏优化器,还有提高帧率或分辨率的潜力。今年晚些时候的一个更新将会带你回到1912年,从六号救生艇的角度重温泰坦尼克号的沉没过程。这段短暂却强烈的VR体验是PCVR版的一部分,但未能及时加入Quest版。同样正在开发中的残骸巡览也将通过后续更新添加。你可以在Horizon商店购买《TitanicVR》,售价为15美元,仅支持MetaQuest3和3S。

  • PS VR2护航之作!《雷霆王牌》开发版三大悬念:手势追踪/画质分级/90帧优化

    2025-04-14

    我们近日获得了由《战争雷霆》开发商GaijinEntertainment开发的VR飞行模拟游戏《雷霆王牌》的早期测试版本。虽然未能体验多人模式,但有机会通过高端PCVR设备感受这款VR游戏的当前开发状态。从初体验来看,Gaijin在多个方面表现可圈可点--但需要强调的是这仍是开发中版本。首先,游戏内没有图形选项可供调节,无法判断当前是最高画质还是最低预设。不过在使用Quest3头显配合5090显卡时,以"Godlike"虚拟桌面分辨率(150%渲染比例)仍能保持稳定的90FPS,这个表现在VR游戏中相当亮眼。不过这也带来些许问题:虽然《雷霆王牌》计划支持手势追踪,但使用TouchPlus控制器时,任务中完全无法呼出菜单,只能通过重启游戏或完成当前任务来开启新任务。这可能与虚拟桌面的控制器映射有关,不过开发团队确认正式版会优化此问题。我们尝试连接飞行摇杆时也遇到识别问题,不过现阶段的VR控制器键位绑定已能较好还原驾驶舱的模拟体验。需要特别指出的是,建议立即关闭将节流阀绑定左摇杆的设置--由于方向舵也映射在同一摇杆,容易造成操作冲突。虽然手动操作驾驶舱节流阀的设定颇具创意,但实际体验中反而容易引发误操作。操控系统整体呈现出经典二战空战模拟的硬核特质。值得称赞的是,当玩家注视驾驶舱仪表时,游戏会智能显示当前数值注释,这个设计既照顾了低分辨率头显用户的阅读需求,又保持了沉浸感--这正是VR游戏应有的细节打磨。尽管PvP模式显然是核心卖点,我们仍体验了多个单人任务。需要坦白的是,虽然热爱飞行模拟,但空战操作着实让人手忙脚乱--特别是相比现代战机,这些复古机型的操作难度陡增。期待正式版能加入新手教程,毕竟不是所有玩家都熟悉Gaijin的硬核风格。总体而言,《雷霆王牌》给人留下深刻印象,但也留下诸多悬念:中端设备能否保持流畅?画质选项如何分级?正在开发的手势追踪系统最终效果如何?PSVR2版本承诺的90FPS能否实现?这些问题都将在今年晚些时候Steam/PSVR2平台正式发售时揭晓。感兴趣的玩家可通过我们最近的直播录像获取更多细节。

  • 《BEATABLE》早期体验报告:手部追踪能否胜任VR节奏游戏?

    2025-04-14

    作为一款需要低延迟和精准输入的VR游戏,《BEATABLE》在MetaQuest上的表现引发了我们的深度思考。这款由XRGames开发的创新作品,正在通过手部追踪技术重新定义VR游戏的交互边界。基础信息:开发商:XRGames 平台:Horizon商店(Quest2及以上) 评测设备:Quest3 发售日期:2025年4月10日 售价:10美元(注:本作为早期体验版本,开发者表示游戏尚未完成,内容可能持续调整。本评测仅针对当前版本)游戏玩法:这款VR游戏开创性地将操作场景固定在桌面,只需键盘大小的空间即可进行演奏。四个节奏轨道中会涌现两种基础音符(点击和长按),配合空中悬浮的拍手/响指符号,构建出独特的节奏矩阵。相较于《节奏光剑》这类需要大幅挥动的VR游戏,《BEATABLE》显然更适合想要轻松享受音乐游戏的玩家。其混合现实模式的加入,更是展现了VR游戏在虚实融合领域的独特优势。虽然上手门槛比《吉他英雄》低得多--毕竟无需记忆复杂的按键映射,只需跟随节奏拍打桌面即可--但要精通却充满挑战。Quest手部追踪的固有延迟,在需要肌肉记忆的高难度曲目中尤为明显。开发团队通过"输入延迟与音频延迟同步补偿"的技术手段(类似主机游戏常见做法)进行优化,但追求完美判定的硬核玩家可能需要反复调整最佳手部位置。沉浸体验:作为VR游戏,《BEATABLE》在营造代入感方面显得矛盾重重。虽然桌面拍击配合炫目粒子特效颇具视觉冲击,但缺乏类似《节奏光剑》光剑挥舞或《鼓动人生》架子鼓演奏的仪式感。当开发者用桌面触感巧妙弥补VR设备缺失的触觉反馈时,这种天才设计反而凸显了当前VR游戏在交互具象化方面的困境--我们明明在演奏音乐,却不知自己究竟在扮演什么角色。舒适度:这款VR游戏堪称舒适度标杆:支持坐/站姿游玩,无需大范围移动,更不会引发晕动症。不过建议在桌面铺上减震垫,既能保护手掌,也能降低噪音--毕竟高频拍打硬质表面的声响可能扰民。总结:在当前早期版本中,《BEATABLE》已展现出作为休闲向VR游戏的足够精度,但要满足硬核玩家需求仍需优化。其开创性的桌面触觉反馈系统,为VR游戏交互设计提供了新思路。如果持续完善追踪精度并扩充音乐库,这款作品或许能引领XR游戏领域的新风潮。

  • 《Harpagun》:前《Superhot VR》开发者推出的新动作游戏体验

    2025-04-13

    由《SuperhotVR》的老手开发者们创作的全新动作VR游戏《Harpagun》,现已登陆各大VR平台。以下是我们亲身体验后的感受。游戏玩法在《Harpagun》中,玩家将置身于一个色彩斑斓的漫画宇宙之中。作为一款不同于《SuperhotVR》的VR游戏,它让你在一个遥远的星球上对抗一波接一波的敌对生物。作为一名太空打捞员,你配备了一把重力爆破枪,它可以将你的机械臂变成火器或是磁性光束--为消灭那些设计简单的怪物提供了两种方式:射击或投掷。磁性光束不仅允许你将敌人和物体抛向空中,还能拦截来袭的投射物,并破坏环境。这种环境互动在一些物理谜题中变得至关重要,例如需要推倒岩石结构以开辟道路前进时。《Harpagun》中的移动严格遵循轨道形式。使用摇杆在磁点之间导航,每次移动都有优雅的小插图过渡。游戏经常因为怪物群或环境障碍而暂停你的进展。在战斗中,这些磁点充当战术位置--轨道在此处分叉,使你可以快速在点之间闪避来避开投射物或冲锋的敌人。环境与敌人《Harpagun》采用了极简的艺术风格。你将穿越近乎粉彩色调的卡通景观,包括森林、洞穴、山脉、废弃农场以及危险的桥梁。这些环境中充满了可以使用重力光束操控的对象。石头、原木和木门成为绝佳的即兴投射物,而石笋和被遗弃的拖拉机则能转化为致命陷阱对付外星敌人。在我的游戏过程中,直到第一个大型BOSS战之前,我遇到了三种不同的敌人类型:像《半条命:Alyx》里的头蟹那样行动的蘑菇生物,高跷上的远程攻击者,还有具有侵略性开火模式的小型装甲坦克。大多数敌人都会对重力光束产生独特的反应,增加了遭遇战的策略深度。大规模战斗偶尔会出现临时强化道具,包括传统机关枪、弹跳激光和榴弹发射器。初印象尽管《Harpagun》出自《SuperhotVR》团队成员之手,但重要的是要认识到这款游戏并未试图重现后者传奇般的时间操控机制。期待类似创新玩法的玩家可能会感到失望--不过,《Harpagun》依然是一款扎实的VR游戏体验。将激进的敌人四处抛掷确实带来了真实的满足感,简单的物理谜题和幽默的故事叙述提升了这款轨道射击游戏的趣味性。对于寻求带有有趣机制的娱乐性VR动作游戏的人来说,《Harpagun》提供了数小时的乐趣。只是不要期望它是另一个《SuperhotVR》。购买信息随着其从抢先体验版完全发布,《Harpagun》现在拥有完整的剧情模式,扩展了武器、关卡、BOSS和敌人类别。街机模式也得到了增强,加入了BOSS战、在线排行榜和关卡评级。这款快节奏的第一人称VR射击游戏现可在MetaHorizon商店、PlaystationVR2和Steam上购买,售价19.99美元。SomethingRandomGames在4月10日至21日期间,在MetaHorizon商店提供高达50%的限时折扣。

  • VR游戏《文明7 VR》评测:Meta Quest平台的策略移植之作

    2025-04-12

    高昂定价与核心疑问《文明7VR》以60美元的高价登陆MetaQuest平台,这引出了一个关键问题:VR版本是否真的值得玩家投入数十甚至数百小时?由于评测团队未能在发售前获得体验资格,本文仅基于发售后初期体验对VR/MR实现、画面与性能进行简要分析。置身战争沙盘前:MR与VR模式对比从首批玩家反馈来看,《文明7VR》的开局表现并不理想。许多用户抱怨性能问题,尤其是游戏的核心UI元素--战争沙盘(显示帝国及周边区域的世界地图片段)存在明显卡顿。在混合现实(MR)模式下,玩家可相对自由地在房间内放置战争沙盘,但无法调整其高度或倾斜角度。若将其覆盖在实体桌面等平面上,沙盘会缩小为棋盘效果,这一设计颇具巧思。不过,该功能需依赖MetaQuest的房间扫描数据,而测试中沙盘偶尔会"遗忘"实体表面的位置,导致功能失效(尚不确定是游戏还是系统软件的Bug)。切换到VR模式后,战争沙盘尺寸大幅增加,并置身于与玩家文明风格匹配的虚拟环境中。玩家可通过抓取手势在房间内移动视角,并自由调节沙盘高度与倾斜角度--这一功能在MR模式中遗憾缺失。总体而言,虚拟移动的灵活性不及《Demeo》等同类VR游戏,未能充分发挥VR/MR的视角优势。VR设计的妥协与局限尽管《文明7VR》完整移植了原版内容,但代价显而易见:为呈现原作的复杂性,开发团队采用了悬浮2D窗口和圆形控制器菜单等"简单粗暴"的解决方案。这些设计虽功能性达标,却与VR媒介的沉浸特质格格不入。游戏显然并非专为VR从头打造,而是基于传统版本的适配移植。这种设计思路让人联想到《城市:天际线VR》的困境--相比专为VR优化的《迷你城市》,复杂系统的移植往往难以兼顾体验流畅性。对于不介意2D界面的玩家,本作或许能带来乐趣;但追求深度沉浸的硬核玩家,仍会更推荐PC/主机版。画面与性能:勉强及格VR版本在画质与帧率上做出了显著妥协:帧率表现:尽管专为MetaQuest3/3S开发,游戏仍将设备性能压至极限。基础帧率为36FPS,通过异步空间扭曲技术(ASW)提升至72FPS,动态分辨率在图形负载较高时自动降低。画质缺陷:虽然艺术风格独特且3D模型精美,但分辨率不足以清晰呈现环境细节(尤其是沙盘上的微小元素),导致锯齿与画面闪烁问题频发。结合偏低的帧率,整体体验难称理想。以60美元定价而言,玩家本应期待更完善的优化。除非对上述问题容忍度较高,否则不建议在当前状态下购入。独特VR元素:噱头还是革新?游戏也尝试了一些VR专属设计:沉浸式文明环境:根据玩家文明的文化特色打造虚拟场景;领袖动态登场:其他国家的领袖会现身战争沙盘旁;立体成就展示:重要里程碑以"沉浸时刻"形式动态呈现。不过,这些元素更多是锦上添花的点缀,而非颠覆性玩法创新。结语《文明7VR》目前可通过Horizon商店购买,但其优化水平与定价的匹配度仍有提升空间。对于渴望在虚拟现实中书写帝国史诗的玩家,建议观望后续更新;而追求稳定体验的策略爱好者,传统平台版本仍是更稳妥的选择。

  • 《超级无敌掌门狗:大逃亡》游戏评测

    2025-04-10

    《超级无敌掌门狗:火星大逃亡》评测:情怀满分的VR定格动画之旅作为阿德曼工作室经典IP的忠实影迷,我对这部VR改编作《火星大逃亡》可谓又爱又怕。毕竟此前的《动物园计划》中规中矩,Telltale的《大冒险》也差强人意。但这次Quest平台上的新作,从试玩阶段就让我眼前一亮--戴上头显的瞬间,仿佛穿越进了粘土动画的异想世界。当英式幽默遇上VR黑科技游戏完美复刻了1989年首部剧场版《月球野餐记》的经典开局:发明家华莱士搞错度假日期,带着忠犬格罗米特乘坐橙色火箭直冲火星。熟悉的配方加上VR特有的浸入感,12个章节处处可见制作组的匠心。本·怀特黑德(华莱士配音)和米丽亚姆·玛格莱斯(AI助手贝莉尔)的声线演绎,让每个冷笑话都带着原汁原味的英式幽默。双主角解谜趣味横生玩家将交替操控机械球童(自带伸缩机械臂的高尔夫机器人)和格罗米特展开冒险。虽然关卡采用线性设计,但互动细节充满惊喜:时而要伸长机械臂给火箭加注果酱牛奶,时而在外星高尔夫场玩起记忆迷宫。最令人捧腹的是某些"脑洞大开"的交互--比如把道具顶在头上让机械球童"吐"出关键物品,这种无厘头设计反而完美契合IP调性。手势操控与情怀彩蛋MetaQuest3的手势追踪表现出乎意料精准,拿取道具、按压按钮等操作行云流水。不过偶尔会出现物品抖动、机械臂穿模等小瑕疵,好在不影响整体体验。两小时的主线流程中,开发者巧妙埋设了大量致敬梗:从会打板球拍流星的机器人,到需要手动校准的复古仪表盘,处处都是老粉会心一笑的彩蛋。新手友好的VR初体验考虑到轻度玩家需求,游戏采用定点传送移动机制,大幅降低晕动症风险。虽然缺少深度自定义设置,但左右手柄镜像操控的设计足够贴心。额外附赠的MR小游戏"果酱大作战"略显鸡肋,不过看着华莱士的全息投影在你客厅乱窜,也算值回票价。总结:爷青回的完美打开方式尽管存在内容偏短、部分建模粗糙等问题,《火星大逃亡》仍是近年来最成功的IP改编VR作品。12.99美元的定价配上电影级叙事体验,堪称Quest平台必入佳作。对于看着华莱士搞发明长大的80/90后来说,这趟火星之旅不仅是情怀狂欢,更让我们看到定格动画在VR时代的全新可能--强烈安利给所有粘土动画爱好者!

  • MeganeX superlight 8K:超轻量级8K VR眼镜评测

    2025-04-09

    MeganeXsuperlight8K是由Shiftall株式会社与松下集团联合开发的全新超轻、高分辨率VR耳机。这款连接PC使用的设备售价约为1723.50美元(含税),采用了Lighthouse追踪方法,需要外部传感器支持。它是对先前MeganeX和MeganeXsuperlight型号的升级版。主要特点双眼8K超高分辨率显示屏:提供极致清晰度,单眼分辨率为4K(3552x3840px),双眼则达到8K。翻转结构设计:便于在享受VR体验的同时切换至PC工作模式,非常适合希望在VR环境中工作的用户。重量仅约179g:是市场上第二轻的VR头戴设备,仅次于BigScreenBeyond的127g,极大地减轻了头部压力。性能概览显示屏刷新率为90Hz,略低于前代产品的120Hz。配备独家饼状镜头,视野清晰。设备未公布具体视角参数,但从用户体验来看,与MetaQuest3相近。设置指南安装过程包括将主体与额头垫、头带及灯罩组合,并通过官方提供的"MeganeXsuperlight8KConfigurator"软件进行配置。由于采用由外向内的追踪方式,需额外配备SteamVR兼容控制器和基站。使用体验轻巧的设计减少了长时间佩戴带来的不适感。翻转功能使得从VR切换到PC工作变得简单快捷。高分辨率提供了细腻的画面表现,尤其适合如VRChat等社交应用和高清动作游戏《地铁觉醒》。结论MeganeXsuperlight8K凭借其卓越的显示效果和舒适的佩戴体验,成为追求高品质VR体验用户的理想选择。虽然价格较高(约为1723.50美元)且需要一定的技术基础来设置,但对于专业创作者和VR爱好者来说,它提供了一种前所未有的沉浸式体验。规格表MeganeXsuperlight8kMeganeXsuperlight大屏幕之外价格249,900日元249,900日元164,800日元展示1.35英寸微型OLED/10位单眼3552x3840(双眼7104x3840像素)1.3英寸MicroOLED5.2K(2,560×2,560x2)MicroOLED单眼2560x2560x2刷新率90赫兹120赫兹75赫兹/90赫兹镜片薄饼透镜薄饼镜片/树脂材料薄饼透镜视角无显示无显示102度瞳距58-72毫米(电动)56-72毫米58–72毫米重量179g*仅主机约。200克*仅限主机127克*主机音频输入内置带波束成形功能的双麦克风内置双麦克风,带波束成形或3.5毫米4极迷你插头端子(CTIA标准)没有任何电脑最低要求处理器Intel®Core™i3-8100T或AMDRyzen™32300X同等或更高配置图形处理器NVIDIARTXAmpere架构系列NVIDIATuringGPU架构NVIDIAAda代GPUNVIDIAGeForceRTX3070同等或更高版本*不适用于除上述GPU之外的其他GPU,例如AMDRadeon系列。*可同时连接到MeganeXsuperlight8K的显示器数量取决于GPU的性能。记忆8GBRAM或更多联系显示端口1.4USB2.0操作系统Windows®10支持的VR平台SteamVR™

  • 从PC到移动VR:开发者成功移植〈半条命:爱莉克斯〉开场至Meta Quest 3并分享技术细节

    2025-04-08

    一位开发者将《半条命:爱莉克斯》的开场场景移植到了MetaQuest3上。以下是尝试了这个移植版本并采访了这位开发者的内容整理。大约两周前,鲍里斯·诺维科夫展示了一个令人印象深刻的项目:他将《半条命:爱莉克斯》著名的开场场景从Source2引擎移植到了Unity引擎,并针对MetaQuest3进行了优化。一段三分钟的YouTube视频展示了实际效果。"我最想看的是Quest3能处理多高的分辨率和纹理质量。结果让我非常惊喜,"诺维科夫在文字交流中写道。"在优化图形设置、烘焙光照以及遮挡剔除后,我能够在启用体积雾效应深度缓冲和全分辨率(2k-4k)PBR纹理及2k实时阴影的情况下,使用2倍MSAA和1.0分辨率缩放实现每秒36到72帧的可接受性能水平,"诺维科夫写道。这个不寻常项目的由来 鲍里斯·诺维科夫,也被称为昵称"dnnkeeper"(可以查看他的Github),自称为"自学成才且自我激励的开发者"。他从2014年左右开始使用Unity开发,作为自由职业者开发手机游戏,并曾是AR初创公司的一员。目前,诺维科夫正在为一家小公司从事一个"元宇宙型项目"。疫情期间,他对《半条命:爱莉克斯》和PCVR产生了热情。他对移动VR游戏的流行持批评态度,因为这意味着图形质量变得次要。"随着每一款新Quest的发布,我都在想它距离PCVR的能力有多近。Quest3是否已经能够匹敌运行Alyx的2016年PC的能力?为了在移动VR上达到同样的沉浸感水平可以做出哪些妥协?毕竟,不仅硬件在发展,软件也在进步:出现了新的优化技巧和改善图形的新技术,"诺维科夫说。关于Valve可能推出类似MetaQuest的独立VR头盔的传闻激发了开发者尝试将《半条命:爱莉克斯》的部分内容移植到Quest3上的想法,"向自己和其他人证明移动芯片已经能够接近2020年给我留下深刻印象的沉浸水平"。《半条命:爱莉克斯》在Quest3上的初步印象 如果你想试用移植版,可以在诺维科夫YouTube视频的评论中找到下载链接。体验结果显示应用程序以稳定的每秒72帧运行,但不知为何感觉并不那么流畅。分辨率稍低,一些特效和着色器被简化。许多动画元素和交互选项也被移除以确保更流畅的体验。异步空间扭曲未启用,因此理论上仍有改进的空间。总体而言,移植版捕捉了开场场景的情绪并合理地渲染出来,尽管质量上未能完全匹配原版PCVR体验。尽管存在局限性,移植的场景仍是一个令人印象深刻的实证,展示了自从五年前《半条命:爱莉克斯》发布以来移动芯片的发展情况。提醒一下:2020年3月时只有第一代OculusQuest,运行的是2017年的智能手机芯片。"这个惊人场景中使用的所有技术解决方案似乎并未远超现代移动芯片的能力范围,下一代移动VR设备将能在高帧率下提供与Alyx级别相当的图形,并结合眼动追踪技术,可以达到相似的清晰度,"诺维科夫预测。开发者提供了移植所需的详细技术描述,由于篇幅较长以及打算在其博客文章中发表,这里不做展示。诺维科夫考虑接下来移植缺少的元素,如交互系统和动画,但他表示这些任务对他来说不再具有很大的技术兴趣,他可能会转向其他项目。

  • "Digitalizer应用测评:Quest 3深度传感技术的潜力与局限"

    2025-03-31

    Digitalizer是一款实验性的混合现实(MR)应用程序,旨在利用Quest3的深度传感器让用户轻松扫描并数字化真实世界中的物体。用户可以使用虚拟扫描仪将实体物品转换为OBJ格式的数字模型,便于后续的编辑、3D打印、动画制作等用途。尽管该应用的创意前景广阔,但实际测试表明其表现尚未达到预期效果。HorizonStore对Digitalizer的描述强调了其多种使用场景,如辅助创建高质量、真实比例的3D模型、进行3D打印或动画制作,甚至作为短片背景。开发者在Reddit上提到,Digitalizer利用Quest3的深度传感技术,声称能够提供高达5毫米的精度。然而,在实际操作中,无论是扫描小型物件还是大型设备,Digitalizer输出的结果往往显得粗糙,形似无定形的体素簇,与原物的轮廓和颜色仅存在模糊的相似度。这表明当前的Quest硬件和软件实现尚未完全满足此类应用的需求。随着未来硬件升级,尤其是更高分辨率深度传感器的发展,这一状况有望得到改善。此外,Digitalizer最新版本(v7)引入了对RGB颜色的支持,允许更准确地估算和应用实物的颜色至扫描副本。这一功能是通过Meta新推出的PassthroughCameraAPI(PCA)实现的,它允许开发人员访问Quest摄像头数据,并实时应用计算机视觉算法和AI模型以识别颜色。值得注意的是,由于HorizonStore尚未批准包含PCA功能的应用发布,因此若想体验RGB支持的功能,需从Itch.io下载相应版本。除此之外,最新版还增加了撤销功能和多模式手部追踪支持,使得用户可以在操作过程中更加灵活地切换输入方式,提高了用户体验的流畅性和便捷性。综上所述,虽然Digitalizer展示了巨大的潜力,但目前仍处于发展初期,期待未来的优化和改进能带来更好的性能表现。

  • 2025 年 Valve Index 是否仍值得购买?实用建议与替代方案

    2025-03-18

    ValveIndex自2019年发布以来,一直是PCVR市场的佼佼者。然而,随着技术的进步和新产品的推出,到2025年,这款售价高达1,000美元的耳机是否仍然值得购买?作为一名长期使用ValveIndex的用户,我认为对于大多数消费者来说,答案是否定的。尽管它仍有一些独特的优势,但其高昂的成本、复杂性、尺寸以及逐渐老化的规格使其不再是最优选择。ValveIndex的优势与劣势优势:出色的音频:ValveIndex配备了高质量的耳机,音质出色。高分辨率显示屏:尽管分辨率不如一些新款设备,但在视觉体验上依然表现出色。劣势:高昂的价格:全套价格高达1,000美元,性价比不高。复杂的设置:需要外部跟踪信标,增加了安装和使用的复杂性。较大的体积:相比现代轻便的VR设备,Index更加笨重。Quest3:更优的选择对于寻求高质量PCVR体验的普通消费者,我强烈推荐Quest3。它在价格、易用性和视觉质量方面提供了极佳的平衡。Quest3的亮点:卓越的显示效果:Quest3拥有市场上最清晰的镜头之一,分辨率明显高于ValveIndex。内置追踪功能:由内而外的高质量追踪系统,无需额外设置外部信标。无线连接选项:通过Valve的SteamLink应用程序,您可以无线畅玩SteamVR游戏,跳过Meta的QuestLink中间人步骤。独立模式:Quest3可以作为完全独立的耳机使用,适合那些对图形要求不高的游戏,提供更大的灵活性和便携性。附加建议:头带升级:为了提升舒适度和延长游戏时间,建议更换为第三方电池头带,这不仅能提高佩戴舒适度,还能增加续航时间。网络设置的重要性如果您选择使用Quest3进行PCVR游戏,确保网络设置得当是获得高质量无线VR体验的关键:有线连接:确保您的游戏PC通过以太网直接连接到路由器。路由器标准:至少使用Wi-Fi5(802.11ac),但推荐使用Wi-Fi6或Wi-Fi6E(802.11ax)标准。路由器位置:理想情况下,路由器应放置在您玩游戏的房间内,但如果距离在一两个房间以内,通常也不会有问题。尽管ValveIndex在某些方面仍然表现出色,但考虑到其高昂的价格和日益老化的硬件,对于大多数消费者来说,Quest3提供了一个更具性价比且更加便捷的选择。无论是在视觉质量、易用性还是无线连接方面,Quest3都能提供出色的VR体验,并且通过适当的网络设置,可以确保流畅的游戏体验。

  • Prima Immersive 在 Apple Vision Pro 上提供迄今为止最高质量的沉浸式视频

    2025-02-16

    PrimaImmersive在AppleVisionPro上带来了迄今为止最清晰的沉浸式3D视频,其视觉效果甚至超越了Apple自家的ImmersiveVideo。这款应用目前主打一场由蓝草乐队AJLee&BlueSummit带来的16分钟沉浸式音乐会,售价为3.99美元,并提供一分钟的免费预告片供用户体验。高清体验与技术突破在VisionPro上试用Prima后,你会发现其图像清晰度确实非常出色。尽管我们在之前的VisionPro评测中对AppleImmersiveVideo赞誉有加,但Prima的表现更为卓越。经过十多年的沉浸式视频流传输经验,这是我所体验过的最清晰的视频。PrimaImmersive由创业公司ImmersiveCompany开发,该公司专门制造了一款名为ImmersiveCameraTwo的定制相机来拍摄内容。该相机提供了与Apple的NextVR收购后开发的沉浸式相机以及BlackmagicURSACineImmersive相同的技术规格:每眼8K分辨率、90FPS、HDR和空间音频。Prima将在未来几个月内支持后者。技术优势:软件而非硬件尽管分辨率相同,PrimaImmersive的清晰度为何能胜过AppleImmersiveVideo?答案在于软件优化。ImmersiveCompany开发了"世界上第一个沉浸式视频编码器",专门用于压缩每眼8K90FPSHDR沉浸式素材,具有"业界领先的视觉保真度"。相比传统的编码器如x265或Apple的VideoToolbox,Prima的比特率低40-80%,从而实现了更高的视觉保真度。x265编码器(左)与Prima编码器(右)未来展望随着BlackmagicURSACineImmersive逐渐面向工作室推出,ImmersiveCompany计划将Prima打造成最高质量的沉浸式视频平台。根据我的使用体验,这一称号无疑是从Apple手中夺来的。如果你拥有AppleVisionPro,绝对应该尝试一下PrimaImmersive。其超高的清晰度和出色的视觉体验,绝对值得一探究竟。无论是音乐爱好者还是科技迷,PrimaImmersive都能为你带来前所未有的沉浸式享受。

  • 可以在户外使用VR头显眼镜吗?注意事项与推荐

    2025-02-11

    可以在户外使用VR头显眼镜吗?注意事项与推荐在户外使用VR头显眼镜不仅是可能的,而且对于MetaQuest3或3S这样的设备来说,户外环境能为混合现实(MR)体验带来独特的乐趣。然而,户外使用VR设备存在一些风险,Meta官方并不建议这样做。不过,只要遵循以下建议,你可以在户外安全地享受VR体验。我经常在树林或开阔场地使用VR设备,至今未遇到任何问题。1.选择合适的场地首先,选择一个安全的游戏场地至关重要。以下是一些推荐的场地:-操场或运动场:地面平坦,空间开阔。-草地或树林:地面柔软,避免硬质地面带来的意外伤害。-避免靠近道路、人行道或水源:这些地方存在较高的安全风险。确保你有足够的活动空间,并且不会妨碍他人。2.保护镜片免受阳光直射阳光是VR头显的最大敌人。阳光直射到镜片上时,会像放大镜一样聚焦光线,可能在几秒钟内损坏显示屏。因此,务必注意以下几点:-携带时使用保护包:在移动过程中,将头显放在包内,避免阳光直射。-使用时确保密封性:佩戴时确保头显紧贴脸部,避免光线从侧面漏入。-休息时及时收纳:不使用时,立即将头显放回包内。3.选择合适的天气和时间天气和时间对户外VR体验有很大影响:-阴天是最佳选择:阳光较弱,对镜片的威胁较小。-晴天需注意遮阳:在晴朗天气下,选择有遮盖或阴凉的地方使用设备,避免阳光直射。-避免强光环境:过多的光线可能会干扰控制器的红外追踪,导致控制器无法正常工作。-清晨或傍晚:这些时段阳光较弱,适合户外VR体验。4.安全第一,结伴而行在户外使用VR设备时,建议有朋友陪同。虽然混合现实体验能让你保持对周围环境的感知,但结伴而行可以进一步降低意外风险。5.推荐游戏以下是一些适合在户外体验的VR和MR游戏:-VR游戏:-EyeoftheTemple:需要较大的空间,沉浸感极强。-TeaforGod:利用物理空间生成虚拟环境,适合户外。-MR游戏:-Demeter:混合现实体验,适合在开阔场地游玩。-HomeSports:适合多人互动,轻松有趣。-SpatialOps:支持本地多人游戏,适合与朋友一起体验。在户外使用VR头显眼镜是一种独特的体验,但需要格外注意安全和设备保护。选择合适的场地、天气和时间,并始终保护好镜片,你就能在户外享受沉浸式的VR和MR乐趣。记得结伴而行,确保安全第一!

  • Meta Quest 3:2025年最佳VR战术射击游戏推荐

    2025-02-10

    VR战术射击游戏以其紧张刺激的动作场景和逼真的战斗体验,为玩家带来了前所未有的沉浸感。与传统的键鼠操作不同,VR游戏让你通过自然动作进行瞄准、寻找掩体或更换弹夹,身体的参与感大大提升了游戏的吸引力。尤其是在枪林弹雨中精确装弹,更是一种全新的挑战。近年来,MetaQuest3在这一游戏类型中推出了多款令人兴奋的作品。从经典的团队对战到大逃杀和战术撤离射击游戏,总有一款适合你。以下是几款在MetaQuest3上表现尤为出色的VR战术射击游戏,带你感受现代战术射击游戏的魅力及其独特之处。1.《GhostsofTabor》《GhostsofTabor》是一款高度写实的VR撤离射击游戏,灵感来源于《逃离塔科夫》。在游戏中,你可以以地堡为基地,装备自己、制作物品并与其他玩家交易。复杂的经济系统和死亡后永久失去装备的设定,让每一场战斗都充满紧张感和战术决策。游戏结合了PvP和PvE元素,营造出独特的氛围,每一次遭遇都可能致命。其出色的操控、优秀的音效设计和真实的武器机制令人印象深刻。较慢的游戏节奏让你能够深思熟虑地制定战术。2.《ContractorsShowdown》《ContractorsShowdown》将大逃杀玩法带入虚拟现实,融合了《绝地求生》和《使命召唤:战区2》的元素。每局开始时,你需要跳伞降落并快速搜集装备,游戏中的战利品系统设计精妙。真实的武器物理效果和直观的物品操作让你体验到逼真的交火场景。空袭等特殊功能进一步扩展了你的战术选择。尽管在激烈的战斗中更换弹夹等操作可能有些挑战,但游戏的高重玩价值会让你乐此不疲。此外,游戏还新增了撤离模式(ExfilZone),玩法接近《逃离塔科夫》和《GhostsofTabor》,绝对值得一试。3.《Breachers》《Breachers》巧妙地将《彩虹六号:围攻》的玩法移植到VR中。5v5战术对战让你扮演攻击方(Enforcers)或防守方(Revolters)。攻击方需要拆除炸弹,而防守方则利用路障等工具保护阵地。你可以使用抓钩攀爬建筑物,并利用复杂的路障系统占据优势。开发者定期更新内容,为玩家带来新鲜体验。游戏在Quest3上的视听表现令人惊艳。4.《PavlovShack》《PavlovShack》让你在VR中体验经典的《反恐精英》玩法。熟悉的模式如"搜索与摧毁"以及逼真的武器系统和装弹机制都令人印象深刻。Quest3的精细画质让你能够轻松辨识地图细节。不过,游戏缺乏匹配系统,玩家需要手动寻找服务器,且社区氛围有时不太友好,可能会让新手感到困扰。一旦克服这些障碍,你将体验到一款技术扎实、重玩价值高的战术射击游戏。5.《ZeroCaliber2》《ZeroCaliber2》是一款带有军事风格的街机射击游戏,提供大量武器选择和丰富的改装选项。你可以与最多三位好友合作体验单人战役,或参与PvP对战。尽管游戏存在一些技术缺陷,如AI表现不佳和场景重复,但其扎实的制作和充满动作感的玩法仍使其成为军事射击游戏爱好者的不错选择。6.《Anomaly》《Swarm》系列的开发商GreenskyGames推出了其新款VR撤离射击游戏《Anomaly》,目前已登陆MetaQuest3和Quest3S的抢先体验版。游戏背景设定在2050年的末世世界,你需要在一座废墟城市中寻找珍贵文物,同时与其他玩家和怪物对抗。每场比赛中,你需要找到并激活地图上的三把钥匙,这将使一个装有珍贵文物的保险箱出现在所有玩家的地图上。成功撤离文物的玩家将获得最高奖励。总结MetaQuest3上的VR战术射击游戏正在重新定义沉浸式游戏体验。无论是《GhostsofTabor》的紧张撤离,还是《Breachers》的战术对抗,每一款游戏都以其独特的玩法和逼真的体验吸引着玩家。如果你热爱战术射击游戏,这些作品绝对值得一试!

  • 《星球大战》演员黛西·雷德利将主演VR体验《Trailblazer》3月登陆Quest。

    2025-02-01

    在最近的《星球大战》续集三部曲中饰演"雷伊"的黛西·雷德利已被选为主演一款即将推出的VR体验,该体验计划于三月登陆Quest平台。根据《好莱坞报道》的独家报道,这款体验名为《Trailblazer:贝莎·本茨的不为人知的故事》,讲述了19世纪德国汽车先驱贝莎·本茨的故事--她是第一位驾驶内燃机汽车长途旅行的人,也是卡尔·本茨(1885年发明BenzPatent-Motorwagen)的妻子。这款VR体验将于3月7日在Quest2及以上版本上发布,由英国SingerStudios的艾美奖提名导演埃洛伊斯·辛格执导。SingerStudios还开发了由刘玉玲主演的叙事VR体验《海盗女王:被遗忘的传奇》(2024)。雷德利将在《Trailblazer》改编成电影和漫画系列时,与辛格和莱斯利·帕特森一起担任执行制片人。她在《好莱坞报道》的采访中表示:"贝莎的决心和勇气非常鼓舞人心。能够进入她的世界并帮助讲述她的故事是一种荣幸。我希望观众们能像我在参与这个项目时一样,被她的旅程所感动。"《Trailblazer:贝莎·本茨的不为人知的故事》旨在"邀请观众走进贝莎的世界,探索她的工作室,并组装那台永远改变了交通运输方式的发动机"。虽然这款VR体验最早在2022年的威尼斯电影节和2023年的SXSW上首映,但当时并未公布雷德利将加盟的消息。---这种翻译风格更符合中文的表达习惯,语言流畅自然,并且保留了原文的所有关键信息。如果有更多内容需要翻译或进一步的帮助,请随时告诉我!

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