借助高质量的VR头显、运动平台和触觉反馈设备,如今用户可以在家中获得接近真实过山车的沉浸式体验。这种结合虚拟现实、动感控制与全身触觉反馈的技术组合,为追求刺激的玩家带来了前所未有的感官冲击。🎢从童年回忆到家庭娱乐:过山车体验的数字化演进对于许多人来说,童年最难忘的记忆之一就是去主题公园乘坐过山车。TexasCyclone曾是上世纪80年代最快、最具代表性的木质过山车之一,也是许多人心中第一次真正面对极限速度的"成人礼"。正是这样的经历点燃了许多人对过山车的热情,并促使他们在成长过程中不断寻找更高速、更惊险的轨道挑战。然而,随着家庭生活的展开,前往游乐园的成本也变得越来越高。一张门票加上交通、住宿和餐饮费用,一次五口之家的出行可能轻松花费数千美元。这使得过去常见的户外娱乐活动逐渐成为一种奢侈体验。🧪VR技术如何还原真实的过山车感受?早在OculusDK1时代,过山车就已经是VR展示的重要内容之一。多年来,各种虚拟现实平台陆续推出了大量游乐设施模拟应用,但早期的体验往往缺乏一个关键元素:真实的运动反馈。最初,一些爱好者尝试通过手动晃动座椅来模拟动感,但这远远无法满足沉浸式体验的需求。近年来,随着Yaw系列动感平台、bHaptics触觉背心等设备的发展,VR过山车终于能够实现真正的多维感知体验。🎮推荐游戏一:EpicRollerCoasters自2018年推出以来,《EpicRollerCoasters》凭借丰富的玩法和持续更新,成为众多VR玩家喜爱的作品。它不仅提供传统过山车体验,还加入了射击模式、竞速模式以及多人联机功能。该游戏支持Yaw动感平台与bHaptics触觉反馈设备,部分版本甚至无需连接PC即可运行。B4TGames是最早集成相关SDK的开发商之一,因此可以实现流畅的联动体验,而无需额外配置运动补偿软件。在实际体验中,玩家可以感受到来自轨道震动的"咔哒"声、上升时的心跳加速感,以及俯冲时的失重反应。即使是熟悉这款游戏的用户,在加入动感和触觉反馈后也会觉得焕然一新。某些极限赛道的速度超过180英里/小时,配合动感平台和触感装备,每一次下坠都带来强烈的真实感和紧张感。🧵推荐游戏二:NoLimits2如果说《EpicRollerCoasters》适合大众娱乐玩家,那么《NoLimits2》则是专为追求极致真实的过山车爱好者打造的模拟器。这款作品的初代版本于2001年发布,至今仍是过山车模拟领域的标杆之作。开发者OleLange构建了一个既可以设计、建造、也可以亲自"乘坐"的虚拟游乐场。第二代作品《NoLimits2》在图形、物理引擎和VR支持方面全面提升。玩家可以在游戏中创建极其精细的轨道结构,其物理机制几乎完全还原现实中过山车的表现。此外,该作也被部分专业设计师用于原型测试新项目。庞大的社区持续分享新作品,包括忠实还原现实中的著名过山车,也有挑战物理极限的极端设计。搭配Yaw3动感平台使用时,这种体验变得更加震撼。例如历史上最危险的木质过山车之一--CrystalBeachCyclone,就因其开园当天发生的致命事故而闻名。通过模拟器体验这条轨道时,陡峭的起步下坠之后是一连串剧烈的上下左右摆动,速度快得令人窒息。🎢结语:技术融合带来全新沉浸体验将《NoLimits2》、Yaw3动感平台和bHapticsTacsuitPro结合在一起,能带来目前最接近真实过山车的虚拟体验之一。这套系统不仅提升了视觉沉浸感,更通过物理反馈增强了身体参与度,让虚拟过山车不再只是"看"的游戏,而是"感受"的旅程。当然,这样一套完整的体验并不便宜。想要在家中实现高质量的VR头显、动感平台和触觉反馈设备组合,总成本大约在6000美元以上(不含运费),这对普通用户而言确实是一个不小的门槛。幸运的是,全球越来越多的VR体验馆正在引入这类高端设备,让更多人有机会体验这种激动人心的虚拟过山车之旅。🧭总结:未来已来,VR让梦想照进现实尽管并非每位过山车爱好者都能在客厅里打造一座迷你游乐园,但VR体验馆让我们依然能够实现梦想。无论是通过家用设备还是线下场馆,这些前沿科技的融合正在重新定义"沉浸"的含义,推动虚拟现实向更高维度发展。它们不仅带来了前所未有的刺激体验,也让"虚拟"与"现实"的界限越来越模糊。
由CoalCarStudio开发的不对称多人VR高尔夫游戏《FruitGolf(水果高尔夫)》已于近日在MetaQuest平台推出抢先体验版本。该游戏最大的亮点在于:手机玩家可以远程操控各种道具来干扰VR玩家的比赛!🏌️♂️不一样的高尔夫体验:比《GOLF+》更搞怪、比《WalkaboutMiniGolf》更互动相比市面上主打写实或沉浸式体验的高尔夫游戏如《GOLF+》或《WalkaboutMiniGolf》,《FruitGolf》走的是更加轻松、家庭友好的风格。在游戏中,玩家可以轮流佩戴VR设备进行击球操作,也可以通过网络与其他玩家联机对战。与此同时,使用配套手机应用的玩家并非旁观者--他们可以通过部署各种搞怪障碍物来"捣乱",比如:炸药(Dynamite)鲨鱼(Sharks)移动平台、风力装置等动态障碍这些障碍将直接影响VR玩家的击球路径和策略,大大提升了游戏的趣味性和互动性。🍉水果主题角色+自定义装扮系统玩家可以自定义自己的水果风格角色形象,并通过完成挑战解锁新的服装、装备以及特色球杆等外观道具。游戏内还提供了单人练习模式,让新手也能轻松上手。同时支持最多四名玩家跨设备在线对战,在不同主题球场中展开欢乐对决。📅每三周更新一次:"Cup"赛季计划已公布根据开发团队CoalCarStudio发布的抢先体验路线图,《FruitGolf》将在其6月26日上线后,每三周推出一个全新的"Cup(杯赛)"主题章节。每个Cup将包含:3个全新设计的主题球场每个球场配备4种独特的障碍机制多项挑战任务,完成后可解锁额外装饰物品首个Cup名为"ChâteauVampoire(吸血鬼城堡)",将于7月17日正式上线。📱支持多平台:Quest+手机+即将登陆Steam目前,《FruitGolf》已经登陆MetaQuest平台,并进入抢先体验阶段。PC玩家也不用着急,官方表示Steam版本"即将推出"。此外,配套的手机控制应用已可在iOS和Android平台免费下载,无论是作为干扰者的"破坏王",还是参与比赛的观察者,都能找到乐趣。
由知名VR游戏开发商GarageCollective打造的全新作品《DrakkenRidge》,是一款带有复古风格的半开放世界VR冒险游戏,预计将于2025年9月登陆MetaQuest3平台。此前,该团队曾推出多款广受好评的VR作品,包括《StonesofHarlath》《ThetaLegion》和《ShockTroops》。《DrakkenRidge》早在2022年就已进入前期开发阶段,如今终于迎来正式发售倒计时。🎭成为魔法秩序的一员,守护世界的和平你将在游戏中扮演"法师会"(MageOrder)的一名见习成员,这是一个古老的组织,职责是监督魔法的使用与传播。虽然这片幻想大陆如今正处在和平时期,但法师会作为一支私人武装力量,仍在维持着各地的法律与秩序。🌍探索五大主题岛屿与九大地下城作为一名"猎人",你的主要任务是在被称为DrakkenRidge群岛的五个各具特色的岛屿上展开行动,并接受来自鹰岭公国(DuchyofEaglemoore)的委托。这些岛屿不仅风景各异,还隐藏着丰富的探索内容。你可以:自由探索五座主题岛屿深入九个不同风格的地下迷宫(Dungeons)解开各种谜题,操纵环境互动元素接受并完成大量支线任务⚔️超过20种武器,融合魔法与冷兵器的战斗系统《DrakkenRidge》承诺将带来超过20种不同的武器,涵盖近战、远程与魔法三大类:✨魔法系统:通过古老符文施法,击败Boss与敌人后可获得"精华",解锁新能力🗡️近战武器:包括剑、斧、匕首、战锤等经典冷兵器🔫远程武器:黑火药枪械、弓箭等应有尽有此外,随着你在"猎人小屋"中不断成长,装备也可以逐步升级,提升战斗效率。🖼️复古像素艺术+动态3D建模,打造独特视觉体验正如《StonesofHarlath》和《ShockTroops》一样,《DrakkenRidge》延续了GarageCollective标志性的复古像素艺术风格。不过这一次,它摒弃了传统的"贴图精灵"方式,转而采用低多边形全动态3D模型,让角色动作更加流畅自然。工作室表示,这种技术上的转变也让他们能够实现一个"完全动态的战斗系统",大大增强沉浸感与操作反馈。📆发售时间:2025年9月4日目前《DrakkenRidge》计划于2025年9月4日正式上线,登陆MetaQuest3。我们将持续关注该游戏的最新动态,第一时间为你带来更新消息!
在今日举行的《LittleNightmares》系列特别发布会上,万代南梦宫(BandaiNamco)正式公布了该系列的首款VR游戏作品--《LittleNightmaresVR:AlteredEchoes》。在发布的预告片中,官方写道:"每一步都带来更近的回响……这首旋律听起来很熟悉吗,亲爱的孩子们?"你可以在下方观看此次公开的首支预告片。目前信息有限,仅确认项目存在除了确认本作的存在之外,万代南梦宫并未透露太多细节。目前尚未公布具体发售时间,仅表示"即将推出";开发团队、游戏剧情和目标平台也尚未确认。本次发布会的重点更多放在非VR内容上,其中最引人注目的是:《LittleNightmaresIII》将于2025年10月10日登陆各大主流主机与PC平台;同时,《LittleNightmares原版》也将推出"增强版(EnhancedEdition)",与第三部正作同步上线;此外还公开了系列衍生漫画以及一部定格动画电影项目的最新消息。我们将持续跟进《LittleNightmaresVR:AlteredEchoes》的后续动态,并在有新消息时第一时间为你带来更新。
用Quest玩GameBoy游戏?ModRetroChromatic掌机现已支持通过USB-C直连HorizonOS头显现在,用户可以将GameBoy和GameBoyColor的卡带游戏通过ModRetro公司推出的Chromatic掌机,直接接入MetaQuest或其他搭载HorizonOS的VR头显,只需一根简单的USB-C线缆,即可体验怀旧经典。如何实现?QuestHDMILink+Chromatic掌机去年发布的QuestHDMILink功能允许用户通过专用采集卡,将几乎所有外接设备的画面投射到虚拟巨幕上。而同样是在去年,由PalmerLuckey(Oculus创始人)支持的ModRetro发布了专为复古玩家打造的掌机--Chromatic,它不仅支持运行原始的GameBoy与GameBoyColor卡带,还推出了少量全新发行的"Chromatic卡带",其中包括新版《俄罗斯方块》。最初测试中发现,尽管Chromatic宣称具备"USB-C零延迟视频输出至PC"的功能,但其与QuestHDMILink的兼容性存在问题,无法正常工作。不过目前这一问题已得到解决。实测场景:帐篷中的双人VR怀旧体验一种可能的使用场景是这样的:一对热爱《宝可梦》的好友,在一座冰封高山上完成了一整天的艰难攀登后,钻进了双人帐篷里,各自裹进厚厚的睡袋取暖。其中一人从包里掏出一台Chromatic,插入《宝可梦金版》,另一位也拿出自己的机器,装入《宝可梦银版》。他们戴上各自的HorizonOS头显,然后用一条数据线把两台Chromatic连在一起。他们的手在被窝里暖和着,帐篷里漆黑一片,没有任何外部光线泄露。他们通过头显看到的是漂浮在空中的巨大虚拟屏幕,仿佛置身于只属于两个人的虚拟世界。他们用上世纪诞生的通信线缆交换宝可梦,展开一场多年未断的老对手对决。那一刻,他们共享了一个仅属于彼此的虚拟现实宇宙--一个由卡带构建的世界。投影画面技术背景简要说明此前Chromatic的"USB-C视频直出"功能虽然未能兼容QuestHDMILink,但现在已可顺利配合使用。借助这一连接方式,用户可以将GameBoy游戏画面实时传输至VR头显,呈现出类似天花板或空中悬浮巨幕的效果。这种体验结合了实体卡带的怀旧感与现代VR显示技术,创造出一种独特的沉浸式复古玩法。如果你也身处那样的夜晚,你会玩哪款GameBoy游戏?设想一下:风呼啸在帐篷外,远离城市喧嚣,你们刚刚脱险归来,正靠在温暖的睡袋中,戴上VR头显,准备一起回味童年。此时此刻,会选择哪一款GameBoy或GameBoyColor游戏来陪伴这个夜晚?是《塞尔达传说:梦见岛》?还是《火焰纹章:圣战之系谱》?又或者是《星之卡比:梦之泉物语》?无论选择哪一款,那都是一段真正意义上的"私享VR怀旧之旅"。
《KayakVR:Mirage》推出全新"尤卡坦"DLC,现已登陆Steam与PlayStationVR2今天,《KayakVR:Mirage》正式推出了其第二个付费DLC扩展包--"尤卡坦(Yucatán)"DLC,支持Steam和PlayStationVR2平台。这是继去年推出斯洛文尼亚"索查山谷(SočaValley)"DLC之后,《KayakVR:Mirage》的又一次重要更新。开发商BetterThanLife表示,此次新地图以墨西哥尤卡坦半岛为蓝本,玩家可以探索"茂密的天然井、神秘洞穴、废弃矿坑以及激流险滩"。官方同步释出了一支预告片,首次展示了该DLC的实机画面。支持多人同游,探索更有趣从预告片中可以看到,"尤卡坦"DLC还延续了去年加入的实时多人模式,允许你和好友一同划船探险。无论是并肩穿越幽暗洞穴,还是挑战激流险滩,合作体验都更加沉浸且富有乐趣。该DLC售价为7.99美元,同时BetterThanLife还推出了包含基础游戏、"索查山谷"DLC和本次"尤卡坦"DLC的《完整版(CompleteEdition)》套装,售价为32.99美元。我们曾推荐这款"静谧之美"的VR划船体验早在2023年,《KayakVR:Mirage》登陆PlayStationVR2时,我们就曾撰写评测大力推荐这款游戏,称赞其出色的视觉表现与放松的游戏节奏。"《KayakVR:Mirage》是PSVR2发售初期最安静却也最亮眼的作品之一。它在自由探索模式下尤为出色。虽然竞速多人模式未必适合所有人,而且想要看遍所有风景也不需要太长时间,但凭借逼真的物理引擎与惊艳的画面呈现,我会长期回归这款作品。"《KayakVR:Mirage-完整版》与尤卡坦DLC现已发售目前,《KayakVR:Mirage-完整版》以及"尤卡坦"DLC已在PlayStationVR2和PCVR平台同步上线。如果你热爱宁静、沉浸式的虚拟现实体验,或对水上运动、自然探索感兴趣,那么这套组合将是一个非常值得入手的选择。
一位用户通过以VR健身为主要方式,在短短14个月内成功减重超过35斤。这并非个例,而是VR运动应用正在悄然改变人们健身习惯的一个缩影。该用户过去从未真正喜欢过传统健身方式,对健身房缺乏兴趣,也从未坚持过任何锻炼计划。直到开始尝试各类VR健身应用后,才真正找到了属于自己的运动乐趣。是什么让VR成为"健身开关"?VR的魅力在于它提供了一种无压力、无评判感的环境。没有镜子盯着你,没有人注视你的动作,也不需要驱车前往拥挤的健身房。只需戴上头显,就能在一个专属空间中自由活动。这种转变让健身不再是负担,而变成一种主动参与的行为。许多用户开始期待进入VR的每一刻,享受汗水带来的成就感。结合动作、音乐、游戏化互动与全身心沉浸体验,《FunFitLand》提供了前所未有的健身感受--它不只是可以忍受的锻炼,它是真正的乐趣。为何选择FunFitLand?在尝试多个VR健身应用后,一些逐渐成为用户的日常训练工具,其中最令人惊喜的是一款名为FunFitLand的应用。这款应用于2024年初仍处于Alpha测试阶段时就吸引了大量早期用户。尽管功能尚未完善,但其独特的风格和设计迅速赢得了关注。"让运动变得亲切可触"FunFitLand由DelightScapeInteractive开发,创始人MichaelZhang表示,这个项目的灵感来自他的母亲。她希望保持活跃,却始终无法融入传统的健身模式。于是,Zhang决心打造一个"让人重新连接自己"的产品。"我们想降低人们接触身体运动的门槛。动作、正念、内在力量,这些不应该是奢侈品,而应是每个人都能触及的东西。"--MichaelZhang手势追踪vs控制器:更自然的交互方式不少用户在FunFitLand中花大量时间进行舞蹈训练,且多使用手势追踪完成。相比其他一些VR应用中手部追踪不稳定或显得花哨的情况,这里的追踪体验更加精准且富有表现力。有用户回忆第一次跳舞时的情景:原本只是测试基本操作,结果十分钟后就完全沉浸在节奏中。场景绚丽、节奏流畅,语音引导恰到好处地激发情绪,既不过度激励,也不令人疲惫。那一场下来,满头大汗,却忍不住想要再来一次。与Supernatural的对比:风格不同,各有千秋在众多VR健身应用中,Supernatural最接近FunFitLand的体验。作为最早登陆Quest平台的高质量VR健身应用之一,Supernatural在2021年被Meta收购并纳入旗下。两者都提供沉浸式风景、语音指导与全身运动机制,但在细节上仍有差异:音乐风格:Supernatural擅长使用知名流行音乐,而FunFitLand更多采用独立艺术家作品,更具全球普适性。舞蹈体验:Supernatural的Flow模式注重结构化的重复动作,而FunFitLand的DanceFit则更偏向表达性和即兴感。拳击机制:Supernatural使用抽象图形打击目标,而FunFitLand的CombatFit则采用鲜艳的目标点和清晰的游戏化视觉反馈。虽然FunFitLand缺少Billboard高榜歌曲的光环,但它的音乐节奏紧凑、编排合理,整体氛围丝毫不逊色。舞蹈+拳击双模式:随心所欲的运动方式在DanceFit模式下,用户会随着优美的弧线和节奏移动,逐步建立起自然的律动感。整个过程更像是有引导的自由舞动,而非严格的编舞。新手也能轻松上手,而资深用户则可以在其中加入更多创意。CombatFit模式支持手势追踪,即使不使用控制器也能击打目标。部分用户更喜欢带有触觉反馈的控制器,但手部追踪的表现也非常出色。这种灵活性让用户可以根据自身情况选择最适合的交互方式。混合现实模式:安全又贴心的功能对于使用MetaQuest2、Quest3/3S或QuestPro的用户,FunFitLand提供了混合现实模式,让用户在锻炼时依然能看到周围真实环境。这对于小空间或共享区域尤其友好,避免撞倒家具或踩到宠物。Zhang曾分享他和母亲一起使用混合现实模式的经历:两人在同一房间内,通过透视画面看到彼此,同时戴着头显进行相同的训练。这种物理与虚拟融合的体验带来了独特的情感连接。部分用户试过后表示确实很有意思。但对于独自锻炼来说,许多人仍更偏爱完全沉浸式的虚拟环境--FunFitLand的虚拟场景色彩丰富、画质高清,真的能把人"吸进去"。教练团队:个性鲜明,情感真挚在FunFitLand中,教练DashaWalmsley的声音极具辨识度。她在DanceFit模式下的语气清晰、稳重,又能与音乐节奏完美契合。在录制语音前,她会与编舞团队密切合作,确保每一套动作都能传达出应有的情绪与节奏。"我只是个小小的灵魂,在镜头前倾注全部热情,真心希望屏幕那端的人能感受到这份情绪。"而在CombatFit模式中,则是由充满活力的Mike教练带领。他精力充沛、声音洪亮,给人一种"他真的能一拳打穿砖墙"的感觉--当然是以最友好的方式呈现。两位教练各自拥有鲜明的个性,并随着时间推移逐渐与用户建立情感联系。用户普遍反馈,他们不是在机械地播报指令,而是真的在陪伴完成每一次挑战。持续更新:为所有人量身打造FunFitLand的开发一直在持续推进,最近更新包括:可调节障碍高度(适用于两种训练模式)自定义目标大小与范围(DanceFit)单轨道模式(Single-LaneMode)--特别适合空间有限或行动不便的用户这些改进不仅提升了用户体验,也体现了该应用对包容性设计的重视。在Facebook社群和创作者社区中,用户们分享着他们的健身照、蜕变故事与鼓励建议,形成了一个积极向上的社区。VR健身的深层意义:不仅是减肥,更是疗愈治疗师兼人生教练JacquelineDrake将VR引入了她的临床治疗项目中。她运营YouTube频道《VRforMind,Body&CreativeSpirit》,专门使用VR来帮助客户应对抑郁、焦虑、创伤以及人生重大转折期。"对我来说,FunFitLand几乎满足了所有需求:它照顾到了心智、身体和创造力。这让它成为整合疗法中的绝佳工具。"Drake本人在疫情期间也开始使用VR锻炼,她说自己减重超过100磅,重新找回了自我,并将VR动作训练作为一种冥想与情绪释放的方式。如今,她会向接受过迷幻药辅助治疗(如氯胺酮)的患者推荐FunFitLand,帮助他们过渡到新的生活方式。"我从没见过有人跳完一支DanceFit后感到沮丧的。这是玩耍、是存在感,也是深度疗愈。这就是为什么我会推荐它--不只是为了身体健康,更是为了情绪恢复和创造力的重启。"VR健身的未来:不止是锻炼,更是生活方式的转变Drake的经历反映了一个正在兴起的趋势:VR健身不仅是运动工具,更是身心整合、社群支持与个人成长的平台。这也是许多用户能在VR健身这条路上坚持下去的原因。当门槛足够低、氛围足够友好时,参与本身就变得容易得多。FunFitLand成为了健康旅程中不可或缺的一环。它不是唯一使用的应用,但却是最常依赖的工具之一。有时候需要高强度的训练,有时候只想动一动、开心一下--FunFitLand都能满足。它让健身不再是煎熬,而是一种可以享受的生活方式。正是这种心态的转变,让用户真正看到了改变的可能。未来展望:新功能即将上线Zhang表示,FunFitLand未来还将推出多项新功能,包括:新的训练类型智能手表与健身追踪设备集成多人联机模式扩展的脚步动作训练他强调,团队正在谨慎打磨这些功能,确保它们不仅能提升体验,还能保持FunFitLand核心理念中的"轻松自然"的感觉。总结:在竞争激烈的市场中,FunFitLand为何脱颖而出?在众多VR健身应用中,FunFitLand选择了与众不同的路径--它不追求极致强度,也不主打明星歌单,而是专注于易用性与长期可持续性。它的体验以人为本,允许用户按照自己的节奏前进。作为一个从未真正适应传统健身方式的人群,这种差异对他们来说意义重大。Zhang的目标是打造一个"欢迎每一个人"的空间,而根据现有用户反馈,他认为他们已经做到了。🛒如何获取FunFitLand?目前,FunFitLand已在MetaQuest商店上架,订阅价格如下:月费:$9.99年费:$99.99开发团队表示,未来可能会拓展至更多平台,甚至在今年就有计划推出新版本。
由意大利工作室FunnyTales开发的官方授权赛事游戏《VRiderSBK》,将于本周晚些时候正式登陆PlayStationVR2和Steam平台,为玩家带来全新的赛道体验和性能优化。这款摩托车竞速模拟器自去年率先登陆MetaQuest平台以来,凭借出色的沉浸感和操作还原度获得了不少玩家的关注。如今,它将在6月27日正式登陆PSVR2和Steam,带来包括画面升级、AI对手数量增加以及整体性能优化在内的多项改进。更多对手、更强画质:全新平台表现更上一层楼随着新平台的上线,《VRiderSBK》也将其比赛阵容从原本的12人扩展至最多22名AI赛车手同场竞技,覆盖14条真实赛道,大大增强了比赛的真实感与竞技性。开发团队FunnyTales同时确认,PSVR2和Steam版本将带来"更清晰的画面表现",让玩家在高速飞驰中也能享受到更细腻的视觉细节。Quest版本评价:易上手但不失深度的高质量赛车模拟器此前我们曾对Quest版本进行评测,并给出了4/5星的好评,评价称:"即使你不是狂热的体育竞技爱好者,这款游戏依然值得一试。它是一款令人满意的赛车模拟作品,在Quest商店缺乏高质量竞速游戏的当下显得尤为可贵。《VRIDER》在性能优化与沉浸式体验之间找到了良好的平衡,实际体验远超预期。"目前,《VRiderSBK》已在Quest平台上架,即将于6月27日登陆PlayStationVR2和Steam平台。
本周末,Meta正式开启了今年规模最大的一次Quest商店夏季促销活动--"MegaSummerSale"(夏日超级大促)。本次活动将持续至6月29日晚11:59(太平洋时间),期间将有大量VR游戏、应用和DLC内容迎来大幅折扣,是入手心仪作品的好时机。目前已有数百款游戏参与本次促销,涵盖最新推出的热门新作,以及经久不衰的经典佳作。我们从中挑选了一些值得关注的游戏推荐如下:🎮热门折扣游戏一览(部分精选)游戏名称原价促销价折扣幅度刺客信条:NexusVR(Assassin'sCreedNexusVR)$40$2050%OFF异形:叛乱突袭(Alien:RogueIncursion)$40$2050%OFF战甲纪元:巨兽(Skydance'sBEHEMOTH)$40$2050%OFF地铁:觉醒(Metro:Awakening)$40$2635%OFF剑与巫术:游牧版(Blade&Sorcery:Nomad)$30$2420%OFFGORN2$20$1810%OFF我是猫(IAMCAT)$20$1430%OFF亚利桑那阳光2(ArizonaSunshineII)$40$2245%OFF亚利桑那阳光重制版(ArizonaSunshineRemake)$30$1840%OFFBONELAB$40$3220%OFF攀登2(TheClimb2)$30$1550%OFFSUPERHOTVR$25$1540%OFFMoss(毛线小精灵)$20$1335%OFFMoss:BookII(毛线小精灵2)$20$1335%OFFDemeo$40$2830%OFF最后一个发条匠(TheLastClockwinder)$25$1060%OFF红色物质2(RedMatter2)$30$1936.7%OFF台球FXVR(PinballFXVR)$10$640%OFF幽灵行动:隐秘行动(Phantom:CovertOps)$30$1550%OFF上述仅为部分精选,完整促销名单可在Quest商店中查看。📦特别推荐:优惠捆绑包合集除了单个游戏外,本次促销还推出了多个组合礼包,如果你已经拥有其中部分游戏,系统会自动为你调整价格,非常贴心。ArcaneAdventures(魔法冒险包):DungeonsofEternity+BattleTalentTacticalBattles(战术战斗包):PavlovShack+ContractorsAdventuresWithFriends(多人冒险包):WalkaboutMiniGolf全五款DLC合集Work-LifeBalance(工作生活平衡包):VacationSimulator+JobSimulatorStylishShooters(风格射击包):SUPERHOTVR+VendettaForeverRealVRFishing(真实钓鱼包):CoasttoCoast所有DLC合集TripleSweatBundle(燃脂三件套):SynthRiders+PistolWhip+RacketClub行尸走肉系列包(TheWalkingDeadSeries):SaintsandSinners+Chapter2:Retribution⏰活动时间提醒本次MetaQuest的MegaSummerSale夏季大促将于6月29日晚11:59(太平洋时间)结束,建议尽早浏览并加入购物车,避免错过心仪折扣。你可以在MetaQuest官方商店App或网页端直接浏览所有参与活动的游戏和套餐。
还记得小时候在红白机(NintendoEntertainmentSystem)上玩《超级马里奥》《坦克大战》《大金刚》时的快乐吗?现在,你可以在VR中重温这些经典了!由GeodStudios开发的3DSenVR(原名3DNesVR)是一款专为NintendoEntertainmentSystem(NES)设计的VR模拟器工具。经过长达十年的持续优化与改进,该软件现已正式登陆SteamVR平台,目前售价为71.99元人民币(限时优惠中)。从itch.io到Steam:十年打磨终成正式版3DSenVR最初于2017年5月以"3DNesVR"的名称发布在itch.io平台上,如今终于迎来了正式版本,并全面支持SteamVR设备。这意味着用户可以直接通过主流VR平台体验这款怀旧又创新的模拟器。该工具的最大亮点在于:它能够将原本的2DNES游戏自动转换为具有立体感的"弹出式"3D场景,让你仿佛置身于当年的游戏世界之中。不仅如此,用户还可以自由调整画面渲染参数,自定义3D效果的表现形式。GeodStudios还专门搭建了一个名为3DNRepository的资源库,提供一系列预设配置和优化建议,帮助玩家快速上手。支持哪些游戏?有哪些特色?目前,3DSenVR已经适配包括以下在内的多款经典NES游戏:《超级马里奥兄弟》《坦克大战》《马戏团》《大金刚》《电梯大战》……以及其他数十款经典作品开发者表示,未来还将持续更新,加入更多经典游戏的支持。需要注意的是,由于版权原因,3DSenVR不包含任何ROM文件,它仅是一个模拟器。因此,用户需要自行准备合法获取的NES游戏ROM才能运行游戏。如何体验?目前,用户已经可以通过Steam平台下载并试用3DSenVR的试玩版本。正式版现已上线,支持所有主流SteamVR头显设备,包括HTCVive、ValveIndex、MetaQuest(串流模式)等。
由DarkCurry开发的中世纪风格VR动作游戏《亡灵堡垒(UndeadCitadel)》将于下周登陆PlayStationVR2平台。这款游戏以物理模拟为基础的战斗系统为核心,让玩家深入"亡灵堡垒"的诅咒深处,与成群敌人展开激烈厮杀。此前,《亡灵堡垒》已在多个主流平台推出。此次即将推出的PSVR2移植版本支持90Hz刷新率,并充分利用PlayStationVR2的硬件特性,包括:头显与DualSenseSense控制器的触觉反馈支持自适应扳机功能为玩家带来更加沉浸和真实的战斗体验。🎮三种玩法模式,满足不同需求《亡灵堡垒》提供了三种主要的游戏模式:剧情模式(StoryMode):以叙事驱动的方式展开,讲述瘟疫爆发的起源,逐步揭示整个故事背景。无尽模式(HordeMode):挑战一波又一波的敌人,力争在排行榜上取得高分。武器试炼场(ArmoryMode):一个互动式沙盒模式,玩家可以在解锁武器后自由测试其性能。⚔️超过60种武器,战斗多样性丰富游戏中包含超过60种不同类型的武器,涵盖:单手剑、斧头、战锤、钉锤弓箭、投掷类爆炸物等远程武器每种武器都有独特的属性,包括伤害值、攻击速度与耐久度,满足不同战斗风格的玩家选择。🖥️视觉表现持续优化尽管目前尚未亲自体验PSVR2版本与其他平台的对比,但我们在去年对《亡灵堡垒》进行评测时曾给出褒贬不一的评价:批评了战役推进机制不够流畅;同时肯定了其出色的战斗手感。虽然之前在Quest平台上对其画质有所批评,但开发者随后推出了针对Quest3的视觉升级补丁,新增了:实时光影效果更远的视距渲染其他图形增强功能📅发售信息PlayStationVR2版本将于2025年6月26日正式发售。当前版本已可在MetaQuest、pico以及Steam平台游玩。
在去年11月开启抢先体验版之后,开发商HalfbrickStudios近日确认,《ThrilloftheFight2》已正式上线了重要更新。本次0.2.1版本带来了多项新功能和改进,包括全新的比赛场地、多人模式下的"休闲匹配"机制,以及其他一系列玩家期待已久的改动。🥊更新亮点一览:🔹全新"休闲匹配"模式这是首次加入"休闲匹配(Casual)"选项,与此前仅有的"排名赛(Ranked)"不同,休闲对战不会影响你的玩家排名。这一改动受到了许多玩家欢迎,尤其是新手或希望轻松练习技巧的用户。此外,你还可以根据特定属性(例如段位、风格等)来查找其他玩家进行对战,提升了匹配系统的灵活性和实用性。🔹新增"酒店"比赛场地本次更新带来了游戏自发布以来首个全新拳击环境--"酒店"场地。这是继初始场地后新增的第一个正式比赛地图,为玩家带来了新鲜的视觉体验和沉浸感。🔹裁判机制与惩罚系统优化游戏中加入了更贴近真实拳击规则的裁判判定机制。如果你在比赛中频繁转身或低头躲避,裁判将给予警告甚至扣分处理,进一步提升了比赛的公平性与竞技性。🔹拳击伤害系统调整开发团队对伤害系统进行了多方面的平衡性调整,旨在提升打击反馈的真实感和对抗体验的公平性。完整更新日志可在此查看。📅游戏未来展望此次更新是自去年抢先体验版发布以来的首次重大更新。不过截至目前,官方尚未透露游戏何时会结束抢先体验阶段,也未公布关于单人模式内容的具体计划。在我们之前的试玩及对创作者IanFitz的采访中,我们认为《ThrilloftheFight2》虽然"仍有改进空间",但整体上是"VR拳击游戏的一次引人入胜的进化"。🎮当前平台支持《ThrilloftheFight2》目前可在MetaQuest平台以抢先体验形式游玩。
由NeolithicLLC开发的VR生存游戏《新石器黎明(NeolithicDawn)》即将于下周以"抢先体验(EarlyAccess)"形式登陆MetaQuest平台。这款游戏将带你回到公元前10,000年的北美大陆,扮演一名原始部落的采集与狩猎者,开启一段寻找故乡并成为新一代"星辰追寻者(StarSeeker)"的旅程。但请注意--游戏中设有永久死亡机制。每次角色死亡后,你将以自己的子女身份重生,并在20年后重返这个不断变化的世界。🌍动态演化的世界与代际传承随着游戏世界的世代更替,《新石器黎明(NeolithicDawn)》将带来丰富的动态元素:五个不同区域的地图,拥有真实的季节变换系统;完整的日升月落昼夜循环;每次死亡后,你的技能将部分遗传给下一代;你曾建造的房屋、制作的物品都将保留,为后代所用。这种独特的设计不仅增强了沉浸感,也让每一次旅程都对未来的文明产生深远影响。🔨基于物理的真实生存体验开发团队强调,《新石器黎明(NeolithicDawn)》采用了高度拟真的物理引擎,玩家需要亲手打造石器工具与武器,从最基础的燧石打制开始,逐步掌握复杂的工艺。你需要面对一系列生存抉择:是猎杀野兽获取食物,还是尝试驯养它们作为伙伴?如何在恶劣环境中管理饥饿、口渴与体温?此外,游戏还支持多人在线合作模式,你可以与朋友一同探索这片史前世界。📅发售信息Quest版本将于6月27日正式进入抢先体验阶段。PCVR版本目前尚未公布具体发售时间。
21世纪以来,以SpaceX为代表的私营企业不断拓展通往太空的通道,降低了成本并加快了发射频率。明年(最早不早于5月),一家名为Vast的初创公司计划借助SpaceX的Falcon9火箭发射人类历史上首个私营空间站--Haven-1,并使用CrewDragon飞船将首批四位访客送上该空间站,开展长达30天的任务。而现在,你就可以通过MetaQuest头显、AppleVisionPro或PCVR设备,提前"走进"Haven-1的虚拟世界。🌌关于Vast与Haven-1Vast成立于2021年,创始人是亿万富翁JedMcCaleb,他曾主导比特币交易所Mt.Gox和瑞波币(XRP)项目Ripple。Haven-1是一个相对较小的空间站,大小约相当于国际空间站(ISS)的一个模块(而ISS拥有十几个这样的模块)。这一点在VR体验中也能直观感受到。不过,Vast计划在2028年开始建造更大、模块化的下一代空间站--Haven-2,并希望将其推荐给NASA,作为未来替代ISS的候选方案之一。目前,NASA已计划在2030年后让ISS退役,并转向多个商业空间站运营商采购服务,届时NASA将只是众多客户之一。👨🚀Haven-1VR体验简介这款时长约10分钟的VR体验从一段低分辨率但很简短的360度视频开始,Vast公司首席宇航员AndrewFeustel在加州总部欢迎你的到来。随后画面切换为渲染动画,展示SpaceX的CrewDragon飞船与Haven-1对接的过程。接下来便是体验的核心部分:你将置身于Haven-1的虚拟环境中,在Feustel的语音引导下进行一次"轨道式导览",最终站在圆顶窗户前俯瞰地球的壮丽景象。📦如何体验Haven-1?你可以通过以下平台获取Vast的Haven-1VR体验:MetaHorizonStore(适用于Quest)AppleAppStore(适用于VisionPro)Steam(适用于PCVR)🚀如果你想自由探索空间站?如果你更喜欢自由度更高的空间站VR体验,可以尝试免费的《Mission:ISS》,它让你以NASA宇航员的身份亲身体验真正的国际空间站。这款体验也支持Quest和MetaPCVR商店。
虚拟现实钓鱼模拟游戏《RealVRFishing》即将开启一段全新的"世界之旅"--这次的目的地是南半球的大洋洲!开发商DevsUnitedGames宣布,《RealVRFishing》的全新OceaniaDLC(大洋洲扩展包)将于2025年6月25日正式上线MetaQuest平台,售价为6.99美元。🌊七大绝美钓点,体验澳大利亚与新西兰风情此次更新将带来7个风格各异的钓鱼地点,涵盖:高山湖泊岩石海岸线著名港口远离尘嚣的海湾从宁静的内陆水域到波澜壮阔的海洋环境,玩家将在游戏中亲身体验澳大利亚和新西兰标志性的自然风光。🐟超过20种新鱼类登场,包括牛鲨、马鲛鱼和象鱼除了新的场景地图,DLC还将新增超过20种全新鱼类,其中包括:牛鲨(BullShark)马鲛金枪鱼(MackTuna)象鱼(ElephantFish)这些真实存在的物种将为玩家提供更具挑战性和沉浸感的钓鱼体验。❓具体地点尚未公布,Steam和Pico版本暂无更新消息目前官方尚未透露这7个地点的具体名称,我们也将持续关注并第一时间更新相关信息。此外,虽然《RealVRFishing》已于去年12月登陆SteamVR平台,但自那以后该平台尚未收到任何DLC更新。因此,目前尚不清楚此次OceaniaDLC是否会同步登陆Steam或Pico平台。🌍"世界巡游"系列继续推进,此前已登陆欧洲本次大洋洲DLC是《RealVRFishing》"WorldTour(世界巡游)"系列的最新一弹。早在去年12月,游戏就推出了三款欧洲主题的DLC包作为"WorldTourEditionUpdate"的一部分,随后在欧洲DLC第二卷中又加入了德国、法国、意大利和西班牙等地的10个全新钓点。
全球最受欢迎的VR音乐节奏游戏之一《BeatSaber》近日发布官方声明,确认将不再为PlayStationVR(PSVR)和PlayStationVR2(PSVR2)平台推出任何新内容更新,同时这两款设备上的多人在线功能将在2026年1月21日正式关闭。📣BeatGames官方声明:PS版本将停更,Steam继续支持根据开发团队BeatGames的最新公告:"展望未来并规划《BeatSaber》的下一次重大升级时,我们决定从2025年6月起,不再为PS4和PS5推出更新。"这意味着,《BeatSaber》在PSVR和PSVR2上的内容更新已正式画上句号。两周前发布的LadyGaga歌曲《Abracadabra》,将成为这两个平台的最后一首DLC曲目。不过好消息是,《BeatSaber》仍将保留在PlayStation商店中继续销售,并支持跨平台购买(PS4与PS5可互通)。此外,官方FAQ页面也确认将继续提供客户服务。值得注意的是,Steam平台不受影响,BeatGames明确表示:"PC端的内容更新将持续通过Steam发布。"🤔为何放弃PSVR2?这款"VR代表作"曾是销量冠军尽管放弃对初代PSVR的支持尚可理解(此前已有《PistolWhip》《SynthRiders》等先例),但此次连刚于2023年5月推出的PSVR2也一并停更,确实令人意外。事实上,《BeatSaber》自登陆PSVR2后一直表现强劲,持续出现在每月下载榜单前列,并在2024年成为该平台收入最高的游戏作品。作为VR历史上最成功的爆款之一,《BeatSaber》自2018年推出以来便风靡全球。截至今年4月,其在MetaQuest平台用户数已突破1000万,并被官方认证为"Quest平台最畅销游戏"。据《华尔街日报》报道,截至2023年,《BeatSaber》(含DLC)总收入已达到2.55亿美元,而后续具体数据尚未公布。💼背后原因推测:Meta大规模缩减OculusStudios投资那么,为何《BeatSaber》会突然停止对PSVR2的支持?业内普遍认为,这与Meta(原Facebook)近期大规模削减OculusStudios投资密切相关:2024年2月,曾开发《Asgard'sWrath》系列的SanzaruGames宣布裁员4月,健身VR应用《Supernatural》背后的WithinUnlimited也被关停就在昨天(原文发布时间),Meta更是宣布终止了战术射击游戏《Onward》的开发,将其开发团队DownpourInteractive并入Camouflaj(《蝙蝠侠:阿卡姆之影》开发商)这些举措表明,Meta正在集中资源打造少数重点项目,而逐步减少对非核心平台的支持。🎁当前玩家仍可正常游玩,Quest与PC用户不受影响目前,《BeatSaber》及其所有DLC内容仍可在PlayStation的两款VR设备上正常购买和游玩。只是未来不会再有新内容加入。对于仍在使用PSVR或PSVR2的玩家来说,你们仍可享受完整的游戏体验,直到多人服务器关闭为止。至于Quest和PCVR(Steam)版本,则完全不受影响,依然会持续获得新内容更新。我们将持续关注后续进展,如有变化,也将第一时间为你带来最新消息。
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