• 产业资讯

  • HELTEC推出新一代Xsens Link(B-Link)动作捕捉系统:专业级性能全面升级

    2026-01-15

    HELTEC近日正式发售由Movella品牌推出的全新专业级动作捕捉设备--Next-GenerationXsensLink(B-Link)。该产品在硬件层面进行了大幅革新,显著提升了数据采集的便捷性与使用体验,面向影视、游戏、虚拟制作及机器人开发等高要求场景。一体化设计兼顾舒适性与可维护性新款动捕服采用内嵌式布线结构,有效避免外部线缆勾挂问题,大幅提升穿戴舒适度。其面料选用高弹性伸缩材质,即便长时间使用也不易疲劳。更值得一提的是,17个惯性传感器均支持一键快拆,拆卸后整套服装可直接机洗,极大简化了日常维护流程。得益于模块化设计,整套系统的设置时间较前代缩短50%,显著提升现场部署效率。中央控制单元(Hub)集成LED状态环与扬声器,操作者可通过视觉与听觉信号即时掌握设备运行状态。高性能续航与数据可靠性双提升B-Link配备内外双电池系统:外置电池支持最长8小时连续工作,并支持热插拔更换,确保拍摄过程中不断电。同时,设备兼容USB-CPD快充协议,进一步优化能源管理。在数据性能方面,系统以240Hz更新率实时输出动作数据,端到端延迟低至20毫秒。通过算法优化,有效抑制了运动过程中的数据抖动。设备内置存储可保存最长50小时的动作数据,即使在完全无无线信号的环境下,也能缓存10分钟的临时数据,防止关键内容丢失。支持Wi-Fi6E,无缝融入专业制作流程通信方面,B-Link率先支持Wi-Fi6E无线标准,实现最远150米的稳定低延迟传输。同时保留USB有线连接模式,确保与主流影视及游戏引擎(如UnrealEngine、Unity等)无缝同步,并兼容手指追踪等高精度外设。该系统不仅适用于游戏动画、影视特效与虚拟主播直播,还可用于人体运动分析及机器人行为数据生成等前沿领域。产品提供S至XXL共5种尺码,并附赠专用高强度便携收纳箱,满足多场景运输与部署需求。产品参数更新率240Hz(内部采样1000Hz)延迟20毫秒无线范围最大150米外接电池寿命7-8小时内置电池寿命3-4小时充电方式USB-CPD充电器无线通信Wi-Fi6E(2.4/5/6GHz)有线连接兼容USB-COTG磁阻可以是传感器数量17件(一键式连接件)+1件(道具)内部存储最多可录制50小时人体缓冲10分钟尺码范围S、M、L、XL、XXL案件包含一个坚固的Pelican箱子手指追踪集成兼容Manus

  • Xreal完成新一轮融资,估值达10亿美元,加速布局Android XR生态

    2026-01-13

    Xreal联合创始人兼CEO徐驰近日在彭博电视台披露,公司已完成新一轮融资。除未具名的其他投资方外,本轮融资还获得了来自"供应链合作伙伴"的资金支持。据Crunchbase数据显示,自2017年成立以来,Xreal累计已获得外部融资4.33亿美元。其最近一次公开融资发生于2025年5月,由浦东创投领投,融资金额为2亿元人民币(约合2860万美元)。此轮融资后,Xreal正式跻身独角兽行列,估值达到10亿美元。联手华硕、谷歌,押注下一代XR硬件近期,Xreal在产品与生态合作方面动作频频。公司与华硕旗下电竞品牌ROG(玩家国度)联合发布了ROGXREALR1--一款刷新率达240Hz的"游戏眼镜",主打低延迟、高帧率的沉浸式移动游戏体验。与此同时,谷歌宣布将与Xreal的合作关系进一步深化,明确将其定位为AndroidXR生态系统的核心硬件合作伙伴。这一举措被视为谷歌在Meta主导的封闭生态之外,推动开放XR平台战略的关键一步。徐驰在采访中确认,Xreal当前正在开发的AndroidXR眼镜项目"ProjectAura"进展顺利,预计将于2025年内正式发布。该设备有望成为首批深度集成AndroidXR操作系统的消费级轻量级AR眼镜之一。

  • PetaRay 联手广达电脑推出全球首款“任意焦深”AR头显,彻底解决VAC视觉疲劳问题

    2026-01-07

    在CES2026(美国拉斯维加斯)期间,光场技术公司PetaRayInc.宣布与全球Fortune500企业、顶级代工制造商广达电脑达成战略合作,共同推出一款已具备量产能力的AR头戴式设备(HMD)。该设备首次实现"真正任意焦深",标志着AR显示技术迈入自然视觉新阶段。突破性技术:LiFiD光场引擎,还原真实光线传播该HMD的核心是PetaRay自主研发的LiFiD专利技术。不同于传统AR设备仅在一个固定焦平面显示虚拟图像,LiFiD通过重建物理世界中的真实光线路径,使虚拟内容能在任意距离(从几厘米到无限远)上呈现正确的聚焦深度。这意味着:当用户注视近处的手部操作时,虚拟工具会清晰聚焦于手掌;当视线转向远处的设备或建筑时,虚拟标注也会同步对焦于远端物体。彻底消除VAC,提升长时间佩戴舒适度传统AR/VR设备普遍存在"辐辏-调节冲突"--即双眼虽聚焦于虚拟图像位置,但眼球晶状体却被迫对焦在固定屏幕平面上,导致视觉疲劳、头晕甚至恶心。PetaRay表示,其LiFiD技术通过精确匹配数字内容与物理世界的焦深,从根本上消除了VAC问题,带来四大核心体验升级:可感知的真实深度连续、自然的焦点切换长时间佩戴无疲劳空间场景的逼真清晰度广达赋能:从原型到量产的一站式交付作为全球最大的笔记本与服务器ODM厂商,广达为该项目提供了端到端的工程与制造支持:光学引擎团队:负责先进光学设计、专有校准流程与可量产架构;HMD整机团队:主导系统集成与结构优化;高精度、可扩展的自动化产线:确保从试产到百万级出货的无缝过渡。此次合作不仅验证了LiFiD技术的工程可行性,更打通了从实验室创新到商业化落地的关键路径。面向全行业应用,评估样机已开放PetaRay强调,该AR头显解决方案适用于医疗手术导航、工业维修、教育培训、外场作业、沉浸式训练及创意设计等广泛场景。目前,评估样机已准备就绪,正面向全球合作伙伴开放测试。随着光场AR从概念走向实用,PetaRay与广达的联手,或将成为下一代空间计算硬件的重要里程碑。

  • Lumus 在 CES 2026 发布三款新一代光波导:70° 超广视场「ZOE」全球首发,Z-30 系列全面升级

    2026-01-07

    在CES2026(美国拉斯维加斯)上,AR光波导技术领军企业Lumus正式发布了其最新一代几何反射式光波导产品线,包括全球首款视场角超过70°的「ZOE」、性能优化的「Z-30」,以及即将推出的超薄版「Z-302.0」。此举标志着Lumus正加速推动AR眼镜从"信息提示"迈向"沉浸体验"与"全天候佩戴"的双重演进。ZOE:全球首款70°+几何波导,开启沉浸式AR新纪元Lumus全新推出的ZOE光学引擎实现了大于70°的视场角,公司称这是几何波导技术领域的世界首次突破。该模组支持1080p全彩显示,采用标准光学玻璃制造,并兼容现有量产工艺,确保高性能与可扩展性的统一。ZOE的超广视场专为空间娱乐、多任务生产力等沉浸式AR应用设计,同时保持高透光率,确保用户在虚拟与现实之间无缝切换,避免"数字孤岛"感。Z-30升级版:亮度提升40%,专注"一瞥即知"场景面向轻量化、高频次交互场景,Lumus同步展示了优化后的Z-30光学引擎。尽管维持30°视场角,但新版本实现了:亮度提升40%图像质量显著改善发光效率高达>8,000尼特/瓦整机仅重11克该模组适用于导航提示、实时翻译、情境信息推送等"glanceable"(一瞥即知)用例,兼顾能效与实用性,是当前消费级AR眼镜的理想选择。值得一提的是,Lumus的Z-30技术已于2025年成功集成至Meta的Ray-BanDisplayAR眼镜,成为首款大规模商用的几何波导方案,验证了其可靠性与量产能力。预告Z-302.0:史上最薄波导,助力眼镜形态自然化Lumus还首次预览了下一代产品「Z-302.0」。该模组基于全新超薄波导架构,相较前代实现:厚度减少40%重量减轻30%公司称其为"Lumus有史以来最薄的光波导",旨在帮助OEM厂商设计出更接近普通眼镜、更具时尚感与舒适度的AR设备,真正实现"全天候佩戴"。"为不同体验定制光学引擎",Lumus定义AR光学新范式LumusCEOAriGrobman表示:"二十多年来,我们始终专注于光波导技术的前沿探索。2025年Meta采用我们的方案,不仅验证了技术成熟度,更将消费级AR推向新高度。"他强调,此次发布的三款产品代表了"按体验类型定制光学引擎"的战略:"无论是沉浸式内容还是全天候信息辅助,我们都提供匹配的解决方案,让消费者愿意真正戴上AR眼镜。"目前,ZOE与Z-302.0已在CES2026展会现场展出,预计将在未来12–18个月内陆续赋能新一代AR硬件产品。

  • Brelyon 在 CES 2026 推出无头显沉浸显示新品:Ultra Reality Mini 及 Visual Engine 智能视觉引擎

    2026-01-07

    专注于为国防与商业应用提供无头显沉浸式显示硬件与软件的公司Brelyon,在本周的CES2026上发布了两项重要产品更新:一款更紧凑的无头显显示设备UltraRealityMini,以及其VisualEngine平台的新功能演示。UltraRealityMini:将55英寸显示器体验压缩至16英寸光圈中UltraRealityMini是BrelyonUltraReality系列中的最新成员,它以更小的尺寸和更低的价格提供了无头显沉浸式体验。该系统通过一个16英寸的光圈,虚拟生成了一个55英寸的显示屏,其光学深度为1米,提供86度视场角和16:9宽高比。"2026款UltraRealityMini是一款在沉浸感、尺寸与成本之间取得平衡的产品。"BrelyonCEOBarmakHeshmat表示,"它旨在将当今市场上最大可购买到的55英寸显示器体验,浓缩进一个16英寸的光圈中。"特性亮点:无需校准或调整:用户无需进行任何内容调整或大型屏幕设置,即可享受个人专属的沉浸空间;声学黑点设计:可选配的声学翼板使用声学超材料和结构屏障,在不需耳机的情况下创造出平均降低12分贝的声学暗区(acousticdarkspot),同时允许空气流通和头部自由移动;轻量化设计:便于与动态支架或座椅集成,减少操作时的扭矩负担,适合长时间沉浸体验;VESA兼容:易于安装并与其他设备集成。UltraRealityMini已在其官网开放预订。VisualEngine:基于屏幕行为自动重塑信息展示方式除了发布UltraRealityMini,Brelyon还推出了VisualEngine平台的一项新功能--自适应智能(adaptiveintelligence)。该功能能够直接从屏幕内容的变化中提取信息,并实现自动化处理。核心原理:视觉层深度学习:通过对日常交互如滚动、点击、拖拽等动作的学习,识别用户任务与屏幕变化之间的关联;跨平台智能自动化:利用大规模视觉模型,VisualEngine能够在现有软件之上添加一层智能自动化层,适用于不同界面和遗留系统;独立于底层应用:无论应用程序、代码库或软件框架如何,VisualEngine都能无缝集成,支持标准LCD和OLED显示器以及Brelyon自有的UltraReality显示器。"这就像通过视觉自动化了自动化过程;而不是每次都要详细告诉大语言模型你想要什么,BrelyonVisualEngine利用视觉技术逐步实现界面的自动化。"Heshmat解释道。VisualEngine预计将于2026年第二季度正式推出,主要面向企业可视化门户市场,包括模拟训练、远程操作及运营中心等涉及重复性图形用户界面任务的应用场景。

  • Meta 推迟 Ray-Ban Display 眼镜国际发售,上线“隔空手写”功能

    2026-01-07

    Meta近日宣布,将推迟Ray-BanDisplayGlasses搭载NeuralBand的国际上市计划,同时在美国率先推出备受期待的"隔空手写"功能。这款由Meta与雷朋联合打造的智能眼镜,配备名为NeuralBand的腕带式输入设备,被业内视为"第一代抬头式移动计算终端"。其创新交互方式在2025年荣获"年度最佳新硬件"奖项。隔空手写:用手指在任意表面发消息新上线的"隔空手写"功能目前已在美国以抢先体验形式推出,仅支持英语。用户只需佩戴NeuralBand,在桌面、膝盖甚至空中用手指"书写",系统即可实时识别笔迹,并通过WhatsApp或Messenger发送消息。该功能无需实体键盘或触控屏,真正实现"所想即所写"的无感输入体验。国际发售暂缓:英法意加推迟至2026年后Meta在官方博客中表示,由于"需求空前旺盛,库存极为有限",公司决定暂停原定于2026年初在英国、法国、意大利和加拿大推出的国际扩展计划。"目前产品等待名单已排至2026年中后期,"公告写道,"我们将继续优先满足美国用户订单,并重新评估全球供货策略。"功能持续扩展:步行导航新增四城,提词器功能分阶段上线尽管国际发售延期,Meta仍在稳步推进软件生态建设:步行导航功能现已扩展至丹佛、拉斯维加斯、波特兰和盐湖城,加入此前已支持的数十座城市;全新提词器功能也已启动分阶段推送,适用于演讲、直播或视频录制场景,文字将直接显示在镜片上,帮助用户自然注视前方。作为Meta构建"无感计算"愿景的关键一环,Ray-BanDisplayGlasses正从硬件验证迈向实用化落地。虽然全球用户仍需耐心等待,但其在美国市场的深度迭代,或将成为未来规模化推广的重要试验田。

  • 三星在 CES 2026 推出超薄裸眼3D商用屏「Spatial Signage」:无需眼镜,5.2cm 厚度实现85英寸立体视效

    2026-01-07

    在CES2026(美国拉斯维加斯)期间,三星美国公司正式宣布面向企业市场推出其革命性裸眼3D显示产品--「SpatialSignage」。这款设备无需佩戴专用眼镜或VR/AR眼镜,仅凭肉眼即可呈现清晰、逼真的立体视觉效果,同时以极致纤薄设计打破行业惯例。突破传统:85英寸大屏,厚度仅5.2厘米过去,裸眼3D显示器因需内置复杂的光学组件(如视差障壁或透镜阵列),往往采用笨重的"箱体式"结构,难以融入高端商业空间。而「SpatialSignage」成功将85英寸大尺寸屏幕与仅2.1英寸(约5.2厘米)的机身厚度相结合,不仅大幅节省安装空间,更能无缝嵌入对美学要求严苛的环境。软硬一体:VXT平台降低部署与运维门槛除硬件创新外,三星同步整合其云端原生内容与设备管理平台「SamsungVXT(VisualeXperienceTransformation),显著简化商用部署流程:远程统一管理:营销人员可从任意地点通过云端批量更新3D内容;零专业门槛操作:门店员工无需技术培训,即可完成内容发布或基础故障排查;高效工作流:将原本分散、复杂的3D数字标牌运维,转化为直观、自动化的云端体验。锁定高端场景:为奢侈品店、商场与体育场馆而生三星明确将「SpatialSignage」的目标应用场景聚焦于高度注重设计感与沉浸体验的商业空间,包括:奢侈品零售门店(用于展示腕表、珠宝等高价值商品)大型连锁商超体育场馆与娱乐中心在这些场所,传统平面广告难以脱颖而出,而SpatialSignage凭借"跃出屏幕"的立体影像,不仅能瞬间吸引顾客目光,更能强化品牌科技感与高端调性。作为三星在企业显示领域的重要布局,SpatialSignage不仅代表了裸眼3D技术的工程突破,更通过软硬协同,真正让3D数字标牌从"概念炫技"走向"规模化商用"。

  • LG 亮相 CES 2026:以“情感智能”重塑未来座舱,斩获车载娱乐类“最佳创新奖”

    2026-01-06

    LG电子宣布将在2026年国际消费电子展(CES2026)上打造一个沉浸式体验空间,首次完整呈现其基于"情感智能"理念的未来移动出行愿景。该展区不仅让观众亲身感受AI如何重构驾驶位、副驾与后排空间,更将整个座舱转化为直觉化、人性化的第三生活空间。凭借这一整套创新方案,LG车用解决方案公司首次荣获CES2026"车载娱乐"类别"最佳创新奖",标志着其在智能座舱领域的技术整合能力获得国际权威认可。三大核心体验:AI定义下一代智能座舱LG的展示围绕三大核心解决方案展开,均构建于统一的"AI定义汽车"(AI-DefinedVehicle)架构之上,融合尖端显示技术、舱内感知系统与端侧AI能力:1.移动显示解决方案搭载透明OLED技术的挡风玻璃可动态呈现关键信息。例如,接近红绿灯时,AI会在信号灯上方精准显示剩余等待时间;在自动驾驶模式下,系统还能根据外部环境生成沉浸式视觉场景:行驶于林荫道时,樱花花瓣随风飘落;穿越隧道时,单调墙面幻化为奇幻森林,营造近似VR的感官体验。2.汽车视觉解决方案基于LG自研的汽车视觉系统,该方案通过实时追踪驾驶员的视线方向、注意力状态、手势、衣着颜色甚至微表情,理解乘员意图并作出响应。驾驶员可通过眼动或手势控制调取兴趣点信息;变形宽银幕(Anamorphic)图形技术增强画面纵深感;在自动驾驶状态下,若副驾乘客注视路边广告牌,系统将自动在屏幕推送相关商品详情,实现"所见即所得"的无缝购物体验。3.车载娱乐解决方案AI能识别车外景致,并在车窗上唤起用户与此地相关的过往照片记忆;乘客可即时通过视频通话与家人分享这些瞬间。长途旅行中,系统会根据个人偏好推荐影视内容,真正"把里程变成美好时刻"。更令人惊喜的是,当车外餐厅服务员使用手语交流时,AI可实时将其翻译为屏幕文字,助力无障碍双向沟通。LG的AI智能座舱解决方案将于2026年1月6日至9日在CES2026展会期间(拉斯维加斯会展中心#15004展位)正式向公众开放体验。

  • 阿尔卑斯阿尔派推出新一代三轴地磁传感器,专为VR/AR与可穿戴设备精准定向

    2026-01-06

    阿尔卑斯阿尔派近日正式发售其新型三轴地磁传感器「HSCDTD015A」。作为面向智能手机开发的前代产品的继任者,该传感器在保持相同封装尺寸的前提下,实现了性能与能效的全面升级。分辨率翻倍、噪声降低三分之二,功耗减半新传感器将输出分辨率(设备区分物体的精细程度)提升至前代的2倍,达到0.075μT/LSB(微特斯拉每最低有效位),显著增强对微弱磁场变化的识别能力。同时,噪声水平降至原来的三分之一,工作电流也减少约50%,使其不仅适用于高精度角度检测,更契合智能手表、AR眼镜等对功耗敏感的可穿戴设备需求。支持200Hz高速响应,赋能空间定位与姿态控制「HSCDTD015A」的一大亮点是支持最高200Hz的数据输出速率,能够快速捕捉动态变化。这一特性使其特别适合应用于:VR/AR头显中的头部朝向追踪机器人或无人机的高精度姿态控制多传感器融合(SensorFusion)--通过与加速度计、陀螺仪协同,实现更稳定的三维空间姿态估算此外,阿尔卑斯阿尔派还瞄准了室内定位场景,如地下停车场、大型商场等GPS信号受限环境下的位置感知系统。目前,该传感器已开放样品订购,开发者可通过官网产品页面直接申请。公司预计到2029年,地磁传感器年出货量将达到590万颗,并计划持续扩展其多元化传感器产品线,为下一代空间计算与物联网设备提供核心感知支持。

  • Magic Leap 联手广达电脑,加速 AR 光波导组件量产

    2026-01-06

    AR眼镜厂商MagicLeap近日宣布与全球知名电子制造服务商广达电脑(Pegatron)达成制造合作,旨在规模化生产其AR眼镜的核心光学组件,包括关键的光波导技术。根据官方新闻稿,广达将依托其成熟的制造体系,将MagicLeap的光学设计方案转化为可大规模量产的零部件。此举标志着MagicLeap从原型开发迈向工业化落地的关键一步。强强联合:从设计到量产的高效通路总部位于中国台湾的广达电脑,长期为全球主流品牌代工计算、通信及消费电子产品,同时也是主板厂商华擎科技的母公司。其深厚的供应链整合与精密制造能力,被视为推动AR硬件走向普及的重要支撑。MagicLeap产品与合作伙伴发展负责人JadeMeskill表示,此次合作"为AR组件的大规模市场化提供了清晰路径"。广达副董事长郑超群则指出:"这项协作反映出AR生态系统的日益成熟。通过结合MagicLeap在组件级的光学专长与广达的制造基础设施,我们能构建更高效的从开发到生产的通道。"尽管双方未披露具体产能或交付时间表,但此次合作被业内视为MagicLeap深化硬件布局的重要信号。背后是更宏大的AR战略协同值得注意的是,此次制造合作紧随MagicLeap于2025年10月宣布的另一项重磅合作--与Google达成多年期AR硬件战略联盟。当时双方表示将共同开发面向企业市场的下一代AR设备,整合Google的AI与云能力与MagicLeap的空间计算平台。如今,随着广达加入制造环节,MagicLeap正逐步补全其"技术-生态-量产"三位一体的AR商业闭环,为其在企业级市场的长期竞争奠定基础。

  • MOVA TPEAK Clip Pro发布:用三磁声学与AI助手,重塑开放式耳机的舒适与智能

    2026-01-05

    12月30日,MOVATPEAK正式推出全新ClipPro耳夹耳机。这款产品不仅在佩戴结构上做了全新设计,还在声学、连接和智能交互三方面同步升级,试图为开放式耳机带来一次兼顾音质、舒适度与智能化的综合体验。声学突破:三磁潮汐架构ClipPro搭载了MOVATPEAK自研的三磁潮汐声学架构。相比传统单磁体设计,三枚磁体的组合大幅提升了磁路性能与磁通量,使喇叭驱动力更强、瞬态响应更快。结果是--灵敏度提高的同时失真降低,低频下潜更深,声音层次如潮汐般递进,听感更饱满自然。在此基础上,智能云域声学技术与空间音频算法的加入,进一步解决了开放式耳机常见的低音不足、嘈杂环境音量小、清晰度差等问题。连接与续航:稳定+长续航ClipPro支持蓝牙6.0,即便在高干扰场景下也能保持稳定连接,并支持多点连接,可在手机与电脑之间无缝切换。通过AppleMFi认证,它也能顺畅融入苹果生态。续航方面,单次使用可达9小时,配合充电仓整机最长40小时;快充10分钟可获得约3小时使用时间,基本消除了日常电量焦虑。智能交互:端云协同加速AI助手依托端云协同架构,语音数据被压缩至原来的十分之一,AI助手响应速度提升至原来的10倍。这意味着用户在进行语音控制或智能查询时,几乎可以做到"随叫随到",交互流畅度显著提升。点评在开放式耳机赛道,舒适佩戴与音质往往难以兼得,而MOVATPEAKClipPro用三磁声学架构和智能算法给出了自己的解法。加上蓝牙6.0的稳定连接、苹果生态兼容性以及快充长续航,它在硬件层面已经具备了较强的竞争力。真正的考验在于,这款耳机的智能化体验能否在日常使用中持续带来差异化价值--毕竟,在耳机市场,音质是入场券,智能才是加分项。

  • 韩国 Sapien Semiconductor 押注 AR 智能眼镜,签下 2675 万元 CMOS 背板大单

    2025-12-29

    12月24日,韩国MicroLED驱动芯片厂商SapienSemiconductor宣布,已与一家全球微显示解决方案企业签署CMOS背板开发合同,金额高达54,7137,2560韩元(约合人民币2675.5万元),占公司近期销售额的68%。这笔交易不仅是Sapien在微型显示领域的一次重注,也释放出一个信号--AR智能眼镜正在成为MicroLED产业链的新战场。根据公告,双方将围绕LEDoS(硅基MicroLED)微型显示器展开从研发到量产的全程合作,目标直指AR智能眼镜和MicroLED显示器的全球市场。Sapien将依托自家的背板设计平台、内置存储器(MiP)技术,以及多年积累的开发和量产经验,快速推出可广泛用于AR智能眼镜的CMOS背板。值得注意的是,Sapien强调将在早期阶段就锁定符合AR智能眼镜市场需求的产品规格,并通过实时协作机制提升市场响应速度。这意味着,它不仅想做供应商,更希望在AR智能眼镜的产业爆发前夜,抢到技术和供应链的先手。合同执行期为2025年12月1日至2026年11月23日,销售供应区域锁定亚太市场,并设有预付款保障条款。生产模式将采用自主制造与外协加工并行,以应对AR智能眼镜市场对高性能、微型化显示模组的迫切需求。在全球科技巨头纷纷布局AR/VR智能眼镜的背景下,MicroLED被视为下一代显示技术的核心之一。Sapien这次的大单,既是自身技术实力的验证,也是对未来几年AR智能眼镜市场的一次提前卡位。问题是--当苹果、Meta、索尼等玩家都在加速推进时,Sapien能否在这场显示革命中真正突围?

  • XGRIDS 与 Arrival.Space 联手:打通现实扫描到虚拟空间的全链路

    2025-12-24

    XGRIDS与Arrival.Space近日宣布达成战略合作。此次合作将整合双方在三维空间数字化领域的核心技术能力,实现从现实世界数据采集到虚拟项目启动的无缝衔接。通过这一协作,用户可在保留物理空间尺度、结构及空间关系的前提下,直接在数字环境中开展创作、编辑与协作。这意味着,真实世界的建筑、场景甚至整个街区,都能以高保真形式"搬进"虚拟平台,并维持其原始的空间逻辑。从扫描到共享:构建端到端的3D数字化工作流XGRIDS是一家专注于高精度三维重建技术的企业,主打基于"3D高斯泼溅(3DGaussianSplatting,3DGS)"等前沿算法的3D扫描软硬件解决方案。其核心能力在于将现实环境高效转化为可用于游戏、影视、数字孪生等场景的数字资产。今年,该公司推出了低成本专业级3D扫描设备PortalCam,大幅降低了高质量空间数字化的门槛。而Arrival.Space则是一个完全基于网页运行的虚拟空间平台。用户可将经3D扫描捕获的真实场景上传至该平台,在浏览器中直接管理、编辑并分享自己的三维空间。平台支持多人在线互动,具备典型的元宇宙应用特征,目前正处于早期公测阶段。此次合作标志着从"现实捕捉"到"虚拟呈现"的完整闭环初步形成--XGRIDS负责前端高保真采集,Arrival.Space提供后端云端化协作与展示,为建筑师、内容创作者乃至普通用户提供了一条低门槛、高效率的3D内容生产路径。

  • 豪威发布全球首款单芯片LCOS微显方案,智能眼镜迎来关键突破

    2025-12-24

    全球领先的半导体技术开发商豪威科技(OMNIVISION)近日发布其最新一代单芯片液晶硅基(LCOS)微显示产品--OP03021。该芯片被定位为目前业内"功耗最低、集成度最高的全彩时序单芯片微显示器",专为智能眼镜打造。据官方介绍,OP03021是当前市场上唯一将像素阵列、驱动电路与存储单元全部集成于单一超低功耗芯片架构中的解决方案。这种高度集成的设计不仅大幅缩减了系统体积,也显著降低了整机功耗,为可穿戴设备的轻量化与全天候佩戴提供了关键支撑。更高分辨率、更广视场角,AR体验再升级OP03021采用0.26英寸光学格式,分辨率达1632×1536,并支持90Hz刷新率。这一规格使得下一代智能眼镜在保持紧凑外形的同时,能够实现更高清晰度与更宽广的视场角--两者均为提升增强现实沉浸感与佩戴舒适性的核心要素。豪威科技物联网与新兴市场部营销总监DevangPatel表示:"智能眼镜正迅速成为最具潜力的消费电子新品类之一,未来普及程度有望比肩智能手机。我们很荣幸能与众多头部智能眼镜设计厂商和制造商深度合作,共同推动这一产品走向大众日常使用。"目前,OP03021LCOS面板样品已开放申请,预计将于2026年上半年进入量产阶段。

  • Netflix 收购 Ready Player Me,押注跨游戏虚拟身份基建

    2025-12-23

    流媒体巨头Netflix正式宣布收购虚拟化身平台ReadyPlayerMe,旨在为其快速扩张的NetflixGames业务构建统一的用户身份系统。据TechCrunch报道,交易具体条款未披露,但ReadyPlayerMe约20人的团队将整体并入Netflix,仅CTORainerSelvet加盟,其余三位联合创始人选择留任外部。虚拟身份作为游戏生态的底层接口成立于2014年的ReadyPlayerMe总部位于爱沙尼亚塔林,核心能力在于提供标准化、可跨平台迁移的3D用户化身。过去十年,其服务已接入包括VRChat在内的数十个Web2与Web3应用,成为事实上的"通用头像协议"之一。此次收购标志着Netflix不再满足于单款游戏分发,而是着手搭建具备身份延续性的游戏生态。通过ReadyPlayerMe的技术,用户未来可在不同Netflix游戏中使用同一虚拟形象,强化归属感与社交粘性--这正是当前移动游戏普遍缺失的关键体验。服务将于2026年终止,技术或深度整合值得注意的是,ReadyPlayerMe同步宣布将于2026年1月31日停止对外提供独立的头像创建服务。此举暗示其技术栈将全面转向Netflix内部使用,不再作为第三方开放平台运营。公司此前累计融资7200万美元,投资方包括a16z、Endeavor、KonvoyVentures及Roblox、Twitch、King等平台的创始成员,足见行业对其互操作性愿景的认可。其2022年完成的5600万美元B轮融资,或已成为通向战略退出的关键跳板。对VR/AR行业而言,此次收购释放明确信号:主流平台正从"内容聚合"转向"身份+社交+内容"三位一体的生态竞争,而可移植的虚拟化身,正成为下一代交互基础设施的关键一环。

  • Scentient公司推出Escents数字气味设备,用于VR和AR体验

    2025-12-16

    嗅觉科技公司Scentient近日正式推出其首款数字气味设备--Escents。这款可穿戴式气味发生器专为VR与AR场景设计,旨在将"气味"这一长期被忽略的感官维度融入沉浸式体验,构建所谓的"鼻-计算机接口"。Escents由生物医学科学家AnastasiaGeorgievskaya与机械工程师IvanNovikov联合创立的Scentient开发,并于上周在欧洲举办的UnitedXR大会上首次公开亮相,现已开启预售。设备采用符合人体工学的轻量化设计,支持蓝牙连接,并具备可调气味强度与个性化校准功能,确保不同用户获得适配自身敏感度的嗅觉反馈。其核心技术在于Scentient自主研发的磁吸式"智能气味胶囊":插入后自动识别,一套六枚胶囊可持续使用约50小时。当胶囊余量不足时,LED指示灯会闪烁提醒,更换过程仅需数秒。软硬协同:支持主流VR平台与开发者接入在软件生态方面,Escents已兼容MetaQuest与Pico系列设备。配套的Scentient媒体播放器支持360°、180°及平面视频格式,可在VR或Android设备上同步触发气味事件。更重要的是,Scentient提供了UnityAPI,允许开发者在交互式虚拟环境中嵌入嗅觉反馈。例如,用户拾取一朵虚拟玫瑰时,系统可实时释放花香;进入火灾模拟场景,则可能触发烟味或焦糊气味--这种"所见即所嗅"的联动,极大拓展了XR内容的表现力。应用场景不止娱乐:从应急训练到高端品牌体验Scentient强调,Escents的价值远超游戏与影视。在专业培训领域,该技术可用于模拟火灾、化学品泄漏等高压力情境,帮助消防员、医护人员等提前适应真实环境中的感官冲击;在健康与疗愈场景,可结合冥想或芳香疗法提供情绪调节;而在奢侈品营销中,品牌能通过定制气味胶囊,在虚拟试穿或产品展示中传递独特的感官标识,强化用户记忆点。目前,Escents已开放全球预售,标志着嗅觉计算正式迈入消费级XR硬件生态。

  • 共 1390 条4/87<12345>

    VR52

    VR52网成立于2015年,平台提供VR头显、AR眼镜、配件外设、厂商、测评、行业资讯、游戏与应用、展会活动等。

    热门VR眼镜
    标签
    头显眼镜对比
    清除所有