在Meta公司首席技术官的泄露备忘录中,他提到了公司计划推出"更多由AI驱动的可穿戴设备",数量约为六款。安德鲁·博斯沃思的备忘录在去年十一月显然与所有RealityLabs员工分享后,被泄露给了BusinessInsider。这份备忘录是对2025年的号召,其中提到今年将决定其硬件和元宇宙部门是"远见者的杰作还是传奇性的失误"。而在备忘录中提及的还有Meta计划推出的另外六款"由AI驱动的可穿戴设备",似乎指的是今年内。那么这些可能是什么呢?OakleyMeta眼镜两周前,彭博社的马克·古尔曼报道,Meta和EssilorLuxottica计划在今年晚些时候通过OakleyMeta眼镜扩展其智能眼镜产品线。古尔曼对提前报道Meta动向有相当可靠的记录。虽然Ray-Ban眼镜在一侧配有摄像头,面向所有消费者,但Oakley眼镜将在中心位置配备摄像头,并针对"骑行者和其他运动员",古尔曼说。平视显示器(HUD)眼镜TheVerge、TheInformation、FinancialTimes以及古尔曼都曾报道,Meta打算在今年晚些时候发布带有平视显示器(HUD)的智能眼镜,代号为Hypernova。目前尚不清楚这些眼镜是否会携带Ray-Ban品牌,但已知的是它们将在其中一个镜片上包括一个小波导显示屏,用于显示通知、输出文本而非来自MetaAI助手的音频,并帮助在拍照前构图。在同一份描述了OakleyMeta眼镜的报告中,古尔曼表示Meta员工告诉他预计Hypernova的价格大约为1000美元。此外,他说Meta"已经讨论"将EMG腕带(与Orion原型一起演示)包含在Hypernova的包装中,作为备用方案,在镜腿处使用触摸控制,如同其其他智能眼镜一样。神经腕带如前所述,彭博社的马克·古尔曼报道,Meta的HUD眼镜可能会附带Meta的神经腕带。自2019年收购一家名为CTRLLabs的初创公司以来,Meta一直在开发这款腕带,并在2024年的MetaConnect大会上向选定的媒体和影响者展示了其作为OrionAR眼镜输入设备的最新版本。神经腕带利用了一种称为肌电图(EMG)的技术,通过感应手腕上的肌肉活动来跟踪细微的手指动作。实际上,这使得佩戴者可以使用拇指作为虚拟D-pad,无需任何摄像头视野,让你"滑动、点击并滚动,同时手臂舒适地放在身侧"。即使手在夹克口袋里或其他完全遮挡眼镜的情况下,这也适用。大约一年前,马克·扎克伯格表示,神经腕带将在"未来几年内"作为产品发货。Meta耳塞?在同一份描述了OakleyMeta眼镜及MetaHUD眼镜价格和输入设备的报告中,古尔曼还提到Meta正在开发一款类似于AirPods的竞争产品。古尔曼声称,这些内部称为CameraBuds的产品,"内置摄像头能够看到外面的世界,并使用AI采取行动"。然而,他也提到该设备的发展遇到了"困难"。"对于长发的人来说,使用这个设备更难",他写道,而且Meta对摄像头的角度仍不满意。由于这些问题以及开发仍处于早期阶段,古尔曼预计Meta的耳塞"很可能不会在未来几年内上市"。智能手表?回到2021年,TheVerge的AlexHeath报道,Meta正在研发一款智能手表。据说该设备有两个摄像头:一个前置用于视频通话,另一个后置作为运动相机,因为主要表体很容易从框架上拆卸下来。Heath的报道指出,Meta计划在2022年夏天以约350美元的价格推出这款手表。但就在那个夏天到来之际,Bloomberg报道Meta取消了这款手表,并在报道中包含了它的图片。据Bloomberg报道,取消的原因是公司发现后置摄像头会使未来版本无法添加神经传感,即肌电图(EMG),这是其长期计划的一部分。两年半后,在同一份描述了OakleyMeta眼镜及MetaHUD眼镜价格和输入设备的报告中,古尔曼提到Meta重新开始了智能手表的研发工作。"Meta现在再次考虑最早在今年发布一款手表--带有显示屏,可以展示用公司智能眼镜拍摄的照片",古尔曼写道。还有什么?目前为止,我们列出了博斯沃思所指的五种可能的硬件候选。他提到的"半打"可能是粗略估计,而不是确切的六款。但是,是否还有其他未预测到的Meta硬件路线图中的内容?VR52网将密切关注该公司,寻找任何关于其2025年硬件路线图的线索或泄露信息。
英国一家国防公司获得了批准,可以将一座前百货商店改造为VR"体验式"学习设施。Westmorland和Furness市议会批准了BAESystems的计划,将其位于巴罗的前Debenhams百货商店改造成模拟其建造潜艇所用设施的复制品。潜艇体验学习中心将使员工能够"更真实地"体验公司的运营和设施。BAESystems的JanetGarner表示,这将在装备员工"交付我们当前和未来潜艇项目所需的技能和经验"方面发挥"重要作用"。Debenhams于2021年关闭BAE计划在市中心创建一个地点,用于发展教育设施,该项目被称为PortlandWalk校园(PWC)。该公司最近完成了一个名为TheBridge的社区互动空间,也位于PortlandWalk。巴罗的"复兴"BAE是巴罗的主要雇主,在那里运营着英国最大的造船厂。拟建的PWC大厅将包括用于物理工作任务的模拟环境、工作坊和机械区域。还将设有会议室、办公室、演示区和VR虚拟现实区,据LocalDemocracyReportingService报道。市议会规划官员的一份报告称,该建筑的"持续闲置"可能对市中心产生负面影响,而BAE的方法旨在"保留并增强"建筑物的建筑特色。报告还指出,主要好处将是人流量的增加,估计将达到650人次。"巴罗有着极其令人兴奋的机会即将来临,"Garner女士说,"我们非常自豪能尽自己的一份力,直接为巴罗市中心的复兴做出贡献。"
PTC日本株式会社已开始使用AR解决方案"VuforiaExpertCapture"支持京瓷株式会社越南制造工厂的员工培训和安全管理。通过使用AR数据提供工作指导,旨在帮助当地员工掌握工作知识并加强安全管理。新推出的"VuforiaExpertCapture"是一款可以记录工作并叠加AR显示操作流程的解决方案。该系统已在生产切削刀具的机床部投入使用,通过查看iPad上显示的视频数据,确认作业流程的每一个步骤,即使是没有经验的员工也能准确地开展工作。京瓷越南特别强调使用内容来预防事故,并开始制作与设置变更相关的内容,例如如何更换砂轮。未来我们计划制作约20项内容,包括检查工序的程序、计算加工条件的程序等。我们的目标是提高工作安全性并确保全面的质量控制。PTC是领先的工业软件开发商。该公司一直在积极利用XR,开发利用其专有AR平台"Vuforia"的各种解决方案,并最近宣布推出适用于AppleVisionPro的3D建模应用程序"OnshapeVision"。Vuforia是一个面向制造业的AR平台,用于提供工作指导和远程协助等目的。引入AR解决方案的越南制造工厂(京瓷越南有限公司)是京瓷集团的主要制造工厂之一。如果确认引入该AR解决方案的有效性,京瓷机械和工具业务总部计划考虑将其扩展到其他国内外基地。现场经理表示:"我们目前的大多数员工都是数字原生代,因此他们对于使用视频来培训如何操作设备没有任何不适或抵触情绪,这使得技能的准确传递成为可能。"
Meta的XR副总裁MarkRabkin在领导公司XR工作四年多后即将离职。Rabkin表示,家庭健康问题是他离职的主要原因。今天,马克·拉布金宣布了他将于3月离职的计划。他在公开声明中表示,"XR的开发者和粉丝们--我会把你们交到好人手里。接下来还有更多消息。"这可能意味着我们很快就会知道谁将接替他的职位。作为Meta过去四年的XR副总裁,Rabkin负责了Quest3、Quest3S的发布以及最新平台的开发,例如Quest软件更名为HorizonOS、AppLab融入HorizonOS商店,以及在公司头戴式设备上大力推动混合现实和空间计算。尽管Rabkin担任XR副总裁已有4年,但他说自己在Meta总共工作了18年,2007年他开始在那里工作,当时"二十多岁,是个粗鲁、有点自大、面容清新的后端基础设施C++工程师"。根据他的LinkedIn,Rabkin在接下来的十年里一路晋升至副总裁职位。他于2019年加入公司的XR部门,最初担任XRExperiences副总裁,最终成为XR总体副总裁。
全球最大的XR大会"增强现实世界博览会(AWE)"的欧洲版"AWEEU"将与国际XR论坛"立体视觉欧洲"整合,形成新的活动"联合XR欧洲"。明确:UnitedXREurope将于2025年12月8日至10日在比利时布鲁塞尔举行。"UnitedXREurope"是由AWEEU与StereopsiaEurope合并形成的新活动。此次活动将提供广泛的内容,包括一个拥有超过125家参展商的展览、行业领袖的演讲、企业VIP计划、学术会议、创业大赛和欧洲XR大奖。还将举办一个名为"欧洲沉浸式创意市场"(EMIC)的B2B配对论坛,旨在促进内容创作者、投资者和发行公司之间的交易。AWE始于2010年,是全球最大的XR盛会。该展会每年在美国加州举办,吸引来自全球各地300多家公司参展。超过400名演讲者将就XR和元宇宙的最新用例和趋势发表演讲。2024年,有Meta、索尼、高通、沃尔玛等公司的演讲,还有XR相关公司的展品。另一方面,立体视觉欧洲(StereopsiaEurope)是一个专门研究XR技术和内容的国际论坛。自2009年首次举办以来,该活动每年都在比利时布鲁塞尔举办。它最初专注于3D技术,现在已成为涵盖VR/AR等广泛沉浸式技术的活动。UnitedXREurope的一位代表表示:"将AWE的展览和网络与StereopsiaEurope的会议和欧洲联系结合起来,不仅有助于推动XR在欧洲的发展,还将重塑沉浸式技术的全球部署。"我们打造塑造性的活动。"据悉,已经购买AWEEU2025门票的观众将被转移到新活动。预计此次活动还将邀请西门子、奥迪和LVMH等欧洲主要公司参展。
空间数据公司已与阿拉伯联合酋长国穆罕默德·本·拉希德航天中心签署了一份关于数字孪生技术的谅解备忘录。基于此协议,双方将致力于建立推动阿联酋数字孪生经济的平台,并为阿联酋月球探测任务打造月球数字孪生。作为此次技术合作的具体举措,SpaceData将首先开发数字孪生经济促进平台,旨在促进旅游业发展并振兴迪拜经济。该平台将重现迪拜和阿联酋其他地区的城市环境,并在数字空间提供旅游体验。此外,阿联酋政府正在整合卫星和气象数据,创建数字孪生,用于灾害预测。该技术将用于应对以国际机场为中心的开发区的洪水和气候变化风险。此外,该公司还将利用穆罕默德·本·拉希德航天中心正在开发的月球探测车"拉希德"的设计数据以及观测数据,创建"月球表面模拟环境"。目的是推进阿联酋月球探索任务将要开展的月球探索计划。我们还计划创建"宇航员月球探索训练的数字孪生"。该项目旨在提高阿联酋宇航员探索活动的效率以及训练的准确性和安全性,还将提供包括月球表面物理环境在内的先进模拟。穆罕默德·本·拉希德航天中心是阿联酋的航天技术开发组织,成立于2006年。该公司已经开发并运营了多颗地球观测卫星,同时还在为国际空间站的"门户"开发气闸舱,该气闸舱将安装在月球轨道上。SpaceData是一家成立于2017年的初创公司。我们正在开发结合卫星数据、AI技术和3DCG技术的技术,以自动创建地球上结构的数字孪生。该公司的技术将机器学习应用于从卫星获得的静态地面图像和高程数据,自动检测、分类和构建地面结构。利用3DCG技术,可以自动再现石头、铁、植物、玻璃等材料,生成数字孪生。2022年8月,该公司筹集了14.2亿日元的资金,并于2023年7月开始利用国土交通省"PLATEAU项目"的数据进行实证实验。
本周,据彭博社报道,苹果公司正在放弃开发适用于Mac的AR智能眼镜。该报道是在公司内部对一款可能与VisionPro头显并列的XR设备进行研究之后发布的。显然,苹果的AR智能眼镜设备将与Mac硬件协同工作,并通过有线连接共享计算能力,这与VisionPro的独立设计不同。此外,有传言称这款AR智能眼镜产品将链接到iOS移动设备。关于苹果退出AR智能眼镜开发的细节并不多。然而,看起来在CES上VisionPro表现出色之后,公司将专注于VisionPro的发展。理想情况下,接下来的步骤将在VisionPro混合现实设备一段时间的沉默后,重新将其带入公众视野,因为苹果不再推进替代的AR头显。最近的发展是在苹果公司去年底内部研究了AR智能眼镜的前景之后发生的。据报道,苹果当时研究了一个名为"Atlas"的项目,旨在从员工和竞争对手那里收集关于AR智能眼镜的反馈。VisionPro在2025年CES上大获成功在CES2025上,NVIDIA占据了中心舞台,展示了其在新兴技术领域的最新创新,特别是强调了其在机器人技术和人工智能方面的投资。这两个领域对于NVIDIA来说紧密相连,因为该公司同时研究机器人技术和自动驾驶汽车,同时也开发一个AI框架来推动这一代技术的发展。值得注意的是,NVIDIA关于其机器人更新的官方新闻稿中多次提到苹果的VisionPro混合现实头显,强调其在其发展过程中的关键作用。去年,在NVIDIAGTC大会上,该公司明确表示VisionPro将越来越多地为其新兴职场工具的研究做出贡献,苹果设备将更加集成于Omniverse平台。今年CES的报告显示,VisionPro在NVIDIA最近的公告中发挥了重要作用。例如,在活动中,NVIDIA推出了IsaacGROOT,这是一个专门为工业和制造业部门设计的人形机器人增强AI框架,与苹果的XR设备协同工作。NVIDIA在其Omniverse工作流程中使用AppleVisionPro设备来捕捉人类动作作为3D空间数据,创建机器人可以在模拟或实际场景中复制的数字孪生体。结合Omniverse、AppleVisionPro和NVIDIA更广泛的开发者生态系统,它集成了硬件和软件,以塑造未来的工作和机器人技术。XR技术在捕获这一进步所需的数据方面发挥着至关重要的作用。除了致力于确保职场机器人的未来--部分归功于XR--NVIDIA还在CES2025上推出了"OmniverseSpatialStreamingtoAppleVisionPro"。这项举措支持开发者为大规模工业数字孪生的沉浸式流媒体创建应用程序。在CES上,Innoactive宣布与苹果和NVIDIA的新产品合作,推出连接Omniverse和AppleVisionPro的流媒体服务。这种合作使NVIDIAOmniverse开发者能够直接将其UniversalSceneDescription(OpenUSD)工作流程流式传输到AppleVisionPro头显。NVIDIA用于Omniverse的空间流媒体进一步推动了流媒体技术的沉浸式进展,允许头显显示高质量的3D模型和体验。因此,尽管关于VisionPro的直接新闻不多,但背景动向开始凸显苹果在XR市场的努力,描绘出VisionPro未来的乐观图景,特别是在企业环境中。该设备仍然较新,因此苹果正在学习并应用经验来优化产品以满足目标受众的需求。随着WWDC即将召开,苹果很可能会介绍其沉浸式产品组合的新细节。此外,随着三星今年进入市场推出类似VisionPro的产品,苹果可能渴望重新夺回头条新闻的关注。
近年来,随着科技的发展,越来越多的高科技产品开始进入医疗保健领域。2024年初,加州大学圣地亚哥健康中心(UCSDHealth)和SharpHealthCare等医疗机构开始探索AppleVisionPro头显设备在手术室中的应用。该设备通过其先进的空间计算功能,为医生提供了更高效、更舒适的工作环境。背景与挑战传统的手术室通常配备多个显示屏,这些显示屏虽然为微创手术提供了必要的指导,但也带来了复杂性和身体负担。外科医生需要频繁调整姿势以查看不同的屏幕,这不仅影响手术效率,还可能导致肌肉紧张、颈部和背部受伤等问题。瑞安·布罗德里克博士及其团队意识到,必须找到一种更好的解决方案来改善这一状况。AppleVisionPro的应用2024年2月,苹果发布了其首款头显设备AppleVisionPro。这款设备的最大亮点在于其能够在现实环境中浮动任意大小的虚拟屏幕,解决了物理显示器的局限性。布罗德里克博士的团队迅速获得了VisionPro的试用机会,并开发了一个系统,能够将视频流叠加到正在进行的手术视图中,大大减少了医生的身体负担。实际应用案例1.UCSDHealth:-布罗德里克博士的团队使用VisionPro进行超过50个病例的试验,取得了显著成功。-该设备不仅提高了手术效率,还减轻了医生的身体负担,使他们无需频繁调整姿势。2.SharpHealthCare:-SharpHealthCare购买了30台VisionPros,并启动了一个空间计算卓越中心。-举办了关于VisionPro在手术、医生办公室及医学教育等领域应用的峰会,吸引了来自10个国家的300名专业人士参加。眼科医生演示AppleVisionPro技术优势与支持Apple通过软件更新增强了VisionPro在专业环境中的使用体验,例如:-支持宽屏和超宽屏虚拟Mac屏幕,提升了设备的实用性。-提供了移动设备管理功能,方便大规模配置和安全管理。此外,VisionPro的R1芯片处理速度极快,能够有效防止晕动症,确保医生在长时间使用过程中保持舒适。行业反响与未来展望尽管VisionPro的价格较高,但其技术优势使其在医疗领域具有广泛应用前景。多家医疗机构已经开发了基于VisionPro的应用程序,如用于眼科手术的蔡司应用程序和Stryker的三维手术计划审查工具。行业专家普遍认为,VisionPro不仅仅是一个新奇的设备,它有潜力成为整个医疗行业的变革者。未来,随着技术的进步和成本的降低,VisionPro有望在更多医疗场景中得到应用,进一步改善患者护理效果。AppleVisionPro在医疗保健领域的初步应用展示了其巨大的潜力。通过提供更加灵活和舒适的视觉解决方案,它不仅提高了手术效率,还为医生和患者带来了更好的体验。尽管目前仍处于早期阶段,但随着更多医疗机构的参与和技术的不断进步,VisionPro有望在未来几年内成为医疗行业的重要工具。
初创公司Haptikos推出了一款触觉手外骨骼,声称其成本仅为商业替代品的一半,准确度却是其两倍。总部位于桑尼维尔和雅典的初创公司Haptikos本周走出隐身模式,推出了一款原型手外骨骼。这款外骨骼是HaptikOS生态系统的一部分,该生态系统由集成的硬件和软件组成。原型机每副售价2500美元,但单独购买价格仅为其一半。到2026年,当最终产品准备发货时,Haptikos的目标是每副最终价格低于1000美元。与可立即获得许可的HaptikOS操作系统相结合,这款外骨骼将触觉带入VR和AR应用。外骨骼旨在提供不同材质的感觉,从光滑表面到复杂纹理。它提供每只手24个自由度、亚毫米级运动精度和8小时连续使用时间。Haptikos的上升时间为12毫秒,下降时间为55毫秒,旨在让每次触摸和互动都感觉即时而自然。多种传感器每个外骨骼都包含用于跟踪、触觉和运动感知的传感器,后者将于今年晚些时候添加。这些传感器使Haptikos能够跟踪每个手腕的运动。这家初创公司承诺对每个动作进行自然控制,从手指弯曲到复杂的手势,使数字交互感觉流畅而直观。HaptikOS操作系统是连接开发人员、设计师和最终用户的软件基础和平台,旨在创造逼真、直观和身临其境的体验。它提供三种许可模式:免费版(包含基本开发人员工具)、基础版(包含用于应用程序集成的SDK)和专业版(可完全访问AI驱动的工具以实现自动定制)。西门子和莱昂纳多等公司已经将Haptikos外骨骼原型应用于医疗、国防和机器人等市场。
FastTravelGames,知名VR工作室因销售额未达预期而裁员30人FastTravelGames宣布了这一令人遗憾的消息,并在X平台上发布了完整声明:以下是工作室的完整声明:"由于我们在2024年发布的六款游戏销售额未达到预期,再加上整个VR游戏市场在新的一年里存在更大的不确定性,我们不得不做出艰难的决定,裁减FastTravelGames(FTG)的30名员工。这些变动主要影响我们的发行、市场和行政部门,尽管工作室也会受到影响,因为我们将合并为一个开发团队。 这是一个极其艰难的决定,但我们认为这是确保公司未来稳定和可持续发展的必要措施。目前,我们的重点是支持所有Fast Travel员工度过这段艰难时期。我们对即将离开的同事表示衷心的感谢,感谢他们宝贵的贡献,并将继续致力于为玩家推出精彩的游戏。"目前尚不清楚FastTravelGames的具体员工人数,但大约一年前,该工作室曾表示拥有近70名员工,包括发行、市场和两个开发团队。假设该工作室在2024年没有显著增长,此次裁员将影响相当大一部分员工。2024年发布的六款VR游戏:1.ProjectDemigod(发行)2.Blackforge:ASmithingAdventure(发行)3.Mannequin4.IntoTheRadius(发行)5.BandSpace(发行)6.ActionHero根据Crunchbase的数据,截至2023年10月,这家VR工作室已筹集了980万美元的资金。2024年5月,MetaVisionInternational对该公司的投资金额未公开。一个月前,该VR工作室宣布其VR游戏销量已超过一百万份。近几个月来,VR行业的裁员情况有所增加,这可能预示着2025年将是动荡的一年:-2025年1月:SoulAssembly裁员15%-2024年11月:ToastInteractive裁员10人-2024年10月:XRGames裁员72人-2024年9月:nDreams裁员多达17.5%这一系列事件表明,尽管VR行业在过去几年中取得了显著进展,但仍然面临着市场不确定性和财务挑战。对于受影响的员工和公司来说,未来的道路可能充满挑战,但通过合理的调整和战略规划,仍有机会实现稳定和持续的发展。
据报道,苹果公司仍在一个"秘密设施"内设有一支团队,专门研发用于AR眼镜的MicroLED显示屏。据彭博社记者马克·古尔曼(MarkGurman)报道,该设施位于圣克拉拉,距离苹果公司位于库比蒂诺的总部仅15分钟车程。古尔曼称,最初该团队也在为未来的AppleWatch型号开发MicroLED显示屏,但这一计划在去年被取消,许多工程师也因此被裁员。MicroLED是一种真正的新型显示技术,并不仅仅是LCD的一种变体如"MiniLED"或"QLED"的营销名称。MicroLED像OLED一样是自发光的,这意味着像素不仅能输出颜色还能发光,不需要背光,且更加节能。这种效率使得MicroLED非常适合用于AR眼镜,因为眼镜需要配备小型电池,并且必须能够在阳光明媚的日子里让图像足够明亮可见。目前,大多数主要科技公司都在研究和开发MicroLED。例如,Meta已经获得了英国一家MicroLED初创公司的全部产出,而谷歌则收购了一家美国MicroLED初创公司。如今,像RayNeoX2和Meta的Orion原型这样的早期AR眼镜中使用的是非常低分辨率的第一代MicroLED显示屏,这些显示屏是它们相对纤薄外形的关键驱动因素,也是其电池寿命以小时而非分钟来衡量的原因之一。根据古尔曼的说法,苹果高管并不"期望"AR眼镜产品能在"三年或更长时间内"准备就绪,这意味着苹果AR眼镜最早要到2028年才会推出。现实一点看,这可能是在下一个十年的某个时候。早在2023年,古尔曼就曾报道苹果无限期推迟了AR眼镜的计划,而最新的报告明确指出新工作仍处于非常初期的阶段。然而,他于11月报道,苹果公司计划在2027年发布更为简单的智能眼镜,类似于雷朋Meta眼镜。
沉浸式培训通过满足高效提升技能的需求,正在革新工作场所。通过利用企业现在可获得的XR(扩展现实)培训解决方案,公司可以通过创建模拟现场体验的虚拟沉浸式学习程序来节省时间、金钱,并降低工人的风险。当工人真正进入工作地点时,他们已经通过沉浸式培训平台学到的知识做好了准备,可以应对任何可能发生的情况,无论是肌肉记忆任务还是客户服务和职场对话技巧。虚拟培训日益受到关注的一个显著例子是铁路行业。全球铁路系统需要深厚的技术和管理理解能力,这根据角色的不同而有很大差异,以确保服务不间断运行。例如,3D驱动的企业软件即服务领域的领先专家Virtualware最近因其为ADIF铁路专业人员集成沉浸式培训模块的工作,在BrandonHallGroup卓越奖的最佳增强和虚拟现实进步类别中荣获铜奖。ADIF是西班牙交通、移动性和城市议程部下属的一家公共公司,在推动西班牙铁路行业发展方面发挥着重要作用。该奖项展示了Virtualware和ADIF在通过RailwayInfrastructureTrainingSimulator(RITS)部署专业培训练习方面的创新,这是Virtualware为ADIF设计用于铁路基础设施操作和维护培训的工具。RITS加入了Virtualware由3D技术支持的著名获奖企业解决方案行列,这些方案是为如GEVernova或西班牙国防部等国际组织创建的。BrandonHallGroup的首席运营官兼卓越奖项目负责人RachelCooke在谈及此次获奖时表示,技术卓越奖持续"展示学习、人才管理、人才获取、人力资源、劳动力管理和销售支持技术领域中的最佳创新",将Virtualware置于革命化部门间生产力和效率的工作场所技术中心;反映了"技术解决方案不断演变的景观",Cooke补充道。Virtualware和ADIF的铁路基础设施培训模拟器(RITS)自2016年以来,VR丰富了ADIF的课堂培训体验,取得了令人鼓舞的结果,但生产周期长、缺乏协作练习以及系统集成有限等问题阻碍了其潜力。为解决这些问题,ADIF和Virtualware创建了一个VR铁路模拟解决方案。它基于Virtualware的企业XR平台VIROO,采用新的整体和系统方法,专注于完整的培训生命周期,提供针对技术和操作任务的定制互动体验,为下一代铁路培训铺平道路。铁路基础设施培训模拟器(RITS)由多个软件和硬件组件组成,覆盖了从虚拟现实培训模块的创建到学生执行及教师后续评估的整个培训过程。VR模拟平台包括多个组件,以满足不同用户角色(包括提供实体、教师和其他利益相关者)的需求。流程始于提供实体创建内容,教师可以将其纳入练习中以创造吸引学生的体验。核心是ContentBuilder,一个强大的工具,支持培训模块的创建和编辑。它还生成VirtualRailwayWorld,一个逼真的3D操作环境,模仿实际铁路系统的物理、逻辑和程序动态。教师使用ExerciseBuilder进一步增强培训,这是一个结合编译培训模块与多媒体资源(如图像、视频、文本和3D模型)的创作工具。这个工具提供了灵活性,允许教师选择要包含在练习中的元素并确定它们的顺序。一旦练习准备好,SessionManager应用程序就派上用场,使教师能够分配练习给学生,安排培训课程,并设置活动持续时间,确保有组织且沉浸式的学习体验,符合实际的铁路操作需求。一旦会话创建完成,学生必须访问Player完成教师布置的实践。实践可以通过多种格式进行:在计算机上、使用VR眼镜或在一个虚拟现实房间内,比如位于西班牙瓦伦西亚技术培训中心的120平方米多用户沉浸式培训空间。教师也可以访问Player指导学生进行培训并配置特定变量。此外,他们可以使用SessionManager监控会话状态并在会话结束后评估学员,从而完成整个培训过程。"这个项目通过结合技术和实践学习改变了铁路专业人士的培训方式",Virtualware首席执行官Unai Extremo评论道。下一个版本的VR铁路模拟平台将集中于显著改进以提高可用性和功能。计划更新包括为教师配置铁路特定电路和针对不同工作岗位(如司机、调度员、检查员、技术人员和主管)的定制布局模板的高级创作工具。解决方案的模块化架构和云部署确保了灵活性和可扩展性,使其适应全球铁路当局、运营商和行业的需要。这种方法也为开发VR铁路培训内容的国际合作开辟了机会,为统一和面向未来的培训生态系统铺平道路。该项目将在国际铁路联盟主办的人才与发展平台秋季活动中展出。人才与发展平台(TEDP)于2024年10月29日至30日在西班牙瓦伦西亚的ADIF技术培训中心举办秋季活动。这次活动聚集了铁路培训领导者和专家,探讨塑造未来铁路培训的创新解决方案。参与者参观了ADIF最先进的培训设施,并亲身体验了铁路基础设施培训模拟器(RITS),展示了ADIF在专业培训中整合尖端技术的能力。RITS还将在2025年4月举行的第七届世界铁路培训大会上展出,强调其在全球的影响和变革铁路教育的潜力。
苹果最新的零售店今天在迈阿密开业,并设有一个专门用于VisionPro演示和购买的侧厅。苹果迈阿密世界中心苹果迈阿密世界中心位于迈阿密市中心,是该市的第六家官方苹果零售店。它的开业距离苹果VisionPro的发布不到一年时间。专门的VisionPro区域苹果在其新店中特意设立了一个专门用于VisionPro的侧厅,这表明外界对公司对该产品态度降温的看法是错误的。背景信息回到10月份,《TheInformation》报道了苹果正在考虑在今年年底前停止生产VisionPro的消息。这一消息被广泛误传为苹果将停产该头显设备,进一步助长了外界认为它"失败"或"表现不佳"的论调。然而,报道中提到的生产数字与该媒体和其他许多来源广泛报道的索尼微OLED显示屏供应限制完全一致。此外,报道还指出,苹果正处于准备未来更便宜的Vision头显生产的初期阶段。因此,实际情况可能是苹果正转向更容易制造的Vision头显,同时已经积累了足够的VisionPro库存以满足当前需求--这与广泛传播的标题党新闻大相径庭。TimCook的评论早在10月份,TimCook在接受《华尔街日报》采访时曾表示:"定价3500美元,这不是一个大众市场产品。" "目前,它是一个早期采用者的产品。那些想要拥有当今技术的人--这就是它的目标用户。幸运的是,有足够多的人属于这个群体,这让它变得非常令人兴奋。"总结通过在新店中设立专门的VisionPro侧厅,苹果展示了其对这款产品的持续重视和支持。尽管外界存在一些负面传闻,但苹果的实际行动表明他们仍然看好VisionPro的市场前景,并且正在积极准备下一代更具性价比的产品。如果您有更多需要翻译的内容或其他问题,请随时告知。
罗技的新款MXInk触控笔与Quest3搭配使用。它真的能让在VR中绘图变得更自然吗?最近,体验罗技的新款MXInk触控笔,看看它是否能实现其承诺,在MetaQuest3的混合现实中让绘图和书写感觉更加自然。开始使用设置MXInk非常简单。触控笔可以单独购买或与充电底座捆绑销售,但需要您自备充电线和插头。配对过程只需几分钟:您需要在手机上的Horizon应用中选择您的VR头显,然后进入头显设置中的控制器设置并选择"配对笔"。LogitechMXInk可单独购买,也可搭配充电底座使用。书写板为选配。|图片:Logitech同时按住Meta按钮和其中一个输入按钮即可自动完成配对,这样就可以将MXInk与常规的TouchPlus控制器一起使用了。工作原理触控笔在混合现实中创建了一个数字版本,能够以令人印象深刻的精确度跟随您的动作--即使是快速的手势也不会造成明显的延迟。罗技在触控笔尖附近放置了三个按钮,您可以根据握持方式用拇指或食指轻松触及。中间的按钮响应压力,因此只需轻轻用力或加重力度即可绘制出粗细不同的线条。使用MXInk,您可以在真实表面以及VR应用程序中书写和绘画。导航感觉非常直观:您可以像使用激光指示器一样指向菜单项,通过自然的手部动作滚动浏览游戏库或网页,甚至可以通过按住一个按钮在空间中移动菜单。Meta按钮位于触控笔的后部,功能与普通控制器上的相同。在XR中书写和绘图在Vermillion中,MXInk变成了一个数字画笔。您可以通过按前面的按钮调整握持方式,同时使用左手控制器保持调色板。触控笔的重量很轻(仅29克),并且具有触觉反馈,使得它在画布上使用时感觉就像真实的画笔。追踪足够精确,无论是在虚拟平面上还是三维空间中绘图,笔触都能准确出现在预期的位置。我还测试了它在FigminXR中的3D绘图功能。按住中间按钮可以在空中绘制线条、创建图形并尝试不同的形状。触控笔在整个过程中保持舒适且精准,并且可以在触控笔和Quest控制器之间无缝切换,没有任何追踪问题。对罗技MXInk的评价MXInk兑现了其技术承诺,证明易于使用。一次充电最多可使用7小时,足以支持长时间的创作会话。售价方面,单独购买触控笔为120美元,带充电站的套装为140美元,显然是针对认真用户的。目前,该触控笔兼容超过17款Quest应用,包括流行的创意工具如Vermillion、GravitySketch和FigminXR。对于经常在VR中绘图或创建3D模型的人来说,MXInk提供的精度可以显著提升混合现实中的创作流程。您可以在亚马逊上订购罗技MXInk混合现实触控笔:-罗技MXInk--122.26美元-罗技MXInk+充电底座--146.87美元-充电底座--58.47美元-地垫--47.99美元
Meta正在邀请一线明星克里斯·帕拉特(ChrisPratt)和克里斯·海姆斯沃斯(ChrisHemsworth),在超级碗期间为Ray-Ban智能眼镜做广告宣传。该公司表示,这两则广告分别由《王牌特工》系列电影的导演马修·沃恩(MatthewVaughn)执导。上次Meta(当时名为Facebook)使用一线明星为头戴设备或眼镜做广告是在2018年,当时是为了推广OculusGo。那时,它使用了WizKhalifa展示360°视频中的直播音乐会,JonahHill和AdamLevine展示180°视频中的NBA比赛共赏,以及LeslieJones和Awkwafina展示在大屏幕上观看电影。Ray-BanMeta眼镜取得了巨大的成功,据报道销量大大超出了Meta最初的预期。自发布以来,Meta显著扩展了该设备的功能,增加了视觉AI查询、网络搜索、视频通话、二维码和文本扫描、计时器、提醒、实时翻译、Spotify控制等功能。EssilorLuxottica也陆续发布了新的"Skyler"款式及数十种新风格变体。随着这些改进,Meta可能认为现在是时候大力推广这款产品,吸引更广泛的受众,而不仅仅是科技爱好者,并且在超级碗期间邀请一线明星进行宣传似乎是一个明智的选择。据报道,Meta和EssilorLuxottica计划在今年晚些时候推出OakleyMeta眼镜,Meta还计划推出带有HUD的高端智能眼镜,不过目前尚不清楚这些产品是否会像Ray-Ban一样带有EssilorLuxottica的品牌。
本周,两家韩国数字孪生和RT3D工作流程领导者签署了一项重要的战略合作伙伴关系,以增强下一代工作流程的未来。此次合作标志着TechtreeInnovation和REMOSHOT通过一份谅解备忘录(MOU)携手推动3D数字内容创作和工作流程,从而实现在数字孪生研究、教育和应用程序开发方面的联合合作。值得注意的是,该谅解备忘录将把TechtreeInnovation的数字孪生知识与REMOSHOTXR专业知识相结合,以促进该地区及其他地区未来工作和3D工作流程的持续发展。在谈到此次合作时,REMOSHOT首席执行官SanghoonJung表示:通过将我们在 3D 内容创作方面的专业知识与 Techtree Innovation 先进的数字孪生平台相结合,我们旨在提供创新解决方案,满足公共和私营部门不断变化的需求。据两家公司称,此次合作将有助于进一步研究B2B数字孪生服务及其技术所利用的信息,以及全行业的3D数字孪生环境的教育和利用。TechtreeInnovation首席执行官SeungyupChoi还补充道:此次合作是释放 3D 数字孪生环境全部潜力的重要一步。我们希望与 REMOSHOT 一起推动技术进步,并通过高精度数字孪生技术创造新的商业机会。技术创新的传奇历史这些举措延续了TechtreeInnovation和REMOSHOT共同展示向商业客户部署RT3D和XR解决方案的领先能力的历史。值得注意的是,TechtreeInnovation已向企业客户部署了其AROUND数字孪生平台,提供了捕获建筑物、基础设施、工厂和地形的自动化平台。相反,REMOSHOT的内容创作平台利用著名的Unity和UnrealEngine框架为国家医疗中心、国家消防局和国家警察厅等公司提供RT3DXR解决方案。韩国XR卓越奖此前,韩国多年来一直是B2B领域XR解决方案的全球领导者。该地区似乎比其他国家更能接受XR技术,或者至少接受更广泛的潮流。例如,2022年,韩国信息通信技术、科学和未来规划部承诺投入约1.867亿美元(2237亿韩元)来部署国家级企业级元宇宙生态系统。首尔市的资金将促进Metaverse平台的发展,支持其内容创作者,并促进对数字化企业增长的新型沉浸式技术的研究。该部的路线图设想通过公私合作伙伴关系(PPP)创建一个"可持续"的元宇宙。该计划将专注于企业级协作、技术开发和创新,以帮助国内公司与全球企业竞争。韩国该部门的这一举措是更广泛的"数字协议"的一部分,旨在支持沉浸式技术的发展。同年,三星电子宣布计划利用4.7GHz和28GHz频段为该地区的五个公共和私人政府机构建立专用5G网络。当时,三星电子网络业务全球销售和营销副总裁YongChang表示,这些5G网络将为该地区的各种沉浸式技术"注入活力"。5G网络支持数字孪生、自动驾驶汽车、人工智能和增强现实硬件的广泛使用。有趣的是,三星承诺支持全国范围的AI/AR解决方案,早在该公司的XR耳机Moohan推出之前几年就做出了这一承诺;或许2022年的举措为其推出耳机奠定了早期基础。凭借XR的区域支持,韩国有望在未来几年成为XR行业的重量级国家。
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